LOL远古刀剑英雄巫灵技能召唤师技能怎么带

LOL 远古巫灵 Q 快捷施法和普通施法的距离为什么不同,怎么才能让快捷施法达到普通施法的距离?_百度知道
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LOL 远古巫灵 Q 快捷施法和普通施法的距离为什么不同,怎么才能让快捷施法达到普通施法的距离?
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那是续力技能吧,按久一点距离就会变长了
蓄力时能不能移动?
貌似不能吧,我也不清楚没怎么玩过这英雄
采纳率:31%
按住不动蓄力到最大就是最远距离了,快捷施法比较适合操作,不然普通施法自身的延迟可能会导致拼不过,拼技能的时候快解释法也快一点。
蓄力时能不能移动?
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你一直按住q就可以了
不要按一下就松手
蓄力时能不能移动?
不可以移动
按住Q键到蓄力最大再放开
蓄力时能不能移动?
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回答问题,赢新手礼包lol远古巫灵q怎么蓄力_百度知道
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lol远古巫灵q怎么蓄力
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按住就蓄力了,看着下面的蓄力管,感觉差不多的时候松手就可以了.我指的是智能施法的情况下这样.
你试试按住
看看行不行
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回答问题,赢新手礼包LOL里的远古巫灵的技能得到重做后。他的大招是如何释放出来的的?_百度知道
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LOL里的远古巫灵的技能得到重做后。他的大招是如何释放出来的的?
今天我玩了一下,发现他的大招不太好释放。请详细告诉我。我很喜欢这个英雄
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哦哦哦,的确似的不是很好释放如果你是智能施法的大招,只要将鼠标移动到指定的地方按R就可以了如果不是智能施法,那就需要点一下但我还想友情提示lz一句:泽拉斯大招释放有延迟!开启的那一瞬间按R是无法释放出来的哦!
采纳率:68%
R 开启大招
然后鼠标移到要施放的位置按R
可以丢三次简单说就是RRRR
先E晕住 再大招 或者他被控制住再大招 团战时后排输出
跟拉尿尿一样........
这个我知道 关键是他怎么拉出来?
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回答问题,赢新手礼包我是LOL十级的玩家,我想问一下,远古巫灵和流浪法师哪个好呀?特点有什么呀?我爱用惩戒。谢谢。_百度知道
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我是LOL十级的玩家,我想问一下,远古巫灵和流浪法师哪个好呀?特点有什么呀?我爱用惩戒。谢谢。
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两人最大特点就是AOE系爆发AP。英雄各有利弊,其施法距离和流浪一比求能发现明显的差异泽拉斯其实也可以当法坦打。流浪的爆发没有尽头,主要看是不适合自己,相比泽拉斯秒不了人就很尴尬
采纳率:22%
惩戒是召唤师技能还是惩戒之箭? 如果是召唤师技能的话 那是打野爸爸才用的技能哦
如果是惩戒之箭 他是ADC 而远古巫灵和流浪都是中路AP
这两个英雄只是一个技能打的远 一个大招开了法术吸血变法坦
如果是惩戒之箭 他是ADC 而远古巫灵和流浪都是中路AP
这两个英雄只是一个技能打的远 一个大招开了法术吸血变法坦
远古巫灵抄做难度高于流浪,特点嘛流浪的技能爆发高,技能cd时间短,开大后技能变成aoe.自带吸血很不错的一个英雄。巫灵开大后的爆发也不错,比流浪好的地方是技能释放距离长。
强烈建议流浪法师。当前lol单排第一的英雄。
当然是流浪啊!他们俩个没有可比性的 不管是从
技能 爆发 来说流浪占绝对优势
你现在10级如果你用流浪打到30级 拿流浪排位上1800很轻松
当人是巫灵啦
当然 你要是流浪玩得好那就流浪呗
主要看技术
不过我个人觉得巫灵是阴人必选产品 嘿嘿
毕竟 攻击不算近
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回答问题,赢新手礼包召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
泽拉斯射程太远,点燃不一定好用,也可以选择护盾。闪现,进攻逃跑都给力。
泽拉斯非常依赖技能,这套天赋点出冥火之触,增强爆发。
红色9个高级法穿
黄色9个成长生命值
蓝色9个法强
精华3个法术强度
红色高级法穿x9,黄色成长生命值x9,蓝色法强x9,精华法术强度x3。保证泽拉斯在输出的同时还能保证不死。
Q技能:奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
W技能:毁灭之眼
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
E技能:冲击法球
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
Q技能:奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
Q技能:奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
R技能:奥术仪式
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
冷却时间:130/115/100
泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。
Q技能:奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
W技能:毁灭之眼
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
Q技能:奥能脉冲
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
W技能:毁灭之眼
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
R技能:奥术仪式
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
冷却时间:130/115/100
W技能:毁灭之眼
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
W技能:毁灭之眼
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
E技能:冲击法球
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
E技能:冲击法球
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
R技能:奥术仪式
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
冷却时间:130/115/100
E技能:冲击法球
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
E技能:冲击法球
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
泽拉斯的所有技能的射程范围都在1000码以上,使得他可以在非常安全的位置进行输出和消耗,清理兵线的能力也是一流,对着一波兵一个Q技能就能一条直线做掉,非常利索。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+25魔法抗性+50%基础法力恢复
唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力。
+60法术强度
总价:1250
+25法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
雅典娜的邪恶圣杯
+60法术强度+25魔法抗性+20%冷却缩减+100%基础法力回复唯一被动:在击杀或助攻后,回复你30%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
总价:2800
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
莫雷洛秘典
+80法术强度+20%冷却缩减+100%基础法力回复唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。
总价:2550
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
帽子是AP英雄最佳的伤害提升道具,高额的法伤保证了你伤害的输出;虚空法杖让你在后期面对那些拥有高额魔抗的英雄时,也能造成非常可观的伤害。
被嘉文困住的目标会非常容易被泽拉斯击杀。
猪妹的减速与控制,能够帮助泽拉斯施放大招。
阿木木的大招可以确保泽拉斯的大招命中敌人。
千珏的减速和高伤害配上泽拉斯的爆发能够直接收割人头。
千珏这样带有位移的英雄能够突脸泽拉斯,泽拉斯皮很脆。
疾风剑豪的位移与击飞配合能对泽拉斯打出成吨的伤害。
拉克丝的控制减速、大招的超长距离都能克制泽拉斯。
小法师的远程控制伤害也非常足。
英雄小贴士
Q : 泽拉斯如何提升命中率?
A : 在敌人奔向或逃离你时施放【Q奥能脉冲】,命中率会比在敌人贴住你时高。
Q : 泽拉斯有连招吗?
A : 泽拉斯可以在【W能量之座】的施放过程中预先下达下一个技能的施放指令。
Q : 泽拉斯有什么弱点?
A : 泽拉斯是一个法师很脆,遇到控制型和突脸型英雄要躲在后排输出。

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