王者荣耀克制梦奇出装怎么根据对面阵容,出装,来克制对方

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王者荣耀怎么根据对面英雄的出装,来克制他们的装?
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对于所有的MOBA类游戏来说,正确的出装对于获得胜利来说是十分重要的,但是我们在游戏中不能完全按照一些大神的推荐出装来出,而应该按照场上的情况,特别是地方英雄的出装,来做出调整,克制地方英雄,...
& & 对于所有的MOBA类游戏来说,正确的出装对于获得胜利来说是十分重要的,但是我们在游戏中不能完全按照一些大神的推荐出装来出,而应该按照场上的情况,特别是地方英雄的出装,来做出调整,克制地方英雄,以更容易的获得胜利。那么答主就来跟大家分享一下有哪些比较常见的方法来抑制别人的装备呢?答主在这里就跟大家分享几个我经常使用的套路和方法,希望能够帮到大家。一、根据伤害类型来判断大家都知道,在王者荣耀中有物理伤害和魔法伤害两种。我们在对局的时候就可以根据敌方是物理伤害和魔法伤害来出相应的防装。一般情况下敌方应该是两种伤害都有,但是你也应该根据哪种伤害比较多,或者敌方哪个英雄发育的比较好,造成的伤害更多,来针对性出防装。二、根据地方出装思路来判断这种一般是根据地方英雄是走输出流,还是坦克流。如果敌方走的是坦克流,我们就应该出一些穿甲装,提升的收益还是比较大的。如果敌方英雄走的是输出流,秒人的能力比较强,我们如果是adc的话,是不是有必要出一些血量装或者防装来防止每次团战都被第一波秒掉。三、根据我方友军来判断如果我们队友都是物理伤害,对面出了很多护甲装备,那么我们的技能如果魔法伤害的收益的话,我们是不是应该多出一些魔法伤害的装备,这样造成的伤害就会更大。再或者,如果我们的队友输出比较多,而坦克不够,那么我们是不是也可以充当一下坦克的作用,为队友抗伤害,为他们创造输出环境。这样从某种程度上来讲,也是间接的克制地方英雄四、根据英雄特性来判断例如,地方使用的是只有一套技能,但是技能伤害很高,足够秒人的英雄,比如妲己。那么我们是不是可以出一件复活甲,就算被她秒掉,她一套技能放完之后,就没有什么伤害了,我们复活后就可能将其反杀。再或者,如果敌方是一个有消耗能力但是没有生命回复的法师,那么我们是不是可以出一些吸血装和对面换血消耗。以上大概就是答主在玩王者荣耀的时候,针对性出装的办法,希望能够给大家提供相应的参考,祝大家游戏愉快。感谢阅读。
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,你看到的我都不是我。
王者荣耀现在有60多个英雄,每个英雄都有每个英雄的固定属性,大致可分为肉,射手,法师,刺客,打野。接下来我将简略说一下每种属性的大致出装。先说说肉,这种英雄不管对面是什么,只要一直出肉就好了,...
王者荣耀现在有60多个英雄,每个英雄都有每个英雄的固定属性,大致可分为肉,射手,法师,刺客,打野。接下来我将简略说一下每种属性的大致出装。先说说肉,这种英雄不管对面是什么,只要一直出肉就好了,后期的程咬金和白起是主要代表。肉的主流装备有红莲甲,霸者重装,魔女斗篷,反甲,复活甲或者物防甲,绿甲,这类英雄对应的出装规则就是对面法师多,就多出法防,对面物理攻击多就物防,鞋子的选择也要根据对面阵容来选择。玩坦克类不需要多想,就是出肉就得了。再一个就是射手,射手的定位在现在这个版本也是比较尴尬的,一般射手和辅助走下路,只要怂一些,可以直接叠出爆炸伤害的装备,但实际,射手也可以针对刺客出一些防御的装备,但最好是只出一件,推荐出纯净苍穹,在刺客打出一套伤害之后,有可能不会直接被秒。有些射手是纯净苍穹和复活甲两个换着用,死掉之后把其中一个装备换成另一个,还有就是鲁班这个射手可以出一个冰痕之握加一些防御装备,因为鲁班这个英雄在后期伤害非常爆炸。像貂蝉这种特殊的英雄,在出了吸血书和大面具之后,剩下的都可以出防御装备,但是一般法师类还是以输出为主,出多了防御装备势必不会死,伤害达到最大,而且也不是十分的肉,针对法师的法术防御就出魔女斗篷,针对物理伤害就出反伤刺甲,如果血量不够就出个霸者重装。
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有的小伙伴们感觉自己的操作已经很好了,意识和技术也都跟的上,但还是会被卡在低分段上不去呢?然后我瞧了瞧他们的历史战绩,哎呀打曹操程咬金还在出泣血之刃,有妲己诸葛亮这样的刺客也不知道出个魔女...
& & & & 有的小伙伴们感觉自己的操作已经很好了,意识和技术也都跟的上,但还是会被卡在低分段上不去呢?然后我瞧了瞧他们的历史战绩,哎呀打曹操程咬金还在出泣血之刃,有妲己诸葛亮这样的刺客也不知道出个魔女保命,这样团战一波被秒,等于0输出,能上得了分么?接下来让我教各位一些针对出装,别再死板的跟着推荐出装啦!第一就是制裁之刃和梦魇之牙,找下这两件装备,一个是物理一个是法术,他们的效果都一样:限制敌方英雄50%的回血!什么概念,比如貂蝉程咬金这样的英雄打个团战可以回复一万点血左右,但是出了这件装备后他们只能回复五千,等于你直接打了五千的输出,这只是一个比方。但这两件装备真的相当针对这一类英雄!诸如此类的还有作为一个坦克针对攻速高的机关枪射手应该出极寒风暴,不祥征兆,反甲这三样,作为团战的主要输出,而对面法师又很强势的情况下应该针对法师的一套高爆发出破魔刀,名刀,魔女斗篷这三样,王者荣耀中还有很多的装备压制,例如对付坦克出暗影战斧加破甲弓和破军之类的。总之大家出装一定要灵活,不要一直跟着推荐出装来,也要分析对面的阵容和需要来针对出装。
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我个人觉得很难能通过出装来克制对方出装,只能通过出装来克制敌方英雄。为什么这么说呢,因为有些效果是没有办法克制的,比如反甲还好,如果你是物理伤害的英雄,对方出了反甲你可以出一件魔女斗篷来削弱...
我个人觉得很难能通过出装来克制对方出装,只能通过出装来克制敌方英雄。为什么这么说呢,因为有些效果是没有办法克制的,比如反甲还好,如果你是物理伤害的英雄,对方出了反甲你可以出一件魔女斗篷来削弱对方反甲的最后伤害,可是像破甲和吸血你怎么克制,没有办法克制,你既没有办法削弱对方的破甲能力,也没有办法不让别人吸血,你唯一能做的就是增加输出干掉对方或者多加血使自己不那么脆,这都不算是克制对方装备的办法,只是克制对方英雄特点的做法。既然这样那就说说这些少部分可以克制的装备吧。首先是防御类,防御类一般都是分物理防御和法术防御,这也是我们出装时的首要选择,如果感觉对方的法师可能比较强势,那就多出法术防御类,比如魔女斗篷和不死鸟之眼,要是对方物理输出比较高,就多出红莲或者冰封。要是明明对方都是法术伤害你还非要出个反甲往上凑想不死都难(反甲只对物理伤害有效)。如果你感觉打对方吃力,不要急着出破甲,要是对方出了护甲自然有效,要是没出护甲你出破甲意义就不大了。还有就是根据对方的技能效果来出装,比如鞋,如果对方只是输出高那战士类型的出个绿鞋就好,可是如果对方带控的比较多最后就是出抵抗之靴,因为可以加一点韧性,就这么一点韧性可能关键时候就决定了你能不能逃命。至于看对方的护甲来出装,这个就有难度了,因为一般一个英雄是出法术伤害还是物理伤害是固定的,就像露娜肯定是要出法术伤害的,否则伤害出不高,阿珂也一定是出物理伤害,否则也没有伤害,不可能看对方法抗高露娜就改出物理伤害,这样更没有伤害,还是出个破甲比较靠谱。
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王者荣耀怎么根据对面阵容、出装,来克制对方?
原标题:王者荣耀怎么根据对面阵容、出装,来克制对方?
国服第一火舞镇楼
克制只能说针对英雄能力的某一方面,也只是起到限制作用,不要迷信某一件装备就能吧对面英雄废掉,所以我更愿意说限制。
一、针对对面英雄(阵容)
这个只会出现在钻石及以上的排位局里,有BAN选页面,可以针对对面的阵容来选择自己阵容的英雄。
职业比赛BAN选画面。
路人局黄忠是个非常让人头疼的英雄,很多游戏时间超过1个小时的惨案,都跟黄忠有关,主要原因还是大家切黄忠的时候没有协调好时间和顺序,其实克黄忠的英雄特别多,光法师位就有好几个。
法师位:姜子牙、干将莫邪、嬴政、不知火舞、墨子、小乔、王昭君、安琪拉等等,只要手够长,都能对他造成威胁;
战士位:杨戬、吕布、哪吒、宫本武藏、花木兰、赵云、老夫子等;
射手位:虞姬和李元芳,其他射手不太好克,因为都是脆皮,如果没有瞬间高爆发的输出很难把他带走,虽然马可有位移能够比较容易的贴脸,但是从圈外位移到圈内是免除不了伤害的,所以只能55开。虞姬可以利用2技免伤快速贴身,利用1技和3技的瞬间高爆发,打出一套伤害,平A几下能带走,元芳2技位移无敌,近身后配合1技和3技带走他更轻松;
当然咯,真正大团战打起来切黄忠就没那么容易了,最重要的还是切的时候一定要跟队友协调好技能释放的时间,保证一套带走他,不要一个一个的去送。
2、露娜、李白
最克露娜、李白的英雄,除了我提过的张良外,还有东皇太一、老夫子,他们三个大招都是无法净化的,只要敢进场,就出不去了。
这三个英雄,不仅仅是非常克制露娜李白,而是克一切进场的英雄,因为只要你被控制住你就出不去。
东皇太一大招
老夫子大招
3、兰陵王、荆轲
这两个英雄都有隐身效果,都是通过隐身来达到靠近后排,切后排的目的,李元芳和狼狗的技能能够发现隐身目标,所以在对面靠近你的时候就能发现对面。
李元芳被动技能
成吉思汗1技能
4、马可波罗
马可波罗现在在射手位中属于非BAN必选的存在,他在射手第一梯队,且只有他一个人。一般上单英雄面对马可波罗基本都是被压的存在,所以前期能够顶住马可的强势,对整个战局来说非常重要。
如果对面射手是马可波罗的话,我方上单位最好是杨戬、曹操、花木兰这三个中的一个,首先这三个都有超强的位移技能,杨戬和曹操有回血能力,花木兰有免伤(降低自身受到的伤害)效果,三个人都有很强的清兵线能力,所以在面对强如马可波罗这样的射手一哥,也能保证前期不被压的死死的,有时候还能反杀一波。团战的时候,灵活的走位和可怕的反杀能力,极大的压缩了马可发挥的空间。
5、针对多控英雄:
钟馗、钟无艳、甄姬、王昭君等这种多控的英雄,庄周是非常好的选择。(注意有些控制是无法解控的,如东皇和老夫子的大招)
6、英雄对位上的克制
很多时候,英雄都会选择单带,这时候我们就需要选择一位1V1上不吃亏的英雄进行对位,而保证这条路上不崩盘。
刘邦、哪吒、关羽、杨戬、曹操、韩信、关羽、露娜、花木兰、宫本、老夫子,这几个都是单带线比较强而又不容易被单杀的英雄,也是职业赛场上比较常见带线英雄。如果遇到这几个英雄带线的,最好也要从这几个英雄中选择对位的点。当然具体还有针对性的,像关羽就可以跟刘邦、曹操,哪吒对,但面对露娜、老夫子就很麻烦。
选几个比较有针对性的讲(仅从单人带线上的优势来说)
①老夫子、露娜克关羽,②老夫子克露娜,③哪吒克杨戬、曹操(哪吒被动限制回血,真实伤害可以有效杀伤)
另外韩信面对上面哪个一个都不受,最好的方式就是清完兵就跑。
针对对面英雄出装
1、对面中单位高爆发伤害:魔女斗篷
魔女拥有王者峡谷最大的法术防御力,是限制对面高爆发中单位最佳的选择。
魔女能够限制(至少能够抵消一次技能伤害)嬴政,火舞,小乔,墨子这种法术单技能伤害比较高的法师,法盾抵消一次伤害(说明下,法盾只能抵挡法术伤害,能抵挡多少,要看对面的法术伤害大小和法穿多少,技能效果抵挡不了)
2、对面射手位:反伤刺甲和不祥征兆
针对射手,限制马可比较明显,现在马可主流出装是不出血刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸血能力上应该是所有射手中最差的(鲁班,后羿虽然也有出末世,但是攻击力(普攻数据)要比马可高。
为什么最克马可?主要是技能。其他射手主要靠普攻伤害(虞姬靠技能),马可的1技和3技都是技能伤害,打到别人身上是不回血的,也就是意味着,如果对面有反甲1技打过去,自己会吸收这百分之百反甲的伤害,反甲对于其他射手的限制就没有马可那么明显
另外末世的伤害有一部分是靠被动打出的,而被动的伤害不算在吸血上,但算在对对面伤害上,所以末世被动打出的的伤害是没用吸血效果的,所以为什么装了2个末世的马可打对面有反甲的英雄,仍然吸不回来的原因在这。
不祥征兆的被动会减少攻击者30%的攻击速度和15%的移动速度,这样对面射手就算有红也不容易黏住你。
不祥征兆和魔女是半肉战士和坦克的核心防御装备。
3、对面超强回血英雄:制裁之刃、梦魇之牙
这两件算是名副其实的克制,这克的就多了,理论上只要有回血,它们都克,最明显是程咬金、曹操、杨戬、橘右京、蔡文姬、扁鹊、貂蝉、高渐离等等,对面有这些英雄的话要第一时间出这件装备,不死鸟可以稍微抵消制裁和梦魇的影响。
4、对面超肉坦克位:破甲、虚无法杖
主要针对对面的坦克,能够增加对坦克位置的有效伤害,不要指望装备上这两装备,就能一次把坦克秒了或者打半管血,那除非他装备不成型,同等装备下,这两只能增加对肉的有效伤害,至少10次攻击能杀的人现在变成了8次。
暗影战斧也有破甲效果,一般来说暗影战斧面对脆皮位效果最佳,破甲弓面对坦克位效果最佳。
5、针对对面多刺客位:
对面刺客位比较多,作为脆皮的你很难受的话,法师要出辉月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考虑出的。冰痕虽然是防御装,但是被动属性却是攻击性的,从一定角度来说也是增加了伤害。
6、对面多控制技能:抵抗之靴
抵抗鞋子,加法术防御,最重要的一点是增加35%的韧性,很多人不懂,韧性是什么,简单一点如果对面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那么你受到的控制时间就会减少到0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都不到,所以,如果对面有控制很强的位置不妨出个法防鞋
破魔刀是一件比较好在魔抗和攻击之间平衡的一件装备,在面对对面高爆发中单位时,又不想因为出魔抗装而降低攻击,这件非常适合战士位和射手位。
最适合的在复活甲被打掉之后,射手、打野和战士出,最典型的克制诸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期间名刀是无免致命伤效果的。
1、如果使用射手,特别是装备了末世的射手,对面装备了有2到3个人装备了反甲的话,可以考虑出件魔女,就是针对对面反甲的法术伤害;
2、玩射手的时候,如果想补点防御,不必非得做大件小件也可以,我首先推荐守护者之铠,算是峡谷里性价比最高的一件装备了;
3、坦克第一件建议做红莲斗篷,可以有效增加坦克位的伤害。
算上前两天写的,这几天的点一直在装备上,而装备上的思路也基本就这些了,如果还有什么疑问或者我遗漏的地方,请在留言区留言。
未来会重点聊聊单个英雄的特点、打法、套路、出装和应对他的方法,也会聊聊我对王者荣耀整体的一些简单看法,比如怎么上王者,对荣耀战力国服最强的观点,游戏中操作设置怎么达到最佳、主播和职业之间的差别等等。
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王者荣耀:怎么根据对面的出装和阵容来克制对方?
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克制只能说针对英雄能力的某一方面,也只是起到限制作用,不要迷信某一件装备就能吧对面英雄废掉,所以我更愿意说限制。
一、针对对面英雄(阵容)
这个只会出现在钻石及以上的排位局里,有BAN选页面,可以针对对面的阵容来选择自己阵容的英雄。
职业比赛BAN选画面。
路人局黄忠是个非常让人头疼的英雄,很多游戏时间超过1个小时的惨案,都跟黄忠有关,主要原因还是大家切黄忠的时候没有协调好时间和顺序,其实克黄忠的英雄特别多,光法师位就有好几个。
法师位:姜子牙、干将莫邪、嬴政、不知火舞、墨子、小乔、王昭君、安琪拉等等,只要手够长,都能对他造成威胁;
战士位:杨戬、吕布、哪吒、宫本武藏、花木兰、赵云、老夫子等;
射手位:虞姬和李元芳,其他射手不太好克,因为都是脆皮,如果没有瞬间高爆发的输出很难把他带走,虽然马可有位移能够比较容易的贴脸,但是从圈外位移到圈内是免除不了伤害的,所以只能55开。虞姬可以利用2技免伤快速贴身,利用1技和3技的瞬间高爆发,打出一套伤害,平A几下能带走,元芳2技位移无敌,近身后配合1技和3技带走他更轻松;
当然咯,真正大团战打起来切黄忠就没那么容易了,最重要的还是切的时候一定要跟队友协调好技能释放的时间,保证一套带走他,不要一个一个的去送。
2、露娜、李白
最克露娜、李白的英雄,除了我提过的张良外,还有东皇太一、老夫子,他们三个大招都是无法净化的,只要敢进场,就出不去了。
这三个英雄,不仅仅是非常克制露娜李白,而是克一切进场的英雄,因为只要你被控制住你就出不去。
东皇太一大招
老夫子大招
3、兰陵王、荆轲
这两个英雄都有隐身效果,都是通过隐身来达到靠近后排,切后排的目的,李元芳和狼狗的技能能够发现隐身目标,所以在对面靠近你的时候就能发现对面。
李元芳被动技能
成吉思汗1技能
4、马可波罗
马可波罗现在在射手位中属于非BAN必选的存在,他在射手第一梯队,且只有他一个人。一般上单英雄面对马可波罗基本都是被压的存在,所以前期能够顶住马可的强势,对整个战局来说非常重要。
如果对面射手是马可波罗的话,我方上单位最好是杨戬、曹操、花木兰这三个中的一个,首先这三个都有超强的位移技能,杨戬和曹操有回血能力,花木兰有免伤(降低自身受到的伤害)效果,三个人都有很强的清兵线能力,所以在面对强如马可波罗这样的射手一哥,也能保证前期不被压的死死的,有时候还能反杀一波。团战的时候,灵活的走位和可怕的反杀能力,极大的压缩了马可发挥的空间。
5、针对多控英雄:
钟馗、钟无艳、甄姬、王昭君等这种多控的英雄,庄周是非常好的选择。(注意有些控制是无法解控的,如东皇和老夫子的大招)
6、英雄对位上的克制
很多时候,英雄都会选择单带,这时候我们就需要选择一位1V1上不吃亏的英雄进行对位,而保证这条路上不崩盘。
刘邦、哪吒、关羽、杨戬、曹操、韩信、关羽、露娜、花木兰、宫本、老夫子,这几个都是单带线比较强而又不容易被单杀的英雄,也是职业赛场上比较常见带线英雄。如果遇到这几个英雄带线的,最好也要从这几个英雄中选择对位的点。当然具体还有针对性的,像关羽就可以跟刘邦、曹操,哪吒对,但面对露娜、老夫子就很麻烦。
选几个比较有针对性的讲(仅从单人带线上的优势来说)
①老夫子、露娜克关羽,②老夫子克露娜,③哪吒克杨戬、曹操(哪吒被动限制回血,真实伤害可以有效杀伤)
另外韩信面对上面哪个一个都不受,最好的方式就是清完兵就跑。
针对对面英雄出装
1、对面中单位高爆发伤害:魔女斗篷
魔女拥有王者峡谷最大的法术防御力,是限制对面高爆发中单位最佳的选择。
魔女能够限制(至少能够抵消一次技能伤害)嬴政,火舞,小乔,墨子这种法术单技能伤害比较高的法师,法盾抵消一次伤害(说明下,法盾只能抵挡法术伤害,能抵挡多少,要看对面的法术伤害大小和法穿多少,技能效果抵挡不了)
2、对面射手位:反伤刺甲和不祥征兆
针对射手,限制马可比较明显,现在马可主流出装是不出血刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸血能力上应该是所有射手中最差的(鲁班,后羿虽然也有出末世,但是攻击力(普攻数据)要比马可高。
为什么最克马可?主要是技能。其他射手主要靠普攻伤害(虞姬靠技能),马可的1技和3技都是技能伤害,打到别人身上是不回血的,也就是意味着,如果对面有反甲1技打过去,自己会吸收这百分之百反甲的伤害,反甲对于其他射手的限制就没有马可那么明显
另外末世的伤害有一部分是靠被动打出的,而被动的伤害不算在吸血上,但算在对对面伤害上,所以末世被动打出的的伤害是没用吸血效果的,所以为什么装了2个末世的马可打对面有反甲的英雄,仍然吸不回来的原因在这。
不祥征兆的被动会减少攻击者30%的攻击速度和15%的移动速度,这样对面射手就算有红也不容易黏住你。
不祥征兆和魔女是半肉战士和坦克的核心防御装备。
3、对面超强回血英雄:制裁之刃、梦魇之牙
这两件算是名副其实的克制,这克的就多了,理论上只要有回血,它们都克,最明显是程咬金、曹操、杨戬、橘右京、蔡文姬、扁鹊、貂蝉、高渐离等等,对面有这些英雄的话要第一时间出这件装备,不死鸟可以稍微抵消制裁和梦魇的影响。
4、对面超肉坦克位:破甲、虚无法杖
主要针对对面的坦克,能够增加对坦克位置的有效伤害,不要指望装备上这两装备,就能一次把坦克秒了或者打半管血,那除非他装备不成型,同等装备下,这两只能增加对肉的有效伤害,至少10次攻击能杀的人现在变成了8次。
暗影战斧也有破甲效果,一般来说暗影战斧面对脆皮位效果最佳,破甲弓面对坦克位效果最佳。
5、针对对面多刺客位:
对面刺客位比较多,作为脆皮的你很难受的话,法师要出辉月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考虑出的。冰痕虽然是防御装,但是被动属性却是攻击性的,从一定角度来说也是增加了伤害。
6、对面多控制技能:抵抗之靴
抵抗鞋子,加法术防御,最重要的一点是增加35%的韧性,很多人不懂,韧性是什么,简单一点如果对面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那么你受到的控制时间就会减少到0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都不到,所以,如果对面有控制很强的位置不妨出个法防鞋
破魔刀是一件比较好在魔抗和攻击之间平衡的一件装备,在面对对面高爆发中单位时,又不想因为出魔抗装而降低攻击,这件非常适合战士位和射手位。
最适合的在复活甲被打掉之后,射手、打野和战士出,最典型的克制诸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期间名刀是无免致命伤效果的。
1、如果使用射手,特别是装备了末世的射手,对面装备了有2到3个人装备了反甲的话,可以考虑出件魔女,就是针对对面反甲的法术伤害;
2、玩射手的时候,如果想补点防御,不必非得做大件小件也可以,我首先推荐守护者之铠,算是峡谷里性价比最高的一件装备了;
3、坦克第一件建议做红莲斗篷,可以有效增加坦克位的伤害。
未来会重点聊聊单个英雄的特点、打法、套路、出装和应对他的方法,也会聊聊我对王者荣耀整体的一些简单看法,比如怎么上王者,对荣耀战力国服最强的观点,游戏中操作设置怎么达到最佳、主播和职业之间的差别等等。

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