25.4双持冰dk属性盗贼的属性,技能加点,该怎么发展

类型:大小:30.23MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略《神界原罪2》双持盗贼怎么玩? 双持盗贼技能属性解析时间:《原罪2》中可发展的职业有很,下面小编就为大家带来《神界原罪2》双持盗贼的属性和技能详解,快来一起看看吧。首先我要说说祝福这个技能,祝福这技能在目前来说简直神得不得了。这技能强的地方并不是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来虽然魔盾会爆了但是血说不定还能涨满了,间接性地魔免。双持贼:种族:精灵属性:全技巧战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮技能:背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想了解更多相关游戏资讯、攻略教程,就上973游戏网,后续精彩内容请关注973游戏网()。微信:doyo_game
《龙腾世纪:起源》双持盗贼加点,武器,技能,入门心得
现在人类双刀小贼20级,伤害输出全队最高,因为高速度和高破甲和高暴击。存活也很强,基本一群敌人围攻,队友都死了还能活着拼下最后几个敌人,很有爽快感。 简单介绍下加点,武器,技能,其三者彼此相互影响。 双盗贼的主要应该加的属性就是力量,敏捷,和意志。 A.力量Strength (1)用来修正武器伤害,双持盗贼主要武器是长剑和匕首。 长剑受到100%力量修正,每加一点力量伤害加1,长剑的护甲穿透为2,速度修正为-0.1,致命率2 匕首目前版本存在bug,本应该是各受力量和敏捷50%修正×85%属性修正。 但现在是和长剑的效果一样,同样受到100%力量修正,但匕首的护甲穿透长剑的两倍,速度修正为常见的5倍-0.5,致命率3 数据:
Wield Style
Base Damage
Max Damage
Attribute Modifier*
Armor Penetration
Speed Modifier
Critical Chance
100% Strengtd
50% Strengtd, 50%Dex
100% Strengtd
Handed Greatsword
100% Strengtd
Claw (Dog)
100% Strengtd
100% Strengtd
Battle Axe
100% Strengtd
100% Strengtd
50% Strengtd, 50% Dex
50% Strengtd, 50% Dex
所以这个版本敏捷完全不影响近战武器伤害,双持匕首是目前的最佳选择,特别是在武器高附魔和敌人不免疫重击的情况下。 当然学习了盗贼的致命技能后如果当Cunning大于力量可以用Cunning来修正,但考虑到匕首的bug和力量其他的好处,还是应该主加力量。 (2)满足武器盔甲需求限制.由于盗贼20%的闪避和重甲叠加生存效果十分明显,盗贼完全可以和战士一样穿重甲。 (3)影响物理防御和剧情对话中胁迫的效果。 B.敏捷Dexterity和意志Willpower 这两个合起来介绍主要是加这两个点数主要是由技能的类型和技能的使用决定。 因为技能的使用完全依赖耐力的多少(受意志影响),初期在战斗中经常用不了几个技能就只能平砍了。而到了后期,由于众多的常驻技能和护甲 惩罚耐力更加不够用。20级的盗贼不加意志力,耐力还不到180点。所以双刀盗贼对被动的技能的选择非常依赖。而双持盗贼被动的技能的强大也 直影响了盗贼的输出和存活。 必加的被动技能: a.盗贼天赋技能(神技): 致命一击 Lethality:第2排的第3个,增加10%的暴击率 (被动) 闪避&&&& Evasion:&& 第2排的第4个,增加20%的闪避率 (被动) b.战斗双持技能(和战士一样): 第一排的全部四个被动技能:TFEMastery 分别可以增加双持的伤害防御格挡致命造成流血减少主动技能耐力消耗和双持两把长剑,最高需求36点敏捷。 能量爆发 Momentum: 第三排的第三个,增加30%攻击速度,增加40%移动速度。(常驻技能消耗60点耐力,并缓慢减少), 这个是神技之二,前期在6级左右可以先把敏捷加到26点,学到这个技能,战斗力有质的提高。配合那个下载奖励的战斗回复耐力的戒指。 到了7级可以直奔D城的鸡院去学duelist专精。
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龙腾世纪2双持盗贼怎么加点和天赋 还有队友的选择 说的清楚一点。。本人刚刚玩
我有更好的答案
而且以后拿到更好的武器的话暴击率还会涨,刺客的一切技能都是超高性价比的,假死,傀儡等等),毕竟高输出是在站稳脚跟的情况下才能讨论的,弓系一个不加,这个我就不多说了,没必要,对盗贼来说都是低性价比的东西,不划算。盗贼血再高走位不小心两下还是挂了我个人喜欢走高输出路线 既然楼主已经选择了盗贼,就必须要明白这是一个很脆的职业,队友必需要一个TANK(雀斑女战士较合适…),就再配个战士(精灵奴隶战士),但无论如何雀斑女战士技能要全加肉盾技能和拉怪技能。。,不然没命中的话暴击高也无用…但需要注意的是暴击加到90左右了就不要再加了,剩下的点敏捷去,因为就算是100%的暴击,转职以后那就牛逼了,系统也是按95%的暴击率计算的,一个奶妈(叫安德斯男巫),剩下一个楼主可以按自己喜好选择,如果想走高输出路线,就再配个弓手(DAO2中输出最高的职业。个人偏向于矮人大叔,技能风骚,具体哪些我就不必多说了吧(全防御嘲讽,攻击的不要…)技能的话,双持系一定要加满,体能的话一般不急用,那就浪费点数了。各类猥琐技能也要尽量多加(匿行,盗贼被动属性技能较多。个人的一点体会而已,仅供参考…难得心血来潮打这么多字,武器牛逼)。角斗士不推荐,本来走猥琐流的盗贼不三不四的和人家正面单挑去了,有病不是…加点的话我个人是倾向于加暴击,也就是狡诈点数。当然敏捷不能落下。生命体能力量都不加。既然选盗贼了就要坐稳了高输出地位,那么第一次转职成刺客是必须的。二转是什么楼主可以按自己喜好而定,我个人选择了影舞者,因为其技能和刺客相搭配那是逆天了,如果想稳扎稳打
很详细了..再问一下装备什么的怎么弄 我一直用的还是迦门住宅箱子里的装备 再好点的装备哪有啊
箱子后面的装备是DLC送的专享物品吧?那些装备都是挺好的了,专享装备颜色都显示绿色。你要看清有些装备是随角色成长而成长的,这类装备一定要带着别卖,只要等级到了,一般都是比其他装备牛逼的,成长潜力高。一般按着剧情玩下去,自然而然会拿到好装备,DA2里我也不记得有什么神装会容易错过之类的,这点挺令人舒心…只是注意,到后来的一些超级牛逼装备(通常显示紫色)一般是在黑暗集市、或野外图的角落里的神秘商人那里买到,那和一般怪物掉落的装备不在一个级别上,不过都贵得死要命,100+金币是正常的…我后来没钱了不爽了,是直接修改了注册表里的数据把金币调成999999才狠狠滴消费的…惭愧惭愧…还要注意一点,每个队友身上都有四个护具升级空间,是唯一提升队友装备的途径,这些一定要拿到,错过就没了,这个可以参考攻略,攻略上有说。
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这跟魔兽世界有什么关系?
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龙腾世纪2双持盗贼及队友加点攻略
  今天小编要为大家带来的是龙腾世纪2双持盗贼及队友加点攻略,该作采用全新的战斗机制,无论玩家扮演何种角色,战斗始终围绕你展开,像中军主帅那样来指挥,像斯巴达那样去战斗。下面来看双持盗贼及队友加点攻略吧!
  在很多游戏里面,盗贼是一个高攻速高暴击的角色,并且也是一个猥琐的职业,不过这都是其职业定位所决定的,所以在技能加点方面就需要针对角色职业的特点来选择。
  双持盗贼技能加点,两个重要板块是不能少
  双手武器系的技能学满,这样才能充分利用自己的匕首,实现高暴击的伤害输出。
  潜行系技能,对于刺客来说安全第一,猥琐第二。潜行能让你进可攻退可守,可以偷袭,可以跑路喝药回血,潜行的时候就是隐身状态,敌人不可见你,你可以乘机逃离包围圈,这点是盗贼特有的优势。盗贼的防御低是缺陷,但是能够弥补这一点的就只能是灵活度了,与其被扛死不如闪避等待反攻时机。
  其次推荐加点技能是恶棍系,这个系主要是能够增加暴击伤害的,而烟雾弹那个技能更适合弓箭手,刺客盗贼作为助攻技能也可选择性的点。
  刺客的属性点分配主要是在两个方面,灵巧+机智。分别起到的效果是,灵巧=暴击率,机智=暴击伤害+防御。所有的属性点里,机智分配占35%,灵巧占30%,意志(相当于蓝)占15%,体质占15%,魔法占5%(魔抗不需要特意加点,因为很多装备都带有魔抗属性,自己也可以镶嵌魔抗符文,效果比加点好许多)。
  保证了机智和灵巧属性,你的攻击输出就保证了质量,意志和体质稍微加强点,不要太弱。190左右的血就差不多了,灵巧的你应该不会容易受伤,女盾战会拉仇恨的。
  队友加点的思路就是根据他们的职业选择
  队友特有的技能要学满(右下角的那个有天使和恶魔标记的)。分类如下
  狂战(芬利斯):加点重点,力量>意志>机智>体质>灵巧,双手武器系。狂战系(狂战只学满嗜血技能,后面的扣血的不用),战斗大师(学里面可以回体力的技能),剑柄打击。
  盾战(艾芙琳):力量>体质>意志>魔抗>机智>灵巧。盾战系,防御系,战斗大师(回蓝的技能)
  法医(安德斯):魔法>意志>体质>机智>灵巧。治疗系,精神系,秘法系。
  血魔法(梅丽尔):法师的属性加点分配大致相同,原始系(有石化术的系),血魔法。元素系。
  元素法(艾瑞儿):属性分配同法师,元素系,治疗系,力场系。
  刺客(伊莎贝拉):盗贼属性(前面提到)
  弓箭手(瓦里克,凯文)射术系,精准系(辅助射术的加成),烟雾弹(远程助攻)。加上潜行技能效果更好。
  在角色选项里有战略选项,每个队友都有战略槽,你可以设定在什么环境下让他使用什么技能,自己摸索出最好的战略方针吧,自由发挥。
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