滚动的天空赞歌音乐,赞歌开关六小时之后还能在玩儿吗 是不是再玩儿的时候就要用钥匙解锁?

pokemon go是什么游戏  《口袋妖怪GO》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play。  《口袋妖怪GO》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。pokemon go游戏怎么玩  玩法一:Go Catch(去抓捕)  当附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领玩家走到精灵所在的位置。玩家在屏幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像Ingress里面的Portal,由玩家们透过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。从目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在精灵游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。而遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果玩家在水附近,可能会找到水系 精灵,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。  口袋妖怪GO新手特色玩法解析  玩法二:Go Trade(去交易)  在捕获到精灵之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用资料传输线连接彼此的Gameboy传送精灵一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或行动网络,可以让玩家与远在世界任何角落的另一名玩家传送精灵。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的独特设定吗?某些特定的精灵需要携带道具传送才能完成进化,真的是非常有趣。  口袋妖怪GO新手特色玩法解析。  玩法三:Go Battle(去对战)  既然是口袋妖怪系列,怎么能少了最重要的对战模式呢?《口袋妖怪GO》鼓励玩家线下见面
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注意每个人的战力以及配合  多人闯关中,第一要注意的是每个人战力及配合,虽然每个人都有5次复活。但是攻打boss一旦团灭,且个人复活时间又大于团灭倒计时,那么不好意思,Game Over,不过值得庆幸的是失败也不减挑战次数。还有一点是,在多人闯关中遭遇的是大批敌人,所以机关枪、霰弹枪是首选,尤其在生化模式中的一群群丧尸。点击右侧积分兑换  有时候,在闯关进入下一波怪积分换取界面因急着战斗触摸就消失了,大家常常苦恼,其实只要点右侧的积分就会弹出兑换界面,这对于杀敌可是有很大帮助的内容,大家可要记牢了。除此之外,不同类型下的闯关可以获得不同类型的币种来换取更好的枪械和材料。金币商场十连抽  重要的一点是,打多人闯关是对平民玩家非常有利的,简单难度来两局即可在金币商城十连抽,难度越高,奖励越多,这可是平民玩家提升战力最有效的途径。更多关于游戏的内容请查看:怎样获取全民枪王的扫荡卡
不要能出什么就出什么  经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击我的英雄,给我的英雄造成1~2点伤害,看到这个,我自己是挺开心的,因为这意味着我下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。收益递减和收益递增  这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。不要看低每一张卡牌  这个我稍微解
大头欢乐斗  4v4对战模式,玩家没击杀一个玩家,都会让自己的头部变得更大,就像一个大头娃娃般,格外的有趣。4v4对战人头数先达到30的队伍获取最后的胜利。佣兵大作战  玩家可以使用自己的四名佣兵上阵,地图是1v1地图,对战也是1v1,按照顺序一一出战,直至一方佣兵全部死亡,战斗节奏很快,非常适合玩家放松休闲。在其中,玩家操控佣兵战斗,佣兵的技能更是必不可少,善用技能才能让玩家获得最后的胜利。佣兵4v4  同样是4v4对战,玩家可以选择4位佣兵,在死亡之后任意选择一个佣兵复活,可以使用佣兵技能,枪械也只能适应该佣兵同类型枪械,副武器是公用的。总结  这些玩法都是充满趣味和娱乐性的,对玩家来说是一个可以放松自己的好玩法,但是美中不足的就是这些玩法对玩家来说是没有任何奖励的,这倒是让很多玩家失去了兴趣。但是这并不能否认其趣味性,而且,这些玩法也是玩家们熟悉佣兵的技能和具体内容的具体方法,了解了佣兵的技能效果,无疑就是意味着玩家对于佣兵搭配也有了深刻的感受,乐趣和知识同在,还是有很多客可取之处的。而且每天都控制着同一个角色,现在换成佣兵这些新形象,想来也是很多玩家愿意的。更多关于游戏的内容请查看:我的世界怎么做陷阱
爆破玩法  在全民枪王游戏中,爆破是5V5的战斗模式,而且在游戏中可以直接语音聊天或是快速发送战斗指令,爆破模式的沟通方面全民枪王做的还是不错的!爆破模式玩法介绍  玩家分为联盟军(拆包方)、反叛者(埋包方)两个队伍进行对抗,首先达到胜利条件者获胜。联盟军:成功拆掉C4炸弹,或是在反叛者安装C4炸弹之前歼灭所有敌人。反叛者:成功安装C4炸弹,并保护C4直到它爆炸。直接歼灭所有敌人也可获胜。更多关于游戏的内容请查看:王者荣耀刘备技能介绍
pokemon go最新资讯  根据官方微博和下面的留言评论我们看到,目前似乎只有北京和上海那边解锁了GPS。之前玩家们用VPN-上去之后,由于GPS的限制无法看到附近的小精灵,现在正式解锁之后终于可以玩了!小编这里要提醒一下,如果连不上的话,挂一个新西兰的VPN就可以了。  更新:  目前已知的解锁区域有上海、北京、广东、湖北、成都、福建、江苏、江西、浙江、安徽、重庆  据悉7月11日中午,也就是今天中午,口袋妖怪go忽然解锁了中国地区,不过大约一个小时就恢复了!玩pokemon go需要什么  IOS  pokemon go在国内目前是玩不了的,要想玩pokemon go首先你需要VPN-软件,如果你是IOS用户,你还需要一个新西兰的appid!  pokemon go中国怎么玩  第一步,淘宝购买一个澳大利亚或者新西兰的AppStore ID,淘宝搜索一下,大概1-2块钱一个!  pokemon go中国玩家必须懂的教程  接着,将iPhone内部的Appstore ID更改一下。登入AppStore,可以看见AppStore已经自动切换到澳大利亚区,直接搜索Pokemon Go,点击下载。此过程稍微慢点,请各位耐心等待。  pokemon go中国玩家必须懂的教程  下载完先别着急,将刚刚iCloud ID更换成你原来的,再次登入AppStore,已经自动切换到国区(最垃圾的就是国区!!),搜索下载一个VPN,这里我推荐Green VPN或者Tiger VPN,可以免费用10天(感觉爽就付费包月咯)。  pokemon go中国玩家必须懂的教程  下载完VPN,打开VPN软件,会提示设置,一直默认下一步就好。注册VPN账号,连接节点(美国、日本、香港都行,一般免费就只有这几个节点)。连接成功后,再打开刚刚已经下好的Pokemon Go,登入Google 账号,没有就注册一个,记得填写电话号码前+86,这样才能正确收到验证短信。这些没什么难度的事情搞定后,就可以体验啦~哇哈哈!  pokemon go中国玩家必须懂的教程  pokemo
英雄定位  露娜英雄的定位是战士、法师。第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普通攻击会造成范围伤害并标记敌人。利用露娜的被动标记敌人可以不耗蓝。同时附带的1小段位移能作为大招新月突击的跳板,在清理兵线时也非常好用。四大技能  弦月斩:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成基础275(+83%AP)法术伤害,并且标记敌人。技能满级基础伤害为575。  炙热剑芒:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近靠近自己的敌人并且眩晕他们,造成基础120(+31AP)法术伤害,并标记敌人,同时造成2秒50%减速效果。技能满级基础伤害为195。  新月突击:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成基础365(+96%AP)法术伤害,如果命中了标记的敌人,将会刷新该技能冷却时间并且为自己创造一个护盾。技能满级基础伤害为545。出装推荐  时之预言→冷静之靴→痛苦面具→博学者之怒→巫术法杖→贤者之书/贤者的庇护。实战技巧  初期对线时,露娜依靠1技能弦月斩在线上对敌方英雄造成压制,同时2技能作为抓人神技,在有队友前来支援的情况下,炙热剑芒的控制眩晕效果往往能够配合队友稳收人头。到4级点出大招新月突击后,可以进行连招,先用弦月斩标记敌人—新月突击冲锋—炙热剑芒控制-刷新新月突击再次冲锋,利用平A穿插打出第三次的标记效果继而继续刷新大招新月突击。团战技巧  中后期团战时,露娜切入战场的时机是很关键的。露娜可以利用被动和1技能优先给敌方做标记,看准机会利用大招的护盾加冲锋切入战。如果对面控制英雄较多的话就选择用1技能远程消耗待己方坦克吸收一波控制技能再介入战场,合理利用平A穿插触发大招刷新打出最高伤害是重点。更多内容请查看:王者荣耀李白怎么玩
连招优势  哪吒是一位十分靠技能连招打出优势的英雄,各技能之间都可以衔接的上,1技能和大招,2技能和1技能都可以打出很强控制加伤害!建议技能主1副2,有大就加大。技能推荐  携带技能的话建议使用治疗或者闪现。治疗可以提高哪吒的生存能力和移速。闪现增加一个突进追击或者逃跑的机会。怎么选择,看每个人的喜欢和玩法了。选择装备  哪吒并不是阵容中的主力输出英雄,所以在选择装备上,应该还是以半肉半输出为主,作为一个先手突进控制型英雄,冰封之心和不祥征兆可以最大程度 保障哪吒突进之后可以生存的更久。影忍之足除了增加移速之外,也可以增强哪吒的生存能力。泣血之刃,暗影战斧和三圣之力则是哪吒最好的输出装选择,技能冷 却缩减、移速和吸血是选择装备的重要因素之一。哪吒的输出能力步差的,所以在很舒畅的时候可以选择自己喜欢的打法,说不定玩出一种新的玩法。团战站位  哪吒作为一个突进先手型的战士,有很强的冲击力。在团战中可以迅速突进到敌方后排,切断对手的输出核心。哪吒的主要输出是通过技能及 被动产生的效果不断的消耗,加上不俗的控制能力,也能够最大程度的保障能够全身而退。灵活的定位给了哪吒许多的可能性。2技能突进至敌方面前,1技能迅速衔接上,接上普攻之后再接2技能,可以给敌方脆皮带来大量伤害到同时,还能够有机会逃脱。作为一个近战型的战士,突进技能还是还是非常关键的。突进技能  作为一个战士本身血量还是偏少的,团战中虽然有控制、有buff,但是在团战圈里还是很容易被抓到。这就需要大家充分的利用好哪吒的突进技能,召唤师技能也建议选择一个闪现。主要是通过骚扰,突进,击退来打游击,对线硬抗不是哪吒的特点!更多内容请查看:王者荣耀貂蝉怎么玩
小乔的位置  小乔作为法师,中路是最好的地方,而且技能特别是第一个技能,技能距离很长,可以很好的牵制中路的任何法师,在前期,雪球的优势可以滚得比较大。技能的加点  在技能上面,因为第二个技能主要是起到控制(击飞)的效果,伤害并不出众,所以副加就可以了,主要还是第一个技能,可以攻击到的目标(范围)也比较的多。小乔的出门装  出门装主要还是回蓝,还是要回到第一个技能的讨论上来,多消耗,让敌人尽可能的回城,来拉高我们的等级,之后就可以堆法强,以及法力穿透了。小乔适合的连招  在团战的时候,控制肯定是最早放的,但是小乔的控制技能的范围并不大,不过距离很远,可以找准目标,第一个技能是可以放风筝的,不妨诱惑一下敌人。善于消耗  玩小乔主要是要沉住气,抓住敌人的失误,然后用技能控制,加上第三个技能和第一个技能来进行秒杀,因为技能的CD比较的短,所以有足够的时间来跟对面消耗。先手发起团战  在团战的时候,小乔要尽可能的尽量先发起团战,找准对面容易对付的输出角色来进行控制,不过你也要小心对面的突进针对你,也可以把控制技能留着当做后手。利用技能进行发展  前面我说过小乔是一个很容易滚雪球的英雄,所以前期的经济很主要,到了游戏的后期小乔利用控制以及连招,有很高的伤害,经常可以在比赛结束拿到一个MVP。更多内容请查看:王者荣耀如何投降 王者荣耀怎么投降
四大技能  失心(被动):造成的伤害会减少目标的魔法抗性。这个技能是比较厉害的,可以提高自身所有技能的输出,甚至提高队友的魔法输出  灵魂冲击:妲己挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成法术伤害  偶像魅力:妲己抛出魅力爱心,对命中的敌人造成法术伤害,并晕眩1.5秒。这个技能是妲己的唯一控制技能  女王崇拜:妲己放出至多5团狐火攻击附近的敌人,每团狐火造成法术伤害,每个敌人至多受到2次狐火的攻击。妲己出装  在前期,折磨面具可以很好的提高妲己的伤害,并且拥有持续的燃烧伤害 中期博学者的愤怒可以很大程度的提高她的法系输出能力 法穿鞋、法穿杖这两个装备可以很好的保证妲己的输出能力,让她面对法防高的英雄也有很高的伤害 回响之杖、法穿鞋可以提高移动速度,方便妲己更好的走位 后期补上冰霜法杖,可以迟缓敌人,可以做到无限风筝。符文介绍  红色符文推荐:梦魇  提升方向:符文属性:法术攻击+2.4、法术吸血+1%  绿色符文推荐:献祭  提升方向:符文属性:法术攻击+2.4、冷却缩减+1%  蓝色符文推荐:轮回  提升方向:法术攻击+2.4、法术吸血+1%一对一对战  对战非常考验操作手速与灵活性。在确保能击中对方时,妲己可先使用技能“偶像魅力”对目标造成一定的伤害并控制,接着连贯性释放技能“灵魂冲击”和“女王崇拜”来输出敌方英雄。至此还不算结束,妲己可通过携带技能“振奋”,清除技能CD,再打一波技能输出。五对五对战  大多数情况应该在后方不断释放技能对敌进行伤害,但是妲己较强的控制能力和以自身为范围的大招输出,让妲己先手开团成为了游戏中较为常见的打法,但妲己先手开团时一定要注意和友军的衔接,先手开团并不是说要冲入敌阵,而是要先手控制住敌方并且释放技能,然后后撤让友军进行持续的输出和控制。更多内容请查看:王者荣耀小乔怎么玩
第一要素:会玩至少两个位置  打55或者排位千万别说你只会某个英雄之类的话。55或排位需要玩家在自己熟练的位置被队友选了的时候,能够有自己备用英雄,而且最好会玩一个坦克位置的英雄。如果还不具备这一条件,建议先多练习几个位置的,否则一定是坑队友。第二要素:不要秒选  打55或排位秒选是对自己和队友的不尊重,一旦有一个人秒选,那么说明这个玩家的游戏心态仍然没有摆正,并且带来的连锁反应就是大家都会优先选自己喜欢的英雄,甚至赌气选出三四个ADC的情况。第三要素:阵容的搭配  打55或排位一定要考虑到阵容的配置。由于游戏自身的设定,每个位置都需要有人去担当那一份责任。在目前的游戏中,坦克位置必须有1~2个,剩下的看情况给刺客或法师,由于版本目前ADC较弱,只有后羿比较强势,故可适当省略ADC位置。第四要素:选人的技巧  团控、多段位移、AOE伤害、GANK能力和强力输出等因素很大程度上决定了一场游戏的胜败,拥有这些因素越多,越值得去选择。如宫本、木兰之类的。第五要素:调整召唤师技能和符文  很多玩家肯定都碰到过这样的情况,一进游戏有的玩家就会说,我的天,我忘记了调符文或带错技能了。这样的事情有没有发生在你们的身上呢?千万不要因为自己的疏忽降低这场游戏的体验哦。更多内容请查看:王者荣耀白起怎么玩
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cp里的tg比cse性能上有了很多调整,总体来说削弱了不少。1.几乎所有连段的能量回复削弱了一多半。大部分连续技的能量回复降低到30~40左右。2.平均伤害略有提高,各种技能使动伤害基本都超过3000。不过必杀的代入条件更为苛刻,需要有磁力炮才能代入。爆发力降低了很多。3.指令投削弱。360a,360b伤害削弱,而且不rc不能接其他技能和必杀技。getb伤害在开od情况下才能和cse持平。AC(就是623c)在版中难以代入技能。虽然有些角色有限定连技,不过似乎很难连上。而且ac补正切的能力似乎不如过去。很难抓空中受身。4.取消了防御槽系统,无法使用破防战术。5.2c 性能和过去一致,但是counter不再是fatal,威力削弱很多。6.6b 可以跳跃取消,在连段种的地位提高。作为使动技伤害提升很多。但是立回的性能比过去差一些。cse里面6b可以踩掉noel的dd和4d,cp经测试不行了。counter不再是fatal,但是远距离还是能够连上236b。7.车轮必杀技后续必杀伤害削弱,非od状态不弹墙。8.j2c counter打中变成fatal并会弹起,后续连段伤害非常高。基本都在5k左右。但是问题是弹起的高度并不是固定的。有时候会弹的非常高,掌
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PSV《龙之皇冠》玩家73小时白金感想 游戏真心是好游戏,关注这游戏是从玩胧村正开始,同样的制作组,同样精美的2D画面自然吸引了我的注意,特别是精灵妹子~当时我就决定了一定先玩精灵说起来这游戏都说勾起童年的横版过关游戏的回忆,我很是赞同,小时候没被那些游戏厅坑不少钱,也被老妈因此揍过很多次。近些年的游戏都基本上是3D大作,像龙之皇冠这样的2D精品还真是少之又少,特别是收集的那些插画,每一张截图下来都可以做PSV的墙纸了,遗憾的是找不到这些图的原始大小,不然可以给电脑用了。游戏最大的感想自然就是好玩,这直接导致我PS3上的最后的幸存者只开了个头,就暂时搁置了。这可是PS3上的神作啊。然后就是稍微谈谈自己都几个角色的一点点心得理解1、精灵。这是我的主号,99级的。打BOSS爆发强,一个箭雨下去就掉一段血,射一次箭雨再踢一脚,基本能把箭回收回来,箭的数量压力不算大。还有就是穿透箭感觉很好,清小怪的时候还算可以,但是比不上其他职业,精灵单刷清小怪略显蛋疼了。一开始我是先修连射,但是箭的数量跟不上,经常用完然后蛋疼地开始踢。后来洗点后还是觉得穿透箭好,损耗少,收效大,对武器的耐久度也损耗少。还有就是火瓶是打BOSS的神器,除了章鱼(在水里)和红龙(个人感觉这货貌似有火抗性?),毒瓶的话清小怪不错,打BOSS感觉没火瓶来的好。2、战士。传统的平砍型角色,上手容易,几乎万能。果然是新手向角色。空撸站撸都行,配合自动防御后加攻,爽歪歪3、男巫&女巫,这两个我放一起说,因为对我来说这两个都是难上手的角色,一直以来我对魔法型的角色都不太感兴趣,以前玩网游我都是不玩魔法型的。持续性伤害不错,但是感觉略缺少爆发力,而且经常需要回复蓝打断了进攻的连续性。优点肯定还是有的,清小怪一流的输出,女巫的暴风雪是神技啊,全屏输出4、亚马逊。这个应该是狂战士一类的角色,高攻低防低攻速,很多技能都是牺牲血量来堆高攻击力,生存性略低,挺考验操作的。爆发力强劲,这是其他职业不能比。另外这满身肌肉的女战士不是我的菜5、矮人。这角色有点出乎我意料,意外的好用。输出不低,清小怪时抓起来跳投,一扔一个准。自身生存
PSV《龙之皇冠》过恶魔之王心得 混沌迷宫第9层BOSS,一共灭了4次过掉了,这BOSS等级有100级所以没到99级打它必须有专门克制恶魔以及针对它技能的装备~蛇妖的XXX护身护,要的是免疫石化效果,恶魔之王会每过一小段时间连续随机位置释放美杜莎的凝视几乎不可能由操作躲掉,中了就要承受几秒成吨的伤害,这是恶魔之王的难点之一。3个防御位置的装备都刷到带有恶魔的免伤属性,然后是武器最好和这把剑一样同时带有控制小怪(石化或者冰冻)和恶魔伤害加成2个属性,恶魔之王的中后期战斗会不停的召唤复制魔这种怪物,还有飞天的远程恶魔,相当恶心。。我也是打完才发现这把剑这么好用只要装备准备齐全90左右就能打了,下面是战利品:还有一个S盾,属性不怎么样卖掉了,这个固定飓风的剑还是很给力的,如果属性更优化点就好了~~接下来就是勇者的挑战了。。
图老师图老师小编评语:卡BOSS是每个玩家有有过的经历,大家只要微笑就好。
《龙之皇冠》料理研究详细攻略 《龙之皇冠》料理研究详细攻略。料理游戏开放后,通关特定迷宫时选择「冒険を続ける」必定发生料理事件。(幽霊船の入江古代神殿の遺跡旧王都の廃墟混沌の迷宮1層ごと)营地的出现位置根据一开始选择的地图不同而不同。场景的顺序是固定的所以下个营地肯定在3场景后。基本99秒限制时间内制作喜欢的料理。进食后补正攻击力和防御力,除了下一局会轻松外评分底线也上升。HP可无视现在HP的最大值回复到最多999的程度。选择材料堆放地里放置的素材中的一种制作料理。材料堆放地右下的三种调料也能添加。加了调料的料理效果上升。观察其他人的动作带点额外的调料去就好。使用相符的调料味道会变的很好。效果不会减少所以总之就放吧。烹饪锅有四种。两端的2个是烧&炸的锅。中间2个是煮锅。谁用哪种锅没有特别决定。基本上用哪个锅都是随自己喜好。在现在的多人模式里,使用自己的HP槽位置对应的锅的人较多,记住这个后取锅时就不会争抢顺利的进行料理了。1、烧制后攻击力大幅上升的东西煮了后防御力大幅上升。反之亦然。2、烹饪方法不同HP増加
《龙之皇冠》法术威力与属性伤害计算方法
先记录伤害数据人物 LV99 男巫法杖 咒文书威力+50% 魔法消费MP与伤害+25% 总伤害+13% 雷属性伤害+18% 基本攻击242-255腰带 总伤害+16%手套 满血时魔法伤害+20%眼镜 总伤害+17% 雷属性伤害+14%以下伤害数字尽量取多次伤害数字中接近最高者只装备法杖:1级火柱 威力25 伤害数字 8002级火柱 威力30 伤害数字 970 3级火柱 威力35 伤害数字 1150 4级火柱 威力40 伤害数字 13105级火柱 威力50 伤害数字 16201级陨石 威力1200 伤害数字 390002级陨石 威力1350 伤害数字 440003级陨石 威力1500 伤害数字 49000装备腰带5级火柱 威力50 伤害数字 17703级陨石 威力1500 伤害数字 53000装备腰带 眼镜5级火柱 威力50 伤害数字 19103级陨石 威力1500 伤害数字 57000从上面的数据已经可以看出一个比较明显的计算关系了..威力*20=基本伤害 伤害=基本伤害*1.5+基本伤害*总伤害加成。于是:咒文书威力+50% 加算 总伤害 加算按上面的公式计算 只装备法杖时1级闪电 威力40 伤害=800*1.5+800*13%=1304实际伤害1级闪电 威力40 伤害数字 1530差距226/%接近法杖18%雷系伤害加成假设:属性伤害加成是总体乘算装备腰带1级闪电理论伤害:%=1432实际1级闪电 威力40 伤害数字 168032=17.3%符合装备腰带 眼镜以属性伤害乘算为基础计算理论伤害:%)*1.32=2070实际伤害数字1级闪电 威力40 伤害数字 2030 差距2% 基本吻合结论:总伤害 咒文书威力 加算 属性伤害 乘算验证:10级闪电 威力110 理论伤害 +)*1.32=5691实际:10级闪电 威力110 伤害数字 5600undefined然后就是法杖攻击部分...因为我这边没有合适的法杖
PSV《龙之皇冠》各BOSS弱点及打法详细介绍 龙之皇冠迷宫之中会有哦很多的boss,非常之厉害,这些boss有哪些弱点呢?怎么打呢?下面图老师图老师小编就跟玩家讲解下龙之皇冠全boss弱点打法,希望帮助到玩家们。1、哈比(鸟身女妖)恶魔系 雷弱点 无耐性 吃晕眩初期第一个boss实力比较弱,500层前剑岚随便虐,放旋风的时候就是最好输出时机。500后有翻身之势,因为在空中时间多,插剑会打折扣。总体还是弱,最大杀招是开风遁抓投,瞬间暴血。哈比自己会回血,如果黑气也回血的话双回血一下会回近半血。这种情况下要速杀就要上去顶著风遁打了,不过因为雷弱点的关系只要属性对的话很伤血。真的不行的话退出再来吧。哈比可以飞出画面之外,不过下一秒她就会被挤回船里。2、甲虫 自然系 火弱点 无耐性 吃晕眩甲虫也是很菜的boss,用火属性武器打他没脾气。 不论有无开风遁都用贴身打法,只要他不跑就是等死。喷蚊子那招不要太急著躲,因为喷出之前怎麼跑都会追踪你,应等他喷出来以后就可以轻松躲开。如果开场放无敌的话就先清一下虫卵,不过灭他虫卵后就会发狂,速度翻倍。我倾向于不清卵直接杀,速度会更快。3、飞龙 龙系 冰弱点 无耐性 吃晕眩800后翻身的boss,经常在空中又开无敌风遁很难插剑。等母龙出来后就是大乱斗,有时会无故瞬移突然出现。杀招是狂暴后吐大火球,打到地上会向上生出小火球。如果刚好喷到你脚下的话可能会被秒。用冰属性剑打他会很疼。母龙可以用上丢剑直接打下来。实力中下。4、石巨人 物质系 无弱点 全耐性(好像减伤99%) 全异常无效拖画面打法没压力,单刷建议不开我方巨人丢炸弹,组队建议保护巨人过去再拖画面。不要脸的想提一下,拖画面打法最早应该是我提出的,日本我不清楚。在大陆和台湾两边在我提出来以前没见有人说过。现在已经进化到用巨人去拖画面打了。5、魔法师 人系 无弱点 无耐性 全异常无效非常强力的boss,避免用红莲 爆炎 和火属性武器。单打还好,组队的话队友会被害死。大法师会闪来闪去而且在空中,插剑火力本来就打折扣还经常插空气非常气人。boss本体不算太强,但配上路障火烧和组合小弟的话会使画面能
PS3《龙之皇冠》女巫亚马逊精灵地狱红龙SOLO 主要看叫苦红龙的人比较多,虽然把单个BOSS抽出来红龙绝对是战斗力拔群的,但是无奈此游戏大部分BOSS都自带亲卫队,不确定因素要比单BOSS高的多,如果想打成如MH那样像样的回合制,在连战中必然是把技能都扔给带亲卫队的BOSS,如果对单BOSS苦手的可以看看解说,单BOSS在后期混沌里基本都是送装备的存在。老实说红龙威胁还没兔子大,打兔子走神了吃个一击死那装备耐久掉的不是一般的快。但是红龙随机落石极其容易打乱节奏,仔细观察你会发现红龙的行动是非常有规律的。红龙的头部和尾部是分开的,在打红龙的过程中你经常会看到红龙有的时候头尾连成一条,有时候头尾都对着一边,对大部分职业来说影响不大,对个别职业来说是比较重要的变化。除去固定动作,普通行动时红龙都会在攻击前调整方向。红龙攻击踩地+落石:最常见的攻击,主要威胁为落石,整个落石过程大概持续2秒多,在落石过程中,必定会在你脑袋上刷一个石头,时机随机。踩地会对红龙尾巴进行姿势调整,如果往右踩,则尾巴会到右边去,往左踩则会到左边去,无论头对着哪。拍地+落石+喷火:每30秒一次的固定动作,且喷完火后必定接一次踩地+落石,并且此次踩地前不会进行头方向的调整。爪击:在爪击攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。咬:在头前方咬的攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。尾巴拍地:在尾巴攻击范围内时极高概率使用,范围外不会使用。男性组普遍比女性组简单,直接后脑作业即可,全程只有踩地和喷火战士:直接小跳掉地震盾防落石即可,到喷火点了就跑出火范围,飞盾了就跑远了躲一躲,相当的安逸。矮人:正版霸体太BUG,虽然无伤比较难但是直接无视最烦的落石了,有这点就足够想怎么搞就怎么搞了,至少不会被红龙乱节奏。亚马逊:以前可以3开无视喷火一波带走,即便是90层后的3开一波打不死也没多少血了。改版后分身削弱,狂战士削弱,连旋风都每一转衰减一次。现在核心变招架,LZ已经把招架点满了。比较安全的方法是和战士一样后脑作业小跳地震防御落石,等招架住落石有无敌了再去头前勾引红龙出咬,不过能招架住落石的概率不怎么高,视频里是
《黑暗之魂2 原罪学者》皇冠全破心得分享今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》DLC沉没之王的皇冠全破心得,一起来看看吧!这个DLC真的没有辜负我的期望,虽然颜色有点单调,但是场景做得很有气势,大概就是黑魂1 Lost Izalith加上巨人墓穴的感觉,整体环境很光亮,完全不需要用到火把,这次圣堂的地图做得有点像黑魂一DLC的感觉,都是一直下楼梯,可是结构上我觉得做得比黑魂1DLC要好,各种暗格机关陷阱狭窄长廊,让人真的有在迷宫探险的感觉,新的杂鱼敌人攻击猛数量多,而且poise都很高,用大象戟砍两三刀都还没中断攻击(OP大棒棒/巨棒棒还是很OP 一般小兵都可以直接拍在地上)。中后面出现的幽灵骑士更是硬(大棒棒都拍不倒),推土塔单吃蛇女的小丑汤马士这次作为暗灵入侵登场了,实力比当友军时更强,火焰锤火焰风暴封印太阳随便丢,一开始还学会先挑衅!相比起这作三只魔王,小丑汤马士某种程度上更加难缠。魔王心得讲到魔王,这次DLC魔王有三个,正常路线第一只应该会碰到女王- 『污秽』艾雷娜,不得不说女王做得有点偷懒啊,无论是攻击模式跟造型都照搬原版的最终魔王。女王的攻击模式有几种:近战武器挥击:这个很好躲,翻滚到身后就无伤了。暗术追踪三连弹:这招打很痛,而且poise伤害也很高,很容易中了第一个就被打硬直然后吃完剩下几个,都吃完就扣大半血了(我的角色1800血)。暗术散弹:打横的暗术散弹,这招很好躲,打中也不痛,所以威胁不大。复数火焰锤:她会同时放好几个火焰锤,感觉上这招爆风比一般火焰锤大一点点,而且也很痛,所以看到要出的时候要小心闪躲。近身AOE暗术:看到她举起手集气很久的话她就要放AOE了,范围不大可是有多段判定,不过准备动作很长所以很好躲。召唤:召唤分两种,看到地上有喷血的样子就是她要召唤了。第一种 - 五只骷髅头:二周目双打(我+NPC拳士)大概800血一只吧,攻击意欲很高,可是因为血很少所以很好解决,建议是先清小兵再打王,不然一直来乱很麻烦,不过小兵而已威胁性没有很高。第二种- 我有两次是死在这家伙手上了............ 女王会召唤.............. 王
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