崩坏3rd克制关系的角色克制是怎样的?

我自始至终都深爱着琴里(捂着良心)
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楼主九游服的咸鱼,不是官服哦(:3
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来源:安软市场
崩坏3中的角色已经有了18位,鉴于突然多了一批萌新(可能是开了联机被周围的人拉入坑的吧),说一说目前我对各个角色理解和看法,总结一下她们的特色和用法,萌新可以参考,欢迎大佬指正。
问题很大的角色。自身输出强度不说,最大的问题在于没有特色。白练会的圣女基本都会,圣女会的白练有些不会。唯一曾经引以为傲的破盾能力在姬子出现后也黯然失色。这版本大后期sss装备成型后谁都不弱,但是白练身上所有特点都可以被相应其他人取代。
高频,割草,aoe
目前版本最强割草,即使是s。单挑能力差。有一定控制能力。大招有时候可以当核弹一招清屏。
极强单挑能力,极强单体控制能力,有一定输出,有成名绝技&断子绝孙腿&,近战,奶妈(深渊环境奶量低于山吹),攻坚利器,被矩阵环境克制。
风筝能力强,s后高等级黑洞很强,范围比战车略小,引力比战车差(个别怪能跑出来一段距离),能被吞噬,触发代价比战车小的多,触发方便。半辅助半输出。外号&游日天&。最能&&&&的角色
最灵活角色(会玩的话是比巫女,影舞灵活的),对自身有绝对打断能力,有一定爆发(不过不是特别强)。手感对大多新手友好。目前版本弱势,输出略低。ss解锁双旋风质变,sss真正成型。
曾经的女王。
雷电元素爆发伤害,随着版本针对(电盾)和其他角色纷纷都被刷到sss而进入版本弱势期,但ss质变,依然强势。较灵活,套路也挺多。
萌新友好的伙伴,前期苗刀加阿提拉即可日天,s上一个台阶。但ss,sss相比其他角色没有太强力的改变(基础面板除外)。3rd加沙皇sss强袭割草依然强势,输出也很高,不过由于影舞崛起和输出方式,以及大部分时候绑定山吹(主要是防弹刀),而进入版本略微弱势期。其实本体还是很强。
开服的下水道角色,本体强度没有问题,奈何bug太多。但随着bug的逐渐修复,其优势越发明显,点杀能力很强,较灵活,聚怪后由于锋之魄的存在sp回复很快,达到至高水准芽衣中操作难度最高,对时机把握要求较高。s质变,ss,sss都有不错提升。有一定生存力。
开发出qte玩法前不被大家看好。qte很强,范围aoe,伤害也很强,最重要的是成本廉价!低配茶茶上,马龙中,特斯拉下就可以起飞。qte被削过一次,却获得了二断闪,问题不大,生存力提高。有着最强聚怪能力。大黑洞辅助性很强。激光平a流战车也有不错输出。万金油角色。
上课了,下课更。泛函分析
起重机。65+次元可以做到出场起重时间比换人cd长,没有控制抗性的怪会被无限控。大多数人不喜欢次元是因为机动性奇差,导致输出环境并不好,即使拉开距离去输出,对付高激动怪时还是有些麻烦。其实推一般的图还是好用的,对刷影舞碎片时的2-10更是有奇效,克制逆空。没有能力升到ss的话,保持在50级左右就好。65+的无限控意义不大,除非特殊环境。
毒瘤一般的存在,手残制造机,有&铁打的山战,流水的c&一说。
肉山吹:肉度很高,保护能力强,奶量在深渊环境里很高,对于高玩来说壳最大的作用是提升了霸体等级,其次是抵挡伤害,不怕弹刀。
输出山吹:由于无线激光无限控的存在,使得输出山吹有比次元更好的输出环境,量子2则几乎是为输出山吹量身打造的,不过还是需要聚怪角色辅助下,有雪地辅助更好。输出山吹不是主流。
最近彩笔很喜欢的角色。加强后强度确实不错,本身具有风筝能力,所以输出空间也不错。带火炮,秒放三蓄,输出也不错的。可以配合的套路也挺多。大概输出能力在t2-t2.5左右。
在正式服上线后被大婊特婊,随后加强了好几波,而玩惯了芽衣的舰长们不买账,自身打断能力奇差,笨重。实际上当时已经被加强到较高的强度了,只是大家不习惯这种输出方式而被冷落。最近在虐猫上加强,牛鬼切出现,被绯狱丸虐后,一些舰长又注意到了疾风。超高的肉度,不错的输出,疾风除了不能竞速,具备很多其他的功能。而且由于自身的减伤能传染给山吹的壳(就像普朗克中会对山吹壳作用一样),和山吹搭配会有更舒服的效果。牛鬼切的跑砍不再吃加成,但是第二被动对疾风还是很友好的。大后期疾风就是打不死的存在,当然还是需要点操作的。蓄力释放时机和位置很关键。
目前最强单体爆发,超高火伤,自残如疯狗,顶配的伤害真的可怕。boss杀手。版本强势不解释。
最灵活的姬子,爆发强,有少量奶,大招控制强,能作为主c存在,也能作为半输出半辅助存在。玩法多样。
目前处境也很尴尬。原本有开大如疯狗的特色,可以开大打出超爆发的输出,但是即使开大爆发也没有玫瑰开大爆发高,更不用说平时。没有大略萎。但对于平民来说深红的爆发是不可代替的,毕竟不是每个人都有血色。练的优先度不是太高,局限性略大。
灵活,不过比不过绯红,闪避位移比绯红短,爆发型刺客,能秀。崩坏3史上第一个可以无视怪单位体积位移的角色。伤害过多地放在了刃返上,当然刃返伤害是很高的,注意超级的叠取和大招的停顿时机。对萌新极度不友好。不是手感问题,而是对萌新来说点技能都成问题,更不用说升阶了。
又上课了,一会更最后的勿忘。
风口浪尖上的现在被婊来婊去的角色。首先作为初始s,保留了初始s一贯的特色,想打出超高额输出,就要吃装备,而勿忘更是直接绑定了一套装备。如果现在的侬姬不削,顶配勿忘的输出毫无疑问是爆炸的。但是&&有一个问题不知道大家注意到没有,勿忘释放分支时候是站桩的!和强袭一样。好像这不是问题?我怕出现和强袭一样的诟病。当然这需要时间的检验,我也不好多做判断,毕竟我的勿忘也没怎么培养。
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崩坏3rd什么时候公测
昨天小编收到了官方邮件,说公测在即,让我准备。,根据玩家反馈和官方官网的活动来看,或许崩坏3rd公测将在本月中下旬开启
随着官网发布的推广活动开展起来,在此之前没有拿到三测资格的小伙伴们又开始活跃起来,各大群里接二连三的炸了,满满的都是刷链接的,发各种装备水晶问哪个好的,还有问龙马角色,尼古拉角色(这些是圣痕)和XX装备哪个好的。
崩坏3rd三测登陆页面
首先,这是三测时各种页面截图,公测以后还是不是一样,还有没有新内容发出还不确定,请大家先将就看看吧。登录界面。
这是进去以后的休伯利亚号的船舱,外面的风景还会变化非常nice,左上角是个人信息页面
在这里能看到自己的ID号,和经验值,装备图鉴和成就页面也在这里,里面的角色是主线任务出战角色的队长,回到主页面,上排是节操,每6分钟回复一点,购买体力每次60点,花费水晶依次是25 25 50 50 75 75 75 100,再往后就布吉岛啦,个人认为75就不值了(土豪请随意),金币是非常重要的,主要来源就是家园自行生产(少得可怜)。
下地图,打活动,卖装备材料,当然也可以购买,而且会有暴击哦,楼主就曾经有过10水晶暴击&3得了近7万金币(2333),金币用来强化装备和点人物技能,对于装备和人物比较多的老司机,金币总是不够用,所以还请小伙伴们多注意收集,右上角不用多说啦,是大家又爱又恨的水晶,来得那么慢,去的那么快,不留一丝痕迹,就是辣么潇洒。主界面左边分别是邮件,基友
这里说一句,崩3最高画质效果很赞,就是对配置要求比较高,还烧手机,不过大家放心啦,即使是低配手机,开低一些的画质也是能够带起来的,任务,
公告,反馈(在三测是用来写小作文的地方,提出意见有水晶奖励)。
主页面的角色初始是小伙伴们第一个拿到的角色,白练,可以更换自己想要的角色,楼主的是琪亚娜的白骑士&月光(翅膀效果nice),妹子也可以摸的哟~在&摸妹&功能,
崩坏3rd初始角色介绍
初始会得到三个角色(白练,绯红,战车)
其他角色在目前看来地图里都能打出碎片,二星要30个碎片,三星要80个碎片,角色升星也要碎片,至于掉落率看脸。
这是角色页面
10个角色,总得来说每个角色都各有特点,内里门道很多,不做技术测评,每位角色都只能带一件武器,三件圣痕
(这里说下,圣痕类似于崩3的三个技能位,虽然圣痕本身也自带属性加成和技能加成,但圣痕更重要的是套装技能,
两件套能带来一个技能,三件套也能带来一个技能,
技能之多千奇百怪,主要还是合适自身角色的才是最好的,主推凑齐三件套,三件套带来的两个技能比散装有用很多,但有些三件套的第二个技能不咋的,所以也有2+1的搭配方法)每次出战只能选择3位,每个角色和怪物都有自己的属性(异能,生物,机械)属性和属性之间有克制作用(异能克机械,机械克生物,生物克异能,)。
家园系统&各部件功能简介
简直槽点就简单说下,主要功能有炼金厂的造金币(真心少得可怜),枢纽港增加基友和技能点恢复上限,在8级的时候会解锁出武器分解功能(然而楼主当初天真的以为什么武器都能分解,但,只能分解初始四星的。
而且主要只出一个材料&崩坏结晶&是用来进化四星武器的,目前看来四星武器进化所需的崩坏结晶没有其他出处,简直大坑)中央崩坏炉是个然并卵的东西。
在提升其他功能时需要占用能量,升级炉子能提高总能量上限,指挥中心就是远征功能,平时比较忙没时间刷体力的小伙伴就靠这个了。
崩坏3rd武器 材料以及碎片
分别是武器,圣痕,材料,还有碎片(然而我都给卖了5000一个,金币伤不起),武器每位角色必须要带一件,即使没有多余的,在新入手角色时也会自带一件新手武器,武器和圣痕都有负重,高星的角色负重比同等级低星的要多几点。
在前期,高星角色如果有好装备能更快成型,大约35级不到,高氪党们就能使一个三星角色带上一把四星武器一套四星圣痕(这就是与土豪的差距),这里说下,角色的等级和个人指挥官等级不是一致的,需要下地图消耗节操来增加经验,新入手的角色也只有一级,角色最高等级不能超过指挥官(指挥官是谁,就是你自己)如果想快速跟上等级,需要喂经验卡,经验卡出处除了各大主线地图,就是经验卡活动关,后期高等级上限角色非常吃经验卡,同时练很多角色,往往都跟不上等级上限。武器初始有1-4星,可以进化升星,1-3星武器进化两次升一个大星,4星武器进化3次升一个大星参考,
圣痕也跟武器差不多,但初始四星圣痕不需要崩坏结晶(像魔方一样的东西,只有分解初始四星武器才能获得),每一位角色能带三件圣痕(上中下),每个圣痕都自带属性加成和技能,大多数圣痕都有词缀(&转校生&词缀)词缀可以通过吞噬同名同部位圣痕改变,但出现什么样的词缀是随机的,暂时没发现什么规律。
目前最好的词缀是&崩坏学姐&非常稀有,加成23点攻击力,楼主吞了无数圣痕从没刷出来过,只看到欧洲人晒过照片,一套同名上中下圣痕组成可以触发两个技能,这些都很强大,主推凑齐三件套。
实在缺一个部位2+1也是不错的选择,散装不推荐。材料除了主线地图掉落,还有特定材料是从材料活动关掉落(爆率感人,也可能楼主脸黑)另外补给商店也有购买每天随机刷新一次(死贵),装备和圣痕升级需要消耗大量材料,家园系统建筑升级也是个吃材料大户,所以,肝吧。
剧情任务及出击概述
出击,这才是游戏的灵魂,不得不说崩3的画面制作非常好(当然高画质对机型配置要求也高),这是出击界面。
目前只开放了主线任务和活动关卡,外传没有开放,主线任务分4个村,剧情非常不错(想多了解一点的可以去官网看游戏背景漫画,画得很好,而且和游戏内容契合度很高),建议小伙伴耐心看下,主线每个村各种几十关,每关都有三个星星成就,每个星星成就达成会送5个水晶,每村打通以后还会出现隐藏关,隐藏关解锁条件就是星星完成数量。
隐藏关楼主个人认为挑战都比较有难度,各种恶心人设定,喜欢挑战的小伙伴可以试下,另外每村普通隐藏关ex1通过时都会送一件武器,其中有两把一把月神守护枪
一把黑洞刀
都非常不错,个人认为比预登录送得要好,圣痕不成套也是然并卵,所以推荐保留300水晶,每村还有困难和噩梦两个级别,挑战难度更大而且每天都有挑战次数限制,但会掉落角色碎片用来解锁角色,0氪党福音,掉落率看脸。
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发布日期: 14:33:50作者:如诗似画
来源:超好玩
崩坏3有三种属性的女武神角色,分别是:异能、机械、生物。她们相生相克,利用好属性相克法则,闯关、副本更轻松更简单。
异能代表角色是战车,战车对应的图标颜色是紫色;机械代表角色是白练,对应的颜色是蓝色;生物代表角色是绯红,对应的颜色是黄色。
这里所说的克制并非女武神之间的克制,因为目前游戏未出现PVP玩家对战模式,所以这里所说的克制是女武神克制小怪与BOSS(PVE)。
克制法则:黄色生物克制紫色异能;紫色异能克制蓝色机械;蓝色机械克制黄色生物。
怪物属性可以通过攻击目标之后,锁定目标并在屏幕上方显示怪物血条,血条的右侧会显示UP(蓝色:安全)代表刚好克制怪物;DOWN(黄色:警告)代表被怪物克制;没有标注任何图标代表两者属性一样,无法克制。其实怪物属性第一感觉只能从外表判断,像绯红一样的伤害类型是生物,比如:死士、弓箭手等像人的生物(伤害低、连招灵活);像白练一样的伤害类型是机械;像战车一样的伤害类型是异能,例如:崩坏兽(伤害高、防御高)。
机械代表着高伤害、低灵活、高护甲;生物代表低伤害、高灵活、攻速快;异能代表着爆炸伤害、低灵活、低护甲。
总结起来就是:机械对生物有高额伤害,而生物打不动机械;生物可以快速近身低灵活的异能,异能打不到高灵活的生物;异能的爆炸机械也无法承受,机械低灵活无法快速接近异能,给予异能蓄力爆发的机会。崩坏3属性克制关系有哪些 属性克制关系介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
崩坏3中是存在着属性克制这种奇妙的设定的,如果不清楚的话,对于游戏体验是有一定影响的,来看看接下来的崩坏3属性克制关系有哪些,属性克制关系介绍吧。在崩坏3里面,有着三种属性,这三个属性在游戏里面形成环环相扣的互相制约局面,对于很多玩家来说都非常的有意思的,从而在动作游戏里面添加了一点策略模式。正式因为这种模式的添加,也让游戏变得更加有意思了。不过,如果大家并没有很好的理解的话。也会对于游戏的体验造成很大的困扰的。那么我们闲话少说,来看看接下来小编对于崩坏3的属性克制详细分析吧~~~属性分类在上图中,我们可以看到,游戏里面有着三种不同的属性,不同的属性各自的颜色也是不一样的,其中粉色代表着异能的属性,黄色代表着生物属性,而蓝色则代表着机械属性,而且生物属性可以克制异能属性,异能可以克制机械属性,而机械属性可以克制生物属性。精彩内容,尽在百度攻略:克制详解大家也不要吧属性克制看的特别的难,简单来说,你用生物属性的角色攻击生物属性的敌人时,你所造成的伤害既不增加,也不降低,你打异能的敌人就能够造成额外的伤害,但是当你攻击机械的敌人的时候,你所造成的伤害就非常的低了。好了,我们今天带来的崩坏3属性克制关系有哪些,属性克制关系介绍全部内容就是这么多了,感谢大家的收看。精彩内容,尽在百度攻略:
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