部落冲突气球兵怎么用七本气球可以研究到多少级

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部落冲突7级气球兵死亡溅射伤害数据计算 数据一览
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作者:&&&发表于
  部落冲突中很多玩家到了11本都搞不懂一些兵种的伤害计算问题,这次快来科普一下吧。小编带来了部落冲突7级气球兵死亡溅射伤害数据计算
数据一览,快来看吧。  实验素材:7 级气球,11 级采集器(860 血),9 级实验室(1 070 血),快速杀球设施  实验过程:让气球分别去用尸体砸采集器和实验室  实验现象:7 级球 4 下打不死 11 级采集器,5 下打死 9 级实验室  设 7 级气球死亡溅射伤害为 x,则根据实验现象,可以得出:5x &= 1 070,4x & 860  化简得:215 & x &= 214  如果 x 是整数,那么 x = 214  所以 7 级气球的死亡溅射伤害为 214,而非 198,这在游戏的数据表也查得到。  气球死亡溅射伤害等于秒伤的情况,只在 1 到 6 级气球出现,7 级球并不适用。  以上就是部落冲突7级气球兵死亡溅射伤害数据计算 数据一览的内容,更多精彩攻略、资讯请关注。
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部落战争升级可以找的资料并不多,所以我当时升级的方向不是很明确,只看了几个经验帖子说速本慎重,就一直老老实实&三满&升本:即满防满墙满科技才升本。所以这里引入,聊一下一些我个人的心得,让新人可以少走一些弯路,更快追上来。
所以我是从防御、墙、科技这三点一个一个分析,并谈下自己的心得,供大家参考。
首先是防御
防御:防御我将其理解为两部分,包括敌方进攻时看的见的东西和看不见的陷阱
看的见的东西:
首先是资源,从防御的角度来看,钱少是最好的防御,因为没钱,是没人会来打的,就算来打损失也可以忽略,所以要安排好自己农民的时间,尽量做到每天都有农民可以把库存的金币消耗掉!
提到资源,这里就先把采集器提前来说:采集器一定不要优先升级,很多新人觉得这是一个种田游戏,其实不然,即使是满级的采集器,每天提供的资源还不如去打一把死鱼。高级的采集器的资源若在10小时未收入库中的情况下就能积存大量资源,会招致更大的损失:比如7本,如果是满库被9本搜到只是12万左右的小鱼,很多9本是不会痛下杀手,但是如果采集器中再提供20万的资源,对面搜到的就是双25万的鱼,那带来的可能是9本压倒性的把7本推平....
资源的位置摆放一是门艺术,前人也说了&鸡蛋全放进一个篮子里&不然要被一窝端,所以很早就提出了&分库&的观点,但是很多新人并未完全理解分库并运用,所以这里啰嗦说一下,目前主流进攻者都是为了获取金币和黑水,特别是一些进攻狂人和刷墙匠,水是基本都溢出用不完的,所以分库只要考虑好金库和黑水就可以了。分库时注意,两金库就一南一北,尽量是破两墙才能攻击的到,千万别两金库只是一墙之隔,那只比全放一起好一点而已!
续上,水库和金库是游戏里少数血量上2000的建筑,若资源很少或已经溢出没用时,可做诱饵或肉盾,其实这里可以长篇大论的,不过以后再接上吧....
防御建筑,这个很多人都喜欢讨论的,先升什么,后升什么,其实防御建筑优先升哪个,我认为这个要考虑几个情况:玩家的连续在线时长,刷墙的情况,所处的杯段。
连续在线时间长:算准农民的时间提前上线一次把要升级的资金打齐,然后空库下线,当然这个是非常理想化的!
刷墙的情况:墙是一种威慑力,后面也会谈到,在墙高级的情况下,单体防御可延后升级...比如部落里的刷墙匠,防御不高,但是九本已经一半是火墙了,威慑力十足!
杯段:银杯或以下多以新人为主,受进攻方水平原因,防御即使差一点也不易被推平...当然凡事无绝对,也有高本玩家潜水避难或者捞鱼的。
常规的防御塔升级
当前大本什么塔威慑力最大就升什么,比如7本和8本最优先升迫击炮,因为关系到能不能一炮秒掉弓箭手(5级迫击炮能一炮秒5级弓箭,6级迫击炮能一炮秒6级弓箭,伤害没提高多少,但是从两炮打死变成一炮打死,提升极大),同理,如8本的10级小黄炮,9本的法师塔这些都是威慑力很强的防御建筑,可以优先升级,甚至在空库的情况下同时升级,尽早渡过初升本防御薄弱期!
正常的玩家,<span style="color:#本优先升级迫击&法师塔&防空塔&单体塔&电塔最后,九本优先出1级X弩,然后是法师塔&防空&2、3级X弩&迫击炮&单体塔&电塔。大同小异,这些不是重点,就不详细说了...
这里重点说一下防空塔,在低级本的时候,很多人都忽略了防空的重要性,往往就是被满天空军推平的份,引用之前论坛里某人的一句话,原话没背下来,大意就是:&高级的防空塔就是让来犯的空军望而却步,从而迫使对方使用地面部队,这样我们刷墙才有意义!&
墙这里要单独提出来,刷墙这在低本可能是几天就能完成,但是从7本开始,就会有很大的梯度差,看一位玩家的墙如何就可以大概知道这位玩家对COC有多热衷。墙等级越高,证明玩家的总在线时间长(可用RMB秒,也算在内),包括被打之后的会否全力复仇和复仇的&水平&。所以有人会提出&墙是一种很强的威慑力&的观点。
9本可以升级2个级别的墙,9级墙需2.5亿金币,10级墙需7.5亿金币,共需10亿金币!!
普通玩家刷墙主要是考虑的就是破墙所需的炸弹人数量,8本的5级炸弹人炸5级金墙只需一个,6级粉色墙用一个5级炸弹人再补两刀就炸开,所以建议就算是修仙玩家,也尽量把墙升刷上7级紫墙或以上
所以如果您是一位不满墙不升本的强迫症玩家,9本可能要伴随您很长一段时间,所以有些东西,比如电塔的升级,科技的研究,可以留到9本来完成,关于科技的问题,后面详细说。
COC相关的论坛里,提的最多,问的最多,争议最多的就是阵,这里把阵与看不见的陷阱一起聊。
首先要提出的是,目前COC是没有神阵的,在同本的常规FARM兵力(比如天胖,胖+屌丝,纯屌丝)+王+联盟兵+法术,要打50%以上是绝对没问题的,所以在此并不发什么神阵供大家参考,只提供思路。
PS:越是&好阵&越是多人用,破解的方法越多,建议大家多自己布阵,只要符合大原则下的阵,都是好阵,但是都能被破,所以没有最好,只有更好,希望大家一起讨论一起研究!
先看资源(这不废话?):资源的分布,分辨是死鱼还是活鱼,看资源主要是在库内还是在采集器里;当然也有的鱼库和采集器都有不少资源,如果是这种情况,钱不是特别诱人(比如双25万+)建议放弃,除非能有把握把所有库和采集器都打完才建议下手
再看墙:墙是满鬼墙甚至更高的,打之前就要斟酌一下不怕被复仇就勇敢的上吧~~~
后看布阵与防御:重点来了!一看部落城堡,二找王,三找核心防御建筑和资源的位置,四找潜在陷阱的位置
后面就是引部落兵引王,踩陷阱,下兵之类的就不阐述了....因为这里不是重点讨论如何推阵,所以现在略过...以后补完
好了,有攻就有防,我们这次要讨论的是如何发展,布阵可以有很多思路,我就抛砖引玉,说下自己对一个阵是否好阵的一些评判心得:
1、阵是否紧凑。
阵越小火力就越密集,相信很多人都试过跳&天坑&(就是阵中间又个空位可以让你放兵)密集的火力是最快把来犯之敌消灭的手段,但是我们的阵不可能一直都是完整的,防御需要升级,所以需要互相掩护~~
也有人提出:阵越大就越能拖延敌人的进攻,比如常见迷宫阵,蝙蝠阵,一些九本的&杀猪阵&...
个人建议:7、8本的同学阵型尽量选择紧凑火力密集的阵,九本防御毕业的同学因火力已经很猛,可根据自己的杯段爱好选择、取舍。
2、部落城堡位置
刚才破阵思路为什么要将观察部落城堡放在第一位,因为部落城堡最多可容纳30人口,以我个人理解,守城兵最优为法师,以对付来犯的天胖流为例,若对方无引联盟兵而把胖子全扔下来,法师一轮齐射就可以把几十只胖子秒杀,直接就GG了。
所以布阵时应尽量做到敌军不破墙引不到部落兵,这一点非常重要,尤其是8、9本!7本由于城墙有限,阵很难做到不破墙引不到,援兵可用飞龙代替法师。
特别提示:常用引部落兵除了胡子之外,哥布林和胖子是特别要注意,若墙不能完全覆盖部落城堡的境界范围,可用采集器或者在修的防御或者电塔在警戒范围外做个引导,记得要在箭塔的火力覆盖范围内哦~~
3、陷阱位置(即上述的看不见的陷阱)
陷阱是很重要的防御手段,请勿放在墙外明显的空位,一个胡子就触发掉,完全没意义还浪费自己的钱,有时甚至一只英雄哥布林可以连踩数个陷阱....
陷阱分别介绍一下:
单体小炸弹:可内置库旁坑杀哥布林,也可外置杀炸弹人,建议放在一些不在其他屌丝的行进路径而又在炸弹人爆炸点开外一格的地方,如图
放在爆炸点只会与炸弹人一同爆炸,起不到作用。
弹簧:一定要内置墙内,主要目标为胖子和猪,如有把握,弹到炸弹人也很赚!
大炸弹:杀猪的人可以升到高级然后两个放一组杀猪。一般情况建议适当内置用于清扫屌丝,注意别放胖子路线上,大炸弹炸胖子不划算!
红气球:7、8本一般是防苍蝇的,爱放哪放哪,注意分散别重叠即可。九本则相反,要内置阵中扎堆放,应对攻进核心的气球流!
黑气球:杀天使,重创飞龙,可与防控塔搭配,适当外置。
电塔:高级电塔是屌丝杀手,可内置杀屌丝,也可中置杀炸弹人,更可外置坑人
4、前面说过的,金库,黑水库一定要大分离,这里不再阐述了
5、大本外置
这里先吐槽一下:很多人是就是把大本放在外面了,但是炸弹弹簧电塔全在旁边.....如果是我碰到就偷着乐了,首先我从不偷本,怕对方复仇甚至电我黑水,陷阱电塔都放大本旁边不就是帮我减轻进攻压力吗?
为什么要大本外置?还不是为了骗那12小时的保护盾,让我们满库下线也能睡个好觉!
所以我们大本外置一定要诚心诚意,用国旗或者其他装饰把大本围两圈表示没陷阱才是&聪明人&应该做的!更有甚者将采集器水库把大本围一圈,生怕别人不偷他基地,我觉得这才是正道!
综上所述,阵又要紧凑保证内部火力,也要有一定空位,迷惑敌人或是布满陷阱,部落兵非常难引出消灭,加大推进难度,要满足上述条件,以我个人要求就可以称之为好阵!
假设:搜到一条鱼,只有10来万的金和水,有高级的墙,防御密集且部落城堡的援兵很难引出,而且阵中很多陷阱位且金库位置非常分散,要全推需要到80%以上才能把资源拿齐,试问一般有经验的同本的攻方会不NEXT嘛?
为什么科技这个也拖出来扯呢?因为有很多强迫症玩家(包括我)有不升完科技不升本的习惯,防御都升满了,科技还没满,只能升级采集器,甚至有的朋友5个农民发呆等科技完成,其实那时就是在浪费了大量时间!采集器6级就可以了,别再升级了,自己算好时间,电塔在升级时就可以升本了,如果那时墙没刷满也没所谓,在九本有的是时间补刷墙!9级墙总值2.5亿,10级墙总值7.5亿,还有升级双王的各种黑水,要几百万黑水...
这里我不一一分析:
胡子,弓箭,胖子,炸弹人这几个常见的兵种基本是人人必升的,就不阐述了~~
哥布林:全游戏速度最快速度!踩陷阱一流,虽血少但是攻击高,而且对资源建筑双倍攻击,应该极少玩家不升的。
气球:相信九本前很少被气球流攻击的,如果没特殊空军爱好的玩家不建议升气球,这个可以等九本的时候再补回来,气球流很无脑,但很强!
法师:陆上最强远程兵种,而且还是AOE,唯一缺点是弹道前摇太恶心,八九本人见人爱的部落兵种,想在部落混的开,一定要升这个。
天使:只用屌丝流的同学可以略过升级此单位,本人在7本开始就很少用天胖了。现今全世界都有黑气球,太克制天使了。
飞龙:7本能用的终极空中单位,复仇必备兵,7本四星屌丝升完后可优先升级。
皮卡:很多人说皮卡很废,我也是那么觉得。我八本就升到三级皮卡了,现在后悔死了,不过也试过八本末满黑被个九本中期电我黑水,我用皮卡+法师把对面推了大半,让我对皮卡有点刮目相看!不过依然不建议升级皮卡!
苍蝇:与飞龙和气球搭配的补刀部队,可搭配屌丝流一起用,我个人喜欢用他杀国王或者部落援兵(比如部落援兵跳出个皮卡或者黑胖子,用苍蝇可以无损杀掉!)不建议7本升级
猪:多个版本削弱后,看个人偏好了,但是看过太多的失败案例了,建议手法一般的童鞋千万别升级猪,PS:出来溜猪的敢引了部落兵再打嘛?见过太多菜鸟了。
女武神:有人用他嘛?有,我试过用来杀部落援军,一刀把一圈弓箭法师秒了....
石头人:终极陆上肉盾,10本石法流必备,建议有30级女王还没到十本的兄弟升级....
女巫:强力支援部队,召唤的骷髅可踩炸弹可做肉盾伤害还不错,九本兄弟打黑有余力要玩玩...
闪电:不建议用来杀联盟援兵,联盟兵一般都是引了杀掉,一个法术的作用有时往往是大于30人口的,所以不建议优先升级闪电。在此鄙视电黑党...明明打黑上了1300杯左右随便一条死鱼都比电黑的多,一定等钱最多的时候推平!没钱也杀王杀部落兵踩完陷阱不送保护!
治疗:FARM的神器,猪和天胖的最爱,其实对屌丝流作用也很大,必升。
狂暴:满级可提高70%伤害,别看数字不大,有时能不能推到黑水就看那几秒的伤害,对付格子阵时可以用一半数量的炸弹人开墙,必升的法术。
跳墙:用的人很少...这里特别提一下,跳墙+哥布林复仇可以非常的欢乐,前提是对方的资源旁边别来几个炸弹或者高级法师塔。。。记得提前清了外围
冰冻:10本对推,就对着BUG塔放,配合狂暴秒掉,神技不解释....
个人建议低本的时候很少用的科技,比如气球,皮卡,女武神,石头人,有的人天使也不用的,都留到九本后期再升。你问我水满了怎么办?请积极捐兵或下线前做好一波飞龙...
这里特别提下野猪和苍蝇,不建议7本时升级,要复仇飞龙流就差不多了,这些升级科技都可留到9本后再升!
最后总结:
在当前大本的墙已经刷满的前提下,70级左右可以升级8本,85级左右可以升级9本,当然,因为有捐兵数等不确定因素在内,数据不是很精确,仅供参考,墙满且连续在线时间长的玩家,可更早升本。
另:很多朋友以防御塔的进度(速本的玩家防御跟不上,但是可以通过每天超长的在线时间刷墙或是优先将有威慑力的防御塔升级)或者是以玩家等级(玩家等级主要来源为建筑完成,植物清扫,成就完成,还有一个最大的不确定性:捐兵数量)来衡量九本前中后期,个人认为这个比较片面的。
个人认为女王等级能体现九本的黑水积累和黑水保护能力,并且女王也是进攻端的重要的火力点,一个高等级的女王可以让你平稳过渡初升10本的困难期!
所以女王的等级可以比较客观的反映九本当前的发展进度。
女王5级:九本初
女王15级:九本中
女王25级:九本后
双王满30:九本末部落冲突数据分析:7级气球对空军流带来的增益 _ 多玩COC专区
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部落冲突数据分析:7级气球对空军流带来的增益
09:35:38 条|来源:|作者:|
      部落冲突数据分析:7级气球对空军流带来的增益
      
  原文作者:来五杀
  原贴讨论:&
  先对比一下6级7级的伤害:
  7级气球秒伤162+36=198,每次伤害198&4=792
  6级气球秒伤162,每次伤害162&4=648
  10本篇:
  有了这些数据,就看看7级气球对10本和11本各类防御的加成体现在哪吧
  13级加农炮,血量级气球都要2炮,没有提升
  14级加农炮(11本),血量1360,6级气球3炮,7级气球2炮,提升&
  13级箭塔,血量级气球都要2炮,没有提升
  8级迫击炮(10本),血量750,6级气球2炮,7级气球1炮,提升&
  9级迫击炮,血量800,6级7级气球都要2炮,没有提升
  8级塔(10本),血量1440,6级气球3炮,7级气球2炮,提升&
  9级法师塔,血量级气球都要3炮,没有提升
  8级防空,血量级气球都要2炮,没有提升
  6级,血量级气球都要2炮,没有提升
  8级电磁,血量850,6级7级气球都要2炮,没有提升
  以下是无狂暴时对核心防御(叉弩、地狱塔、麻雀炮)的效果
  4级叉弩(10、11本),血量2700,6级气球5炮,7级气球4炮,提升&
  3级地狱塔(10本),血量2100,6级气球4炮,7级气球3炮,提升&
  4级地狱塔,血量级气球都要4炮,没有提升
  麻雀炮(11本),血量,6级气球7炮,7级气球6炮,提升&
  以下为覆盖了5级狂暴(伤害&2.7)时的效果
  4级叉弩,血量级气球都要2炮,没有提升
  3级地狱塔(10本),血量2100,6级气球2炮,7级气球1炮,提升&
  4级地狱塔,血量级气球都要2炮,没有提升
  1级麻雀炮(11本),血量4000,6级气球3炮,7级气球2炮,提升&
  2级麻雀炮(11本),血量级气球都要3炮,没有提升
  从以上数据可以看出,7级气球基本上是为14级加农而生的产品。想想3只6级气球进攻一个加农,被其它防御被打死一只,然后因为没能瞬秒一个加农而导致球路线发生偏移而惜败!
  如果你是个专注于打10本的11本玩家,那么7级气球你是比较需要优先做出的,然后再考虑4级狗。
  但是你想要打11本呢,我就建议你优先把4级狗做出来,然后再考虑7级气球,毕竟大家也应该不会太快造出14级加农炮;如果你有点小钱,你可以先秒4级狗,然后等7级球。
  这里暂时忽略了气球肉度的提升,毕竟面对10本11本强力的防御,气球本身的肉度也撑不了多长时间,但是提升肉度应该也可以提升容错率。
  也没有考虑空中炸弹(红气球)的影响,毕竟这个陷阱一般都会让狗去吃。
  7级气球还会出现在一个地方,那就是8本龙球流的援军气球。8本龙球的援军气球一般会直取防空,8本满级防空是6级,这里结合肉度,看看效果如何
  7级气球肉度545+145=690
  6级气球肉度545
  6级防空秒伤230,每下伤害也是230,对6级7级气球都是3下打死,所以保护好援军气球仍然是进攻方不能忽视的环节
  3级空中炸弹每个伤害144,8本最多4个,总伤害4&144=576,秒不掉7级气球,所以8本想要用4红杀球的话,我觉得你需要再加上法师塔帮助输出
  你指望这里有什么内容?这次空军的对9本来说,只不过是援军的狗提升到4级而已。谁见过9本援军带气球的打法?
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