封印者蕾比雅技能加点怎么样如何连招 蕾比雅技能怎么加点用

封印者国服蕾比雅为什么已转只有一个技能_百度知道
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封印者国服蕾比雅为什么已转只有一个技能
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没错,今天中午更新之后就可以游戏里进行预创建了。蕾比雅是红狼小队的角色,有着和黑羊小队风格不一样的剧情,据说也很精彩的说~现在我已经创建好了,就等着8.25来看看红狼小队的剧情了~
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回答问题,赢新手礼包请问有没有玩过封印者韩服的高手来说说蕾比雅这角色怎么样?_百度知道
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请问有没有玩过封印者韩服的高手来说说蕾比雅这角色怎么样?
我有更好的答案
在剧情人设上封印者这个游戏一向很赞。作为狼队粉,所以白毛也挺好。而且白毛穿各种时装也很好看!在韩服人气不错,好玩的角色,毕竟胸大才是正义嘛,控场法师的技能玩起来很顺手蕾比雅在韩服被称为白毛,是红狼小队的角色
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《封印者》攻略 正经向教你玩好蕾比雅!天极网游戏频道 13:29
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  作为二次元动作网游《封印者》中红狼小队的首名成员,弱娇次元兽少女蕾比雅受到了众多玩家的喜爱,让我们看看大神玩家们是怎么解读蕾比雅的吧!
  攻略作者:S013696
  我们玩蕾比雅,无非就是为了换装和涮图划水!那么为了更好的划水,需要装备,重铸,PNA――说到底就是提升自己的面板属性。总之,一切以更高的伤害为前提!
  那么,我们来看看属性,主要有生命、法力、双秒伤、双防。
  因为秒伤太过浮夸,所以我来告诉大家伤害计算方式――双攻X技能倍率(普攻为100%)X爆伤(所有爆伤叠加)X(1+空伤+背伤+浮空+超能+倒地)X(1-\法穿-对方魔抗/)
  当法穿高于魔抗时取0
  【详细属性(只取蕾比雅所需)】
  每秒回复(随缘,在不能每秒回满血的情况下请无视)
  魔攻(基础中的基础,越高越好,但不要一昧推叠)
  魔爆率(秒伤计算的属性参数之一,45%开始衰减)
  魔爆伤(秒伤计算的实在属性参数,不会衰减,造成暴击时增加伤害)
  无视魔法防御(分为固定值和百分比,请推叠百分比,比起固定值更加稳定,毕竟现在怪物没有魔抗属性低于200的)
  CD(到达40%为满,满后无视技能核心,很实用的属性,但更推荐叠满其他增伤)
  减少消耗(到达60为满,满后无视技能核心,随喜好和兜兜里的钱而定,可以减少消耗的生命,魔力,超能力{超能觉醒不算})
  增伤(背击,空中,对方倒地,对方浮空是增加伤害,均为45%开始衰减)
  穿透增加(同上情况下,增加自身百分比穿透,可与其他穿透叠加)
  爆率增加(同上情况下,增加自身爆率,可与其他爆率叠加)
  爆伤增加(同上情况下,增加自身爆伤,可与其他爆伤叠加)
  移动速度(不予评价,看自身喜好)
  追加道具OR金币
  【技能方面介绍(需注意)】
  部分技能不享受冷却和减耗
  大部分技能加点只增加伤害倍率(所以在重铸洗出技能时要好好考虑)
  每级成长:耗魔4,抽打上升24%,上击上升12%
  推荐:PVP/PVE都为10,因为效果感人,无论对人对物减法穿都不错,持续效果比CD(5.2S)还长说明这是个常驻BUFF~
  先说被动技能:
  蕾比雅专属被动,将超能爆发时增加伤害以0.5X魔爆伤,0.15X空伤算至面板也就是说当蕾比雅叠45%超能伤时自带22.5%魔爆伤和6.75%空伤。
  被动标准添加面板属性,成长为:
  普通攻击倍率10%
  双攻每级15
  双抗每点增加1.5%
  降低消耗1级2%后续1%(缺蓝就点)
  空伤1级2%后续1%
  背伤一级2%后续1%(时刻记住这游戏背伤是有伤害加成的)
  双暴击率每级1%
  移速是每级5点(不点高看不出来,但点高之后很爽)
  双穿每级1%(后期刷本收益很高)
  夺宝是非洲人必点了(看自己的情况点)
  浮空一级2%,后续1%(不推荐点)
  推荐蕾比雅加点为 空伤,魔攻,魔穿,魔爆伤,爆率!
  其次是主动技能:
  【超能爆发】与被动相依共存
  效果:增伤20%增加破霸1级,回魔30%增加BUFF
  成长;不享受CD和减耗,每级提升2%伤害,2S持续时间,CD不变,耗魔不变,BUFF魔爆(每级成长0.95%)和魔爆伤(每级成长2.3%)
  这里再提一下对于蕾比雅息息相关的3个属性:
  1、 超能力凝聚速度:造成伤害时增加的超能力
  2、 超能爆发持续时间:BUFF持续时间
  3、 超能爆发增伤:总之点满没错~
  【强制打断】
  无视僵直,增加无敌,基本神技
  成长(30%双攻,CD减少3S,无敌BUFF增加0.2S,不享受CD)
  推荐:PVP满,PVE前期不点后期满
  【紧急闪避】
  开启后会有1S的移动时间(前0.3S是减伤60%后0.7s无敌)CD1S不享受冷却减缩
  1级满级无成长
  推荐:PVP满,PVE的蕾比雅不会落地基本不用这个技能。
  【召唤蹦А
  蕾比雅叠超能力的基础技能配合一些主动装备可以快速叠满超能
  推荐:PVP,PVE都不怎么推荐,实际效果不如其他主动技能
  成长:BUFF魔穿1%耗魔16,伤害30%(加点实质只是加法穿)不享受CD
  【神龙摆尾】
  释放期间无敌状态,破霸LV1,释放后可以向后退一步。当3次连招及以后是这个技能时,冷却时间为(10.5X你的冷却-2)S
  推荐;PVE为6点做飞天起步,PVP为10点释放前接角鞭击飞+剧毒蛇群浮空+次元特异点吸取和僵直后造成3连效果
  成长:1段一次11%2次30%,2段11%抓取失败69%,3段追加技能27%耗魔5点
  我是希望大家去摸索技能的特点,这样子可以更好的去理解技能,所以我只提一些需要注意的事情:
  1、 空放时会2段有追击,如果在第一个抓取的怪旁有怪物会选择追击(可以左右操控方向)
  熟练使用后可以当做跳板到BOSS上空
  2、 当第一次抓取怪物霸体时会弹开,可以跳到周围无霸体的小怪身上。当周围无怪时,享受失败伤害加成(注意!怪物有2段霸体以上都是要放招了,当抓取失败时最好接技能滞空。可以左右操控方向)
  【毒牙】
  技能不要先说伤害,先考虑效果,毕竟再差的技能面板属性好点,满级也有很高的伤害
  造成总伤害为20X一段+20X2段
  成长:5魔,一段6%(总伤害为20X6%),2段4%(20X4%)
  既然0转快完了我来说说技能核心:
  大多数人选择了超能释放:必杀但实际技能核心的附加伤害并不算在面板上,所以点超能释放和其他核心并没有什么区别,也不会受到什么其他收益。
  所以比起这个我更推荐强制魔穿,或者对自己心的可以带超级急速+附伤。
  因为蕾比雅技能后摇并不大,所以强制只有在几个技能中起作用(当你攻速到达1以上)
  【必杀?黑色安息日】
  当然,蕾比雅也只能放法术伤害,无论技能还是平砍,必杀这种东西都肯定要点满做伤害啦~
  点到10级后,开超能爆发就有破霸2+1+1=5了,在LV10超能爆发后还有15+38%=55%伤害。
  成长:耗蓝21,,伤害加成不算了知道够高就好~
  【献祭】
  长按调整位置,期间无敌技能连击4次及以上时增加背暴伤,用来快速绕背打出背伤
  这个技能会飞到固定水平(大概比你跳矮一点,地面高一点点)这是个很危险的高度,所以不要轻易用,最后的爆炸可以切换方向。
  推荐:PVE看喜好,PVP满
  成长:耗魔9,1段25%,2段36%,3段53%
  【次元特异点】
  点到4级后不缺蓝~,10级后能聚怪~,空放时可以按着用来调整位
  成长;1段20%(1段是总伤害,你球大概能打出20连击)2段12%,耗魔6
  【剧毒蛇群】
  与毒牙相似的技能效果,在技能机制上,蛇群为一直按着,毒牙是点点点,大多用来拼招减伤
  推荐:PVE看喜好(但其实这个技能自带50%穿伤害感人),PVP满
  成长:一段60%(总伤害成长,大概有25连击)2段30%
  【必杀群蛇盛宴】
  10级后就有LV3破霸,魔爆伤20%,那个1段超能力球是多段伤害的~
  推荐:必杀都满
  每级成长;56%,576%,230%必杀伤害都很高的,PVE肯定要加满啦~
  【蛇雾】
  拼招技能,消耗超能力,伤害爆炸,空放时落地。点到10级后增加BUFF 14爆伤和4.5攻速,当每次释放技能BUFF延长14S(基础CD为18S,所以是个常驻BUFF)
  推荐:满
  成长:一段47%,2段48%,3段140,消耗不加
  【痛苦闪光】
  伤害爆炸,爆炸,爆炸!(2X当前伤害倍率)
  按住之后会延迟1S(第一次伤害倍率如上图,后续延长后每0.5S造成1/2伤害倍率)
  成长:208%减少超能力消耗1%
  强力推荐!
  【蝮蛇沼泽】
  点到10级,做为buff就好,增加魔伤17%,物伤15%
  因为耗魔高,伤害分段,CD较长不推荐继续升级,BUFF持续时间12S(基础CD19.2需堆16以上%CD成为常驻BUFF)
  那么技能主要就这些了,现在来说说技能该如何抉择:
  1看喜好(这是最重要的,玩游戏就是为了开心~那天觉得奇怪了在点回来也没事,毕竟只要金币)
  2看倍率(为了更好的涮图,技能倍率很重要,伤害的基础是技能的倍率,为了更高的伤害需要高倍率所以咱必杀都满)
  3看机制(其实技能的操作都不难,但每个人玩法不同,要是觉得有技能奇怪一直不用就不点了呗~)
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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