怎么让秋日任务贼贼很快做完秋日任务贼

炉石传说任务贼怎么快速完成任务 快速完成任务贼任_百度知道
色情、暴力
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炉石传说任务贼怎么快速完成任务 快速完成任务贼任
我有更好的答案
暗影步,小熊猫,连击回手目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务
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换一换
回答问题,赢新手礼包关于任务贼,真的不是越快做完任务越强
有些人就想着做任务,杂技玩的飞起,一通操作3费做完任务,特别是用小野猪、哈哈做任务的,任务做完了,手牌没了,场面也没了手上看着一张5费的法术干瞪眼,被人6费打死任务贼完美的节奏应该是,用发明家学徒或者是那个1-2的小元素做任务,而且不用太急,要背刺剔骨军七这些兼顾着解场差不多在5-6费再做完任务,最关键的一点就是做完任务那个回合要有伺机待发-任务卡COMBO然后吹嘘海盗带出帕奇斯,加上小野猪、哈哈之类的,一回合搞出来N个5-5冲锋,这种才是最完美的节奏
关键是很多时候不给你慢慢做的机会呀[s:ac:哭笑]
不快点会被抢死的,对面不会让你悠哉做任务
早上用裂片牧打了个“慢慢做”的贼……6费直接打爆对面……任务贼随从站不住,慢不了
理想情况快速昨晚然后工程师学徒杂技过牌铺场吧,不然就算做完,一回合一个白板55能有多强,还是需要过牌。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]啊SOWHAT[/uid] ( 12:22)[/b]工程师学徒和吹逼海盗都挺好的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]啊SOWHAT[/uid] ( 12:22)[/b]一回合好几个55就很强了,更不用说155冲锋。
有时候做完任务对面就跑了
你慢悠悠的做吧就...
十几级的时候用过任务贼,2-4费做任务 5费完成。到十级以下就不行了,抢血的太多了。感觉可以前期适当解场战场,5费再一口气做完。但是这么算起来难度也挺高的。火羽应该是最好做任务的1费两个3费亡语还有两个,3费复制到回手的话 5费左右也能完成任务。可惜打脸太多了,现在先玩任务战了,之后再研究任务贼
所以就看要打搏命野猪加冲锋海盗,还是打持续,教师加莫罗斯了。
这话你和海盗战说还是和任务冰说
任务贼本身就是亏场面的,既要抽牌又要回手,做完任务还要保证后续有足够的随从,留一手哈哈野菊卡手。不是很看好后续发展
任务贼必须在5费时能打出任务,就算你2,3费完成任务,一点用也没有。因为你的奖励没有伺机,不可能5费前打出来。没错,无论任务做的多快,你也要6费才能返场,所以做太快没有意义一般任务贼在5费任务,6费返场。6费返场假如没有太多手牌,说实话很弱——不足以致胜。任务贼最好是在4费做完任务,前期能有一定节奏能力干扰对面,5费打出奖励6费返场。现在任务贼的构筑还有待改善。
狂野任务贼还行,带点末日闷棍杀手蟹软狗前期,做任务还是老套路,做完任务板娘换个报告兵摇图腾,换不出来回手再换,对面抢血还能铜须老司机,回手老司机,奇袭老司机,拖后期的对局奇袭莫罗斯,胡一点的对局双奇袭帕奇斯做完任务直接帕奇斯斩杀了,玩起来比标准有意思
我现在用得是火羽体系,没有带背刺,感觉面对打脸卡组好弱,不知道用带两个背刺的狗哥卡组的兄弟你们感觉对打脸卡组有什么心得?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]戰神呂布[/uid] ( 14:53)[/b]狂野清场太多老
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=112311]greatmonkey[/uid] ( 15:02)[/b]所以啊,板娘换图腾报告,奇袭莫罗斯的好处就在这种情况变得很强喽[s:ac:哭笑]
都在瞎讨论你对快攻当然快做任务.打1抽1.55也可以赢慢悠悠的早被快攻怼死了你对慢速就要攥手牌.因为慢速是有aoe和解牌.一般都可以解1.2波场面.手牌续上就可以赢.早早做完任务打1抽1就输定了
我用中速猎的时候,三废拟态抽了暗影步,4费一顿杂技完成任务,结果还是六费被我打死。当前位置: >
2500场任务贼大佬谈:削弱之后的任务贼
来源:营地
作者:欧四叶枚的月
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
开发:暴雪娱乐
关注右侧公众号,回复“周星驰”看全文这设计师真有意思,把野猪拉出来说事。
明明是任务设计的问题,拿小野菊说事的更搞笑,小野菊还能完爆帕奇斯不成?小野菊imba,你倒是好意思设计出帕奇斯和海盗战啊
1,往小野豬身上引火說明設計師知道任務賊的問題在哪裡,是故意假裝不知道,就像我一直說的,實際上在任務賊的問題順位上,衝鋒頂天也只占到第2.5這個級別,而衝鋒隨從里,船匠和帕奇斯的問題都比野豬大,而且很巧,都是一費。2,列出法師和盜賊的例子可解讀空間就多了,往小了說,暴雪知道這兩個職業尤其是法師設計的問題非常大,早就是失控的邊緣了,忽然提起法師其實是打個預防針;往大了說,爐石的法術體系隱含的問題遠超過隨從體系,這時候把這兩個法術代表職業推到前台也是為了找替罪羔羊。3,寒光和任務戰之類的屬於慣有伎倆,每次不想在當下削弱的時候都會說這種似是而非的怪話,基本不必搭理,就是個態度而已。當然,這個比早期時候“花了三天時間組了個足以證明烈焰戰輪不是垃圾的卡組 ”這種直鉤還是強多了。4,但是這個藍貼還是具有某種指標性意義,基本說明任務賊被削的可能不小,因為奴隸戰等在削弱前基本都出過這類藍貼,雖然標準語言“觀察”沒有出現,但意思也差不多,目前看暴雪是想把削弱造成的損失降到最低,所以測測風向,帶帶節奏,往小野豬身上甩甩鍋什麼的總之,看趨勢,任務賊會被削,只不過姿態性的可能性更高,這個卡組大概跟奇跡賊一樣,屬於在暴雪心裡沒什麼問題,但是又深知影響非常不好的卡組,所以想在保證其存活的前提下著急拉個墊背的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]fanjl009[/uid] ( 08:59)[/b]改奖励为44怎么样?
我有一计,贼的任务奖励改成只把攻击力变成5,生命值不变如何。既不会少了打脸让任务贼彻底废掉,也可以让别的职业有办法在任务做完之后反击
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不要怕,就是个干,叼成一匹马![/uid] ( 09:55)[/b]任务贼不算快攻吧,我感觉任务贼颇有当年咆哮德的风范,甚至甚于咆哮德,因为整体提速,斩杀线也更高。就我个人理解来说任务贼还是算中速卡组,被快攻克制,克制慢速卡组,在5-10费结束战斗,都是中速卡组的特征啊。不过当年咆哮德微调一下加1张奶就可以提高一些对快攻胜率,不像任务贼对快攻这么劣势
和野猪有个毛关系,不如是根子出在炉石的机制上,缺乏回合外的响应机制,或者说牌手没法做出有效的防御,所以问题一次又一次的出现。牌手的防御这里不是指响应对方施放的法术。而是,对应进攻方给出的进攻生物,给与相应的生物进行主动的选择阻挡。没法防御,这卡牌机制只有一半。
任务贼感觉挺好的不然把把都是奶骑,奶萨那就扎心了。
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]饰夕阳[/uid] ( 23:06)[/b]能好意思拉出来小野猪来垫背 暴雪这张老脸真的是彻底不要了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ggplz[/uid] ( 23:08):[/b]囤一波金猪发财致富[/quote]基础卡怎么屯
小野猪:这锅我不背!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]real2236[/uid] ( 23:16):[/b]设计师居然认为嘲讽战克制任务贼,也是醉[/quote]讲真,我任务战队任务贼胜率较高。任务战还是有很多操作空间的。乱斗当然是非常重要的,最好还有脏鼠。
我根本不带小野猪啊...
做完用一沉默牧对战任务贼,6费任务贼自杀任务贼虽然强,但破也不难。一定要清场!!特别是那些过牌偷牌的,只要任务贼不收回手就一定要解!清它任务卡
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=213037]移动的荣誉[/uid] ( 23:01):[/b]任务贼绝对是一个成熟任务体系 为什么这个任务需要打出4个同名仆从 为什么是所有仆从变55 暴雪的设计人员肯定是经过大量测试得出的结论事实上天梯不到50%胜率恰恰证实了这个体系没有太大的问题但是暴雪还是犯了一个炉石不该有的错误 就是玩家体验 任务贼的期望值相比其他任务可以说上下限差距过大 既有欧洲神偷3费完成任务 也有非洲小痞8费才把任务捏手里只能说当初想法不错 但是对于玩家来说 这卡如果被设计成个完全不能用烂卡可能更利于现在的环境[/quote]胜率并不能说明问题,现在任务贼的胜率是全天梯共同针对的结果,连上版本的海盗战都没有这种待遇。所有职业全面提速,能打脸的职业全开发出打脸套路,连打脸法都出来了,而且有个共同特征:在5费之后可以不依赖场面进行伤害输出:海盗战的武器、猎人的技能、法师的法术,就是为了应对盗贼任务完成之后彻底丢失场面之后如何斩杀,而那些必须依赖场面进行伤害输出的快攻(任务萨、弃牌术)都已经死了。冰法虽然不是快攻,但他可以无视场面,5/5和10/10对他来说没有区别…所以说整个天体基本都是为任务贼量身定制的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=56926]fayewel[/uid] ( 09:46)[/b]那是你太黑了,我就没见过6费内没完成的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2028030]死之沉默天使[/uid] ( 23:45)[/b]这种机制不是完全无法弥补的,王爵德不就是一种尝试嘛。
把贼的任务改成二费可好
这样也不至于太快了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]A仔和BO[/uid] ( 14:46)[/b]区别很大吧
王爵德在场的时候选择权依然是在进攻方的
防守方只能祈祷对面没法应对
如果祈祷有用的话而你回复的那位需求的是防守方主动应对对方进攻的机制简单的说
大概更接近万智牌那种
进攻方选择参加进攻的生物
防守方选择如何挡适龄提示:年满十八周岁以上!分享
炉石传说任务贼上分攻略 适应当前天梯环境速上传说
17:03:27 来源: 作者:雾小七
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