紫色怎样升级合战三国橙色武将排行

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梦塔防武将培养攻略 橙色武将到碗里来
  第一期的攻略,小编向大家介绍了梦塔防的第一个多人副本&夺宝娱乐圈的玩法,里面有一个内容便是武将的要求。  武将,是副本玩家最需重视的一点,是最重要的战斗资本,由于需要了解的地方很多,所以在以后的攻略秘籍中,小编会不定期穿插武将养成路上需要注意的各个问题。  本期,小编首先为大家讲讲最基本的一些问题,武将的品阶,属性,选择等等&&  1. 武将的选择及获取。  每名玩家在首次进入游戏,创建角色时,都需要选择1名初始武将,为了保证所有玩家的公平游戏,初始武将的能力都是固定的:都是绿色品质、普通基础属性、优秀成长率。这样的初始武将是仅仅是用来在游戏初期过渡用的,随着我们游戏的深入,我们必须选择另外强力的武将。  (我们如何获取武将呢?目前来说有这样几个途径:a,关卡、多人副本或者炼狱塔等地图中直接捕捉 b,武魂碎片合成 c,擂台声望换取武魂碎片 d,商城购买武将卡 e,酒馆招募)  一般来说,武将的选择讲究&搭配合理,培养重点明确,攻守兼具&  搭配合理,主要是说:各种类型的武将都需有,因为随着游戏的进行,会出现各种类型的小怪及BOSS,这时候则需各种类型的武将去克制,这里说下,互克关系,应该对大家的封炎也有帮助:穿刺克轻甲,法术克重甲,攻城克城甲,刀枪克炎甲,如果不是上述所说的对应关系,伤害则会有所下降,程度不一。  培养重点明确:因为27级到40级(这可是很长的一段时间),我们只能上场三个武将(擂台,将星除外),我们必须确定自己的常用武将,一般来说,近战,穿刺,法术武将必须有,除此之外,肉坦也是很重要,至于回复类的和攻城类武将没那么重要,这里推荐几个重点培养武将,具体还要视个人喜好。30级以前,小乔,凌统,公孙瓒;30级以后,周瑜(新手可以去擂台换取),孙尚香(酒馆的各种属性就ok),周泰(擂台换取),曹仁( 擂台换取)。  攻守兼备:这点主要说的是擂台对战,一个给力的肉坦可以撑住敌军的所有伤害,轻易提高擂台排名;同样的,若是你的输出足够高,对面的肉坦无法抵挡,也是可以轻易提高擂台排名,所以我们需要协调好两者之间的关系。  2.武将的品阶及属性  梦塔防中武将品阶(和物品品阶一样)的顺序是:白&绿&蓝&紫&橙&金。白色品质直接拆解,可以获得武魂丹;绿色武将亦是拆解,可以获得武魂丹和将灵(随后会解释);蓝色品质以上的武将,都可以培养,但也要看其属性 。  属性分为初始攻击力(武力,智力),统帅和成长率,当然越高越好。  其中成长率与攻击力的关系:每增加0.01成长,武将每升1级,增加 0.1基础攻击,0.8基础生命。(紫色武将)具体是怎样呢?我们举个例子,   点击武将战斗属性的放大镜,就可以看到武将的具体数值。例如上图,我的武将基础攻击557,攻击强度是964%。 所以武将攻击=557+557*964%=5926  所以基础属性对武将来说很重要,越到后期越明显。  其中,智力是对应法术武将的初始攻击,统帅是对应肉坦武将的初始生命(黄盖,周泰),统帅越高,血量越高。武力对应其他类型武将的初始攻击。  1级可携带的蓝色武将,满属性是75,1.29;升紫90,1.49.30级可携带的蓝色武将,满属性是85,1.29,升紫100,1.49.一般来说,对于蓝色武将我们选择成长1.25以上,武力70左右(30级的武将武力是80左右)。不过,如果要求不高,武力比较好,成长稍微低点也可以培养。如果小伙伴们遇到极品武将,高攻击高成长的武将,那便不要犹豫,果断培养。这期的武将培养攻略先说到这块吧,以后再聊。最后向大家展示一下,土豪的&究极体&--,全区第一太史慈。   相信小伙伴们最终都会有自己最为骄傲的武将。
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紫色武将是无法进阶为橙色的。
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祝游戏越来越好。针对现在的1.14版本,蓝色、紫色和橙色角色之间的差距并不是很大(差距还是有的)。最大的差距就是技能方面了,因为紫色和橙色角色有技能附加效果。但是,现在版本将对战中的主动释放技能更改为一次性使用后,变相削弱了紫色和橙色角色的技能能力。不过,橙色角色还是最牛的,他们是你追求的目标。★升星的目的是为了获得技能附加效果,以及紫色、橙色角色的通性buff效果,其次才是基础属性的成长。第一类:紫色角色①黄盖黄盖率先介绍,很明显是他容易获得。升到10级后点击即可获得。黄盖的技能是增加滚雪球的速度,近身贴脸的效果还不错,一次性伤害,伤害为范围值,并不是固定伤害,测试范围为250-600,技能讲究的是爆发,没有控制。在战斗中升级&滚雪球&技能,只变大雪球的体型,不增加伤害。但是滚雪球可以抵挡敌人的普攻。评价:不推荐用雪花给他升星。过度用的角色。技能不如甄姬,属性成长不及武则天,免费英雄有它免费英雄的原因滴。②甄姬甄姬的技能是在释放冰棍时让冰棍分成三支(类似于卡牌的q技能),冻住沿路上的敌人,最多冻住3人。冰棍(1、2、3级)的控制时间为3秒,打团战时效果较好。战斗中升级冰棍技能,可以提升其释放路径的范围,可以让你更加容易命中敌人,不提升冰冻的控制时间与伤害值。冰棍的测试伤害值为150-400。评价:技能有控也有伤害。但人物较脆。一级冰棍的路径范围二级冰棍的路径范围三级冰棍的路径范围③武则天武则天算是紫色角色中的肉盾吧,攻击、血量、护甲都比较高,技能大火球附带减速和持续伤害,持续伤害测试值为44(0.5秒一次),最要命的是减速,大火球从施放到砸下来,时间为2秒,如果你在火球中心位置,又没有变雪人技能,那是必死无疑的。唯一的缺点:大火球容易被变雪人抵消,无法达到一击毙命。评价:技能为aoe必杀技。配合冰棍、电球,是秒人的存在了。(冰棍和电球的控制时间为3秒,火球的延时为2秒)④嫦娥曾经的霸主,集美貌和移动温泉于一身,乱军中厮杀一番,再溜一圈回来又是满血状态。(当年橙色角色貌似只有两位玩家有,极其少见)。现在嘛,依旧是最美丽的角色啦。不过技能和属性方面都较鸡肋了。评价:美丽,美丽,很美丽。昔日霸主竟沦为花瓶,游戏药丸。(看得出来策划对当年被嫦娥按在地上摩擦之事一直耿耿于怀啊/斜眼笑) ⑤周瑜炸弹人?,炸弹释放后立即爆炸。此角色在玩家的等级升到15级点击即可获取。技能讲究爆发,伤害为范围值,测试范围为350-600(测试出最高值为570,1级炸弹)。当炸弹爆炸命中敌人后,敌人身上会有一个燃烧buff,持续3秒,这个buff让你a敌人更痛,增加普攻伤害。技能升级只增加爆炸范围。评价:排在后面还是与技能有关,因为现在是一次性技能,使用之后,技能就没了,需要重新去拾取,所以输出方面就显得没那么强了。并且技能不带控制。属性方面也较低。免费英雄有它免费英雄的原因滴。第二类:橙色角色①莽夫~吕布当前版本以平a为主,技能为辅。吕布的优势就很明显了。技能龙卷风是把范围内的敌人吸在旋风中心并带减速,旋风持续时间为3秒,一次性伤害加上持续伤害,一次性伤害的测试伤害值在250-600之间,持续伤害的测试值为38-39(0.5秒一次伤害)。对战中升级技能并不增加伤害与控制时间,只增加旋风的范围。评价:莽夫。攻高血厚,技能炫酷。普攻的伤害在所有角色中是最高的。(当前版本首推)一代版本,一代神。②孙悟空满属性的猴子还是不及莽夫啊。技能是让雷电球变成固定范围释放,分成3段攻击,每段攻击附带0.5秒的眩晕,每段攻击间隔2秒,也就是说在眩晕结束后你有1.5秒的时间来逃离这个雷电的范围或者交变雪人的技能。每段的伤害值在200-300左右,对战中升级技能增加雷电范围,不增加伤害与控制时间。评价:1、2级的雷电范围较小,敌人容易逃离出去。(中间的小圈为技能范围)③貂蝉小姐姐小姐姐作为钻石人物,是有她的道理的。首先,360的移速,战场上健步如飞,不像其他角色玩起来较笨重;第二,技能,墨水球简直爆炸。效果为致盲和持续伤害。致盲时间为6秒,再来看看1级、2级、3级的释放范围(中间的小圈为技能范围)这个范围,除开陨石,没有与之媲美的了。她的技能伤害随着技能等级提升而增长。1级的持续伤害为85-86(每秒),2级的伤害为96(每秒),3级为107(每秒)。技能总共持续10秒。(?&?`?)*??*评价:技能比较完美。身板较脆。④紫霞作为888钻石的人物。两字评价:&坑货&。首先看看释放范围,范围太小了,虽说有6秒的持续时间,但是别人只需要2秒就能离开这个技能范围了,所以看起来炫酷吊炸天,实则没什么卵用。1级技能范围(中间的小圈为技能范围)2级技能范围3级技能范围第二技能伤害:1级伤害为93(0.5-1秒一次),二级伤害为100-102,3级为109。在火雨范围内会获得一个3秒的燃烧buff,可以增加紫霞的普攻伤害(大约增加30%的普攻伤害)。在火雨范围内,buff是会被无限刷新的。所以,请远离那个火雨范围。 评价:技能不带控制,并且释放范围也较小,敌人容易逃离出去。和貂蝉一样,身板脆。设计之初应该是想靠技能吃饭的,但现在版本变更,沦为四大橙色角色之末,至今放在仓库里吃灰。不建议购买,不建议购买,不建议购买。★★★以上数值均是在自身人物1级,敌人为1级时的测试值★★★第三类:被动技能选择①增加攻击②增加生命值③减伤(减免普攻伤害与技能伤害)④回血(每秒回复总血量的2%)⑤增加技能伤害(虽说是增加了60%的伤害,但在测试中,所有的伤害值均未超过600)⑥减雪人cd(60秒的cd,直接变成23秒的cd)& & 以上的被动技能即使只有1级,效果也是十分不错的。对于移速、射程、吸血、暴击和散射之类的,只有1级的话效果就不是很明显了。在当前版本,攻速太快的情况下,特别是移速和射程就不是很重要了,现在大多数情况下都是见面就肛,肛着肛着就成大乱斗了,贴脸干,所以收益没有前面的6个大了。第四类:游戏小知识★人物的普攻伤害值约为攻击力的37%;★战斗中死亡后,你会损失总积分的30%左右的积分;★战斗中,人物升级会提升攻击力和生命值;★墨水球的致盲时间为6秒;★恶魔球的混乱时间为5秒;★电球的眩晕时间为3秒;★冰棍的冰冻时间为3秒;★变雪人技能cd为60秒;★主动技能都有一次性伤害;★角色复活一般在外圈地图和内圈地图的四个角,复活后拥有2秒无敌护盾;★当你的人物和敌人的人物重合后,你俩谁也打不到对方;★击杀敌人后概率掉落一个技能球;★当前版本的ai是最&贱&的;★不要对ai使用墨水球,它照样能打到你;★战场局势瞬息万变;★现在没有哪个角色能一个打一群了,技能扔完后就是瓜皮;★如果你发现自己被围殴了,在大乱斗中,请立即往边缘撤或者交雪人,因为游戏设定是,谁离自己近,攻击谁;团战中,等死吧;★在跑图的时候,请把地图上的所有资源捡完(主要是技能球),不然,它就是杀死你的凶器哦;★如何稳拿第一名:干掉第一名,压死第二名和第三名,不给第四、第五名机会,这样就稳的一匹;★蓄力攻击的伤害值在350-450之间(初始攻击力状态下);★雪花获得途径:每日任务,等级任务,周奖励,或者补偿之类的,无法通过钻石购买获得;★现在人物升级后没有减速惩罚机制了;★在对战中,当你的人物升到6级后,会变大;★草丛是阴人的好地方;★手速与走位很重要;★战斗中,请时刻保持手中有一个控制技能;★每天中午、下午5-7点的时候玩家要多那么一丢丢,或者进Q群找人玩;★这个游戏氪金点很少,吕布与孙悟空是需要用雪花兑换的(肝吧!),钻石人物才是貂蝉与紫霞。欢迎各位大佬与萌新们提出宝贵意见。
以前吕布悟空能用钻石买雪花,有点怀念
大神,膜拜~策划的小心思都被你看穿啦!!
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