火焰纹章烈火之剑转职if林普怎么转职

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【16-02-16 分享】烈火之剑IF的一些经验
IF也是通了好几遍了,往往玩一个开头就不知不觉的打到了终章,我觉得IF最抓我的就是将军队的养成这一点做的特别好,有一大票大器晚成的角色等着喂经验值,有许多成长迅速的角色很早就能发挥战斗力,新的支援关系也是非常满意,同时从头到尾限制金钱的购买能力同时提供大量掉落装备,让每一次掉落都如获至宝。这个帖子主要写写下面几个内容:·琳篇的经验分配·海篇角色评价·海篇支援搭配·流程中怎么花钱比较靠谱·海篇经验分配需要提醒的是,楼主的打法是带有一定养成意味在内的,追求的是全大器晚成满级,并且尽量让原版角色提升等级。不凹能力,但完全不禁凹命中、必杀,并不一定适合追求稳定性、追求评价、追求限制条件下通关的朋友。楼主所有的通关都是建立在琳篇接海Hard的基础上的,艾篇或者海Normal的变动楼主完全不知道。楼主这只是一个经验贴,不系统的地方会很多,还是要请各位多多批评指正。·琳篇的经验分配大器晚成型:琳、阿修他们在普通战斗中获得的经验值相对而言比较低,其中琳在前面还是比较快的,后面就越来越慢了。流程中四个上位boss基本是他们俩的预定,除非有一个特别迫切要升到20级的角色要拿经验。就经验利用率来讲,阿修拿走经验更加合理。但琳有一个在拿到天之刻印的时候最好达到20级的指标,而阿修在大器晚成的角色里属于升级比较快的,在后期将阿修扶持起来也是一个不错的选择。此外,琳的速度对等级的依赖非常高,拥有足以追击游牧的速度能极大的增加琳的战略价值,并增强自身的生存能力。同时,阿修拥有一把+5守备且威力强大还能打两格的神枪,即使能力不强,依然能稍微撑一下战斗力。再此外,琳到了海篇要练级也是蛮尴尬的,能力低下的敌人经验值低,不如给下位职业,而经验高的敌人往往已经不是琳能驾驭得了的了,往往得靠队友削弱之后补刀才行。综上,在boss的经验值归属上,楼主是偏向琳的。另外琳的HP和守备成长都有一定的缺口,如果追求最强阵容的话可以全给她。素质型:马修、多尔克斯他俩在续篇都很早出场,在琳篇升级又神快,因此练高他俩对续篇的幸福有着至关重要的作用。第九章是一个非常适合他们俩练级的章节,全员向左上悬崖撤退,通过救出放下压缩空间,然后让马修堵住路口,很快就有大批斧男送经验,马修至多收割到速度达到22,之后就可以换多尔克斯上了,多尔克斯收割完如果还不满意的话,还可以拿着铁斧找boss蹭经验,命中一下就是30+的经验,不过预警一下,这个很麻烦,boss伤害很高,还有必杀率,自身的命中也低于50,必须依靠凹点保证安全。他俩都不必练到顶级,但是练到顶级也绝不是坏事。杖型:塞拉、尼尔斯简直一片祥和,完全不跟前线人员抢经验,那两根杖够烧了。注意尼尔斯等级低于7级不让进外传。这两位也是HP药的重度依赖者。塞拉磕不磕HP药就是能不能撑两刀的差别,尼尔斯磕不磕HP药就是活蹦乱跳与秒杀的区别。骑士系:赛因、肯特推荐练其中一个,且推荐肯特,能力均衡。赛因的好处在于支援好,肯特的支援我觉得就没一个能用上的,但对于楼主来讲,练一个骑士的作用仅在于保护琳小队,以及王宫章冲刺堵盗贼,最多港镇和海盗船做个T,然后就坐板凳了,支援并不是重点,能生存是最重要的,赛因的速真的很不靠谱。转职的话也不必追求20转,非要20转那只怕只能蹭他们师父了。弓箭系:威尔、鲁斯看自己的规划了。两人的支援都属于勉勉强强,威尔出场早一点,在海盗船、龙之岛、魔封者这三个章节还是能发挥不少战斗力的,鲁斯成长好,力技速都能满,而且两人的上限都还不错。要不想练一个都可以不练,不过还是推荐练一下威尔,钢弓重量11,威尔体格貌似是6,这样9速刚好追击干掉0速的投枪天马,对出场章节自身的生存有一定助益。战略角色:芙罗利娜、埃克芙罗莉娜对海盗船章节的攻略有至关重要的作用,也是中后期经常出场的强力兵种,练高等级是很重要的。芙罗莉娜的魔防成长并不是特别突出,尽量练到20级,当然这不是必须的,只是到了续篇跟其他角色抢经验值有些尴尬,一个要经常用的角色18级就转了更是尴尬(强迫症而已大家不要在意),流程中把所有的非斧男、弓手杂鱼都吃掉,然后再吃几个下位boss基本就差不多了。如果力量不过10,建议磕力量药,海盗船章节一把克枪剑对抗boss伤害2x2这种痛苦有谁懂吗......HP药也可以给,龙盾也可以给,这三属性完美的构成了芙罗莉娜的弱项。埃克则是普遍低防的早期的一个大福音,轻轻松松满速满防,还是早期唯一一个魔法单位,虽然那个力技简直不忍直视。推荐琳篇三个力量药全给他,我曾经养出来一个转职前18力的埃克,这才发现塞拉为什么这么吊,就是因为敌人魔防普遍低于物防,魔法单位那就是无道理的滥强。半放弃角色:瓦雷斯这个放弃不是楼主放弃,是作者放弃,0速就不说了,那个支援是怎么回事?出场章节脆的跟悠久的黄沙章节那堆NPC重甲似的......
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说是开了这个不大不小的坑,其实这两天也有点事要处理,所以更新的话起码要21号以后了,辣鸡拖延症毁我青春!
补充一下,埃克用完身上两本火炎差不多就十几级了,就可以歇着去了。流程中甚至可以不给他转职,因为毫无意义......
。。。。俺一般玩,原版人物会凹能力和命中。用原创人物的话不凸能力和不推支援,毕竟有着一堆变态专武。
楼主的内容仔细看了,不过有几个问题,不是很懂。1.他们在普通战斗中获得的经验值相对而言比较低,普通战斗应该如何理解,为什么他们获得经验相对低2.追求的是全大器晚成满级,为何要说明其它类型,因为你只用大器晚成角色,必然对此有独特的经验,建议详写3.为何琳在前面还是比较快的,后面就越来越慢了,不是很懂4.楼主只用大器晚成,说明这类角色至少有十几个,能满足需要,但是为什么只挑这两个来说5.楼主既然把芙罗利娜作为战略角色,表明楼主很清楚天马的优势在于高移动以及无视地形以及高成长的速度技术魔防。但是,芙罗利娜防低,4+38*15%=9.7,最终防御为10,龙盾流程有2个,吃了只能到达14防,并不能依靠防御吃饭,所以为什么不像魔法师一样尽量避免被攻击,而不给魔法师增加防御。为什么不把防御留给勇者骑士这类的呢,这些职业本身就是负责担当肉盾,加了防御简直硬到不行,不是更好吗?
流程花钱指南:IF物价大幅提升,但掉落的物品也很多,总体来讲大量花钱的地方集中在六处:早中期购买基础武器保证最低战斗力(铁剑3-4把,铁斧0-1把,铁弓0-1张,钢弓1-2张,英雄之证0-1个);港镇章节购买杖系角色转职后烧理S/光S的书(3-4本/人);四牙袭来章节购买反克武器(1-2把克枪剑,0-1把克斧枪,克剑斧随意);疯狂的野兽章节购买二万;触摸不到的心章节购买必杀武器(必杀刃0-1把,必杀枪0-1把,必杀弓0-1把,必杀斧随意);战支度章节大购物(终末之冬0-1本,特效药若干,圣水若干,把钱挥霍光就行)把原版大量购买辣鸡武器屯着的思路逆转一下,将IF的购物视作补缺,这样玩下去一般不会特别缺钱。记得偷钥匙哦
海篇全角色评价海克托尔:前期强人,守备很高,虽然力也不低,但受限于技速一般仅用于砍重甲枪骑。守备是重要指标,一旦废了那整个中期就废了,不过一般废不了。速度早期有点用,往往就是是否被斧男魔法师追击的差别,中期碰谁都是一个追击,上限15太硬伤,就没多大差别了。转职后7点加成和25点上限,怎么说都废不了。30力30守备在终章以外是很有发挥的,毕竟升级快,战斗力迅速成型。支援靠谱。马修:来自琳篇的剑士,自身成长比较辣鸡,一般而言力废了意味着前几章酱油都没的打,两防废了意味着还要防止敌人打酱油,好也好不到哪去,非常窝心。主要用于早期站地形吸引火力以及偷钥匙开箱,选择转职的话也不错,虽然能力差,但毕竟特技摆在那里,而且支援好。塞拉:体格太渣了,速上限也那样,HP非常低下。拿到第一个戒指直接转的话,凭借自身高力成长站上地形还是很威风的,但是一旦失去地形整个人就懵了,随着敌人命中渐渐提升,塞拉刚正面的弱点越来越明显。:出门被山贼追死的惨痛经历至今仍难忘怀,开低走高的典型,所有补刀的机会优先给小艾,到了8级左右就应该能独挡一面了。著名的突刺剑+5层支援硬如钢板无双战术的绝对主角。转职前几章比较孙子,会被龙统追,会被法师打残,转职后成长迅猛,还能用+5二格剑,一跃成为无死角战神。支援很好。:出门比较不好练,但成长迅猛,很快就成为核心主力。力,HP高高高,技速守也处于中游。支援一般是多尔克斯和迦南斯,前面用来过度早期,后面是中期强力组合,真的很强力,不骗人。一个邪道是13章吃经验吃到26力,然后砍boss蹭经验蹭到20级,这样就直接成型了。和疾一起是第一个英雄证转职的首选。多尔克斯:比起,能早练,初始能力高一些,但成长稍差,但同样是高力高HP,早期核心主力,接近或等于24力的输出无可替代,50+的HP根本不怵车轮战。罗文:对不起,俺没练,论力技速属于三骑士下游,守备和HP高一点,但相比斧男没啥优势。蕾贝卡:很蛋疼,蛋疼之处在于力守成长,力在早期非常低,带特效射龙骑还不如斧男轻飘飘的砍一斧子,而转职后又度过了最需要弓手的时期,这时候给7点力有毛用,而且还不给速,体格又那么低,追击都困难。支援毫无是达兹,这对夫妻档在中期还是有一定发挥的,但他们升级都比较慢,很费解。不过不能不练,早期那么多飞兵光靠斧男忙不过来。埃克加入的章节可以堵游牧蹭刀,比较看人品,要是力太低根本打不动那就没办法了。伊莎多拉:原创角色中最不值得培养的,不过培养起来也是最好玩的,属于观赏价值高于实用价值的那种。成长期望除速和魔防外全部不能绿,是成长药的理想人选,而出门1级也就意味着可以将她封存到四牙袭来然后再练级,最大化收益。那么刺激的地方就来了,四牙袭来不论是剑士小队还是海贼小队,速度都足以追击17速的伊莎多拉,最终补刀还得靠光之剑,期间还得防龙骑偷袭。而光之剑是不涨熟练的,初始剑B还得练到剑S,不然不能用第一个专武。不过练起来还是比较快的,四牙袭来有大量海贼提供经验,有剑士提供熟练度(升几级就不会被追了,毕竟成长率疯狂),疯狂的野兽有大量司祭,练到12+不成问题,到那时能力已可与米莉亚媲美。伊莎多拉的速魔防很高,最大的问题是守备,有时候满级还不到20。作为原创角色,支援还是很棒的。
对的补充:邪道二,龙之门章节抱起任意角色用长弓射boss到弓S。斧男是游戏里力量最高的弓系角色,这一点是无可取代的,弓S的意义就在于此。
疾:受作者照顾的强力角色,出门的那把倭刀一定要好好把握,非常好用。高技速自然是招牌特色,在海H下,力运也不错,两防稍弱而不是特别弱,更屌的是HP高,简直是往斧男的方向走,转职后不多久就50HP,满级HP必绿。支援对象也有好几个强人,不愁凑不齐。不过体格过低,自从卡雷尔出场就会被碾压,不过在此之前是队伍中的绝对主力。值得一提的是,疾的升级速度虽比不上斧男,但绝对比一大票原版角色快,转职后尤其如此,不知是否是作者偏爱。埃克:来自琳篇的铁板魔法师,低技意味着升级困难,低力意味着打不动人,练到20速守就可以撒手不管了,全程当T非常好用。转职时机见仁见智,第一个戒指拿到就转的话,能很好的发挥其高速守成长和杖能力,但相应的其余魔法角色就会晚一些转职。俺一般选择沙漠章节拿到最后一枚戒指转职,提供一下杖支持和支援,不作为战斗力。后期能力堪忧,26速23守上限把成长给废光了,25力成长、0初始技非常坑爹,体格也是毫无优势。值得一提的是,埃克是队伍里唯一能做到15格杖范围的男人,虽然这个没什么卵用。普莉希拉:初始似乎是19HP2守,务必好好保护,刚出门的小普会被大部分敌军秒杀,尤其注意弓箭手、弩、位置微妙的骑兵。升级不愁,烧杖即可,不必担心物资,游戏里提供的杖足够每个杖单位人手一把,当然不要太挥霍了,满级了还到处奶35/36的单位肯定是没意义的。能力上突出速魔防,其余能力比较平庸,但上限很强力,值得灌药,是有上终章潜力的角色,比起妮诺更适合6重量风刃。支援很尴尬,能用的全部都是中期角色:疾、奚斯、埃克。
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天哪,忘了一个神一般的飞兵梅乐迪娅:出门就10移动无可替代,经常单兵作战执行一些摸村子引小狗之类的任务。成长不错但是升级需要蹭,一般有俩蹭法,一个是港镇章节加满支援拿钢枪/铁枪对抗boss,蹭一下10+经验,相比其余敌人来讲强多了,但boss又是必杀枪又是勇者剑的不凹点根本没法蹭,所以第二个蹭法就来了,魔封者章节围弓箭手拿铁枪/细枪蹭到满级,这俩弓箭手HP巨高,两防也不低,非常适合蹭经验值和魔法熟练度,安全满分。林普:和伊莎多拉类似是一个培养难度很大的角色,但不同的是成型后战斗力超强。如何蹭经验值是个大问题,一般选择在魔封者章节让斧系角色用战锤削弱将军,然后自己抄起铁棒补刀,杀死一个将军能有40-80的经验值,随等级提升而减小。清理干净了之后再用六角棒敲弓箭手,等六角棒坏掉了差不多就能有个18级左右了,在之后的章节再补几个将军就行。支援很好搭配,如果不用卡雷尔的话,是卡尔拉唯二的终章支援对象之一。
关于美乐蒂亚的补充:支援上有两种配法,一种是当主力支援有缺口的时候补上,一种是没有缺口的时候不支援,因为美乐蒂亚在终章的战斗力实在不高,而全流程出战她的场合,有一半以上的时候都是在单兵作战,支援的累计生效时间并不长。不过自身支援还是蛮好的。一般选择第三个天空鞭子转职,转职后立刻就有很多司祭,不要犹豫了,配合再动疯狂捡漏吧,这就是经验啊!这样很快就能升到6-8级,战斗力也就不低了。如果抢菲奥拉的鞭子转职能更早发力,这个见仁见智了。如果不尽早升级,在很长的时间内美乐蒂亚都会比较孙子,因为打不过敌人......
琳:琳篇可练。转职前,不同于另两位领主,正面战力比较悲惨,需要占据地形。根据琳篇等级的不同,有不同的发挥:十级以下基本封存,转职前拿出来补刀练级就好了;十级以上已能保证攻速,出场章节拿起玛尼卡缇攻速冠绝全队(当然渐渐就有少数高阶职业角色超越琳的攻速,即便如此,转职前最高28攻速也是非常难得),砍剑骑游牧的效率无可比拟。可惜攻击力太低,升级也慢,往往不作为正面战斗力。转职后有必杀和回避补正,有素质特技有力守加成,能将流程拿到的强力弓发挥的淋漓尽致,生存也有了保障。支援也是四通八达,完全不用愁。芙罗莉娜:来自琳篇,一般推荐练的尽量高。HP力守全方位的低,魔防也被同行压的抬不起头,但架不住人家出场早,章节拿起克吸引大批飞兵跑偏航线能大降防守难度,这是只有小芙能做到的。也因为出场早,小芙是三天马最方便练剑S的,这样能让三天马的武器选择更加多样。狂暴的速成长、速上限、转职速加成,不低的幸运以及飞行加成,使得小芙很长一段时间内都是队伍里回避最高的角色,在海H里敌人命中普遍偏高,即使如此小芙也能把他们的命中压到30-50的程度,这也是小芙的一点独特之处。和菲奥拉支援后拿起克枪剑斩龙剑到处跑、仗着高魔防拿钢枪钢剑戳魔法单位可以说是两大标准用法,通吃一切飞兵、剑系、法系单位,非常嚣张,堪称空中女流氓。虽说战斗力低到后期不好混,但二万的出场又一次带来,三角攻击又一次将小芙的出场序列拉到前面。支援自然是天马三角支援,同步率异常高。
威尔:来自琳篇的弓箭手,力速共计14的加成冠绝全下位职业,然而并没有什么用,自己的成长实在让人不知道出了什么事,练了起码六次,全是要啥没啥,支援倒是还成,鲁斯、蕾贝卡、达兹都是中期强人,尤其是蕾贝卡和达兹,能组一个三角支援。出场时机也尴尬,早期蕾贝卡疲软的时候不来,到了海盗船巴特尔也转职了,没啥独特之处。塞因:一个角色没有速不要紧,但速渣的同时守也平庸就很难用了,更别提技也低,打不中人,要啥没啥,也许磕点羽毛能大幅提升战斗力。支援上一般是蕾贝卡和塞拉,塞因夹在这两个强力的女人中间打酱油。肯特:相比守备特化的罗文和力量特化的塞因,肯特是最适合圣骑这个职业的了,突出一个平均,满级技速能绿、力也接近绿,守备HP也是中上,魔防不拖后腿。圣骑最大的特点就是什么都能用,但什么都不是最强的。运低不是问题,运低的不止肯特一个人,二万不仅运低还吃弓箭特效照样是强人。肯特支援问题比较大,IF作者因为谜之原因砍掉了肯特跟琳的支援,而塞因同职业没必要共存,剩下三位全是飞兵,你一个圣骑去凑飞兵的热闹干啥...........
米莉亚:海H下自带出场加成,有力有两防,技速高,虽然升级慢但也是几乎无死角了,正面刚敌人毫无压力。但体格太低,没法放心的拿铁斧,即使是小斧和寒风斧都要压一点攻速,哭的好绝望,一般不拿专武是没有啥输出的。如果早期拿到的体格指环给她磕三下的话倒是完全没弱点。重点介绍一下专武,出场那把+5速,攻速和琳在一个层次上,几乎没有追不上的,输出也很高,寒风是14威力/9重,银斧也才17/威力16重,对付勇者,狙击手,贤者这种HP巨高又没啥特效留着还棘手的敌人效果很好。最后的无畏全能力+10,天哪完全就是BUG,唯一拥有不被火龙追击的可能性的角色(需要磕指环)。这是一个前期靠出场加成、中期靠寒风、终章靠无畏、全程靠指环的角色,拿到世界树之前有一段疲软期,除此之外全程强力。支援好。阿修:出门能力比较低,和伊莎多拉在一个水准上,但是升级速度在原创角色里是比较快的,不知是否是错觉。这家伙赢就赢在专武,两把都是1~2的射程,还是枪系,队伍里能入手的枪专武可不多。满级HP力技速都在刚好绿和绿不了之间徘徊,守备也是接近绿,但运和魔防是绝对绿不成的,这一点在原创角色里是很少见的。出门的穿刺者有15威力1~2射程在同期简直过于耀眼,还+5守备,非常好用。支援好。
迦南斯:从他开始的下位原版角色总会差几级才能20转,简直逼死人。虽然不用也是可以的,但还是推荐用,和巴特尔正好能支援,中期一道亮丽的风景线。为啥推荐呢,因为队伍里一堆暗魔法没个巫师那不就浪费了,尤其是两本月食,入手比较早,14次3~10的攻击范围重要性不言而喻,比如龙之门的盗贼靠他完全就可以远程杀掉,转攻为守,云云。0运不是问题,二万不仅低运还吃特效人家依然是强人。成长上力技速魔防都是很有可能绿的,HP和守备属于中上,法系有杖升级不愁。不过速上限太渣,琳斯特拉加入之后就可以回去养老了。考虑到0运,迦南斯在使用过程中永远不要丢到会被车轮战的位置,这一点诗人能做到他也能做到。因为不转职也能用暗魔法,所以转职的优先度比低。
达兹:中期强人之一,自身力速成长高,基础不低,转职还加,要不了几级就会成为一个30力30速斧S还带必杀补正的男人,输出太高不敢看。HP很高,但运两防很烂,到一定阶段就会开始升白级,后期还是不太敢放在前排。升级相比疾和斧男比较慢,一般升到8级左右就没多大必要升级了,作者让他过渡中期的意图相当明显。支援自然是标准配备蕾贝卡,除此之外二万卡雷尔啥的都可以连个C支援,如果他们的支援没满的话。菲奥拉:初始技速魔防简直豪华,转职还加,很快就都满了。除了运稍低之外,其余能力比较中庸,但起码比小芙好。剩下的就参考小芙的了。拉加尔特:出场能力强,成长好,升级快,满级是往全绿的方向走的,秒马修那是必然的事情,马修加满了支援才能和散装的拉加尔特相提并论。不过支援毕竟是双向的,马修接受支援的同时还能给塞拉、美乐蒂亚、疾他们提供支援,互相促进,而拉加尔特的支援对象是啥,一个同行,一个飞兵,一个初始能力根本没法上战场的伊莎多拉,支援几乎只有单向起作用或者碰不上,在这方面还是有缺点的。
妮妮安:千呼万唤始出来的再动单位,有了她,战术的灵活性有了一个质的飞跃。注意自身生存能力极其堪忧,有时候一个龙统就能满血戳到死,要么走好位不要被摸到,要么喂点HP药。我一般不给支援,因为中途会离队。希丝缇娜:讲她就是讲专武,自身成长是很规矩的原创角色式成长,除HP外能力都是往绿的方向走的,上限也强。第一把飞行特效攻击力极低,带很高的必杀,是一把辣鸡;第二把飞行特效攻击力尚可+5守备,是一把鸡肋;第三把双格攻击威力不错飞行特效但相对有点重,+3速+5运,是一把利器。最终专武重量极低双格攻击还加必杀,是一把神器。由于没有武器熟练度,她出场之后的命中是比较着急的,HP也比较低不适合上战场,面对龙骑还是交给专业的弓箭手比较好。由于大器晚成,她出场之后的能力基本一直在出场水准,也不是很适合上战场抢经验。所以出场之后蹲好支援一直封存到拿到最终专武就行,那时有加成有支援,自己又有必杀补正回避补正物理减伤魔法减伤再动(简直搞不太懂这个角色为啥那么多特技),杀人也终于能拿到可观的经验值了,再上场就是杀人如麻了。支援简直逆天,几乎能跟所有的原创角色连起来,要是哪个原创角色差个支援首先想到的就是她。开低走高的典型,不过不像小艾还要老老实实升级,这个是拿到专武就立刻变强了,完全没有过渡。
马库斯:非常硬,能起到大海的作用,但是用不长久,因为速度低,而且吃骑兵重甲双特效,会被虐哭。出场章节战略意义蛮大的,我方单位需要迅速分散到三个战场,高移动低速拿来背人非常好用。可以从运输队里弄点便宜武器,自带的那把回旋斧有点珍贵。支援...如果你真要用,就马车吧。鲁斯:来自琳篇的游牧民,要是琳篇没转职,四牙袭来还有一个奥利安之矢,不过一般还是转了好。HP力技速都能绿,上限也非常华丽,体格在弓系里除斧男外最高,不过守备略低,运抗不能看。转职后也基本很少用剑,一个是近身生存比较差,一个是弓箭太好用了。在弓箭角色里基本是前三,巴特尔有力,琳有必杀,而鲁斯则是能力值特别稳,力技速都有。支援只能是琳加疾了,好在都是强人。一个问题就是出场略晚,这一点影响还是不小的,对弓箭角色需求最大的早期没能做出贡献,在强人辈出的中期有可能就挤不进主力了。为了跟鲁斯蹲支援,琳和疾还要牺牲早期的战斗力来留支援,这一点也是需要计入的。奚斯:出场晚这一点和鲁斯是一样的,不提。出场章节有时限还是室内,基本是个打酱油的,需要在沙漠章节练级转职。飞行的重甲,HP力守非常高,海H还有能力加成,但运抗不能看,法系对他的威胁巨大。我本人没用过奚斯,但用过的都说好,因为守备高,而同行美乐蒂亚能力过于平均,虽然我个人觉得美乐蒂亚更好,她前6~8级升起来非常快,能力值很快就起来了。这个见仁见智啦。支援简直是个奇迹,小普、拉加尔特、肯特哪个不是狂缺支援的,实力也都是队伍里平均以上的水准,可惜自己是个用不到终章的飞兵,平常根本碰不到一块。霍凯:相比达兹,运两防比较安心,但力速被达兹秒不见了。短期内难以升级,而到了能大量升级的时候又会被各位原创角色挤下去。没有专武意味着要杀伤就没有HP,要HP就少点杀伤,而且始终不能达到80HP,加上自身两防上限比较低,生存比较成问题。支援上一般是爱丽丝艾莉娜,纯后期流,不过我个人不推荐上场。对了他出门还没有斧S,打个德鲁伊都得凹命中。
格伊兹:能力上幸运秒了巴特尔,其余能力半斤八两,但除非没练巴特尔,否则根本没有必要上他,因为这个职业发挥的时期集中在前中期,还是出场晚的锅,完全没办法。出场章节可以帮忙射一下龙,虽然没有弓S命中比较着急。瓦雷斯:想营救他必须出在弩车范围内出动飞兵,小芙或琳说得,我连传送都用上了,特别惊心动魄,但是实力真是一个渣,怎么想都是渣,没有一点回转余地的渣。
法瑞娜:一个除运外全能力往绿走的女人,非常血腥非常暴力,有了她就凑齐了天马三角,天马姐妹就能作为一个整体发挥更强的战斗力了。支援自然是天马三角。普遍来讲她是天马里力最高的,三角攻击往往选择由她发动。艾莉娜:从这里开始就是原创角色大量登场的时候了。标准原创成长。专武自带二回很好用。最终专武二格也很好用。支援很好。爱丽丝:标准原创成长。上限很渣,但武器加成比其余角色普遍高个5点,实际战力拔群。弧光战斗力比较低,魔剑带二回,入手后成主力,唯一缺憾是没有龙骑特效。圣剑用来砍龙。是一个标准的武器是本体系角色。支援好。哈肯:这人谁?卡尔拉:标准原创成长。少有的最终专武完全合身的角色。自带回避必杀补正。两把专武随便用,基本用不完,一把砍骑兵重甲,70+必杀x2;一把站地形无双。支援上如果不想留位置给卡雷尔,琳也被占用了,就只能是林普和伊莎多拉了。
妮诺:虽然成长高,但架不住自己初始能力低、成长空间受限。速魔防必绿,力成长高但不一定绿,HP技运都略低,守备渣。出门理S,自带必杀加成,拿着一本高必杀的风刃,实际必杀大约有50点,非常暴力。体格仅4,只有拿着未来的无限风刃才能保证满攻速。上限佳。是磕成长药的理想人选。虽然攻击力强大,但生存力较低,没地形尤其如此,这点一定要注意。支援好。琳斯特拉:IF真主角,有趣的一点是满级能力是全方位高于妮诺的。光暗杖全S无可取代,烧杖升级快,标准原创成长。出门自带专属暗,是继艾利乌德的灭杀后第二个S武器,意义重大。支援好,上限佳。最终的至高之光甚至不压攻速。魔法戏角色里唯一一个能跟物理角色一样刚正面的,完全没有压力。平常在后排喝点酒烧点杖用一用远程暗,关键时刻也能顶上去,简直就如这个角色设定所讲的一般:这是一个完美的人造人。
卡雷尔:出场实在太晚,用作主力虽然没大问题,但对于支援对象来讲牺牲有点大。琳,卡尔拉,疾,达兹,支援对象倒是不愁的。另外这个时候出场的角色蹲支援已经是光速了,两三回合就是一层。雷纳多:出场战斗力极低,主要是没法用S光,需要尽量攻击恶魔斧山贼来累积光熟练,然后拿起S光,之后就吊了,可以打酱油,也可以用来堵女武神。自身上限不高,用下去也没多大意义。阿特斯:HP和速被黑的完全没法上战场,还是老老实实后排烧杖好了。奈哥尔:数值很华丽,武器能打三格也蛮强力的,算是半个前线战力。没办法,架不住人家原创角色有强力专武呀。
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