我觉得3搭配其实很好玩玩,非常好玩啊

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暗黑3作为单机游戏来说,绝对是一流的,但是现在暴雪把它搞得不伦不类的,说是单机吧,你又得靠网络连接服务器才能玩。说是网游吧,又和暗黑2的设置一样,就是多了个拍卖行。。。。
如果把暗黑3作为一个单机游戏来说的话,那绝对是牛B轰轰的。但是把它看成是网游的话,那我还是喜欢玩WOW。
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一个礼拜是没办法理解这游戏的乐趣的。。 首先到60级,技能的各种符文改变就可以让人研究好久。其次是inferno模式下的精英怪。当你被这些怪反复虐几次甚至几十次之后最后杀掉他们之后的那种喜悦才是这游戏的大乐趣。。
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你觉得不好玩就不好玩呗```还非要到这里来寻求同道中人?
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追随Garnet Crow~
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UID2239092帖子威望10 多玩草279 草
在老家再垃圾的游戏你也得说好啊!楼主被喷了吧!
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UID8706179帖子威望0 多玩草1564 草
那你就去WOW呗'何必浪费几百块钱买CDK!钱多烧的慌?
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jingtai1993 发表于
18:32&&一个礼拜是没办法理解这游戏的乐趣的。。 首先到60级,技能的各种符文改变就可以让人研究好久。其次是infer ...
要说被精英怪虐的不要不要的'这个我承认!但是打死它们的喜悦之情'这个真木有!看到满地蓝装!蛋碎了一地!
[ASTRANAGANT]
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时代在改变,暗黑情结永在啊~无爱还是算了吧~
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路过,围观
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jingtai1993 发表于
一个礼拜是没办法理解这游戏的乐趣的。。 首先到60级,技能的各种符文改变就可以让人研究好久。其次是infer ...
++++++++++++++++1
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UID1543767帖子威望0 多玩草10 草
暗黑3的最大的卖点其实是他的现金拍卖行,这个游戏的出现使好多打钱工作室如雨后春笋一般出现,这个游戏可以边玩边赚钱,运气好还可以攒一身NB的极品装备,总之是有很大的金钱诱惑在里边才会卖的这么活,但是BUG也很多,可能会毁了这游戏
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一看楼主那段话,我表示~无知代表无脑~~在看看你的言语我又发现没文化真可怕,再仔细一琢磨,我表示你这个太过于自我。
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哦 那你就不玩呗 没人逼你
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UID7082321帖子威望0 多玩草10 草
楼主请不要浪费了CDK,能借用我试玩下吗?我的QQ,只借用试玩,绝对不该密码。谢谢你了。穷人心情迫切,大家理解下。先谢谢楼主了。
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为什么我觉得仙剑3是最好玩的呢,其他几代玩都不想玩,都是勉强玩了一遍就删了,是什么道理呢
难道是深受电视剧的影响吗
我有更好的答案
。。。那你玩仙剑问路篇好了。。你是不是个喜欢走迷宫的变态啊
我是深受电视剧的影响
你玩了仙4的话就会感叹幸亏仙4没拍成电影了
我就是支持电视剧的,永远支持,你说什么也没用
电视剧演的邪剑仙都能打的过重楼,还把楼哥的角给锯了,鄙视电视剧,大大的鄙视。。。。。。额地楼哥
反正我游戏和电视剧都喜欢啊
喜欢就好呀,这就是目的
感情描述极其真实细腻。其中故事构架也足够庞大,目前从剧情上来说。哪部都离不开仙剑三的剧情关系交代。仙四是仙剑目前最经典的一部,仙四的影响力甚至可以比肩仙剑一,仙四的故事情节不拖沓,也就没有后来的23456的延续,仙剑每一代都各有特点,喜欢哪个都行,和三外传,剧情上也很不错,多重剧情也能使得三让人玩后回味许久。可能你觉得仙剑三的迷宫或者剧情等等给你留下很深刻的印象。诚然,也正是一代的出色才奠定了仙剑往后的剧情基调。三仙剑三是大宇首次决定将画面改为3D,一是最经典,如果李逍遥和灵儿的爱情不凄美,可能是现在除了一是最感人的一部。不管怎么说,外传和正传。其次,其实仙剑二在做的时候当初决定把仙剑二改为三D但那时没有通过,所以保留到仙剑三才开始。仙剑三之所以好是因为仙剑三有两个部分。而这两部分正好是所有仙剑系列的剧情关系枢纽,的确如此。仙五这里就不解释了,因为没必要解释。反正我玩过仙五是无话可说
仙三人物多 有好感 随自己喜欢走不同的剧情 画面没那么花哨 地图跟三外比容易 战斗仙术可以自己选练什么 用到一定次数和任务等级才能有新的仙术 也有仙术合击 还可以收材料做东西 也有经典的音乐我也喜欢仙三 我是这么觉得的电视剧跟游戏差很多的
我也是比较喜欢玩3
虽然我除了2其他都玩了
最喜欢的还是3
感觉3是做的最用心
人设也是最好的
最起先玩1的时候感觉就挺好
说实话剧情感人是感人
但是小说电影漫画以及其他游戏感人的太多了
我从没觉得仙剑感人到某些粉丝所推崇的程度
只是觉得仙剑1包括后来的几部是一个挺优秀的故事而已
当时我一边在看金庸小说
一边接触了仙剑
觉得仙剑挺好
但是比射雕和天龙八部还是不如的
仙一好玩是在于游戏代入感
当然可能也和当年接触的游戏较少有关
可能现在再玩感觉不会那么深了
当初就是觉得玩的很投入
这是我认为仙1真正吸引我的地方2没玩
3是后来在外地上学去网吧玩的
用的3D也算眼前一亮
似乎现在听多人觉得仙三的3D做的不好
我倒是挺喜欢那种45度角旋转视角的
而且鼠标移动真的是很怀念
比awsd有感觉
人物模型的确比现在简陋一些
反正我是挺萌这些没鼻子的q版人物的
且不论是真人比例更美还是头大身小的形象更萌
从人物个性上看
三代人物塑造非常成功
当初在仙盟不记得时谁评价的仙三人物
说的是“有血有肉”
真的说的很好
仙五的雨柔就是典型人物塑造过于单薄
而仙三的主配角以及很多反派和酱油塑造都很成功
然后就是代入感了
不输于初代的代入感
加上3D初尝试
玩的真的很上心很投入
加上丰富的支线和其他补充的玩法
也就是所谓的游戏性
这是真的在玩游戏而不是看游戏
外传总体做的也很好
系统和游戏深邃基本沿袭了3
能感觉的出是外传
但是人物都很深入人心 到4的时候
是很坎坷的
改用更新的技术
开始用新的引擎
用真人比例
做更主流的3D
但是经历过的人也知道那时的上软是什么情况
游戏里明显能看出很多删节和遗留
真的是挺痛心挺遗憾的
别看现在大多数人都推崇4代
其实最开始的时候议论是很多的
仙四给人的感觉就是“未完成”
大家也知道
是上软力不从心了
上软已经尽了最大努力做了仙四
留下了一个虽然有许多缺憾但仍然值得感动与回味的故事
现在上软不复存在
仙四的一些未填的坑也渐渐被人遗忘
只记得紫英萧索的背影和天河那淡淡的微笑
热爱仙剑那么多年的玩家看到最后的上软绝笔恐怕都会泪目的
理解了上软的苦衷与执着
再回头来看仙四这部作品
能很明显的体会到开发人员想要表达的那种无奈而又一定要走下去的心情
最后的结局画面
不仅仅是紫英和天河的慨叹
也是上软的告别 :不可能不悲伤但又要把微笑留给玩家
上软团队真的是用心在开发这个游戏
无论3还是4
都能看出他们的认真
不仅是技术
还有在游戏策划上
3的整个世界架构的建设
故事线索的铺设
人物形象的塑造
龙套们的讲究
每一个细节都是经得起推敲的
技能与角色性格的契合
人物配合的设计
都是合情合理
这一点在仙剑的后续作品以及其他很多RPG上都是看不到的
而4是上软最后的作品
虽然有很多遗留的问题与遗憾
但是里面所透出来的心情切实的传达给了玩家
这是上软的心血凝聚
这也是5和古剑所没有的
那种特定时期那种特定的心情
这是4最闪亮的地方
因为这个游戏因为上软的全心投入而有了生命到了5
单从游戏上讲
但是在整个仙剑家族里面就显得比较平庸了
而且有一种落入俗套或者说没个性的感觉
就像网络小说一样
本身是个不错的故事
但是这样的故事到处可见
5里面人物塑造的较好的是龙幽
雨柔和云凡实在没什么印象
其实也不怪北软
毕竟上软风波还没过去多久
北软又要出仙5
这实在是烫手山芋
北软很保守的做了一个过渡用的仙5
而把精力灌注在前传上
仙5很明显是个匆忙之作
而且还很保守的有意去衔接上软留下的设定
多少有些不是很顺
或者说有些衔接略显牵强
好评不高也是正常
不过平心而论
5做的还是不错的
而且也说了
北软的重心在前传
5很好的留下了很多节点和疑问
给前传铺平道路
因为有了5来与上软接轨
前传就可以全心全意去书写自己的故事了结果也证明了北软的出色
时隔多年北软再次接手仙剑
5前的成功完全不输初代
技术进步不必说
故事的设计也明显的让玩家的期待值和评价提高了不少
这是北软重新树立自己威信的作品
话题回到最初
我个人最喜欢玩的还是3代
虽然各代都有其魅力
但是就个人而言
还是更喜欢1和3的代入感
1和3感觉是在玩游戏
在随角色闯江湖
而4和5等是在看
是作为一个旁观者在关注着主角们
应该很多人就是因为旁观者清而对仙四里的人而揪心
因而才爱上这部感人的游戏
而想必也有不少人和我一样是喜欢那种代入角色去走自己的江湖的情怀
去经历这一切事物
3给我的就是这种能自己去跑的感觉
虽然终究也是在设定内的剧情线里
但是那种辛苦走迷宫杀怪
柳暗花明又一村来到一个新的地方
遇见想得到想不到的人
和“同伴”发生这样那样的事
这个妹子会让我挂心
那边有什么事让我放不下
这种情绪只有在玩3的时候会有
而4和5前是没有的
哪怕是1的时候感觉也没那么真切
这便是我最爱仙三的唯一理由
玩这类游戏,主要是看剧情吧- -而且仙三电视剧和游戏差挺多的
仙三是第一代改画风的……1代剧情……2代的画风真是……至于外传45……多多少少都还改得不怎么习惯吧……虽然我也最舒服仙三……
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UID2738370主题阅读权限40帖子精华0积分605金钱2862 荣誉2 人气5 在线时间276 小时评议0
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帖子精华0积分605金钱2862 荣誉2 人气5 评议0
本帖最后由 大z+ 于
18:59 编辑
最近又玩通了三国志3代,说说和三国志11代的比较。
三国志3代的城市是有人口的,并且人口限制了你的驻兵数量以及钱粮收入,如襄平北平这样的城,如果敢放3~4万兵的话,绝对赤字,发生士兵逃亡的事。这样也更能体现蜀地的贫瘠,需要扩张。而三国志11不但取消了人口设置,而且每个城都能屯兵最大数,亦不影响收入,不如三国志3.
三国志3需要登录他国武将,必须得到他国都市的情报,并且只能登录邻国武将,比较写实,不想三国志11,只要你愿意,可以从云南登录北平的武将。而且三国志3需要派遣间谍才能知道他国情报,三国志11却是全国情报完全公开,不如三国志3。
三国志3中可以用作打击敌人的谋略很多,埋伏,伪书,二虎,驱虎,作敌。每一个谋略都非常实用,而三国志11居然只保留了二虎,驱虎和流言。其中最经典的作敌却没有,演义里常常说的假意投降,乘机赚开城门的桥段,从此消失,不如三国志3.
三国志3的战斗十分精彩,除了作敌外,陷阱,伏兵,火计都很出色。先说火计,自古火攻都需要风向,并且风向是天意,不会像三国志4代那样人为改变,利用风向,使天时地利人和完美结合,三国志3的火计才是最强大的。而三国志11虽然偏向火计,却没了风向这个重要因素,并且还需要敢死队埋炸药,完全背离了演义中火攻的用法,不如三国志3。而且陷阱也很强大,一次成功的陷阱,不但可以消灭敌军的客观数量,还能大幅度降低士气。
三国演义的战斗中,伏兵是除单挑和火攻外最常用的兵法,三国志3的伏兵非常好用,埋伏于深林里,徐徐前进,突然袭击,再加上迷雾系统,强大的伤害,完美的诠释了伏兵的含义。而三国志11里的待伏可以说是用的最少的,因为大地图里森林地带本来就少,伤害又低,不如三国志3。三国里有许多具有战略意义的地方,成了兵家必争之地。三国志3里,只要你占领了这里,就可以拥有主动权,挖陷阱啊,守城门啊等等。而三国志11根本没这个说法,一个战略要地,难道你还能永远派兵守在这里不成?想必下三国9和革新天道都保留了这个功能。不如三国志3。
三国志3的单挑在战斗中也很有重要性,因为如果单挑胜利并且捕捉到敌将,可以连人带兵一起获得,正符合了演义里提到的斩杀贼首,尽降其众的说法。而三国志11单挑胜利后,敌军的士兵就完全消失了。而且三国志11的单挑可以手动控制,非常不现实。君主可以控制命令部队如何攻击,攻击哪里,怎么养攻击,但怎么能具体到怎么单挑?这样的设置,倒不如说干脆诸葛亮对司马懿放了个混乱,然后进入舌战,胜利了才行。不如三国志3。
三国志3的外交系统也很棒,盟国之间不但可以相互交换兵器钱粮,也能施与援助,而且可以战争援助。而三国志11根本就没有外交一说,只有友好度,中立就绝对不会打你。想必三国志3,即使是最好的盟友,也会突然结盟对你进行攻击。而且最恶心的是三国志11援军无法手动控制。就算真心想帮助一个盟友,也无法做到。不如三国志3。
同样是207刘备新野,三国志11超级,如果使用正常的打法,并且不sl,几乎无人能坚持到最后统一,因为太累了,完全失去了游戏的目的,而三国志3却不存在这个现象。三国志11的战争进度太缓慢了。不如三国3。
暂时就想到这么多,欢迎大家补充。
UID1389710主题阅读权限50帖子精华0积分1451金钱8464 荣誉3 人气46 在线时间3910 小时评议0
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帖子精华0积分1451金钱8464 荣誉3 人气46 评议0
[害怕]lz要被围攻了~我先放第一枪~
除人口,援军外,完全不同意~尤其是伏兵~在sire的伟大光辉下,已经让森林变成了永恒的坟地~伏兵减士气30,伤害200%,领兵1万的将领一旦被伏兵如果遇到暴击几乎半损,士气降60!还有可能混乱,几乎就灭了~
说这一点就是想要指出311的最大优点就是sire!就是R神K大!万岁万岁万万岁!
UID4149218主题阅读权限50帖子精华0积分1890金钱9474 荣誉23 人气91 在线时间4903 小时评议0
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我想起了三国志6网络版,这个系统也是很有意思的,所以我才不遗余力的做汉化修正。
因为是为联机对战而设计,所以玩法和单机版会有很大不同。
套用LZ的说法
城市有人口,防御,士气(其实是忠诚度),不同的城市地理条件不同,比如北方通常多森林,南方多水面,西部多山地。
人事,只能录用自己国家的在野武将,录用其他国家的在野武将需要额外花费500资金。情报也只显示自己国家的现役、俘虏、在野武将。
谋略,为了能够让贫弱的国家也能发动战争,所以谋略系统的威力被极大化了。
如火攻,发石能够同时作用于武将周围20多个格子,而且不会损伤自己的军队,但是不一定能够成功发动。
还有很多谋略是在外交里面的,如策反(日文为驱虎)。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
UID4149218主题阅读权限50帖子精华0积分1890金钱9474 荣誉23 人气91 在线时间4903 小时评议0
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战争,这个自然是重点,军队有武装度,士兵数量,士气等,武装度影响军队的基本战斗力,士兵数量自然影响战斗力了,士气也是直接影响军队战斗力的。
而军队士兵数量或者士气变成0,则溃败。
而战斗中可以进行的策略有
埋伏,可以埋伏在丘陵或者森林里面,对敌人发动突然袭击。
引诱,将敌人诱导到指定位置,进行打击。
突击,发动突然袭击,给敌人造成重大伤害。
防御,抵挡敌人的突然袭击(日文为无双)
火攻,周围一片火海,军队损伤3000多,降低士气
石攻,使用抛石机攻击,军队损失3000多,降低士气
雷神,召唤龙王,发动雷击,军队直接消灭,不过偶然会打到自己。
收拾,派遣间谍潜入,使敌人军队陷入混乱。
军队也只有3种
步兵-强化步兵-重步兵
工兵-弩兵-连弩工兵
骑兵-强化骑兵-铁骑兵
在这个游戏里面,兵种是各有特色,而不是兵种相克。
步兵,攻城战斗力最强,机动力一般般,军师的特殊技只能在步兵军队里面使用。
重步兵可以翻越高山,其他兵种则不能。
工兵,可以进行远距离攻击,近距离则战斗力很低
骑兵,机动力最强,野战也容易发生突击。
水军,不属于兵种,是武将的特技,有水军,则水上战斗力比没有水军的强很多,不过总体战斗力依然不如陆地上。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
UID4818526主题阅读权限20帖子精华0积分88金钱1126 荣誉0 人气0 在线时间299 小时评议0
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帖子精华0积分88金钱1126 荣誉0 人气0 评议0
说实话,除了画面效果311真没有太多可玩性,以前没玩过39,这两天才学,感觉比311好玩很多
啊哈,哦或..
UID4149218主题阅读权限50帖子精华0积分1890金钱9474 荣誉23 人气91 在线时间4903 小时评议0
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帖子精华0积分1890金钱9474 荣誉23 人气91 评议0
三英战吕布的经典战例就可以在这个游戏里面发生,刘备关羽张飞一起发动单挑,对方则是吕布,不过战斗力是取三人的平均值,而不是像三国志6那样中途换人。
单挑是自动的,加强版则可以选择手动要求单挑,不过过程依然自动。
外交,外交是这个游戏的特色
外交有提案,拒绝,计谋三大类
外交是通过外交卡片来进行的,比如要宣战,需要有宣告开战的卡片,才能进行宣战,如果没有宣战而发动战争,民心会暴降,而民心影响国家的收入,当民心很低的时候,国库里面收不到任何税收。
而当你就要占领敌人国家的城市,大军兵临城下了,而对方突然要求停战,自己手里却没有能够拒绝的卡片,只能忍气吞声的停战,前线的军队也被解散。
外交的内容很多
有宣战(最常用)
不可侵(不能入侵领土,强制性的)
援助士兵(敌人对我宣战的时候,如果不能拒绝或者不需要拒绝,则可以提出这个要求,让敌人送士兵给我,呵呵)
援助武将(将与君主相性相差很远的武将送出,运气好的时候,电脑把项羽送给了我,运气不会,送一个垃圾或者没有人可以送,一次,我提出这个要求,电脑也提出这个要求,电脑送庞德给我,我的姜维却易主了)
主要特色是可以联机对战。
策反(让其他国家的武将叛变,消弱敌方的力量)
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
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先同意下楼主观点。。。。三国3是我接触的第一个三国游戏。。直到现在,硬盘里还保留着,偶尔会玩一会。很有意思的游戏。。三国3我前期都是给智力90+的武将发本孙子。然后就给敌对武将流言、、(三国3里面叫什么忘记了,反正意思是一样,就是降低敌对武将的忠诚度,登陆过来后,满100忠诚,然后埋伏到敌方势力,继续骗兵。嫡系的还可以骗城。。)三国3里面还有个BUG就是,给武力高的将领练兵,一个月就让训练度达到100。。。。。。后期基本就是,先跟相邻势力结盟,然后丢N多的粮食和忠诚100的武将在一个城里,然后委任。。。过2-3个月。。兵一下就到几十万。。。。。
风潇潇兮,天水寒.
壮士一去兮,不复还.
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三国三是经典的对战游戏,当然是适合几个朋友坐在一个电视或者电脑前操作。记得以前和朋友一起玩的时候,每次埋陷阱,都要让朋友把头扭过去,不能偷看才能埋设。特别是三国三的快速训练,一下可以把部队训练成训练100,士气70.当然如果运气不好,训练不成也是有可能的。
攻城还有步兵部队待命,等机动力够了才能爬墙,比较真实,而守城部队就在里面用部队卡位,不让爬墙的对方部队下墙。
特别是三国三的援军系统,一个城攻击另外一个城,可以从相邻的城出援军,当时对战的时候,经常在主要城市堆积重兵,不断的援军出击。一个月可以出动同一个部队的援军好几次出战。
非常怀念三国三这个经典的游戏!!
娶新娘客人散尽,新人洞房公婆才休息,只听新娘在洞房内失声大叫…婆婆无奈来到洞房门口:媳妇新婚之夜,免不了的,你就将就些吧!不料新娘大怒,说了一句超经典的话:哪有这样傻儿子他…他…他光看不顶!光看不顶
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三国3经典之作啊,三国系列里我玩得最久的一部,同意楼主说的,里面的火计实用性很强啊。
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不少同龄的战友
哥们觉得3和4都是经典,现在还在玩模拟器呢
正五位下 左近衛少将
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有ryan大& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&11已经好多了& && && && &
玄元·七雄再会& &蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱& &蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡&&吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世& &蜀&&下大夫、蜀国少司马& & 梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
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我比较喜欢4 5 9
毕竟3代一个城一个城处理内政太麻烦了
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3代的加强版 ds版的三国志3也不错
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三国志6和9才是王道~~3和5算什么
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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还是觉得9好玩。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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我也认为6(加强版和网络版)和9不错,当然,我并没有玩过3,4,5.
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
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wyyandyyy 发表于
三国志6和9才是王道~~3和5算什么
如果你仔细玩过三国三的对战,你就不会那么说了。我的意思是和朋友一起对战过,不是和电脑战。
娶新娘客人散尽,新人洞房公婆才休息,只听新娘在洞房内失声大叫…婆婆无奈来到洞房门口:媳妇新婚之夜,免不了的,你就将就些吧!不料新娘大怒,说了一句超经典的话:哪有这样傻儿子他…他…他光看不顶!光看不顶
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daoer1999 发表于
如果你仔细玩过三国三的对战,你就不会那么说了。我的意思是和朋友一起对战过,不是和电脑战。 ...
如果是对战,我认为三国志6网络版不错,操作比较简单,也有意思,行动计划经常会落空,毕竟对手不是电脑。
  人杰惟追古解良,士民争拜汉云长。
  桃园一日兄和弟,俎豆千秋帝与王。
  气挟风雷无匹敌,志垂日月有光芒。
  至今庙貌盈天下,古木寒鸦几夕阳。
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311的唯一优点就是画风不错。觉得网络版的系统确实不错,可惜暗荣做网络的总是不给力。。。屡屡倒掉。。。
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3比较简单!!!
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