@詹姆斯算不算水货状元在三国里能算哪个人物

詹姆斯是勇士三巨头吗_百度知道
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詹姆斯是勇士三巨头吗
我有更好的答案
哈,不对勇士队可是有四巨头的呀,勇士队的三巨头。这都是全明星球员啊,但是詹姆斯他压根就没有在勇士队的好吧。詹姆斯现在是在东部赛区的骑士队效力呢,他是骑士队的巨头,招牌球星,库里、杜兰特、汤普森、格林
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他是骑士的啊。。。
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回答问题,赢新手礼包骑士众星拱月冲总冠军 第三国鼎立抗衡绿紫衫军
  北京时间12月12日《CBS体育》消息,克利夫兰骑士一直被诟病为一个人的球队,而如今这支球队找到了赢球的最佳契合点,咋一看上去形成一个众星拱月的配置,勒布朗-詹姆斯似乎已经不再为没有帮手而不满了。
  在骑士以101-93击败76人的比赛当中,在第三节即将结束的时候,“小皇帝”站在篮底,而其他球员都围绕在他的身边,这样的防守看起来很有安全感。“我认为我们具备能和联盟当中最优秀的球队相抗衡的得分能力,不过我们享受着终止对手的乐趣。”而全场比赛当中,除了布兰德在大比分落后的情况下会发动快攻并且轻松得分之外,没有哪名穿着76人球衣的球员轻易地在本-华莱士面前得分。
  在赛季已经过了四分之一的这个时候,整个联盟当中只有卫冕冠军凯尔特人(20胜2负)的战绩比骑士(19胜3负)要好,在击败76人之后,骑士带着10连胜的势头冲击着全联盟。这支球队围绕着“小皇帝”建立起一整套完整的体系,以防守作为基础,而进攻端上则是以詹姆斯为核心。在之前的9场比赛当中,他们净胜对手达12分或更多,这是NBA的一项新纪录,而这种压迫式的胜利让整个联盟为之心惊。还有,在过去的8场比赛当中,“小皇帝”在第四节不得不出战的只有两场比赛而已。
  尽管几乎所有人都在讨论总决赛当中湖人会和凯尔特人硬碰硬地再度复刻上赛季的巅峰对决,但骑士的强势崛起让本赛季的这份蓝图变得岌岌可危。低估“小皇帝”本来就是一个傻瓜的行为,不过更多的人一直在谈论绿衫军和紫杉军的三巨头对决,却没有人谈论骑士。“我们就喜欢这项(低调),”控卫莫里斯-威廉姆斯说,“我们不希望任何人给我们留下太高的期待,因为我们自己会证明的。”
  在三巨头热潮的催生之下,骑士也一直在求变,休赛季的时候引进“莫不传”成为他们最大的动作,而他的到来也成为詹姆斯在进攻端上的最佳副手,骑士在变得更好,这是不争的事实。对于克利夫兰人来说,他们需要的是要在2010年的时候将“小皇帝”留在队中,这也是他们一直在努力的证明。
  2010年计划成为联盟诸强的超级哄抢潮,尼克斯、篮网和活塞都在为那一年腾出薪金空间,而猛龙队中也有另一名也在哄抢计划中的球员克里斯-波什,但是多伦多人应付的办法则是想方设法将“小皇帝”挖到猛龙去。当然,2010年计划的疯狂和复杂程度难以描述,骑士如今至少已经用战绩来稳住詹姆斯的心态。
  相比许多球队的双子星模式来说,“小皇帝”如今在队中虽然没有另一号超级大牌球星,但是其他球员的质量大多是中上游级别的,这让詹姆斯在球队当中有着更高的自主权,也能够充分地展现自己的赛场统治力。NBA史上孤星赢得总冠军的情况寥寥,而骑士如今所塑造的则是群星计划,对于“小皇帝”来说,这是极大的诱惑。(TOM体育)
( 9:14:27) ( 9:06:15) ( 9:06:20) ( 10:33:01) ( 9:13:00) ( 9:47:42) ( 1:44:27) ( 8:46:29)1真无双游戏让玩家享受杀敌快感&&&&说到什么游戏能让玩家玩的最爽,当然是那种真无双爽快杀敌的游戏了。尤其是能够扮演英雄一样的主人公冲进战场享受横扫千军之快感,这样的游戏恐怕确实能够吸引玩家,而且非常耐玩。甚至可以造成数代作品的好口碑。恐怕其原因主要是这种游戏真正让玩家体验到了“爽快”的杀戮感,暴力+爽快才是吸引玩家的根源。&&&&事实上这种游戏之所以很受欢迎,无非是满足了很多玩家渴望拿起武器冲上战场扮演一回赵子龙的梦想。不过显然这个还是要在虚拟世界里面尝试一下才行。所以这样的游戏自然能够充分吸引玩家,游戏开发商也在这种游戏中尽量加入了血腥快感,同时加入了各种反制措施可以让玩家面对全军万马都不会发愁没有续航和持久作者能力。而该类型的游戏其实不仅仅是动作游戏,甚至射击游戏,角色扮演游戏都涵盖了不少经典例子。其中最为著名的自然就是该项目的始祖《真三国无双系列》了,而后来也有更多游戏采用了非常逼真又爽快的战斗系统。让玩家充分体验杀戮的快感,这样的游戏也包括《系列》以及《虐杀原形》等经典作品。PC世界X档案第七章&最爽真无双游戏盘点经典的真无双系列游戏发起人之一&&&提到真无双这个名字,最初的来源当然就是经典的《真三国无双系列》。因为该游戏在游戏主机和PC上面都是很经典,并且需求配置很低的游戏之一。所以在中国也有无数的玩家玩,但真无双一词绝对是来源于这个游戏的。因为该游戏最大的特点就是玩家可以扮演横扫千军的大英雄率兵打仗,虽然是率兵打仗,但实际上玩家只要一个人冲进敌阵尽情消灭敌人就可以了。游戏的敌人别看数量很多,但几乎个个都是胆小怕事不敢攻击玩家的胆小鬼。而且很容易就可以大面积的消灭他们。游戏里面也只有对方的英雄角色可以对玩家构成威胁,所以该游戏由于把英雄色彩过分突出,让个人英雄横扫千军成为可能。导致真无双这个词汇被玩家深刻记录下来,而此后的岁月中,也有很多游戏因为虐菜严重导致被挂了这个名字。没有超人般的能力是不能独自一人横扫千军的&&&&这一类型的游戏无非都具备一个特点,那就是主人公的战斗力都是超越正常数值的,不仅仅可以一个人做掉所有敌人,而且还具备各种连杀能力和续航能力,玩家的手法和手段自然多的数不清。自然还有强大的回血能力让玩家可以持久不衰。同时还有者各种可以直接秒杀敌人的处决能力,要么就是具备各种可以远距离看清敌人,甚至可以隔墙看穿敌人的外挂视野。无论是射击游戏也好,还是动作游戏。主人公想要做到这一点自然必须备具备超强的实力才行。否则要是被敌人轻松打败了,那可就成不了英雄了。如果游戏太难导致让玩家被敌人虐了。那么这种游戏自然就没人玩了。所以设计者必须满足玩家的需求才行。&&&&接下来笔者今天也在本文中,尽可能盘点一些游戏史上具备这样真无双特色的游戏。而对此类作品非常感兴趣的玩家想必已经能否猜出其中不少经典之作的名字了。而该类游戏带给玩家最大的印象自然就是一个字“爽”,恐怕没有什么比爽快杀敌更开心,没有什么比一个人横扫千军更适合发泄。扮演无敌一样的主人公横扫游戏内各种敌人,真正享受战场死神的感觉。这恐怕是每一位游戏玩家都非常想要体验的内容。因此我们来盘点一下,最近几年最为经典的几款“真无双之作”。&&&&接下来笔者今天也在本文中,尽可能盘点一些游戏史上最坑显卡的游戏,相信这些经典之作都早就被各位高端玩家体验过了,但回味起这些高画质大作,玩家铭记在心的自然不仅仅是震撼的游戏体验,更会深刻体会到玩转这款游戏所付出的金钱代价。这样的代价和辛酸自然给每一位游戏爱好者留下了极为深刻的印象呢。既然如此,我们就一起来回顾一下这些游戏。PC世界X档案第一期:《》PC世界X档案第二期:《》PC世界X档案第三期:《》PC世界X档案第四期:《》PC世界X档案第五期:《&》PC世界X档案第六期:《》&&&&如果广大网友还有什么想要了解的,只要是DIY范畴的请在下方留言告诉我们,我们会竭尽全力的为您奉献更多好看的内容。2真无双游戏发起人—真三国无双系列&&&&提到什么才是真无双的起始来源,不得不提到这款上的经典角色扮演游戏《&真‧三国无双系列》该作品今年已经到了第七代了。该系列最初一代作品发售时候就引起了PS2初期销量的爆炸成长。陆续的十年之内也连续推出多个续作。几乎发展成了一个庞大的平台了。而该游戏的内容自然如同名字一样虎,最初一代就是以著名长坂坡横扫千军的常山赵子龙为主人公。让玩家轻松体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。&&&&虽然该游戏也有高难度模式,战场上的小兵和英雄武将都能力大大提高,但玩家自身也是可以成长的。再加上除了地方英雄外没有太多敌人具备很高的主动攻击性。所以仍旧可以有点技术就能随意虐菜。因此该游戏也被玩家当成了一个经典的战场戏谑敌群的例子。《真三国无双》系列—无双杀敌游戏开创者&&&&而三国无双系列带给玩家最直观的感觉恐怕就是战斗,打斗,横扫千军,杀敌。完成战略任务,击败敌方武将。取得战斗胜利。只有这么几点因素。游戏可以说剧情简单,战斗简单。几乎没有丰富的剧情内容。很多作品中只有几个经典的战役和战场。玩家可以自定义英雄投入战场。给人的感觉就是一个以遭遇战和过长剧情为主。并没有一个完全的主线剧情。&&&&不过这样的设定丝毫不影响该游戏的人气,该系列作品到了第五代开始也将战斗系统大大革新,让玩家更爽快的杀敌,体验战场死神的快感。作为一款开创性质的经典作品。真三国无双让无数玩家当了一回英雄级武将,尤其是你选择了戏模式的时候可以肆意戏虐各种敌人。包括对方武将。游戏难度不算特别高。而且需求电脑配置不高的特点,本身外加能登陆多个平台。导致该游戏经典人气暴高。长坂坡横扫千军的赵子龙很不幸的成为了真无双的代名词&&&&作为该系列游戏的始祖或者发起人,虽然真三国无双系列的游戏并没有很血腥的杀戮,甚至没有很爽快的格斗系统。但凭借一个简单操作的英雄武将和战场系统。让玩家扮演了一回率兵打仗的英雄,体验战场的快感。其中自然少不了爽快的战斗。虽然游戏中主角并没有飞天入地无所不能的战斗力,更没有无限续航无限杀敌的回血能力,但作为该系列游戏始祖。此游戏经典之经典,不得不提。《真三国无双》游戏点评:主角名字:各种英雄武将主角战斗力:★★★★☆☆☆☆☆☆&&&&点评:可以一人之力顶千军万马,但对抗武将较难。威胁主要来自敌方武将。主角机动性:★★★★☆☆☆☆☆☆&&&&点评:只能步行或骑马,不能攀爬墙壁。人物技能丰富程度:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:主要以武将战斗技能为主,不同人物有不同的技能判定。威力也不同。主角防御能力:★★★☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:可以进行基本格挡防御,但具备一定代价。不能无脑防御和反击。强调进攻为主。持久作战能力:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:可以通过药品或者其他方式回复生命值,但没有特别直接的方式。需要玩家一定技术。真无双无敌指数:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:一骑当先,千军万马难抵主角之威。一款武将VS武将的战场游戏,小兵杂鱼毫无存在感。3暴力和艺术的交织—刺客信条系列&&&&前面我们提到了《真三国无双》让玩家体会了战场一骑当先万夫莫敌的感受,扮演一个战场疾驰的英雄,带领士兵击败敌方武将。赢得大胜。这种感觉自然是非常不错的。不过游戏的风格不一定必须在战场上面,没人说过游戏不可以以阴暗的幕后风格为主。这就是以暗杀和刺杀为主的《》系列游戏了。&&&&育碧公司的《刺客信条》系列游戏从第一代开始就成了广受好评的深度动作游戏,可以说是历史上最经典的系列之一,该游戏不仅以较为真实故事背景为前提。虚构了一部分人物以及历史,同时加入了一些科幻的因素。玩家通过特殊的基因序列仪器来寻求自己先祖的记忆,根据自己优秀的潜藏基因部分可以找到曾经先祖做过的事情。并通过仪器来同步这些记忆,甚至可以让你亲自经历过这些事情以后立刻突飞猛进的学会那些技术和知识。也可以从中找到一些潜藏关于神器的记忆。&&&&于是这样的故事在玩家扮演各种注明刺客大师的背景下开始了。《刺客信条》充满暴力因素&&&&玩过《刺客信条》系列的玩家恐怕都对该游戏有一个共通的认识,那就是杀人的魅力,各种刺杀首发和手段几乎让人眼花缭乱。如果说仅仅是刺杀和暗杀重要目标。那该游戏确实也就没有魅力了。但玩家不仅可以选择偷偷潜入刺杀你的目标。还可以选择正大光明的一路杀进去。而且主角的战斗力也是让玩家目瞪口呆,不仅有几乎完美无懈可击的格挡能力,更具备疯狂对单目标的连击和压制能力。更有破绽反击一击秒杀敌人的技能,可以说杀人手段多种多样。几乎无敌,哪怕是面对全城守卫。玩家仍旧可以千人中夺取目标首级。游戏里面唯一对玩家有所威胁的也就是那些用枪的少数敌人。&&&&《刺客信条》原本的游戏是以刺杀潜入调查等因素为主的动作游戏,但游戏开发商自然要满足玩家的战斗欲望,如果玩家要是一旦被发现就要被敌人围死的话。恐怕就没人玩这款游戏了。所以自然赋予了玩家主角极高的战斗力,可以大摇大摆的大街上杀死一切你想做掉的人。而且还能轻松屠杀一群守卫。不需要太高技术。而且玩家本身也有吃药等回血手段。持续作战能力很强,还具备连杀功能可以轻松连续杀敌。简直就是真无双系列的代表作品之一,而且游戏杀人手法暴力又艺术。于是被玩家挂了一个“真无双信条”的称号。其意思无非就是夸大游戏中主角丧心病狂的战斗力和屠城能力。&&&&不过《刺客信条》中可以爽快的杀人还不是本游戏主要的特点,该游戏最让玩家吐槽的就是主角恐怖的“防御能力”,玩家不仅可以无脑格挡和躲闪任何人的任何攻击。而且面对那些只要能反击的敌人都可以直接满血反杀,非常逆天,导致玩家根本不需要升级什么武器。甚至用最烂的武器哪怕用反击这一招慢慢杀死所有人,而且玩家的防御能力非常之强。格挡和反击都可以做到完美无缝。而且连背后的攻击都可以格挡。简直比日向家族的359度白眼还要逆天。《刺客信条》系列也因为过分强大的反击秒杀能力被玩家称作“反击信条”。数位传奇刺客大师带您体验杀敌快感《》&&&&《刺客信条》中叙述了一段长期的历史,刺客和圣殿骑士之间的暗中对抗。其中刺客阻止中更是诞生的无数刺客大师,其中自然具备艾吉欧,阿泰尔,康纳,这几位传奇人物。他们几乎是每一个作品的主人公。玩家自然可以扮演这样的刺客大师一样的传奇人物亲自体验他们的所作所为。他们当然都是身怀绝技,不仅有着无人能及的行动速度以及攀爬能力,甚至战斗能力和防御能力都是无解一样强大。而且更有鹰眼这样可以千里辨别目标的能力,可以说极度逆天。&&&&而刺客信条系列游戏一直都是育碧公司创造的最为经典系列,该游戏每一座几乎都是人气很高的经典代表。期待未来该系列更多后续作品。《刺客信条》游戏点评:主角名字:多位著名刺客大师—艾吉欧,阿泰尔,康纳等传奇人物主角战斗力:★★★★★★☆☆☆☆&&&&点评:可以以一人之力屠遍全城守卫,可以暴力的消灭一切阻挡你的人。凶残的刺杀能力可以直接消灭任何血量的敌人。无视任何防御。主角机动性:★★★★★★★☆☆☆&&&&点评:主角不仅短跑长跑均为最强,而且还能攀爬各种墙壁,翻阅一切障碍。不可阻挡。人物技能丰富程度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:主角攻击技能和战术实在不多,打架基本只有攻击和格挡。但您只需防御反击一招就可以打遍天下无敌手。还需要其他无用技能做什么?主角防御能力:★★★★★★★★★★&&&&点评:完美无瑕无懈可击的完美格挡能力,可以格挡任何敌人的攻击,即使无法格挡也可以回避开。而且反击能力更是可以直接秒杀大部分的敌人,并且360度无死角,轻松格挡任何角度的攻击。就算传说中日向家族的白眼也无法匹敌,因为主角的鹰眼是可以看360度的。持久作战能力:★★★★★☆☆☆☆☆&&&&点评:基本只能通过药物来回复生命值,但玩家身上可以携带超过10个药品,而且一次性回满。续航能力超强。而且玩家防御能力过分强大,导致很少受伤。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★☆☆☆&&&&点评:无法防御的暗杀技巧,不可阻挡的移动速度和攀爬能力,配合几乎无解的防御能力,创造一代传奇刺客大师。消灭任何阻挡你的敌人,任何守卫也不能阻挡你消灭目标。扮演潜伏在阴影中的杀手。4一身外挂难敌手—孤岛危机系列&&&&前面提到的两个游戏都是古代背景的动作格斗游戏,玩家当然可以控制手持近战武器的格斗大师依靠超强的技术消灭你的敌人。可以做到一当百,不过如果我们把故事背景放到了现代和未来时代。恐怕一个人手持一把枪也是无法对付一群敌人的,毕竟用枪也比用剑要简单多了。如果换成了射击游戏,恐怕以一当百的情况可就很难做到了。不过有这么一款游戏可是让玩家在枪林弹雨中照样可以在战场上横冲直撞英勇杀敌。那就是科幻悲剧的射击游戏《孤岛危机系列》&&&&这款由德国顶尖游戏引擎CryENGINE&3开发出来的科幻悲剧射击游戏恐怕是世界上画面最强的游戏之一,孤岛危机在人类游戏历史上都是一个里程碑的作品。它当然不是烧坏了不少人的显卡。而是让不少人下一代显卡都不能顺畅的玩。不过今天我们可不是来谈这个游戏画面有多强大的,今天我们就来谈谈,《孤岛危机》中身着纳米装甲的超级战士是如何真无双杀敌的。孤岛危机主角:巴恩&劳伦斯&最强超级战士&&&&孤岛危机系列的主角中最著名的自然就是巴恩-劳伦斯上尉了,这位身着外星科技改造后的纳米装甲的超级战士甚至拯救了这个世界然后低调的隐居了。不过他的战斗力可真是非同一般,不仅一个人独闯外星人巢穴还击败了最强敌人。最终他身穿的纳米装甲2.0版本已经和外星人科技高度结合,成了一个终极强大的武器。他甚至从外星人手里拯救了全人类。&&&&不过玩过第一人称射击游戏的玩家当然会认为,想在射击游戏里面进行杀敌可是很难的。因为对手和你一样警觉,看到对方就要开枪。因此可不会有拼刀剑那么看技术。无脑突突突就可以轻松消灭敌人。所以遇到一群高AI的电脑,再强的高手玩家恐怕也是不能轻松对付的。不过《孤岛危机》中可是要彻底改变你这个思路。玩家可不要把使命召唤和里面那种突突突的观念拿到孤岛危机中去,否则你很可能连一个最高游戏难度下的普通士兵都打不过就被别人毙了。这么说完全不夸张,因为孤岛危机绝对不是一个传统的射击游戏。他考研的是你的头脑和应变能力以及战术,可不是考验你的眼神和枪法以及反应速度。&&&&该游戏的主人公也自然不是凡人水平。主角既然身着神一样的纳米装甲,自然就有可以对抗任何敌人的特殊能力。他之所以能成为一个超级战士。自然有着能够隔墙看穿一切的“透视眼”又有可以无限高速奔跑的“飞毛腿”更有“无视枪械后坐力”的钢铁手臂。更有水下呼吸以及防毒抗辐射各种防御能力。而且更有短暂时间可以抵挡坦克炮的超强防御能力,以及让任何侦测器看不到的隐身模式。种种如同外挂一样强的手段,让你不会畏惧任何敌人,哪怕敌人数量再多。技术在强大,团队意识和配合能力再好。他们没有外挂的帮助绝对是无法打败主角这样一个满身是外挂的超级战士。所以该游戏考验的可不是玩家的反应意识哦!人家考验的可是你如何利用主角这一身外挂去消灭你的敌人!所以如果你不会利用主角这些能力,那么你肯定连第一个小兵都打不过滴。下面我们就来谈谈这个一身是挂的超级纳米战士&巴恩—劳伦斯上尉都有什么样作弊的能力!隔墙透视之眼:千里之外一览无余。&&&&在传统射击游戏中,大家最喜欢的就是捉迷藏了,狭路相逢勇者胜,火拼地图相逢先开枪者生这种逻辑大家都是非常熟知的。不过如果你想和巴恩—劳伦斯上尉玩捉迷藏,那你可就选择了自动放弃比赛。因为巴恩—劳伦斯上尉的“透视面罩”可以一次性看穿任何障碍物之后的目标,甚至侦查距离超过了望远镜。所以敌人无论藏到哪里都是无法回避的,因此在玩家可以利用该面罩扫码一切敌人。更夸张的是,该面罩还具备标记目标的功能。如果某个敌人一旦被标记了,哪怕跑到天涯海角也会被玩家追踪到。完全是死路一条。巴恩—劳伦斯上尉恐怖的面罩功能可以说是全宇宙最强大的。甚至连白眼和血轮眼都不能与之相比。它绝对是真正的透视眼外挂。超强机动性:无人能及的机动性&&&&巴恩—劳伦上尉虽然身着笨重的纳米装甲,但你可不要认为他的速度就是龟速。人家的奔跑速度比普通人什么都不穿还要快,而且一次就可以跳跃数米高。而且力量大到了只要手能抓到的地方就可以攀爬上去。根本不需要什么抓钩枪,因此和巴恩—劳伦斯上尉比奔跑速度和机动性可是愚蠢行为。而且玩家在孤岛危机中自然也没有体力限制。可以想怎么跑怎么跑。无敌装甲模式:轻松抵挡坦克火炮&&&&既然巴恩—劳伦斯上尉有这么强的机动性和这么强大的千里眼和透视眼。看来跑和藏匿都是不可能的了,既然如此我们用火拼的方式是不是可以轻松打败他?这个行为也是愚蠢的。因为巴恩—劳伦斯上尉的纳米装甲的装甲模式可以赋予它无敌的防御能力,只要能量没有消耗干净,就不会受到任何伤害。哪怕坦克炮也不能炸飞巴恩—劳伦斯上尉的。因此玩家可以利用装甲模式抵抗一切敌人的攻击,只要你和敌人交战的时候不要忘记开启这个模式来吸收伤害,没有敌人可以和你硬拼的。只要利用好掩体回复能量。你就可以轻松灭掉任何敌人小分队。隐身模式:隐身灭敌来去无踪&&&&巴恩—劳伦斯上尉虽然具备超强的防御能力和战斗力,但这可不代表他就不能潜行,而且巴恩—劳伦斯上尉的潜行能力可是连中的各种刺客大师都自愧不如的,人家可是隐身让肉眼看不到的,甚至连外星人黑科技的侦测扫描仪也难以发现。而且巴恩—劳伦斯上尉甚至可以再隐身状态下弓箭杀敌,简直可以杀人于无形还不会现身。甚至移动也不会取消它的隐身模式。他甚至可以找一个敌人看不到的地方等待能量恢复并再次进入隐身模式。就算敌人开着直升机也是找不到他的。享受无后坐力射击&&&&既然巴恩—劳伦斯的外挂这么多,既可以千里眼看到敌人,锁定目标。又可以装甲模式火拼防护。还可以隐身毙敌暗杀。还可以高速切换位置。这岂不是太无敌了?那么你肯定还没见识到巴恩—劳伦斯上尉可以无后坐力的使用任何武器。只要玩家射击的时候按shift键,您就可以在能量消耗之前维持无后坐力射击的模式。轻松仅用一把普通步枪就可以做掉任何距离的敌人,如果您的眼神够好,连瞄准镜都不用装。甚至你的鼠标够好的情况下可以用一个小手枪消灭一个狙击手。这种变态能力只有巴恩—劳伦斯上尉独占。主角能力强如外挂&消灭任何敌人不在话下&&&&&可见,有了如此之多的外挂神级结合于一身的巴恩—劳伦斯上尉可以说是地球上最强大的超级战士了,只要玩家利用它身上的所有能力几乎可以痛打游戏里面任何敌人,哪怕敌人再多也是对付不了玩家的。而孤岛危机系列的敌人可以说是整个射击游戏历史上AI最高的,他们的打枪精准度甚至超过了一些高手玩家。而且本身还没有后坐力和装弹时间,不仅会100%命中的扔手雷,还会火力压制和集团进攻。甚至会掩护队友包抄侧翼。这么强大的AI恐怕在别的射击游戏里面根本不会存在。然而在孤岛危机系列的游戏中,凭借主角几乎神一样的能力让玩家根本丝毫不畏惧这些AI超强还会团体合作的敌人,毕竟他们都太弱小了,没有主角这一身外挂能力。&&&&巴恩—劳伦斯上尉的故事告诉我们这样一个残酷的事实,那就是普通士兵训练再怎么好,团队配合能力再怎么强都是对付不了满身是挂的英雄主角的。哪怕在最难的游戏模式下,他们也是对玩家难以构成威胁性的。此时我们学到了这样一个老师从未教过的知识点,那就是论外挂在游戏中的一千种重要性,巴恩—劳伦斯上尉用他的身亲经历告诉我们灵活利用外挂在游戏中是多么的重要。《刺客信条》游戏点评:主角名字:巴恩—劳伦斯上尉&身着纳米装甲的超级战士主角战斗力:★★★★★★☆☆☆☆&&&&点评:可以使用任何能手持的一切武器,并且可以没有后坐力的轻松使用。消灭任何敌人不在话下。配合强大的肉搏能力更可以近身较量。主角机动性:★★★★★★★★☆☆&&&&点评:玩家可以超速奔跑,可以跳跃到别人爬不上去的高地,只要你想去的地方。基本上都能爬上去。而且还可以高速游泳以及水下呼吸。地形永远不会限制你的行动。人物技能丰富程度:★★★★★★★★★★&&&&点评:潜行暗杀,火力交锋,装甲防御,消除后坐力,扫描战场分析战术。探测敌人位置标记跟踪目标,玩家全身是外挂的情况下,没有任何敌人可以对你构成威胁。战场就是为你一个人构造的舞台。主角防御能力:★★★★★★☆☆☆☆&&&&点评:装甲模式可以吸收一切伤害,只要你有能量就不会挂掉。配合一个坚固的掩体恢复能量足以让玩家轻松对付大群敌人。甚至可以吸收跌落伤害,主角几乎无法被摔死。持久作战能力:★★★☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:主角自身体力无限,生命自动回复。但生命值不多。不开装甲模式会挂的很快,而且能量恢复的很快,但消耗的也很快,所以没有掩体是绝对不行的。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★☆☆&&&&点评:超人类战士携带一身外挂横行战场,轻松消灭任何敌人。没有敌人可以偷袭你,没有你看不到的敌人。只有你不想被敌人看到。玩家可以自由拟定个性战斗风格。以自己喜欢的方式横行于战场。5超级战士以一当千 英雄萨姆系列&&&&前面笔者为大家介绍了《孤岛危机》系列中主角巴恩—劳伦斯上尉代号:先知是日如何身穿一个外星黑科技纳米装甲去拯救全人类的。如果说巴恩—劳伦斯上尉凭借一身纳米装甲有着一身外挂能力可以靠着头脑和智慧以一当百。那么接下来这个主人公可是真正的以一当千,而且还不需要什么头脑。只要无脑突突突就可以了。而且他也拯救过人类,而且还不止一次。那就是著名的射击游戏《英雄萨姆》。&&&&这款叫做《英雄萨姆》的游戏恐怕已经伴随我们很多年了,要知道当年第一次配装计算机DIY的时候,很多玩家就玩过了这款游戏的第一作,该游戏中爽快无比的杀戮和打击感至今让人回味无穷。而该游戏的开发者也是首次创造了这一款几乎无后坐力无弹药限制的夸张射击游戏,他们首个作品就已经告诉众人,射击游戏还可以“这么去玩”。英雄萨姆飞驰战场以一当千拯救全人类的地球超级战士:萨姆&&&&玩过这款游戏的玩家应该知道该游戏有多么夸张了,游戏中玩家扮演要拯救全人类的超级英雄:萨姆。不过该人物可是一个非同寻常的角色,游戏剧情一开始,英雄萨姆还和同伴们一起执行任务。结果过多久就发现外星人入侵地球,结果外星人老大联合多个星系的各种势力把地球毁灭了。但英雄萨姆真的成为了最后一个地球人。他在最后一刻离开了被毁灭的地球,回到了3000年之前来修改时间线拯救地球。最终击败了幕后的BOSS,可惜该BOSS逃掉了。他坚持不懈的毅力最终拯救了这个世界,也拯救了地球。赶走了邪恶的宇宙军团。&&&&如果我们听到一个地球人要在没有任何神器帮助下,也没有孤岛危机那种纳米装甲帮助下拯救全人类,这个听起来很可笑。但笔者非常恳求各位亲爱的玩家去玩玩这款游戏,您就知道为什么英雄萨姆可以一个人消灭几千个敌人。轻松灭了一个宇宙军团的敌人,就是外星人的宇宙战舰也不能对萨姆构成威胁。&&&&玩过这款游戏的玩家自然对该游戏印象非常深刻,游戏中各种数百数十名敌人同时进攻,但都被主角强大无比的火力轻松消灭。而主角英雄萨姆既然能被挂上“英雄”二字,自然是具备宇宙无敌的实力的。萨姆大叔最强的能力莫过于他从来不需要重新装子弹,而且也没有任何后坐力!他的奔跑速度快过了汽车,连激光和导弹也不能击中他。而且他的跳跃能力和机动性更是夸张到了极点,配合他几乎无限弹药的特性可以让他轻松消灭数千个敌人。真正让玩家体会到孤胆英雄,高手寂寞冷。英雄萨姆—真正的高手都是孤单寂寞的&&&&&&&&由此可以看出,英雄萨姆可是一个非同一般的超人等级,他根本不需要什么纳米装甲那些没用的外挂,因为他本身就是一个宇宙漏洞。所以可以轻松消灭最强的邪恶势力,拯救全人类。英雄萨姆这款游戏绝对是能让玩家尽情发泄的游戏,该游戏玩家甚至不需要瞄准,没有后坐力,没有武器精准度,更没有装弹时间,玩家要做的就是无脑突突突,用不同的武器消灭你看到的一切敌人。什么透视眼和追踪能力?那些根本不需要,你只要消灭你看到的任何敌人就可以了。管他是多少个呢。而英雄萨姆给玩家留下印象最深的场景莫过于《英雄萨姆2》中最后一关,玩家面对接近上千个敌人最终一战。击败了最终BOSS的超级要塞。游戏战斗激烈程度简直到了疯狂的地步。这样的游戏几乎是史无前例的。&&&&英雄萨姆最终一个人拯救了这个世界,虽然让最终幕后BOSS逃跑了。但他确实成功了,在宇宙中流浪了很久,但最后还是返回了地球消灭了敌人的全部军团。英雄萨姆的光辉事迹告诉我们这样一个事实:那就是永远不要尝试和一个真正的漏洞去对抗,哪怕你有着宇宙最强的军团。《英雄萨姆》游戏点评:主角名字:萨姆—拯救全人类的真英雄主角战斗力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:可以使用几乎一切武器,甚至没有后坐力,命中率为100%,没有装弹时间,几乎没有弹药限制。消灭一切你看到的东西。没有任何怪物可以阻挡你。主角机动性:★★★★★★★★★☆&&&&点评:英雄萨姆可以无限的奔跑,而且速度非常之快,还可以以100%命中率的方式移动射击。简直超高机动性移动炮台。其火力强大,机动性最佳。几乎无人可以与之抗衡。人物技能丰富程度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:英雄萨姆不会潜行也不会开启装甲护盾。没有那种短暂无敌或者隐身的能力,但他具备宇宙最强的重火力。玩家只要突突突就可以了,还需要其他什么技能吗?主角防御能力:★★☆☆☆☆☆☆☆☆&&&&点评:英雄萨姆是非常脆弱的,他很容易挂掉。甚至可以被尖刺满血扎死。但游戏里面几乎没人可以轻松打败萨姆,因为萨姆的火力可以灭掉一切敌人。持久作战能力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:英雄萨姆可以自动回复生命值,而且还可以通过各种补给回复体力和弹药。几乎没有弹药限制。而且也没有任何体力限制。简直是无敌持久性。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★★☆&&&&点评:宇宙最强战士手持无数武器,天生集成无限弹药外挂和高速奔跑外挂。挑战宇宙最强军团,以一当千。拯救全人类。&6单人戏耍索伦 中土世界:暗影魔多&&&&&前面我们还介绍了不少动作格斗游戏,不够其中系列是大家最熟知的经典系列。不过笔者要在这里告诉各位。刺客信条那个游戏中各种刺客大师听起来都非常厉害,不过战斗力可以不能和笔者接下来要介绍的这款游戏比的。要知道接下来这款游戏的主角可是真正意义上一个人打败魔王索伦的超人。那就是《中土世界:暗影魔多》。&&&&《中土世界:暗影魔多》是2014年最佳作品之一,它们的故事背景可以说完全根据魔戒和中土世界紧密相连,以主角为导线。叙述了一些不为人知的秘密。游戏中玩家扮演的角色非常特殊,而且游戏中玩家的身份也不是一个普通人。甚至可以说是一个复仇天神一样的角色。仅靠一人之力就消灭了索伦的邪恶兽人大军。轻松击败了壁垒和铁锤两个黑暗领主角色。简直实力极度逆天。这个帅哥就是传说中可以单人SOLO大魔王索伦的人类游侠—塔利昂你尝试过一个人击败索伦和他的兽人大军吗?&&&&事实上《指环王三部曲》可以说是一步最为经典的电影了,笔者认为很多玩家都看过这个电影,其中魔王索伦所领导的兽人大军几乎可以说是无敌般的强大。很快就对人类世界发起了毁灭性的进攻。几乎是无法阻止的存在。最终索伦也是被两个霍比特人在魔戒铸造之地毁掉了魔戒而导致索伦彻底崩溃。&&&&可见索伦是如此大强大到了一般人无法击败的地步了,可有一个人竟然一个人击败了索伦,而且还是连同他的兽人大军一起毁灭。这个人就是传说中的中土世界:暗影魔多主人公:“塔利昂”,刚铎的人类游侠之一。&&&&不过介绍这个游戏之前我们先不要认为塔利昂很厉害,其实他从游戏刚刚开始的时候就被索伦的肉身“黑掌”以及他的两个黑暗领主&铁锤和壁垒杀死了。而铁锤更是背后给了塔利昂重重一击导致主角的死亡。而且主角塔利昂的全家人包括自己的妻子孩子都被邪恶的索伦干掉了。不过塔利昂死后意外的和凯勒布理鹏—传说中魔戒的缔造者&光明之主连成一体。而凯勒布理鹏并没有流放主角塔利昂的灵魂,反而让他选择联手去复仇,一起消灭索伦的肉身:黑掌。最终他们联手一起打败了索伦以及他的兽人大军。&&&&这听起来完全是个很扯淡的剧情,尤其是该剧情竟然发生在《指环王》和《霍比特人》的剧情之前。索伦竟然被一个叫塔利昂的凡人游侠打败了。不过玩家如果不亲自玩一下这款游戏,恐怕是不会见识到传说中和光明之主的灵魂连成一体的复仇天神:塔利昂是多么的强大。就算是大魔王的索伦也拿这位复仇天神完全无计可施。&&&&自从主角塔利昂的家人和自己都被索伦杀死以后,献祭了灵魂后的塔利昂和失去记忆的光明之主凯勒布理鹏一起形成了一个真正意义上的复仇天神,他们一同战斗,玩家几乎赋予了神一样的能力,不仅具备人类游侠强大的近战搏斗能力,还继承了游侠潜行刺杀能力。由于和光明之主凯勒布理鹏融合一体,所以玩家还具备上古精灵弓术,手持神弓击溃任何敌人。还具备复仇的怨灵之力夺取别人的记忆甚至可以操作傀儡兽人。而且本身还可以进入怨灵世界,看到平时别人看不到的东西。玩家的技能简直要多逆天有多逆天。英雄萨姆—真正的高手都是孤单寂寞的&&&&如果说光有这么多逆天的技能和机制,那么主角塔利昂自然是做不到一个人打败索伦的,玩过这款游戏的玩家恐怕都体会到这个游戏的战斗系统完全就是山寨了《蝙蝠侠》系列的,完全是依靠着连击得到终结技的战斗风格。不够这依然改变不了该游戏主人公变态的战斗力,游戏主角不仅具备出色的格斗能力,甚至还可以摇身一变成为潜伏在阴影的刺客大师。不仅可以远距离通过怨灵力量吸引敌人到角落暗杀。本身还可以潜伏于阴影之中。还可以以各种方式虐杀敌人。游戏里面数百个兽人大军也是无法对主角构成威胁。&&&&更夸张的是,游戏里面还有一些特殊的符文可以强化主角,其效果更是逆天到了极点。还有一个符文可以让玩家处决一个敌人后恢复2个精灵箭矢,有了这个符文以后玩家甚至可以连续处决多个敌人。配合暗影刺杀技能,一击将任何敌人直接斩首,然后通过连击处决再次将一个敌人斩首同时恢复2个箭矢,导致玩家几乎可以无限制的杀戮下去,而且还有一些符文可以让玩家处决一个敌人一个恢复10点生命值,导致玩家成永生不死的战斗之王。&&&&而主角的战斗能力和作战技能简直是逆天到了不能再逆天的地步了,不仅可以一个人轻松虐杀一个军队的兽人。而且连游戏中的BOSS都不能和玩家一对一对抗,否则肯定会被玩家无脑连击消灭掉。游戏中甚至同时多个兽人酋长也难以撼动玩家。更何况玩家本身还有无敌判定的躲闪能力,可以一直躲避敌人的攻击。还可以操作敌人从内部瓦解索伦的兽人大军。可见如此变态的主角能一个人击败索伦恐怕完全是时间问题了。&&&&玩家玩过这款游戏更是杀的手都发抖了,主角屠杀的手段简直比《刺客信条》夸张了几十倍,不仅可以直接将敌人斩首,还可以通过暗影刺杀将多个敌人连续斩首。而且还可以跨过任何地形和距离瞬间移动。只要是弓能看到的地方,你就可以直接瞬移到敌人身边一击斩首该敌人。首发残酷逆天,简直违反了宇宙规则。游戏的过程简直就是一个人虐杀一个军团,简直就是单人刷副本!&&&&最终主角塔利昂联手光明之主击败了魔王索伦的肉体:黑掌。同时也击溃他的兽人大军,紧靠着一个人就做到了这一点。这不得不让人喷饭,而主角塔利昂在游戏结尾的时候。甚至还想要重新铸造一个魔戒。简直是让人心惊胆战。《中土世界:暗影魔多》告诉了我们这样一个事实:那就是传说中邪恶大魔王—索伦得罪了一个不该得罪的人直接导致了他全盘计划崩溃了,恐怕索伦自己也没意识到,得罪了这么一个普通的游侠竟然把自己的兽人大军都葬送了,而且连同自己也被击败了。&&&&魔王索伦用它的亲身经历告诉我们一个老师平时没教给我们的知识点:那就是不要轻易得罪人,得饶人处且饶人。《中土世界:暗影魔多》游戏点评:主角名字:人类游侠—塔利昂&光明之主—凯勒布理鹏&联手创造复仇天神主角战斗力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:手持游侠长剑一击斩首敌人,手持暗影之匕杀敌与无形之中,手持上古精灵之弓杀敌与千里之外。就算是千万兽人大军也无法抵挡这样的复仇天神。主角机动性:★★★★★★★★☆☆&&&&点评:塔利昂具备光明之主的复仇化身,可以再灵魂世界快速移动。本身具备无敌的攀爬能力。速度甚至比刺客信条中的凡人刺客大师快了无数倍。本身还能高速无限制的奔跑,本身使用精灵弓还能瞬间移动。人物技能丰富程度:★★★★★★★★★★&&&&点评:塔利昂联手魔戒铸造者,同时扮演多个职业的特殊能力,具备人类战士和刺客的血统,同时还继承了精灵的弓术,还学会了死后亡者世界的怨灵之力。刺客,战士,弓箭手的复仇天神几乎让传说中的大魔王索伦以及他的死亡骑士和领主都吓得手脚发麻。主角防御能力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:复仇天神塔利昂可以反击大部分小怪和兽人队长的普通攻击,并给予强力反击。只要玩家反应速度够快就没问题。而且主角本身具备无敌判定的回避能力,可以任何远程武器和攻击只要玩家手速够快眼神够好就可以无伤消灭任何敌人。持久作战能力:★★★★★★★★★☆&&&&点评:塔利昂可以通过地上的草药直接满血,比刺客信条里吃药还逆天。而且玩家甚至可以被一群兽人追着跑过去吃草回血。本身主角还有各种符文可以获得杀敌回血的效果,导致玩家可以无限杀敌回血。无限战斗循环。游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★★☆&&&&点评:真正的复仇天神,融合战士,刺客,弓箭三位一体配合死后怨灵之力轻松击溃兽人大军,面对百人混战,轻松连斩无数敌人。千人之中支取兽人酋长首级,战斗力让人闻风丧胆。就连黑暗领主和索伦本人都难以对抗如此强大的主角。最终一一被消灭。7站在食物链顶峰的主角 虐杀原形2&&&&前面笔者统计了这么多款让玩家杀敌爽快的真无双游戏,恐怕这些游戏让玩家真正享受到一个人充当英雄拯救世界的感觉。不过那些主角虽然实力个个超乎寻常,个个都有拯救世界的光辉事迹。不过他们的那点渺小的实力和笔者接下来要介绍的这个游戏主角完全不是一个次元的。接下来笔者介绍的这个主角可是宇宙食物链顶峰的生物—詹姆斯海勒。《》的主人公&&&&说到《虐杀原形》这个名字,恐怕很多动作游戏玩家都体验过了,该游戏爽快程度几乎无法用语言来形容。这完全是单纯满足玩家杀戮欲望的游戏,不过虐杀原形系列人气最高的主人公其实当然是阿历克斯了,也就是虐杀原形第一代黑光病毒的创造者。也是他自己的病毒感染了自己导致了这个灾难的开始。真正站在了食物链顶端的超自然生物体:詹姆斯&海勒詹姆斯海勒—活在食物链最顶端的生物&&&虽然阿历克斯自己研发的病毒感染了自己,导致他成了地球上最强的超自然生物。具备多种变形能力以及毁灭性的的力量和再生能力。几乎无敌的自我复制和修复能力。让他几乎可以一个人毁灭全地球。不过阿历克斯可不是地球上食物链最高的生物,而传说中虐杀原形2的主人公詹姆斯海勒才是那个站在食物链顶端的最强生物,虽然该人物的人气不太高。&&&&玩过《虐杀原形》第一代的玩家都体会过主角阿历克斯极限的战斗能力几乎可以将游戏里面任何敌人击溃,直接劈开任何敌人,消灭任何载具。而玩家在游戏中会遇到不少棘手敌人。自然也包括坚固的主战坦克和漫天导弹的武装直升机,还有一群基因改造的超级士兵和变异怪物都是玩家难对付的敌人呢。游戏战斗难度真的很高,稍不留神就跪了,于是虐杀原形第一代给玩家留下了一个很不好的感觉,那就是虐人还是被虐?不过笔者这里还是奉劝各位玩玩《虐杀原形2》,第二代会真正告诉你什么叫“虐杀”。阿历克斯一生最大的错误就是送给了詹姆斯海勒超神的能力&&&&玩过《虐杀原形2》的玩家恐怕都被该游戏主角詹姆斯海勒的变态战斗能力吓得目瞪口呆,这人简直不是一个人,也不是一个动物。简直就是一个超自然的存在。不仅可以音速冲刺超过直升机的速度。还可以一次性跳跃数十米的高度。甚至可以直接在大楼表面奔跑,还可以在空中滑翔,简直可以说上天入地无所不能。这样的机动性可以说没人可以追的上,就是敌人全开着飞机都恐怕追不上主角的速度。更别说地面上那些慢吞吞的汽车载具了。&&&&不过机动性和速度,那些可不是詹姆斯海勒最夸张的部分,詹姆斯海勒最强大的地方自然就是超强的战斗能力,不仅手中有超过6种不同的武器,可以徒手撕碎任何敌人。凡人在他面前连一下都挡不住就被分尸了。而且坦克和飞机也挡不住他几下攻击。而虐杀原形1中玩家对抗棘手的武装直升机,在第二代主人公詹姆斯海勒眼里根本没有存在感,詹姆斯海勒可是具备超强的生物声呐,不仅可以探测敌人的位置。还可以感知导弹的攻击事件。玩家可以轻松回避任何攻击,无论是谁也无法击中你。&&&&詹姆斯海勒的回避翻滚可以具备无敌判定的,所以别说什么子弹,就算导弹飞过来也是无法对主角造成伤害的。不过这个还不是詹姆斯海勒最夸张的能力,如果说到主角最夸张的能力自然就是他具备两个无敌一样的盾牌,可以防御反击打晕任何敌人。并且可以直接将昏迷的敌人处决,不是斩掉一个手臂就是受到巨大伤害。该盾牌甚至不仅可以防御火炮和导弹,还可以把飞弹反弹给敌人。导致武装直升机直接成了一发葬送自己的废物。&&&&但如果玩家只是认为詹姆斯海勒仅仅会防御,那你可就大错特错了,詹姆斯海勒的进攻能力更是无敌的夸张,多种武器随你用,不仅可以徒手打碎大部分敌人。还可以抓取飞机和坦克上的导弹发射装置,本身也会使用火箭筒。游戏里面你可以选择任何战斗方式灭杀你的敌人。而且主角甚至还会吸收任何有机体回复生命力。本身吃掉一个有机体就可以直接几乎回复大量生命值。简直就是无敌的存在。只要不停的吞噬敌人,你就是无敌的。而且游戏后期主角还能升级一个防御子弹的表皮,导致普通子弹根本不能伤到主角。主角还可以反射导弹和火炮。还有无敌判定的回避能力。简直就是宇宙中的一个漏洞般的存在。&&&&游戏中主角多样化的战斗方式几乎让玩家轻松对抗游戏里面任何敌人,哪怕你选择了最难的游戏模式。只要你发挥了自己的操作技术,你就可以轻松虐杀任何敌人,解锁了所有的武器能力以后,玩家几乎可以说随便在大街上横行。一改虐杀原形一代中经常被敌人虐的窘境。虐杀原形2中整个游戏里面只有一个敌人能对玩家构成威胁,那就是最终BOSS&阿历克斯。除此之外就再也没有任何敌人哪怕能对主角构成一点点威胁。这绝对是一个真正的虐菜游戏,让玩家可以尽情发泄你的不满。&&&&而游戏的剧情也是非常狗血的,最终主角詹姆斯海勒拿着原本阿历克斯赋予它的突变能力,反而击败了阿历克斯并且将其吸收。最终詹姆斯海勒也得到了原本病毒宿主的能力,真正成了食物链顶峰的人物。看来阿历克斯一生英明,他犯下了最后一个一个错误就是把病毒给了詹姆斯海勒,导致自己被自己创造物消灭了。《虐杀原形2》中阿历克斯用它亲身经历和血的教训告诉了我们这样一个事实:那就是不要轻易把强大的力量送给别人,也许别人是比你基因更好的平台。而阿历克斯最终很不幸的被自己的创造物消灭了,或者说这也是他的计划之中的事情。不管怎么说,他还是创造了一个比自己还强大,但不那么危险的生物。并没有给自己赎罪。《虐杀原形2》游戏点评:主角名字:詹姆斯&海勒—食物链最顶端的超自然生物体主角战斗力:★★★★★★★★★★&&&&点评:利爪,触手,巨刃,巨锤,刃鞭。你能变化的任何手段,只有你想不到,没有主角做不到。多种武器针对不同敌人,没有敌人的装甲可以挡住你的攻击。玩家可以撕碎一切有威胁的敌人。主角机动性:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒是真正无敌的生物,他虽然不会飞,但可以上天入地无所不能,可以跳跃到飞机的高度,可以奔跑速度超过任何地面载具,就连直升机也追不上他。人物技能丰富程度:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒具备无数种消灭敌人的手段,本身不仅具备多种武器和战术。甚至还可以操作坦克飞机等载具,驾驶能力更超过人类驾驶员。而且本身还会使用一切军事武器,更可以利用生化能量使用毁灭全屏敌人的必杀技。真正让玩家享受无敌快感。主角防御能力:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒自身具备防御普通子弹的天生装甲,可以免疫任何小口径武器攻击。本身还具备优秀的回避能力和感知能力。回避和翻滚本身具备无敌判定。玩家可以回避任何敌人的攻击。本身主角还具备盾牌防御的能力,几乎可以抵挡一切攻击。甚至还可以反射导弹和反击近战攻击。对敌人造成大量伤害。真正享受至尊无敌的游戏之旅。持久作战能力:★★★★★★★★★★&&&&点评:詹姆斯&海勒不需要吃药,而且也不要进食和回复体力。他没有体力限制,他只要吸收一切有机体就可以了。一旦吸收一次就可以回复大量生命值,游戏中任何生物都可以吸收。玩家几乎具备无敌的续航能力,只要吸收一个敌人你就可以回复几乎半管生命值。再配合主角无敌的防御能力和回避能力。真的有人可以打败你吗?游戏真无双无敌指数:★★★★★★★★★★&&&&点评:手持巨刃劈开一切变异敌人和超级士兵,身披装甲手持利爪消灭一切士兵。手化巨锤杂碎一切坦克载具,手持刃鞭撕碎一切飞机载具。利用盾牌防御一切导弹和近战攻击,利用无敌判定回避空翻回避一切你懒得防御的攻击。没有什么东西是詹姆斯&海勒无法消灭的,没有什么东西抵挡防御詹姆斯&海勒夸张的攻击。同样没有什么东西可以伤害到詹姆斯&海勒的盾牌和皮肤,同样没有什么东西可以超过詹姆斯&海勒的速度。你永远无法消灭一个不断吞噬进化回血的超自然物体,因为它站在真正食物链顶端。8优秀游戏让玩家 享受疾驰战场快感真无双杀敌享受—为何玩家都喜欢这样的游戏?&&&&笔者带领大家回顾了以上PC史上几个比较著名的真无双杀敌游戏,让玩家充分感受到了一个人穿行战场的感受。在经常玩《使命召唤》《战地》那种团队合作游戏,反过来玩玩那些能够一个人装英雄的游戏业当然是不错的,或许这个就是单机游戏的精髓所在,那就是如何让一个玩家沉浸于此。而这一类游戏为什么能让玩家如此沉迷呢?为什么今天这一类游戏比较少见,笔者认为这恐怕自然有不少原因在其中。也许这个游戏剧情极为狗血&但他却是好评如潮的佳作&&&&正是因为《魔兽世界》等网络游戏的出现,让单机游戏的本身也有所变化,今天的游戏越来越强调了合作和配合,甚至玩家脱离了队友就会战斗力明显降低。游戏就是要突出团队合作,降低个人的能力范围。然而这样的趋势在单机游戏中可是不好的,因为单机游戏就是要让玩家一个人杀的爽,玩的开心才行。享受一个人的游戏,这就是单人游戏。如果我们把单人游戏做成了团体游戏,让玩家不能一个人发挥自己全部实力横穿战场,那么这个游戏就不是一个成功的单机游戏。至少它没能让玩家玩的爽。&&&&所以由此可以看出,本期介绍的所谓真无双杀敌游戏,其实并不是一类游戏,因为这个系列其实就是要突出单机游戏的精髓,让玩家可以扮演一次个人英雄。别无他意,只有富裕玩家最强的能力,最爽快的战斗风格才会让游戏变得有趣味性,《》《孤岛危机》《中土世界》《英雄萨姆》《》他们都是如此,虽然他们的剧情有不少硬伤和狗血因素,但他们的战斗风格和游戏过程足以带给玩家一生的印象,这就是一个单机游戏才成功所在,也许玩家不需要什么顶尖的剧情。但他们需要的感受,需要的是玩过了游戏以后超爽的感受。这样的游戏才能具备恒久人气,否则一个玩家玩着不够爽的单机游戏,那么第二代也就没人去玩了。也许这个游戏压根就没有什么剧情&但这个游戏就是有无数人喜欢玩&&&&由此我们可以看出:开发游戏还真不容易,玩家的口味确实是难以满足的,很不好伺候。而游戏开发者很多都是持有艺术家的心态,认为自己的作品很棒很艺术。但在玩家眼里,恐怕只有他们自己玩的爽才会给好评,一个玩着不爽的游戏,设计者自己自认为再好的剧情和机制也是白搭。&&&&而通过本期的游戏盘点,我们恐怕也要得出一些小小的结论,那就是玩游戏是为什么?为什么玩家喜欢这样真无双游戏?恐怕还是因为这类游戏足够爽,让玩家体验了当一回英雄做一个神的感受。这是因为玩家体验游戏,就是享受和发泄。所以开发游戏也是如此,如果开发游戏是给玩家出了难题让玩家玩起来要耗费不少脑筋。死不少脑细胞,那样的游戏可就真的很难成功了。所以我们不妨这样说:大家玩游戏就是寻个开心,就是为了爽的。&&&&本期的《PC世界X档案》中,我们介绍了了那些能让玩家真正感受爽快的疾驰战场感觉的真无双游戏,该类游戏自然不仅仅是动作游戏,还包括不少射击游戏。但他们都有一个特点,就是让玩家体验了一回当英雄的感觉,让玩家脱离了合作和团队也能独立生存。还能玩的很爽,这就是它们存在的价值。这也是单机游戏必须要考虑的重中之重。而很多游戏开发者逐渐忽略了这个重要细节。&&&&在接下来的后续《PC世界X档案》当中,我们将会带来更多有趣的话题,带领游戏玩家们共同回忆过去,展望未来。回忆我们游戏之路的艰辛,回忆每一位玩家成长时被游戏带来的乐趣和记忆。未来还会有更精彩的游戏等待着我们。敬请期待吧。
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