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和放2雷同的三国手游
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和放2雷同的三国手游
正版动画授权手游 IOS首发福利来袭!
真3D即时战斗 享受主机级动作体验!拒绝雷同,《炫斗三国志》名将特点各不同
拒绝雷同,《炫斗三国志》名将特点各不同
17173 新闻导语
很多人都觉得手游行业现在是快速致富的高速路,于是扎堆的雷同游戏不断出现。或许前一秒你指下人物是哆啦A梦,下一秒它换上大白的外衣依然在你指下恶意卖萌。
很多人都觉得手游行业现在是快速致富的高速路,于是扎堆的雷同游戏不断出现。或许前一秒你指下人物是哆啦A梦,下一秒它换上大白的外衣依然在你指下恶意卖萌。即使少数拒绝换皮的手游产品,游戏中的各个角色似乎也只是一个基因的不断分裂,相似的个性,相似的技能,相似的招数,唯一不相似的便是同样想死的脸。面对这样的局面,无怪乎部分玩家会发出“这已经不是‘如有雷同,纯属巧合’,而是‘如有巧合,纯属雷同’”的调笑。以追求极致格斗,快速连招为前提条件的动作手游《炫斗三国志》在引燃玩家斗志同时,拒绝重复毫无个性的雷同复制,以至于呈现在玩家指下的名将不再只是流水线下的标配性格,而是个性迥异,有血有肉的灵魂人物。在这样的设定下,无需阅读原著,只需手下几个起落,便可在游戏中识别人物特点。如手持双股剑的大耳刘皇叔,攻速极快,擅长浮空连击;义字当先的武神关羽,有勇有谋,兼顾前后,有着不遑多让的范围普攻并自带霸体效果;脾气暴躁的猛人张飞,粗中有细,能在适当时机瞬间爆发,拥有强力爆发和强力吸血,适合试炼塔征战等等。众多个性跳脱、特点不同的三国人物在你指间登场,瞬间治好玩家的脸盲症。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩MOBA游戏都是抄出来的?王者荣耀四大雷同英雄
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MOBA游戏公司最缺的是什么?知名度曝光度?撒钱的玩家?牛逼的程序员?统统不是,缺美工!同一个人物同一种技能,我们能在五六款MOBA游戏里找到类似的,你说他们是不是没几个美术设计师??亚瑟每个MOBA手游都要有一个冲锋陷阵的 「战士 肉盾」。包括《王者荣耀》的老祖宗LOL在内,亚瑟流窜在各个游戏中,虽然换了身衣服,依旧是那个鲁莽冲动缺点脑子的「肌肉男」。王者荣耀亚瑟时空召唤 巴洛克自由之战 亚瑟王LOL 德玛西亚之力孙悟空这是属于中国特色的MOBA手游「高频露脸人物」,都已经不叫“雷同”了,这属于“完全相同”…该出个唐僧来降服猴子了。王者荣耀 孙悟空全民超神 斗战神—孙悟空LOL 孙悟空英魂之刃 孙悟空吕布三国神将「吕布」频频现身各大MOBA,却没有那么多「貂蝉」来相会…各大MOBA手游如此喜欢吕布,大概是因他三国武将实力排名,单论武力吕布排第一无可争议。王者荣耀 吕布时空召唤 吕布小米超神 吕布英魂之刃 吕布全民超神 无双飞将—吕布精灵王系列出自电影《魔界》里的“精灵王子”也被MOBA手游玩坏了,不过这个令无数少女尖叫的大帅哥,竟然还有“女版”。王者荣耀 后裔精灵王全民超神 精灵王子-索林英魂之刃 精灵王子自由之战里面直接有一个射手人物起名“奥兰多”,我不太相信这与《魔戒三部曲》的扮演者“奥兰多·布鲁姆”没关系…
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简介: 一个有点故事的人,熬些有点味道的汤
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《歪理斜说》:从换皮到 药不
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  朗读:半年前业内就在期待三国下架,可到今日依旧领衔圈起名风潮――圈内起名,药不啊!
  某游戏频道爆出部分手游高频率关键词及其统计数量,据不完全统计,名字带有“三国”二字的游戏近800款,另外诸如“西游”“主公”还有人人都懂的“天天”“全民”都在榜单占据一席之地。很多厂商顽固地坚信,很多玩家喜欢通过游戏关键词来找到自己喜欢的游戏,这种不知哪儿来的倔强让他们甘愿被扣上疑似山寨的帽子,也要铤而走险冠上这些高频词汇。这些乱象,带给玩家的已经不是一开始的“参考作用”,而是风中纷乱的误导作用了。
  三大名著大包大揽
  有人说,如果陈寿和罗贯中还活着,光靠卖三国IP就能当上总经理、出任CEO、赢取白富美、走上人生巅峰。这个概括丝毫不夸张,光看“三国”二字的出现频率就了。更别提“主公”系列、“貂蝉”系列、“吕布”系列了,他们就像高考作文中一次次被玩坏的司马迁和海伦?凯勒,几乎霸占渠道半壁江山――当然,从“三国”进化到“主公”也不可不谓行业的进步了。除此之外,西游和水浒也是厂商的心头大爱,就好像叫了这些个名字就能像某某端游那样吸金无数。如果说ios平台上还有点节操,到了如同汪洋大海般的平台,大概什么游戏都敢自诩“原汁原味”“高度还原”三国/西游/水浒了。
  风行词汇秒登渠道
  自从芒果台播放某真人秀节目后,“xx去哪儿”的游戏名称就席卷了各大游戏渠道;今年的中国版Running Man一出,“奔跑吧xx”再次成为厂商焦点目标。诸如此类的标题还有“放开那xx”“xx快跑”“中国好xx”,你们断定用户们真的能在一堆的名字中找到你的游戏吗?据了解,很多研发团队在立项之初名称并非最后上架名称,而是在上架之际根据风行词汇现“创造”一个游戏名,上架之后才发现其他厂商原来和他们一样“机灵”。
  紧抱爆款大腿不放
  如果你还以为“天天”和“全民”系列是腾讯专利那就out了,在前文提到的爆料中,共有两百多款游戏自带“天天”or“全民”光环――没错,其中大部分是“私生子”。企鹅对此表示很赌气,,好坏好坏的,连游戏都要模仿人家,不要以为带关键词就能上手Q/微信!除此之外,曾将微信渠道手游拉下马的《刀塔传奇》也成了众之矢的,“刀塔”二字俨然成为厂商顶礼膜拜的新对象――甚至有些手游大厂也不能免俗。可是,顶着这些让人想入非非的名字,真是不山寨也山寨了,各位大神请自重啊。
  起承转合俨然系列游戏
  因为撞名太多,又舍不得阉割掉那些“看起来会火”的关键词汇,各种奇葩的风行词汇+名IP+爆款词汇纷繁组合乱炖,成为一个“全新”的名字。从《xx去哪儿》到《xx请留步》,再到《放开那xx》和《变身吧!xx》,玩家光看游戏名就能脑补出一部蜿蜒曲折的史诗大戏。这些乍看之下仿佛系列游戏的产品,让人怀疑研发商自诩创新的同时,其实脑洞都开到了同一次元。
  作者简介:开局抽到人身份牌的玩家,工作中偶尔客串维权英雄,但更多的时候是在歪理斜说。如果要问名字,就叫ta红领巾吧。
  【整理:3Y】
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1百度恶瘤越来越明显了2苹果的产业链已经很成熟了3报告fx567不够详细4越南总人口92500万。。。请问发文章的时候能不能注意下常识。。。5略抽象了
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  有人说,如果陈寿和罗贯中还活着,光靠卖三国IP就能当上总经理、出任CEO、赢取白富美、走上人生巅峰。这个概括丝毫不夸张,光看“三国”二字的出现频率就知道了。更别提“主公”系列、“貂蝉”系列、“吕布”系列了,他们就像高考作文中一次次被玩坏的司马迁和海伦·凯勒,几乎霸占渠道半壁江山——当然,从“三国”进化到“主公”也不可不谓行业的进步了。除此之外,和水浒也是厂商的心头大爱,就好像叫了这些个名字就能像某某端游那样吸金无数。如果说ios平台上还有点节操,到了如同汪洋大海般的安卓平台,大概什么游戏都敢自诩“原汁原味”“高度还原”三国/西游/水浒了。
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