元素打boss带什么技能

魔兽世界恶魔术士输出技能顺序,打副本时小怪和boss的输出技能区别_百度知道
色情、暴力
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魔兽世界恶魔术士输出技能顺序,打副本时小怪和boss的输出技能区别
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元素诅咒-末日灾祸-变身-跳到BOSS身前-开光环-守卫大旋风-恶魔之魂-腐蚀术-献祭-古尔丹-喷火-旋风完了瞬召狗;保持诅咒;种子BOSS:守卫、灾祸、腐蚀术、献祭的全程无缝衔接,古尔丹和喷火好了就用,带守卫先说AOE吧,变身-跳进怪堆-开光环-守卫大旋风-古尔丹之手-喷火-下雨&#47,平时暗影箭
采纳率:30%
全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)
小怪带好恶魔守卫boss用狗,保持dot
N年不玩SS了
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换一换
回答问题,赢新手礼包[德拉诺之王攻略征集][元素PVE] 搏击R8完成!分享下皮卡的一些心得!!!!
前言:6.0的搏击和5.0有挺大的差别的,一些BOSS的顺序换了,还有一些技能也有改动。[b]天赋选择[/b]:自然守护者,陷地,投掷,迅捷,指引,尊者,岩浆。[b]雕文选择[/b]:闪电盾,灵魂行者的恩赐。([color=red]个别BOSS有差异会单独说[/color])[b]推荐宏[/b]:[code]爆发:&&/施放 升腾/施放 灵魂行者的恩赐/use 虚无碎片/use 拳手的无尽德拉诺智慧药水[/code][code]嗜血绑火元素一起:&&/施放 火元素图腾(火焰图腾)/施放 英勇[/code][b]R1[/b][quote]1-1血角:这个入门的,躲好笨拙冲锋,爆发都不要开就可以打死了。1-2萨诺里亚克:更简单,躲好落下的火雨就行。1-3斯马什·重蹄:左右肩膀处各有一个小地精,打死后BOSS是500%的易伤,打死BOSS即可。1-4阿卡玛:打断好闪电链,一个升腾教他做人就行了,狼不需要管了。[/quote][b]R2[/b][quote]2-1帝皮:无脑站桩就行,注意他啄击的时候如果读条来不及了可以雷霆震击。2-2奇拉瓦克:BOSS有2个技能稍微痛麻烦一点:风暴雷云和扭曲气旋,不打断也行,反正伤害不高。2-3库拉卡:一头恐龙,站撸就行。2-4法兰与里东:先打死大的,然后打死小的就行了。小的先死大的会狂暴。[/quote][b]R3[/b][quote]3-1布拉特:一个软泥,盯着最先出来的那个爆发撸完就行,越后面压力越大。[color=red]3-2伊克西:一个残血恐虫,读条歼灭非常迅速,BOSS出来后站肚子下面打,歼灭速度跑屁股后面。[/color]3-3瓦安:BOSS读条火焰裂隙的时候躲好正面就行。3-4马扎伦:BOSS血越低伤害越高,因此爆发留在后面就行。[/quote][b]R4[/b][quote]4-1泰森·山德士:会召唤很多小鸡,所有爆发都开打死BOSS就好。4-2贪吃蛇:我的打法是走回字,出场右下站定爆发开撸,BOSS快走脸上了灵魂步往左下边退边打,到坐下后变狼跑到左上撸BOSS,一般到这时候BOSS也就差不多死了,后面只要不带毒上去就好。4-3多米尼亚:一个爆发就死的BOSS,血量并不多。4-4肉弹:开场丢一个治疗图腾,然后变狼吃圈,20层就可以爆发,撸的时候还继续吃就行了。[/quote][b]R5[/b][quote]5-1大型震天雷:AOE型的BOSS简直是送菜的,反正不停A就完事。5-2米莱·沃特:出电圈就移动一下,BOSS读条变形站电圈上解。5-3布鲁斯:BOSS会频繁的读条正面撕咬,但时间还是比较长的,不像上面的恐虫似得坑人。躲好即可。5-4麻风侏儒:5个小矮人,闪电链-迅捷-地震-闪电链就过了。[/quote][color=royalblue]分界线:下面的DPS都有点紧张了,合剂食物药水都准备充足。[/color][b]R6[/b][quote]6-1普罗波库斯:打断好洪流,躲好祈雨舞,打死BOSS。[del]祈雨舞17W一下,别问我死了几次[/del]6-2铁拳:躲好各种小歼灭,BOSS锤拳变狼跑远准备好陷地电能丢BOSS过来的路上争取时间输出。6-3乌古洛克斯:一头长颈鹿,爆发打死他。&&[color=red]6-4伊坎·伊祖:这BOSS现在是4个小乌鸦就狂暴!!一定不能带闪电链雕文!!!看好BOSS的BUFF,用闪电链清小乌鸦就好,打断好恐惧。我才不会说按以前的经验在这灭了1个多小时。[/color][/quote][b]R7[/b][quote]7-1GG二人组:站外面那个BOSS附近打他就好,BOSS的导弹会给BOSS造成伤害,2个BOSS都进圈随便进一个圈打爆能量护盾继续撸就好。7-2黑暗召唤师:第一灵魂出来速度杀,然后爆发打BOSS,爆发完准备杀第二个灵魂,在继续打BOSS。注意技巧就是爆发的时候灵魂步把灵魂都带到BOSS的另一侧让手电照住,灵魂如果都清的话DPS是不够的。[color=red]7-3巴特隆:天赋换星界转移,掌握。雕文换萨满信念。这个BOSS就是爆发爆发爆发!!!掌握我是接嗜血交的,BOSS读条快完的时候萨怒,星界转移都交了。这个BOSS如果能在第二次AOE前打完最后BOSS DPS才够,简单来说这个BOSS就是硬件检验。[/color]7-4圣骑士:开场尽量多偷点BOSS的血,三个圣骑最好一起引出来A,如果位置不好,单点也行,躲好场面的10W一下光球。这个BOSS一定要买一个治疗药水,萨怒最好交给BOSS定你身你去撞球的时候。时刻注意自己血量。剩余时间1分钟打BOSS时间是充裕的,剩余45秒打BOSS就是看脸了。45秒以下当前装备可以放弃了。[/quote] [@无忌尊者]可以教我排版吗?(简单改了下,其实排版没什么特别的,我排版也很水。by无忌)
乌鸦那个,不要用闪电链雕文? 应该是用吧一次5个目标开场比较乱,开场时四只搞干净(闪电链+岩浆),之后思路就很清楚了,出了就杀。贪吃蛇那个也是个熟练度那只超长腿水黾,祈雨舞反应要快快快。周末r7-1灭了几次暂时不想打了。。。
[quote][pid=18722,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6339749]wst_009[/uid] ( 10:41):[/b]乌鸦那个,不要用闪电链雕文? 应该是用吧一次5个目标开场比较乱,开场时四只搞干净(闪电链+岩浆),之后思路就很清楚了,出了就杀。贪吃蛇那个也是个熟练度那只超长腿水黾,祈雨舞反应要快快快。周末r7-1灭了几次暂时不想打了。。。[/quote]死4个就狂暴,应该不能用
好帖子,我刚到R2,想拿肉弹啊!!!真心感谢楼主
[b]Reply to [pid=18722,1]Reply[/pid] Post by [uid=128358]boloaks[/uid] ( 10:46)[/b]不是的吧。开场就有四小一大我看攻略是不能叠5层buff而且我也是这个思路打的上个版本我记得也是这样。。。
乌鸦我是卡住了,扛不住。。又RUSH不掉。小乌鸦一口3000多。大的7000。。。元素现在还没风筝能力。。。
乌鸦是死5个狂暴
每次出四个 所以熔岩图腾
小乌鸦出来直接火星
图腾A一下就没了
全程站桩无压力
[@wst_009]、[@pylater] 6.0的搏击跟5.0有改动,我前言也说了,乌鸦这里新版本是4个狂暴!我在这灭了一个多小时了。所以这里我特意红色注明了!
[b]Reply to [pid=18722,1]Reply[/pid] Post by [uid=]深蓝的瓶子[/uid] ( 18:37)[/b].之前看的说4个
特意把不传染小雕文插上了
还是扛不住
然后就直接A了
结果一点事没有
站桩打到死
[b]Reply to [pid=18722,1]Reply[/pid] Post by [uid=608182]pylater[/uid] ( 18:51)[/b] 你插了闪电链雕文没?
我有雕文的时候一A BOSS就狂暴!
R8过了还给紫色衬衫吗?
[b]Reply to [pid=18722,1]Reply[/pid] Post by [uid=]深蓝的瓶子[/uid] ( 18:57)[/b]额
boss本体火星一下
所有的小乌鸦就死完了
[quote][pid=18722,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=551818]恋战鱼儿[/uid] ( 19:40):[/b]R8过了还给紫色衬衫吗?[/quote]紫色衬衫是收集你的卡牌这个成就的进阶 打翻你的对手的。
这个必须顶一下
[quote][pid=18722,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]深蓝的瓶子[/uid] ( 18:37):[/b][@wst_009]、[@pylater] 6.0的搏击跟5.0有改动,我前言也说了,乌鸦这里新版本是4个狂暴!我在这灭了一个多小时了。所以这里我特意红色注明了![/quote]行吧 有空再打打看验证一下[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7370820[/url]我是照着上面这篇攻略,以及老版本的攻略打的:我认为是5层狂暴。用的岩浆,还有闪电链雕文
乌鸦那个 我特意换小号去试了下。楼主说的没错。是四个全A 死 直接狂暴。但是每次出来四个后,是三个直接到BOSS身边,有一个还在外面 乱飞。增强S
不插 熔岩扩散 雕文是能A 的。火焰新星 要不要插
我不知道。第一把全插了 直接A死四个狂暴了。电S 的话
直接闪电链 不知道 能否直接A到第四个 。通常不管那个 在外面的 ,直接打死 BOSS 身边的3个BOSS 身上是有个3层BUFF的。在下波出来之前 会消的。
收藏了,有空去打
巴特龙是哪个一个,我增强在642在暗法师那跪了1周吧,直到弄到一把655的武器才过了,(每次都是爆发差10%-20%他喵的,被鬼魂摸到总是判断错误它的攻击距离)后面的直接不尝试了,明显装等吃不消了,暴雪还跳成就-装等不是你的全部,呵呵
如果一个个来的话确实会导致时间不够
[quote][pid=18722,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9934406]曹启泰[/uid] ( 14:28):[/b]巴特龙是哪个一个,我增强在642在暗法师那跪了1周吧,直到弄到一把655的武器才过了,(每次都是爆发差10%-20%他喵的,被鬼魂摸到总是判断错误它的攻击距离)后面的直接不尝试了,明显装等吃不消了,暴雪还跳成就-装等不是你的全部,呵呵[/quote]巴特隆是一个机器人,5.0的搏击我没见过他,技能是原地读条一个地雷(实际就是奥爆),开了增强版的萨怒和星界转移血还剩40%到50%(28W)。所以对于SM来说必须在二次读条前击杀他!综合攻略:
DNF元素师二觉后的技能解析 简直伤害逆天
元素二觉前的伤害就不俗,二觉后伤害更是逆天啊!很多玩家都叫它为帝素弑天,下面就让小编我为大家来讲解一下元素二觉后的技能吧。
  DNF元素师二觉后的技能解析,看这逆天的伤害吧!
  元素的面板魔法攻击力=基础魔法攻击力+无视魔法攻击力。
  最终伤害:指的就是穿戴黄字装备出的黄字伤害,比如金手镯、遗迹手镯、黑珍珠、悲鸣项链等,如果身上穿了多件黄字装备,伤害算最大值而不是累加。同时,要区分“增加伤害”是黄字而“附加伤害”是白字。
  暴击:暴击时伤害为基础的150%,可是某些装备会放大此数值。比如2014的春节宠物额外爆伤10%,计算时即为150%&1.1=165%。存在多件爆伤装备的情况,计算时取最大值,也可以选取暴击附加伤害等假粉,这些不冲突。
  破招:破招时伤害需乘以125%,野猪腰带、黑珍珠破招时攻击力增加效果可以理解为破招时才生效的黄字装备,类似黄字装备,这个也是取最大值,比如穿了野猪腰带还带着黑珍珠,只取最大的黑珍珠。
  黄字冲突,白字不冲突。药剂也是影响攻击力的很大的要素之一。
  下面来说下元素的技能方面吧:
  小技能:元素的技能都有很高的百分比,黑猫跟光电鳗已经成为了历史,杰克炮弹跟雪人基本都是为了点灯,如果是前期升级或者要刷绝望之塔的话,可以点满光电鳗,绝望点雪人能好刷一点。雪人的EX点满输出伤害跟杰克炮弹EX点满有的一拼,雪人还带跟踪跟减速冰冻。
  元素点燃: EX元素点燃每级提高元素点燃3%智力,满级为15%,提高100+的智力,建议点满EX。
  远古魔法书:对元素的收益点满+265点智力,EX不点,SP富裕的话建议点满的,很好用。
  魔法秀:这个是元素都会点满的,注意,无论如何堆砌技能,魔法秀的冷却减少最值为40%,所以换装基本是没有意义的。
  魔法记忆:这个技能对于二觉后的元素也很有争议,有了魔法秀就几乎能秒蓄力,考虑到万一魔法秀灯灭的情况下,还是点满比较好。
  移动施法:元素的特色,能一边走一边蓄力放技能,再也不用担心怪物跑开技能放空了。在技能高于10级,或者使用增幅套的时候,蓄力移动会高于正常移动。移动施法技能上面提的附加伤害比率不是技能所附加的伤害哦,是怪物打你所附加的伤害。
  属性精通方面:精通的堆积上限为10级,一级的精通性价比是最高的,当然满级最好,点出火山的情况,请保证火、暗精通至少满一个;点满光电冰墙的情况,就要冰、光精通至少满一个。
  地火与雷旋:地火的EX技能收益要高于雷旋,但是CD比雷旋长,雷旋miss多也是泪,推荐雷旋,雷旋的补刀个人觉得比地火好。
  光暗能否在一起?:每级EX黑球提高10%攻击力,缩短5%攻击间隔,10%射程。二觉后的虚无之球附带了吸附效果,对于非霸体怪可以小范围将其吸附到黑球上,配合天雷的吸附,光暗技能之间终于有了配合。推荐装备暴戾搜捕团的教义之靴+灾难6,灾难6还行,暴戾搜捕团的教义之靴这个很难搞到,而且黑球有可能把你聚的怪吸走导致大招输出放空,而且输出肯定会有溢出,效果还是不大哦。
  冰墙:每级EX冰墙增加10%攻击力,10%僵直回复,100%冰墙HP,10%目标移动减少率。不要把它看作是一个输出技能,他是个控制技能跟防御技能,还记得冰驱吗?就是冰墙+驱散,现在还是有效果的哦。角色在冰墙能免疫远程伤害,在异界的GBL二图的爆咋跟四图的宝珠离爆咋区远点放满级冰墙能防御住哦。对于现在大多数人都是单刷副本,遇到怪多,满级冰墙的优越性马上就出来了,给你防御,减速怪物给你足够的输出环境。EX是非常建议点的,至少点1。
  大南瓜:每级EX大南瓜增加10%攻击力,10%下落速度,二觉后点了元素奥义多了迷你南瓜效果略微提高攻击爆发技能,走火的可以点满,其他1级前置即可。
  天雷:点出EX天雷,攻击力增加100%,攻击次数变为3,3下天雷相当于以前6下天雷,是个很不错的技能,就是是站桩输出,容易被群殴或者取消了浪费了技能,有灼眼套的无视,MISS还是重伤。在元素奥义下,天雷的拉怪效果极其明显,很不错。
  极冰盛宴:点EX的话每级增加10%攻击力,点出元素奥义,极冰盛宴在释放并攻击1次后,人物可移动,但代价是范围的缩小。这样就不怕站桩输出被殴打了,有灼眼套阿斯兰套的好处。
  黑洞:这个技能说鸡肋也不鸡肋,一般的话点1级或者10级来增加被动觉醒元素集中的效果来配合火山等,加上天雷也有了吸附,黑洞点满的人越来越少,加上SP的紧张,黑洞往往都被人遗忘了快。
  元素集中:现在元素集中的中高阶技能减抗数据各有不同,且低阶技能也带减抗效果,如果减抗次数超过上限,后面技能刷新的减抗会覆盖前面的,这个技能是必满的技能,收益非常高。
  陨星幻灭:元素觉醒,3、6、9级追加特效,陨石生成的时候确定攻击力,8级和9级攻击力区别非常大,要放的时候没有契约的话就靠装备要堆到9 级在放。移动光标可以集中施放陨石,最后块施放完的时候是无敌状态,走的哪个系的元素陨石会出哪个系的,低于15%属性的陨石是不会出现的,比如走的光系元素,那么觉醒陨石全是光属性的。
  光电冰墙:在很久很久以前是个非常给力的输出,可是那已经是历史,虽然叫光电冰墙,但这是个纯粹的冰系技能,攻击时触发冰系抗性下降,和光强无关。但是精通计算取光精通、冰精通较高者。使用时尽可能让怪在光电冰墙中间,确保爆炸时5片冰均可以炸到怪。这个技能可能以后的存在感会越来越弱。
  虚无火山:这个是真正意义的火、暗双属性攻击。火山的属性强化计算取火、暗相对属强自身属强减去怪抗性较高者,而精通取火、暗精通较高者。在火山时候一定要配合黑洞去叠元素集中,这样才能将伤害最大化。技能主要输出是黑球的接触,16次黑球爆炸+1次最终爆炸,黑球爆炸会触发元素集中,不要被混乱的数字来看成这个技能的伤害非常的逆天,但是也有成吨的伤害。
  元素奥义:点后杰克降临多了迷你南瓜效果,方便触发元素集中,极冰盛宴释放后可以脱离,但范围缩小,天雷附带吸附,黑洞增加持续时间变长跟吸附力还有攻击范围,建议点满的。
  圣灵符文:学习之后,魔法秀和元素点燃无法主动使用。元素集中抗性下限增加, 点燃最后一盏灯的时候,会自动加上魔法秀效果最后一个技能如果为冰墙,且恰好点燃最后一盏灯,会触发魔法秀,但该技能不享受魔法秀;而最后同时点燃熄灭的两盏灯用光电冰墙来点灯不会自动上秀,好处就是能处在无限魔法秀的输出状态中,只要手速可以。魔秀效果在自动上秀的时候固定,无法换装。元素点燃效果智力加成在灯的点亮、熄灭情况不变化的时候保持不变,灯的明暗发生变化的时候,效果会被刷新,所以保持全程4灯的情况是可以通过换装提高点燃智力的。点满魔法记忆跟魔法秀差不多能接近秒蓄了。不要小看点灯,点亮2个符文的收益也很大,刷图普通图保持两盏灯还是很简单的。
  元素之门:单体输出伤害非常可观,当目标数为1时候,攻击力为300%增幅,不享受魔法秀效果,可以点一级来触发元素集中效果,也可以点满来清理小怪或者做主力输出打单体精英怪或者boss。
  第六元素:元素二觉技能,高爆发全屏AOE技能,读条、蓄力过程不可移动,直到技能释放完毕全程无敌。属性效果取决于人物最高属性强化,和目标抗性无关,如果属性强化一样,决定的优先级依次为火、冰、暗、光。关键时候可以用来蓄力增加无敌时间来保命。
  这些就是目前元素技能方面的个人和基友们对元素技能的相关了解了,其更深意义方面的了解还需要不断的去探索发现,相信各位小伙伴们知道的小秘密也一定不少于我!
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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