暗黑2 格挡怎么算,英雄本身护甲哪一个先算

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格挡是什么英雄勋章呀?勋章从哪里来呀?勋章怎么排名呀?
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签到天数: 1063 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
在争霸赛时,看到打架时有格挡,这是什么勋章呀,我怎么一个勋章都没有,是都需要买的吗?如果买勋章,先用那个好,大神给排排吧,谢了!
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签到天数: 780 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
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&成长值: 54123签到天数: 1423 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
挑战时有几率得到,免费玩家不用购买吧
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签到天数: 927 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
暴击和格挡,闪避次之,后头是各种物法攻击防备
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攻击和生命优先,暴击也不错。闪避优于格挡。防御的比较次
你的意思是如果有闪避就用,比格挡好用,是吗
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签到天数: 1063 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
晕了,买了10个勋章,几乎不同,不知道怎么用了
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本帖最后由 铁铮铮的男儿 于
20:14 编辑
第一类:生命、物防、物攻
第二类:暴击、格挡、闪避
第三类:法攻、法防
第四类:铁壁
现在都是几个LLS成群攻击
啪啪啪啪~~~
敌我双方英雄象肥皂泡一样炸开
靠一个闪避(或格挡)无损扛住第一轮是不现实的
第一轮惟独依靠生命,防御勋章延缓自己主力肉盾英雄死亡时间
最好能挺过第一轮
同时依靠强大的物攻伤害秒掉对方一个英雄
在没有盆的干扰下
第一轮过后,
胜负基本已经明了
闪避/格挡/暴击只能是锦上添花
依靠闪避/格挡/暴击来逆转战局,
那是小概率事件
大家打了这次多天了
谁出现过几次?
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本帖最后由 铁铮铮的男儿 于
20:25 编辑
在抽幸运宝宝的时候,
我相信大家可以感觉得到
哪怕增加9%的进攻防御或进攻血量,
效果都会好很多
至于物理攻击
我想不会有人愚蠢到舍弃物理攻击勋章而选择暴击的小概率吧?
再重申一点:
不是你所有英雄同时出暴击,
而是A英雄出暴击,
BCDE英雄依旧是普通攻击
出现频率与勋章等级成正比
不是你某英雄闪避对方5个英雄的伤害
而是闪过对方A英雄,
对方BCDE英雄的伤害不打折,
全落你某英雄身上
出现频率与勋章等级成正比
与同闪避同理
不是格挡所有对方英雄伤害
只是格挡其中某一个英雄的伤害打5折
其他英雄伤害全额承受
出现频率与勋章等级成正比
不要把三特殊勋章神化了
如果有多的槽,
可以在企鹅、战熊、怒狼勋章装上后再考虑三特殊勋章
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本帖最后由 铁铮铮的男儿 于
20:28 编辑
如果某人对我说
“铁哥,铁哥,我发现我的8级爆击勋章比我唯一的那个1级怒狼勋章要好耶”
那么我恭喜你
你的智商又向前迈进了一大步
维护宇宙和平的任务非你莫属
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暴击第一,闪避第2,档格第3,生命,第4,攻防第5
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签到天数: 1818 天[LV.Master]伴坛终老帮我摆脱单身吧
这个自己喜欢吧,感觉很重要
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签到天数: 447 天[LV.9]以坛为家II帮我摆脱单身吧
暴击第一,闪避第2,档格第3,生命,第4,攻防第5
不知道一次战斗你出了几次暴击,几次闪避,几次格挡?
你暴击勋章多少级?闪避勋章多少级?格挡勋章多少级?
你生命勋章多少级?怒狼勋章多少级?战熊勋章多少级?
你有几个槽位?
不要纸上谈兵,想当然,误导新人好不好?
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签到天数: 447 天[LV.9]以坛为家II帮我摆脱单身吧
想起几句俗语:
1.你对某人好,99件事情都依他,但是有1件事情没满足他,他记住你那1件事情,他认为你对他很坏
& &你对某人很差,99件事情都不依他,但是有1件事情满足了他,他记住了那1件事,他认为你对他很好
2.坏人杀人盈城,突然有一天悔悟了,放下屠刀,一天没有杀人,大家认为他人很不错
& &好人一辈子与人为善,救人无数,有一次误杀一人,大家都认为该人其罪当诛,厌恶他
其实那几个勋章和上面的道理差不多
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本帖最后由 铁铮铮的男儿 于
23:30 编辑
我洋洋洒洒三大篇
乘题以“要我排”开始
举例子,打比如
然后再进行分析
最后下结论
观点自信可圈可点
理由也勉强说得过去
结果后面来位大神一句话就排了一二三出来
数据观点理由全无
把理由说出来,
如果大家认可,
否则我就怀疑有误导新人的嫌疑了
您是社科院的院士还是中科院的院士哦
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签到天数: 1048 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
攻击和生命优先,暴击也不错。闪避优于格挡。防御的比较次
生命和物防,哪个优先?
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生命和物防,哪个优先?
勋章等级高的优先
这两个没有先后之分
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签到天数: 1048 天[LV.10]以坛为家III帮我摆脱单身吧
在抽幸运宝宝的时候,
我相信大家可以感觉得到
哪怕增加9%的进攻防御或进攻血量,
又学习了。我想知道,暴击,是否=秒杀?(实战中,好像出暴击,并不是立刻死一个英雄?
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如果某人对我说
“铁哥,铁哥,我发现我的8级爆击勋章比我唯一的那个1级怒狼勋章要好耶”
铁哥铁哥晒晒你的勋章吓吓他们
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又学习了。我想知道,暴击,是否=秒杀?(实战中,好像出暴击,并不是立刻死一个英雄?
暴击不等于秒杀
暴击应该属于攻击伤害加倍类型的
如果英雄单对单
同等级的LLS无法做到通过暴击秒杀一个满血迪诺
但是秒杀一个贫血的温神应该没问题
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& 剑与盾之争 浅析DOTA2伤害类型与减伤机制
剑与盾之争 浅析DOTA2伤害类型与减伤机制
16:35:27&&来源:&&分享到:
&&遥远的中世纪,纷乱的欧洲战场上,十字军骑士们策马驰骋,所向披靡。他们一手持盾一手执剑,锋利的剑用来伤敌,坚固的盾用来护己。同样的,在天辉与夜魇的战场上,也存在着这样的剑与盾之争,并且贯穿始终,影响着战斗的胜负,那就是伤害与减伤计算。下面我们就来浅析一下dota2里的伤害和减伤计算。
遥远的中世纪,纷乱的欧洲战场上,十字军骑士们策马驰骋,所向披靡。他们一手持盾一手执剑,锋利的剑用来伤敌,坚固的盾用来护己。同样的,在天辉与夜魇的战场上,也存在着这样的剑与盾之争,并且贯穿始终,影响着战斗的胜负,那就是伤害与减伤计算。下面我们就来浅析一下dota2里的伤害和减伤计算。
说道dota2的伤害和减伤计算,就应该先说dota2的伤害类型。不同于以前的各个版本,新版本中的伤害类型只剩下四种:物理伤害、魔法伤害、纯粹伤害和生命移除。那么我们就依次来分析一下关于这四种类型的伤害和减伤。
物理伤害多指各个英雄的平A伤害,即普通攻击。这种伤害受到装备加成,随着英雄属性提高而增强,这也是多数后期英雄的伤害方式。
与物理伤害关系最大的就应该是护甲了。在dota2中,不再有轻重甲之分,统一为护甲,这使得伤害计算简单了很多。
护甲与物理减伤的计算是按照以下公式的:当护甲值为x时,护甲值减少的物理伤害y=0.06x/(1+0.06x)。我们来验证一下,小小的初始护甲为
0.26,由于数据显示不显示小数点,面板显示护甲为0,将护甲值代人计算公式得减少的物理伤害为0.%面板显示物理抗性为1%。
点击可查看大图,下同
我们给小小增加一个板甲,则护甲显示为10,代入计算公式得减少物理伤害为0.375即37.5%,四舍五入为38%,与面板显示相同。
为了验证物理伤害计算公式,我们把火枪手的攻击堆到100,如面板显示,
分别用它攻击装备了板甲和未装备板甲的小小,伤害如图示。
未装备板甲的小小物理抗性为1%,,受到伤害为97,而装备了板甲的小小物理抗性为38%,实际受到伤害为60,考虑到火枪手的攻击为97到103浮动,伤害可能会略有差别,实际伤害与物理减伤公式基本相符。
那么当护甲为负的时候这个公式是否依旧有效呢。我们继续进行测试。当无装备的小小身处影魔减甲光环中时,面板护甲显示为-6,面板减伤显示为-25%。将护甲值绝对值代入公式计算得物理抗性为25%,因为护甲为负,效果由物理减伤变为物理伤害加深。
小小受到火枪手攻击之后受到123点伤害,与物理伤害增加基本相符。以上验证证明这个护甲与伤害减免的公式完全使用于正负护甲情况。
可能数学很好的朋友会发现在这个公式中无论护甲堆到多高,都不能做到100%物理减伤,同样的无论护甲被减到多低都不能提升一倍的物理伤害。
就护甲而言提升自己的护甲可以减免敌方的物理伤害,降低敌方的护甲可以提升自己的物理伤害,那么常见的增减护甲的技能和物品有哪些呢。物品里守护指环锁
子甲板甲及他们合成的所有物品都会增加自己的护甲,其中勇气勋章可以看做一把双刃剑降低自己的护甲的同时,可以增加友方护甲或者降低地方护甲。强袭装甲无
疑是防具里最出名的,增加己方5点护甲降低敌方5点护甲,瞬间拉开10点护甲的差距,强袭还可以降低防御塔的护甲,在上高地的时候可以增加自己对防御塔的
输出。同样对防御塔有减甲作用的还有暗灭,相信大家对这个道具非常熟悉,他的减甲效果也是很明显的,我不敢想象蓝杖暗灭风行开大之后的输出效果。英雄技能
方面,影魔,vs,暗牧,大鱼人等好多英雄都自带减甲技能,龙骑士,树精卫士等
也都有自己的加护甲的技能。值得一提的是,大牛的光环减基础护甲是指的面板显示的白字护甲,这个护甲是由属性得来的护甲,装备及光环等得来的护甲是不计算
在内的,每7点敏捷增加一点护甲,像水人小黑这种高敏捷英雄到后期基础护甲是很高的,但是遇上大牛,还是要撑一点护甲来保证团战时候的生存的。
我们在说到物理攻击的时候还有其他不能忽略的因素那就是闪避和格挡,这里的闪避包括地形因素自身状态和自身技能。在dota2中低地打高地是会有25%
的闪避几率的,这个闪避几率只适用于远程攻击。闪避的叠加不是线性叠,即不是按25%+40%=65%,而是基于闪避效果之后再进行计算。例如火枪在低地
攻击高地上升满了模糊的幻影刺客,那么他命中的几率为(1-25%)*(1-40%)=45%。闪避效果的判定顺序为优先判定地形即低地打高地,然后判定攻击者的负面效果,例如酒仙的醉酒云雾,修补匠的激光效果等,最后计算受攻击者的自身状态例如闪避护符,幻刺的闪避等。更多的时候闪避不能用数据和概率来说明,它更像是人品因素。
为了应对闪避的效果,为了提高输出,多数人都会选择金箍棒,金箍棒的克敌先机效果可以无视闪避效果,但是对敌方建筑物无效。我们在比赛中经常看到很多选手会拿金箍棒来克制敌方的蝴蝶或者pa。
再来说格挡,有格挡效果的物品和技能包括圆盾先锋盾赤红甲,潮汐的海妖外壳等。圆盾的格挡效果是60%几率格挡20/10点伤害,近战英雄和远程英雄有
区别,先锋盾是80%几率格挡40/20点伤害,潮汐的海妖外壳降低10/20/30/40的伤害,并且不与其他格挡效果叠加,赤红甲是稳定格挡50点
/次的物理伤害,树精卫士的活体护甲格挡20/40/60/80点伤害。这些伤害格挡效果是计算在护甲效果之前的,即先计算伤害格挡,然后计算护甲减伤。
例如依旧用上边用到的火枪手,100点普通攻击打在受到赤红甲作用的1级暗影萨满身上,优先计算赤红甲的50点伤害减免,然后计算暗影萨满的16%物理抗性,最终受到伤害为38如图。伤害计算过程为(100-50)*(1-16%)=42,考虑到火枪手的攻击浮动,伤害计算过程无误。
另外还有一些技能伤害虽然是物理伤害,但是不会计算护甲以及闪避等。这些技能包括斧王的反击螺旋、各种破隐一击伤害、钢背兽的针刺扫射、半人马行者的反击、炼金术师的酸雾、戴泽的暗影波、死亡先知的大招驱使恶灵等。
魔法伤害多指英雄技能造成的伤害,这些伤害有固定数值,一般不受装备加成,因此后期成长受到限制,但是前期爆发力高。
与物理伤害对应的,对于魔法伤害也存在魔法抗性。相比护甲的计算,魔抗计算起来简单得多。每个英雄的基础魔抗为25%(死灵龙维萨吉初始魔抗为10%,地卜师初始魔抗为35%),其他的魔抗装备都以此为基础计算,比如装备魔抗斗篷增加15%,那么此时的总魔抗为1-(1-25%)*(1-15%)=36%,与面板显示相同。
魔抗的作用是降低收到的魔法伤害,我们来测试一下,莱恩的一级大招伤害为 600,打在没有魔抗斗篷的敌法身上,伤害为449,伤害为全额伤害的75%。
装备魔抗斗篷之后在进行测试,显示魔抗为36%实际受到伤害为383,伤害为全额伤害的64%。同样的当英雄受到纷争面纱等的作用时,魔抗依旧这样计算,例如我们对未装备魔抗斗篷敌法使用纷争面纱,面板显示魔抗为6%即1-(1-25%)*(1+25%)
实际受到伤害为563,即为全额伤害的94%,符合魔抗减伤的计算。
当存在虚灵刀和虚无时,计算魔法伤害时会加上虚灵刀和虚无的魔法伤害加成。
可以增加己方魔法抗性的物品及技能有:抗魔斗篷+15%魔抗、挑战头巾+30%魔抗、洞察烟斗+30%魔抗、敌法师法术护盾+50%魔抗、拉比克失效力场+20%魔抗、帕吉的腐肉堆积+16%魔抗、冥界亚龙的腐蚀皮肤+25%魔抗。可以加深魔法伤害的物品及技能有:纷争面纱+25%魔法伤害、幽魂权杖+40%魔法伤害、虚灵刀+40%魔法伤害、天怒法师的上古封印+45%魔法伤害、上古巨神的自然秩序会移除英雄的25%基础魔抗、远古冰魄的冰霜漩涡+30%魔法伤害、帕格纳的衰老对友方和敌方魔法伤害加成分别为25%和50%。
对于魔法伤害,大多数玩家都会出一个烟斗来应对,那么这个烟斗的伤害是直接减免伤害还是计算魔抗之后减免伤害呢。我们来测试下,以lion为例,一级的大招打在未开启烟斗的敌法身上,理论伤害为600*0.53=318,实际伤害为314,我们还要考虑烟斗的回血效果和截图的延迟,因此伤害还是可信的。
开启烟斗之后实际收到伤害为101,理论计算为(600—400)*0.53=106。
可知,烟斗的魔法伤害吸收是先于魔抗计算的。
很多英雄会出刃甲这个物品,那么刃甲的反弹伤害是直接反弹技能伤害值还是反弹实际受到伤害值呢,我们让lion对着开启刃甲和笛子的敌法师放大,看到lion受到反弹伤害为104,可知刃甲反弹伤害为作用于开启刃甲单位实际受到的伤害。
除了出笛子来应对对方的魔法输出,大部分英雄还会准备黑皇杖来应对。我们在读到黑皇杖的介绍的时候看到技能免疫和100%魔法抗性,而不是以前人们常说
的魔法免疫,那么这个技能免疫和100%魔抗指的是什么呢。我们拿来神谕者,他的二技能可以使单位拥有100%魔抗,我们可以看到100%魔抗的情况
下,lion的穿刺只有眩晕效果但是没有伤害,同样的变羊也有效果。
而开启黑皇杖之后,变羊穿刺对其都没有效果。另外有些技能并不算魔法伤害,即便是有100%的魔抗依旧能造成技能该有的效果,例如钢背兽的鼻涕,小黑的
冰箭等。但是这些技能不能作用于开启黑皇杖的单位,这也说明了技能免疫和100%魔法抗性的区别。100%魔抗可以减免魔法伤害但是无法免疫眩晕等魔法效
果;技能免疫是直接阻止技能作用于某单位。这样的技能免疫机制同样可以阻止很多纯粹伤害的技能作用于英雄。除了黑皇杖的技能免疫效果之外,还有全能骑士的驱逐、噬魂鬼的狂暴,主宰的剑刃风暴可以有技能免疫的效果。
 综合上边说到的,在面对敌方有大量的法系英雄时,选择在前期买一个抗魔斗篷是个不错的选择,后期合成挑战头巾或者合成洞察烟斗,对自己对队友都是一个很
大的帮助。如果是后期输出的英雄,那么黑皇杖可以给你提供良好地输出环境,在队友不能为你创造很好的输出环境的时候,黑皇杖则是你要出的第一大件。如果你
是个法系输出英雄,那么出一件纷争面纱可以大幅度提高你的法系爆发能力,在前期有效地压制对方,后期选择一把虚灵刀甚至可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,从而
赢得团战的胜利。
& & & 纯粹伤害
现在的6.83版本中,神圣伤害混乱伤害等均统一为纯粹伤害,这个伤害类型无视护甲
魔抗,造成全额伤害。那么这些伤害是否受到技能物品的减免和加成呢,我们拿钢背兽和大鱼人来试验下,不开启冲锋时和开启冲锋时候分别中女王的大招,伤害分
别为488和562,可见伤害加深对于纯粹伤害有效。
同样& 拿来钢背兽,加满钢刺后背和不加刚毛后背,背对女王受到大招伤害分别为489和292,即刚毛后背的40%的减伤对纯粹伤害有效。
那么死骑的无光之盾和刃甲呢?
从图中我们看到大鱼人在有亚巴顿的无光之盾的状态下受到女王大招之后受到伤害289点即由无光之盾抵消了200点伤害。而开启刃甲的钢背兽受到伤害为
294,同时女王受到刃甲弹射伤害也是294。由以上测试我们可知,纯粹伤害虽然是无视护甲魔抗,但是技能描述为伤害增加减少,伤害吸收的技能物品对于纯
粹伤害还是有效果的。
有些人可能认为辉耀的灼烧伤害是纯粹伤害,但是其实辉耀的灼烧伤害为魔法伤害,且需要计算魔抗。血魔的大招已经不再是生命移除效果,而是纯粹伤害,可以被刃甲反弹伤害。同样由生命移除改为纯粹伤害的还有复仇之魂的恐怖波动。
Dota2中算作纯粹伤害的技能有:暗影恶魔的灵魂猎手技能附加的额外伤害、沉默术士的法球效果、陈的忠诚考验作用于敌方的效果、伐木机的所有技能均为纯粹伤害(死亡旋风砍倒树木的时候才视为纯粹伤害)、凤凰的烈日炙烤、复仇之魂的恐怖波动、幻影刺客的窒息之刃、霍乱之源的蚀脑和噩梦、魅惑魔女的推进、谜团的午夜凋零、末日使者的大招末日、殁境神蚀者的法球奥术天球、屠夫的肉钩、全能骑士的一技能洗礼、圣堂刺客的灵能之刃折射出的伤害是纯粹伤害、嗜血狂魔的血之祭祀和割裂、司夜刺客的尖刺外壳、痛苦女王的大招超声冲击波、修补匠的一技能激光、幽鬼的荒芜以及折射、祈求者的电磁脉冲和阳炎冲击。
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死亡小镇 第五百九十六章 穷鬼盾和新称号
&&&&英雄学员,可是学院统治、占领新世界的依仗,是最核心的高端战力。一万名普通学员中,未必能训练出一两名英雄。这样的重要性和极高的地位,学院送出的贺礼,当然不可能只有一件饰品战甲。&&&&在战甲之后的,是一件适合的英雄装备!&&&&学院为了准备英雄礼盒,也是精心花了不少心思。其中有随机的惊喜部分,但也有必出的,那就是一件专属饰品,外加一件英雄装备。毕竟,大部分考研学员成功后,都会面临装备断档的情况。就算提前有准备过渡装备,肯定也不如精英级。有学院附送的过渡装备,可以让英雄学员更快的形成战力。&&&&胡司明拿到的第二件奖励品,就是基于这个策略出现的。&&&&未必是多么之前的大件饰品,但就算是前期过渡的小件装备,往往也会非常实用。毕竟,英雄装备的属性是远超宝物的。&&&&【穷鬼盾】&&&&英雄装备。&&&&+6点敏捷。&&&&伤害格挡:近战英雄装备时,有80的几率格挡20点物理伤害。&&&&注:一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象的要好。&&&&这个小件装备,在必修课中的价格仅仅只有500金币,由两个敏捷便鞋和一个小圆盾合成。由于价格便宜、属性出色,很多英雄都会合成。甚至,部分英雄直接将它当做出门装。虽然只是个过度的,它的功效非常强大,甚至接近了准极品宝物的范畴。&&&&+6点的敏捷就不说了,关键是,极高的概率格挡掉20点伤害!&&&&胡司明的高原良师战甲,本身就已经能够格挡12点伤害。配合穷鬼盾和护甲的减伤,五十点以下的攻击力,几乎无法对他造成任何的威胁。考虑到胡司明身为英雄,还有英雄护甲,任何精英学员的攻击来到他身上,都要先扣除50。然而,除了胡司明自己外,又有几个精英学员能有破100的攻击力呢?&&&&这意味着,胡司明在英雄之下已经无敌了!&&&&以他现在的属性值和生命恢复速度,站在那里让一群精英学员围着打,他们都打不动!&&&&在这之前,胡司明曾经不止一次跟英雄学长交手,深知他们的强大。可当自己也成为英雄强者,又有超高的属性打底、装备了穷鬼盾,他才明白,为什么那么多英雄学长会对英雄以下的学员不屑一顾。并非是他们大意,而是英雄单位真的就是那么强!&&&&唯一不同的是,他这个英雄,比以往那些英雄前辈们更强罢了。&&&&满意的欣赏了片刻后,胡司明把穷鬼盾直接装备到了英雄装备位。这样一来,他的装备已经初具雏形。&&&&穷鬼盾、相位鞋、点金手、小魔棒、法师长袍!&&&&五件英雄装备!&&&&真正有价值的,是相位鞋、点金手两件装备,新获得的穷鬼盾也还不错。至于小魔棒,虽然不加属性,但其独特的用途注定能起到大用。最后一件智力+6的法师长袍,这个算是凑数的了,是胡司明夜魇暗潮中的收获。现阶段胡司明装备位都还没凑满,自然是有什么用什么,先装备着再说。&&&&如果是放到必修课中,这样一身装备,已经可以说度过前期,进入前中期了。对刚考研成功的新晋英雄来说,更是想都不敢想的,尤其是那件含金量最高的点金手。没有这个,他们在学院的帮忙下,努努力,几个月还有希望凑齐。可一旦算上点金,那他们跟胡司明的差距可就太大了!&&&&以上的战甲和穷鬼盾,算是灰烬之灵传承对应的礼盒中,一定能开到的。除了这两件外,剩下的一件,就是学院随机发放的惊喜了。虽说没有太差的东西,但到底是不错还是非常好,这就只能看各自的人品。&&&&哦不对,除了这两件外,胡司明还在礼盒的底部看到了另外一个必有的奖励。&&&&那就是称号!&&&&刚进入学院时是新生,跨入大二后是资深学员。胡司明现在晋级成为英雄,这称号自然也要相应跟着变一下。&&&&【英雄学长】&&&&放置在校徽储物栏中即可生效,同一时间只能装备一样称号。&&&&移动速度+10点。&&&&生命值+100点。&&&&威慑:使大部分普通、灰名的怪物(等级悬殊不超过十级)心生畏惧,轻易不敢主动发起袭击。&&&&任何时候,从学院附魔、强化、兑换技能/道具/药剂,都可以享受7折优惠(相应的,享受折扣的道具/药剂无法交易给其他学员)。&&&&注:恭喜你跨入英雄行列,从现在开始,天辉校区的一切权利都对你开放,拥抱这个世界吧。&&&&移速+10点,是之前的资深学员称号就有的,这个英雄学长的称号只不过是继承而来。但随后的生命值+100点,威慑效果,就是之前称号所没有的了。最后那条七折优惠兑换,更是代表着大把的通用点。仅仅是这一点,就足以对得起英雄称号的价值。&&&&有了这个更强的,之前的称号自然没必要再用了。胡司明把这枚勋章模样的称号放进储物栏,然后简单做了一下变更,便启用了全新的称号。&&&&见自己的血量上限又缓缓上涨了一些,他满意的点点头,随后看向了最后的奖励。&&&&【涡轮加速飞行器】&&&&飞行坐骑。&&&&使用后,召唤出一架涡轮飞行加速器。&&&&最大飞行速度400点,耐久度,魔动力值,可搭载一人。拥有加强型护甲5点,无武器装载(攻击力为零)。&&&&拥有技能涡轮加速:让涡轮全功率运作,尽可能的提升推力加速。接下来的15秒内,飞行速度提升20。&&&&每天最多可以使用三次,每次开启需要消耗300点魔动力,开启的间隔超过1分钟。&&&&注:需要选修地精工程学LV2、空骑驾驭LV2,才可以驾驭。&&&&“居然是飞行坐骑?”&&&&尽管名字有些奇葩,一看就是出自地精之手,但飞行坐骑这种东西毕竟还是很罕见的。如果说,十个人中有五个能从英雄礼盒中开出坐骑,那最多只有一人能抽出飞行坐骑,手气绝对是很好的。至于机械类的飞行坐骑,那更是罕见中的罕见,冷门中的冷门。&&&&这让胡司明在惊讶、开心之余,又少不了有些烦恼。&&&&要说涡轮加速飞行器不好吧,飞的不慢,数量也罕见,还挺值钱的。可要说好吧,它有着严格的限制,想要驾驶还必须额外学选修能力。胡司明好不容易才完成考研的基础篇,还没歇口气把自由技能要求的基础远攻练满,现在居然又来了额外的要求。&&&&还真是让人片刻休息都不能啊。&&&&他撇了撇嘴,但还是把这个小巧的、拥有竹蜻蜓翼和三头螺旋桨的模型收进了储物栏。反正一时半会他也用不着,实在不行还有真龙形态(红龙)可以将就凑合用,这个选修能力可以慢慢来。&&&&这最后一样奖励也收起后,胡司明大致把考研的收获初步吸收。尽管待会还需要仔细的清点和吸收,并需要很长一段时间来适应英雄级的战力,但这一刻,他还有更重要的事情要做。&&&&那就是,跟同伴分享、庆祝自己的胜利!&&&&胡司明一次考研成功,可不仅仅干系他一人。他的队友、聂远和岳寻仙学长、桂雨时和桥本等人、射手座的分盟成员,但凡知道的,全都关心着呢。虽说考研一次不成功也是很正常的,但胡司明之前表现的势头太猛。如果一次成功、延续之前的传奇自然最好,倘若遭受了挫折,难免会引得人心浮动。&&&&现在,是时候让自己的好友们放心、让追随的人彻底拜服了!&&&&根本不需要挨个去打招呼,他只需要穿着这身华丽的高原良师套战甲,在英雄光晕的映衬下从这里走出,消息自然会传开。&&&&一次考研成功!&&&&放在任何学员上,都是一个值得炫耀的噱头。更何况,他还是天赋学员、十二宫社团的高手。&&&&几个名誉加到一起,必然会让他的身份无比耀眼夺目。&&&&英雄殿堂的独立小空间,通往学院中央功能区的路,就在眼前了。虽然只是一步之遥,但这一步对胡司明来说,却有着莫大的意义。从此之后,在学院中的地位跟过去再不相同,而是真正有了主宰自己和其他人命运的资格。&&&&胡司明深吸了一口气,一步跨出。&&&&英雄殿堂的宁静,瞬间被热闹的人流和喧哗取代。路过的学员们各忙各的,或是学技能、或是兑换道具,并没有多少人看向这边。但是,真正关注胡司明的,这一刻不由齐齐变色。像是聂远学长,亦或者学姐她们,都已经提前派人守在这里等待结果。暗地里,韩风之流,多半也会在盯着。&&&&前者的变色,是期待被证明的惊喜。至于后者,那就是惶恐不可终日了!&&&&谁都知道,一次考研成功的英雄,到底意味着什么!&&&&当然,也有干系不是那么大的人,比如桂雨时、封学长等人。跟胡司明有过合作,但又不是亲密无间,他们的反应就比较单纯了。可不管是哪一种态度,胡司明一战成名,杀入英雄行列的事,都在短短几分钟内传遍了跟他有交集的所有小圈子!&&&&就连天秤座的几大战团长和社长乖神,都被这个消息惊动。R1152
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