wow7.3狂暴战圣物选择要什么圣物

作者:4℃的可乐|时间: 16:15:57
魔兽7.1战士:橙戒狂暴战输出个人的一点小见解
摘要:前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴战小BUFF,测试了几次天赋和输出手法,目前要塞大厅假人1E 约37W DPS,确实橙戒和7.1的BUFF提升不少。
  天赋为无尽怒气+屠杀,属性见图,适当要点暴击[22%],急速为[26.6%],精通[42.29%],圣物比较龊,死亡执行者+1,战争疤痕+1,无匹之力+1,武器装等904,等级25,三大特质均已出。
  在有橙戒后,测试多次主急速[24%(战吼5技能),33%(战吼5技能含暴怒)],主急速辅精通,每次换装备均打2E X 5轮,测试结果目前属性伤害最稳定,也趋近最高。(Simc模拟我急速收益仍然最高,实际测试急速收益确实不错,但是不应该为了急速盲目降低装等,力量带来的收益仍然不可忽视,我个人理解尽可能卡住战吼5技能,哪怕适当降低一点装等,只要能保证战吼5技能,取装登高为好,当然,如果是暴击+全能的,装等差距并不大,仍推荐急速+精通)。
  之前我输出手法一直为 龙吼-战吼-嗜血-怒击-奥丁-嗜血-怒击 为爆发,非爆发期间 激怒怒击&触发斩杀[无屠杀BUFF]&屠杀暴怒&怒击&暴怒[激怒&=1秒]&嗜血&触发斩杀&挥砍,核心思想仍是尽可能维持激怒情况下,保证高伤害技能优先。
  我个人认为无激怒的怒击是可以适当延后的,在有橙色戒指并触发免费斩杀和免费暴怒的情况下,斩杀单次伤害是高于怒击的,而且斩杀有额外的暴率[神器:死亡执行者],在装备有一定爆率的基础下,斩杀的暴击是很可观的(图中可见:主手斩杀暴击40%,副手斩杀暴击48%,而屠杀的触发条件只需要主手或者副手斩杀暴击即可),暴击的斩杀带来免费的暴怒可以减少低伤害的填充技能比例[嗜血、挥砍],我们输出中的嗜血和挥砍,除了提供少量DPS,更多意义在于尽可能提供激怒,而有橙戒后,应该放弃传统1+1输出,尽可能按技能优先级打输出。
  在多次测试后,我个人倾向于爆发采用 获得激怒-龙吼-战吼-怒击-嗜血-奥丁-怒击-斩杀/嗜血,在有屠杀天赋支持下,最后一个技能不管是嗜血还是斩杀,都可以获得可观的激怒覆盖,若最后一个技能是斩杀,则免费暴怒-嗜血-怒击-暴怒-嗜血-怒击循环下去,若最后一个技能是嗜血,则可挥砍-怒击-暴怒-挥砍-嗜血-怒击循环下去。
  当装等提高后,战吼的5技能是十分宝贵的,尽可能塞入高伤害技能[免费斩杀及双怒击吃到龙吼BUFF]。战吼前5秒内若触发免费斩杀,则斩杀直接留到战吼内最后一个技能打出。这样爆发收益在于,战吼期间的双怒击稳定获得龙吼+战吼+激怒三BUFF[旧的爆发手法,怒击在战吼5技能最后一个,并不能保证享受到龙吼的BUFF],且很大几率可在80%血前打出战吼+激怒的斩杀,收益十分可观。
  当战吼与龙吼CD好时,若无暴怒,免费暴怒,免费斩杀可用,则用 嗜血+挥砍 尽快打出激怒。目前测试橙戒并无内置CD,会出现几连触发,这个天赋和手法能很好利用橙戒的触发斩杀,在无爆发的时候经常可打出 斩杀-暴怒-怒击-斩杀-暴怒-怒击 的小循环,挤出嗜血和挥砍的填充。
  斩杀阶段,我倾向于战吼前打出免费暴怒,马上 暴怒-战吼-斩杀-嗜血-斩杀-斩杀 ,爆发内完全放弃奥丁和怒击,非爆发采用 补斩杀BUFF[主宰&2秒]&免费斩杀&免费暴怒&斩杀[高于50怒气]&嗜血&怒击,尽可能多打斩杀和获取怒气,奥丁只用于存在ADD时候填充,切记保持主宰BUFF第一优先。
  这是我关于橙戒输出的一点小见解,希望有橙戒的狂暴战同好,一起探讨研究。
  作者:
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魔兽世界7.0狂暴战神器特质加点路线选择wow7.0狂暴战圣物专长推荐
7.0中神器系统是核心系统,今天小编我为大家带来的是wow7.0狂暴战神器特质加点路线以及圣物专长推荐,下面就让我们一起去看看吧。7.0狂暴战神器推荐加点顺序?这把战剑看起来有很多种路线可以选择,但是里面有很多的特质对DPS并没有什么太大帮助。所以实际上你只有上图一种路线可以选择。7.0狂暴战神器特质奥丁之怒可以造成大量的火焰伤害,同时附带一个高额的DOT伤害。请尽量将爆发型技能都堆在这个技能上面,无论单体还是AOE它都可以带来非常高的爆发伤害。推荐顺序这里列出的顺序主要为了在早期获得奥丁的勇士和海拉之怒,这条路径上的专长收益都比较高,能和输出循环搭配。你应该尽可能的针对单体目标输出和多目标输出选择神器专长。奥丁之怒渴望战斗势不可挡无匹之力狂怒斗士混沌专注愤与怒奥丁的勇士海拉之怒死亡执行者主宰感受死亡战争疤痕瓦拉加尔之怒狂野挥砍不羁怒火血腥疯狂这条路利用神器专长自由选择的特点,围绕着收益最高的专长加点的同时,避免那些收益极低的专长。优先点出奥丁的勇士是因为这个特质带来的减CD效果可以很好的改善你的核心循环。感受死亡的收益略弱于瓦拉加尔之怒,并且战争疤痕需要消耗掉大量神奇点数。 如果你需要尽快点出瓦拉加尔之怒,可以先放弃感受死亡。7.0狂暴战神器圣物的选择虽然神器的特质多种多样,但神器的装等是你考虑的第一要素。保证装等,同时使用收益较高的特质将会是最理想的情况。当你有两件装等相同的神器时,可以按照以下优先级来选择。愤与怒无匹之力狂怒斗士不羁怒火(用于野外)其他特质的收益较低,当你有别的选择的时候应当放弃掉。以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注。
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第4页: 7.2狂暴战属性优先级 狂暴战装备属性选择
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