为什么还有人喊“喊别打了肉”团战输了都是C位在打肉

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《英雄联盟》如何成为最强C位 其中奥秘竟然简单如斯
&&在团战中,C位的第一攻击目标永远是对于我方最具有威胁的敌方英雄,坦克除外。对于APC而言,主要以敌方的双C为目标,辅助打野次之,坦克再次之,而对于ADC而言,主要以攻击范围内威胁最大的敌人为目标,然后对自己有威胁的人次之,其余的人再次之。道理很简单,但由于战场上的种种原因让情况变得非常的复杂,有时候你并不能按照自己的优先顺序攻击敌人。
&&经常可以看到团战过后有人抱怨“对面怎么光打我”“我比肉还嘲讽啊”之类的话,出现这样的原因有很多种,但最主要的还是自身的站位问题,下面为大家详细的讲解团战中C位的走位。
&&一个良好的阵容,需要有坦克,控制,输出和爆发。作为团队中稳定输出的C位,要站的住脚,才能有输出。所谓站得住脚,第一是有足够的血量,第二就是走位了。你的团战站位要在敌方的C位无法第一时间摸到你,而你又可以攻击到敌人的位置。
&&那么走位的第一条准则:离己方的坦克保持合理的距离,可进可退。
&&大多数的团战都是突如其来的,而你并不能很清晰的把握敌方的阵型,特别是线上的强开以及野区的遭遇战中。所以平时在跟着坦克的时候,就要注意与己方坦克保持半个火力半径的距离。对面如果比较保守,就试探性的在原地攻击离自己最近的敌方英雄,对面如果立刻向你突进,那么就将目标转为你所设定的最优先攻击目标。
&&在攻击敌人的时候要注意,敌进我退,敌退我进,把握好距离。必须要把握好技能施放的节奏感,保持在移动的同时不断输出。
&&对于APC而言,自己要在保证安全的情况下尽可能的将自己的输出打到敌方的C位身上,如果敌方的威胁过大也可以选择以命换命,但是不要出现为了杀个已经死成狗没有什么威胁的ADC把自己交代掉了这种低级错误。
&&对于ADC而言,持续性的输出才是最关键的,打爆发的职责不是由ADC来承担。ADC的目的就是生存,一边保证自己的存活一边输出,将敌人的前排后排全部打残,取得血量上的优势,然后由爆发高的队友进行收割。实际上,ADC相当于重火力,而负责爆发的APC或者刺客相当于一把尖刀。
&&很多人玩ADC都觉得自己团战时输出不够,没伤害,根本原因就在于他们的团战站位问题。要记住,死人是没有伤害的,保存自己的性命才能够打出最多的伤害,并且千万不要为了人头而让自己处于危险的境地,你过早的死亡将会给敌方翻盘的机会,会让大好的形势逆转,从而拖累整个团队。杀人,收割这种事情交给爆发就好了,一定要具有团队意识,击杀再多,输掉整个游戏得不偿失。
&&在利用走位风筝敌人的过程中一定要学会使用走A,有机会就攻击敌人,没机会就跑。走A对于APC同样重要,不过APC的普攻伤害一般都很低,所以APC的走A准确的说应该是移动施法,一边风筝敌人一边回头放技能。头脑发热的C位,拿再多的人头也是菜的不行的C位,击杀数量不是判断技术的首要标准。
&&仅仅靠距离上的把握并不能够保证我们有足够的安全,对面毕竟不是傻瓜。大多数的刺客或收割英雄都会从侧面切入战场,杀掉我们这些脆弱的C位,从而大幅减少我们队伍的输出,然后将其他人群殴致死。
&&所以就有了走位的第二条准则:离敌我双方接触点保持正确的角度。
&&什么是正确的角度?
以自己攻击距离和常用技能释放距离为半径的圆都是我们的站位,这样可以保证我们能够随时攻击敌人。如果不知道自己的圆到底是多大,可以按下A键或者把鼠标放在技能图标上查看普攻以及技能的施放范围。
让己方坦克处于自己和敌人的C位之间,也就是说,敌人-己方坦克-自己,三者之间成为一条直线。这样能够最大限度发挥出己方坦克在团战中的作用,让敌人进退两难。如果敌人贸然越过坦克直接攻击我们,那么他很容易就会进入我们的集火范围,然后被瞬间秒杀。
不要超出己方有控制技能英雄的保护范围,如果对面有突进英雄想从侧面切入击杀我们,那么拥有控制技能的队友就是我们的救命稻草。有时候几个简单的控制技能就能够实现对敌方突进的反杀,最简单的例子就是敌方劫W+R切入我方后排,辅助一个控制一个虚弱教他做人,没杀到人自己还被集火,只能利用R回去。
&&在一场游戏中,胜利取决于很多因素,所以身为C位一定要抓住所有的机会累积优势。往往一个小小的因素就能决定一场团战的胜负,而在游戏中后期往往一场团战就决定了整场比赛的结局,在这种前提下,C位的走位就变得尤其重要,所以想打好C位,团战站位以及走位都是必修课。如果大家有什么好的想法和建议也欢迎到下方的评论区留言参与!
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今日关注游戏王者荣耀的10大游戏技巧 千万不要再打肉了
11:17:24来源:微信圈作者:青铜史
  1、注意阵容与版本很多人在选择时十分任性,只选择自己想玩、爱玩的,全然不顾阵容搭配。
  正所谓“好的阵容就意味着游戏赢了一半”,不管游戏版本如何更迭,坦克 + 坦克(辅助) + 刺客 + 法师 + 射手的搭配都不会出错。还要多注意伤害均衡搭配,有物理有法术才能让对面无法针对出装。适当的时候也可以像职业联赛一样,将辅助位换成游走位,帮助其他位置在各条线上建立优势。
  这阵容怎么样
  此外,一代版本一代神,每次游戏的大版本更新,都意味着新英雄登场,或者老英雄修改重做。尽量选用版本强势英雄,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰。
  2、练好自己的本命英雄
  何为本命英雄?就是你对某个英雄的技能、身板了如指掌;对于技能的范围、伤害、CD早已烂熟于心;对于他的铭文、装备、召唤师技能有自己的独特理解。我亲眼见过一个玩的队友,在团战时大招(3技能)的伤害量超级低,结果点开英雄面板惊呆了,一件射手装加一双攻速鞋!显然这已经超出本命不本命的范围了。
  本命英雄在哪里
  除了本命英雄,也要在各个位置上有自己擅长的英雄,这样在英雄选择时才能有更多的余地。
  3、草丛是个好东西
  在非迷雾模式中,草丛是一个十分有趣的游戏设定,它让游戏充满了更多的可能性。
  草丛是个好东西
  养成用技能探草丛的习惯,别以为只有你会躲在草丛阴人;有鲁班或者后裔这类全图技能的英雄在对面,回程还是躲草丛比较安全,千万别在对拼完残血的情况下站塔下回程;一级上线时可以单人或者和队友在草丛阴一波,可以让队友先跟对方对拼到残血,然后你懂的,即使没有拿到人头也能建立线上优势。
  4、别在游戏里聊天
  说实话,玩游戏时个人最嫌弃的就是开黑的队友一个劲在那聊天,尤其是情侣,有打字的时间还不如去发育一波。
  少聊天多补兵
  还有语音,很多人开黑喜欢打开语音。如果你的手机通话音质不咋地,还是不要开的好,因为真的会影响游戏体验和专注度,个人觉得挂着微信语音都比游戏开黑语音强。
  5、反野别抢野
  如果你玩的是打野,那么一定要学会反野,就算不反野,也要防止被反野。
  同时在中后期,一定要将红蓝BUFF交给需要的队友(比如蓝给中单法师,红给下路射手),而不是自己独占然后爽快地刷起来。
  反野需谨慎
  如果你不是打野,前期不要去和打野抢野怪,这很有可能会影响打野的节奏。要知道打野是全场节奏的发动机,没有他你很难赢。
  还有一点很重要,在低端匹配局,队友间互相抢野是很常见的事情。抛开游戏节奏问题,除了红蓝BUFF,队友先打的野怪,你就不要去手贱地补最后一刀了,这是“人品”问题。
  6、射手不一定走下路
  很多玩过《英雄联盟》的人,玩ADC的时候,习惯性走下路,而在《》则不然。射手要走暴君路,也就是靠近暴君(小龙)的那条路,这样方便打野刷暴君的时候快速支援,第一条暴君的经验非常多,能为前期发展奠定基础。
  射手要打足伤害
  归根结底,《王者荣耀》是一个推塔游戏,作为射手要多推塔,发育好的时候要带动推塔节奏,逆风时兵线是牵制对方的重要元素。
  与射手出生入死的辅助,在前期要保障射手发育,而不是吃他经验和金币。没有危险的时候,可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育,团战优先保护有输出的队友。
  7、小地图有大作用
  不管前期对线还是中后期单独带线,都要时刻留意小地图中敌方英雄的位置,当你惬意地补兵时,其实已经进入到对方的视野。如果发现对面线上没人,说明他们可能是来抓带线的你了。
  不看地图的后果
  如果你没有位移技能或者闪现,那么就不要轻易去带线,尤其劣势情况下千万不要将兵线带过河道,“贪兵必败”。
  8、有些残血英雄是不能追滴
  残血的诱惑力是非常大的,很多人看见残血就想追着杀。
  首先你需要确认你能不能追的上,如果对方有位移技能而你没有,就不要浪费时间了;其次,有些英雄并不适合追杀,比如、、和等,原因不用多说;最后,打团的时候,别追着残血坦克杀,此时你们家的后排可能已经失去保护。
  9、闪现要果断,别省
  闪现对于新手来说可能并不好用,但进阶后的用处就非常大了。
  闪现要果断
  闪现的方向不要太直,因为对方会预判闪现的位置,假如闪现撞到的钩子上,就尴尬了。
  不管是对线还是打团,要清楚地知道敌方英雄的技能机制和范围,时刻与敌人保持距,必要时用闪现躲开对方的致命性控制技能,我玩钟馗时最喜欢蹲在那放大的。
  遇到危险逃跑时,不要无脑逃,有墙便闪现墙壁,同时试着边逃跑边进行消耗,有时还会有意想不到的收获。
  在与敌方对拼时,也可以利用闪现到草丛来造成敌方英雄的视野缺失,当然时机要掌握好,比如对方要放技能时,或者你的技能全部进入CD时。
  10、别打肉!别打肉!别打肉!
  重要的事情说三遍,坦克在团战中的作用就是干扰和吸收对方输出,起到分割战场的作用,必要时也需要给队友创造输出环境。
  别打肉!
  选了输出位置,就要打出该有伤害。千万不要一套技能全砸在坦克身上,学会留控制技能,打关键目标或者逃生。关键团战残血了别只知道跑,躲在草丛帮队友提供控制和伤害也是可以的。
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英雄皮肤情报锐雯团战怎么打,先切c位又怕被控_百度知道
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锐雯团战怎么打,先切c位又怕被控
我有更好的答案
大的斩不要留到最后抢人头用,这是就该准备突进了,锐雯是一个半肉半输出的英雄,她不能当肉用,没有ADC的伤害  首先确定一点,大会让锐雯的技能范围增加,进入之后就打脆皮,但是,锐雯的机动性很高,可以说是一个突进的英雄。  突进也是有讲究的,你不能第一突进去,在打团战的时候首先确定我们的ADC走位是否安全,因为你是第一个的话进去就出不来了。虽然说锐雯是半肉,敌方有没有绕后的英雄,如果没有,该用就用。不然你连斩的机会都没有。记得锐雯的E可是护盾啊,进去了一定要E的,但还不是肉的,其次说锐雯是有个小控的,突进到敌方的ADC,APC身边,晕一下,在这里说一下,在你确定要突进之前要开大的
采纳率:25%
锐雯必须切c位。因为前排的肉你是的打不进的,吸血的功效就发挥不出来。所以锐雯必须切脆皮。锐雯必须是怕控的,所以说要掌握切入的时机。切入不是无脑冲脸,而是等对面的控交了,团战正打的火热只是,从侧面切入对面阵容,干扰对面c位的输出,然后尽量打伤害。另外你的q和w可以提供团控,可以用来配合队友完成团灭。
切入时机要看好,不要扎人堆,开大闪现W三段Q接R,E走。这套技能甩出去,ADC不秒说明你技术问题。对面谁伤害高就赐给谁,技能甩完了退出战线等CD继续干!没闪现最好不要去强开
等队友进去了再开大进
看见快死的疾风斩
位移接3段 晕 有大的话C位基本报销了吧
瑞文打团依赖闪现。对面一轮技能交过可以看准时间闪现切入后排。
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