在单机动漫游戏戏里经常看别人提到CE结局,什么是CE结局

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有人知道惊爆游戏动漫结局到漫画哪里吗
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——《Mother Goose》&/i&&/p&&figure&&img src=&/v2-73fa55fdb89c3fea6a1ed87_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-73fa55fdb89c3fea6a1ed87_r.jpg&&&/figure&&p&&b&女孩子,是什么做的呢?&/b&&/p&&p&&b&是砂糖和香料,以及那些美丽的事物&/b&&/p&&p&这个世界上有些动画是必须看两遍以上的,第一遍走马观花只记住经典镜头,第二遍复习台词与剧情,第三遍猛然发现之前未曾留意的每个分镜都透出制作者想要传递的气氛与情绪,看似随意的小动作累积起来成了人物鲜活的性格。这样的动画数量并不多,平均下来每年不会超过两部,比如的《Honey & Clover》,比如2008年初的《true tears》,又比如您现在翻开的这篇《放浪息子》。&/p&&p&对《放浪息子》的第一印象正如本章的标题,通透清澈的画面与犹如简笔素描般淡雅的人物混合调出的是带有淡淡甜味的节奏。虽然动画开篇并非一般作品那样抽丝剥茧把人物和背景娓娓道来,而是从漫画的第五卷突然开始,让未看过原作的观众有些摸不到头脑,但是随着剧情发展逐渐插入的记忆回放,故事的脉络也从断点连成线段,最后交织成一张细密的网。如此编织出的情节让作品拥有了一种令人心动的气场——就像你喜欢上的那个容貌姣好又有故事的女生,她越是神秘,越是让你想要去接近、探求。&/p&&p&这个故事应该怎么叙述呢?通俗的说,这部片子的主题是伪娘与异装癖,不过当我们开始观看,当我们走进二鸟、高槻和千叶的世界里才会知道,伪娘什么的设定并非是为了噱头,本作轻松愉悦的画面下实际是在用严肃的态度探讨这些问题。&/p&&figure&&img src=&/v2-148f1b0a77c601f2af54e307cc3d3040_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-148f1b0a77c601f2af54e307cc3d3040_r.jpg&&&/figure&&p&二鸟修一,想变成女生的男孩子,&/p&&p&高槻佳乃,想穿着男装的女孩子。&/p&&p&虽然动画里设定出二鸟和高槻这一对恋慕着对方“性别”的角色,但是对于明眼人来说,二鸟和高槻从根本上是不同的,二鸟向往的并非单纯的女装,而是“女孩子”这一事物。更科穿上立领服是因为觉得帅气,高槻则是羡慕这种帅气的行为,却迟迟不敢在众人面前踏出这一步,而诚与其说他是喜欢女装,倒不是说他是因为和二鸟在一起,女装成了潜意识里用于衡量竞争心的标杆。所以说,真正纠结于性别,乃至可能将来发展为雪那样的,便只有二鸟修一一人而已。&/p&&p&按照医学上的解释,异装癖患者觉得异性装扮适合其内在性格,着异装有平静、舒适感,对异装感到文雅和美丽,这毫无疑问是符合二鸟的。一切的缘起,其实也不过是小学时因为好奇穿上女装获得肯定,加之二鸟身边的朋友长期以来都是女孩子,唯有一个性格软绵绵的诚,还和二鸟爱好相同。“男孩子,是什么做的呢?是青蛙、蜗牛和小狗的尾巴。”这段出自十八世纪《鹅妈妈歌谣》里的童谣,恰似红楼梦里贾宝玉对男女下的定义“女人是水做的骨肉 男人是泥做的骨肉。”不过贾宝玉对此的表现是“二爷只喜欢女孩,见了男人便厌恶”在大观园里广开后宫。二鸟则喜欢到想变成女孩,变成他想象中用蜜糖和香料做成的女孩。&/p&&p&但是二鸟肯定不是异性癖,因为他正常的喜欢高槻,也和安娜成为了情侣,他想变成女孩,究其根本还是对美的追求。性格上二鸟也是标准的外柔内实,决定的事情就会坚定不移的去做,告白高槻如此,穿着女装上学也是如此,所以安娜才会说二鸟很有男人味(当然安娜本来的爱好倾向就有些异于常人)。在漫画没有完结的现在,很难预测到底二鸟会走向什么结果,是像小雪那样彻底变性,还是随着时光流逝,只把女装当成一个私人爱好。不过可以看到的是,不论二鸟选择何种道路,只要他身边有着这些朋友,这个小集团就定然会是光彩夺目的。&/p&&figure&&img src=&/v2-f3d0988bbb7d9c9197202_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f3d0988bbb7d9c9197202_r.jpg&&&/figure&&p&平实中略带惊喜的青春剧,如果非要给《放浪息子》下一个定义,笔者会如此描述,伪娘这个怎么看都是劲暴的题材在剧情中没有刻意的宣扬强调,即使是二鸟穿着女装来学校引起轩然大波的事件,动画的处理也是平淡的带过,虽然作为观众,我们都能从二鸟每天只在保健室里温书推导出他周边的目光有多刺人,但在类似的作品里定然会被大书特书的桥段,《放浪息子》却是用冷处理带过,这固然是因为作品的整体风格内敛,同时也因为《放浪息子》的剧情发展秉承自然真实的理念,在二鸟下定决心穿着女装上学校的那一刻,他的朋友所能为他做的也只是敬佩和默默的支持,引发激烈冲突也许在故事里可以获得好的结果,但现实里往往只会适得其反,况且想叫更多的人接受,或者至少不用有色眼镜去看喜欢女装的二鸟,时间和契机是必须的药引。&/p&&p&《放浪息子》的平实也体现在反转剧的安排和各人的情感冲突上,朱丽叶的角色最终交给诚来扮演,无论对于观众还是主角毫无疑问是个遗憾,一场预想中高槻对千叶精彩的对手戏就这样落空。不过这便是真实的生活,充满了遗憾的真实生活。相信看动画时肯定有不少人和笔者一样希望诚知难而退,让出女一号的位置,但看到诚坚持到最后笔者反而觉得释然,如果诚真的为主角让路,那么《放浪息子》就会成二鸟一个人的独角戏,或者至多是一场三角恋爱戏,立意和可看性比现在差的便不是一星半点。有些害羞和自卑的诚,其实就是大多数初中男生,以及绝大多数宅的写照吧,观众很难对这个角色喜欢起来,其中未尝没有潜意识里对自己的厌恶在起作用,这样的一个角色最终战胜自己走上反转剧的舞台,至少是一个令人欣慰的结果。&/p&&p&二鸟和安娜的组合则是更让人想不到的展开,原本以为稳固的三角关系,轻易的便崩解破碎。安娜对于二鸟,从一开始的“对化妆保护皮肤很懂”到后来的告白,实际上二鸟抱有的还是对美的追求,而不是男女之间的情欲。在爱情层面上的“喜欢”,直至动画结束,漫画连载至今,笔者认为在二鸟的心里还是非高槻莫属,只是二鸟不能接受千叶的示好,也无法解决和高槻的纠结,于是选择把这份情稍稍放下,一不小心就和安娜走到了一起。&/p&&p&在动画的结尾,看到二鸟再次站上舞台,千叶落寞的说出“他也一定是个普通的男孩吧。”,宣告了千叶的放弃。二鸟和安娜之间,也从单纯的在一起,发展到了互相欣赏与理解。虽然高槻和二鸟的确是从各方面来讲最合适的一对,但在真实的发展下,这段被暂时放下的情,笔者反倒觉得相比复合,更有可能就这样变成“此情可待成追忆”了。毕竟,青春是一本太仓促的书。 &/p&&figure&&img src=&/v2-d82c02a15ffe7fe3b07d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d82c02a15ffe7fe3b07d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&动画,是什么做的呢?&/b&&/p&&p&&b&是STAFF、金钱和适量的灵感&/b&&/p&&p&毫无疑问,《放浪息子》是一部成功的偏文艺动画,即使同档期有无比强大的《魔法少女小圆》,本片还是获得了足够多的关注。这首先要归功于监督あおきえい(苍井启)和系列构成冈田麿里,把志村貴子老师的原作修改成直接从初中篇开始,之前近乎漫画连载一半长度的小学篇大部舍弃,只留下一些最关键的点缀回忆的改编力度不可谓不大,事实也证明了如此大刀阔斧进行取舍的明智——只有11话长度的动画如果按部就班来制作,那么做出小学篇+中学篇必定因为赶剧情而变得平庸,而只做小学篇会面临高潮剧情不够给力的情况。虽然取舍之后小学篇里不少精彩桥段无法实现,但TV版的质量却得以保证,在笔者看来,这才是改编动画的应有之意——在不违背原作的基础上拍出新意。&/p&&p&其次便要称赞由强力STAFF打造出作品的高质量。监督あおきえい出生于1973年,第一部监督的作品是老牌公司AIC的《GIRLSブラボー》,并且一做就是两季。あおきえい负责的动画皆有不错的成绩,《GIRLSブラボー》的目标是做卖肉动画,在卖肉还不泛滥的04,05年,就的确引起了一阵话题。后来《SHUFFLE!》中芙蓉枫的线路需要黑化,结果第19集枫黑化的演出正是他负责,效果如何想必看过的同好都心知肚明。再后来担当空境剧场版《俯瞰风景》的监督和《痛觉残留》的演出。《俯瞰风景》中两仪式屋顶砍人那极具冲击力的一幕,估计就是出自他的手笔。他在《放浪息子》之前监督的作品是《喰霊-零-》,第一话第四小队全灭的设计精彩绝伦。总而言之,あおきえい监督的风格是稳扎稳打,不论是他担任监督还是演出的作品,竟然都小有名气并且没有太多崩坏出现。突出的分镜表现是あおきえい的拿手好戏。比如《痛觉残留》中两仪式从在屋顶间跳跃时镜头从远景迅速拉到近景再特写鞋子踩起的积水,很好的塑造出两仪式锋锐如刀的感觉。顺便一提由他监督的《Fate/Zero》也预定在今年播出,在战斗描写上有空境和喰霊的经验,加上あおきえい一贯的稳定发挥,想必我们能获得一个满意的结局。&/p&&p&《放浪息子》这种题材对于系列构成冈田麿里来说也是正中下怀,自从《true tears》成名以来,冈田麿里接手的工作成几何级次增加,不过她显然还是更适合描写学生群体感情的剧本,《true tears》、《TIGER×DRAGON!》以及四月新番里的《花开伊吕波》、《我们仍未知道那天所看见的花的名字。》都获得了如潮好评,但像《CANAAN》、《Fractale》这种题材的剧本则反倒是收到批评更多。另外如果网络上的资料属实,那冈田麿里便是从18岁即开始担任动画脚本创作,果然日本动画界也是一个妖怪辈出的圈子。&/p&&figure&&img src=&/v2-e836bb6e156b56e0f5475f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e836bb6e156b56e0f5475f_r.jpg&&&/figure&&p&在画面上,作画监督牧野竜一对原作可称得上完美还原,全篇11集没有丝毫的画面崩坏,并且始终维持着少有的超高质量作画,实是难得。音乐负责神前暁因为身体原因宣布无限期退隐也不是什么新闻了,接替他的岡部啓一是他多年的伙伴,虽然相比神前暁的音乐多少有些显得平庸,但仍不失优秀,另外本作绝对上乘的OP和ED也为整体音乐提分不少。&/p&&p&谈过了STAFF,我们再来看看《放浪息子》的制作方。AIC创立于1980年,全称是相当有气势的Anime International Company,公司建立伊始正赶上日本动画的上升期,各种题材的作品怎么卖怎么有,《天地无用》、《魔法少女砂沙美》两部作品更是开了后宫系动画和萌系动画的先河,可是到了千禧年,AIC的长项OVA动画的时代逐渐过去,公司的经营也陷入了艰难的境地,后经改革,经营有了不小起色,可悲剧的是选定的合作伙伴是我们大家都知道结局的GONZO,于是虽然AIC的作品一向质量不错,在2010年还做出了《天降之物》、《迷途猫》、《俺妹》这些相当出色的作品,最终还是在9月30日被著名的老虎机公司OIZUMI以5亿3000万日元的低价收购。实际上,AIC的经营困境并非没有先兆,早在08年,AIC的一起内部资料泄露事件就从一个侧面表现了他们的艰难——《竹剑少女》的监督干完26集只能获得20万日元的报酬(07、08年汇率大抵是100日元兑换7元人民币)。这种坑爹的薪水,做动画的人你伤不起啊,伤不起。&/p&&p&言归正传,AIC被收购也并非是什么坏事,至少新东家财大气粗,应该不用再为发工资而发愁,ACG行业企业被合并在今天也不是新鲜事,就在前几日,KID(代表作:《秋之回忆》)倒闭之后大部原班人马组成的新生公司5pb(代表作:《命运石之门》)也正式宣布被AG-ONE并购,反正对于我等读者/玩家来说,不管牌子或者法人换成谁,能够持续的看到优秀的作品才是第一要务,如果合并可以给予这些公司更好的资金支持,那么至少在顾客的立场上,并没有任何损失和值得抱怨的。像AIC这种在当下改编、废萌、卖肉的风潮下还能保证自己的个性和作品的质量的公司(天降卖肉便卖的十分有个性和新意),笔者倒是希望能有一颗大树供他们乘凉。&/p&&figure&&img src=&/v2-e960d3ef4befa9a4f1c0bf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e960d3ef4befa9a4f1c0bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我们,是什么做的呢?&/b&&/p&&p&&b&是电脑、网络,还有那些被藏起来的青春&/b&&/p&&p&如果把异装癖只看做一个象征,那么《放浪息子》其实是一部标准的青春励志剧,一群有着差不多爱好的男孩女孩,在现实与梦想发生冲突后的挣扎前行。“Wandering Son”,相对于解释为“放纵不受拘束”的“放浪”,笔者觉得Wandering在片中更多时候表现出的是傍徨。无论是二鸟,还是千叶、高槻、诚,甚至是坏小子土居,《放浪息子》中的每个角色都在“想做的”,“应该做的”和“能做的”三种事情中犹豫着找寻那个平衡点。当少年少女懂得如何把想做的事情变成能做的事情,就是她们成长的时刻。当然突破了彷徨便是自由,随着动画的进行,每个人也的确突破了自我,做到了想做的那个自己。&/p&&p&在我们的身边,也一定有着或者曾经有着类似的小团体。就像班级里肯定会有更科那样的大姐头,也会有佐佐一样用微笑努力维系着朋友之间感情的老好人,而我们每个人都是不同程度的主角。人的性格多少都会存在缺陷,这些缺陷会化成不合主流思想的愿望,区别只是在于程度的深浅。随着年龄和阅历的增长,这些不入流的愿望大都会弥散于无形,如果二鸟周围没有那些支持他女装嗜好的朋友,很难说他还能把这爱好坚持到初中并且发展成希望变成女性,有可能在一次次被身边的同学嘲笑疏远后,早就和女装说了拜拜。也就没了之后虽然痛苦,却也离奇,更重要的是拥有了一大堆朋友的故事。&/p&&p&看着动画角色们的青春期困惑,我们很难不把自己代入其中,第二话千叶提出班级节目是反转剧的建议后,有一组很有趣的分镜切换,桃子看着更科,佐佐雀跃的想和依旧冷淡的千叶说些什么,诚瞥着二鸟,二鸟却用余光注视着高槻。青春就是这样在注视与被注视的链条中蹒跚前行,在一次次的尝试和挫败中茁壮成长。&/p&&figure&&img src=&/v2-5efbd1d859d091a6065263_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5efbd1d859d091a6065263_r.jpg&&&/figure&&p&重要的不是我们做了什么,而是我们去做事的这件事。这么说可能有些绕口,结合剧情,即是二鸟喜欢女装也好,想变成女孩也好,虽然与主流舆论背道而驰,但既然他做出了选择,并且还是经过自己深思熟虑后的选择,然后也付诸行动,那就是成长。孩子和成人最大的区别不是年龄,而是后者可以自己选择自己要做的事情,并且为之负起应有的责任。能做到这一点,在这里不论异装癖的正确与否,我们也没有理由指责他做的不对,更没有道理强行去纠正什么。当他穿着女装上学闹到家人皆知,二鸟的父亲也只是尽量淡然的说道:“姐姐是不是和你弄反了呢。”这不是不负责任,恰恰相反,这才是成熟父母的表现,相对于选择何种前进的道路,做出前进的行动其实更为重要。&/p&&p&“存在即合理”,当我们陷入彷徨之时,不妨想起黑格尔的这句话,《放浪息子》想要表达的,是青春的成长,更是在这成长中不可或缺的包容,不仅是包容他人,也是包容自己。包容他人是给你身边的人予以理解和支持,包容自己则是可以不考虑太多的外力,独立的选择出自己要走的路。就算这条路上会充满坎坷,但独立的精神也是比什么都宝贵的财富。&/p&&p&大概,这就是青春与成长所必须历经的旅途吧。&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-40d0ab1ba323aa6af118_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-40d0ab1ba323aa6af118_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-d5ea82ceb71944b7ceada6_b.jpg& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&34& class=&content_image& width=&343&&&/figure&照例感谢阅读,长文大家读的很累,于是放个(相对)短小精悍的wwww&/p&&p&想起放这篇旧文是因为本季有部很值得一看的动画《月色真美》,舒缓淡然的氛围让我想起了多年前的《放浪息子》,那时B站刚建立没多久,A站还是霸主。那时我还没结婚,更想不到将来能和修兹准将一样天天晒女儿。那时冈妈还没建成药厂,从《真实之泪》到《放浪息子》表现拔群,让我不禁想把她封为青春片脚本当代第一人。&/p&&p&6年过去,什么都变了唯有动画不变。在“女装大佬”“群主女装”已经成为日常梗的今天,我们偶尔也可以回头看看,回溯一下这部真正有关“女装”和“成长”的作品。&/p&&figure&&img src=&/v2-122fe4abddf5c3f8ab568c41_b.jpg& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&414&&&/figure&
【本文原载于《动画基地》第88期,有增补。转载请保留此行并注明出处】【本文共5396字,预计阅读时间15分钟,图片10张,欢迎阅读。】What are little boys made of ?What are little boys made of ?Frogs and snailsAnd puppy-dogs' tails,That's what litt…
&p&说到换头像,怎么可以没有元气满满的美少女呢?&/p&&p&我来介绍一位俄罗斯插画师 Ilya Kuvshinov ,现居日本神奈川县。&/p&&p&Ilya 非常善于捕捉光影变幻下女孩子的表情变化,画了许多电影和游戏角色,比如:&/p&&p&&br&&/p&&p&动画《千与千寻》&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-739ef6cfc7feb61e130521_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-739ef6cfc7feb61e130521_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《起风了》&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e384dda8bcce8_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e384dda8bcce8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《幽灵公主》阿席达卡&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-fe08ace7fabc11e9dc6e535f9f3a4592_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-fe08ace7fabc11e9dc6e535f9f3a4592_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&电影《这个杀手不太冷》中的玛蒂达。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c915f30df1d6efb1dda39_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-c915f30df1d6efb1dda39_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《天使爱美丽》&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6b9e41b28fc3d49a2aba90dd15d0d1a8_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-6b9e41b28fc3d49a2aba90dd15d0d1a8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&游戏《沙耶之歌》&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ebc39e3f7ce5aeec00c4a_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-ebc39e3f7ce5aeec00c4a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&Ilya 笔下的短发少女,每一张都可以拿来做头像。&/p&&p&&br&&/p&&p&不过一些比较污的网友评论说,Ilya 很有本子画风,她的色彩搭配容易让人联想到《少女裹路地》……&/p&&p&&br&&/p&&p&天真的我完全看不明白她们在说什么,下面我直接上作品,你们看看到底像不像。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3fa25a3ddebdc9e07d22aa3d2ac82c1d_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-3fa25a3ddebdc9e07d22aa3d2ac82c1d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2ad9c65183cbff_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-2ad9c65183cbff_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f0915adfe97aadf25a7f07_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-f0915adfe97aadf25a7f07_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6bc6fbaea0adb7c065d10_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-6bc6fbaea0adb7c065d10_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3c10b2d7a380c512dfb9dee0fb24dc04_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-3c10b2d7a380c512dfb9dee0fb24dc04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-61a78cd257e23ccab5c3811_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-61a78cd257e23ccab5c3811_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ed9a69ae7b0b26c33fe3c_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-ed9a69ae7b0b26c33fe3c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-73b875fbbb6daf7b043f_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-73b875fbbb6daf7b043f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-a72edc0bcad_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-a72edc0bcad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c5a8fafdb751e6f2670ae91_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-c5a8fafdb751e6f2670ae91_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3f04bea1619f3bbab440b862bdc4f575_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-3f04bea1619f3bbab440b862bdc4f575_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-79d50f6b182daf376ff79ebf_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-79d50f6b182daf376ff79ebf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7e20fcccda5dcfcb1c3f549f9dfc4775_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-7e20fcccda5dcfcb1c3f549f9dfc4775_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-eacdc2a898f8ec23_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-eacdc2a898f8ec23_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-098dccbb9b40f6e23065_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-098dccbb9b40f6e23065_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-fee7ccfb517b9b4fc7f7_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-fee7ccfb517b9b4fc7f7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-bbab87f6c7_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-bbab87f6c7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c7cbd88bb6a8d01ed43aa_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-c7cbd88bb6a8d01ed43aa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-329bf067fa52_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-329bf067fa52_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-09e03d061dd5b33f89ae9a7eb2a7521b_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-09e03d061dd5b33f89ae9a7eb2a7521b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-cd9a939fbd6c_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-cd9a939fbd6c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c8f0a7c29a11fe6b55d7fd289deb4449_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-c8f0a7c29a11fe6b55d7fd289deb4449_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c70b6debcf9bd2d0ab3d3_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-c70b6debcf9bd2d0ab3d3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-19afe9c7f21b8e0b0160111_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-19afe9c7f21b8e0b0160111_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-25cc9ca47bb4e_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-25cc9ca47bb4e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-18e4c5c7c4_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-18e4c5c7c4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-af0ce72bed6dbb0e4aace4a4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-af0ce72bed6dbb0e4aace4a4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-64f2cea3de4bf02cce56f603d6779564_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-64f2cea3de4bf02cce56f603d6779564_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-2f9c39bde8446adabf59f5ad143dfc5a_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-2f9c39bde8446adabf59f5ad143dfc5a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-553ac84b0267a1c15ccb_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-553ac84b0267a1c15ccb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-251a3adef54_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-251a3adef54_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ce04b7cab0f4c_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-ce04b7cab0f4c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d05bf6fac5c443bb2a62dc0_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-d05bf6fac5c443bb2a62dc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7864c79baeab82057b7bfa6e4e1fe18c_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-7864c79baeab82057b7bfa6e4e1fe18c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6af0ee3dc91ae10e487c8cb7_b.jpg& data-rawwidth=&894& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&894& data-original=&/v2-6af0ee3dc91ae10e487c8cb7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ca7ff8eaf_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-ca7ff8eaf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-8bbd437cea7bd55faa47dd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-8bbd437cea7bd55faa47dd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6fe6ddc9d20eefb9c9bf_b.jpg& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&/v2-6fe6ddc9d20eefb9c9bf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-404f4bec9338307fff195c_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-404f4bec9338307fff195c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f733b51f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-f733b51f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-54a29d15b45bec_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-54a29d15b45bec_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-fccf1af7f61_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-fccf1af7f61_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后放一张GIF,更多作品请移步画师 P 站, ID:789222。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-3fa6f3b7b877dfb01f642_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-3fa6f3b7b877dfb01f642_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&更多绘画资料、教程干货,欢迎关注我的账号:&/p&&figure&&img src=&/v2-78a87e2d3ff037a33f8a8_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&111& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&p&&/p&
说到换头像,怎么可以没有元气满满的美少女呢?我来介绍一位俄罗斯插画师 Ilya Kuvshinov ,现居日本神奈川县。Ilya 非常善于捕捉光影变幻下女孩子的表情变化,画了许多电影和游戏角色,比如: 动画《千与千寻》 《起风了》 《幽灵公主》阿席达卡 电影《这…
&figure&&img src=&/v2-022b3c5b49de262eb41e8b5_b.jpg& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&/v2-022b3c5b49de262eb41e8b5_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&&b&《耻辱:界外魔之死》已经正式发售,笔者特地梳理了游戏中的主要人物及背后故事,很惭愧,就做了一点微小的工作。&/b&&/i&&/blockquote&&p&&a href=&/?target=http%3A///16/0406/14/BJVN2VM.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爱玩网百万稿费&i class=&icon-external&&&/i&&/a&活动投稿,作者&b&药荚&/b&,专栏编辑杂鱼丸,未经授权请勿转载&/p&&figure&&img src=&/v2-10ef65567fae1b0c01e2_b.jpg& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&241& data-thumbnail=&/v2-10ef65567fae1b0c01e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/v2-10ef65567fae1b0c01e2_r.gif&&&/figure&&p&《耻辱》,一款以架空世界观为背景的冒险游戏,随处可见的蒸汽朋克元素是这系列最为亮眼的特色之一,阴郁冰冷的氛围、气质独特的美术风格更是让作品有着令人过目难忘的基调。&/p&&p&在这个世界里,融合了许多原本互无关联的元素:19世纪末的英国伦敦、奇妙的科幻元素、以及魔法与宗教背景等等。擅于将多种元素进行融汇的Arkane工作室为玩家带来了一个充满时代气息,又富有幻想与神秘主义色彩的世界。&/p&&p&作为游戏主角科尔沃能力构成的元素之一,魔法在故事中占据了相当大的比重。在整个流程当中,除了主角所使用的超能力外,也能找到大量超自然力量的踪迹。&/p&&p&而在系列最新的资料片:《界外魔之死》(Death of the Outsider)的故事中,游戏将把神秘的奇幻内容带到核心区域,解开过去一直存在于玩家心中的疑问。&/p&&p&这篇文章,将会对新作几位重要角色,以及关键的魔法元素做一个介绍,希望能为各位接下来的冒险铺平道路。&/p&&figure&&img src=&/v2-4ac4c67d48afc0e0f6cb1a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-4ac4c67d48afc0e0f6cb1a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&虽然图像技术一般,但强大的美工让游戏的视觉效果极具美感&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&虚空之境&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&blockquote&&i&“唯有修道院的长鸣警钟,唯此可救众生于极寒之深渊。”&/i&&/blockquote&&p&作为一个以现实世界中的西欧为灵感来源的世界,游戏的主舞台——群岛帝国上的宗教信仰似乎颇具讽刺意义。在这个世界中,握有巨大权力的宗教组织,却以消灭偶像崇拜为己任。&/p&&p&这个被称为众生教会(The Abbey of the Everyman)的宗教团体里,不仅没有自己的神,他们甚至还反对传统意义上的形象崇拜。众生教会相当热衷于借助力量来传播教义,他们不允许任何其他形式的信仰存在,反对一切关于魔法和巫术的行为。&/p&&p&只要稍微认真探索一下,就可以看到众生教会对平民和贵族“一视同仁”,一旦发现有所谓异教徒的迹象便会对其付诸暴力行为。作为游戏世界里公认的所有超自然现象的根源,&b&界外魔、虚空之境以及获得界外魔标记的凡人,便是他们最大的敌人。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-b7d992d846b42ae73844_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-b7d992d846b42ae73844_r.jpg&&&/figure&&p&&i&督军拥有极大的权力,使得下至民众上至贵族都十分惧怕他们&/i&&/p&&p&不同于广义上的地狱,或者奇幻作品中常见的魔界,“虚空之境”(The Void)有点类似于现实镜像一般奇妙的存在。它在游戏中具体表现为一个无边的阴暗空间,在虚无缥缈的虚空中,漂浮着一座座支离破碎的小型岛屿。&/p&&p&一些现实世界中的情景会以静止不动的姿态映射到这里,而部分在死亡时有着强烈执念的灵魂,很有可能会被吸入到这里。这些进入虚空之境的灵魂,会迷茫漂泊相当长的岁月,直到最后被虚空吞噬殆尽。&/p&&p&通过收集文档资料或者与NPC交谈可得知,人们的意识会在不自觉的情况下进入虚空之境。比如灵视较高、或者处于弥留之际的人,他们都可能窥见虚空之境的一角。&/p&&p&有不少过于靠近虚空、对其中的景象留下太过具体印象的人可能因此发疯,最终的命运多半是遭到众生教会的督军抓捕。&/p&&figure&&img src=&/v2-aab0a1fa12c1cb66ddd4c6e_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&365& data-thumbnail=&/v2-aab0a1fa12c1cb66ddd4c6e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-aab0a1fa12c1cb66ddd4c6e_r.gif&&&/figure&&p&&i&游戏中的众生教会是令民众闻风丧胆的存在&/i&&/p&&p&在历史上,有许多凡人曾经进出过虚空之境,除了主角科尔沃与艾米丽在睡梦中会被召唤进去之外,一些研习魔法的人也可能通过仪式与其产生连接。由于游戏规则所限,如果玩家操作的主角直接跳入虚空当中,只会被传送到安全地带。&/p&&p&但通过实际信息可推测出,主动进入虚空中的人多半都是实体,他们是可以在这里被杀死的。最典型的例子便是玩家可以将躲在虚空之境的德利拉杀死。&/p&&p&&b&有趣的是,虚空之境似乎是有着自由意志的&/b&,虽然游戏中并未明确表示,但相比《DOOM》的魔界是否具有自我意识而言,这点要更容易判断一些。&/p&&p&在游戏中,无论是民间传说还是众生教会的具体信仰,都传递给玩家一个信息:&b&那就是经历无数的岁月后,虚空之境将会吞噬掉现实的世界。&/b&&/p&&p&对黑魔法与虚空颇为感兴趣的科学家安东.索科洛夫所著的书籍中提到:&/p&&blockquote&&i&“尽管这是一场会吞噬上千生命的旅程,但是所有宇宙天体最终都会被拖入虚空,永远的被抹掉存在。”&/i&&/blockquote&&p&可以推测就如同《巫师》世界中频频被提及的白霜预言一般,虚空之境在民间早已是人尽皆知却又难以摸清的存在,像一柄悬在民众头顶的达摩克里斯之剑。&/p&&figure&&img src=&/v2-b4199a07fdc16d787adce_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-b4199a07fdc16d787adce_r.jpg&&&/figure&&p&&i&虚空是故事中最为神秘莫测的存在&/i&&/p&&p&此外,&b&虚空之境会主动地寻找一个有代表性的、神一样的实体形象&/b&,主角也会经常在梦里与他相遇。这个所谓的虚空实体,便是那个被称为“界外魔”的男人。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&界外魔&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&通常来说,突然出现在主角面前、扬言能够给予他们强大力量的“世外高人”,都会让主角付出相应的代价&i&(杂鱼丸:和我签订契约成为魔法少女吧!)&/i&。&/p&&p&然而与传统认知中的恶魔或神不同,&b&界外魔对是否提供给现实世界的人们力量的考核标准,仅仅是字面上的“有趣”而已。&/b&&/p&&p&作为虚空意志的代表,界外魔在漫长的岁月里观察着现实世界的变迁。通过传说与各种渠道,人们对于他的存在以及形象都有了一个比较准确的描述。&/p&&p&界外魔的迷弟之一,从未亲眼见其本人的安东.索科洛夫凭借他人描述便可为其作画,可以推测出界外魔早已是人尽皆知。&/p&&figure&&img src=&/v2-5defcd1799ddeba54f64d1d9a37f7d92_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-5defcd1799ddeba54f64d1d9a37f7d92_r.jpg&&&/figure&&p&&i&作为唯一出现的神,界外魔的行为更加难以预测&/i&&/p&&p&在游戏可收集的物品中,有一本名为《深海之灵》的书籍,其中有一段描写界外魔的摘要:&/p&&blockquote&&i&“深海之灵,梦之海妖。我沿着海岸线走了几个小时,远离顿沃,直到闹钟无念无想,只剩海浪的悲鸣。我的爱人,想到你不会在我身边,我就泪如雨下。你主宰我的梦境,以清醒时所没有的感官,凝视你所在的家,散发黑暗的光辉。你背上的海水,放佛在父亲肩膀沉沉睡去的孩子。在那些绝望失眠的夜晚,你并非以巨大海兽之姿现身,而是双眼如虚空之境般漆黑的年轻男子。”&/i&&/blockquote&&p&&b&在《耻辱》的世界观里,大海远比现实世界神秘诡异得多。&/b&在那个人们赖以生存、却对其所知甚少的海洋中,有着许多不可名状的未知生物存在&i&(杂鱼丸:一说不可名状就想到克总)。&/i&&/p&&p&巨大的海兽与远古的传说常常被联系在一起,其中鲸鱼便多次被认为与虚空有着很深的关联。游戏中能够增强魔法力量,或者进行各种仪式的媒介便多数以鲸骨打造,而在2代玩家刚进入虚空之境时,甚至可以看到漂浮在空中的鲸鱼尸体。&/p&&figure&&img src=&/v2-6aec383cdeed9bfa7a7d5_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-6aec383cdeed9bfa7a7d5_r.jpg&&&/figure&&p&&i&联系到深海,可能制作组在界外魔的设计上也参考了克苏鲁的概念吧&/i&&/p&&p&尽管界外魔在游戏中并未展现过明显的意图,未曾做出任何有善恶倾向的举动,但众生教会仍然将其认定为蛊惑人心的恶魔。而相对应的,也有许多或是走投无路、或是有着极端思想的个人与组织,以近似邪教的方式崇拜着他。&/p&&p&就像前文所说,界外魔作为虚空之境的代言人,实际上也是经过筛选的。在游戏主要故事发生的四千多年前,如今的界外魔也不过是个被人遗弃的无助孤儿。&/p&&p&在2代的故事中,界外魔破天荒地对主角透露了自己的过去:多年前由于他天生与虚空之境的联系,令他最终遭到一群神秘组织的绑架,并被献祭给了虚空。&/p&&p&而这个仪式完成后,他便成为了新的虚空代言人。这段历史似乎侧面暗示在他之前可能发生了什么变故,令前任虚空之境的神明消失了。&/p&&figure&&img src=&/v2-9c9e2dcce61fd3427b49c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&/v2-9c9e2dcce61fd3427b49c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9c9e2dcce61fd3427b49c_r.gif&&&/figure&&p&&i&也许是太过无聊,也许是自有其目的,界外魔向主角揭晓了自己的过去&/i&&/p&&p&作为游戏中唯一被认可的神,界外魔会多次出现在主角面前,对他的行为以及事态的发展做出评论。&b&但无论玩家的举动如何,界外魔并不会表达带有倾向性的态度。&/b&&/p&&p&毕竟在漫长的岁月里,一切对他来说可能都只是沧海一粟罢了&i&(杂鱼丸:羡长…江…之无穷)&/i&。在他的眼中,一个难以判断行动计划、并且有能力为世界带来改变的人,是值得让自己现身并予其帮助的。&/p&&p&&b&而如果无法勾起自己的兴趣,任何形式的崇拜与召唤都不能对他产生影响。&/b&&/p&&p&不过虽然多次表现出不屑一顾的中立态度,界外魔其实也是有自己的好恶与性格的。对科尔沃展现出的好奇,对滥用权势之人的厌恶,甚至对于崇拜者的一些奇怪举动等等,都透露出了其部分内在人格。而这很可能是他还是凡人之躯时所具有的特质。&/p&&p&界外魔给予力量的凡人身份各不相同,既有像科尔沃这样身份显赫的人物,也有最底层的孤儿。而在初代游戏当中,除了主角以外,最令人印象深刻的便是杀害了女皇的刺客:多德(Daud)。&/p&&figure&&img src=&/v2-47e0d0da4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&330& data-thumbnail=&/v2-47e0d0da4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-47e0d0da4_r.gif&&&/figure&&p&&i&顿沃之刃:多德&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&多德&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&blockquote&&i&“我知道所有事,我看得到永远,而现在,我看到一个人小心翼翼地在血与肮脏之海上保持着平衡。”&/i&&/blockquote&&p&身为一名刺客,多德似乎相当地不称职,他在顿沃的名声甚至能够让文学作家为其撰写小说。&/p&&p&他穿着红色的外套,是自己建立的组织中唯一不带面具的人,连著名的画家安东都为他创作了一幅肖像画。而让他能够如此肆无忌惮的资本,除了高超的剑术之外,便是来自于界外魔印记的超自然力量了。&/p&&p&当这个来自瑟科诺斯的少年踏上顿沃的土地之前,没人会想到他会在日后成为让这个城市居民闻风丧胆的存在。&/p&&figure&&img src=&/v2-b5bd4cb99d988bba91d77a12da7bc9ec_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-b5bd4cb99d988bba91d77a12da7bc9ec_r.jpg&&&/figure&&p&&i&作为一名刺客,多德有着与这份职业不相符的张扬&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&多德早年的生活被多数人所好奇,然而无论是游戏中的描述还是制作组的回应,都没有透露太多。&/p&&p&在多德个人关于魔法的日记《鹅卵石碎骨》中,曾提到自己的母亲被人怀疑与界外魔有所牵连。但实际情况是:多德的母亲仅仅只是精通于毒药和迷幻剂,同时又对政府表现出敌意罢了。&/p&&p&而关于多德的超能力是如何获得的,至今仍不得而知。不过如果玩家使用机械心脏揭露多德的秘密,会得知他童年由于优于其他孩子的天赋而被带走的故事(并未能确定是否为自愿)。&/p&&p&在多德来到顿沃城并开始出名后,人们对他的评价是“无论是店主还是顿沃的城市守卫官,他都如同割麦子一般轻松杀遍”。&/p&&p&而除了经营自己的刺客生意外,多德还穿梭于帝国各地,四处找寻界外魔的神龛,这一点也在碰到科尔沃的时候确认了。&/p&&p&可以看出除了游戏中的系统外,寻找更多界外魔留存于现实中的物品,的确能够更加强化印记的魔法能力。&/p&&figure&&img src=&/v2-ebd94b1bac266504_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& data-thumbnail=&/v2-ebd94b1bac266504_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ebd94b1bac266504_r.gif&&&/figure&&p&&i&剑术、组织和印记让多德成为雄霸一方的传奇人物&/i&&/p&&p&每一个印记者所获得的能力都是不同的,而多德的其中一个能力,便是名为“奥术连接”的魔法。通过这个能力,他可以将一部分印记的力量给予自己选定的人,这也是他组建属于自己的刺客组织“捕鲸人”的方法之一。&/p&&p&然而尽管身为最强大的刺客,多德的内心并非冷酷无情。也许多年的杀戮生涯让他丢失了一些东西,&b&但他的内心深处始终保留着一些良知。&/b&&/p&&p&顿沃在地下社会的名声吸引了野心勃勃的海勒姆.伯罗斯的注意,在伯罗斯还是皇家间谍大臣的时候,他就多次依仗刺客们处理他的事务。&/p&&p&最终,伯罗斯雇佣多德和他的刺客们去暗杀女皇并绑架她的女儿。也是因为这次事件,使得多德多年来被封闭的良知突然觉醒:&b&他对于杀害女皇、间接导致帝国陷入水深火热的灾难感到了深深的自责,内心也开始出现动摇。&/b&&/p&&p&在官方的结局中,多德来到女皇墓前忏悔,并将自己的武器留在墓碑旁边&/p&&p&令人意外的是,对多德滥用力量感到不满、已经有一段时间不再理睬他的界外魔突然再次关注他,并给他留下了所谓最后一个礼物:一位叫“德利拉”的女巫名字。&/p&&p&一头雾水的多德难以忍受这个诡异的谜语,于是在科尔沃忙着洗清污名的同时,多德也在帝国展开了属于自己的战斗。&/p&&p&作为游戏主角的宿敌,多德在初代的戏份与人物设定都得到了充分的展现。虽然《耻辱》是一个提供了多样选择的游戏,但制作组自己心中有明确的“官方选择”:在正确的历史线中,多德逐渐找回了自我,在某种程度上也算得到了救赎。&/p&&p&虽然主线故事中多德必定会败于科尔沃手下,但随后科尔沃宽恕了他的罪孽,并放了他一条生路。&/p&&p&除了游戏中我们看到的几位印记者之外,从书籍和文献、甚至官方的短片动画中都能看到更多与魔法接触的人物。&/p&&p&而即便在那么多年的时间里,界外魔真正给予力量、在对方手掌上留下自己印记的人不超过十个,但魔法的力量并非仅限于这些“钦定者”。&/p&&p&除了类似多德手下那样受到共享的人以外,&b&&i&作为系列唯一没有被界外魔看上的主角,比利.勒克(化名梅根.佛斯特)更是个罕见的例子。&/i&&/b&&/p&&p&&i&虽然本质上来说,《界外魔之死》的主角比利.勒克最初的存在感比较薄弱,然而她实际上是横穿两部作品、与诸多角色都有联系的角色。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&/v2-e44cc0bdb592b4a46d2ef_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-e44cc0bdb592b4a46d2ef_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&印记者虽然强大,但他们始终依赖于界外魔的赠与&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&比利.勒克&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&与所有底层家庭出生的孩子一样,比利的家庭并未提供给她一个较好的环境。酗酒成性的母亲从小就不怎么待见这个意外降生的孩子,时常对她进行虐待毒打。&/p&&p&比利很小的时候离家出走,为了生存下去,她不得不在偷盗行凶与成为苦力甚至童妓之间进行选择。虽然身处黑暗的地下世界,但比利始终怀着想要摆脱这一切、成为一名船长的希望。然而随着她的女性恋人被贵族子弟谋杀,一切的希望再一次离她而去。&/p&&p&这个杀人凶手,恰恰就是《耻辱2》里主要敌人卢卡公爵的亲弟弟。愤怒的比利将其杀死为恋人报仇,却也因此遭到了整个顿沃城的通缉。&/p&&figure&&img src=&/v2-c875e0e868cfd687a18b04_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-c875e0e868cfd687a18b04_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在卢卡公爵的金库中,玩家还能找到当年杀死他弟弟的那截木雕&/i&&/p&&p&就在比利疲于奔命之际,声明显赫的刺客多德出现在她的面前,并轻松击杀了三个敌人。在目睹了多德的强大力量后,比利一路跟踪他来到了刺客总部,并请求多德让她加入组织。&/p&&p&也许是看到了比利身上某些特质,也许是想利用她,多德收留了比利并开始将其培养成一名刺客。&/p&&p&在《耻辱》初代的DLC里,比利的存在就相当于本篇中艾米丽之于科尔沃一样,是会随着多德的行为而遭到影响的人。而在她的刺客生涯当中,多德也的确如同父亲和师长一般教导她。&/p&&p&凭借自己的努力与天赋,比利成为组织中唯一拥有红色制服的成员,也一度成为了多德不可或缺的左膀右臂。&/p&&p&&b&然而对于多德杀害女皇之后产生了动摇,而狭隘地认为刺客不应该有这种“软弱”表现的比利,逐渐产生了取代多德的念头。&/b&&/p&&p&为了在之后的谋反中击败多德,她联系德利拉合谋计划刺杀行动。然而德利拉却在最后将整个刺客组织的地点通知了众生教会,意图让自己的敌人两败俱伤。&/p&&figure&&img src=&/v2-cf1ddcdec8cd70ffbf5f2af3_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-cf1ddcdec8cd70ffbf5f2af3_r.jpg&&&/figure&&p&&i&也正是因为多德的干预,艾米丽才不至于早在2代15年前就遭到德利拉杀害&/i&&/p&&p&无论玩家的行动会造成什么样的结果,比利最后的结局都是被多德宽恕并遭到放逐。&/p&&p&在给多德留下了一封信,传达了希望他在之后也能获得平静生活的意愿后,比利离开顿沃前往遥远的帝国边境。在那里生活了几年并重拾起自己当年的梦想后,比利驾驶着名为“恐怖鞭痕号”的船只做起了走私生意,并化名为梅根.佛斯特。&/p&&p&1847年左右,比利与当时已离开皇宫、在卡纳卡养老的安东.索科洛夫相遇。两个性格与身份截然不同的人意外地一见如故,成为了十分亲密、又时常互相抬扛拌嘴的朋友。之后比利邀请安东上船,两人始终保持着既是朋友又似父女一般的关系。&/p&&figure&&img src=&/v2-02fec0c62cba0ed058df_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-02fec0c62cba0ed058df_r.jpg&&&/figure&&p&&i&不苟言笑的刺客,与玩世不恭的科学/艺术家,却成为了十分亲密的好友&/i&&/p&&p&然而好景不长,两年后比利听说自己以前的好友矿业大亨阿拉米斯失踪了。前往阿拉米斯别墅调查的比利遭到了警卫的埋伏,虽然逃出生天,但也失去了自己的右眼和右手臂。在安东的照料下,比利最终撑了下来,但当年那个矫健迅猛的刺客也不复存在了。&/p&&p&在这之后,随着在阿拉米斯别墅举行的降神仪式,当年被多德在虚空之境中击败的德利拉又卷土重来。而这之后,便是《耻辱2》的主线故事了。&/p&&p&在跟随科尔沃/艾米丽一同挫败德利拉野心的过程中,比利逐渐走出了过去的阴影。也许是对科尔沃父女有所愧疚,如果玩家走的是低混乱路线的话,她会在最后的时刻坦白自己就是当年行刺的人员之一。&/p&&p&在官方的故事线中,得到原谅并离开的比利最后回到了顿沃寻找多德。&/p&&figure&&img src=&/v2-0fcf12039aac381aec27e91f27b5b231_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&231& data-thumbnail=&/v2-0fcf12039aac381aec27e91f27b5b231_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0fcf12039aac381aec27e91f27b5b231_r.gif&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&界外魔之死&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&作为一款强调花式杀敌的动作冒险游戏,耻辱的世界细腻得与它的类型有一丝违和。Arkane向来擅长融合多元内容,每个玩家在游戏中都可以找到自己喜爱的元素。&/p&&p&而对注重探索、喜欢挖掘游戏世界观的人来说,耻辱的群岛舞台为他们提供了一个宏大且充满细节的世界。&b&除了玩家操作的主角外,故事中每一个配角、甚至路边的无名NPC都可以挖掘出属于自己的故事。&/b&&/p&&p&“机械心脏”这种可以窥探目标内心、以隐晦的方式讲述角色身世的设计,让游戏的人物扩展有了非常大的空间。&/p&&figure&&img src=&/v2-eb6bcdfab3dc1d1a477de83a9cd98e98_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-eb6bcdfab3dc1d1a477de83a9cd98e98_r.jpg&&&/figure&&p&&i&作为一个故事中的重要物品,心脏不仅有其功能性,还具备加强游戏体验的效果&/i&&/p&&p&&b&上述介绍的内容仅仅是三位角色故事最基本的信息,而他们在游戏当中实际戏份加起来还不到半个小时。&/b&但通过碎片化的信息以及主线中的互动,却可以拼凑出一个个精彩的故事。&/p&&p&这既是耻辱系列的魅力所在,也是Arkane乃至多数游戏开发者力图打造的属于游戏的叙事潜力。&/p&&p&耻辱的任何一个角色都有着扩展故事线的潜在价值,毕竟通过短短两部作品,Arkane就已经打造出一个庞大的人物关系网。作为一个争端冲突不断、贫富差距巨大、充满野心勃勃之人的世界,开发组可以为故事的后续展开大量有趣的延伸。&/p&&p&最新篇章《界外魔之死》被很多人认为是系列的终结,这种推测基本上是建立在界外魔能够赐予玩家魔法能力的背景上。&/p&&p&与众不同的是,本作的主角比利使用的超自然力量并非是界外魔授予,而是源于她的假眼和义肢。这两个物品有别于骨符等“民间”魔法物品,它们是用虚空之境的物质打造的,有着与虚空更为紧密的联系。&/p&&p&此外在游戏流程中,比利还将获得当年献祭界外魔时使用的那把叉刃匕首,并依靠这几样物品获得噬神之力。&/p&&figure&&img src=&/v2-d3bce4fd1092caa91da8b5e_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&318& data-thumbnail=&/v2-d3bce4fd1092caa91da8b5e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/v2-d3bce4fd1092caa91da8b5e_r.gif&&&/figure&&p&&i&在各种花式“打怪”的同时,游戏也有着庞大的世界观与丰富的人物设计&/i&&/p&&p&正如游戏中的资料推论一样,虚空的代言人并非独一无二的存在,他们可以被替换甚至被杀死。而作为横穿多个故事的主要人物,现任界外魔虽然从未主动干预事态发展,但他对多个事件都有着间接性的影响。&/p&&p&官方的宣传语中,就明确指出了多德与比利之所以要与界外魔为敌,便是认为他“是所有事件的罪魁祸首”。&/p&&p&当然,这种官腔说得再玄乎玩家也不会信的,实际游戏的发展也许和前期宣传完全相反。&/p&&p&但即便界外魔真的被杀死,耻辱系列的故事也不可能就此结束。且不谈虚空会主动地寻找继承人这个设定,新作中以非印记者为主角,以及取消混乱度的设计其实都是为了之后系列扩展做出的试探。&/p&&p&随着Arkane工作室主席Raphael.Colantonio的离去,《耻辱》与《掠食》,以及它们所代表的“Shocklikes”会何去何从似乎令人担忧。&/p&&p&不过就像如今一个原本负责给玩家开船的配角,也可以扩展出左右系列故事主线的新作一样,丰满的世界设定为系列的延续留下了充足的血脉。&b&留在游戏中悬而未决的线索,不仅仅是玩家茶余饭后的谈资,更是开发者的灵感宝库。&/b&&/p&&p&《耻辱》的世界是绝望而阴暗的,生活在底层的人们苟延残喘地求生,位居高处的贵族堕落昏庸。那些掌握着强大力量的人们,随时可以决定一个人的生死。&/p&&p&但也如同系列一直强调的杀戮并非唯一的解决之道一样,当你能够冷静下来,放下对目标的仇恨时,也许便能找到在以暴制暴之外更宽广的道路。&/p&&p&对于走投无路之人如是,对于穷凶极恶之人如是,对于界外魔同样如此。&/p&&figure&&img src=&/v2-9557eceb4c963b340cb2e74dd609e8c4_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-9557eceb4c963b340cb2e74dd609e8c4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&关注&b&&a href=&/play163com& class=&internal&&网易爱玩专栏&/a&&/b&,阅读更多有趣有料有深度的内容。&/i&&/p&&p&&b&微信关注“网易爱玩(ID:play163)”&/b&,每天晚上陪你唠唠游戏里的那些事儿。&/p&&p&往期荐文:&a href=&/p/& class=&internal&&别急着diss《王者荣耀》登录NS,大家先坐下来谈笔生意&/a&&/p&
《耻辱:界外魔之死》已经正式发售,笔者特地梳理了游戏中的主要人物及背后故事,很惭愧,就做了一点微小的工作。活动投稿,作者药荚,专栏编辑杂鱼丸,未经授权请勿转载《耻辱》,一款以架空世界观为背景的冒险游戏,随处可见的蒸汽朋克元素…
&figure&&img src=&/v2-f99926da71dbf84b4ccd7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f99926da71dbf84b4ccd7_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&因为一款恶搞游戏,马来西亚屏蔽了整个Steam商店。&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 夜语&/b&&/p&&p&本月初,Steam上架了一款以世界各地神灵为角色的格斗游戏,名字叫《Fight of God》。翻译过来比较正式的译名是《众神之斗》,通俗点也可以叫《神仙打架》。&/p&&figure&&img src=&/v2-18cd50b86cc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-18cd50b86cc_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(佛祖打耶稣)&/i&&/p&&p&顾名思义,在这个游戏中,玩家可选东方的如来、妈祖、关公,或者西方的耶稣、摩西、奥丁等15名神话角色,众神们都有各具特色的格斗招式。游戏是台湾一家名为Digital Crafter的独立工作室开发的,在Steam上口碑还挺好,目前有87%好评。 &/p&&figure&&img src=&/v2-71a69cd0cc_b.jpg& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&/v2-71a69cd0cc_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(游戏支持简体中文)&/i&&/p&&p&显然,《众神之斗》就和漫画《圣哥传》一样带有恶搞性质。开发商甚至专门模仿名画《最后的晚餐》做了一张恶搞宣传海报,把耶稣的十二门徒都换成了各国的神仙。&/p&&figure&&img src=&/v2-b734bc5eb722c93ffd9303e_b.jpg& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&/v2-b734bc5eb722c93ffd9303e_r.jpg&&&/figure&&p&想进一步了解这款游戏的玩家可以看下面这个官方预告视频:&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/115904& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-5d69ea34c6a1039cfbf39f1c2292ed0e.jpg& data-lens-id=&115904&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-5d69ea34c6a1039cfbf39f1c2292ed0e.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/115904&/span&
&p&但游戏上线没几天,马来西亚官方便以“亵神”理由屏蔽了Steam商店,这也意味着,该国的Steam用户全部跟着遭了殃。&/p&&p&《众神之斗》9月4日上线,3天后便引起了马来西亚官方的注意。据该国《星报》9月7日报道,当地负责游戏审核的政府机构通讯与多媒体部(以下简称MCMC)部长沙烈赛益(Salleh Said Keruak)称,游戏“侮辱了宗教和宗教领袖”,对马来西亚种族团结与和谐“构成巨大威胁。”为此,Valve应在24小时内将游戏从该国Steam下架,否则“将采取进一步行动”。&/p&&figure&&img src=&/v2-9ae473cfe8e0ea5d37aa9c5_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&747& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-9ae473cfe8e0ea5d37aa9c5_r.jpg&&&/figure&&p&沙烈赛益称,马来西亚人“尊重所有文化与宗教的敏感性”,销售分发“无视宗教尊严、亵渎神明游戏”的行为“必须立刻停止”,为了公众利益,MCMC将与有关各方密切合作,立刻采取行动,以确保这种内容“不会继续伤害他人”,遏制这种“犯罪行为”。他同时也提醒消费者应该做出明智的选择,来“抵制这种行为”。&/p&&figure&&img src=&/v2-a9dbbd5ca4a25c1ad3afa981_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a9dbbd5ca4a25c1ad3afa981_r.jpg&&&/figure&&p&由于Valve没有对马来西亚政府的要求及时做出回应,于是第二天,MCMC通过DNS的方式屏蔽了Steam商店的域名,导致当地玩家无法通过正常渠道访问Steam商店。&/p&&figure&&img src=&/v2-91109cfb3c05e7211cded69f530db6f8_b.jpg& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&/v2-91109cfb3c05e7211cded69f530db6f8_r.jpg&&&/figure&&p&幸好,在域名被屏蔽的当晚,Valve把《众神之斗》从Steam马来西亚区商店下架。&b&在要求被满足之后,9月9日,MCMC将Steam商店解封。&/b&&/p&&p&不过自始自终,《众神之斗》的开发商Digital Crafter和发行商PQube都没有对此事发表任何的看法,还在社交网络上照常做打折宣传,就好像不知晓此事一样。&/p&&p&马来西亚宪法规定,伊斯兰教为国教,但国内也有信仰佛教、道教的华裔及信仰印度教的印度裔。而伊斯兰教严禁崇拜多神及偶像崇拜,这些原因可能是导致当地政府封禁《众神之斗》的原因。&/p&&p&我们都知道商业公司在海外运营时,必须遵守所在国的法律法规和尊重当地的风俗习惯,而牵涉到宗教则更是敏感,Valve这次算是栽了一个跟头。万分幸运的是,马来西亚对Steam商店的屏蔽并非永久,只持续了短短的一天,就当是一次深刻的教训了。从某种程度来说,这种暂时封禁,可以说是相当厚道了呢。&/p&&p&至于《众神之斗》这款游戏究竟有没有“侮辱宗教和宗教领袖”呢?就请玩家自己去Steam上看看吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///app/612930/Fight_of_Gods/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&*点击此处直达游戏Steam商店。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&关注我们的公众号“游戏研究社”(yysaag)后,发送以下关键词,可看到更多精彩内容:&/b&&/p&&p&&b&神考据 | 科普 | 街机 | 任天堂 | 社长说 | 励志 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | 巫师 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 阴阳师 | 行业 | 盘点 | 剧场 | 老四强 | 独翼神龙&/b&&/p&
因为一款恶搞游戏,马来西亚屏蔽了整个Steam商店。 文 / 夜语本月初,Steam上架了一款以世界各地神灵为角色的格斗游戏,名字叫《Fight of God》。翻译过来比较正式的译名是《众神之斗》,通俗点也可以叫《神仙打架》。(佛祖打耶稣)顾名思义,在这个游戏中…
&p&1、宇宙第一神作《&b&血源&/b&》。游戏中的每一分每一秒都能让我感受到浓厚的艺术气息。哪怕是里面的一坨屎(如果有屎的话)也会散发出浓厚的艺术的清香。&b&拥有《血源》白金的人自然在游戏玩家中高人一等,可以算得上是人中贵族了。可以说,《血源》白金杯的分量要远高于一辆布加迪威龙的。&/b&我已经斗鱼白金了好几遍,这游戏绝对是艺术品。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-650a1eefb74fda215ba2_b.png& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/v2-650a1eefb74fda215ba2_r.png&&&/figure&&p&(价格已经说明一切)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2、&b&地球圈最强剧情神作《美末》&/b&。剧情巅峰,对人性的刻画登峰造极,艺术性可以比得上托尔斯泰的《战争与和平》。思想深度往前五百年、往后五百年都难以超越。如果有能超越的,那只能是《美末2》。从之前的《美末2》的预告片就能看出它的艺术价值,&b&无数嗦粉看到乔尔出现的时候尿流满面&/b&,这种虔诚的狂热已经完全碾压了《莎木3》发布时的那些莎木遗老。&/p&&blockquote&在追求极致电影化的同时,在情感传达和代入感方面又凭借着电子游戏的特性,某种程度上的超越了电影。(转自 &a class=&member_mention& href=&///people/0ae2d42c9a17aad229cbe3& data-hash=&0ae2d42c9a17aad229cbe3& data-hovercard=&p$b$0ae2d42c9a17aad229cbe3&&@战术大米&/a& )&/blockquote&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-46ebd15826eeddfd26c21a6113554bea_b.png& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&1060& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&/v2-46ebd15826eeddfd26c21a6113554bea_r.png&&&/figure&&p&(美末引发玩家对人性的思考,本人嗦话绝对有理有据)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&3、&b&地球圈最强画面神作《神秘海域》。&/b&突突突巅峰、画面表现巅峰、游戏电影化巅峰,&b&如果说没玩过《血源》你就不配活着,没玩过《美末》你就不懂人性,那么如果你没玩过《神秘海域》那么你的ps4就白买了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-11da13025b_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-11da13025b_r.jpg&&&/figure&&p&《神秘海域4》的画面表现绝对是&b&毁天灭地&/b&级别的。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,除了这些游戏,还有什么《地平线》(地球圈最强沙盒)、《教团1886》(地球圈和神海并列画面最强神作)、《战神》(地球圈最强动作游戏)、《小小大》(地球圈最强腐乳游戏)、《gt》(多元宇宙最强真实系赛车游戏)等等超绝神作都算的上是艺术品。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&懂游戏的真硬核玩家应该都会赞同我的观点。&/b&&/p&
1、宇宙第一神作《血源》。游戏中的每一分每一秒都能让我感受到浓厚的艺术气息。哪怕是里面的一坨屎(如果有屎的话)也会散发出浓厚的艺术的清香。拥有《血源》白金的人自然在游戏玩家中高人一等,可以算得上是人中贵族了。可以说,《血源》白金杯的分量要…
“暗之妖精和森之妖精的战争史,既然是历史,就一定是阶级斗争的历史。”&br&&br&——新日暮里大革命领导者,旧神,赤克思&br&本篇资料完全来源于《本格的新日暮里大百科》,伪re厨最好的哲学学习教材,re厨轻喷。&br&&br&王和佟♂dark为的战争,看似是两波人的光暗正邪之争,其实仍旧是阶级斗争的历史。森之妖精比利海灵顿,作为一名军中军曹,一名爱兵如子,并且乐于交♂流的下级军曹,他的利益同谁一致呢?一定是同普通士兵所在的无产阶级一致的。所以他领导建立的新日暮里自然也是革命的,民主的,社会主义的政权。那么就有人要问了:谁知道比利海灵顿(王这种称谓,比利海灵顿这样的无产阶级革命家是不屑于使用的)是不是真正的一心为民呢?他是不是只是把人民作为他登上权力巅峰的阶梯呢?答案很简单:不。为什么不?因为两点。首先是成分。本人不是一个唯出身论者,但是一个角斗士出身的,因为被统♂治♂阶♂级压迫而奋起反抗的无产阶级,他变成一心为社会主义奋斗的无产阶级斗士的可能性难道不是更高吗?从另一方面来说,比利海灵顿在重建日暮里成功以后将一切实权交予卡斯特罗式的领袖,自己的养父——森の大统领,并让他用哲学的演说代替无休止的斗争来领导新日暮里的人们,自己则甘心退居二线,这难道还不足以支撑比利海灵顿作为一名忠诚的无产阶级斗士所拥有的精神么?更不要说,比利同志在归隐之后,依然心系天下万民,希望将暗之妖精统治下的受到他洗脑和玩弄的人民解放出来,依然坚持同自己的亲密战友贝奥兰迪同志和 木吉同志等人与反动的蛊惑人心的暗之妖精进行斗争,并且最终击败了DDF模式下的van,使新日暮里和全世界的人民得到了一丝喘息之机。这样的理想和能力,不正证明了比利海灵顿是一名兼具切格瓦拉式理想主义,和堪与任何一名革命巨擎媲美的斗争能力的完美的无产阶级战士么?&br&&br&另一方的佟dark♂为呢?他是一个投机者,一个混乱时期的投机者,作为一名反动的,有野心的知识分子,van眼见旧日暮里崩溃,比利同志登高一呼,天下归附,建立了新日暮里,而新任主席森の大统领又与比利同志不和。心中便自然的产生了窃取革命果实,窃据大统领之位的野心。作为一名本来有能力领导或参与革命的知识分子,van毅然的走上了一条与比利同志截然不同的不归路。作为新日暮里为数不多的妖精,van拥有着令人艳羡的能力和强大的知识,他的心理学知识本来可以用于对付顽固的资本家和坏分子,战斗力可以用于对付旧王国和暗黑女王的部队。可是他呢,他将他的精神力量用在了洗脑这一邪恶而令人鄙夷的用途上,又将自己强大的战斗力悉数用于手无寸铁的平民和无产阶级战士。致使他统治下的人民乃至他的部属都经历了深重的灾难。这样的行径正证明了佟♂dark为作为一名反动知识分子和野心家的本质。在他早期的访谈节目中,他毫不避讳的描述着自己对于人性黑暗面的诠释。正是这样一贯的合理化,使他之后成为了这样的一名冷酷无情的野心家和人民的敌人。然而合理化终究无法完全影响潜意识,佟♂dark为的意识深处完全意识到了自己作恶多端,在一次对部下的玩弄中,部下听其指示将其绑了起来。潜意识中对无产阶级革命防抗压迫的恐惧令其失去了理智,大吼:“Slave, get your ass back here!”这句话中的slave描述了佟♂dark为对于被自己洗脑的部下视为奴隶,也将其压迫民众的同时对自己良知和公理心产生的谴责勾勒得惟妙惟肖。&br&&br&可是van是注定要失败的,他虽然没有同黑暗女王这样的封建领主构成联盟,但是他的反动统治在结果上同黑暗女王互为犄角,共同危害着新生的新日暮里政权。因而他与落后的统治者同流合污,和先进的社会主义政权为敌,同时不断的压迫着自己统治下的民众,他的毁灭是必然的。不出所料,黑暗女王亡于洗心革面的森の大统领,他自己凭恃的DDF模式也在比利同志和贝奥兰迪同志的联手之下被破,无奈亮出了压箱底的第二形态才勉强逃得性命。&br&&br&&br&所以综上所述&a href=&///people/3f9a158fc30bd021f6bf0b& data-hash=&3f9a158fc30bd021f6bf0b& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$3f9a158fc30bd021f6bf0b&&@Karolus Sericus&/a&=君&b&11&/b&&br&君堡沦陷=&b&1453&/b&&br&1453年是中世纪的最后&b&1&/b&年&br&&br&重组得&a href=&tel:45131&/a&&br&3+1=4&br&即114514,野兽先辈ks说成立,Q.E.D.
“暗之妖精和森之妖精的战争史,既然是历史,就一定是阶级斗争的历史。” ——新日暮里大革命领导者,旧神,赤克思 本篇资料完全来源于《本格的新日暮里大百科》,伪re厨最好的哲学学习教材,re厨轻喷。 王和佟♂dark为的战争,看似是两波人的光暗正邪之争…
恕我直言,知乎的神话、西游记话题之下,问答质量是我在知乎所见过最低的。&br&&br&&br&我从前几天就关注了这个问题,本来是想看看有什么高质量的回答,但现在看来……&br&真是连西游记贴吧都不如,大多都是《吴闲云解西游》的阴谋论衍生,什么“孙悟空攻低防高”的话都出来了。&br&可以说,连吴闲云那一套都没学全,至少吴闲云对于西游记研究的很深,只不过思想偏颇而已。&br&&figure&&img src=&/75630ed67afb75d03aa555_b.png& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&374&&&/figure&既然没有什么高人出来回答,就由我这个只是单纯看过几十遍《西游记》原文、没有过于深入研究的小白来抛砖引玉吧。&br&&br&&br&首先,我要说一句“西游记的作者吴承恩死的时候,封神演义的作者许仲琳才是个十几岁的孩子!”&br&所以,西游记的世界观只是西游记的世界观、封神演义的世界观也只是封神演义的世界观、梦入神机的洪荒流虽然将两者整合的不错,但请务必分清楚区别!&br&而一切试图将西游记、封神演义的世界观混淆起来的言论,我都不以评论,讲清楚这一点之后,我们就可以好好讨论了。&br&&br&&br&其次,如果要谈《西游记》里,孙悟空的实力究竟如何,我们必须要明白一件事,那就是:“《西游记》的世界观里,究竟实力划分是什么样的?”&br&也就是说,猴子的战斗力,在《西游记》的世界观当中,究竟是属于什么档次的,最强的,究竟是哪些人?&br&&br&&br&&br&&br&答案:“西游记的世界观里,最强者属于三清、如来,玉帝存疑,除此之外,余者都不过尔尔。”&br&&br&道理很简单,《西游记》里就已经说的很明白了:&br&&b&&br&那魔不知是个见识,只道是句老实言语,就将根本从头说出道:&我这葫芦是混沌初分,天开地辟,有一位太上老祖,解化女娲之名,炼石补天,普救阎浮世界;补到乾宫夬地,见一座昆仑山脚下,有一缕仙藤,上结着这个紫金红葫芦,却便是老君留下到如今者。&大圣闻言,就绰了他口气道:&我的葫芦,也是那里来的。&魔头道:&怎见得?&大圣道:&自清浊初开,天不满西北,地不满东南,太上道祖解化女娲,补完天缺,行至昆仑山下,有根仙藤,藤结有两个葫芦。我得一个是雄的,你那个却是雌的。&&br&&br&行者骂道:&这个大胆的毛团!你能有多少的年纪,敢称南山二字?李老君乃开天辟地之祖,尚坐于太清之右;佛如来是治世之尊,还坐于大鹏之下;孔圣人是儒教之尊,亦仅呼为夫子。你这个孽畜,敢称甚么南山大王,数百年之放荡!不要走!吃你外公老爷一棒!&&/b&&br&&br&说的很明白,太上老君曾化身女娲之名,炼石补天,还曾经开天辟地,也就是说,女娲不过是太上老君的马甲之一而已。&br&事实上,太上老君其实或许还有一个马甲,但实在不确定真假:&br&&b&&br&菩萨道:&你有甚么兵器?&老君道:&有,有,有。&捋起衣袖,左膊上,取下一个圈子,说道:&这件兵器,乃锟钢抟炼的,被我将还丹点成,养就一身灵气,善能变化,水火不侵,又能套诸物;一名'金钢琢',又名'金钢套'。当年过函关,化胡为佛,甚是亏他。早晚最可防身。等我丢下去打他一下。&&/b&&br&化胡为佛,是道教当中的一个典故,认为太上老君化身释迦摩尼佛,点化众生,并且……观世音菩萨当时就在旁边听着,但她居然默认了……&br&从某种意义上,其实我个人怀疑,就连太上老君可能也只是一个马甲、化身,只不过是太清比较出名的一个马甲,真正的太清,说不定还在三十三天外的大罗天自在逍遥呢。&br&&br&&br&也就是说,太上老君(或者说太清),是毫无疑问的《西游记》世界最强者之一,但即使是曾经开天辟地过的太清

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