狼人杀平民被狼发查杀怎么玩 狼人杀平民被狼发查杀玩法规则技巧详解

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饭局狼人杀白痴怎么玩 白痴角色玩法技巧详解
08:39&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:小糊涂神&&&&&&&&&&&&
饭局狼人杀白痴是新增的一个角色,属于神职。被公投出局时可以亮明身份免死。此后仍可参与游戏并且发言,但不再拥有投票权。许多小伙伴还不清楚怎么玩好白痴这个角色,所以下面小编为大家带来了相关的详细解答,一起来看看~
饭局狼人杀白痴怎么玩 白痴角色玩法技巧详解
拿到白痴牌其实和猎人的发言形式大致相同,但是猎人的话可以翻枪带人,白痴只能自证身份自己是好人,白痴这个身份发言一定不能让狼人抿出来,不然晚上容易吃刀让狼人穿衣服,那么白痴要怎么发言呢?白痴发言应该故意发言差一点,让狼人把你打成扛推位,毕竟自己是有身份的,所以可以打的更加任性一点,但是要注意别让女巫给毒了,当你被推上PK台了可以将自己的身份亮明,作为一个白痴牌发言也可以不断的给人发出质疑,让对方有心理压力从而让他在发言过程中说漏嘴从而找出漏洞!拿到白痴牌也可以在警上去诈下身份,可以尝试给后置位丢查杀,观察被查杀人的状态以及发言。
1、白痴牌是靠发言烂让狼人扛推的一张牌,当你成为焦点牌的时候,让被狼人扛推了,这个时候应该把自己的身份拍出来
2、接到查杀的时候可以拍身份,拍出身份让狼人出来穿你的衣服或者没人穿你衣服的时候这个时候及时被票了也可以帮助好人认清局势
3、当场上身份都比较明了了,或者如果是怂狼局或者生推局的时候,可以直接排狼坑的时候可以选择跳出来帮好人分清阵营!
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游戏库推荐【教材】你以为平民是这样玩的?-狼人杀平民攻略
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【教材】你以为平民是这样玩的?-狼人杀平民攻略
&狼人杀俱乐部狼人杀俱乐部:一个逻辑争锋的世界。
狼人杀平民攻略
狼人杀中最挑战的是“狼人”最强大的是“女巫”最苦逼的是“预言'最笨蛋的是”白痴“最勇敢的是”猎人“最挑事的是”丘比“最重要的是”平民“
所以平民的攻略至关重要今天攻略重点讲”平民“玩法这是狼人杀牌中的平民牌一个乱民的破坏力是无限的不要瞎跳预言家不退水不要瞎跳女巫乱给银水不要被查杀瞎跳强神可自证!1class瞎跳预言家不退水
乱民很常见,一般想玩套路然后又套路自己的那类玩家,为什么他们那么喜爱套路自己呢?首先他们根本没想过这样玩套路的收益在何处,经常有给后置位丢查杀乱跳预言家的,我只想说这套路太容易看破了,首先你确定你后面是狼多还是好人多,你炸到狼的概率大还是炸到好人的概率大?炸到好人你就等着被抗推吧。如果你实在喜欢乱跳,你就在后面只有两个人没发言,前面有没预言家的情况下跳出来炸后面预言家心态,或者前面有了一个预言家跳出来,在你后面只有一个人的情况下,你炸一炸看看他的心态。民实在跳了预言,爽了一把请你退水好不好。如果你听发言能力实在有信心,警上只有你和另外一个你认为是狼的预言家跳了预言,那么你可以不退水,等警下发言的时候脱掉衣服好好解释一遍2class瞎跳强神
还有流行跳女巫猎人挡刀的,结果被女巫猎人弄死。一般强神是不需要挡刀的,尤其是屠城局。屠边局强神都是藏在民堆的,你大大方方跳了强神,要是被狼看破你就挡不了刀得抗推了,因为你这么明的强神不死是不是有问题?尤其到最后你没有其它能证明你是好人的情况下,神坑爆满你不抗推谁抗推,跳强神弄不好是帮狼抿神位!想挡刀发言认民有装得像神才是最佳挡刀方法。3class被查杀瞎跳可自证
被查杀认可自证强神的,简直被坑得翻不了身。经常有平民被狼查杀到然后虚张声势的认白痴或者猎人,结果被狼看破,或者存心想着一死一买单的情况下,真预言家真要被你污得不要不要的了,后面有人反你就更恐怖,你临死前还帮狼找到了一个神位,还有更恐怖的就是被查杀只认可自证的强神,具体什么警下也不说,真是够亮,抗推妥妥的,真预言当晚得吃毒了一个狼助的痴心不悔是无敌的一厢情愿站边打一票相杀同好人一朝曝光成抗推1class一厢情愿站边打
站边打其实没错的,但是还是希望玩家能够先进行自我省视,是不是经常站对边,有一套自己的站边经验打法,萌新请不要随意站边,尽管你站边了但是也要有自己的分析,警长归票的玩家到底是不是狼?如果新手找不到狼,就要善于听取别人的逻辑,不断学习成长,尽量以后少站错边2class一票相杀同好人
站边投票给了预言家投了警徽票,要解释清楚自己为什么投票给她的逻辑和自己的心里想法,说真话!但是尽管你认为是真预言家的玩家,他的团队和他找的狼牌玩家,在你看来都是好人,或者票型团队啥、狼坑根本不对的情况下请及时醒悟,水平不够开始还是不要站边打,除非情况很危急的时候,走了女巫被首刀盲毒之后。3class一朝曝光成抗推
如果你站边的预言家被曝光是狼牌,你被污得不要不要的情况下,自己也深深自责,那么请不要气馁及时悔改,尽力分析自己的心里路程,永远承认错误,积极找狼来挽回局面,不要一错再错的抗推了,不准说输了我背锅这样贴脸的话一个鱼民的优柔寡断是无奈的在最关键的投票时候分票在最重要的发言阶段划水在最不应该的时候认出!1class在最关键的投票时候分票
鱼民是永远搞不清状况的玩家,经常在局势已经很危急的情况下,还不站边,弃权或者投其他人而避免背锅的玩家。好人可能因为少这一票被狼队绑票投走好人,从而狼刀领先。狼队是互相认知并互相信任的团体,好人防互相猜忌不团结,所以是否胜利看的是好人方能否战胜猜忌达成共识,而鱼民总不愿意去多争取多努力,从而托着团队的后退,输了可惜可叹更无奈。2class在最重要的发言阶段划水
玩游戏发言请不要划水!不要黑麦!不要场外!要不然请你不要玩,狼人杀的乐趣就是语言的交锋,逻辑的碰撞。如果你不分析,也不尝试去努力分析这个游戏对你也就没什么意义了,还会影响他人的游戏体验。另一方面来看,作为一个好人,你不用你的好人视角努力分析就会被狼带节奏,被狼的逻辑带走没少一个好人的发言,就少一分光明的认知!所以作为好人方,要尽可能的用自己的好人视角去分析场上的局势3class在最不应该的时候认出!
不管是屠城局还是刀边局抗推都不是一件好事,微信狼人杀是不翻拍的你认出也不能证明你的好身份,只会帮狼消灭一个好人,作为平民不应该认出,尤其是到边局,狼砍掉预言家后最喜欢刀民,因为还可以抗推一个民之后,狼刀遥遥领先。以上三种平民请改过自新让我们成为阳光能凯瑞的好村民论阳光好村民的成长之路一、发言阳光发言怎么阳光?就是用你的好人视角多去分析,叫出你认为或者感觉的事情,就算是在显而易见的平安夜信息出来,你也可以谈谈好人该怎么玩,女巫是否要出来,是不是对好人有力的。多聊对别人发言的看法,点几个你觉得发言不好的人问题在哪里?统计已有信息和线索,要有一副积极组织好人走向胜利的态度,给出一些建议组织好人团结一致,观察反对该意见的人。具体如何发言和有效发言请看狼人杀俱乐部公共号,菜单栏中的”狼人杀攻略“【发言技巧及听发言能力培训篇】二、规则认知阳光一定要搞清楚游戏的规则,和配置。搞清楚获胜条件,不要乱来。时刻根据已有信息做一个大概评估,死的人大概是什么身份走的,还剩大概几狼,多少好人,和多少神坑,民坑,要有一个自己的统计,越清晰越好同时也是代表你的能力多强,每个角色的技能都要熟悉,还有规则做到没有遗漏你才能全面的好好分析局势,新手玩家可以做笔记,每个大神的成长之路都是从笔记开始的。具体规则请翻看狼人杀俱乐部公共号,菜单栏中的”狼人杀介绍“【规则大全】【角色大全】【配置大全】等。三、游戏态度阳光不要情绪发言,不要贴脸,尤其是现在很多人喜欢说”这局输了我背锅“或者”这局输了谁谁谁背锅“甩责任之类的话,游戏输了是大家的锅,因为你没有强大到让坑货改邪归正,就是你的能力不足。游戏结束也不准强行要别人背锅,让别人认识到自己的错误,因为在他的那一面导致他认识错误的是各种因素,其中肯定也有你的原因,所以结束甩锅是没有必要的,和谐讨论复盘就好,最忌讳别人甩锅的时候围观的人煽风点火,这是一个人素质问题!最后总结
凯瑞民首先要不捣乱,其次锻炼好自己的分析能力,发言能力,规则认知,积累找狼经验,之后勇于带队,组织好人积极对外,凯瑞是一个很简单的事。
峰哥分享的一个经验:玩民的话,在自己闭眼的情况下,找到一两个你认为大概率是好身份的玩家,(这里可以是通过已知信息或者其它原因你觉得她是好人牌)。在自己晕的时候虚心听从她的建议或者安排,在你觉得她晕的时候,努力说服让他听你的逻辑。(我觉得这个很好用的,毕竟好人就是要团结,等好人团结的数量大过狼队,好人就会赢)大家有没有其它玩民的心得,可以写留言一起交流学习---------END--------
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狼人杀游戏规则介绍 傻瓜版完整详解
狼人杀游戏规则介绍 傻瓜版完整详解
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 17:25:44
本文是为没有玩过杀人游戏,或者对该游戏玩法了解相对较少的网友做一个完整介绍,已经熟悉的朋友可以直接查看规则部分。这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,附真实游戏superliar视频,供大家学习查看,祝大家玩的开心。
狼人杀是一款参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的类游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4人):
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
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《狼人杀》新手入门怎么玩 发言技巧解析
时间: 17:16:53&|&&&&&&&|&&&|&&
  今天小编给大家带来的是狼人杀的入门攻略,下面一起来看看如何玩好这个游戏吧。 怎么玩这个游戏? 三个原则,一个起点,一个一开始,必须依次达成。
三个原则: 1。请保证你参与沟通中,发表自己的...
  今天小编给大家带来的是狼人杀的入门攻略,下面一起来看看如何玩好这个游戏吧。
  怎么玩这个游戏?
  三个原则,一个起点,一个一开始,必须依次达成。
  三个原则:
  1。请保证你参与沟通中,发表自己的看法。
  2。保证每个人公平的沟通,不要蛮狠的打断,你赢得一时的话语权,却输掉了和有趣人,聪明人一起玩的机会。而公平沟通,公平秩序则是社会共赢的智慧。
  3。认真参与游戏,拒绝一切场外行为,否则游戏没意义。
  一个起点:
  这个游戏的起点在于,熟悉规则的基础下,学会利用规则进行判断。
  就好像玩围棋,你以为规则就是围住拿掉就好,结果小小的规则生出复杂的天相。
  杀人游戏/狼人杀也是这样。
  游戏中的名词都是衍生品,你可以问,它们也可能不同地方不一样,但是规则是死的。
  拿最简单的杀人游戏为例子:
  警 匪 平民
  警察每天夜里可以看一个身份。
  匪徒每天夜里可以杀一个人。
  平民只能白天投票,票多者死。
  平民和警察的胜利条件是干死匪徒。
  匪徒的胜利条件是杀光平民或者警察或者全杀光。
  从平民的角度开始举例
  平民没有任何技能。
  所以,比如平民说自己保证谁是什么身份,那么他/她做不了平民。(你没有技能,拿什么看别人身份?)——身份特点。
  比如一个人前面说自己是什么身份,之后要认民,请说出为什么。这个目的如果只让杀手获得了好处,抱歉,你是杀手。 ——胜利条件及 行为决定逻辑。
  什么是行为决定逻辑?
  客观行为决定逻辑,这是讲逻辑的前提。
  比如:一个人作出了杀手的行为,然后说“我只是新手我不知道”
  然后第一次又作出了杀手行为,然后说“我瞎玩的”
  最后那个人杀光全场,游戏失败。
  行为决定逻辑,哪怕你是好人,抱歉,我抱着输的心态必须让你出局,如果输了就怪你。
  而后面警察身份,杀手身份同理。
  比如,杀手是杀人,平民和警察是投人,如果一个人开场一直说杀谁杀谁,那么就是聊爆了。
  所以,这个起点就是告诉你
  1,开始思考,用规则判断别人的语言,定义别人的身份。
  2。,开始注意,不管是你说真话,还是说假话,如何更好的符合规则,并且能胜利。
  这才是良性游戏的起点。
  一个开始:
  开始学会,问自己WHY,问别人WHY,思考WHY。
  游戏往后开始,很可能就是多种情况并行的博弈。
  比如,我同时要思考场面局势,思考对方说话原因,目的,思考我自己要达成什么目的,说什么话,思考我如何配合其他人。
  这已经不是教学的范围。
  这是围棋中,讲案例的范围了。
  当你说一句话时候,问自己,为什么要说这句话,造成什么影响,达成什么目的。
  当别人说一句话时候,问自己,他为什么要说这句话,造成什么影响,达成什么目的。
  不断的问WHY。
  你可能思考的很慢,跟不上场面局势,但是不要放弃思考。
  思考慢,无所谓,都比自己没成长好。
  人活世界上,关键是要真。
  自己是怎样就承认,否则最主要是浪费自己的时间,没必要。
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写在最前面,我下技巧都是基于12人标准局的,也许15人也能够用一些。什么18人局,9人局的,很多 策略 不是最优的。还有,所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。
我们如果作为一个的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。 民开局
:宣称是民,退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认 平民 身份,加速狼人抿身份&&个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀&&通过他反应判断他究竟是不是真预言家。当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。)身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(一般不走查杀的预言家都是假预言家)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。非预言家神开局: 警上:
宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。女巫 若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份)。当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。猎人警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点&&身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,
逼迫大家接受他的带领
(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。
猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。 当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。长老(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。守卫1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。3、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。白痴:1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。2、有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。3、一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。预言家开局:宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义)。预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,
,然后交代警徽流。优势就是,
在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份
,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。 当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。狼人开局: 夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。警上:一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。额外tip:克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养J. 狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩 L。 警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。 特殊TIPS:总的来说,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势。民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到警徽的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法。
根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好人大优势却非常紧张的人必定为狼,好人大劣,欢天喜地的,必定为狼。心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。 Case1:当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家,今天夜里你们两个预言家(A和B)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(C)。若两人(A和B)都发金水,则此人(C)为金水;若两人(A和B)都报查杀,则此人(C)为查杀。若A查杀C,B发金水C,则C身份存疑:若A为狼人,B为先知,则C为好人(C和发金水者一个阵营);若A为先知,B为狼人,则C为狼人(C和金水者一个阵营)&&换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营。C若有破绽,则发其金水者也有问题。Case2:若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。EG,警长、情侣、混血。Case3:有盗贼的局,盗贼是有额外信息的。他知道盖掉的牌是什么。关键局势让盗贼说清楚盖掉的牌是什么来获得额外信息。或者盗贼也能通过额外的信息来证实自己身份。二更的部分:在最前面的部分,我想写一些关于狼人杀但是对于游戏技巧不相关的部分。最近两个礼拜可能打了10个小时左右吧,所以有了一些新的体会。之前有的时候,自己摸一张村民卡,感觉自己抿中身份,玩到游戏最后然后赢了,或者做出关键贡献之后被狼人刀了,我就会自我陶醉起来,感觉自己玩的多好多牛逼。但是连续玩了几把狼人之后,我才发现一个问题,这个问题其实就是狼人很难赢。说出来好像和大家很多直观感受不一样,就是平时我们往往默认自己玩好人阵营的时候应该特别正直,应该去碾压那些狼,铁狼,爆狼,隐狼,煽动狼。狼人都是坏人、恶人、敌对势力,把他们聊爆了算自己的本事。等我我连续玩了一晚上狼人,加上狼队友配置总是不够高(当然自己的操作也不够骚)的时候,
我才深刻意识到,其实这个游戏狼人才是弱势方。
肯定有人不服会来和我说,狼人知道身份,晚上可以沟通,白天可以互相照应,狼警长可以带头冲票,怎么就弱势?我个人的体验就是,其实狼人往往尝试玩出各种花样,但是往往会因为一个偶然因素就付诸东流了。狼人的胜率在一个普通的配置下是远远低于百分之50的,(不像MOBA类游戏,一个玩家想好好玩,打出个50胜率还是不难的),但是如果摸到一张狼牌是有起码70%(我个人的感觉)是会输的。这就让人十分的挫败,特别是一晚上摸狼,都在漩涡的中心,不是被首验,就被各种人迷之诈身份,体验十分糟糕(可能是我并不享受演戏的过程吧)。所以我才反省,原来很多时候玩好人的时候感觉自我良好,其实并不是我的操作很骚,只是因为我很稳,而好人这种身份只需要很稳的操作就可以赢了,所以作为好人赢,并不是特别值得骄傲的事情。写到这里,我还想说一些游戏技巧之外的东西。我想说一些游戏体验的方面。首先,我不知道大多数人认不认可,但是我个人想法是这样的,玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的 角色 ,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。我这个想法必须再给一个前提,
就是在尊重游戏的前提下,
玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。尊重游戏
是指,这个游戏,并不是我们生活的一部分,它是一个 角色扮演 游戏中的一个副本(打过WOW的玩家肯定能GET到我的意思),我们进入这个游戏之后,我们应该暂时抛开现实层面的很多东西然后沉浸到这个 模拟 的世界中去,而不应该出于我们现实个人层面的很多考虑去玩这个游戏,比如:1、这个人是陌生人,其他人都是我的朋友,我不能攻击我的朋友吧,那么我去攻击这个陌生人肯定没问题;2、我的好朋友(、男朋友、领导)拿狼了,那么要么我不好好玩了就送他赢吧;3、这个游戏真无趣于是说&好人,懒得找狼,过。&(我的真的特别想说,不想玩这个游戏的请麻烦用脚投票,直接走,别破环别人的游戏体验);4,这个新人真是菜,我喷他他又喷不过我,不如喷他开心开心。之前和一个朋友聊起于谦的时候(说相声的于谦老爷子,不是守北京城的那位老爷子),因为我也不常听相声,我就很诧异,我就觉得不管于谦相声说得有多好,但是总是被拿自己、自己的亲朋好友的名头被郭德纲用来编笑话,这感觉得有多糟糕呀,就算功成名就也有&跪着才把钱给挣了&感觉(让子弹飞里的台词)。然后我朋友和我说,其实你这样看,于谦他在舞台上虽然也叫于谦,但是其实那个于谦和这个于谦是不一样的,于谦老爷子是在舞台上演一个也叫于谦的角色,虽然名字一样,一个是 虚拟 的角色,一个是演员自己。其实,狼人杀等游戏也是一个道理,游戏里的恩怨情仇是游戏里的,玩家的恩怨情仇是玩家的。玩这个游戏胜负并不重要
是指,其实这个游戏除了随机性高以外,很多时候的胜负不由自己控制的,输了要坦然接受这个现实而不是生气甩锅(愤怒),赢了也不应该认为自己carry了全场的burden们(傲慢)。玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。
这才是游戏的乐趣嘛,我觉得游戏就是一种廉价便捷的成就感获得方式,其次就是找到与自己志同道合的小伙伴可以抱团取暖。玩这个游戏就应该积极地和别人斗智斗勇,见招拆招,而不是跪下、认出、认输,又或者通过不尊重的游戏获胜(贴脸,场外,作弊)。
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