自己设计了如何设计一款桌游游可能拿来卖钱么

黑暗之魂全新桌游公布 预售价格40美元
时间:17-08-14 16:00 来源:vgtime 作者:
  不知大家是否记得曾经有一款《黑暗之魂》桌游上了 Kickstarter 众筹页面并大获成功,制作它的 Steamforged Games 公司如今推出了另一款桌游《黑暗之魂:卡牌游戏》((Dark Souls:The Card Game)),预计于2018年2月发售。
  《黑暗之魂:卡牌游戏》为卡牌构筑型协力桌游,支持1~4人共同挑战强敌,游戏将完全贴合《黑暗之魂》的世界观,总计包含400多张卡片。在这款桌游中玩家可以扮演传令员、刺客、骑士、巫师四个职业,且拥有各自的能力,玩家需要探索周围的敌人并打败它们,获得魂和宝物,以此来强化自己的卡牌。《黑暗之魂:卡牌游戏》非常好地沿用了黑魂的世界观,玩家只能在营火附近才能重制卡牌。
  《黑暗之魂:卡牌游戏》中每个敌人都有自己独特的攻击方式,需要玩家快速思考并迎击敌人,在这里你还将见到熟悉的&冷裂谷的波尔多&&法王沙利万&&霸王沃尼尔&等 boss。
  游戏中玩家会遇到路线选择,不同的路线对应不同难度,进入战斗后玩家的行动将在战斗板内进行。
  需要区分的是,此前进行众筹的那款桌游名为《黑暗之魂:棋盘游戏》((Dark Souls:The Board Game)),曾仅仅花三分钟就完成众筹目标,《黑暗之魂:棋盘游戏》已于2017年4月发售,并且玩法上与本作有很大区别。
  黑暗之魂:棋盘游戏
  《黑暗之魂:卡牌游戏》现已开放预购,截止时间为8月25日,预约价格为40美元。
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单机下载排行浅谈桌游设计
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浅谈桌游设计
当没有新的感兴趣的桌游学习的时候,常常会有两种情况,一是研究已会的游戏,精益求精;二是自己尝试设计一款游戏。
我认为,桌游的目的在于给大家带来快乐,所以个人比较偏向于第二种,设计。因为让大家佩服你玩游戏厉害,还不如让大家在你设计的游戏中得到乐趣。正所谓独乐乐不如众乐乐,好比你下棋非常之厉害,那时间一长就变成独孤求败,胜利自然能获取成就,但快乐绝对随之递减。
步入正题,要设计游戏,首先就要对各种类型的游戏了解,集合各种类型游戏的精华、加之自己的想法、组合、创新。所以,我认为:
第一,选择背景。每一款被人喜欢的游戏都有一个吸引人的背景,例如三国杀,背景设定为三国时代,很好的以三国为背景将其引入到大家的思维里。而相信四大名著里最为成就的应该属《三国演义》,所以之后的“其他杀”也就印象没有那么深刻了。虽然发行的先后顺序依然有影响,但好的背景就像与陌生人见面的第一印象一样,非常关键。
第二,设定游戏规则。怎么玩、如何玩是游戏的核心,要设立出游戏的胜利条件,然后是如何算一局游戏,每个人在游戏中能做什么,不能做什么等等。好的游戏都有完善的规则,特殊的词语要做好相应的解释,发生特殊情况时怎么办,有技能效果时结算顺序等等。这是游戏的主体框架,也是设计的必经之路。没有肉体,灵魂再唯美,也只是飘渺的。
第三,平衡策略。也就是玩这个游戏花费脑力的程度,一些资深玩家可能会喜欢深度策略,但不要忘记了现在设计的目的是欢乐,除非你身边都是一些这样的人,要不然你就只能享受设计的过程了。想想万智牌,国际知名集换式卡牌桌游,你身边有人玩吗?但是,既然是游戏,也不可以过于简单,虽然忙碌了一天的大家希望轻松的享受相聚时光,也总不至于一大堆人一天到晚聚在一起,拿副扑克牌抽牌比大小就能得到乐趣了吧。
第四,中和运气。既然不是正式竞技的游戏,就一定要有运气的成分,这个运气不是对手的失误,而是游戏本身的设定。象棋,本身没有运气成分,所以你不练习的话,和比你厉害的玩家玩一天还是比你厉害。没有运气成分的桌游是很难让人在一开始的游戏中得到乐趣的。最简单的是掷骰子、抽牌,而把这些带有运气成分的元素加入游戏后,就需要中和一下了,不能让某些效果的加入而使玩家保持一种长时间的好运气,例如某效果,抽牌时,你可以先查看,然后选择是否抽取这一张牌。这样的设定是会严重影响游戏平衡的。而运气成分的加入也能很好的平衡先手、后手的优势。
第五,加强粘性。综合以上三点,你的游戏就基本成型了。接下来的粘性,是要取悦玩这个游戏的人,使失败者想胜利,胜利者还想胜利。能重复的游戏才是好游戏,不要让自己的心血成为摆设。有款游戏叫僵尸商场,无论是名字、包装还是以上四点都很完善,许多到桌游吧的玩家也被其封面吸引,但玩下来的感觉是过于单调,现在成为好多桌游吧的装饰品。所以说粘性是一款游戏的精髓所在,这还要设计者自己拿捏。吸引人、让人重复游玩,也只有这样的游戏才会有市场。
第六,修补更改。游戏毕竟还是拿来玩的,所以出炉前自己一定要死命的试玩,就像电脑装好系统后还要下载漏洞补丁一样,及时发现设定上的漏洞,将其修改。让你的游戏过程顺畅,至少要让玩游戏的人不会玩了一半天却不知道如何算胜利而半途而废。记得还要给自己的游戏留下扩展的空间,好游戏没有扩展的话,时间长了还是会淡化的。
第七,DIY。觉得没有问题就动手制作吧,华丽的包装也是吸引玩家的一个重要因素,一些并不算好玩的桌游加入了收藏的要素后,当今也卖得不错。
综上所诉,无论什么样的游戏,总有人喜欢、有人讨厌。失败无所谓,就当吸取经验,毕竟设计游戏与玩游戏一样,易学难精,重要的是你能同样的获取快乐。
献给所有热爱桌游的玩家。
2011年4月15日
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桌游卡牌价格多少钱?英雄联盟桌游怎么玩?
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LOL桌游多少钱?拳头官方近日公布了一款桌游,说的是桌游,但是小编更觉得是一种收藏的周边。价格来说也不算很贵,相比很多手办而言会便宜的多。
英雄联盟桌游怎么玩:
官方还回答一些简单的问题,说明这款桌游需要75美元(大概500人民币)加上运费和手续费(这是根据你的国家并且有所不同),第一版出来的有英文版和简体中文版(国服的玩家有福了),将来会有更多语言。并且游戏里面有十个任务,每个任务需要60-90分钟。
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桌游店成本开桌游吧利润大吗
信息编号:4094045&发布时间: 11:56:59&
&&&&其实很多人是因为喜欢玩桌游才想要开一家桌游吧的,在玩的过程中会想,为什么这么喜欢玩,不自己开桌游吧呢,既可以自我娱乐又可娱乐他人,而且还可以自己创业。但很多玩家只懂得玩桌游,并不知道开桌游吧大概需要多少成本,那么下面就来分析一下。
&&&&想要开始经营一个桌游吧,都需要哪些成本呢?
&&&&1、桌游吧选址,首先是桌游吧店面的租赁费用,这个是桌游吧主要的成本支出。
&&&&2、桌游吧装修,桌游吧的装修费用也是一笔不小的开支,但是这个要根据个人的经济条件以及品味不同而产生差异。
&&&&3、桌游吧每月的杂费,其中包括每月的水电费,物业费,和其他一些日常开支等。
&&&&4、桌游产品费用,在桌游吧开业前期,进货费用不会很多,除非是想做桌游销售或者是店铺较大的桌游吧,一般的桌游吧有40-80款常用的桌游就可以,现在市场上经营好的桌游吧差不多有100款以上的桌游,之后可以根据需要再更新。
&&&&5、桌游吧人员成本,桌游吧属于服务行业,所以店内店员以及讲师都是必不可少的。
&&&&6、宣传费用,桌游吧开起来想要有好的收入,就必须要做好宣传,没有好的宣传和活动,就没有客人知道你的店在哪里。
&&&&综合来看,以上这些费用就是开桌游吧的必须成本了。
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