神武大唐神武御魂法诀包怎么选

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神武大唐官府御魂技能分析教你玩好大唐
网络游戏有一个万年不变的规矩,物理重点杀,法术重群秒。虽然在耐攻流行的今天,大唐官府的传统全力加点方式慢慢的退出了舞台,其他门派的4X+1耐的加点也是慢慢的流行起来了,比如楼主的封系朋友很多都是四敏1耐,法系四魔一耐,物理(包括楼主)四力一耐。 这种全民4X+1耐的加点方式其根源就在于物理宝宝太过流行,试想一下,对面百分之八十的输出单位都是物理的情况下,加了1点耐是占了多大的便宜。 然而物极必反,物理宝宝一家独大的情况带来4X+1耐的潮流,然后当大家都选贼了4X+1耐的加点方式后,法宝宝将会慢慢出现在人们的视野中,最近几次服战法宝宝已经更多的出现在服战舞台之上了,甚至夜间开战都有开场出法宝宝对辅助及封系进行点杀。 如果说法宝宝的春天真的来了,那么4X+1耐的加点方式还能经得起推敲吗? 转入正题说说大唐官府,先看徐叔给的介绍
“单体输出能力极为强大”是对大唐官府能力的贴切评价,无论是加点、宝宝类型、坐骑御魂、阵法选择、阵法站位楼主都建议大家围绕大唐这一能力去打造。 首先来说说御魂技能吧:
不能说学哪个御魂好学哪个不好,只能告诉你哪个适合你哪个不适合你。 1.刀光剑影,如果你所在区宝宝和人都是偏耐攻那么刀光真的是一个鸡肋的技能,如果多以敏攻暴力宝宝为主,那么刀光真的是神技。 2. 运筹帷幄,楼主认为只要是PVP的玩家,那么这个技能真的是必学的。PVP的战斗在同等硬件条件下比的就是战术,而战术是基于在多变的技能之上的,在
PVP的战斗中,每一个改变速度的技能都是要考虑在内的,尤其像运筹帷幄这种一出手就可能是一速的高伤害输出的技能,不学真是暴敛天物啊。 3.势如破竹,可以参照刀光剑影。所以楼主有个想法,刀光和破竹二选一,偏耐攻的区选破竹,偏暴力的区选刀光(是不是觉得楼主有点机智) 4.金戈铁马,略一看描述,好长好碉堡的样子,仔细一推敲貌似不是那么强。而事实也是如此,不过对于特别喜欢PVE的玩家推荐入手哦/Article//83655.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章首先先上图相信大家也看到了,我加的点数是针对物理箭神的,并且只是针对刷图的。好了我不想跟大家说废话直接进入主题吧翻滚浮空加满疾闪加3级(点数有限)先说明下浮空和疾闪每增加一级都需要2点SP但是疾闪在加第4级时只减了1秒的暗黑3夺魂之镰即将在3月25日正式上线,这里先为玩家朋友介绍下暗黑3夺魂之镰新内容,由于这款资料片的信息太多,所以小编首先介绍的就是夺魂之镰新职业圣教军的资料。暗黑3封面圣教军简介圣教军(Crusader)是一个中距离射网络游戏有一个万年不变的规矩,物理重点杀,法术重群秒。虽然在耐攻流行的今天,大唐官府的传统全力加点方式慢慢的退出了舞台,其他门派的4X+1耐的加点也是慢慢的流行起来了,比如楼主的封系朋友很多都是四敏1耐,法系四魔一耐,物第一个技能像帐篷的是[生存技能]减少饥饿度、口渴度、感染值的上升。第二个技能像一个人在跑的是[体力技能]减少体力的下降速度,跑动更快。点满后:跳、近身武器重击不费体力。第三个技能像一个帽子的是[潜行技能]僵尸难以发现。第轩辕高级职业:战魂战魂,轩辕宗高级职业之一,瞬间爆发力极强,追求强大的单体物理攻击能力,为了给敌人造成更大的伤害,甚至不惜降低自身的防御,是天生的武斗家。我们来分析下,这几个技能:追魂斩:目前无论活动和pk,大部分战魂都
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色情、暴力
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神武大唐御魂哪个实用
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这个危险的生物会杀死金矿工并取代它的位置。您的队伍可以通过攻击海怪克拉肯来俘获它,但这通常需要队友的协助。哪方给海怪克拉肯最后一击。海怪克拉肯被俘获后将为其队伍作战,在对线上肆虐并攻击敌方炮塔。如果放任不管,唤醒了沉睡的海怪克拉肯,它就会为哪方作战,因此英雄们还应留意敌人所处的位置金矿工越挖越深,最终
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《神武》御魂法术技能大全 坐骑技能详解
《神武》御魂法术技能大全,12门派坐骑技能详解。
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  龙隐:先发制人后逃之夭夭
  使用水系法术攻击敌人并且自身当回合隐身,同时自身一定回合内物理躲避率增加
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
  速率:180%
  冷却:4回合
  推荐度:★★★★
  180%的速率正常状况下都可以比物理系稍快。在群挑时,快速出手然后隐身避开火力,从效果上看很不错,不过单P会更好用,所以适合单挑比较多的人来学习。其实这个技能真的相当不错,只是龙宫的其他御魂法术更强大!
龙宫:龙隐
  雷神之锤:强悍秒六无需解释
  使用雷系法术攻击敌方最多6个目标
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 30点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:★★★★
  作为传说中的秒六技能,它真的很猛烈。虽然现在很多人都打吸收宝石,但是都是针对水、火、土系的,而这个技能恰好是雷系!不怕吸收是这个技能的一大优势。虽然对单个目标秒得少了但是总伤害高啊!虽然总伤害比另一个技能怒龙吟低一点点,但是冷却时间短,精气消耗少啊!所以,这个技能的优势还是非常滴明显滴。
龙宫:雷神之锤
  怒龙吟:全屏伤害扣血扣蓝
  减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到&怒龙吟&攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 70点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:★★★★★★
  两个字:神技!不解释!伤害不低,强力炸蓝,要是队中有3个或4个龙宫轮着放这个技能,效果是何其的恐怖!要知道,在战场上,除了物理系,没蓝的门派都是多么的痛苦呐!关键是,这个技能是面对敌方全体目标的!也就是全屏伤害!总伤害值在正常情况下超越所有秒5、秒6技能,绝对是龙宫的首选技能!
龙宫:怒龙吟
  千叠浪:法系的弱点击破登场
  使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:★★★★★
  虽说法系是无视防御的,但是不能无视灵力。千叠浪的出现,正好弥补了法系无法忽视灵力的空缺。在法系间对决时,龙宫用此技能就有了非常大得优势了,而且这个技能是必然会忽视对方灵力,跟对方灵力的多少没关系,法术伤害效果是必然会增加的,也绝对是龙宫行走江湖的不二之选!
龙宫:千叠浪
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  大唐有四种御魂可供玩家选择,不同的御魂作用也不同。因为坐骑只能学习两个御魂,所以学哪两个就是需要考虑好的,下面来谈谈神武大唐御魂怎么选择。
  运筹帷幄
  自身进入&运筹帷幄&状态一定回合,该状态下临时增加命中率和攻击,并随时可以直接使用&后发制人&攻击目标(即不需要第一回合的蓄力),使用后发制人后状态消失
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 40点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:★★★★
  持续五回合的加攻状态可以让大唐爆发力变得更强,算是比较实用的技能,不过没有后发制人的防御力和灵力加成,而且也浪费了一个输出回合,在PK的时候实用效果并没有理想状态中的那么好,关键还要看大家自己对时机的把握与取舍。
  运筹帷幄
  势如破竹
  忽视目标大量防御力进行物理攻击。当前气血&气血上限的30%才能使用
  消耗:当前气血的10% 60点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:★★★★
  一个类似特技弱点击破的技能,不过弱点击破是临时提高攻击力,降低伤害结果,所以在对低防御目标的时候这个技能更加有效,绝对是刷不出弱点特技装的大唐的福音,没有弱点的大唐都可以考虑一下这个技能。
  刀光剑影
  同时最多攻击敌方四个目标。当前气血&气血上限的10%才能使用
  消耗:当前气血的5% 30点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:★★★★★
  绝对好用的技能,大唐也终于能昂首挺胸的说,咱也能够秒四了!不过技能不仅有回合限制,而且精气消耗估计绝大部分人都伤不起。和破釜沉舟相比,刀光剑影既没有那么严格的气血限制,用完也不用休息一回合,CD回合短,精气消耗也低,实际伤害还不错,值得学习。
  刀光剑影
  金戈铁马
  攻击目标后自身进入&金戈铁马&状态一定回合,该状态下使用法术消耗气血由魔法值代替,魔法不足才扣气血
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 50点精气
  速率:100%
  冷却:6回合
  推荐度: ★★★★
  这个技能的持续回合是四回合(包括放技能这个回合),也就是最多挡掉两次横扫掉的血,可见这个技能实战中还是比较实用的,因为这个技能他是攻击敌方后附加的效果!像运筹帷幄虽然效果看上去好,但实际损失了一个回合还是得权衡一下。金戈铁马就没有这种后顾之忧,而且由于不消耗气血,让大唐扫出第二次的机率也大大提升,惟一美中不足的就是冷却时间过长,正常战斗时第四回合才能使用,那时大唐往往没多少血甚至已经躺了地板,技能都放不出来更别谈减少技能的气血消耗了。
  运筹帷幄是个需要视情况取舍的BUFF类技能,刀光剑影则是不可多得的群攻法术,势如破竹让大唐单体输出更给力,金戈铁马则是个稳赚不赔的附加BUFF的攻击技能。
  总的来说,大唐御魂法术中最实用的就是刀光剑影,其他三个技能都差不多,需要大家自己去权衡选择。
  推荐:刀光剑影+任意一其他技能

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