风暴英雄2.0萨尔天赋 2.0会火吗

登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
<vm-avatar-small v-if="$index54被浏览52295分享邀请回答/question/51217504/answer/。原回答内容可点开题主主页。首先,“风暴2.0已经失败”,我认为光问题中的这个部分,我就无法苟同,但还是从自己的角度,谈谈如果有“风暴3.0”,会不会“成功”。大约一年半前,我朋友带我入坑了风暴英雄,那时还是火法和冰法的天下,我在风暴前几乎没有接触过任何moba游戏,(lol火翻天时我曾经试玩过几盘,由于补兵、出装的复杂使我没有坚持下去)而风暴简单的操作,快速的上手,激烈的团战使我沉迷无法自拔,当然前几个月的体验就是意识被完爆,常常带崩整队,很容易被队友喷。当然也有人带我玩,所以实力上升得很快。时间到了一年前,差不多是风暴最灰暗的时期(可能时间有偏差,但这段时期存在),快速比赛通常需要排三到十分钟,五个人需要至少十分钟。英雄的玩法和阵容搭配几乎也没有改变,依旧是强势的双法或者机动性强的上宝座。这段时间我弃了好几次风暴,比起坑比的队友,无聊的搭配,被翻盘的无力,更恐怖的是每两局中一整盘炉石传说的搜索间隔。2016年12月,光头哥下岗了。这之后我最大的体会就是风暴有趣了许多,众多新英雄的涌入,新的地图新的机制,不能说翻天覆地,但是的的确确开始往积极的方向发展,然而,如我上一段话所说,最大的问题是没人玩,排游戏的速度甚至把这款快节奏游戏变成了养老游戏。虽然我有些风暴的好友仍背负着信仰玩家的名号继续日复一日的玩,不少都上了宗师。但风暴总体仍处于浑浑噩噩的状态,而守望的出现也是对风暴的一大打击。不少风暴主播,职业玩家,解说都转行了守望,我也在几个月的守望沉迷时间内对风暴不闻不问。那时有很多和我一样热爱风暴却无奈转守望的玩家问我风暴还有救吗。我说:风暴英雄缺少的其实不是游戏机制的改动或者游戏本身设计的重做,其实风暴已经很好玩了,至少比当年被ign评分6.5的风暴好了无数倍,对于觉得风暴好玩的人来说,风暴最大的问题是没有庞大的玩家群,而令人诟病的“团队机制”,“无法carry”,“队友菜”,很大程度上是玩家自己对游戏的选择,(只要你玩的够好,找到几个会玩的钻石的好友一起玩,我保证游戏中的配合会使你体验极佳。)风暴缺少的是一个噱头、一个机遇,一次“翻新”,哪怕是像cf一样出个假模假样的2.0版本(原话),让那些曾经对风暴失望的玩家,或者对lol、dota玩腻了的玩家,甚至大部分跟风风暴已死、风暴游戏体验极差、团队机制垃圾的黑子对风暴这款游戏进行改观,说不定会慢慢爱上这款经历了许多改变的游戏,(当然,重点是噱头,1.0到2.0的变化实际不大,真正的变化其实是风暴在长时期的积累下出现的)2.0真的出现了。乍一看一整页的内容,其实真正核心的改变都是在一路上出现的。个人对2.0最大的印象就是重做的皮肤系统,开箱系统,以及上线即送的一整个类型的英雄?!?这些奖品给新人和老玩家都带来了极大的福利,老玩家根据等级开箱开到手软,新玩家刚入门就有了全英雄限免和送的一大包英雄。紧接着,风暴长期以来最风光的时段出现了,在各大直播平台,各个区数一数二人气的大直播都来玩风暴了,你甚至可以看到王师傅、sol君、毛毛、囚徒等熊猫炉石主播都来尝试风暴2.0,甚至一度玩到两三点几近通宵。当然我们可以预知等风光过去了,炉石传说的主播还是要回去打炉石的,这是他们的工作,不可能被代替,哪怕是近期人气极高的绝地求生:大逃杀,也只可能是业余爱好,(当然,有不少守望的玩家转吃鸡,也有主播从守望专职到吃鸡专职了,这里关系不大不继续引申了)许多“风暴火了”和“风暴英雄真尼玛好玩”之后,2.0的意义真的就结束了吗……?如果你是风暴老玩家,你绝对明白2.0不只是挂过的一阵风,最直观的改变就是战网列表的风暴玩家极大的增多,几乎每个时间段都有在线(我守望风暴都至少有400小时,风暴可能多些,但是在2.0前列表在线人数风暴从未超过守望。)。更可怕的是,经过许多改动,快递比赛镜像阵容减少了,但是排人时间却在10到60秒左右!玩了几个礼拜,除了深夜,排人几乎不会超过一分钟。这对于真正爱玩风暴,喜欢风暴的玩家来说是最有意义的改动,而设计师更换后新英雄新皮肤出现的速率也秒杀了守望,使得风暴优势明显。写了那么多,有人会说:不还是没火?有什么用?一直跟药丸的守望比较,敢和吃鸡这些大红大火的游戏比较吗?答:不敢,lol现在都不敢和吃鸡比火爆,和守望比是因为这两款都是暴雪游戏,受众群比较重叠,比人多是没有意义的,王者荣耀玩的人有多少?它真的比虚荣素质高?球球大作战这样的游戏都能火爆,在中国手游中占有一席之地,所以游戏人气和人数真的无法说明什么。再举个例子,steam上有一款叫battlerite的游戏,有点类似于moba,是个竞技场类游戏,我游戏时间60+小时,玩下来这游戏就是贼能carry,战斗刺激精彩,只要你够强,队友挂机你都能赢,画面不差,优化ok,真的很好玩。既然大家玩moba喜欢carry的感觉,为什么这款游戏没太大名气呢?原因也很简单,各有所好,真正硬核难度高的游戏也不是那么受待见,况且lol(或者说dota)决定了传统moba,也很大程度上迎合了大多数玩家的口味,占据了moba游戏市场。风暴作为暴雪游戏,没有要火的义务,只要它能保持初心的同时越来越好玩,这就足够了,就算真的火了,对老玩家意义也不大。综上,风暴2.0对于老玩家来说是一次巨大的成功,使我们更有信心追随这款游戏,对于新玩家则是对风暴的一次改观,起码可以玩出“并没有说的那么差嘛”的感受,而风暴如果能保持更新速率,等英雄好几页的那天,再来一波3.0(顺便把团联这个职业玩家和高端玩家最诟病的问题解决了),火不火不能预知,但会越来越成功。12827 条评论分享收藏感谢收起8472 条评论分享收藏感谢收起风暴英雄2.0全面来袭_多玩新闻中心_多玩游戏网
宋哈娜,也就是大家熟知的"D.Va",不仅是一位获得过世界冠军的职业电竞选手,而且是一颗冉冉升起的全球新星。作为韩国最精锐的MEKA部队成员,她时刻保护着自己的祖国,对抗潜伏在东海的巨大智械威胁。
D.Va的定位不管是在守望先锋还是风暴英雄中都是属于重装坦克型的英雄,不过风暴英雄中驾驶员和机甲2种形态切换似乎更加便捷。
推进器对比守望先锋,风暴英雄的这个技能多了加速和免疫减速的效果,变得更加强力了。
防御矩阵守望先锋中属于纯抵挡攻击的技能,而在风暴英雄中则变成了降低对方伤害DEBUFF的效果。
自毁守望先锋中的大招变成了普通的技能,并且需要读条和充能才能够使用,多了一些限制性。
兔子跳风暴英雄中的原创技能,可以造成持续伤害和减速,也可以进行卖萌。
脉冲射击原创新技能,对直线敌人造成伤害,D.Va两个大招都属于原创技能,在风暴英雄中比较少见。
源氏曾是岛田家族最年轻的少主,生活无忧无虑的他由于拒绝参与家族的非法生意而被自己的亲哥哥重伤。在被守望先锋赋予机械躯体后,源氏独自踏上了命运之路,为了正义而战。
在《守望先锋》中作为强力输出角色的他,到了《风暴英雄》同样将作为一名主打输出的刺杀型英雄,不知道这位善于“爬墙”的忍者在新的战场会有怎么样的表现呢?
镖技能的效果与守望先锋基本相同,都是投掷3枚飞镖,不过风暴英雄中多了一个需要充能的设定。
闪无效攻击效果基本不变,不过从反弹对方的飞行道具变成了风暴英雄中的用飞镖反击。
影快速向前冲刺造成伤害的技能,不过风暴英雄则增加了击杀返还法力值的效果。
斩对比守望先锋,在风暴英雄中多了一个8秒的状态时间,技能击杀敌人还能重制影的冷去。
烈风暴英雄新增技能,劈砍两次,劈砍留下的剑气在1.25秒后爆炸,对范围内的敌人造成伤害的帅气技能。
世界之石被摧毁后,年轻的亚马逊卡西娅发生了变化。她亲眼见到了仇恨、恐惧和毁灭的化身。如果阿斯卡利想要在即将笼罩世界的黑暗中幸存下来,她们必须组建一支军队,于是她立刻开始了训练。
亚马逊在《暗黑破坏神2》中是属于远程输出型的英雄,而在《风暴英雄》中则成为了一名近战战士,不过也更符合其作为“瓦尔基里”化身的设定。
雷霆之怒原作中闪电系技能的改进版本,原本只有一次伤害的技能,在风暴英雄中能够造成多段伤害。
致盲之光风暴英雄中的创新技能,属于强大的控制技能之一,不过原作中并不存在致盲的效果。
猛刺原作基础攻击“戳刺”的强化版,在风暴英雄中的威力得到了不少强化。
闪电球原本只是的普通技能仅成了风暴英雄中的大招之一,不过却拥有了原本大招闪电之怒的弹射能力。
女武神原作中魔法向的终极技能,能够召唤强大的女武神,而在风暴英雄中则赋予了伤害和控制能力。
新战场花村-玩法花村的核心不会受到普通攻击的伤害,必须护送地图周期性刷新运载目标才能对核心造成伤害。和对手针锋相对的同时,护送己方的运载目标到达完美的位置,随后它将会变形成火炮,攻击敌方核心。但要小心,对手也可以这么做,并且运载目标的行进路线将会相遇。
乱斗:检查点花村这是只有一台运载目标的拉锯战,进攻队伍将运载目标直接送到敌人核心处即获胜,防守队伍则要击退进攻方并阻挡进攻方的推进。
乱斗:特快专递双运载目标的争夺战,所有的玩家都将变成"猎空",并且点出全面闪回天赋和脉冲炸弹的自动爆炸天赋。消灭对手可以对对方核心直接造成海上,最先破坏对方核心的队伍获得胜利。
新的战利品箱子在每次升级的时候都能够获得一个宝箱,除了英雄、皮肤和坐骑以外,战利品箱还会奖励各种新外观物品。同时还会获得全新的道具——碎片,碎片可以用来制作你想要收入囊中的特定外观物品。
玩家、英雄等级上限取消英雄等级的经验要求进行重大调整。移除玩家等级上限,并将其改为你所获得的所有英雄等级的总和,随着你的英雄达到新的高度,头像上的升级徽章也将越来越精致。
收藏系统加入 取代商城收藏系统取代了游戏菜单中的“商城”,发挥购买新物品、碎片制作、以及浏览和寻找几乎所有游戏物品的中心功能。玩家可在里面进行皮肤坐骑和战利品的更改,并且保存设定。
升级奖励、个人资料重做除了战利品箱以外,每当你在新升级系统中达到特定的玩家等级,将会奖励更加酷炫的物品。玩家随时可以在新的个人资料页面中找到玩家等级、哪个英雄最接近升级,以及即将获得哪些奖励的相关详细信息。
全英雄限时免费4月27日至5月28日,《风暴英雄》2.0上线首月,国服全英雄免费畅玩,最新英雄也包括在内!
20个免费英雄当《风暴英雄》2.0上线后,玩家都能够免费自行选择解锁一个超级超级英雄礼包,礼包内将包含20个游戏中的英雄。
《风暴英雄》2.0正式上线后,每周将解锁一个全新任务。任务必须按照顺序完成,并且同时只能激活一个该类任务。全部四个任务将开放至5月23日。完成任务后将获得皮肤、坐骑、喷漆、头像、箱子等海量奖励。
任务内容:
4月27日起,与好友在合作模式、快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》中可获得奖励:
“大蛇”悬浮摩托(6种配色)
邪鬼源氏战旗
邪鬼源氏头像
《守望先锋》中可获得奖励:
邪鬼源氏皮肤
邪鬼源氏头像
邪鬼源氏喷漆
任务内容:
5月3日起,完成任务一后,再与好友在快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》中可获得奖励:
釜山执法悬浮摩托
《守望先锋》中可获得奖励:
小女警D.Va皮肤
任务内容:
5月10日起,完成任务二后,再与好友在快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》中可获得奖励:
守望先锋飞碟坐骑
小女警D.Va旗帜
小女警D.Va头
《守望先锋》中可获得奖励:
小女警D.Va喷漆
小女警D.Va头像
任务内容:
5月17日起,完成任务三后,再与好友在快速比赛、非排名比赛或排名比赛中完成5场游戏。
《风暴英雄》中可获得奖励:
10战利品箱
《守望先锋》中可获得奖励:
除此之外,《风暴英雄》还能够获得这些游戏的联动奖励。
《魔兽世界》联动奖励
《炉石传说》联动奖励
《暗黑破坏神3》联动奖励
随着全新的升级系统、战利品奖励、新战场以及全新英雄到来,《风暴英雄》将会完全蜕变成一个全新的游戏,新的战场玩法和新的战利品奖励机制也会给玩家带来不一样的体验,相信“《风暴英雄》要火”这句话也将不再是被玩家所调侃的句子。138被浏览119477分享邀请回答110 条评论分享收藏感谢收起143被浏览175777分享邀请回答112 条评论分享收藏感谢收起

我要回帖

更多关于 风暴英雄2.0头像原图 的文章

 

随机推荐