双人阵,月光莫利亚死了没,娜美或(巴基),配什么红卡好

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航海王强者之路阵容搭配以及卡牌测评
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日14:57&&
编辑导读:航海王强者之路阵容怎么搭配?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇航海王强者之路阵容搭配以及卡牌测评分享给大家,希望能帮到各位。
航海王强者之路阵容怎么搭配?这是一款以航海王为蓝本的动漫题材手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看航海王强者之路阵容搭配以及卡牌测评。
我把我所玩的经验总结为十个字:极限无弱卡,资源是王道。卡牌搭配只是一方面,如何更高效的获取资源才是游戏的核心。不过今天只谈谈游戏阵容的合理搭配。一套合理的阵容至少要有:输出,辅助,鼓舞。在配合不吃资源的功能卡就构成了一套完整的阵容。正如前面所说由于游戏资源有限,所以往往会用极限培养的辅助卡或输出卡作为肉盾。所以纯肉盾如鳄鱼将不在讨论了。
输出卡是阵容搭配的起点。很多人都是先确定了一张核心的出卡之后,在搭配其他辅助的卡牌。可以说输出卡是你阵容的绝对核心。我将输出卡分为两类:纯输出和控制输出。前者的战斗方式更像是身材魁梧的大力士以大欺小,后者更像是太极高手以小博大以弱 胜强。我将从输出,防御以及续航三个角度来分析。
输出:★★★★★
防御:★★★☆☆
续航:☆☆☆☆☆
赤犬的输出能力无论是监狱、pk还是赏金都可以说是目前的第一输出。为了压制回复流而出的这张卡牌强大的过头。五个攻击缘,高暴击,高伤害,自带瞄准镜让他一下登上了输出霸主的地位。但对于一张没有回复能力的卡牌而言往往是自保优于强韧。赤犬没有被动上火能力,一旦被控了气魄7的减伤也不会触发。所以往往会搭配艾斯,这样不仅增强了赤犬输出能力又大大增强了赤犬的防御能力。另外赤犬没有回复能力,所以赤犬的培养就是 暴力暴力在暴力,迅速解决战斗。
输出:★★★★☆
防御:★★★☆☆
续航:★★★★☆
与赤犬高爆发不同,莫利亚属于托回合的输出。监狱往往是高回合,所以莫利亚是监狱媲美甚至超过赤犬的第一输出。pk往往是几回合内结束战斗,所以莫利亚pk输出能力稍逊一筹。气魄7的莫利亚高减伤配合高回复是非常肉的,可以单挑海王。不过考虑现在新区赤犬比较多,所以莫利亚防御我给的三星。莫利亚回复能力很强,不过怒攻不回怒。如果监狱的话放在前排会一直怒攻,需要搭配一张又回复能力的辅助或鼓舞。前期资源只够一人时建议莫利亚搭配山治。中期双核往往是莫利亚配娜美。最近发现了一个新的搭配正在尝试:莫利亚配雷利。综合来说,赤犬是土豪第一输出卡。莫利亚是平民的第一输出卡。
输出:★★★★☆
防御:★★★☆☆
续航:☆☆☆☆☆
高增伤高暴击的暴力输出。与莫利亚相反,鹰眼是pk明显强于监狱的输出。气魄7的鹰眼配合加血卡可以在监狱无限叠加减伤。pk时气7的鹰眼往往放在前排激发战意后反杀对手。所以策划给了鹰眼不能减怒和怒攻回两怒的技能让大家安心放前排。此外封怒也是不错的控制,前期送很多,综合来说是平民可以入手的一张红卡。鹰眼比较适合搭配强力回怒的卡比如人妖或者气魄7的凯撒或者+9的闪电。
输出:★★★★☆
防御:★★☆☆☆
续航:☆☆☆☆☆
说白了这张卡就是小一号的赤犬。如果平民你用不起赤犬,不妨试试雷神。由于不像红狗自带瞄准镜以及强势封疗,所以雷神的输出能力要弱于赤犬。另外气魄7的强韧对于没有回复能力的雷神也不太友好。这张卡的最大优势就是快速清理对方杂牌,从而形成压制优势。缺点是对于对方的极限单卡伤害不如赤犬强力。雷神比较适合搭配强力回怒的卡。1号雷神2 号人妖的配置可以有机会连续放两次怒攻,pk先手的时候不妨试试。
输出:★★★☆☆
防御:★★★☆☆
续航:★★★☆☆
豹子就是小一号的鹰眼。在甚平、雷神之后崛起的一张强力输出卡。高暴击,高增伤的输出方式非常类似于鹰眼。不过为了触发豹子的战意增伤往往要把豹子放前排扛伤害。可前排的卡往往会面临被不断控怒而放不出怒攻的尴尬。所以豹子的输出能力是输于鹰眼的。最让人诟病的就是气魄7的眩晕。目前豹子的用处主要是上个撕裂,给主养的群攻卡如雷神,赤犬回血。此外监狱的185的后排甚平普攻太高,也可以考虑用豹子不断控制。
输出:★★★★☆
防御:★★☆☆☆
续航:★★★★★
毒队的核心输出,气魄3极大增强了老麦的续航能力。气魄7的老麦不仅有很强的控制力,还有不被暴击的神技。不过老麦减伤只有10,可以说是最低减伤的红卡了。遇到强力的输出卡老麦还是比较弱的。老麦最为人诟病的就是监狱输出伤害低。究其原因就是老麦的伤害是直线增加,即每回合毒伤是一样的。与之类似的输出卡莫利亚的伤害是曲线增加。pk往往几回合内结束战斗,所以麦哲伦短板不明显。可是到了动辄30回合的监狱麦哲伦就非常尴尬了。此外毒队缺输出和控制,凯撒就弥补了这一缺陷。前排老麦后排气7凯撒的组合在pk时收益远高于鳄鱼与麦哲伦的组合。新区不是很推荐的这张卡,因为赤犬克制麦哲伦。
输出:★★★★☆
防御:★★☆☆☆
续航:★★★★☆
后期极限的路飞是监狱四大王牌之一。路飞不仅在监狱输出爆炸,在pk时输出也不错。由于路飞的减伤主要靠格挡,而目前无视格挡的卡比较多,路飞通常pk放在后排比较安全。路飞最大特色是怒攻回两怒,以及回血是按伤害计算的。经常路飞一个怒攻可以把濒死的队友直接加满血。不过我并不推荐大家一开始就极限路飞。原因是路飞无法置换。如果实在喜欢路飞就平时攒点碎片,等其他人差不多成型了在考虑上阵。
输出:★★★☆☆
防御:★★★★☆
续航:★★★★☆
一张卡牌的输出高低除了与自身面板攻击值有关外,还取决于增伤,暴击率以及输出方 式。如果与同样是竖排攻击的鹰眼相比较的话,溪流的暴击和增伤都不如鹰眼,故而输出输于鹰眼一筹。但希流的气魄3与与气魄7使得希流非常硬。此外希流的普攻回血也大大增 强了希流的续航能力。希流的回怒和鹰眼回怒都很快,两者在伯仲之间。鹰眼的封怒与希流的出血也是各有千秋。如果你喜欢大砍大杀的风格,建议你选择鹰眼。如果你喜欢一刀 一刀的割死对方,可以考虑希流。目前老区用鹰眼的比较多,新区用赤犬的比较多。希流 这张卡牌在我看来还是属于小众卡牌。
输出:★★★☆☆
防御:★★★★★
续航:☆☆☆☆☆
一张靠卖队友的输出卡。在队友死的差不多情况下,索隆变成一张类似于鹰眼的高暴击,高增伤的输出卡。击杀回怒的技能使得索隆在江湖上获得了&索三刀&的称号。不过索隆面对血巨厚的监狱小怪真是欲哭无泪啊。索隆的减伤非常之高,5+48+28总共81的惊人减伤。但气魄7的索隆无视闪避是一大败笔,核心培养的主力卡基本上很少会被闪避的。如果改为免疫降怒,索隆会变成一张前排神卡。
输出:★★★☆☆
防御:★★★☆☆
续航:☆☆☆☆☆
论单秒能力乌索普是数一数二的。但两大致命缺陷限制了乌索普的使用。一个是只有少人阵才能触发增伤减伤,第二是过于依赖怒攻了。乌索普自身回怒慢而且普攻送怒实在太坑了。值得一提的是乌索普少有的后排攻击方式是非常优秀的。如果有人喜欢乌索普,我比较建议两人阵娜美搭配乌索普。也可以搭配豹子,青雉之类的后排卡。
控制卡是以控制为主,输出为辅。某些卡牌比如明哥或拉斐特在监狱里可以借力打力输出爆炸,但pk时输出很一般。所以我从控制,防御,续航三个角度评价,暂且不评价输出。评价标准是监狱以及pk一方面厉害我就给三星,两者都厉害我给四星,神卡我给五星。用控制卡的好处就是打不过你的更加打不过你了,你打不过的用了控制卡会有机会逆袭哦。
控制:★★★★★
防御:★★★☆☆
续航:☆☆☆☆☆
控制卡中的神卡。控制分为硬控和软控。硬控的本质是阻止对方出手,为我方主力歼灭敌军赢得宝贵时间。软控是通过降怒来降低对我方的伤害。大熊是一个集软控与硬控一身的卡,更关键的是自带瞄准镜精准控制。被气魄7的大熊拍过的输出卡,就像是一个掉入水中的魁梧大汉,力气在大也使不出来。在配合鼓舞与辅助,气魄7的大熊可以连续控制。大熊本身不吃资源,+5就就是性价比极高的平民小熊,+9就是标准的大熊,气魄7升级为神熊。气魄7以前的大熊通常放在1号或者替补。气魄7的大熊可以放在后排,也可以1号大熊2号人妖连续控制。
控制:★★★★☆
防御:★★★★☆
续航:★★☆☆☆
一张集软控与硬控于一身的强力控制卡。破红后的女帝主要是两方面优势:第一就是先手情况下迅速清理前排炮灰,形成以多打少的压制优势。第二个就是女帝很像是一个重型武器,集中火力于一点,快速攻破对方前排的肉盾进而控制甚至消灭藏在后排的核心输出卡牌。女帝对男性的减伤是仅次于纸绘的减伤,此外女帝还有不错的闪避率。女帝高伤害主要体现在高暴击,遇到高抗暴的卡牌时会被克制。此外女帝的二段攻击方式利于对付拥有强韧的卡牌,不利于对付拥有自保以及被动上buff技能的卡牌。监狱后期的女帝很肉,但会输出不足,需要搭配一个纯属出。
控制:★★★☆☆
防御:★★★★☆
续航:☆☆☆☆☆
明哥是一张控制型肉盾卡。在监狱时明哥的控制更出色,在pk时明哥的肉盾作用更明显。当你输出不够时,可以借用明哥的傀儡借力打力,会有意想不到的效果。明哥在pk时往往会控到对面前排的肉盾,这样一来傀儡的威力大打折扣。明哥虽然血越少增伤越高,可是明哥暴击太低,所以打不出太高的伤害。明哥pk时最有威力的是28+10+30=68的高减伤。一个气魄7的明哥后边配合一个莫利亚是个不错的选择。整体来说明哥这张卡还是挺强的。用的人少不是不厉害而是性价比低。如果+13给明哥一个血越少暴击率越高的技能的话,或许这张高人气的反面角色会焕发第二春。
控制:★★★☆☆
防御:★★★☆☆
续航:★★★★☆
一张生存借鉴了女帝,控制借鉴了明哥的肉控卡牌。拉斐特之所以肉是因为纸绘24的减伤以及高闪避。而拉斐特之所以成为监狱四大王牌之一主要是因为后期输出不够时可以借助怪物的高伤害化为己用。气魄7的拉斐特可以配合永动机实现无限控制。pk时拉斐特会面临控不到后排主力的尴尬,同时也没有明哥的高减伤。所以pk的拉斐特性价比最高的是525放在替补当一张功能卡。
辅助卡大多是有一定鼓舞能力,一定控制能力的卡牌。辅助卡的本质就是提升自己主力实力,降低对方攻击力。在资源有限的情况下,它往往是你队中的第二核心。对于平民而言,辅助卡还担当了肉盾的角色。我将从辅助,防御,续航三个角度分析,
辅助:★★★★☆
防御:★★★★☆
续航:★★★★★
雷利是一张典型的半肉半辅助卡。普攻十字减怒,怒攻概率眩晕(人少30,人多50).本身具有强大的回复能力,配合强韧减伤可以抗下很多伤害。最好的防御就是闪避,雷利宝物25配合自身闪避回怒技能往往有意想不到的效果。雷利这张卡比较刷脸,脸好一切皆有可能。用这张卡的感觉就是轻松,不用吃太多资源就有非常不错的效果。雷利虽然概率免疫降怒,但对位娜美还是会被克制。我习惯把雷利藏在3号位,让1号2号位置的卡先替雷利分担一些。培养这张卡优先来个高附魔的鞋子。所谓一代版本一代神,暴力红卡输出是厉害,但是成型慢并且都免不了会被新的更暴力的红卡所代替。辅助类的红卡往往波动比较小,生命周期长,是平民不错的选择。
辅助:★★★★☆
防御:★★★☆☆
续航:★★★★☆
娜美也是平民非常适合入手的一张半肉半辅助卡。娜美的肉来源于开场的警戒以及自保。配合+11的普攻强回复,娜美可以前排站很久。娜美是少数普攻强于怒攻的卡牌。这意味着娜美pk时非常适合前排,利用普攻减2怒的技能和刷脸的麻痹不断控制对方。但监狱的娜美略尴尬,前排的娜美会一直怒攻。后期小怪的怒攻伤害也很高,单靠一个娜美控怒明显不够。后期基本上娜美都换成罗宾了,娜美这张卡非常吃资源,既要堆高攻击,也要堆高减伤。
辅助:★★★☆☆
防御:★★★☆☆
续航:☆☆☆☆☆
罗宾是属于永动机套路卡牌之一。曾经因为+11的毒火减伤而被抛弃。罗宾重新进入人们视野是因为气魄3的来临以及后期监狱需要一张群体控怒的卡牌。这张卡主要用于配合vv和+9白星刷赏金和监狱。我pk时会把罗宾放替补,出场时的群体加一怒减一怒偶尔有奇效。
辅助:★★★☆☆
防御:★★★★☆
续航:★★★★☆
四星觉醒以及勋章的出现使得主力核心的攻击飞速增加。娜美这种控制能力大于肉盾能力的辅助卡已经无法担当2号位的肉盾了。这时巴基大神又重新回到人们的视线了。巴基开场有警戒。此外气魄7配上深海远古的巴基大神可以被怒攻无条件48减伤,被普攻18减伤。虽说巴基大神被普攻减伤少,可是巴基被普攻有五成概率免疫伤害。巴基与娜美相反,是典型的肉盾性质大于辅助性质的辅助卡。气魄7的娜美换成巴基后攻击和前排硬度会有所增加,但是控制力可能会下降。此外在多人阵时巴基的回怒也不稳定。通常玩巴基的套路就是:开局巴基,加+9后置换山治,+11后置换娜美,气魄7后置换回巴基。
辅助:★★☆☆☆
防御:★★★★☆
续航:★★★★★
通常辅助卡不如控制卡的控制稳定,但对应弥补是有一定的鼓舞能力。青雉这个后排控制纯粹是刷脸的控制,还不具备给队友的鼓舞能力。+7的护盾算是一个亮点,不过平民用的更多的气魄3的山治。强韧减伤以及强回复能力配合+3的不能暴击让青雉变成了一张纯粹的大肉卡。
辅助:★★★☆☆(毒队四星)
防御:★★☆☆☆
续航:★★★★☆
毒队后期最大的问题就是缺少控制和输出。显然凯撒这张卡就是为了弥补毒队这个短板而诞生的。对于极限培养的玩家+11的直接加攻击方式在pk时非常容易加到自己的主力核心上。开场的60免伤保证了凯撒不会被秒杀。此外出手前给给血最少的伙伴回血回怒以及中毒概率眩晕也是非常不错的技能。真正让凯撒重新回到人们视野的是气魄7的普攻回怒技能。pk时你的2号位肉盾卡经常会被对面娜美控的打不出怒攻。这时如果你手里有一张气7的凯撒配就可以抵消娜美的控制。比如老麦前排,凯撒后排的双核毒队。也可以配合自带回两怒技能的卡牌实现连续的怒攻,比如前排鹰眼,后排凯撒的组合。
辅助:★★★☆☆
防御:★★☆☆☆
续航:★★★★★
罗本身是类似于路飞的强力回复卡。由于回复量是按照攻击计算的,所以就不得不探讨一下罗鸡肋的横排攻击方式。可以说在所有的攻击方式中横排攻击在pk时是最差的攻击方式了。横排攻击在pk时只能打到对面2号位的肉盾,会造成大量的输出浪费。罗的好基友路飞都改成了人越少伤害越高的攻击方式了,此外罗具备一定的辅助能力,横排减2怒是一个亮点,但是给怒气最少的伙伴仅仅回一怒真是对不起你亿万的地位。气魄3也只有可怜的20减伤。
8 布鲁克(毒队版)
辅助:★★★☆☆
防御:★★☆☆☆
续航:★★★☆☆
布鲁克的上毒减怒配合毒队再刷副本时还是很好用的,但在pk时一般只会控怒前排肉盾很难有机会打到后排的主力核心。此外只有中毒才减伤的防御技能依然没有改变布鲁克的脆皮属性。通常普攻和怒攻都有回复能力的卡我会打五星,但只有百分之四十的回复量。加11的增伤对于一张没有暴击属性的脆皮卡也是没多少用处。此外布鲁克的随机回怒也是非常不稳定的。可以说布鲁克是一张非常典型的鸡肋卡,除了少数纯毒队和纯草帽队在坚持使用外基本上已经绝迹江湖了。
鼓舞卡通常是普攻回怒并且不吃资源的一类卡牌。为了让输出卡以及辅助卡发挥出最大的威力,通常队伍要搭配至少一张鼓舞卡。由于每张鼓舞卡各有特色,很难去评价谁好谁坏。所以我将只对卡牌的防御进行评价。
防御:★★★★☆
+9的白星稳定回怒,配合薇薇和气3的罗宾可以组成永动机刷副本.气7的白星全体减伤,使得白星成为最强鼓舞。白星怒攻的混乱在监狱是比较坑的,vv经常会被混乱打死。通常可以搭配一个气魄3的山治或者青雉保护一下vv.混乱在pk时可以起到出奇制胜的效果,经常一个混乱可以打乱对方节奏。白星本身的高减伤配合气魄的高闪避使得白星非常肉。可以说白星是值得平民入手的一张鼓舞卡。
防御:★★★★☆
和vv白星不同,人妖王属于爆发型鼓舞。人妖王最适合搭配暴力输出,比如1号位红狗或者雷神,配一个2号的人妖。连续两个大,对面立刻变成一片焦土。在副本里,人妖王的鼓舞不如白星vv稳定。此外人妖王有着不错的减伤和闪避,毕竟站不住的鼓舞卡没有任何意义。总体来说,人妖王是一张性价比比较高的鼓舞卡。
防御:★★★☆☆
性价比最高的一张鼓舞卡。入手就能用,不论前中后期都有用武之地。薇薇减伤还是挺多的,但一般不会给进阶太高以及配上太好的装备,所以vv一般死的比较快。气魄7vv的增伤还是不错的,但是pk时不好站位,性价比比较低。不论你是平民玩家,还是土豪玩家,我都建议手里存一张vv.
防御:★★★☆☆
一张副本表现优于pk的鼓舞卡。如果你喜欢刷图三星,那手里一定要存一张乔巴。乔巴主要有三个亮点:1 群体回血 2进阶11的被动控怒 3进阶9的棉花糖。虽然乔巴抗暴很高,但减伤低。如果不给够资源,乔巴依然很脆皮。pk时乔巴通常放在三号位,先于对面四号位出手前上盾。乔巴也可以放在替补,保证有一次出手上盾的机会。
功能卡是一类完全不吃资源的pk专用卡。手里存一张的话,巅峰用一下会有奇效。
奇效:★★★★☆
土豪用气魄7的大熊作为控制输出卡。平民用+5的小熊作为功能卡有奇效。一张不吃资源的小熊可以在回合必争的pk场限制对方吃尽资源的主力一回合。稍微想想就知道,这张卡的性价比有多高。建议人手一张。
奇效:★★★★☆
别的卡想着怎么活,烟鬼想怎么死。怒攻20,死亡30的眩晕概率使烟鬼成为一张pk神卡。不多说,+9的烟鬼谁用谁知道。
奇效:★★★☆☆
+9的闪电死亡全体回两怒。自带两怒的卡比如鹰眼和路飞,搭配一张替补的闪电效果还是非常不错的。
奇效:★★★☆☆
725的战桃丸有着不错的眩晕的概率。同时战桃丸给同一列的主力卡上的护盾,可以免掉非常多的伤害。如果你有一个200万血的主力,至少可以免掉20万的伤害。此外战桃丸与娜美是一个副本的,而且战桃丸宝物出的是最常用的试炼戒指。所以初期刷刷战桃丸碎片是不错的,后期可以放在一号位当个功能卡,可以极大的保护4号位的主力输出
奇效:★★★☆☆
后期的pk基本在几回合内结束战斗。一张一号位或者替补出场的气3山治不仅可以控制对方怒气,还可以利用无敌拖回合,为我方主力歼灭敌军赢得时间。此外山治在打监狱以及海王也有着不错的表现。建议平民手里存一张山治。
常用的卡牌我按照功能测评完了,最后我谈谈三点对阵容选择的理解
1.一套合理的阵容搭配应该是输出,辅助,鼓舞,功能卡都具备。如果你的纯输出是你的主力大部队的话,控制输出就是侧翼保护主力的策应部队。辅助卡的肉盾功能更像是保护部队的深沟高垒,否则主力部队会直接成为敌人的活靶子。辅助卡的辅助功能和鼓舞卡更像是一支部队的后勤。所谓兵马未动,粮草先行。没有足够的后勤保障,在厉害的部队也很难打胜仗。功能卡更像是一只奇兵,战事焦灼之际,一队奇兵可以出奇制胜,直捣黄龙,以最小的代价获取最高的收益。
2.卡牌的搭配我分为两个流派:暴力流和消耗流。以赤犬雷神所代表的暴力流崇尚的是暴力美学,pk是他们的主舞台。在搭配时可以选择人妖,闪电这种强回怒的卡牌。以莫利亚为代表的消耗流崇尚的是以守代攻,副本是他们大展身手的战场。在搭配时可以选择乔巴,大熊这类卡牌托回合。pk时暴力流更像是一支敢死队,一鼓作气拿下对方阵地,进攻是他们唯一的生存手段。消耗流更像是一只死守的部队。所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。如果爆发流在两三回合内拿不下阵地的话,消耗流的气势会大涨,并开始反扑,逐渐消灭对方。如果还出新千万卡牌的话,我预测以雷利为代表的闪避流将会崛起。闪避流的特点更像是打游击战,轻装上阵,有攻有守。打得过就打,打不过就跑,简单轻便。
3.呼应我开头说的:极限无弱卡,资源是王道。任何一张卡只要给够了装备,都有不错的效果。当你看到土豪的赤犬横下天下的时候,是否看到了土豪附魔满的红装呢?卡牌更像是金庸武侠里的兵器,装备更像是一个人的内功修为。纵使赤犬是倚天剑,可落到一个功夫平平的路人乙手里也发挥不出威力。独孤求败仅凭一把木剑就可以横下天下,靠的不是神兵利器,而是深不可测的武功修为。所以别总是问哪张卡最厉害,还是多想想如何能更高效的获取资源更好。
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类型:角色扮演
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