王者荣耀英雄怎么提升英雄荣耀战力加强

  10月11日,王者荣耀迎来了版本更新,除了新英雄杨戬上线之外,一大波英雄从表面上看均被加强了。那么事实真的如此吗?哪些英雄才是真正的被加强了呢?
  1、高渐离
  单纯的修改了推荐出装,略过……
  2、橘右京
  橘右京2技能的距离由8000降低到7000。很明显,这样的削弱对于橘右京来说是一个很致命的打击。不过话又说回来了。降低1000还是很好接受的,对于橘右京大神门来说,这点削弱是不算什么的。
  3、露娜
  初始值变高,加成变少!虽然如此,露娜的灵魂技能还在,这使得他的地位依然不会有太大的改变。只有削弱了技能效果、改变射程等等才是真正的削弱英雄,伤害这点事,完全可以用装备弥补过去!
  4、安其拉
  加强了安其拉的前期伤害……很遗憾,即便如此,安其拉的短板依然存在,如果大招命中低的话还是打不出伤害来……所以按起来并没有得到实质的增强。
  5、娜可露露
  娜可露露的地位一只很尴尬,不过此次确实对娜可露露进行了很实质的增强,使得这个英雄有望登上舞台!
  6、刘禅
  刘禅变得更肉了!而且还不用依赖装备打出更多的输出。刘禅确实是增强了不少,使其有望成为名列前茅的坦克。
  7、白起
  单纯调整伤害的英雄难崛起,更何况调整得不多……
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王者荣耀体验服加强英雄一览:加强效果详细解读
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
王者荣耀体验服加强英雄一览:加强效果详细解读,在王者荣耀体验服9.9日的更新中,对一系列的英雄进行了加强,详细我们就一起来看看吧!体验服9.9加强英雄一览1、周瑜在瞬息万变的战场中,周瑜明显有些太笨重了。释放技能的长时间僵直,让周瑜的每一次施法都充满了风险,也阻碍了周瑜进行快速的技能衔接。我们希望对周瑜操作者的考验在于技能命中率,以及对技能combo顺序的选择,而非玩家对笨重手感的驾驭能力。因此我们将大幅缩短周瑜的施法僵直时间。同时修复3技能额外伤害异常的bug。1技能:僵直时长:0.5秒 → 0.35秒2技能:僵直时长:0.65秒 → 0.35秒3技能:僵直时长:0.9 秒 → 0.35秒3技能:修复触发引燃印记时额外伤害和描述不一致的BUG2、曹操我们一直在关注 鲜血枭雄 曹操在战场上的表现。我们注意到,曹操在开启大招后虽然拥有较强的吸血能力,但是自身攻击速度较慢,很难在短时间内触发多次回血效果。所以我们将曹操的原被动效果,进行了改造,调整为 2技能 纵横天下 的专属被动效果。 然后为曹操专属打造了一个全新的被动技能,为曹操提供强劲的攻速加成。同时为了确保 控制性能的统一性,我们缩短了曹操技能1 第三段的施法时间并同时下调了控制时长。 我们希望曹操在此次改造后,能够大放异彩。被动:释放技能和普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时间 → 技能命中敌人可增加自身攻速10%,最高50%1技能:第三段速度加快:0.6秒 → 0.4秒1技能:第三段击飞时长:1.2秒 → 0.75秒2技能:新增被动:普攻命中敌方英雄会减少纵横天下1秒冷却时间3、钟无艳我们承认,目前版本的钟无艳数值强度并没有太大的问题,她很平衡这没错;但对于我们来说,她的不稳定控制(在没有保护机制的情况下)可能对于一些战局起到过于严重的影响(在大多数时候这些影响能够破坏在早些时候对局中双方的强弱关系),而且这些影响并不是通过操作者的倾向而获得的(完全依赖随机数),并没有对使用钟无艳的玩家产生有明确目标的引导;同时,那些被连续控制的对手会获得非常糟糕的体验,他们不知道这无法躲避的来自命运恶意的连续控制何时才是尽头,这样对抗和反制缺乏明确性;所以我们让她的被动相对来说变得更加稳定,并且加上了保护时间,同时平衡了她作为一个战士的其他控制性能;被动:所有伤害会有20%几率将目标石化 → 造成的伤害有50%几率造成对手石化1.5秒,每个单位8秒内只会受到1次石化效果,期间钟无艳对石化目标造成额外法术伤害被动:对石化单位的额外伤害:70(+10*英雄等级)2技能:取消击飞效果2技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 10/9/8/7/6/52技能:伤害:215(+45/Lv)(+1.05Ad) → 250(+50/Lv)(+1.15Ad)2技能:减速50% 持续2秒 → 减速50%,持续3秒3技能:新增被动:每隔3秒钟无艳就会召唤大地力量给自己增加护盾,护盾无法叠加3技能:护盾值:150(+75/Lv)3技能:CD:24/20/16 → 35/30/254、雅典娜增加改动描述:取消存活状态下雅典娜的光环效果,并提升死亡后雅典娜的移动速度和光环效果。胜利女神的问题有一些复杂,与钟无艳类似的,她的胜率表现并没有太多问题,但这样的表现是不符合预期的;在原本的设计中,我们希望玩家能够更多地利用护盾吸收足够的伤害,结合被动让玩家能够毫无顾忌得冲锋陷阵;而实际情况是,即便玩家做出了完美的反应,在伤害来临之前顶起了护盾,实际收效也十分有限还非常容易被晕在原地任人宰割,被动触发后效果也不是特别明显;同时,雅典娜的伤害和粘人能力又相对更加突出,使得她的战斗风格显得更像一个刺客而不是战士;此次的调整目标,我们希望雅典娜能够打得更加具有侵略性,能够不再畏惧死亡,能够更加勇敢地为队友撑出一片空间,并且在时候也能在一定程度上帮助队伍完成收割或者撤离1技能:取消破盾晕眩的惩罚3技能:取消破盾晕眩的惩罚以上就是小编给大家带来的体验服加强英雄一览,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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王者荣耀怎么提高英雄能力
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胜率决定战斗力 用新号来打,连胜战斗力会提升很快的 像游戏主播那些国服排名的,都是用新号打的,不然的话,开始对英雄不熟悉肯定会输几把,这样战斗力就升不上去了
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王者俱乐部
先来看一眼最近一周的英雄胜率排行榜。有变化吗?有变化吗?有变化吗?无关紧要的问题问上一百遍,也还是一个答案:没!变!化!据说,李元芳唯一一次滑落到倒数第一的时候,是因为当年高渐离生病请了个假。除此之外,这俩人真的万年的铁板凳,差生榜最长待机王。也不知道是天美天生不待见这俩英雄还是怎么地,不管玩家如何的呼吁增强与吐槽,这俩英雄就是死活不增强,顶多加个什么大耳朵的探听器,以发现附近敌军之类的,没什么卵用。这次体验服更新的东西比较多,元芳和高渐离也在其中。高渐离增加了被动以及二技能的伤害,算是增幅较大;而元芳增加了击杀敌人触发暗印爆炸的效果,呃,如果天美非说这算增强的话,那就算吧~其实元芳的缺陷并不在于什么暗印之类的东西,主要是伤害不够,而且身板较脆。和之前刘备一样,只能靠偷龙存活。所以,可以预见的是,就算高渐离和李元芳同时增强,摇滚法师可能会多一条出路,但是大耳朵依然还会不受待见。这也是射手目前所普遍遇到的问题。皮脆,血少,伤害低。李元芳只能算是冰山一角。除非都像黄忠孙尚香成吉思汗一样伤害与特点都足够多,否则依然会被高端局排斥,成为排位赛中的弃儿。下一次增强,天美你可长点心吧!
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王者荣耀怎样加强英雄
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可以多练多看视频,不过要记得有的英雄超吃符文的,没符文的英雄伤害打不出来
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练啊多玩多学多看视频
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