皮甲b白字bug到底是不是bug

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DNF简单TGP的伤害统计是否计算白字 DPS计算BUG测试
地下城与勇士(news)新闻导语
本文分析了最近的传言是否TGP伤害统计己经能统计白字了的问题。
最近一段时间一直看到有人讲tgp的dps统计系统已经计入白字/属性白字了,那么到底是怎么回事呢?tgp到底可以统计出白字的伤害呢?相信大家都有疑惑,接下来我们就来看。
测试对象:虫桩
1.装备全下,平A
dps显示为422/436&97%
顺便一提,图里似乎是基本100%的,也许是什么修炼场特色,不过并无大碍
dps显示为597
597/616&97%
如果计算白字则dps显示应为632,与事实相悖
初步结论1:(宠物的)普通白字不计入dps统计
3下掉宠物,穿上天御套,触发属性白字
dps显示为4000
如果计算属性白字则dps显示应为5996
初步结论2:(天御套的)属性白字不计入dps统计
我在图里进行过同样的测试,除了统计系统显示的比例不太一样之外,其他结果均与修炼场一致
每次重新测试之前都有好好按del清空统计
那么最终结论:TGP DPS统计系统不统计(属性)白字
也许我对dps系统的理解有点想当然,目前来看白字多的玩家在dps没抢过的时候还是有这么一条安慰自己的方法的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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关于DNF如何减少皮甲白字bug损失的一些想法
按皮甲不破招60%白字算 。 其余白字按12%+5%+5%=22%来算 共82%白字。 高的低的根据自己情况调整吧 算法是一样的1. 如果伤害够高的话,那么高百分比单hit组奶肯定是要溢出了。这个时候皮甲白字没了 双破提升率从39%骤降为30% 此时带着白字不破招比不带白字破招伤害高22.5%。 用函数图像解释就是个不连续的分段函数。2. 不破招要想触发bug 需要单hit正常打出 (21e/0.6)*1.82=63.7e伤害 那么此时破招的话实际伤害为88.54e但是你只能打出63.7e 一旦高过则触发bug 这个88.54e只是说明你触发bug时打破招桩的伤害而已破招触发bug 则只需要打出(21e/0.75)*2.025=56.7e伤害实战用法/结论当你打这个怪破招也到不了56.7e 那就破招当你打这个怪破招在56.7e到88e之间 就不破招 这个时候不破招比破招伤害高22.5%当超过88e 那就继续破招 提高本体 反正皮甲白字没有了。可以说是一个很难受的结论 两头都是破招收益高,不破招收益高在中间卡着不过也可以分两面看,习惯控了的,那你得实战单hit不破招63.7e 破招88e才受影响,之前都没事;习惯了破招的,反而是更容易触发bug,为了减少损失还得去估算伤害,而且从56e开始就一直是亏的了 怎么搞都是亏,无非是损失少点。-----------本文来源:COLG论坛-大时代到底
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