哪个英雄联盟冰拳能最大发挥新版冰拳的效果

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英雄联盟新版本装备改动汇总 新版本装备改动内容一览
17:47:09 来源:多玩 作者:未知 编辑:独孤非凡
  随着英雄联盟版本的更新,每一件装备的属性加成都会发生相应的变化,如果某个英雄的核心装备变动较大的话对这个英雄也是影响很大的。下面我们就来看看新版本的装备变动。
  6.4版本装备改动虽少,但却能产生重大的影响,刺客英雄的胜率进一步提升。
装备改动浅析
  对于6.4版本中,英雄更新吹起一阵飓风,老牌强势英雄削弱,被遗忘的AD诸如希维尔之类的加强;而天赋嗜血和弱点更是吹起千层浪,诸如怎么用,谁用的讨论喋喋不休。但是,比赛中最为重要的装备改动却被人浅忘。
  装备改动只有简单的几个,对于冰拳和魔宗的改动;对于血手的改动;对于轻灵之靴和水银鞋的改动。这三个类别的改动在我看来是对刺客的一种变相加强和对于控制的削弱。
  上图是近七日韩服胜率排行,可以看到物理刺客的地位进一步提升,包括他们本身胜率的提高,以及克制他们的英雄的胜率的提高。
冰拳和魔宗
  减速场的半径收益:0.45额外护甲 &&& 0.55额外护甲
  减速场的基础半径:190 &&& 180
  现在会每8秒提供+1法力
  不再能够手动激活/关闭效果
  对敌方英雄进行的单体目标技能或普攻消耗你3%当前法力值,并造成两倍于法力消耗值的额外物理伤害。这个效果只会在你拥有20%以上的最大法力值时触发。
  首先是冰拳和魔宗的改动:冰拳改动是加强了护甲收益降低了减速的基础半径,这对于EZ而言是一个削弱,对于喜欢出冰拳的坦克诸如波比则没有多大的关系。
  而魔宗的改动比较大却没有降低他的热度:出魔宗以后能够更快的叠成魔切;魔切的曾经的主动效果变成被动,且不能对小兵使用只能对英雄造成效果。
  这样会出现一个问题:EZ想要利用魔宗尽快推线变得稍微麻烦起来。再加上冰拳的改动,这也许是拳头表明了一个态度:所有英雄一视同仁,不论是不是亲儿子,胆敢过强就削弱。
  其实这是一件好事,这会使得下路不再只局限于:奥巴马,EZ,大嘴这样选择,再加上这个版本天赋嗜血的改动以及对于一些ADC的加强,和飞机的一些削弱会使得下路百花齐放:奥巴马,EZ,大嘴,希维尔,艾希,皮城,VN。也许,下路不再孤单?
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游戏制作:Riot Games
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游民星空联运游戏LOL英雄联盟红蓝BUFF效果削弱 冰锤冰拳将要调整
时间:16-11-28 来源:互联网 浏览:
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  Meddler设计师在论坛中回答了很多玩家感兴趣的问题。
  问:你们削弱冰杖是为了让它不再对技能效果有太大的影响,那么你们是不是忘记了冰锤呢?
  Meddler:不,我们没有忘记冰锤。但是我们觉得它目前的情况是合适的,因为那些能较好的使用冰锤的英雄只能在近战距离触发他。这种情况和冰杖是有很大区别的。
  问:我明白冰锤目前的定位,但是一些已经很灵活的英雄可以选择它,比如亚索,你怎么看?
  Meddler:我们知道很多玩家认为冰锤亚索是不合适的,这也给这个英雄带来了一些问题。我们更愿意在接下来分开来查看亚索的优点和冰锤的优点,看时候有调整的空间。
  问:冰锤和冰拳定位上有什么大区别吗?
  Meddler:总体上看我们觉得那种有生效间隔的道具会提供一个更好的游戏环境,而实际上冰拳的购买率也确实大大高于冰锤,我们认为它是一件更加健康的装备。不过我依然会怀疑在不选择其他护甲装备的情况下,冰拳提供的防御能力是否有点太高了。
  问:听说你们还要加强龙女,但我觉得适当调整一下她大招的碰撞判定就可以了。
  Wav3break:虽然没有在公告中提到,但是之前加大了高等级R技能的体型时我们就重新修改了这个判定脚本,以让她的碰撞判定更加符合视觉效果。
  问:龙女这次的改动很多,万一下周改完之后她真的太强,你们会怎么办?
  Wav3break:如果在未来我们真的需要削弱她,那么W技能的对野怪的额外伤害可能是第一个需要调整的点,这样我们才有余地去加强她其他的技能。
  问:你们在今年的季中赛版本加强了红蓝Buff,现在又进行了回调,这是出于什么考虑?
  Meddler:其实我们一直不觉得季中赛时期对于红蓝Buff的改动对于游戏整体玩法有什么大的改变。当然我们也承认这个改动对于伤害输出角色来说是一个增强,现在我们决定取消掉蓝Buff的额外AP加成以及红Buff的击中时的真实伤害,具体会在之后一段时间说明。
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《英雄联盟》最强控制团战竟无解 新版泰坦强势归来!
&&6.16对泰坦的改动
&&大招被动的一个超强的加强,让原本以控制和肉盾出名的泰坦得到了一个史诗级的加强。他的大招将能够成为一个超级大团控,除了原本的击飞意外,对沿途英雄造成的眩晕将能主导整个战局,一个大招放得好说不定就能彻底翻盘。
&&英雄近况与和使用分析。
&&泰坦在近期的胜率开始直线飙升,一扫前段时间的低迷。而且这还是在没有加强前的6.15版本。胜率就高高跃起,可想而知当泰坦史诗级加强以后的胜率将会上升到一个什么程度。
&&泰坦的定位就是一个多控的肉装坦克,主要任务就是开团和吸收伤害,尽量多的为团队提供控制,同时限制敌方输出位置的输出。
&&泰坦对团队的作用主要在于控制和充当前排上,而这些作用主要都体现在团战中。所以泰坦在前30分钟的胜率都不会太高。所以选择泰坦时可以不用在线上打得太过激烈。多发育,时刻注意其他线路的情况随时做好传送准备。
&&泰坦上单的优缺点。
&&优点:1.泰坦上单耐线能力十分的强,在W和E技能的帮助下无论是清线还是抗压都很强。即使你打不过敌方英雄,但是相真正压制住泰坦的发育也不是一件很容易的事情。
&&2.泰坦的控制十分充足,他能为团队提供先手能力和大量的控制效果。
&&3.泰坦的由于W的存在能为团队吸收大量伤害,可以为后排提供一个优质的输出环境。在牵扯敌方输出位置的同时也能防止敌方前排对己方后排的骚扰。
&&缺点:1.泰坦太依赖队友的输出了,泰坦后期输出乏力,在提供控制以后就很难对敌方英雄造成威胁。如果没有队友的配合泰坦就沦为一个超极兵一样的存在。
&&2.泰坦单体能力不强,尤其是独自落单后遇到其他强势带线英雄总是很无力。只能龟缩在塔下被动防御。
&&不灭高回复天赋。
&&泰坦由于生命值很容易就叠起来,所以不灭对他的收益十分不错。在提高伤害的同时能提供部分恢复能力。让泰坦能够更多的去吸收伤害。
&&符文推荐:
&&泰坦在前期的输出还是十分可观的,而且泰坦本身很少能出输出装备,如果纯肉就显得太无力。所以在符文上不需要太多其他天赋,只需要更多的发挥他前期输出基础伤害比较高这个点的优势,让泰坦能更好的在线上取得优势。
&&能抗的同时照样有输出。
&&纯肉的英雄已经退出了历史的舞台,现在半肉半输出才是王道。泰坦的基础伤害本身就不差。在日炎的帮助下,前期不会显得很脆。同时被动的伤害也能让泰坦不经意间造成很高的伤害。冰拳的作用在为泰坦提供蓝量、减CD和护甲的同时,被动的效果能提高少量的伤害。而被动的效果可以更好的留住敌人。深渊提供的法强能极大的提高泰坦的伤害。减CD更是泰坦需要的,在出了深渊以后,泰坦能弥补魔抗上的不住,而且作为一个团队型英雄,深渊的被动也能为队友做出很大的贡献。
&&最高胜率加点推荐:
&&泰坦加点上主E副W。E技能是泰坦前期最好用的一个技能,输出不低而且还带有大范围的控制效果。所以优先点满E技能是泰坦最好的选择。而Q技能的作用前期尤其是线上的作用不明显,由于小兵等因素的限制,Q技能主要作为一个追击或者打野来时的一个先手技能,所以Q技能留到最好加比较好。
&&泰坦如何打好前期?
&&泰坦在前期其实并不弱,在面对很多脆皮英雄时往往都能处于优势。W技能的吸收伤害能力很强,可以在为泰坦吸收大量伤害的同时提供不错的输出。所以在面对近战英雄时,泰坦可以先使用W技能来保护自己和提高伤害。同时配合被动和E技能对敌方英雄进行消耗。如果是面对远程英雄时,泰坦也能利用护盾从容的补刀,E技能的超远范围也能很容易的溅射到敌方英雄。
&&泰坦的控制在前期就很出色,可以多呼叫打野爸爸。泰坦在配合打野GANK的成功率十分的高,即使打野不具备留人能力,泰坦也能通过自身的控制来将敌方留住击杀。
&&新版团战玩法:
&&泰坦加强以后的玩法将变得更加复杂,与此同时泰坦的作用也得到大大的加强。在加强以后的泰坦后期作用十分大,往往一个好的大招能够改变整个战局。R技能能使被击中的沿途英雄受到长达2秒的眩晕效果!简直是一个逆天的技能了。如果一个大招命中5个,只要队友能跟上,基本上敌方就GG了。
&&所以改变以后的泰坦大招不再只是简单的往输出的身上丢了,以后的大招大部分将会用于后手,找到一个能够晕倒更多英雄的角度。或者是在自己Q技能拉近敌方前排的距离后,用R去瞄准敌方后排。这样不仅可以击飞自己前方的英雄们,还能极大的限制住后排输出。如果敌方前排先手开团,泰坦可以通过大招直接打散敌方阵型,同时控住关键人物。
&&最后,泰坦这次真的得到了很大的加强。可以预见的是比赛中肯定会更多的出现他的身影了。而且在路人局中也将重新得到人们的重视。
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英雄联盟新版冰杖和冰拳有什么区别
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杖,坦克使用性较多,法师专用,有法强,血量,附带减速效果。冰拳
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