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酒桶伯-古拉格斯(Gragas)
设置皮肤后
  强大的烈酒使得格拉加斯的身高以及体格都有了巨大的变化,他现在要比正常人强壮两倍还要多。
为了调节他这样过分的体格,他发明了一个有效的药剂--装满了烈酒和自然魔法。他的一生不幸的遭遇引起了英雄联盟中几个召唤师的注意,现在他是竞技场里面的一名英雄,挥舞着充满烈酒的酒桶和坚硬的拳头。
?标签:推进 辅助 治疗 强硬 陷阱 肉盾 近战
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每级增加数值
酒桶伯-古拉格斯(Gragas)视频演示
古拉格斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。
古拉格斯将他的酒桶滚向一个区域,在到达目标区域后,可手动将它引爆,或者5秒后,它将自动引爆。
对范围内的敌人造成100的魔法伤害
对范围内的敌人造成150的魔法伤害
对范围内的敌人造成200的魔法伤害
对范围内的敌人造成250的魔法伤害
对范围内的敌人造成300的魔法伤害
古拉格斯狂饮酒桶里的佳酿,需要1秒的吟唱时间。在吟唱时,他会恢复一定魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加物理攻击力,并且受到的伤害减少,强化效果持续25秒。
他会恢复50魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加30物理攻击力,并且受到的10%伤害减少
他会恢复60魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加40物理攻击力,并且受到的14%伤害减少
他会恢复70魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加50物理攻击力,并且受到的18%伤害减少
他会恢复80魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加60物理攻击力,并且受到的22%伤害减少
他会恢复90魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加70物理攻击力,并且受到的26%伤害减少
古拉格斯向前冲锋,撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成伤害并加上他的66%攻击力的伤害。伤害将均分给被撞到的目标。被冲击的单位的移动速度,将被降低35%。效果持续2.5秒。
撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成80伤害并加上他的66%攻击力的伤害。
撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成120伤害并加上他的66%攻击力的伤害。
撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成160伤害并加上他的66%攻击力的伤害。
撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成200伤害并加上他的66%攻击力的伤害。
撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成240伤害并加上他的66%攻击力的伤害。
古拉格斯朝一个区域扔出他的酒桶。它在着陆后,会对周围的单位造成魔法伤害,产生击退效果,并施加一个减少攻击速度的减益效果。
会对周围的单位造成200魔法伤害,产生击退效果,并施加一个减少20%攻击速度的减益效果。
会对周围的单位造成325魔法伤害,产生击退效果,并施加一个减少30%攻击速度的减益效果。
会对周围的单位造成450魔法伤害,产生击退效果,并施加一个减少40%攻击速度的减益效果。
你觉得酒桶伯-古拉格斯(Gragas)怎么样?LOL新英雄卡米尔什么时候出 LOL新英雄技能介绍
LOL新英雄卡米尔即将推出,目前已经确定将会在6.24版本上线,国服上线时间在12月,下面为大家介绍新英雄技能。
卡米拉是一名精英特工,她的职责就是保障皮特沃夫已有的平衡。为了所担负的责任,她把自己...
LOL新英雄卡米尔即将推出,目前已经确定将会在6.24版本上线,国服上线时间在12月,下面为大家介绍新英雄技能。
卡米拉是一名精英特工,她的职责就是保障皮特沃夫已有的平衡。为了所担负的责任,她把自己的身体变成了海克斯科技机器。当卡米拉追踪目标时,她冷酷无情,且异常精准。
基础属性:
普攻范围:125
基础速度:340
基础伤害:62
每等级伤害成长:3.5
基础护甲:26
每等级护甲成长:3.8
基础生命值:575.6
每等级生命值成长:95
每等级攻击速度成长:2.5
基础生命值回复:1.7
每等级生命值回复成长:0.16
钢铁之影卡米拉技能视频
自适应防御[ 被动 ]
技能说明:
卡米拉对敌方英雄的普通攻击,会使她获得一层护盾,所防御的伤害类型由目标的主要伤害类型所决定。护盾会随着卡米拉的最大生命值而提高。
测试服数据:
对敌方英雄进行普通攻击,会获得一层护盾,所防御的伤害类型随着攻击目标而变化(物理或魔法),护盾数值为卡米拉最大生命值的20%,持续X秒。
该效果有X秒冷却时间。
精准协议[ Q ]
技能说明:
卡米拉的下一次普攻会挥砍敌人,造成额外物理伤害,并获得短暂的移速加成。在第一次使用后的短暂时间内,卡米拉可以再次使用Q进行额外攻击。如果她进行短暂等待,Q的第二段攻击会造成额外伤害,部分伤害还会转变为真实伤害。
测试服数据:
冷却时间:
卡米拉下一次普通攻击会造成X额外物理伤害,并获得移动速度加成,持续X秒。在X秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。
如果在首次使用Q后的X秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,X%的普通会转换为真实伤害。
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
自适应防御[ 被动 ]
技能说明:
卡米拉对敌方英雄的普通攻击,会使她获得一层护盾,所防御的伤害类型由目标的主要伤害类型所决定。护盾会随着卡米拉的最大生命值而提高。
测试服数据:
对敌方英雄进行普通攻击,会获得一层护盾,所防御的伤害类型随着攻击目标而变化(物理或魔法),护盾数值为卡米拉最大生命值的20%,持续X秒。
该效果有X秒冷却时间。
精准协议[ Q ]
技能说明:
卡米拉的下一次普攻会挥砍敌人,造成额外物理伤害,并获得短暂的移速加成。在第一次使用后的短暂时间内,卡米拉可以再次使用Q进行额外攻击。如果她进行短暂等待,Q的第二段攻击会造成额外伤害,部分伤害还会转变为真实伤害。
测试服数据:
冷却时间:
卡米拉下一次普通攻击会造成X额外物理伤害,并获得移动速度加成,持续X秒。在X秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。
如果在首次使用Q后的X秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,X%的普通会转换为真实伤害。
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
精准协议[ Q ]
技能说明:
卡米拉的下一次普攻会挥砍敌人,造成额外物理伤害,并获得短暂的移速加成。在第一次使用后的短暂时间内,卡米拉可以再次使用Q进行额外攻击。如果她进行短暂等待,Q的第二段攻击会造成额外伤害,部分伤害还会转变为真实伤害。
测试服数据:
冷却时间:
卡米拉下一次普通攻击会造成X额外物理伤害,并获得移动速度加成,持续X秒。在X秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。
如果在首次使用Q后的X秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,X%的普通会转换为真实伤害。
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
源代码 卡米拉
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植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载LOL里那些各种奇怪的伤害加成方式,你以为只有攻击力与法强?
稿源:游戏锥子
一般来说攻击力会增加普通攻击和技能的物理伤害,法术强度能增加技能的魔法伤害。但是也不尽然,英雄联盟里面也会有一些其他属性可以增加伤害。项目我们就来盘点一下那些不同的伤害加成。法力值说起法力值可以增加伤害我们就避不开瑞兹。瑞兹的QWE三个技能都带有他最大法力值的百分比伤害。我们看到几乎所有的瑞兹出女神之泪来增加自己的法力值上限,毕竟叠满之后最大1000法力值的加成对他特别重要。一方面可以增加他的伤害,另一方面充足的蓝量对一个“法术机关枪”来说也是必不可少的。另外一个法力值增加伤害的装备是魔切。激活之后你的单体目标技能和攻击在命中敌人之后会消耗3%的当前法力值,并造成两倍该数值的物理伤害。现在比较火的蓝EZ就是充分地利用了这个装备。护甲龙龟的被动是他的攻击力会随着他甲壳的加固而提高,将25%的护甲值转化为攻击力。很明显护甲可以增加他的普攻伤害。其次他的W技能会获得相当于10% 护甲值的伤害。因此龙龟在对阵“菜刀队”的时候会有奇效。另外石头人的E技能一样可以由护甲来提高伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的30%。试想一下如果菜刀队碰到了上单石头人和打野龙龟,还能玩吗?施法距离金克丝大招会根据飞行的距离而持续增加。人马的E技能所造成的伤害值基于他激活该技能后所移动的距离,移动距离越长伤害越高。豹女的Q技能的伤害也有施法距离的加成,当人类形态下的豹女标枪投掷的行驶距离超过了她的的普攻距离,那么标枪的伤害就会随着距离的增长而增加。生命值蒙多的E技能下次普攻造成额外的魔法伤害,这个魔法伤害收益于蒙多最大生命值,最大生命值越高所造成的伤害就越高。此外,蒙多每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击力。奥拉夫的被动使他可以在损失生命值的时候获得攻击速度的加成。还有一些技能会附带对方最大生命值或当前生命值的百分比伤害,例如大嘴的W蒙多的Q等等,这里就不一一列出了。自身状态鳄鱼的普通攻击和技能使他可以获得怒气,当怒气超过50也就是我们所说的红怒的时候,他的技能就会有额外的伤害和效果的加成。雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,获得额外的伤害。兰博释放技能会增加自身的温度,当他黄温的时候会使他的技能获得额外的伤害和效果。其他魔抗:加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。蓄力:维鲁斯的Q技能可以提高蓄力来增加距离和伤害。塞恩的Q技能也可以通过蓄力来增加伤害和控制效果。暴击几率:寒冰的普通攻击会对被她技能和普通攻击减速的敌人造成110%的伤害,这个伤害可以通过暴击几率提升。移动速度:人马的被动使他会获得基于他额外移动速度的攻击力加成,最大可以获得30%额外攻击速度的攻击力加成。护盾:塞恩的W护盾可以提高再次激活造成一定的魔法伤害,这个伤害还附带了目标最大生命值的百分比伤害。泰坦的W技能的持续期间内,他的普通攻击会对身边的所有敌人造成持续伤害。总结了这么多我们可以看到,英雄联盟里面有很多的细节有可能我们注意不到。有很多人用一个英雄打到王者分段,依赖的不是他多高的游戏技巧,可能就是一些我们没有注意到的一些细节。玩游戏的时候要多注意一下哦。搜索“代练通”,各区大神都在这,S6定级赛轻松搞定!!!(转载请注明作者-凡邪)更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:游戏锥子(←_←长按复制并打开微信搜索即可关注!)↓订阅
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lol小学生068:物理(AD)加成的魔法伤害是啥?
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扫一扫发现精彩> 盘点LOL高大上的物理和魔法终极斩杀性技能
盘点LOL高大上的物理和魔法终极斩杀性技能
斩杀技能指的是在对方低于某个血量时会有伤害加成,类似天赋死神。
  本文由17173英雄联盟原创,欢迎转载,转载请注明作者和出处。  斩杀技能指的是在对方低于某个血量时会有伤害加成,类似天赋死神。LOL中伤害类型有物理伤害,魔法伤害,真实伤害。物理技能和魔法技能都有类似效果的技能,但是真实伤害技能是没有的不然那真是已经逆天,但是因为真实伤害技能有无视抗性的特点完全可以担当斩杀技能。  物理伤害和魔法伤害的斩杀对象主要是脆皮,而真实伤害斩杀对坦克效果更好。因为物理伤害和魔法伤害都是要受到抗性影响,而真实伤害则不会。那么下面就为大家介绍这三类伤害中的斩杀型技能:  一.物理类斩杀技能  卡兹克的Q品尝恐惧  主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升 45%。  进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的 6%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升 50。  基础伤害:70/100/130/160/190  解析:,CD短,伤害高,但是在进化Q后才会有斩杀效果。不过是先手技能,在没有残血敌人的情况下附加的百分比伤害并不高,对血多的坦克来说这个技能倒是有不错的收益。所以卡兹克为什么要等到对方残血才出来进行收割除了刷新E跳跃还有就是让Q能最大化的打出伤害。  李青的Q天音波/回音击  天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+0.9)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。  回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。  天音波伤害:50/80/110/140/170  回音击基础伤害:50/80/110/140/170  冷却时间:11/10/9/8/7  解析:附加的8%伤害要高于卡兹克的Q,高额的加成和基础伤害能让李青在敌方英雄低于30%形成斩杀的威胁。但是要让Q打出最大化伤害的话,尽可能的不先使用Q造成伤害,我们总看到一些高手玩盲僧的时候通常是利用W靠近对方进行一波输出后在Q+R+Q进行击杀,这样才能把Q的输出最大化。  沃利贝尔W狂野怒意  被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。  主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成 80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的 15%])点物理伤害,并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。  攻速加成:8/11/14/17/20%  撕咬伤害:80/125/170/215/260  解析:技能伤害加成是通过提高血量获得,所以优先堆血。此技能对坦克类英雄效果并不好,因为双方都是出肉装的况且下血量消耗相对脆皮来很慢,伤害提升也就慢很多。  潘森的E穿心长矛  被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。  主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。  基础伤害:13/23/33/43/53  冷却时间:10/9/8/7/6  法力消耗:45/50/55/60/65  解析:让你自带暴击,暴击伤害也可以通常装备无尽之刃或符文来提升。但是这个技能只对生命值低于15%触发,所以尽量在保证自己能活到对方残血然后进行收割。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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