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类似euphoria的游戏
软件大小:25.0M
更新时间:16-05-12
软件语言:日文
应用平台:Android
软件等级:
25.0M|日文|
318.3M|中文|
35.6M|中文|
6.0M|中文|
28.3M|中文|
3.6M|中文|
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20.7M|中文|
17.5M|英文|
7.7M|英文|
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3.7M|中文|
64.0M|中文|
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Less is more 十款极简主义手游佳作推荐
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103489人浏览
上世纪30年代著名的现代主义建筑大师路德维希·密斯·凡德罗曾留下“Less is more”这句经典名言,建筑学意义上的极简主义也就此诞生,但“少即是多”的理念远不止于此……在这个游戏开发商们纷纷拼画质、比场面的时代,也有一些独辟蹊径的作品,它们不以繁华似锦的外在取胜,而是凭借创造者的巧思妙想,构建起一个个看似平淡如水却令人回味无穷的作品,那么今天我们就来盘点下那些奉行极简主义的手机游戏。Duet Premium厂商:Kumobius &&由曾制作过《时空冲浪手》得开发商 Kumobius 带来的《》是一款玩法相当另类的作品,因为它不是节奏游戏却胜似节奏游戏。玩家需要跟随背景音乐进行左右手的律动,让屏幕底部的红、蓝小球躲过从天而降的白色物体,点击屏幕左方,小球沿轨道逆时针转动,反之则顺时针转动。相信所有刚开始玩《》的玩家都会抑制不住内心想摔手机的冲动,因为几乎每次刚开始就会挂掉,然后不得不看着自己的“斑斑血迹”再来一次,实际上它的窍门在于你一定得仔细聆听背景音乐,把握住节奏,搞清楚了这点,接下来的路就很顺畅了……Thomas Was Alone厂商:Bossa Studios Ltd &&有些游戏注定曲高和寡,比如《》。在一片暗淡阴沉之中,一个叫作托马斯的方块开始了它寻找同伴之旅,越过那些毫无章法的障碍物,向上、向下、向左、向右地奔跑,只为一个虚无缥缈的目的,这条路是何其孤独与失落,托马斯最开始的这段旅途相信会让很多人打起退堂鼓。然而希望有时候就在转角,只要继续走下去,亲爱的小伙伴就在前方等待,于是托马斯渐渐认识了一路同行的新朋友,不再孤单。如果能坚持到这里,相信你就已经懂得了游戏的深意,的确,有时候人生的道理就隐藏在这些简简单单的表象之中,令人回味起来余韵无穷。越是简单的东西其实越能出彩,也越考验设计者的巧思,《》就是其中一员。游戏似乎是利用了蝙蝠发射超声波反弹定位的原理,将玩家置身于漆黑不见五指的洞穴看,你只能通过点击屏幕,通过判断转瞬即逝的声波图案确定自己的位置,并找到前方的道路,最终脱离险境。游戏分为众多关卡,由易到难,后期还会陆续出现不明致命生物紧随你的脚步,稍有不慎便会丧命,紧张又刺激,令人不得不佩服开发商的功力——即便利用简单的线条与背景音乐也能让做出让玩家惶恐慌张的游戏!什么样的游戏能从茫茫游海中脱颖而出,与神作《纪念碑谷》、风靡一时的《小3传奇》,以及极具设计感的《6号设备》一道得到苹果的青睐,并获得14年度 WWDC 苹果设计奖的殊荣呢?答案就是《》。游戏的画面简单到了一个极致——仅仅由五颜六色大小不一的圆点组成,规则也很简单,只需要将彩色圆点串联到一起就行了,不过要注意其间必须避开黑色圆点。简单的玩法加简洁的画面并不代表这是一款浅薄的游戏,它没有固定答案,你可以在规则范围内随心所欲地划线,自由度相当之高,这也正是其魅力之一,你的游戏由你抒写!Kindo厂商:Hyperspace Yard &&极简风的游戏多以新奇另类的玩法取胜,不过能在旧有的形式下变幻出全新的简洁画风也是另一种风景,比如这款由法国独立游戏团队 Space Bears 开发的战棋类游戏《》。玩家将在 5×5 的棋盘上步步为营,与敌方展开精彩博弈,直至最后占领它们的领土取得胜利!从名字就能看出,《》又是一款和圆圈密不可分的游戏,只不过这次不再是连接划线,而是转圈圈……游戏中大大小小的圆圈们连接在一起,玩家需要将游戏中的小白球成功跳转到另一个球体内,并避开随机出现的尖刺,因此,成功的关键在于时机,你必须快准狠地下手,切记犹豫拖拉!Pivvot厂商:Whitaker Trebella &&《》的亮点在于它在益智玩法中加入了音乐元素,让玩家在动感的节拍中疯狂转动大脑。游戏依旧由一连串简介有力的几何图形组成,轨道中的小圆点会自动向前移动,你需要控制小圆点投射出的大圆点,并让它避开各种形状的障碍。尽管游戏难度不小,好在有音乐纾解,迷幻电子风带来的灵动的节奏将随着游戏的进程而不断变幻,未来范十足,记得戴上耳机噢!就如同它那令人生畏的名字,《》是一款看似简单实际上丧心病狂的街机游戏。你需要操纵小方块飞起、坠落、跳跃来躲避随机杂乱分布的几何障碍物,挨过99个你就赢了,拼的就是手速和耐力!Tiltagon厂商:互联网 && &&《》是由《超速奔驰 Super Line Rush》开发者 Jyri 和 Piia Kilpel?inen 制作的最新虐心游戏。玩家必须通过倾斜操作让画面中的小球通过一系列六边形平台,并收集上面的原点以获取分数,进而步入下一关卡。值得注意的是,游戏中的六边形平台会不断消失,尔后会出现另一个六边形为你铺路,周而复始不断前行;同时,系统也会给你设定不少“拦路虎”,你需要跨越这些障碍才能成功晋级。Bamba厂商:Simon Ducroquet && &&有意思的是,《》并非专业人士所造,而是出自一名巴西的平面设计师之手,因此游戏在画面设计上相当利落清爽。在玩法上主要考验玩家对平衡的掌控,你要操纵一个骑独轮车的大叔在各种非常促狭的平台上移动并保持平衡,直到屏幕右上角的倒计时结束。当然,如果仅仅是让胡子大叔保持平衡还太简单,随着关卡难度的递增,你将面临越来越多的机关障碍,让胡子大叔“左右为难”,总之,骑独轮车是项技术活儿!
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