单车玩的游戏和DC这2天玩的那个游戏叫什么,谢

【单车视角】【完整高清版】单车DC“吵架”节奏实录_游戏_播视网
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【单车视角】【完整高清版】单车DC“吵架”节奏实录
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酷玩排行榜T09:56:42+08:00
T21:00:00+08:00
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洛杉矶日电 /美通社/ -- 洛杉矶移动游戏公司 Jam City 今天与华纳兄弟互动娱乐 (Warner Bros. Interactive Entertainment) 共同宣布一项有关开发 Harry Potter: Hogwarts Mystery 的许可权协议。这是首个让玩家以霍格沃茨学生的身份创建自己的角色和体验生活的游戏。这个游戏将由华纳兄弟互动娱乐的 Portkey Games 发行。Portkey Games 是一个致力于让玩家在 J.K. 罗琳的魔法世界中体验自己冒险故事的新品牌。
Jam City 联合创始人兼首席执行官 Chris DeWolfe 表示:“Jam City 很荣幸能够为史上规模最大、最有名的品牌之一开发移动游戏。作为哈利波特的忠实粉丝,我们很尊重全球20多年来一直关注哈利波特故事的数百万读者。我们的开发人员和设计师都很乐意开发这个游戏,他们想要为 J.K. 罗琳魔法世界的所有粉丝打造最神奇的娱乐和游戏体验。”
新游戏让哈利波特粉丝梦想成真,成为霍格沃茨魔法学校的学生,创建自己的角色,并通过在学校的学习进行升级。玩家将参与他们喜欢的所有魔法课程和活动,如黑魔法防御术、魔药课和决斗俱乐部等。哈利波特故事中大部分有名的教授都将出现在游戏中。
华纳兄弟互动娱乐总裁大卫-哈达德 (David Haddad) 表示:“Harry Potter: Hogwarts Mystery 是根据 J.K. 罗琳让人着迷的故事改编的移动游戏,让粉丝体验魔法世界的刺激和乐趣。我们很高兴与 Jam City 携手开发游戏,该公司在为玩家提供丰富、入迷的游戏娱乐方面口碑良好。”
Harry Potter: Hogwarts Mystery 由华纳兄弟互动娱乐授权,明年将通过 App Store、Google Play 和亚马逊的应用商店在移动设备上线。有关 Harry Potter: Hogwarts Mystery 详情,或在等待自己的猫头鹰到来之前,与其他粉丝互动,请访问 ,,更多信息,请访问 。]]>
T19:24:00+08:00
/story/.shtml
<![CDATA[杭州日电 /美通社/ -- 近日,App Store推出&2017年度精选&,AR(增强现实)被苹果列为2017年值得关注的四个趋势之一。在App Store列举的代表性AR App中,AR游戏占比3/4,成为应用最为广泛的AR App。
网易AR游戏《悠梦》作为代表性产品上榜。《悠梦》由网易盘古工作室和网易人工智能旗下网易洞见AR联合出品。网易洞见作为AR领域的行业先锋,为游戏行业注入AR元素,助力游戏行业开启AR新时代。
AR游戏逐渐得到市场认可
在这次苹果公布的2017年度精选中,苹果将制作精彩短片、.io游戏、为知识付费和AR(增强现实)总结为值得关注的四大趋势。其中,AR增强现实最受关注。
苹果在推荐语中描述道,随着IOS 11的AR功能出炉,越来越多的App将虚拟和现实结合在一起,展现出独一无二的魅力,每打开一个AR App,等待你的都是一场从未经历过的奇妙旅程。
据国际知名研究机构IDC报告显示,全球VR/AR市场规模正在逐年扩大,至2020年将大幅突破1000亿美元,而VR/AR游戏作为内容领域的主要变现形式之一,其市场潜力不可小觑。
这一点通过苹果这次的榜单也可以得到验证。在此次苹果上榜的12款代表性AR App中,涉及娱乐、游戏、工具几类,其中游戏共9款,占比达3/4。可见,近几年流行的AR技术率先在游戏行业得到广泛应用,逐渐得到市场和玩家的认可,并有着良好的发展趋势。
App Store榜单
以此次上榜的AR 游戏《悠梦》为例,自今年9月上线以来,《悠梦》屡获好评,在全球154个国家首发时即获得152个国家及地区的App Store推荐。同样,在这次苹果精选的代表性AR& App 中,《悠梦》以高达4.8的评分领先。
网易洞见助力AR技术和游戏的深度融合
游戏作为文化娱乐产品,天然带有沉浸感、场景感的需求。AR虚实结合的特点,能帮助游戏大幅提升玩家的感官享受,让玩家在玩游戏时体验到&身临其境&的感受和全新体验。这是AR游戏逐渐得到市场认可和玩家接受的重要原因。
就以《悠梦》为例,其游戏主题是帮助主角爱丽丝穿越梦境,寻找失去的记忆和真实的自我。玩家通过移动手机镜头、触碰点击等方式,在投影到现实平面上的游戏场景中,解开多个梦境中的各类谜题。玩家在游戏过程中,通过AR实现交互,体验虚实结合的感受。
作为联合出品方,网易洞见为《悠梦》从技术和内容两方面提供内容表现和玩法的AR经验,为玩家提供在游戏体验中丰富的场景感和互动感。此外,网易洞见合作的其他游戏产品也将陆续上线,未来,网易洞见将依托领先的AR技术和网易深厚的游戏经验,和合作伙伴一起打造更多优质的AR体验,帮助AR技术和游戏的深度融合,助力游戏行业开启AR新时代。]]>
T19:01:00+08:00
/story/.shtml
<![CDATA[香港日电 &/美通社/ -- 全球领先的互联网社区创建者&网龙网络控股有限公司(&网龙&或&本公司&,香港交易所股份代号:777)今日公布截至日的第三季度财务业绩。公司管理层将于香港时间2017 年12月6日晚上6时30分召开电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务进展。
网龙主席刘德建先生表示:&受惠于游戏业务和教育业务的强力支撑,我们乐见网龙持续实现季度盈利。我们的旗舰游戏《魔域》在第三季度再次创下收益新高,支持了整体游戏业务板块的出色表现。我们的手游业务也实现显著增长,收益比去年同期上升124.1%。公司的两款旗舰游戏IP《魔域》和《英魂之刃》的口袋版在第三季度也持续表现良好。与此同时,我们对目前在开发中的新游戏产品线充满信心,因此我们有信心游戏业务的发展将保持当前增长趋势。&
&教育业务的快速发展也让我们感到振奋。公司的旗舰平台101教育PPT在中国的K-12教师安装用户数量已提前实现全年目标,于十一月底达到一百万。我们在中国的销售势头持续高涨,仅第三季度的合同销售额已达人民币1.5亿元。国际教育业务的第三季度表现也极为出色,收益较去年同期增长56.2%。随着K-12互动教室技术的普及化以及普罗米休斯全球市场领先地位[1]的进一步巩固,公司在美国和新兴市场录得强劲增长。&
2017年第三季度财务亮点
收益达到人民币10.61亿元,同比增长52.7%。
来自游戏业务的收益为人民币4.40亿元,占集团总收益的41.5%,同比增长53.6%。
来自教育业务的收益为人民币5.96亿元,占集团总收益的56.2%,同比增长51.9%。
毛利总额为人民币5.85亿元,同比增长51.9%。
来自游戏业务的经营性分类溢利[2]为人民币1.79亿元,同比增长123.5%。
来自教育业务的经营性分类亏损[2]为人民币1.08亿元,同比增长1.5%。
非公认会计准则经营溢利[3]为人民币1,260万元,而去年同期非公认会计准则经营亏损则为人民币8,890万元。
本公司拥有人应占溢利为人民币510万元,而去年同期本公司拥有人应占亏损则为人民币6,540万元。
2017年第三季度游戏业务营运指标
每用户月平均收入 ("ARPU") 约为人民币405元,同比增长51.7%。
平均同时在线玩家人数 ("ACU") 约为362,000,同比增长3.7%。
最高同时在线玩家人数 ("PCU") 约为727,000,同比下降1.5%。
活跃付费帐户 ("APA") 约为740,000,同比增长38.4%。
[1] 根据Futuresource于日发布的报告,结合公司第三季度实际出货量但不包括中国。 [1] 经营性分类溢利(亏损)的数字是来自本公司报告的分类溢利(亏损)的数字(按照香港财务报告准则第8号(&香港财务报告准则第8号&)编制),但不包括非经营性、非重复性或未分配项目,包括政府补贴、财务工具之公平值变动及财务成本及可转换优先股之公平值变动。 [1] 为补充本公司按照香港财务报告准则(&香港财务报告准则&)编制的综合业绩,采用非公认会计准则经营溢利指标仅为提高对本公司目前财务表现的整体理解。该非公认会计准则经营溢利指标并非香港财务报告准则明确允许的指标及未必能与其他公司的类似指标作比较。本集团的非公认会计准则经营溢利不计及以股份为基础支付之开支及收购附属公司产生之无形资产摊销。
分类财务摘要
2017年第三季度
2017年第二季度
2016年第三季度
(人民币千元)
经营性分类溢利(亏损)
分类经营开支[1]
-&&&&&& 研发
-&&&&&& 销售及市场推广
-&&&&&& 行政
[1] 分类经营开支不含折旧、摊销等未分配开支,此等开支已计入本公司报告的综合财务报表的销售及一般行政开支类别,但按香港财务报告准则第8号不能就计算分类溢利(亏损)数字的用途分配至特定的业务分类。
公司的游戏业务于第三季度再次取得骄人成绩,收益创新高至人民币4.40亿元,同比增长53.6%,而经营性分类溢利则录得123.5%的同比增长至人民币1.79亿元。强劲的表现主要由旗舰游戏IP《魔域》及《英魂之刃》的整体收益增长以及手游的贡献增加所致,本季度公司手游收益录得同比上升124.1%。此外,公司游戏主要营运指标亦广泛录得增长,包括每用户月平均收入 ( ARPU ) 同比上升51.7%及活跃付费帐户 (APA) 同比上升38.4%。月活跃用户数量 (MAU) 及日活跃用户数量 (DAU) 亦显著提升,分别同比上升86.7%和19.0%。
我们的游戏IP价值最大化及手游延伸双策略持续取得成果。我们的旗舰游戏IP《魔域》继续取得强劲成绩,端游连续六个月的月流水超过人民币1亿元,而其口袋版在九月录得创新高的月流水,并于八月及九月成为腾讯应用宝&热门网游月总收入Top10&。获公司IP授权的新魔域页游亦于九月进行公测,月流水达人民币2,710万元。备受期待与金山合作的《魔域手游》 亦于十月正式推出,其首月流水已录得超过人民币1亿元。
另一款旗舰IP《英魂之刃》的用户基础继续扩大,旗下游戏的月活跃用户 (MAU) 分别录得33.4%的环比及140.9%的同比增长。第三季度《英魂之刃》口袋版的收益环比上升181.3%,带动手游的强劲增长势头。此游戏迄今已录得超过一亿次玩家下载,并连续九个月成为腾讯应用宝&热门网游月总下载&榜三甲的手游游戏。
展望未来,基于成功的游戏IP及手游策略,加上多款即将推出的新游戏,我们预期增长势头将会持续,游戏业务将再上一个新台阶。
我们的教育业务在中国及国际市场再次获取骄人成绩。凭藉公司在国际K-12市场1的领先地位,我们在美国、欧洲、中东及中亚等主要地区持续取得成功,旗下的国际教育子公司普罗米休斯的收益录得56.2%的同比增长至人民币5.26亿元,并连续第二个季度实现经营盈利。
普罗米休斯第三季度于美国市场的增长尤其显著,其出货量同比增长107.2%,远超美国整体K-12市场总出货量的同比48.8%1的增长率。K-12市场对互动教室技术的普及为公司带来巨大商机,我们预期此趋势将会持续向好,因为(1)更多新兴国家将跟随美国采用相关技术;及(2) 对与硬体相容的互联网平台的需求增加,而网龙正好具备相应的强大互联网及平台能力。
的增长率。K-12市场对互动教室技术的普及为公司带来巨大商机,我们预期此趋势将会持续向好,因为(1)更多新兴国家将跟随美国采用相关技术;及(2) 对与硬体相容的互联网平台的需求增加,而网龙正好具备相应的强大互联网及平台能力。
一带一路为公司带来可喜成绩,与俄罗斯首都莫斯科合作项目的收益于年内实现,同时我们亦正为下一阶段的市场机会作准备。此外,公司亦正探索特别是土耳其和马拉西亚等新兴国家的巨大发展机会,公司在新兴市场的业务布局正有条不紊地推进中。
在中国,公司于第三季度成功赢得超过一百个投标订单,较去年同期逾三倍,带动合同销售录得创记录的人民币1.5亿元。中国销售订单(将交付予客户或待客户验证的已签订销售订单)在第三季度末为人民币3.4亿元。我们相信销售订单的增长充分显示我们的软件产品得到市场的高度认可。
透过成功的用户获取策略,公司在全国多个省及市推行教师培训,加上与教育部门紧密合作,我们的旗舰软件平台101教育PPT于十一月底已达到全年一百万名教师安装用户的目标。此后,我们将集中提升用户参与度及黏性,使101教育PPT成为中国数字教室及内容发布的平台。
展望未来,透过领先的互动教室及互联网平台技术,我们预期全球各地迅速普及的教室数字化不但能加快公司的收益增长,亦将加速相关的软件平台应用,促使我们成为全球最大的线上教育社区。
管理层电话会议
网龙管理层将于香港时间2017 年12月6日(星期三)晚上6 时30分召开业绩发布电话会议,回顾截至日止第三季度财务业绩。
业绩发布电话会议详情如下:
国际用户 +65- 美国用户 +1-866-519-4004 香港用户 800-906-601 中国大陆固定电话用户 800-819-0121 中国大陆手机用户 400-620-8038 接入密码 NetDragon
用户可在网龙投资者关系网站
在线收听会议实况或重温会议。如欲参加电话会议,请于会议开始前10 分钟登入上述网站,然后进入"2017 年第三季度业绩电话会议"并根据指示登记。
关于网龙网络控股有限公司
网龙网络控股有限公司(香港交易所股份代号:777)是全球领先的互联网社区创建者。网龙成立于1999 年,是移动互联网领先的研发力量,多年来成绩斐然,包括自主研发著名的旗舰游戏《魔域》、《征服》和《英魂之刃》,建立中国第一网络游戏门户 -- ,打造最具影响力的智能手机服务平台 -- 91 无线,91 无线于 2013年出售给百度,此项重大交易是当时中国最大的互联网收购合并专案。作为中国海外拓展的先锋,自 2003 年开始,网龙亦在多个国家自主运营旗下多款网络游戏,并在全球推出超过 10 种语言版本。近年,网龙发展成为全球在线及移动互联网教育行业的主要参与者,凭藉其在移动互联网的技术及运营知识打造创新型的教育生态系统。更多资讯请访问。
如有投资者垂询,敬请联络: 周鹰 网龙投资者关系高级总监 电话: +852
; 投资者关系网站:
简明综合损益及其他全面收益表截至二零一七年九月三十日止三个月
截至下列日期止三个月
二零一七年九月三十日
二零一七年六月三十日
二零一六年九月三十日
(未经审核)
(未经审核)
(未经审核)
人民币千元
人民币千元
人民币千元
其他收入及盈利
销售及市场推广开支
其他开支及亏损
分占联营公司亏损
分占一间合营企业亏损
经营(亏损)溢利
已质押银行存款之利息收入
有抵押银行贷款及&&&&&&&&可转换优先股之汇兑(亏损)盈利
可转换优先股之盈利净额
出售持作买卖投资之亏损净额
持作买卖投资之盈利净额
除税前溢利(亏损)
期内(亏损)溢利
期内其他全面(开支)收益,&&&&&&&扣除所得税:
其后可重新分类至损益的项目:
换算海外业务产生的汇兑差额
可供出售投资之公平值亏损
期内其他全面收益(开支)
期内全面开支总额
以下各项应占期内溢利(亏损):
- 本公司拥有人
- 非控股权益
以下各项应占全面收益(开支)总额:
- 本公司拥有人
- 非控股权益
每股盈利(亏损)
简明综合财务状况表
于二零一七年九月三十日
二零一七年
二零一六年
九月三十日
十二月三十一日
(未经审核)
(经审核)
人民币千元
人民币千元
非流动资产
物业、厂房及设备
预付租赁款项
于联营公司的权益
于一间合营企业的权益
可供出售投资
贸易应收款项
购买物业、厂房及设备的按金
递延税项资产
持作出售之物业
预付租赁款项
贸易应收款项
应收客户合约工程款项
其他应收款项、预付款项及按金
应收关连公司款项
应收联营公司款项
应收一间合营企业款项
可退回税项
持作买卖投资
受限制银行结余
已质押银行存款
银行结余及现金
贸易及其他应付款项
应付客户合约工程款项
应付一间关连公司款项
应付联营公司款项
可转换优先股
有抵押银行贷款
应付所得税
流动资产净值
总资产减流动负债
非流动负债
其他应付款项
有抵押银行贷款
递延税项负债
股本及储备
股份溢价及储备
本公司拥有人应占权益
非控股权益
T17:44:00+08:00
/story/.shtml
<![CDATA[广州日电 /美通社/ -- 2017年的移动游戏市场被《王者荣耀》、《绝地求生》搞得很热闹,那开发者们是不是真的赚到钱了?情况还算可观,全球37.6%的移动游戏开发者预计2017年的利润率会高于去年。
2017年正值&iPhone 面世10周年,全球移动游戏经过近10年的发展已经成为一个超过460亿美元体量的产业,而据欧洲知名移动游戏媒体&Pocket Gamer.biz 主编&Craig Chapple 预计,移动游戏的拓展空间还远未达到边界。
日前,在&Pocket Gamer.biz 与亚洲最大的移动营销平台&Mobvista 联合推出的《2017移动游戏开发者趋势报告》(下载链接)中,Mobvista EMEA 区商务总监&Gregor Smith 表示,“移动还将为未来10年定调”。
该报告调研了全球300余位移动游戏从业者,他们来自英国、美国、加拿大、北欧、印度、中国、日本、韩国等。报告的内容包括移动游戏开发者分布情况、移动游戏开发者们关于项目开展及预算和营收的洞察、移动游戏市场展望、2018年移动游戏市场趋势、移动广告作弊影响等。
《2017移动游戏开发者趋势报告》中针对移动游戏领域的趋势预测
这份《2017移动游戏开发者趋势报告》罗列了今年移动游戏市场上包括&AR/VR 融入游戏、即时对抗游戏、网红营销、激励视频广告等发展势头。对于&AR,44.4%受访开发者认为这是移动游戏市场贯穿2017年的最为显著的一个趋势,而&VR 的热度则较上一年有所降低,只有29.6%的开发者认为它是2017年的热点之一(2016年这一数字为38.2%)。
《2017移动游戏开发者趋势报告》针对区域市场的调查
在2018年市场新兴趋势部分,中国市场作为西方开发者的热门目标市场以及本土巨头游戏公司的大本营,其重要性还会继续提升。而新兴市场中东南亚、印度的吸引力并未对太多开发者产生影响。金砖四国等新兴市场、AR、新的变现方法、亚洲市场增量,被开发者们认为是2018年的四大机会点。
《2017移动游戏开发者趋势报告》亦回顾了移动作弊(可参考&Mobvista 今年9月发布的《移动反作弊不完全指南》,下载链接)这一热门议题,移动作弊的严峻形势已经让42%的开发者有了清楚认知,即反作弊不只是发行商和移动营销公司需要面临的问题而已。]]>
T08:00:00+08:00
/story/.shtml
加州圣何西日电 /美通社/ -- HDMI Forum, Inc. 今天宣布发布 HDMI& 规格2.1版,对所有 HDMI 2.0 采用者开放。最新的 HDMI 规格支持一系列更高的视频分辨率、包括 8K60 和 4K120 在内的刷新频率,以及高达 10K 的分辨率。同时支持动态 HDR 格式,带宽能力增加到 48G HDMI。
新的超高速 HDMI 线缆支持 48Gbps 带宽。该线缆可确保提供高带宽独立特性,包括支持 HDR 的未压缩 8K 视频。超低 EMI(电磁干扰),可减少对附近无线设备的干扰。线缆逆向兼容,亦可用于现有的 HDMI 设备。
HDMI 规格的2.1版本逆向兼容早前版本,并由 HDMI Forum 技术工作组开发,该组织成员由一些世界领先的消费电子、个人电脑、移动设备、缆线和组件制造商组成。
“HDMI Forum 的使命是开发符合市场需求的规范,增加对更高性能的需求,并发掘未来的产品机会,” HDMI Forum 主席及索尼电子 (Sony Electronics) 总裁罗伯特&布兰查德 (Robert Blanchard) 说。
HDMI 规格2.1的特色包括:
更高的视频分辨率:可支持一系列更高的分辨率和更快的刷新频率(包括 8K60Hz 和 4K120Hz),实现沉浸式的观看体验和流畅的快动作细节。支持高达 10K 分辨率,满足商业 AV、工业和专业用途。
动态 HDR 可确保视频的每一幕、甚至每一帧,都显示出景深、细节、亮度、对比度的理想值以及更宽广的色域。
超高速 HDMI 线缆支持未压缩的 HDMI 2.1 功能支持的 48Gbps 带宽。线缆发出的 EMI 极低,逆向兼容 HDMI 规格的早前版本,亦可用于现有的 HDMI 设备。
eARC 简化了连接,使用更方便,并支持最先进的音频格式和最高的音频质量。可确保音频设备与即将推出的 HDMI 2.1产品之间的完全兼容性。
增强的刷新频率可确保游戏、电影和视频画面实现更流畅和无缝的移动和转换。这些包括:
可变刷新频率 (VRR) 消除了迟滞、卡顿和画面撕裂现象,带来更流畅、细节更逼真的游戏体验。
针对电影和视频的快速媒体切换 (QMS) 可在显示内容之前消除可能导致黑屏的延迟。
快速帧传输 (QFT) 可以减少延迟,使游戏和实施交互虚拟现实无迟滞,更顺畅。
自动低延迟模式 (ALLM) 可以自动设置理想的延迟设置,实现流畅、无迟滞和不间断的观看和交互。
HDMI 2.1 符合性测试规范 (CTS) 将于 2018 年一至三季度分阶段发布,HDMI 采用者将在发布时得到通知。
HDMI Forum 促进全球会员增长
HDMI Forum 是一个开放的行业协会,致力于指导 HDMI 技术的未来发展方向以及开发新版本的 HDMI 规格。HDMI Forum 目前拥有 92 家会员公司,而且正积极邀请更多公司加入,为塑造 HDMI 技术的未来共襄盛举。随着全球启用 HDMI 功能的产品和解决方案持续增多,鼓励更多企业共同参与也成为另一项工作重点。
如需了解更多关于 HDMI 2.1 规格或加入 HDMI Forum 会员的信息,敬请莅临 HDMI Licensing Administrator, Inc. 在 2018 年消费电子产品展(CES)上设于拉斯维加斯会展中心1号南展厅(LVCC South Hall 1)中的20542号展位。您可以联系 ,安排与我们在 CES 上见面。
关于 HDMI Forum, Inc.
HDMI Forum, Inc. 是一家非营利性互惠型企业,由世界领先的消费电子、个人电脑、移动设备、缆线和组件制造商组成。& 作为一个开放的行业协会,HDMI Forum 的使命是促进业界更广泛地参与开发未来版本的 HDMI 规格,并进一步扩大启用 HDMI 功能、可相互操作产品的生态系统。如需了解更多有关 HDMI Forum 的信息或想成为会员,请访问& 。
关于 HDMI Licensing Administrator, Inc.
HDMI Licensing Administrator, Inc. (HDMI LA) 是 HDMI Forum 授权 HDMI 规格 2.x 版本的指定代理商,亦是 HDMI Founders 授权所有早前 HDMI 规格版本的指定代理商。HDMI LA 提供营销、推广、许可和管理服务,同时还向采用者、零售商和消费者提供关于 HDMI 规格益处的教育培训。详情请访问 。
术语 HDMI 和 HDMI 高清多媒体接口(HDMI High-Definition Multimedia Interface),以及 HDMI 标志均为在美国及其他国家的商标或注册商标。]]>
T17:35:00+08:00
/story/.shtml
<![CDATA[杭州日电 /美通社/ -- 近日,宁波旅游推出了首款微信h5小游戏 -- “哦,去宁波呀!”,在微信上引起了较大反响。
此游戏通过虚拟自驾、随机地图的形式,展现了宁波旅游的旅游元素。同时,通过累计积分抽奖制,提高了用户的参与积极性。
进入页面,首先跳出的是游戏奖品说明界面。通过累计积分,粉丝们有机会拿到丰厚的文创系列奖品(宁波旅游特色文案购物袋、明信片、签字笔等)。
在11月初的宁波旅游(杭州)推广活动中,宁波旅游面向杭州市场,特别推出了自驾游宁波的旅游线路及主题,同时推出了这款虚拟自驾游的小游戏。
推广活动现场的h5小游戏二维码露出
手机摇一摇,跟着骰子的步数游宁波,通过游戏的形式增加趣味性,让用户可以边玩游戏边了解宁波。这不仅提高了用户的参与感与现场感,还加深了人们对宁波旅游的认知印象。
虚拟自驾中,涉及的景点包括天一阁、鼓楼、月湖、南塘老街、东钱湖、前童古镇、四明山、宁波方特东方神话等宁波著名景点。
“1844广场 -- 宁波文化新地标,抢先打卡,获得积分500。”一边积分一边虚拟“自驾”,这种随机的地图游戏将未知性与积分抽奖相结合,让游戏用户想停也停不下来。
而游戏通关后的转发机制 -- “转发朋友圈,获得奖品”,更是扩大了宁波旅游的露出与形象宣传。现在,已有不少高分玩家收到了宁波旅游纪念奖品的快递。
奖品中的宁波旅游特色文案购物袋也是今年11月初宁波旅游(杭州)推广活动中的现场物料之一,活动当天,推出了10款宁波走心文案海报,与海报呼应的便是这10款走心文案旅游特色纪念购物袋。
“不是看风景,而是去寻找自己”、“当我走进宁波,才真正地开始生活” 、“一起在这儿奋斗吧?不了,我决定去宁波”、“我已不再年轻,只剩和你共同生活的热情”、“我是宁波,给你最美时光。”一句句直指人心的动人文案,让你恨不得下一秒就来宁波!
获奖者可以根据自己的喜好挑选中意的走心文案购物袋。关于走心文案的详情可以关注#我是宁波,给你最美时光#的微博话题,或是关注微博用户@ CC牧景,了解更多活动信息。]]>
T11:00:00+08:00
/story/.shtml
<![CDATA[广州日电 /美通社/ -- 11月23日,以“和创未来,智连万物“为主题的2017(第五届)中国移动全球合作伙伴大会,在广州保利世贸博览馆隆重举行。
本次大会,中国移动发布业界领先的VR云解决方案,该方案由中国移动牵头, 联手深信服、英伟达等业界具有顶尖技术能力的公司合力打造。
中国移动联手深信服共推VR云,加速5G+VR产业应用
中国移动5G聚焦多领域开展创新合作,在虚拟/增强现实领域,中国移动VR项目经理李可认为:“用边缘网络进行VR渲染,可以大幅提升画面质量与用户体验,同时降低头盔价格,从而推动VR设备普及。”
中国移动联手深信服共推VR云,加速5G+VR产业应用
作为被行业定义为未来5G杀手级应用的VR,一直是中国移动重点关注的技术。VR游戏云解决方案的诞生,正是中国移动在未来5G应用领域的一个深度探索预研项目,探索VR在5G下的应用价值和效果体验,并以此作为技术框架来构建一个交互式的VR游戏体验大型平台,让用户足不出户即可享受身临其境的高端游戏快感。
本次大会发布的VR游戏云解决方案集合了业界顶尖的云、管、端技术,其中云平台由深信服打造。
深信服通过超融合+桌面云方案构建了VR云基础设施,该方案深度融入英伟达GPU技术,从而实现3D游戏的渲染和交付,为用户提供超预期的游戏体验。
中国移动联手深信服共推VR云,加速5G+VR产业应用
深信服所构建的VR云平台核心功能包括:
超融合技术实现对VR游戏所需的计算、存储、网络和GPU资源的统一管理。
自研的SRAP桌面协议实现对3D游戏画面及动作的实时捕捉,并快速交付给用户,轻松应对超大型3D游戏体验。
基于深信服云计算技术所构建的VR云解决方案,不仅让VR游戏体验更流畅、更清晰,而且整个平台充分展现了简单、稳定、安全、易用的特性,受到中移动及合作伙伴的广泛认可。
5G的应用领域越来越清晰,GPU的应用也日趋广泛。作为产业发展的领导者,中国移动联合合作伙伴群策群力,共建生态,可以预见,在不远的将来VR云将成为人们的日常应用,甚至于AI云的诞生也不再是空谈。此次深信服作为中国移动的紧密合作伙伴,展现了深信服在5G+AI创新应用上的探索与贡献。
深信服基于超融合架构的云计算解决方案凭借自身强大的技术实力和广泛的业界合作, 在AI领域已经迈出坚实的一步。未来,深信服云计算将持续助力AI融合解决方案产业化,成为5G+AI生态中的重要一环。]]>
T18:20:00+08:00
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<![CDATA[广州日电 /美通社/ -- 日,以“和创未来,智连万物”为主题的第五届中国移动全球合作伙伴大会在广州举行。作为中国移动可信赖的合作伙伴之一,亚信软件携物联网及人工智能创新实践亮相大会,展示智慧城市与社区、车联网、人工智能平台、计算机视觉识别系统、智享客流监控平台等成果。亚信软件首席咨询官袁道唯博士受邀出席“智能物联”分论坛,并做“ABCT的新时代,万物智联的新运营”主题演讲。
亚信软件展台
万物互联& 智能运营
亚信软件以“智联数字美好生活”为主题参展,包括“物联网”和“人工智能”两大主题展区。物联网展区为与会者展现了亚信在智慧社区综合服务平台、智慧城市物联网管控平台、车联网生态运营平台的能力和实践,夯实了亚信的物联网战略:聚焦应用层和平台层,紧跟运营商,做物联网领域的使能者。
在人工智能展区,亚信软件基于容器化的人工智能平台备受关注。该平台通过“平台+应用+服务”的融合解决方案帮助运营商构建智能的感知、分析、学习和决策能力,实现智能运维、智能营销、故障预测等智能应用;亚信计算机视觉识别系统运用深度学习,在实名制人脸识别、业务单规范性稽核、基站智能巡检等领域已经取得实践成果;亚信推出的智营系统通过“触点+数据标签”,助力客户打通全渠道、布控全触点、整合全数据,实现从精准运营到实时场景运营。
技术创新 共创智联数字美好生活
技术创新是社会发展的持续动力。亚信软件首席咨询官袁道唯在大会分论坛上表示,“我们与运营商朋友及整个生态圈的合作伙伴们共同站在一个历史的新起点,从信息时代走向智能时代,从一般数据走向真正的大数据,从物理产品走向数字双胞胎,从初级智能走向超级智能,业界面临着全新的转折关头。亚信将从算据、算力、算法三个方面推动产业创新,从产品、服务、集成、运营四个领域助力客户发展,共同建设全新的智能社会。”
未来,亚信软件将跟随数字化转型的时代步伐,加强自身的服务能力、运营能力、产品能力、集成能力,发力物联网及人工智能等技术,探索创新型运营模式,为我们的客户及客户的客户提供更优质的产品和服务,携手客户,共迎挑战,共同创造更美好的数字生活新时代。]]>
T13:49:00+08:00
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<![CDATA[青岛日电 /美通社/ -- 至16日,Pico 在“小施群英会暨新零售高峰论坛”上惊艳亮相,并与智慧小施达成深度战略合作。
11月15日,由智慧小施公司发起的“小施群英会暨新零售高峰论坛”在青岛市崂山区世园假日酒店隆重召开。会议上韶音科技、纳恩博、Linkpin、即刻、冠义科技等公司就各自的新产品做了详尽推荐。首次参加小施群英会的Pico 将当天的会议推向高潮。
来自Pico 的VP Karen 就Pico 的品牌、产品、零售策略做了深入分享。作为首个与智慧小施合作的 VR 品牌,Karen 首先向参会的众多零售老板们讲解了VR 市场的广阔前景;Pico 发展历史、竞争优势、产品战略、核心技术、获得奖项等诸多品牌优势。Pico 强大的品牌实力引发现场参会者们的浓厚兴趣。
Pico 闪耀亮相小施群英会 携手共创VR零售新高峰
而后,Karen向参会者重磅推荐了Pico 今年的新产品 -- 小怪兽增强版。强悍的配置、丰富的独家视频和游戏内容给予小怪兽增强版在行业内无与伦比的竞争优势。Karen 表示,小怪兽是一款真正可以将VR 带到千家万户的产品。
接下来Karen 分享了小怪兽增强版的零售政策:充满北欧风情的高档展架、展柜,丰厚的销售现金奖励,专业的销售培训支持等等。丰富而又实在的零售政策让参会者们对Pico 的关注更加密切。
Pico 闪耀亮相小施群英会 携手共创VR零售新高峰
最后,由Karen 向智慧小施的创始人&首席培训师王海东先生颁发了特聘证书。Pico 聘请王海东老师作为Pico 在中国的品牌特聘讲师,负责Pico 在中国的培训事宜。自此,Pico 与智慧小施达成了深度战略合作,接下来Pico将进驻小施联盟200余家线下门店。基于小施在中国十年丰富的零售培训经验,我们有理由相信小怪兽增强版可以引爆中国的VR 市场,让VR 走进千家万户。此次群英会也在参会者们对这次深度合作期待的掌声中落下了帷幕。
Pico 闪耀亮相小施群英会 携手共创VR零售新高峰
会场旁Pico 建立了漂亮的展区,向各位参会者们展示Pico 目前在售的各类VR 产品。会后,参会者纷纷走进Pico 展区,体验最新、最潮的VR 产品。有些体验了Pico追踪套件产品Tracking Kit,有些体验了入门级的Pico 1S,更多人体验了小怪兽增强版。无论哪款产品,大家体验后都表示要在店面开始尝试引入VR,开启店面零售新篇章。]]>
T14:33:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 11月10日,《坦克世界》2017WGL冬季赛中国赛区赛事圆满落幕,经过激烈鏖战,最终Great Terror战队与YiNuo Gaming获得通往参加12月在莫斯科举行的2017年《坦克世界》WGL冬季全球总决赛的入场券,将远赴莫斯科与来自世界各地的12支顶级战队争夺全球总冠军的资格。届时空中网将与Wargaming共同为全球玩家带来最精彩激烈的电竞盛宴。
视频地址:
百场激烈角逐 中国区坦克之王诞生
此次中国区有多达129支战队报名参赛,经过114场海选赛的激烈厮杀,共有8支战队杀出重围,进入淘汰赛阶段。最终,11月8日-11月10日的决赛阶段,Great Terror战队凭借超强发挥,战胜了YiNuo Gaming战队,荣获中国区冠军,YiNuo Gaming战队获得中国区亚军,无法无天战队获得中国区季军,铁甲硬汉战队获得中国区殿军。其中作为冠亚军的Great Terror与YiNuo Gaming将前往莫斯科参加全球总决赛。
深耕军武游戏领域 瞄准电竞细分领域
随着《英雄联盟》、《DOTA》等PC端电竞游戏以及《王者荣耀》带起的手机端电竞热潮,中国电竞市场已经日趋扩大,赛事体系日趋完善,电竞细分领域也同时受到更多关注。空中网作为中国军武游戏的领军者,旗下游戏多具有极强的电竞基因,《坦克世界》、《战舰世界》、《装甲战争》更是除具备电竞属性外,还是优秀的军武战争类游戏,为空中网拓展电竞细分领域奠定了坚实的基础。
持续挖掘市场潜力 打造军武游戏电竞细分领域领头者
不仅如此,空中网凭借专业、成熟的电竞运作团队,丰富的电竞经验,以及多年深耕军武游戏领域积累的8000玩泛军迷用户,多次参与国内外多项电竞赛事,赛事总计达20个,如超级杯赛、超级联赛、WGL等,全年比赛日超过300天,参赛者达10万之多,赛事直播时长超过1200小时,观赛UV超过4000万,始终走在军武电竞游戏细分领域前列。
随着2017WGL中国区赛事的结束,空中网将带领中国赛区冠军战队将前往世界舞台,与世界优秀战队进行全球决赛对决。同时,未来空中网将为广大玩家带来更多优秀军武游戏的同时,继续深度挖掘军武游戏细分电竞市场潜力,发挥自身优势,打造更多多层次、高质量的电竞赛事,持续为中国及世界玩家带来精彩的军武游戏电竞盛宴。]]>
T08:00:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 11月9日,为期三天的中国青岛虚拟现实国际展会&法国拉瓦勒虚拟现实亚洲展会在青岛国际会展中心开幕。该展会是国际虚拟现实创新大会的系列活动之一,吸引了全球诸多知名企业参展。国内VR品牌Pico(北京小鸟看看科技有限公司)受主办方邀请,携全线VR产品亮相此次盛会。
Pico携全线VR产品亮相国际虚拟现实创新大会
位于A34号位的Pico展区从开馆起便人潮涌动,Pico今年五月发布的四款新品--Pico Goblin“小怪兽”VR一体机、Pico U虚拟现实眼镜、Pico Neo DKS版 VR一体机、Pico Tracking Kit追踪套件在此与体验者见面。而尚未发布的Pico Neo CV版 VR一体机也抢先亮相,并因其领先的inside-out追踪方式和六自由度体验成为了现场焦点。
展区内,Pico主打消费端的VR一体机新品Pico Goblin“小怪兽”为体验者展示了《守卫者》、《异星大乱走》等经典VR游戏和高清全景视频。性能优越的 Qualcomm&&骁龙 TM&820 处理器、定制
分辨率高清屏,使其具备了清晰无拖影的视觉效果。与之搭配的 3DOF 手柄可实现手部的实时追踪,为游戏应用带来了更丰富多样的交互体验。
Pico携全线VR产品亮相国际虚拟现实创新大会
虽然主打一体机产品,但从手机端的Pico U、可独立可连接PC的Pico Neo DKS到追踪套件Pico Tracking Kit可见,Pico现阶段的产品几乎覆盖了VR硬件的全部形态。其中Pico U设计简约、操作简洁,搭配PicoVR APP海量影音内容,体验者能够现场感受到巨幕影院的震撼。
升级版旗舰一体机Pico Neo DKS与一代产品相比实现了清晰度和的舒适度全面提升。连接电脑秒变PC端VR,搭配Pico Tracking Kit 追踪套件便可实现得心应手的六自由度交互。现场的体验者们在音乐游戏中挥舞手臂、扣动扳机,纷纷对Pico Tracking Kit动作捕捉的稳定性和精准度赞不绝口。
Pico携全线VR产品亮相国际虚拟现实创新大会
尚未正式发布的Pico Neo CV版 VR一体机也在展厅内亮相。这款VR一体机依赖Inside-Out空间定位系统实现了六自由度追踪,在SLAM技术支持下无需任何外部摄像头即可捕捉到体验者的动作和位移。据了解,Pico Neo CV曾在今年六月份荣获2017 CES&Asia&创新奖,一定程度上代表着Pico在一体机领域的技术实力。现场体验者们在《Voice Room》游戏的恐怖小屋中行走探索,身临其境的感受引发连连尖叫。
中国青岛虚拟现实国际展会&法国拉瓦勒虚拟现实亚洲展会仍在火热进行中,参展品牌在技术突破、应用创新和内容完善等方面进行了深入的探讨和交流。针对本次大会“虚实相生合作共赢”的主题,Pico相关负责人表示:“打造优秀VR产品是Pico一以贯之的目标,与此同时,Pico将继续加强与行业上下游的交流与协作,在为虚拟现实产业注入源源不绝动力的同时,为VR生态圈的完善与发展贡献一份力量。”
更多详情,请点击Pico官网了解&]]>
T11:08:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 空中网与汉堡王的“钢铁堡胃战”的联合推广活动自9月12日开启至今,一直受到全国各地玩家的强烈关注和支持。此次空中网在汉堡王的美味战场再升级,将坦克“开”进上海汉堡王五角场店,全球首家《坦克世界》汉堡王特装主题餐厅正式登陆上海,让玩家进一步感受到“美味”战场的无穷魅力!
为了让玩家可以充分感受到《坦克世界》的魅力,此次上海的《坦克世界》汉堡王特装主题餐厅不仅店内充满《坦克世界》元素,店外还布置有1:1.5的59坦克模型,超逼真坦克仿若冲破墙体霸气登场,不仅令广大《坦克世界》玩家为之兴奋,也吸引了众多路人目光。
特装主题餐厅店内也依旧“坦克”十足,经过设计师精心设计的汉堡王门店不仅“美味”,更多添了一份军武的“酷”,不论是食客还是玩家,在这里都仿佛走进美味战场,体会到别样的“吃堡”体验。
除上海特装主题餐厅外,空中网在北京、广州也设有2家汉堡王主题餐厅。精心的店面设计,让车长们眼前一亮,再加上美味专属套餐,让每位参加“吃堡行动”的车长都获得了绝佳体验,广受玩家好评。
此外,空中网还将在上海汉堡王特装主题餐厅举办针对玩家的线下活动,提供玩家与同好线下交流机会,一同体验线下对抗赛等等,与玩家进行紧密的互动,共同体验美食与游戏带来的双重畅爽感受。
空中网与汉堡王的品牌理念相近,都对产品和服务品质有着极高的要求。此次全球首家《坦克世界》特装主题餐厅亮相上海,是双方携手为玩家与消费者带来的全新服务体验。未来,空中网还将探寻更多、更深度的跨界合作方式,为用户提供更多优质服务内容,从线上到线下,让用户获得更多精彩体验。]]>
T20:24:00+08:00
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<![CDATA[成都日电 /美通社/ -- 11月2-3日,第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC 成都2017)在成都万豪首座酒店举行。2日晚,在有“游戏业界奥斯卡”之称的2017天府奖盛典上,亚洲最大的移动营销平台汇量科技(Mobvista)获得“2017年度最佳移动游戏营销平台”奖项。
汇量科技等6家公司获称2017年度最佳移动游戏营销平台
汇量科技专注于为全球移动开发者和品牌主提供数字营销、移动变现和数据分析等服务,提供的包含效果广告、应用商店搜索优化等在内的综合解决方案帮助广告商与全球用户更好地互动,目前已建立起覆盖超过200个国家和地区、每日超100亿次展示量的移动流量体系。
作为国内出海领域早期探索者,汇量科技在帮助国内游戏出海的同时,也在帮助国外游戏进入中国市场。汇量科技曾助力《阴阳师》的日本等市场推广,也帮助游族网络的《狂暴之翼》在竞争激烈的台湾市场获得高曝光和高质量的用户获取。
在“引进来”的方向上,汇量科技在帮助俄罗斯最大的游戏开发商 Playrix 进行全球推广期间,后者所有游戏都进入全球著名畅销榜前80名;在帮助加拿大知名游戏开发商 Kabam 进入中国市场时,汇量科技通过大数据分析为 Kabam 精准匹配最佳的推广流量,为其旗下《漫威:超级争霸战》、《变形金刚:锻造战斗》两款游戏找到潜在用户,实现 CPI 首周下降40%、Level-5完成率达到35%、新手教程完成率达90%、购买率教推广之初提升116%的成绩。
汇量科技于2016年2月和7月分别收购美国老牌原生广告公司 NativeX、欧洲知名游戏数据分析平台 GameAnalytics,目前已于全球13大城市设立办公室,总部位于广州,团队规模逾五百人。
在应用数据跟踪分析公司 TUNE 发布的2016年25家最佳广告合作伙伴榜单中,汇量科技是唯一一家入选的中国公司;国际移动广告数据分析平台 Singular 于2月发布全球首份基于 ROI 指数的移动广告平台 TOP20榜单,汇量科技及其美国子公司 NativeX 均出现在榜单上。
据汇量科技2016年全年财报,其营收达19.68亿元,较上一年财报数据增长154.62%,蝉联新三板移动营销行业第一。
本届天府奖以“回归游戏,见证奇迹”为主题,汇集年度游戏领域最豪华入选阵容。据主办方介绍,本届天府奖共设18项大奖,自7月15日起共收到568项参评申请,海选阶段累计收到1764180张有效投票。
天府奖颁奖盛典作为历届全球游戏开发者大会的标志性板块之一,旨在发掘更多优秀游戏产品及厂商加以鼓励和表彰,具有极高的专业性、权威性和代表性。天府奖本着自愿参报原则,所有奖项都是在主动报名参选的厂商及作品中产生,并因严格遵守“公开、公平和公正”原则而深得业内各界的认可和赞誉。]]>
T18:14:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 11月3日,英特尔宣布计划于明年2月冬季奥运会举办前夕,将一场令人震撼的电竞游戏体验带到韩国平昌。作为国际奥委会全球TOP合作伙伴,英特尔在国际奥委会的支持下,在2018韩国平昌冬奥会前夕将推出两种独特的游戏体验,分别是以暴雪娱乐公司久负盛名的为特色的英特尔&极限大师赛平昌电子竞技锦标赛,以及以育碧的极限运动游戏为特色的独立展示赛,后者是2018平昌冬奥会的官方特许游戏。
平昌英特尔极限大师赛
平昌英特尔极限大师赛是英特尔与ESL合作推出的赛(IEM)品牌的延伸,任何级别的玩家均可通过于11月举行的全球在线预选赛来争取参与。今年12月,北京将举行一场现场预选赛,届时将有来自中国的两名顶级选手参赛,获胜者将在2018冬奥会前夕前往平昌,与其他参赛选手展开角逐。
除了英特尔极限大师赛的精彩赛事之外,英特尔还将通过建立遍及奥运村的游戏亭为所有与会者和运动员带去精彩的互动游戏体验。游戏亭将以2018平昌冬奥会的官方特许游戏为特色。奥运迷和竞技迷们也将有机会在一场以《极限巅峰:奥运之路》为特色的展示赛中角逐冠军。相关竞赛和参赛资格细节将在11月份公布。
英特尔公司高级副总裁兼客户端计算事业部总经理Gregory Bryant表示:“英特尔十多年以来一直致力于拓展电子竞技的边界,我们的目标是将电子竞技带到每一个全球性体育赛事平台。从资格赛到开创性的平昌英特尔极限大师赛锦标赛,我们给全球更多人带来令人震撼的电子竞技体验机会,并见证这重要的一步。”
国际奥委会电视与市场营销服务总经理Timo Lumme表示:“我们很自豪能让我们的全球TOP合作伙伴英特尔在2018冬奥运会前夕将这次电竞赛事带到平昌。在上周奥运峰会上,国际奥委会表示将进一步探索电子竞技和奥林匹克运动的关系。未来激动人心,而一切刚刚开始,我们期待着这种体验在平昌绽放。”
育碧销售与市场营销高级副总裁Geoffroy Sardin表示:“我们很荣幸能够参与通往冬奥会的电子竞技展示赛,它将为粉丝们提供更多途径投入到所喜爱的运动中去。通过与国际奥委会密切合作,我们开发了,所以我们对这次比赛充满期待。我们热切期待着看到电子竞技迷们在新的征途一决高下。” &
暴雪娱乐公司的首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示:“《星际争霸》系列在电子竞技中有着非凡地位,我们非常荣幸《星际争霸II》成为平昌英特尔极限大师赛的比赛项目。能与最大的国际性体育赛事奥运会产生关联,这对电子竞技来说是大好机会,而让我们倍感自豪的是,一批全球最优秀的《星际争霸II》玩家将独领风骚。”
ESL首席执行官Ralf Reichert也表示:“电子竞技是媒体和娱乐行业增长最快的领域之一。我们很荣幸能通过助力平昌英特尔极限大师赛锦标赛,助推电子竞技产业的发展。电子竞技粉丝现遍布全球,这次平昌的电子竞技赛事必将受到全球玩家的关注。”
英特尔和作为促进全球电子竞技运动快速发展的领导者,将携手推动全程赛事活动的开展,包括在线预选赛、北京现场预选赛,以及2018平昌冬奥会前夕英特尔极限大师赛锦标赛的最终决赛等。作为规模最大的电子竞技公司,ESL已经与英特尔合作了超过15年的时间,为世界上一些最负盛名的电子竞技比赛增添了活力,其中包括开展时间最长的全球电子竞技职业巡回赛——英特尔极限大师赛。作为游戏技术的引领者,英特尔将通过,以及用于英特尔极限大师赛转播和整个后端云架构中的PC,为英特尔极限大师赛所有平昌现场赛事提供全面支持。
电子竞技迷们可以通过“奥运频道”(Olympic Channel)全球数字化平台,以及其他即将宣布的奥运转播和数字合作伙伴的平台观看比赛。
宣布预告片:
英特尔游戏新闻资料:
英特尔作为国际奥委会全球TOP合作伙伴:&&&
关于英特尔
英特尔(纳斯达克:INTC)致力于拓展技术边界,创造最不可思议的体验。如欲了解有关英特尔的更多信息,请访问和。
英特尔和英特尔标识是英特尔公司在美国和/或其他国家的商标。
*其他的名称和品牌可能是其他所有者的资产。]]>
T14:09:00+08:00
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<![CDATA[成都日电 /美通社/ -- 11月3日,由全球移动游戏联盟(GMGC)举办的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典在成都圆满落幕。在这场以“匠心无界”为主题的游戏领域顶级盛典上,亚洲领先的互动娱乐公司乐元素科技(北京)股份有限公司收获双重大奖——荣获“2017年度最佳移动游戏公司”殊荣,且今年全新上线的重磅新品《海滨消消乐》成功接棒《开心消消乐》蝉联天府奖,摘得“2017年度最佳移动单机游戏”奖。
《海滨消消乐》荣获2017年度天府奖最佳移动单机游戏
国民游戏 快乐至上
《海滨消消乐》是继国民游戏《开心消消乐》之后,乐元素公司独立研发制作的又一款深受玩家喜爱的消除类休闲游戏。据相关数据显示,《海滨消消乐》上线5天即登App Store免费榜游戏榜第1名、总榜第3名,并连续两周获苹果推荐。今年8月份多次进入App Store免费排行榜总榜前10,获得各渠道的热推。在2017年10月份由猎豹大数据公布的游戏app排行榜(中国2017Q3)周活跃渗透率榜单中显示,《海滨消消乐》是排名前30中唯一一款入榜新游戏。
《海滨消消乐》宣传图
《海滨消消乐》之所以能够在短时间内成为2017年度最佳移动游戏,赢得万千玩家的喜爱与关注,不仅继承了《开心消消乐》(移动版)上手简单、轻松有趣的游戏特点,还在玩法与主题上经历了更深的探索与有趣的创新。通过对小动物造型的重新描绘和精细调整,使其角色性格更加立体饱满,视觉效果更加丰富绚丽,独创的“动画小剧场”展示形式,结合抓娃娃、钓鱼、冰淇淋制作等贴近生活场景的全新玩法,以及“六连神奇鸟”和“田字格双次爆炸”特效体验,受到玩家们的一致好评。目前关卡仍在持续更新中,可以说《海滨消消乐》把休闲益智、养成、消除类游戏中的经典元素进行了良好的融合与创新,为玩家了提供新鲜游戏体验,促进了游戏社交传播与推广。
娱乐元素 领先亚洲
乐元素于2009年在北京成立,经过8年的发展,不仅在休闲游戏开发方面领跑业界,旗下拥有《开心水族箱》、《开心消消乐》、《海滨消消乐》等众多深受玩家喜爱的游戏产品,在游戏运营领域也是不断创立行业新典范。在《海滨消消乐》的推广活动中,与《我的前半生》《外科风云》等热播剧进行合作,以及与《中国有嘻哈》歌手黄旭的合作,一曲《敢玩才会爆》酷炫引领时尚风潮。值得关注的是,暑假期间消消乐&与长隆度假区的深度合作是乐元素创意打通线上线下,激活消消乐&品牌的全新动力。
互联网赋予游戏丰富的生命力,而简单快乐的情绪又是游戏最基础的情感体验。在这个娱乐至上的年代,乐元素希望帮助玩家们打通娱乐的边界,积极探索快乐的更多可能,让游戏更简单,让世界更欢乐。在刚刚结束的十一小长假期间,《海滨消消乐》首次携手电商巨头京东,开拓“游戏生活化、生活游戏化”的创新方式,将手机游戏的单一生活化场景和消费民生等方面全新结合。这些跨界的创新性合作实现了大规模、多角度曝光,使《海滨消消乐》在休闲类游戏中独树一帜并长期活跃于热搜话题榜,成为大众通行的社交货币。
乐元素荣获“2017年天府奖最佳移动游戏公司”
对于此次揽获双重大奖,乐元素副总裁王璇表示:“非常荣幸能够连续两年获得年度最佳移动游戏单机奖。《海滨消消乐》与《开心消消乐》一样,都是乐元素秉承‘让世界更欢乐’理念创造出的能够持久运营、打动人心的游戏,同时也展现了我们对精品游戏孜孜不倦的精诚追求。未来,乐元素将通过自己对S级游戏品质的独特理解,不断打造更多精品、甚至是全民级游戏,为玩家创造更多游戏、甚至是游戏以外的快乐。”
天府奖是游戏领域的年度盛典,致力于发掘更多优秀移动游戏产品、厂商加以鼓励和表彰,具有极高的专业性、权威性和代表性,深得业内各界的认可和赞誉。本届天府奖历经三个多月的作品征集和网络公示,在综合大众海选、投票以及行业资深专家、媒体的鉴定后评选出众多奖项,具有极高的行业含金量,乐元素收获天府奖颁发的双重大奖无疑是获得游戏玩家和行业认同的重要表现。&]]>
T16:00:00+08:00
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<![CDATA[广州日电 /美通社/ -- 目前,欧洲第三大游戏公司Playrix今年9月发布的《梦幻家园》(Homescapes)已长时间保持在多国下载量TOP 10榜单前列。Playrix是一家俄罗斯游戏公司,此番长期在榜是Playrix继去年下半年被业内及媒体称为“欧洲游戏市场沉默的巨人”以来“丢的又一枚深水炸弹”。
,Homescapes上线首周在iOS和安卓系统获得700万个下载,截止本月15日,累积下载量达2800万。
&Homescapes作为《梦幻花园》(Gardenscapes)的续集,仍是Playrix擅长的三消游戏。去年8月发布的Gardenscapes将Playrix推到Supercell、King之列,成为欧洲第一阵营的游戏公司。根据App Annie的9月数据,论游戏公司收入排名,Playrix稳居全球TOP 10。在Homescapes发布后,这款游戏的成绩又将Playrix推至冲刺状态,畅销成绩领衔欧洲手游开发者。
在从来不乏顶级游戏公司的欧洲,Playrix以Gardenscapes、Township、Fishdom几款休闲游戏与Supercell、King、Zynga、Ubisoft、Rovio、Voodoo、Kiloo等对手竞争,还夺得一线目前的第三的市场地位,这很难说是凭运气。围绕用户体验这一核心,“沉默的巨人”其实从游戏制作到推广、变现策略都自有其章法,例如以IAP变现为主、用户友好型广告变现为辅的谨慎型变现策略。
差异化:来自“战斗民族”的休闲游戏
俄罗斯游戏市场有着强烈的“战斗民族”属性,正如移动广告平台汇量科技(Mobvista)的商务总监钟乐在9月Digital Taipei上指出的,“战斗民族”的游戏偏好可以总结为ABC原则:Action、Battle和Competition,鉴于此中国游戏开发者出海俄罗斯的题材主要分布在战争、魔幻、格斗类型。
但Playrix却专注于休闲游戏尤其是消除类游戏,并证明只要游戏品质过关,哪怕是ARPU较低的休闲类游戏也有巨大的盈利潜能。差异化路径让Playrix走得更远。
Playrix的动画设计在中国玩家中有良好口碑,国内三消精品游戏推荐帖中不乏“Playrix一出,谁与争锋”的盛赞
Playrix的游戏玩法设计并非都为原创,通常是基于既有的成熟玩法来进行改编,但都有独特的设计,“我们会投入大量精力来关注和优化细节,让玩家离开游戏之后还会不断再回来。”Playrix的联合创始人Igor Bukhman曾表示。
Playrix创始人Dmitri Bukhman(左)和Igor Bukhman兄弟
而休闲游戏适于出海的属性也让Playrix的海外推广变得更为容易,因为它的本地化难度较小。钟乐在上述的演讲分享中介绍,越是休闲游戏,它的本地化要求越少,因为不像玩法多变、情节复杂的RPG、MMORPG这样的重度游戏,这些游戏通常不具有任何特别的文化导向,玩法非常直观。
所以Playrix接连发布的Township、Fishdom、Gardenscapes和Homescapes均在中国、日本等市场收获巨大成功,它们都由Playrix自发行。9月中国iOS游戏公司下载排行Playrix位于第6,与腾讯、网易、猎豹移正面较量;其Homescapes下载量在游戏类中排名第7。Township在中国的DAU超过100万。
目前,Playrix已有来自全球19个国家、95个城市的超700位员工。
流量变现:在成熟市场用正确的方法进行收割
在庞大的玩家群基础上,流量变现是游戏获得长远发展的必选项。Playrix的几款休闲游戏都是免费游戏,收入主要来自玩家的游戏内购买(IAP)、广告变现,今后也不排除和品牌商进行合作、授权知名娱乐IP的可能。就拿广告变现这件比较棘手的事来说,Playrix也解决得很果断:基于和本土广告主的合作需要、区域市场的变现收益表现、广告变现平台的广告丰富程度来选择变现合作伙伴,广告形式上只接入抵达扰度的激励视频广告。
例如,Playrix通常都会为每款游戏选择多个广告变现合作伙伴,这主要基于接入广告平台的SDK大小,以及个别地区遇到的特殊变现问题,比如主流的广告平台在俄罗斯变现不佳,故针对俄罗斯用户较多的游戏Playrix会添加本土的广告平台以提高俄罗斯地区的广告收入。
再比如中国市场,Playrix选择了Mobvista的原生广告平台Mintegral进行变现,考虑则包括:1)由于Playrix的游戏在中国市场玩家体量巨大,因此有必要选择优势平台针对中国市场进行变现潜力挖掘;2)Mintegral拥有更丰富的中国地区的广告需求,不仅有游戏类广告,还有电商娱乐等其他丰富的广告,可保障更佳的用户体验。基于此次变现合作的成绩,Playrix与Mobvista的合作范围由中国市场扩至全球,全线游戏产品接入Mintegral。
Playrix从Mintegral接入的激励视频广告示例
而激励视频作为目前的热门广告形式,不仅是广告主乐于尝试的形式,也是可以为开发者带来更高eCPM的变现工具。如上图中Mintegral的激励视频广告,即播无需缓冲,可引导用户深度参与,玩家借助观看视频广告获取积分或生命次数,用户体验得到保证,同时提升转化率。
在这样的变现策略下,诸如要怎样平衡好广告收益和用户体验、如何在提高付费率的同时保证好用户体验这些困扰游戏开发者的问题,都有了Playrix版本的解决方案。]]>
T21:24:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 英特尔近日宣布推出英特尔& 傲腾(TM) 固态盘 900P系列,这是首款采用英特尔& 傲腾(TM) 技术为台式机和工作站用户打造的固态盘。英特尔与Roberts Space Industries一起,在于德国法兰克福举行的CitizenCon大会上,向现场云集的众多《星际公民》游戏迷宣布推出这款全新固态盘。
英特尔& 傲腾(TM) 固态盘900P系列以超低阵列深度,提供了无与伦比的超低延迟和一流随机读写性能,比基于NAND的固态盘竞争产品速度高出四倍,将能够为用户带来众多前所未有的可能性。通过采用该款全新固态盘,用户将可以全面提升其平台的潜能。英特尔& 傲腾(TM) 固态盘900P系列是要求严苛的存储工作负载的理想选择,包括3D渲染、复杂模拟和加快游戏加载速度等。此外,英特尔& 傲腾(TM) 固态盘900P系列比其他硬盘高22倍的耐用性将能够让重度用户高枕无忧。
英特尔傲腾900系列2.5英寸U.2,存储量高达280GB
英特尔公司非易失性存储器解决方案事业部副总裁兼战略规划、市场推广和业务拓展总监李仁基 (Bill Leszinske) 表示:“英特尔& 傲腾(TM) 固态盘900P系列第一次将英特尔& 傲腾(TM) 技术具备的工作站级性能和行业领先的耐用性优势,带入到客户端固态盘领域。我们相信终端用户一定会用令人惊喜的方式用这款固态硬盘取得更多出色的成就。我们对于软件开发者将能够实现的无限可能充满期待,Roberts Space Industries公司的《星际公民》就是一个最佳例证。与此同时,这款固态盘也将可以支持用户以全新方式使用更大的数据集和更复杂的工作负载,完成更多工作。”
半高半长插卡外形的英特尔傲腾固态盘900P系列提供480GB、240GB两种容量选择
在此次大会上,英特尔在搭载智能英特尔& 酷睿(TM) i9处理器和英特尔& 傲腾(TM) 固态盘900P系列的游戏系统上,展示了《星际公民》的独特宇宙。两家公司还宣布,限时向所有购买英特尔& 傲腾(TM) 固态盘900P系列的客户赠送专属的游戏飞船Sabre Raven。
为英特尔傲腾固态盘900P的星际公民玩家,独家提供游戏同款Saber Raven飞船
Cloud Imperium Games和Roberts Space Industries公司主席兼首席执行官 Chris Roberts 表示:“英特尔& 傲腾(TM) 固态盘 900P 系列是我使用过的速度最快的固态盘,同时也是我们测试过的最快的固态盘。我们的 Star Engine 开发者正在努力开展工作,利用专为《星际公民》开发,并针对英特尔& 傲腾(TM) 固态盘 900P 系列进行优化的新技术来加快加载速度。我们将不断增强《星际公民》,让《星际公民》的游戏玩家能够在未来持续充分利用英特尔& 傲腾(TM) 固态盘的性能优势。”
CitizenCon大会于10月27日太平洋夏令时上午6时起开始在法兰克福直播。
英特尔& 傲腾(TM) 固态盘 900P 系列将从10 月27日起在全球通过本地在线零售商店销售。如欲了解有关《城市公民》和Sabre Raven飞船的更多信息,请访问Roberts Space Industries官网。英特尔同时提供了包含该固态盘评估信息的白皮书。如欲了解有关英特尔& 傲腾(TM) 固态盘 900P 系列和英特尔& 傲腾(TM) 技术的详细信息,请访问 。
关于英特尔
英特尔(纳斯达克:INTC)致力于拓展技术边界,创造最不可思议的体验。如需了解更多信息,请访问英特尔中国新闻中心 以及官方网站。
英特尔和英特尔标识是英特尔公司在美国和/或其他国家的商标。
*其他的名称和品牌可能是其他所有者的资产。]]>
T18:17:00+08:00
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<![CDATA[旧金山日电 /美通社/ -- 在刚刚结束的2017三星开发者大会(SDC)上,uSens凌感展示了一款基于Gear VRf开发的应用《Illuminate》,这是第一款基于此平台开发的手势作品。
基于Gear VRf开发的手势应用《Illuminate》
负责Gear VRf项目的三星美国研发总监Tom Flynn在其主持的《How to be a Rock Star VR Java Developer 》中对《Illuminate》进行了重点推介。这款手势应用的制作人、uSens凌感软件工程师Shengying Liu获邀参与分享。
“在这款简单有趣的小应用中,玩家可以根据萤火虫发出的光线,用双手在夜空中绘画(即使对VR零认识的‘小白’,也可以快速上手)。”Shengying Liu谈到,“基于Gear VRf,我们可以用动态网格架构来实现实时绘画;再用内置的渲染器来改善视觉效果;最后用网格动画功能来完成虚拟手与萤火虫的真正交互。”
Gear VRf项目是一个轻量级,功能强大的开源渲染引擎。相比其他,Gear VRf有什么特别之处呢?Shengying Liu认为,使用Gear VRf进行开发,只需要将依赖项导入到项目中,无需任何额外的要求。
从开发过程来看,Shengying Liu表示,Gear VRf在使用中比较友好:
一方面体现在与Andorid平台的对接上,可以直接调用Java和Android的API,无需任何中间库和接口,接入简单,易上手。
另外一方面体现在渲染器权限上,对渲染器而言最有用的功能就是支持全面访问调试信息,这样做的好处就是可以更快速有效地修复程序错误,Gear VRf在这方面做的不错。]]>
T21:40:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- Jaunt中国在北京悦诚科技位于三里屯的VR天堂电影院举办了VR线下娱乐体验活动,主题名为:“有温度的VR”。这也是Jaunt中国首次将全新打造的多感官VR装置对公众开放,试图将VR的视觉及听觉体验拓展到另一种感官,即触觉,感受与剧情同步的沉浸式体验。
Jaunt中国CEO方淦与悦诚科技CEO顾斌庆祝Jaunt Week开幕
装置及海报图片
Jaunt中国是国内唯一一家集VR内容拍摄、制作和发行于一体的全球VR企业,拥有着汇集海内外丰富的优质VR内容库。当日活动中,Jaunt中国为记者们提供了两套VR装置:《生存游戏》和《极限玩家系列:冰岛》,均来自Jaunt中国内容平台。在音视频及特设装置的配合下,用户可在《生存游戏》中,随着情节的展开,同步体验受害者“疼痛“的感觉,也可在《冰岛》中跟随主角驾驶着木舟漂流在极寒的冰川间。
两台装置设计旨在将现实的触觉感官融入VR短片,根据VR内容不同时刻的剧情变化,在装置上通过不同冷热温度表现,模拟类似冰火交加或刺痛的效果,让用户在观看剧情的同时增强感受,从而加深代入感。
此次公众免费体验活动将长达一周(10月25日-31日)。后续两套VR装置将移至国内首家VR影院,该影院由悦诚科技与国美共同建立。Jaunt中国与悦诚科技早在6月已达成合作,11月起,Jaunt中国将提供包括两套VR多感官装置在内的10余部作品,正式在国美VR影院进行对外售票体验。
体验内容简介
《极限玩家系列:冰岛》
19岁的盖伦&沃克哈森(Galen Volckhausen)从小就开始挑战瀑布漂流这样的极限活动。你将跟随他,驾驶 Jaunt 特制的独木船穿梭于位于冰岛的Aldeyjarfoss瀑布漂流。Jaunt 特别引进的装置会将温度带入虚拟世界,让你的触感感受冰岛漂流的真实刺激。
《生存游戏》
俊男靓女,泳池美酒。这一切都和你向往中的名媛生活吻合。然而,酒醒后却发现自己置身一场恐怖的生存游戏,若想逃出生天,唯有以命相搏。这一次,你将被孤立在禁闭的铁栏后观看VR恐怖片……请保持警惕,随着剧情的发展,也许你会亲身遭受一场“恐怖暴击”。
《冰岛》以及《生存游戏》VR体验装置
关于装置原理
Jaunt中国首次为VR体验导入了冷热的温度感应。此次尝试是Jaunt中国与韩国科技公司TEGway 所研发的ThermoReal共同努力的结果 -- 根据VR内容不同时刻的剧情变化,在一片弹性的热电薄部件(thermo-electric device)上,即体感片上,迅速升降温度范围达摄氏 4 度至 40 度,提供不同冷热温度表现,可实现类似接触到冰、火及痛觉的模拟。]]>
T20:54:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 日,热门游戏《诛仙3&陌上十年》十周年纪念版本公测,BOSS直聘品牌战略IP“直直”作为诛仙3指定合作IP,受邀为其制作了一首嘻哈风格的音乐视频《诛仙有嘻哈,十年回忆杀》,助力诛仙十周年庆典,点燃80、90后的网游回忆杀。
诛仙3官网推荐直直嘻哈视频
作为一个流行十年的著名IP,诛仙的小说和游戏陪伴了许多80、90后度过青春岁月。本次“直直”IP为诛仙3定制的视频也特别契合了十周年纪念的怀旧风格。在十年前那个手游尚不发达,低头族还不那么盛行的年代,年轻人们在网游中的唯美世界里自由徜徉。在游戏世界中,可以称霸一方,可以富甲一方,可以跟喜欢的人自由地在一起,可以跟志同道合的朋友一起为荣誉而战,可以为了想看一眼诛仙小说里的碧瑶就执念于游戏十年……然而随着时间的流逝,物是人非,有老玩家离去,有新玩家进来,十年之后,追忆初心,情绪万千。
素有“灵魂歌者”人设的直直,用最近大热的嘻哈style结合唯美古风,演绎出了专属于80、90后“叔叔阿姨”的网游回忆。熟悉的游戏画面结合戳心的典故歌词,句句戳心。
诛仙3官方微博与直直官博互动
直直的《诛仙有嘻哈,十年回忆杀》视频获得众玩家和诛仙3官方的一致好评,上线数小时,仅在秒拍单平台播放量已超过300万。诛仙3在官网首页大图推荐,完美对战平台也进行图文力荐。此外,诛仙3十年庆专题页,官方微信公众号、微部落、贴吧等平台均对该视频进行了首图文推荐。
诛仙3十周年庆活动页推荐
《诛仙有嘻哈,十年回忆杀》的广泛传播,有效提升了直直在游戏领域的影响力,使直直的受众人群面积进一步扩大,俘获更多人的喜爱。]]>
T21:00:00+08:00
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<![CDATA[新墨西哥州阿尔伯克基日电 /美通社/ -- 欢迎来到大冒险!Xbox 的定制款 Super Lucky's Tale 热气球日前参加了阿尔伯克基国际气球节&& (Albuquerque International Balloon Fiesta&),为11月7日《》的全球发售造势。世界各地的游戏迷们可通过 收看来自约365米高空的游戏直播。《Super Lucky's Tale》作为在最高空中直播的游戏而创下吉尼斯世界纪录(TM)。很多其他游戏玩家和开发商也凭借巨大的成就而获得吉尼斯世界纪录,其中有些纪录已收录在表彰创下或打破世界纪录的全球游戏玩家和开发商的《吉尼斯世界纪录:2018年游戏玩家版》(GUINNESS WORLD RECORDS 2018 Gamer's Edition)& 中。
Xbox凭借定制款Super Lucky's Tale热气球创下吉尼斯世界纪录
Xbox 游戏营销总经理 Aaron Greenberg 表示:“参加充满想象力的热气球活动并创下吉尼斯世界纪录,可以说是我们展示趣味性冒险游戏《Super Lucky's Tale》的最佳方式。我们首开先河,在热气球中通过 Mixer 频道进行游戏直播,这对我们来说也是一次有趣的挑战!”
此次热气球直播由微软工作室社区经理 Rukari Austin 主持,热气球内设有内置平台,包括 Xbox One X 和由发电机提供动力的空中屏幕。此外,还架设了两台 Blackmagic 微型电影摄像机,用于拍摄直播画面。直播本身还采用了绑定的 3G/4G 蜂窝网络。这些产品和技术被安装在 Super Lucky's Tale 热气球内舱中,家人可以看到热气球升向天空,此次活动也因此创造了历史。
《Super Lucky's Tale》是一款老少皆宜、风格可爱的平台游戏,玩家在游戏中扮演乐观向上、精力充沛且十分可爱的英雄 Lucky,他的任务就是找到自身优点,然后帮助他亲爱的姐姐从 Jinx 手中拯救“时代之书”(Book of Ages)。Jinx 是一位诡计多端的神秘反派,他试图改变世界,但他为什么要这么做?这款游戏将于11月7日作为 Xbox Play Anywhere 游戏在全球推出(数字版包含 Xbox One 系列设备和 Windows 10 PC 版本,买家无需另外支付费用)。& ]]>
T14:43:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 赴日旅行,是近年来许多国人在节假日的选择,许多日本零售商已嗅到商机,每逢中国访日高峰期,都会推出针对这些旅客的促销,甚至聘用大量中国导购来帮助销售。今年国庆黄金周更是玩出新花样:和中国原创、且拥有巨大粉丝基数的卡通形象 -- 乐元素消消乐萌萌团&携手进行一系列体现创新生活方式如时尚走秀、Party、穿搭教学、定制精品旅游等活动。活动话题截止至今在微博社交话题上拥有超过1300万次互动,且有效提升了合作方LUMINE的销售业绩和平均客单价,消消乐萌萌团&以本土IP为起点,凭借精致的内容和粉丝力,不但赢得了中外时尚达人的高度关注,也证实了本土IP的品牌附加值、获得海内外行业的美誉度,为中国原创走向亚洲时尚风潮前沿竖立了重要的里程碑。
消消乐萌萌团(R)空降日本新宿潮流地标LUMINE
萌萌团空降新宿 IP主题渗透购物场景
“买买买”一直是国人出游的重要主题之一。今年,日本新宿周边的最大商圈LUMINE和消消乐萌萌团&达成合作,黄金周期间的新宿闹区布满了消消乐萌萌团&的身影,LUMINE新宿店(LUMINE1/LUMINE2/LUMINE est)三店还贴上了由消消乐萌萌团&演绎的“欢度国庆”中文海报,并准备贴心的中文指引,让国人游客惊呼倍感亲切,纷纷和国民IP消消乐&中的小动物互动合影,积极参与商场的消费满额兑换消消乐萌萌团&玩偶活动。
据本次合作LUMINE方负责人介绍,本次黄金周起截至10月6日,和消消乐萌萌团&合作的LUMINE新宿店的销售额与去年同期相比提升9个百分点,顾客单价提升约1万日元。布置在退税服务柜台的消消乐萌萌团&时尚生活品,不仅吸引了中国游客,在亚洲其他国家地区的家庭型游客中也颇具人气,在逛街过程中主动问询如何获取消消乐萌萌团&的更多信息。
与此同期,'Anipop Club x GirlsAward Fashion Party’也在时尚地标LUMINE 0举行,吸引超过150名中日时尚博主、美妆博主参与。派对特别邀请到目前尚未入驻日本市场的眉妆教主benefit贝玲妃美妆品牌在现场设立快闪店,到场粉丝与博主们第一时间免费体验到眉妆教主贝玲妃的第一款IP主题妆容 -- 么么蜜糖心动妆。
Anipop Club x GirlsAward Fashion Party现场
创意体验本地文化萌萌团之旅不走寻常路
今年黄金周期间,消消乐萌萌团&携手Vision集团与WILLER集团,推出时尚京都游路线 -- 卡通形象结合全日本仅3台的WILLER Restaurant Bus的独特模式,刷新了旅游达人新认知;另外为了提升旅客体验,本次旅程更全程提供NINJA WiFi和ili手携翻译器,及时解决了旅客使用网络和运用日语沟通的痛点。在日本,WILLER是最大的公路运输集团,它首创了WILLER Restaurant Bus是旅游模式,一推出即超受好评,预订一位难求,这种“高级移动餐车+名厨+当季当地最佳食材”的游览方式,还给了游客体验当地文化的机会。今年独一无二的消消乐萌萌团&主题WILLER Restaurant Bus,更是WILLER集团第一次在京都设置旅行线路,全车由消消乐萌萌团&装饰,甚至还有定制卡通小食提供。在丹后赤松号、丹后黑松号的行程里,萌萌团元素随处可见,更有撩妹高手爱逗蛙突然现身,为游人的京都之旅增添萌趣。
此次消消乐萌萌团&发起的深度体验京都之旅,也受到了当地政企欢迎。京都副知事城福健陽、WILLER集团负责人村濑茂高、Vision集团负责人佐野健一都出席了“消消乐萌萌团&好色之旅”发布会,国民IP消消乐萌萌团&与京都IP同台互动,让双方在文化交流中更近了一步。
京都WILLER Restaurant Bus体验活动
尝新中外联动卡通出海新路径
此次乐元素消消乐萌萌团&在日联合打造的系列娱乐活动,以充满日本元素和特点的合作,进一步点燃了消消乐萌萌团&海外粉丝的热情。同时,消消乐萌萌团&在国内社交媒体掀起话题,也将充满色彩的生活态度传达至国内,这些都给国内卡通IP运营提供了一个新的思路,即在更成熟的市场孵化卡通IP,在未来甚至能反哺中国市场。
中国有属于自己的国民游戏,更需要有属于自己的卡通形象。消消乐萌萌团&这些积极灵动的形象不仅仅是对国民生活的陪伴,更可以化身为美好的精神寄托,让文化深度融入生活,让国民形象升级为国民认知,深度展现国民个性,激发对快乐的追求与渴望。]]>
T10:33:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 近日,由天极网承办的第四届王者荣耀城市赛北京站海选落下帷幕。王者城市赛一直致力于将比赛机会送到每个玩家门口,发掘更多新生力量,为KPL输送优秀的选手。本次王者荣耀第四届王者城市赛北京赛区海选赛于10月7日和8日在北京E聚电竞生活馆展成功举办,本次海选赛共有三百余人近60支战队为了争夺冠亚季军总计达6000元的奖金和晋级更上一级比赛的名额展开了激烈的追逐。加上慕名前来观看比赛的王者荣耀爱好者和许多战队的亲友团,现场人数一度超过四百人,可谓熙熙攘攘、人声鼎沸,大战气息十分浓厚。
第四届王者城市赛参赛选手合影
10月8日,由天极网承办的第四届王者城市赛北京站海选赛完美落下帷幕。经过两天激烈的角逐,最终胖虎战队、NSGroup战队凭借超强的实力在本次海选赛中脱颖而出摘得了本次比赛的冠亚军,夺得大奖并得到了进入省赛的资格。
北京赛区第四届王者城市赛海选赛冠军:胖虎队
作为北方地区的主要赛场,本次王者荣耀第四届王者城市赛北京站的海选赛吸引了很多强队前来参战,这无疑提高了本次比赛的晋级难度。经过一番激烈的角逐、最终有四支队伍脱颖而出,他们分别是胖虎战队、NSGroup战队、bcxt战队和石头小跟班战队。
经过一番激烈的较量,胖虎战队和NSGroup战队成功晋级本次海选赛的决赛,开始针对本场比赛的冠军进行争夺。首轮比赛中,胖虎战队横扫千军,势头相当猛烈,在比赛进行不到两分钟时便率先拿下两个人头,并乘胜追击推倒了NSGroup的大部分防御塔,不断扩大战果,最终仅用不到十分钟就拿下了首场比赛的胜利。而在第二场比赛中,NSGroup战队一鼓作气,希望扭转上场颓势,在比赛开始一分钟便收割两个人头,并在接下来的几分钟内与胖虎队展开了激烈的拉锯战,双方进攻、防守有来有回,精彩非凡。但在比赛进行到5分10秒时,NSGroup战队一波团战败于胖虎队,被胖虎队抓住机会,一鼓作气推向水晶,最终惜败于胖虎队。胖虎队最终以2:0的比分获得了本次海选赛的冠军、获得奖金3000元,而NSGroup战队则获得了亚军、获得奖金2000元。
至此,由天极网承办的第四届王者荣耀城市赛北京站的海选赛正式落下帷幕,为期两天的精彩比赛让诸多观众大饱眼福,数百名选手也向大家证明了《王者荣耀》强大的魅力,相信实力非凡的胖虎战队和NSGroup战队定会在接下来的比赛中获得更好的成绩。有关第四界王者城市赛的相关信息,欢迎大家继续关注天极网,天极网也将在第一时间为大家带来更多报道。]]>
T13:30:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 亚洲知名互动娱乐公司乐元素旗下明星产品消消乐&继续开挂,继大型线下互动娱乐、流行嘻哈音乐碰撞以及潮流时尚走秀之后,《海滨消消乐》首次携手电商巨头京东,重磅推出总价值过亿的多重礼遇,为玩家送出十一、中秋佳节好礼。这是乐元素消消乐&和线上电商的首次重磅合作,超级福利覆盖全年龄段人群,涉及日常消费的多个生活领域。全新“线上娱乐+便民生活”的新型生活方式,就此开启把手机游戏的单一生活化场景和消费民生等方面全新结合,轻松阐释“娱乐惠民,陪伴就在你身边”的快乐哲学。
消消乐&遇上电商的新玩法
从9月26日开始,在《海滨消消乐》游戏上线的“金秋转盘 豪送蟹礼”转盘活动中,游戏道具、京东礼券、长隆门票等多重好礼随机发放,100%中奖。其中京东消费礼券最为惊喜,京东全品类、生鲜、数码影音、大闸蟹、超市食品等大范围满减礼券,优惠总价值过亿,是拔草心水好物的神助攻。与此同时,活动期间打开京东,会看到熟悉的消消乐&形象出现,绿裤衩的小浣熊船长、开朗乐天的莱萌鸡、暖心大厨栗雄,甚至游戏里的呆萌反派大章鱼,都会为您的购物之旅增添亲切可爱的体验。为了让广大玩家更深度体验到属于《海滨消消乐》玩家的专属礼遇,消消乐&和京东携手推出“乐中秋惠国庆 -- 赏月吃美食 尽情消消乐”的主题佳节购物专区,满足家人团聚、馈赠亲友、以及个人兴趣爱好等多元购物需求。
《海滨消消乐》游戏之“金秋转盘 豪送蟹礼”
消消乐&尝试“游戏生活化”&
乐元素认为游戏是人类的天性,通过游戏可以获得简单的快乐。《海滨消消乐》作为《开心消消乐》的姐妹篇,沿用了《开心消消乐》中Q萌生动的小动物形象,并通过对小动物造型的重新描绘和精细调整,使其角色性格更加立体饱满,视觉效果更加丰富绚丽。独创的“动画小剧场”展示形式,结合抓娃娃、钓鱼、冰淇淋制作等贴近生活场景的全新玩法,受到玩家们的一致好评,8月份多次进入App Store免费排行榜总榜前10。此次与京东的合作,是《海滨消消乐》在游戏生活化方面的开拓性尝试,希望可以用创新好玩、方便利民的方式连接更多生活场景,为游戏赋予更多可能,为玩家们提供更加多元化的陪伴体验。
《海滨消消乐》国庆环游记活动
消消乐&+京东:强强联合,精诚合作
作为国内电商巨头之一,京东持续与各行各业头部企业寻求战略合作,用优质的商品和物流服务提高大众消费体验,从而成为大众生活的好伙伴。这一利民理念与消消乐&快乐温馨陪伴的理念不谋而和。此次京东与消消乐&游戏的跨界创新合作,也是基于双方在用户圈层、用户口碑、以及用户关系维护理念方面的高度契合,希望整合双方亿级体量的用户数量与当下消费的主流群体进行深度互动,更好开拓“游戏生活化、生活游戏化”的创新方式,并为未来合作创造更多可能。
京东“赏月吃美食 尽情消消乐”活动
T21:02:00+08:00
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ --
全新的第八代智能英特尔&酷睿(TM)台式机处理器和英特尔&Z370芯片组是游戏玩家、内容创建者的理想之选,提供了一系列未锁频1的“K”处理器。
包含首款4核英特尔&酷睿(TM)i3台式机处理器,首款6核英特尔&酷睿(TM)i5台式机处理器,以及全新的英特尔&酷睿(TM)i7台式机处理器(是一款具有卓越性能的游戏处理器2)。
与第七代智能英特尔酷睿处理器相比,帧率提升多达25%3,可提供流畅的游戏体验。与使用了3年的PC相比,内容创作的编辑速度提升多达65%4。
英特尔今天宣布,其全新的第八代智能英特尔酷睿台式机处理器将于日起开始供货。新的台式机处理器产品家族专为需要卓越性能的游戏玩家、内容创作者和超频者而设计。从英特尔酷睿i3到英特尔酷睿i7,这些处理器为下一代产品提供了卓越的性能,致力打造更快、更轻松、更身临其境的新体验。
全新的第八代智能英特尔&酷睿(TM)台式机处理器
这一新产品家族包括首款4核英特尔酷睿i3台式机处理器和首款6核英特尔酷睿i5台式机处理器。它们提供一系列不锁频1的“K”处理器,可在各个品牌层级上提供大幅的调试灵活性,并提供用于在显卡、存储和I/O上进行系统扩展的多达40个平台 PCIe 3.0 通道,为消费者提供了丰富的性能选择。这些处理器支持基于全新英特尔 Z370 芯片组的主板。
此次发布系列的顶级处理器,英特尔酷睿 i7-8700K 是英特尔一款具有超凡性能的游戏台式机处理器2。它具有4.7 Ghz的最高单核睿频频率,这是英特尔产品的最高频率(采用英特尔&睿频加速技术2.0),为单线程和多线程应用带来了出色的性能优势。
英特尔客户端计算事业部桌面客户端平台总经理 Anand Srivatsa 表示:“我们专注于为发烧友群体提供极致的台式机体验,包括领先的性能和可满足其需求的平台。第八代智能英特尔酷睿台式机处理器实现了全面的巨大改进,消费者,特别是游戏玩家,将获得无以伦比的体验。”
全新的第八代智能英特尔&酷睿(TM)S系列处理器
流畅、震撼的游戏体验
游戏玩家将能沉浸于流畅、震撼的游戏体验。相比前代产品,全新第八代智能英特尔酷睿处理器的设备以高出多达25%的每秒帧数3,帮助游戏玩家畅玩,对性能要求苛刻的主流游戏,如《战争机器*4》(Gears of War* 4)。随着游戏体验继续向社交媒体扩展,大型游戏运行性能变得至关重要。相比已使用3年的设备,搭载第八代智能英特尔酷睿处理器的全新设备可将游戏运行、流传输和录制速度提升多达2倍5。
高级内容创作
节省时间以创作更多内容。第八代智能英特尔酷睿台式机处理器产品家族完美平衡了速度、准确性、功效、格式兼容性及高质量图形创作和消费等因素,是创作者理想之选。相比前代产品,新产品可以高出32%的速度轻松编辑 4K 360 度视频6;此外,相比已使用3年的PC,搭载第八代智能英特尔酷睿处理器的全新设备可以高出65%的速度4编辑内容。
更出色的超频技术1
性能是超频的重要因素。相比前代产品,第八代智能英特尔酷睿不锁频1 “K”处理器可实现更高级别的超频。为了增强体验,英特尔加入了更多新特性,包括每核超频、高达8,400 MT/秒的最大内存速率、实时内存延迟控制、扩展 PLL 微调控制、增强型封装供电以及更新的英特尔&Extreme Tuning Utility 和英特尔&Extreme Memory Profile。
增强的平台
全新的英特尔 Z370 芯片组为全新的6核处理器实现卓越性能提供了更高的供电效率,并为超频和内存路由支持提供了增强型封装供电功能。多家领先提供商将推出超过50款主板和系统设计。
让启动游戏和加载媒体内容变的更加迅速。英特尔&傲腾(TM)内存加入搭载第八代智能英特尔酷睿处理器的台式机,以进一步提升系统响应速度 -- 相比使用了5年仅配备机械硬盘的台式机提升速度高达2.1倍7。
第八代智能英特尔酷睿桌面处理器将于日开始上市。
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关于英特尔
英特尔(纳斯达克:INTC)致力于拓展技术边界,创造最不可思议的体验。如欲了解有关英特尔的更多信息,请访问 &和 。
英特尔和英特尔标识是英特尔公司在美国和/或其他国家的商标。*其他的名称和品牌可能是其他所有者的资产。
性能测试中使用的软件和工作负载可能仅在英特尔&微处理器上进行了性能优化。诸如 SYSmark* 和 MobileMark* 等性能测试均采用特定的计算机系统、组件、软件、操作系统及功能进行测量。上述任何要素的变动都有可能导致测试结果的变化。请参考其他信息及性能测试(包括结合其他产品使用时的运行性能)以对目标产品进行全面评估。更多信息敬请登陆 。 &
1 更改时钟频率或电压可能损害或缩短处理器和其他系统组件的使用寿命,并可能降低系统稳定性和性能。如果处理器未按照其规格运行,产品保修单可能无效。详情请咨询系统和组件制造商。2 使用游戏的评测模式对 3A 游戏大作进行抽样测量,在英特尔酷睿 i7-8700K 处理器上测量每秒帧数。3 使用《战争机器*4》工作负载进行测量 -- 评测模式 -- 对比英特尔&酷睿(TM) i7-8700K 处理器 (6C/12T) 与英特尔&酷睿(TM) i7-7700K 处理器 (4C/8T)4 采用 Photo Editing Adobe Photoshop Lightroom 工作负载进行测量,比较了英特尔&酷睿(TM) i7-8700K 处理器 (6C/12T) 和英特尔&酷睿(TM) i7-4790K 处理器 (4C/8T)。5 采用大型游戏方案性能指标评测模式测量《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battleground)(PUGB),比较了英特尔&酷睿(TM) i7-8700K 处理器 (6C/12T) 和英特尔&酷睿(TM) i7-4790K 处理器 (4C/8T)6 采用 4K Video Adobe Premier Pro 工作负载进行测量,比较了英特尔&酷睿(TM) i7-8700K 处理器 (6C/12T) 和英特尔&酷睿(TM) i7-7700K 处理器 (4C/8T)。7 采用 SYSmark* 2014 SE(第二版)) Responsiveness Subtest 进行测量,比较了配有 16GB 英特尔傲腾内存的英特尔&酷睿(TM) i5-T) 和未配备英特尔&傲腾(TM) 内存的英特尔&酷睿(TM) i5-3470 处理器。
& 配置第8代:英特尔&酷睿(TM) i7-8700 K 处理器、PL1=95W TDP、6C12T、睿频时可达 4.7GHz,显卡:NVIDIA* GTX 1080Ti,内存:2x8GB,存储:英特尔固态盘 545 系列 240GB,操作系统:Windows* 10 RS2 前一代:英特尔&酷睿(TM) i7-7700 K 处理器、PL1=91W TDP、4C8T、睿频时可达 4.5GHz,显卡:NVIDIA* GTX 1080Ti,内存:2x8GB,存储:英特尔固态盘 545 系列 240GB,操作系统:Windows* 10 RS2使用了3年:英特尔&酷睿(TM) i7-4790K 处理器、PL1=84W TDP、4C8T、睿频时可达 4.4GHz,显卡:NVIDIA* GTX 1080Ti,内存:2x8GB,存储:英特尔固态盘 545 系列 240GB,操作系统:Windows* 10 RS2使用了5年:英特尔&酷睿(TM) i5-3470 处理器、PL1=77W TDP、4C4T、睿频时可达 3.6GHz,显卡:英特尔高清显卡 2500,内存:2x8GB,存储:Western Digital HDD Black 1TB,操作系统Windows* 10 RS2
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<![CDATA[北京日电 /美通社/ -- 近期,VR硬件品牌Pico针对其一体机产品Pico Goblin小怪兽VR一体机推出了“0元试玩”活动,用户只需支付少量押金(后期退还)即可获得长达一个月的设备试玩机会。活动自9月23日起上线两日已收获大量的关注和预约。
尝鲜VR一体机 Pico“小怪兽”开启“0元试玩”
近年来,随着主流媒体对VR(虚拟现实)概念的传播和普及,VR逐渐被大众所熟知。VR线下体验店也纷纷在城市的商场街区涌现,人们在首次体验VR后普遍对其视觉效果表示震撼。但对于大多数消费者,特别是三四线城市消费者而言,VR始终是只闻其名、未见其形的存在。对

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