消音器真的像游戏或电影里一样有那么好的效果吗

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&gtTOP--其他游戏界越来越像“好莱坞”游戏电影化是好还是坏?
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《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,这款游戏一经推出就迎来玩家和业界好评,备受赞誉。本作的游戏剧本由电影《终结冬日》的剧本作者合作编写,为其注入了别样的电影化叙事手法。开发者还利用了动作捕捉技术,用真人表演来构建游戏角色,为玩家们带来了电影级的游戏体验。
这种电影化游戏正是游戏开发者们多年来探索的一个重要的开发方向。
有些人会质疑,像《直到黎明》这样的电影化游戏可能会面临“恐怖谷”理论,即太像电影的游戏反而会失去对玩家的吸引力。但不管怎么说,电影化游戏确实是一次游戏产业技术上的进步,在销量和口碑上也获得了可观的回报。如今这种新类型游戏才刚刚起步,当它发展至足够的规模、受到整个业界普遍认可后,必然将会是另一番情景。
“电影化游戏是否会扼杀传统游戏制作人的艺术创造力”这一问题还有待争议,但电影化游戏绝对是游戏界的一股春风,在技术进步和先进开发团队的推动下,这股春风将会更进一步推动游戏界繁荣兴盛。
早在90年代,一些游戏就开始从电影中获取灵感,后来许多著名电影都会在上映时趁势出一版游戏来卖。《直到黎明》中就有一些电影《午夜陷阱》的影子,Take-Two公司的《黑色洛城》更是直接加入了电影《黑色大丽花》的离奇谋杀案剧情。以前这类游戏都是以电影为模仿对象,而现在的电影化游戏却都是越来越在向电视连续剧看齐,比如分章节分季的销售模式,毕竟我们现在正处于一个“电视黄金年代”。
但电影和游戏的结合也不是那么完美,传统电影一般都是三幕式结构,第一部分交代背景设置,第二部分为影片的主体,第三部分是高潮和结局。游戏需要与玩家有互动,所以就将原本紧凑的电影式剧情强行拖长,这是游戏开发者们不愿看到的。如今我们迎来了大量章节式游戏,许多游戏每一章节自成一体,但各章节又承上启下,主线贯穿各章节,这样既可以在每一章节中采用三幕式电影叙事手法,又能为玩家提供足够长的游戏体验时间。
从某种程度上来说,游戏界掀起的“电视剧游戏”制作狂潮需要的只是大量电视剧授权许可,其它东西都不太重要了。当然了你可以说Telltale Games根据《权力的游戏》电视剧改编的同名游戏就没有照搬原剧剧情,而是别出心裁地从不同角度呈现这个庞大的奇幻世界。但是你也可以挑剔地说Telltale Games版《权力的游戏》中的人物建模还是沿用了电视剧中的演员相貌和造型。由于电视剧主线剧情长,发挥空间大,许多大牌演员渐渐从大荧幕转战到电视机,同时不少年轻演员也开始选择从事游戏表演工作,专门在幕后为游戏人物制作进行表演。
就我个人来说,电视剧授权改编游戏是一种内疚的快乐。从《双面女间谍》到《迷失:穿越多莫斯》,从《反恐24小时:游戏》到《X档案》,这些垃圾游戏根本不值得任何一个人在它们身上浪费时间,但它们还是被厚颜无耻地制作出来了。更令人气愤的是,由于受合同制约,不少原剧演员不得不为这些垃圾游戏配音,这就让这些游戏更容易地骗无知玩家的钱了,演员配音也成为了这些游戏仅存的亮点。如今游戏画面不断进步,越来越向电影靠齐,留给制作人们的自由发挥空间也越来越少。许多电影电视改编游戏完全就是玩家扮演演员扮演的主人公重头经历了一遍剧情故事,虽然游戏看起来是一种浸入式剧情体验方式,但实际上玩家在玩这类游戏时一直都处于“出戏”状态。
不过有时候看一些演员在游戏中登场还是很有趣的,比如《直到黎明》中的Peter Stormare。Rockstar Games就启用了一名二线演员Ned Luke作为《GTA5》的主角Mike的原型。而James McCaffery在为游戏《马克思佩恩》配音之前,他的脸还不如他的声音出名。
1不过有时候看一些演员在游戏中登场还是很有趣的,比如《直到黎明》中的Peter Stormare。Rockstar Games就启用了一名二线演员Ned Luke作为《GTA5》的主角Mike的原型。而James McCaffery在为游戏《马克思佩恩》配音之前,他的脸还不如他的声音出名。
资深演员懂得表演,无论是姿势动作还是台词对话都有模有样,这种全能型演员将慢慢淘汰掉功能单一的游戏配音演员。不过有些人还是更喜欢传统数字化表演,最近FMV技术就大有回归趋势。FMV叫做全动态影像技术,该技术采用真人在虚拟场景中表演。这类游戏有《特斯拉效应:神探墨菲的冒险》、《失踪:惊险游戏》和《矛盾》,但它们都不怎么成功,虽谈不上失败,但拥有不少局限性,我想这主要是因为从第三人称转向第一人称的游戏体验往往是被动的。把《特斯拉效应:神探墨菲的冒险》和《直到黎明》放在一起做比较,你就会发现后者之所以成功实际上就是因为它风格统一,没有直接采用真人出现在游戏中,从头到脚都是一部3D动画构成的游戏。
采用FMV技术的游戏开发者们认为,将真人表演直接呈现在游戏中或许能找回真人表演在数字化过程中丢失的那部分微妙之处。Remedy公司即将推出的《量子破碎》宣称会把真人视频和电子表演相结合,前者主要用于介绍故事背景,后者则用于构建游戏环境和互动要素。前几年口碑极好的游戏佳作《心灵杀手:美国噩梦》就是该公司在这一类型游戏上的首次尝试,利用FMV技术制作游戏动画场景要比传统动画制作方式更快更省钱。
《量子破碎》的真人视频把戏会不会成功还不得而知,以前也曾有过这类利用多媒体叙事的游戏,但效果往往不尽人意。但至少这让我们看到,现在还是有开发商在践行总结过去失败行业经验,甘愿冒风险尝试游戏制作多样化的进取精神。
如今知名演员在电子游戏中露面已经不是什么新鲜事了,只不过不同于大银幕上的光鲜亮丽,他们只能在穿着布满传感器的紧身衣在幕后表演。他们在游戏中的数字化形象往往只能流行一时,也许永远也不能跻身IMDB互联网电影数据库。
不管人们喜爱与否,游戏电影化后,真人表演始终要比游戏开发者脑补出的表演要生动真实,就凭这一点,它就绝对不会轻易被游戏开发者们抛弃。
但是一款成功游戏光有演员优秀表演是远远不够的,好的编剧和制作人才是游戏成功的关键。现在游戏界越来越像“好莱坞”,像《寂静岭》这样有潜力成为游戏界和影视界双栖大作的作品也有很多,但是游戏电影化还需要更多有创意、有眼光的人才加入其中,这还有很长的路要走。
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从《像素大战》说起 盘点那些游戏改编的烂电影
09:38:09& &来源:
《像素大战》
  9月15日上映的《像素大战》,是难得国内和北美观众口味保持统一的一次,IMDB、豆瓣评分分别为5.6以及6.3,虽然影片中那些8比特游戏充满浓浓的怀旧诱惑气息,但依然不能阻止它敷衍了事的剧情及不好笑的笑果。
  不得不承认的事实是,以游戏相关主题的电影,无论是改编自某款游戏,还是以游戏为故事模式,都鲜少能拍出质量上乘的佳作,尤其是当创作者以游戏剧情和场景按部就班时,往往得不偿失,以著名游戏克星导演乌维·鲍尔为例,《死亡之屋》、《吸血莱恩》、《地牢围攻》都是血淋淋的证据。反倒是像埃德加·赖特《歪小子斯科特对抗全世界》这样吸取打怪升级的游戏精髓注入小清新爱情,抑或是《游戏之王》这样干脆关注游戏玩家竞技的非常规游戏电影,更能得到观众青睐。
乌维·鲍尔
  《游戏之王》(2007) 游戏原型:《大金刚》
  游戏简介:大金刚丢滚筒攻击玩家控制的马里奥,而后者目标是解救前者身边被绑架的女友保林。
  上榜理由:它可以令你振奋、愤怒、苦笑不得、甚至是瞠目结舌,影片展现了游戏世界里无比真实的魔法奇迹。
  影片聚焦于上世纪80年代红极一时的街机游戏经典《金刚》,以纪录片的方式,讲述了游戏高手斯蒂文·韦伯向当时该游戏20年来最高分纪录持有者比利·米切尔发起挑战的过程,最终,韦伯在自家地下室以1049100的超高纪录获得成功。导演赛斯·戈登将300小时的素材剪辑成如今的79分钟版本,上映后,获得源源不断的赞誉,被Metacritic、烂番茄评为年度最佳纪录片之一,分别获得83分和97%的新鲜度。据戈登透露,该片还有续集计划,包括米切尔在影片拍摄完成后,不服气败北结果去找韦伯继续挑战的故事。
  《无敌破坏王》(2012)
  游戏原型:《快手阿修》《英雄使命》《糖果乐园》
  游戏简介:《快手阿修》是1980年所推出的电玩游戏,主角阿修是正派英雄,用神奇金锤帮好人修复破坏王所损毁的地方;《战争机器》,也就是《英雄使命》原型,微软发行的一款第三人称的策略射击类游戏;《糖果乐园》,即片中的《甜蜜冲刺》,有点像是近年来流行的《跑跑卡丁车》,是孩之宝公司出品以糖果世界为主题的著名桌游。
  上榜理由:致敬经典,集结了多款明星游戏人物于动画世界,上演了一场真善美的电玩总动员。
  游戏里的无敌破坏王被设定为反派,但他其实内心单纯善良很想做个好人。影片巧妙借鉴了现实中的热门游戏,如女主角卡尔霍恩军士的原型其实是《战争机器》里的,因为出场机会过少而被玩家抱怨,被称为游戏史上“第一性感女战士”的安雅·斯特劳德。
   《战争游戏》(1983) 游戏原型:《全球热核战争》
  游戏简介:世界大战的模拟游戏,当然啦,这个游戏本身是不存在,是影片为剧情所创造,影片推出后有很多游戏借用了这个名字。
  上榜理由:在苹果电脑还未诞生,电脑只是科学怪咖的专属品时,影片竟然以丰富翔实的逻辑证据用电脑游戏发动起了核战争。
  影片获得了第56届奥斯卡金像奖的最佳原创剧本、最佳摄影等三项提名,据导演约翰·班德汉姆介绍,原本是为了揭示年轻人地下活动的潜在危害,却因其对未知高科技出神入化的表现激发了年轻人的好奇和向往。
  《歪小子斯科特对抗全世界》(2010)
  游戏原型:确切来自于某部游戏还真的没有,但也可以说,所有打怪升级的格斗类电子游戏都是它的灵感来源。
  上榜理由:美式漫画风格浓郁,简直就是把任何一个游戏爱好者的想象完美视觉化在大银幕上。
  主角有三条命、打怪升级掉金币、战败重新读档……无数经典格斗游戏桥段出现在影片中,从小在电子游戏里浸泡长大的埃德加·赖特,把自己熟悉的元素融入电影拍摄中,是血与冰激凌三部曲中荒诞和游戏基因的升级版。
《歪小子斯科特对抗全世界》
  《电子世界争霸战》(1982) 游戏原型:《乒乓球》
  游戏简介:上世纪70年代雅达利经典电子游戏,基于乒乓球的概念,模式是球击向一堵墙,每击中一次,墙上就会少一块砖。
  上榜理由:赛博空间(cyberspace),也就是电脑的虚拟空间这一名词都还没有出现时,这部影片就诞生了,而且全片都是在讲虚拟空间。
  同为科幻片,《电子世界争霸战》既没有像《星球大战》那样票房大卖,也没有像《2001太空漫游》那样成为影史经典,但作为真正意义上第一部描写虚拟空间的科幻电影,几乎之后所有同类电影都受到了本片的启示,沃卓斯基姐弟俩就明确承认过该片对《黑客帝国》影响至深,美国电脑图形学会则将这部电影中所展示的视觉奇观看作为电脑图形的里程碑、分水岭,认为它开创了CG电影时代。
  《魔宫帝国》(1995) 游戏原型:《真人快打》
  游戏简介:1992年发行的一款格斗对战类单机游戏,刘康、空佬、蝎子、吉塔娜、绍康等都是其中知名角色
  上榜理由:忠于游戏,这是影片的最大优点,也是最大的缺点。
  本片以2000万美元成本取得7000万美元票房,在电玩改编电影排行榜上高居榜首之位达6年之久,还推出了续集。几乎游戏里的所有角色都在片子里露了一次脸,还原了其招式、造型以及经典场景,虽然是满足了部分游戏迷的渴望,但却因此显得没有任何重点可言,影片故事逻辑甚至还不如游戏本身,特效更是惨不忍睹,动作场面相识。
  《街头霸王: 春丽传奇》(2009) 游戏原型:《街头霸王》
  游戏简介:是由日本卡普空株式会社于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。
  上榜理由:糟蹋经典不遗余力,甚至让人怀念成龙版春丽。
  和同年的电影版《龙珠》并列动漫真人版烂片王首位,甚至有网友吐槽,“如果不是豆瓣的五星评分标准,我会给它一个三角形”。故事内容基本和游戏没有任何关联,简言之就是一部套用了游戏角色名字的九流功夫片。影片女主角操着一口诡异的中国话横行天下,被设定为一个为父报仇的白富美,而游戏中经典的高开叉旗袍造型一次都没有出现过。
  《超级马里奥兄弟》(1993) 游戏原型:《超级马里奥兄弟》
  游戏简介:任天堂公司出品的著名横版游戏,最早在红白机上推出,靠吃蘑菇长大的马里奥在地下管道穿梭拯救公主的冒险经历
  上榜理由:这对救公主的马里奥兄弟不是你的童年记忆,而是所有玩家的噩梦。
  原本萌萌的马里奥兄弟,被两个穿着管道工制服的彪悍大叔取代,视觉上的违和感不是靠脑补就能完成的,而从还原的角度讲,影片展示了游戏中的许多场景,但蘑菇、小花这样的经典道具却根本没有露面,很多细节都要靠玩家对游戏本身的想象力才能实现,反派角色的形象更是仿佛穿越到了奥特曼。
《超级马里奥兄弟》
  《杀手代号47》(2015) 游戏原型:《杀手代号47》
  游戏简介:一款刻画杀手以及杀人方法为主题的第三人称动作射击类游戏。玩家要做的就是想方设法将目标神不知鬼不觉地干掉。
  上榜理由:相较于泽维尔·杨思执导的2007年版,没有最差只有更差。
  影片虽然巧妙利用了游戏中的爆头视角,容易引起熟悉玩家的共鸣,但这种刚刚被点燃的期待接着就会被片子单薄的剧情和入门级动作泼上满满一盆冷水,太过明显的模仿《黑客帝国》,却又不得要领。原本操控情节主线的女主角彻底沦为流水线上的美少女战士,亲情桥段更是滥用到令人生厌,此外,你还会在本片看到AngelaBaby的酱油瞬间。
  乌维·鲍尔的所有游戏改编电影
  《死亡之屋》(2003)《吸血莱恩》(2005)《地牢围攻》(2007)等
  游戏原型:全部都是同名游戏改编,请自行对号入座。
  游戏简介:《死亡之屋》由世嘉研发第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事;《吸血莱恩》讲述人类与吸血鬼的混血儿莱恩,斩妖除魔的动作策略类游戏;《地牢围攻》是一款集合了角色扮演和即时战略的混合型游戏;《喋血街头》则是以一位精神失常、嗜好暴力的邮差为第一人称的射击类游戏。
  上榜理由:这是一个在满分为10分的IMDB上,所有作品都奇迹般徘徊在1分和2分之间的导演。
  除了导演都是同一个人外,这些影片只有一个共同点:烂!乌维·鲍尔,这个名字对于游戏迷来说一定如雷贯耳,应该算是游戏迷最痛恨的导演第一名,天赋异禀的他总是能将那些知名游戏改编成烂到家的电影,也是金酸莓奖终身成就奖获得者。据说他还联系过《魔兽世界》的暴雪公司要求改编,对方直白地回复他,“我们不会出售《魔兽世界》电影改编权……尤其是你。”
  如果你有兴趣,还可以看这些佳作:
  《最终幻想》(2001) 《最后的星空战士》(1984) 《创:战纪》(2010) 《波斯王子:时之刃》(2010) 《非常小特务3》(2003) 《生化危机》(2002) 《寂静岭》(2006) 《古墓丽影》系列《生死格斗》(2006) 《极品飞车》(2014)
  如果你还有耐心,还可以看这些雷作:
  《双龙骑兵》(1994) 《铁拳》(2010) 《生存游戏》(2006) 《银河飞将》(1999) 《马克思·佩恩》(2008) 《宠物小精灵》(1999) 《天地逃生》(2009) 《毁灭战士》(2005) 《街头霸王》(1994) 《生化危机》2、3、4、5。
  (来源:新京报)
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