打神族什么母舰 成就困难成就怎么完成

[战役] 诺娃第二章困难成就简易攻略
[img]./mon_/baQ2f-iltwZtT1kSf1-as.png[/img]还行 比想像中的简单想自己钻研的不要看...........第一关 不让母舰充能完毕我的方法是爆核弹 多出来的钱出点女妖 全程单气就足够了一开始清理虫族基地 诺娃加4个女妖能全清 核弹留给左上角的基地等能控制基地了 一开始就造核弹建筑 诺娃和女妖出门捡钱 顺便打掉第一个充能水晶然后继续造核弹建筑 偶尔出1-2个女妖进攻第二个充能水晶的时候已经可以用核弹了 接下来就核平一切就ok注意 等钱有剩余了下个be 家里造些bt防守空军 还有最后的妈妈船(也可以核弹炸掉 反正不要钱)第二关 不击杀塔达林部队爆解放者速攻 加2-3个核弹建筑 核弹是用来拆最后几个点旁边的建筑加快速度的 并不是必须二矿不要开了 中间的兵第一时间拉回主基地 [b]中间的防空塔自己a掉 免的误伤塔达林宝宝[/b]打到最后塔达林会进攻主基地 这时候飞建筑跑路 然后把最后个点占领第三关
不消灭任何类型的异虫单位这关最简单 一开始把二矿开了 不急着占点家里慢慢出解放者 造3-5个核弹建筑适当的憋一会 家里造一些地堡 bt等静态防御占领了最初两个点后 解放者绕路把地铁出口给清理了 诺娃用地铁过去 很轻松占领剩下的两个点最后一个点还是一样 解放者开路吧最上面的地铁出口清理掉然后就是解放者掩护 一路核弹炸到最后一个点就好了 很简单[b]ps:这个成就中英文都没有写难度要求 可实际上还是需要困难难度的[/b]
“吃苦耐劳”这个成就怎么做的?不消灭任何异虫单位?
满屏幕的异虫单位,怎么不消灭呢?用核弹也是会消灭的啊?
[b]Reply to [pid=79153,1]Reply[/pid] Post by [uid=]iantoanans[/uid] ( 19:51)[/b]你每占领一个点都会给你选一个虫族单位 然后会刷一批建筑 你把这些建筑打了 以后进攻你家的虫族就不会有这个类型的了 成就就是这些建筑都别打(右下方似乎必须打掉一个 不影响)
最上面用核弹清的时候,不会清掉6个可选建筑之一是吧
[b]Reply to [pid=79153,1]Reply[/pid] Post by [uid=]iantoanans[/uid] ( 19:59)[/b]最后个点外面的建筑不算的
多谢多谢!我这就去试试~楼主混美服还是台服?加好友啊~
[b]Reply to [pid=79153,1]Reply[/pid] Post by [uid=]iantoanans[/uid] ( 20:18)[/b]我是东南亚服的
[quote][pid=79153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=225765]jy[/uid] ( 19:56):[/b][b]Reply to [pid=79153,1]Reply[/pid] Post by [uid=]iantoanans[/uid] ( 19:51)[/b]你每占领一个点都会给你选一个虫族单位 然后会刷一批建筑 你把这些建筑打了 以后进攻你家的虫族就不会有这个类型的了 成就就是这些建筑都别打(右下方似乎必须打掉一个 不影响)[/quote]实际条件是每种最少留一个我每个点拆俩完成了
[quote][pid=79153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7502662]bgli100[/uid] ( 10:56):[/b]实际条件是每种最少留一个我每个点拆俩完成了[/quote]拆2个会变少?
[quote][pid=79153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]flyzyflyzy[/uid] ( 11:51):[/b]拆2个会变少?[/quote]不知道会不会变少我只是试试完成条件
第二关拿什么防空? 女妖和飞龙打不过
[quote][pid=79153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]diopex1[/uid] ( 14:15):[/b]第二关拿什么防空? 女妖和飞龙打不过[/quote]这关除了左上角的点 一般不会刷很多空军吧 解放者就能打掉了
第二关楼主是打哪几个点拿地嗪的,塔达林部队去拆点就放着不管让他们拆还是要帮他们把点周围先清空让他们无伤拆?
[quote][pid=79153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3224376]破魔的红蔷薇[/uid] ( 17:02):[/b]第二关楼主是打哪几个点拿地嗪的,塔达林部队去拆点就放着不管让他们拆还是要帮他们把点周围先清空让他们无伤拆?[/quote]左上角的那个点会刷很多女妖飞龙我没打 其他就走哪打哪 没太追求 最开始左边那个无防御的点我是留到最后占的(感觉并没卵用)塔达林拆点就让他们去拆 不用管
貌似有两个成就bug 我完成了所有成就然后总面板那两个成就不亮的
地嗪那关最后一波把家里兵都拉出去,让塔达林拆
地嗪那关最麻烦是后面塔达林的兵就算不采集也会四处跑,不小心就A死了……
楼主,我根本没有让那个第一关的母舰充能器到过100%啊,可是为何,成就不跳啊。 这是BUG莫非?
[b]Reply to [pid=79153,1]Reply[/pid] Post by [uid=357200]zhongxuzhong[/uid] ( 23:18)[/b]按照你这么说只能是bug了相关资源:
母舰核心简介:自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环。然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。为了解决这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心。一颗巨大而充满超能的心能水晶,作为母舰船身建造期间的防御武器。这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队。如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队。母舰核心为星灵的基地防守立下汗马功劳,让星灵可以在初期较为轻松地发展母舰核心是星灵的空中支援施法单位,在建造完控制芯核之后可以从星灵枢纽生产。主要是负责基地防御和部队支援。和母舰一样,母舰核心也有一名玩家只能部署一只的限制。可以在建造舰队航标之后升级至母舰。母舰核心简介:母舰核心是星灵的空中支援施法单位,在建造完控制芯核之后可以从星灵枢纽生产。主要是负责基地防御和部队支援。和母舰一样,母舰核心也有一名玩家只能部署一只的限制。可以在建造舰队航标之后升级至母舰。基础数据战斗数据生产数据种族星灵对地攻击8 (+1)生产星灵枢纽生命130DPS9.4 (+1.2)成本100&100护盾60射程5补给2能量200 (+0.562/秒)攻击冷却0.85时间30护甲1(+1)视野14快捷键M速度1.875属性:重甲-机械单位-灵能单位强势对抗:寡妇雷,跳虫,狂热者弱势对抗:维京战机,异龙,凤凰母舰核心技能:时空歪曲(Time Warp)群体召回(Mass Recall)消耗:75消耗:100射程:9射程:500时效:30秒时效:12半径:3.5半径:7快捷键:T快捷键:R作用:生成一个时空歪曲力场,处于力场中的敌对单位移动速度减少 50%。作用:将母舰核心和附近所有已方单位传送回目标星灵枢纽。光子充能(Photon Overcharge)升级为母舰(Upgrade to Mothership)消耗:100成本:3003001008射程:10快捷键:U时效:60作用:升级成完整的母舰。可以使用时空歪曲和群体召回,并让周围友军和建筑物隐形。快捷键:F作用:只能对星灵枢纽使用。让星灵枢纽获得对空和对地攻击的能力。母舰核心对阵敌人:通用法则母舰核心经常出现在 All-in 或者 4BG 打法中。时空歪曲给了星灵更多的进攻和规避对手机动部队的机会,比如装备了震荡弹的劫掠者。之前星灵并没有任何直接的技能或法术来选择微操之外的交战时机,但有了母舰核心的群体召回之后使得《虫群之心》里的星灵轻松了不少。在 PvP 早期中,使用光子过载可以保护玩家的星灵枢纽得到有效保护,从而在内战中使防守方获得更大的优势,使得《自由之翼》中进攻方玩家可以依靠传送源源不断地派兵的优势不复存在。另外,《虫群之心》中防守方的地形优势也不复存在了,因为对手可以使用母舰核心来获得高地视野。母舰核心对人类时候会出现在早期并使得玩家采取更加贪经济的打法,比如陆战队员/SCV配寡妇雷,恶火/恶蝠或陆战队员/劫掠者空投都可以依靠光子过载能力轻松解决。对付空投时,强烈建议星灵枢纽在被光子过载之后优先攻击医疗运输机,只要你有足够的单位支援,可以阻止对手的撤退。对抗异虫时,母舰核心在初期可以有效地防范异虫没有对空能力的一本单位(跳虫,蟑螂和爆虫),母舰核心可以轻松地欺负这些单位。虫后却能有效地应对母舰核心来防范早期骚扰。除了防守之外,母舰核心还能再部队进攻时提供许多辅助★★★版本改动★★★《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号群体召回现在消耗 100 能量母舰核心有 50 点初始能量,并在升级至母舰之后重置回 50 点能量净化者光束射程由 7 增加至 10成本由 100/100 减少至 50/50(未提及)《虫群之心》 Beta 平衡性补丁3号净化的消耗现在为 100净化持续时间减少至 25 秒净化的伤害由 25 增加至 45《虫群之心》 Beta 平衡性补丁4号净化被重新设计为如下:精华现在只能对最多 10 射程内的星灵枢纽使用施放之后,母舰核心会与星灵枢纽对接,演变成一个射程为 10 的武器和星灵枢纽对接时,母舰核心无法使用其他能力或恢复能量净化伤害下降至 20 并可以攻击空中和地面单位净化将持续到取消为止群体召回被重新设计为如下:群体召回只能施放并点击玩家的星灵枢纽来使用施放之后,母舰核心和所有半径 7 之内的已方单位会撤回到制定的星灵枢纽处移动模式下增加了一个全新的武器:斥力炮斥力炮对地面单位造成 8 点伤害,射速为 0.85母舰核心的制造成本由 50/50 增加至 100/100移动速度由 0.47 增加至 1.875《虫群之心》 Beta 平衡性补丁5号单位的净化技能被改变:当玩家对星灵枢纽使用净化时,星灵枢纽将获得攻击能力,而无需要求母舰核心与星灵枢纽对接星灵枢纽武器的射程为 13 伤害 20净化现在持续 60 秒并消耗 100 能量单位的尺寸被降低为 0.8该单位的护盾和生命下降至 60/130该单位占用 2 的补给《虫群之心》 Beta 平衡性补丁6号当对玩家的星灵枢纽使用净化时,同时还将获得 13 范围内的侦测能力能量化被移除《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号这个单位有了新的技能:预示(Envision)该能力将让母舰核心获得 30 秒的侦测能力该能力消耗 50 能量该能力的侦测范围为母舰核心的视野(14)净化能力不再让星灵枢纽获得侦测净化被重命名为&光子过载&《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号母舰核心不再是重型单位《虫群之心》 Beta 平衡性补丁11号预示预示能力被从母舰核心移动至先知上时间歪曲先知的时间歪曲能力被移动到了母舰和母舰核心上
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扫描二维码重大变动在哪?星际2开发历程回顾
09年01月06日 【原创】 作者:
责任编辑:侯嘉琦 []
  神族母舰由变态变为板凳单位
  《2》刚刚公布的时候,神族的大型单位中给人印象最深的恐怕就是母舰了。母舰作为《星际2》新加入的单位,一开始也是风光无限,拥有一个“黑洞”技能,可以把范围内包括人族战列巡洋舰的所有目标都吸死,比人族核弹还厉害,实在是恐怖。显然这个技能会影响平衡性,自然也做出了相应的调整。    母舰也是改了又改,暴雪还专门在官方论坛上征集母舰的改动。黑洞技能一度被拿掉,现在又回来了。黑洞还可以把范围内的目标都吸进去,不过被吸的单位只是在技能作用时间内不能在战场上出现而已,过一段时间还会被黑洞吐出来,并且不会受到任何伤害,有点像《3》风德的飓风技能的群体版。除了黑洞之外,母舰还保留了时间炸弹技能,可以在一小段时间之内让范围内的敌人都减少攻击速度和移动速度。
右下角为神族母舰,看起来还是很酷的
  根据暴雪的官方消息,目前的母舰每场战斗还是只能同时存在1个,大有《魔兽争霸3》英雄的意味。只是《魔兽3》的首英雄是免费的,出现时间也非常早,而母舰需要在造好了武士档案馆和舰队灯塔之后才可以在主基地里造,实际出场率非常非常低。熬到母舰出来需要很长的时间,在这之前用狂战士+潜行者的组合往往就可 以结束战斗。《》毕竟还是延续了《星际1》的快节奏,兵海才是比赛的主流,个人英雄主义并不会得到提倡,母舰自然就继续坐冷板凳。    时空传送可以先出兵后读条    《星际2》神族的兵营可以变成时空之门。在拥有了时空之门之后,玩家只需要选择需要建造的单位,然后在己方水晶能量场的作用范围内选定传送点,之后被玩家选定的单位就可以直接快速空间跳跃到选定地点,然后才开始计算冷却时间。冷却时间与该单位的生产时间基本相同。不过在传送之后,单位需要有5秒左右的时间 进行物质化,HP从0加到满,之后才可以移动,在这过程中单位被攻击的话会损失惨重。
左图为神族兵营的普通状态,右图为时空之门
  由于神族的运输机拥有落地并提供水晶能量场的能力,时空之门的战略价值就可以得到更好的体现。神族兵营可以出6个兵种,包括狂战士、潜行者、不朽者、废弃者 、暗黑圣堂武士和光明圣堂武士,主力单位基本上都齐全了。这个设定可以说是革命性的,在其他同类中笔者还没有看到过,并且在暴雪的官方战报中时 空传送也有出现。使用时空传送会耗费不少操作,不过不影响这个新功能的发扬光大。
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第2页:神族母舰坐冷板凳 时空传送很不错
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