全境封锁1.7面具外观外观衣服可以卖吗

新服装免费送?《全境封锁》玩家身上多了三件全新套装
来源:vgtime编辑:嘉文四世
& &《全境封锁》官方高层这段时间肯定很头疼,先是游戏莫名的删除了部分玩家的角色,然后又是游戏里的每日挑战人物没了。现在,玩家发现了新的问题:为什么自己身上突然换了新套装?难道一向死捞钱的育碧这回改性子要免费送新角色服装了?
& &根据部分《全境封锁》玩家在 reddit 上反馈,他们最近进入游戏之后,意外的发现自己角色的外观服装出现了问题。如果服装没了可能也就罢了,但是这次他们的服装被替换成了尚未正式公布的《刺客信条》、《细胞分裂》和《看门狗》的套装。
& &由于这三件套装并未正式公布,所以其获得方法暂时也未知,而意外获得这些服装的玩家,育碧暂时还没有正式说明会如何处理&&
& &不得不说,最近《全境封锁》的 Bug 真是越来越神秘了,希望我今天回去也发现全身都变成了限定服装&&
游戏类别:
游戏平台:/暂未公布/
开发商:UbiSoft
发行商:UbiSoft
发行时间:暂未公布
游戏介绍:《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancy's The Division 2)》是育碧旗下发行的一款第三人称视角射击大作,是《全境封锁》的续作。这是一款强调线上连线、开放世界、角色扮演的末日题材作品。
上周,《绝地求生》的测试服迎来了更新,这次更新加入了很多新内容,但是不知道大家有没有注意到一个细节,那就是女性角色居然有骆驼趾(不懂的可以百度)。
近日,福布斯通过综合考察粉丝人数、吸金能力、品牌代言、自有产品线、书籍销售等众多因素,评选出全球十大最具影响力的游戏网红。进入榜单的网红都是在互联网上从零开始,排除社交名人效应,限定使用的语言为英语。
众所周知,制作一款单机游戏非常耗钱,因此开发商不光需要投入大量的人力,更需要投入大量的金钱。很多单机游戏,一出手就几个亿。
因为不堪网友和众多同行的“声讨”,五五开虽然还没有承认开挂吃鸡,但近日已经宣布暂时停播,反省自己过去的行为,至于他何时重返直播,并没有提及。不少玩家和媒体判断五五开这次已经彻底凉了。
很多网友都知道,“网瘾少年”陈赫非常喜欢玩《绝地求生》,随着游戏越来越火爆,陈赫还和老牌战队Snake合作,创建了Snake-TC“吃鸡”分部。最近,Snake俱乐部发布了一组“吃鸡”分部队员们的定妆照,并且还卖了个关子,让粉丝们猜测为什么拍了新的定妆照。
这段时间,关于“五五开开挂”事情是闹得沸沸扬扬。今晚,《绝地求生》国服官方微博发布了首条微博,结果评论下全是刷的关于五五开的评论。对此,《绝地求生》运营团队发布了“《绝地求生》外挂应对政策相关公告”。
为纪念《刺客信条》十周年,育碧《刺客信条4:黑旗》免费领取活动已正式开放,各位小伙伴们现在即可免费领取到这款经典之作。
近日,日本一档奇葩的试验节目在网络上走红,主办方请来精通“中国制造”的三位日本专家,尝试从参与试验的家庭里搬走所有的“中国制造”产品,结果房间基本啥都不剩,连衣服都没得穿!
号称“游戏界奥斯卡”的TGA 颁奖典礼已经结束了,今年众多游戏在此收获了荣誉,也有不少游戏遗憾落选。下面是我们帮大家整理的本届颁奖礼详细奖项和提名名单,想要了解的小伙伴一起来看看吧!
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《全境封锁》服装图鉴及搭配心得 服装怎么搭配
09:56:54 来源:巴哈姆特 作者:lupopo2000(獵鷹) 编辑:墨池 
生存者套装
  (由于生存者没上衣,配了个警长上衣)
  还是不戴帽子好看
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第3页:陆战&生存者系列
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日——《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
玩家对《全境封锁》有诸多槽点,下面这部“诚实预告片”或许正好道出了你的心声。
《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
《全境封锁》的Xbox One测试已经在近期小规模开启,在这期间不断有视频和截图泄露出来,但是遭到的命运基本都是被“秒删”。好在有幸运的玩家留下来了一些截图。
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游民星空联运游戏[全境封锁] (搬运)1.7版本正式更新公告,机密装备,SVD和滚雷削弱
搬运自百度贴吧原帖传送门:[url]/p/?see_lz=1[/url]感谢贴吧大佬:bitlilin001
原创,搬运工向辛苦翻译的贴吧大佬致敬。新特性1:全局事件(全域事件)- 是给PVE活动添加修饰符(修改器)的限时活动- 参与全局事件将奖励你全局事件点数,点数可以用来购买机密装备箱子,并能解锁独特外观物品[面具]- 全局事件期间,至少一个修饰符会被激活,你还能额外激活两个修饰符,增加挑战,获取更多奖励- 奖励包括:三套机密装备,三件武器涂装,一套外观衣服- 和全局事件相关联的表彰项目增加了更多挑战新特性2:表彰、臂章- 带来数百项的挑战,涵盖游戏方方面面,PVP/PVE- 解锁挑战获取表彰分数,该分数会显示给其他玩家- 一些特殊表彰奖励臂章(新外观物品),可以替换下默认的SHD臂章新特性3:面具(新的外观物品)- 面具能在全局事件期间获得新特性4:面部自定义- 行动基地添加新的房间,可与一面镜子互动重新调整你的特工外观。- 当你从基地进入转运站,直接右转上楼,便能发现这个区域新特性5:加密贮藏箱- 这是从高级货币商人处可获得的箱子,需要密钥解锁- 包含多项独特外观物品/皮肤/表情[3项]- 解锁的钥匙可以通过钥匙碎片制造,碎片可以通过游戏内的活动获得。10钥匙碎片可以制造一把钥匙。钥匙也可以直接在高级商人处购买- 箱子开出来的独特的外观物品将在“外观”[物品栏的一个栏位]界面归类到收藏。一旦完成一项收藏,玩家将收获奖励新特性6:机密装备- 这是基于目前存在的套装组上的独特装备,能装备上来激活套装的5/6件天赋- 最初可在全局事件中获得。全局事件结束后,机密装备将进入普通掉落,但掉率会低些- 机密装备的基础主属性[主三围]高于普通套装:范围是1274 - 1401- 机密装备能校准两项属性- 每次全局事件期间将会有三套机密装备加入。第一次全局事件加入的机密装备分别是* 孤星- 5件:+50%弹药容量;机枪/霰弹枪伤害+12%- 6件:当一把武器低于50%弹容时,有75%几率在最后一发子弹射出后激活“狂怒”效果。该效果将使得弹匣立即回满,武器伤害增加20%,射速提高20%,稳定度、准确度降低为0。该效果在换弹或退出战斗后取消。最终手段- 5件:+15% 非物理伤害恢复; +15% 精英保护-6件:当一名玩家解除一枚手雷后,该玩家与30公尺内的所有队友都会获得一项增益效果,该效果会依照手雷类型而有所不同:
- 电子脉冲弹/电击弹: 技能强度增加20%,持续8秒。
- 破片弹/燃烧弹: 武器伤害增加20%,持续8秒。
- 闪光弹/催泪瓦斯弹:装甲增强20%,持续8秒。死眼- 5件:+40%初始子弹稳定度;+20%狙击步枪暴击伤害- 6件:缩放时,使用狙击枪爆头击杀将增加暴击伤害20%每秒,最高100%;同时增加100%稳定度;该加成在退出缩放状态前持续10秒。游戏变动一、游玩- 蓝图现在被一个账号下的全部角色共享- 货币现在被一个账号下的全部角色共享[PTS数据:白区货币/暗区货币,最高20亿]- 制作材料现在被一个账号下的全部角色共享[PTS数据:各种类型材料/开锁器/情报点/武器套件,上限改为/400(X4); 暗区钥匙,在所有角色中共享]- 修复了一个错误,玩家即使在100%火烧抗性下依然能进入着火状态。请记住,玩家任然可以从某些火焰攻击中受伤害,例如,净化者的喷火器。- 修复了玩家在投掷手雷或者技能时着火导致手雷/技能无法使用的问题- 修复了一个错误,玩家能通过重复按下奔跑按键来跑得更快[不确定是否完全修复了]- 修复了手柄的最高瞄准镜精确度低于预期的问题。- [新]修复了一个错误:玩家可能跳过倒下状态直接死亡,if killed after having pressed “give up” briefly during a previous revive attempt.二、武器平衡- 增加了所有武器的射速上限,应该不再可能突破该上限,无论使用何种方式[说的是宏]- SVD:后座/散射和M1A平齐- [新]调整了三发点射武器在游戏界面显示的射速。之前显示为爆发射速,现在为实际射速。这会导致DPS变动,但实际的射速、伤害并没有改变三、套装- D3的三件天赋改为+10%精英伤害-[新] 修复了女妖套装在红名时可能无法刷新弹药的错误四、奇特* 忍者单车信差包- 天赋改为:减少已装备的套装的天赋需求件数1。能同时减少多个套装的天赋需求;无法减少机密装备的天赋需求帕坎- [新]增加的子弹数目只发生在换弹匣时。通过“严谨”[杀敌后有几率回满子弹 ]/机密孤星6件天赋无法增加弹匣容量。历史学家- [新]其爆炸伤害杀敌能激活训练有素天赋[Disciplined ,杀敌后下一发暴击][这里的歧义在于,如果我的历史学家上没有训练有素天赋,是否也能通过爆炸来激活,如果是的话相当于多了一个天赋,可能是有意加强]五、天赋- 稳如泰山(stable)天赋,改为增加10%稳定度而不是35%。此改变是追溯的- 冷静、坚决,这两个天赋现在能对所有技能的冷却起作用,包括特有技能[大招]- “伤检分类”(triage)天赋,修复了该天赋可能多次应用的错误[过去放一个平台下去假如有三个队友在里面,会减少CD15%*3,诸如此类情况]- [新]战斗伙伴(battle buddy)天赋,修复了如果玩家被自己复活将激活两次的错误- [新]天赋异禀 (talented),修复了用技能或者手雷击杀能激活的错误,它只能被武器击杀激活- [新]背水一战(strike back)天赋[生命值低时减少治疗冷却],修复了能对医疗包冷却起作用的错误六、装备配置- 做了一些小的颜色改变,以适应整体的UI风格- 修复了一个错误:当背包满时,切换装配的插件,可能导致背包容量上限被突破- 修复了一个错误:玩家无法在背包满时切换两套用了不同插件的装配。- 修复了一个错误:某些音效可能循环播放七、技能1、防弹护盾- 修复了一个错误:护盾无法从你自己的手雷/粘弹获得伤害- 修复了一个错误:玩家能通过特定行为获得多重Riot Shield buff[突击盾]’2、扫描- 修复了该技能图标可能覆盖其他图标的问题3、滚雷- 爆炸的基础伤害从900减少至600。- 空中爆炸改造的基础伤害将从300减少至120.- 修复了一个错误:当目标处于掩体上方时,多重滚雷可能无法引爆4、粘性炸弹- [新]修复了粘弹爆炸范围是一个平面而不是球面的错误- [新]EMP不再对敌人产生吓阻[致盲效果肯定还有]5、支持平台- 修复了一个错误:玩家在支持平台范围内被其他技能复活会导致平台消失- 修复了一个错误:平台复活玩家的过程中,如果平台被摧毁,那么玩家无法被急救复活。- 修复了一个错误:放置后平台仍可能在玩家手里- 修复了一个错误:如果队友中有使用除颤器急救针,玩家可能无法复活- 修复了一个错误:玩家如果在平台复活中试图取消复活过程,他仍可能被复活- [新]修复了一个错误:如果玩家在平台被破坏后马上手动引爆,高级改造[就是手动引爆会触发过量的默认改造]依旧会被激活6、急救- 修复了除颤器/电击器不优先于其他缓慢复活手段的错误- [新]修复了急救针缓慢射向地面时导致的治疗延迟- 修复了穿精力充沛[过量]背心滚进电击器[除颤器]急救针范围内时不获得治疗的错误7、移动掩体- 修复了一个错误:移动掩体可能会被处于无法移动的状态效果的玩家或者敌对NPC破坏- 修复了一个错误:玩家能被举到地面上- 修改了对抗手段改造的说明,现在讲清楚的说明在掩体内射击目标会用脉冲标记目标5s- 修复了一个错误:队友在移动掩体(对抗手段)内可能无法获得隐蔽扫描加成。8、其他- 修复了一个错误:队友处于智能掩体(后勤补给改造)影响范围内的掩体内时,可能无法获得技能冷却buff- 修复了一个错误:进入暗区后马上使用技能可能导致技能进入冷却- 复原链接现在无法在开火时使用,类似的还有幸存者链接和战术链接[大招]- 修复了机枪塔的目标优先级别八、任务- 修复了汽油弹制造厂的一个错误:玩家可以在击败乔的守卫前进入他的房间击败他- 修复了中央车站的一个错误:在玩家死亡后机枪炮台会重新激活- 修复了哈德森难民营的一个错误:如果在挑战难度下BOSS被击杀的速度太快,可能导致无法完成任务- 修复了沃伦盖特发电厂的一个错误:如果玩家在完成某项目标前死亡,一扇门可能打不开- 修复了几个不同任务的错误,包括俄罗斯大使馆、汽油弹制造厂,玩家可能卡住或者穿过墙/门射击- 修复了大会厅停车场的一扇诡异的门- 修复了一个地点:玩家能穿墙扔雷杀死敌人- 修复了大会厅的一个地点,一块玻璃板可能阻碍玩家与直升机的作战九、地下- 修复了一个错误:地下政令在多个地下阶段期间可能不生效- 修复了一个问题:开启疯狂技能政令下,如果玩家瞄准他的第一个技能,第二个技能不会进入冷却- 修复了一个错误:特工能在背包中有污染物品时快速旅行至地下- 修复了地下几扇诡异的大门- 修复了一个问题:玩家穿过一扇诡异的防火门后NPC无法侦测玩家十、生存- 增加了从生存中获得的奖励:达到级别1奖励大型生存贮藏箱(而不是装备箱),达到级别2奖励一个大项生存贮藏箱以及一个武器箱- 修复了一个错误:结算界面的惩罚项目应该在前面有一个复选框- 修复了许多可能导致玩家卡住的问题- 修复了离开生存时导致的游戏卡顿问题-修复了配件可能无法装上的问题十一、LS(LAST STAND, 背水一战、最后一战)- 现在可以在队伍页面看见最近/附近的敌对玩家- 修复了离开LS比赛时导致的游戏卡顿问题- 修复了可能导致玩家卡在A1点的错误十二、行动基地- 修复了高级货币商人边上一颗埋伏玩家的邪恶圣诞树- 修复了一个错误:访问高级货币商人后基地可能变得不可用十三、世界* 修复了一系列问题例如- 无法翻越某些物品- 在病房安全屋的附近被NPC穿墙击中- 被隐形的物体阻挡- 在物体间卡住- 物体互相插入对方- 能卡出墙外- Floating flags(浮点标记?漂浮旗帜?)和错误的贴图* 修复了一个问题:特工无法从海龟湾的屋顶跳下* NPC现在不会追着你进入海龟湾的电梯* 修复了多个地点:玩家能藏在特殊的物品后面来躲过敌人的视野十四、暗区* 修复了一系列问题例如- 在军械库地标时可能被提示“不可游玩区域”- 暗区7的一个可搜刮物品放在了一个无法碰到的的地方- 能卡出商场地标的墙- 某些一旦上去后就下不来的位置- 略微改善了军械库的图形- 移除了一些垃圾袋,防止玩家被卡住- 移除了红名高亮的问题 Moved a rogue lamp.- NPC可能穿墙射击* 修复了一个问题:暗区9的“地下室”地标的BOSS可能消失* 阻止了某些NPC能穿过暗区9的门/屋顶的间隔* 修复了一个问题:清理了地标后可能无法获得奖励* BOSS“豆子”现在归属到了正确的阵营- 修复了一个错误:Q建筑中如果玩家躲在某个位置,NPC无法遭遇玩家- 修复了一个问题:玩家能传送到暗区2的地图外十五、UI(界面)- 消耗品补给箱现在在暗区商人处可用- 移动了装备配置的图标,如果这项物品同时被标记了最爱。- 搜刮战利品界面增加了背包容量提示[看向地上掉落物品时会看到背包容量]- 修复了一个错误:死亡后重生选择界面如果移动鼠标到一个选项上,该选项的高亮会出现在屏幕底部- 修复了一个错误:分享装备时按下返回按键将导致装备无法分享[Fixed a bug where pressing back while having the option to disable sharing for an item would cause the item to be unshareable.]- 修复了一个错误:购回物品过快可能导致超出物品栏容量上限- 修复了一个错误:即使没有可卖出的物品,“卖出”按钮任然显示激活- 修复了一个错误:从商人购买物品时可能收到错误的消息- 从外观物品商人[基地内的]购买物品时,你能看到你所有类型的货币- 修复了一个错误:育碧club行动完成的提示可能会在每次游戏开启后弹出- 玩家现在在开启一个包含某已达上限的货币的箱子时能接到提示- 修复了死亡队友在队伍界面显示为失去意识的玩家的错误- 修复了队伍界面特工详细信息会覆盖“与服务器连接不佳”提示的错误十六、PC独占- 修复了一个错误:右键某物品时弹出的选项闪烁不停- 修复了界面重叠问题:当玩家在比较物品时,用鼠标拖动一个物品来分享/拆解- 修复了即使当没有可滚动的空间时玩家仍能使用滚动条- 修复了一个错误:光标可能在加载界面无法显示出来- 修复了一个问题:队伍管理界面下,玩家光标在队友名字附近晃动可能导致整个界面闪烁- 修复了某种情况下玩家即使限制了帧率也无法实际限制帧率的问题- [新]修复了多种情况下因为瞄准过快导致的一个技能放下后另一个技能无法使用的问题十七、其他- 修复了一个问题:NPC击打尸体时可能没有音效- 修复了一个问题:创建角色时,纹身饱和度并不能在0-30%中调节- 修复了一个视觉错误:玩家在复活过程中如果被队友的复原链接救起,可能持续流血- 给布鲁克林区的一位JTF军官敲击栏杆加入了音效。也许有人能听到并救他出来- 转运站的蓝图商人现在应该能重新说话了- [新]改善快速旅行时候的资源加载速度- 特工死亡后无法眨眼或移动眼球。丧尸,不存在的* PTS3到1.7的变动1、机密装备- 突袭:6件天赋在退出战斗后重置- [新]最终:玩家倒下时无法解除手雷爆炸- [新] 卫哨:6件天赋有50%(之前25%)几率将标记扩散至25m(之前10m)内的敌人- 修复了一个错误:当玩家校准属性后无法在LS中正确地标准化- 修复了一个错误:装备孤星机密六件时其6件天赋激活后可能无法对敌人造成伤害- 一些界面反馈效果改进- 一些界面错误修复2、全局事件/全域事件- [新]修复了一个错误:曼哈顿发生的全局事件可能会在玩家进入地下/生存/LS时重置- 疫情爆发,现在的感染效果已经降低40%,且持续伤害时间减少至1s(之前3s)* 全局事件箱子可开出如下内容:- 保证开出2物品- 每件物品:45%机密 43.5%对应普通套装 11.5%奇特- 12.5%几率附加开出第三件物品:90%机密,10%奇特[73%开出至少一件机密]- [新]全局事件点数现在可从生存/LS箱子中正确掉落- [新]修复了某些情况下获取的全局事件点数可能无法正确计入总获取点数的问题[可能和pve排行榜有关]- [新]修复了一个错误:高价值目标(HVT)boss不掉落全局事件点数- [新]修复了一个错误:某些入侵/袭击副本的boss不掉落全局事件点数- [新]修复了一个错误:地下的boss不掉落全局事件点数- [新]修复了一个错误:某些白区的boss不掉落全局事件点数- 一些界面、文字的修复3、加密箱子(神秘箱、氪金箱)- 钥匙碎片掉率增加至20%(之前3%)。能从白区/暗区/副本/入侵/高价值的boss身上掉落- 一些界面修复4、表彰COMMENDATIONS- 修复了一些表彰无法正确更新错误- 一些界面修复5、奇特EXOTICS- [新]修复了忍者单车包的天赋无法正确激活的错误(完)8/15北京时间15:30-18:30服务器维护,更新1.7(和周四的维护时间一样)再次感谢贴吧原创大佬bitlilin001 的辛苦编辑
[s:ac:愁]萌新亚历山大,昨晚组队进暗区被吊着打,感觉只能pve了
我死眼套说砍就砍 就操了啊
开箱子出了个死眼机密枪套,装备上去激活不了5件效果。回到选择人物界面看那里的更新介绍,里面根本就没写这个星期出机密死眼套。[s:dt:傲娇]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5357896]弑光黯灵[/uid] ( 22:35):[/b]开箱子出了个死眼机密枪套,装备上去激活不了5件效果。回到选择人物界面看那里的更新介绍,里面根本就没写这个星期出机密死眼套。[s:dt:傲娇][/quote]机密效果要五件机密死眼才能触发的……
[s:ac:哭笑]来来来,给你们看个大箱子开出来的宝贝
全局事件要怎么玩?刷的本要选择什么难度的?刚到30新手求解答。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=84566[/uid] ( 13:22)[/b]全域要点数买箱子最效率的还是刷大妈,记住大妈出一切就好了。各种刷大妈……微信:doyo_game
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2016年度最受欢迎的第三人称射击游戏
好玩一般不好玩
全境封锁 简介
  《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
  玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
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护甲3、武器2:1“外观物品”类的服装并不能卖掉,拿到就是永久存在的,能卖给商人的只有、武器配件4
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