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DNF90版本红眼BUFF装怎么选择 红眼怎么堆暴走
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细的分析介绍了90版本红眼BUFF装怎么选择的问题。
DNF90版本想要打出高爆发,高输出,那么buff装换装一定少不了,那么红眼的buff装是什么呢?红眼的buff装怎么才能得到?怎么才能让红眼的伤害达到最大?接下来就给大家介绍一下DNF90版本红眼换装搭配吧!
[初始学习等级:25]
暴走:【突击队长的机械腿甲】 + 【厄运之忆 套装】*6 + [自由部位]*4
【看脸】:【天丛云】+2
【任务】:【高科技骑士戒指】
【兑换】:【恶魔的奴隶】+2
【花钱】:【突击队长的机械腿甲】,【卡赞的诅咒】+2,【王室秘籍 - 狱血魔神】
以上就是给大家带来的dnf90版本红眼buff装搭配,希望可以帮助大家,祝大家游戏愉快。
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DNF红眼如何有效提高伤害
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:09:23
  问:DNF红眼如何有效提高伤害
  等级低时,要提升的就是等级
  等你80以上或满级时,再开始注意提升装备 ,而且不要老拿不同职业对比,现在修罗是超一线职业,红眼在没有异界套时,只是个三线职业,没什么可比性
  如果真的喜欢这个职业,就坚持下去,七十级以后开始混异界,打不过可以找朋友带,红眼有一套厄运之忆九件或嗜血恶灵九件,或者终级鲁莽,都可以有飞跃性的提升,然后开始提升自己的力量,独立 和属强,武器追求一把好点的有附加或很多黄字伤害的SS
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:红眼改版后实战体验 操作简化伤害提升 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
红眼改版后实战体验 操作简化伤害提升
14:54:15 条 来源:多玩 作者:喵帝卡拉肖克、潘 ]
红眼改版以后实战展示。
  首先声明一下,我dnf第一个角色就是红神,但之后由于各种原因3个都相继不玩了,所以对于红眼我属于门外汉。
  只是简单来介绍一下刷图感受,数据什么的就交给红眼大神了。
  先说一下主要的改动,
  1、就是不用压血了,血气唤醒3阶段只会影响速度了。
  2、不用技能加力量了,抓头和死抗已经不加力量了
  根据多玩模拟器。血气唤醒和暴走的技能攻击力均有提升
  血气33.4%&&46.7%
  暴走35%&&44.4%
  暴走的力量从500变成了217。
  我记得毕业红眼一个抓头要800左右力量吧,死抗也能加几百的力量,这些都没了。
  其实我个人感觉更好了,
  首先输出更流畅,不用打怪之前先来个抓头
  其次吃奶率高了,改版后的红眼已经不能给自己加多少力量了。并且削弱的力量变更为技能伤害不算吃亏。
  最后生存率高了,我们都知道红眼玩不好很容易死。尤其安图恩卢克这样分秒必争的图,血线高了自然不容易死。
  个人认为在无奶的情况下加上特有的技能技能宝珠,血气和暴走的技能伤害提升,完全可以拟补力量的损失,不过还要看具体站街面板和宝珠
  在有奶的情况下更是,最重要的是不用点抓头和死抗tp,可以用在别的技能上。
  对于一个不会玩红神的我来说,操作起改版后的红眼相当的轻松,在也不是那个遇到怪就死的我了
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DNF职业资讯DNF90版本红眼女装伤害怎么样 90版本红眼女装伤害测试
DNF90版本红眼女装伤害怎么样?不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来DNF90版本红眼女装伤害测试介绍,一起来看看吧!
整套属性:40所有攻击力(递减严重)。125属强,10三攻,10力量。
这版本,右边铁定恍惚3神器。由于我没飞机杯,加上无尽左单刷跟飞机杯相差无几,所以算是毕业装了。先来测测女装的提升率。
女装的附魔是,肩腰俩技能宝珠,上下衣65力和45力,鞋子44独立。与完美的附魔有一定差距,加上增幅3个7,一个5一个0。所以我加300力,弥补完美打造的差距。可以算出,女装在右边是毕业装下的提升率为9.17/4.74=1.93。 93%。测试姿势为抓头3药魔能宠物。不带防具时我加了900力,用意在不考虑力量差距。只考虑女装所带的属性。
选用上版本的王者幽魂套做对比。幽魂有白字破招优势。幽魂的提升率为8.36╱4.74=1.76 76%。&女装相对幽魂的提升率为 9.17/8.36=1.09 9%。
现在,你们知道为什么要削幽魂了吧算上白字破招竟然只比90ss低9%。不算白字破招的话,女装比幽魂高20%左右,但是速度难受。结论,幽魂可以用到出B套。天域千猪更是。这版本由于恍惚三神器太逆天,限制了右边的搭配,造成万世时光实际提升大大折扣。女装递减严重。重甲铁马板甲星辰就不提了。所以等B套吧。还有个题外话,关于B套咋选择的问题。现在打造的A套会不会升B套就辣鸡了?我按我目前的右边搭配计算过,布甲是2.10的提升,轻甲2.3,皮夹2.5。均考虑了各种递减。布甲2级技能,轻甲1级技能。造成实际3套差距几乎为0。你需要选择的只是皮夹霸体,布甲团队有效,轻甲是速度快(记不清了)?我是经过严谨计算才跨的女装。希望大家能有个参考
好了,就给大家说到这里了,希望能够给大家带来帮助。
以上就是关于DNF90版本红眼女装伤害测试介绍,希望能给大家有所帮助哈,祝大家玩的开心啦。
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稿源:碳酸电竞游戏
之前考虑到可能这边大红眼基数不多以及不常在这边发帖,所以之前的版本只在红吧发表过。本来也没想在这边发,但是趁着这一波西海岸更新的带动,就发一发。其实这一版本和版本2内容一样,只是照样搬过来而已。前面做过很多版本,较为正式是4月12的版本1,5月18更新版本2(主要修改一些排版,内容精简,数据精确的问题,可能为最终版)。1、不考虑白字破招暴击等情况,有需要自行考虑。2、由于不同玩家自身属性不同,还请根据自身情况自行参考。3、计算模板完全按照红颜固伤计算的,其他职业尤其是涉及到技能等级提升的套装不建议参考,会有很大出入。4、另外,可能当中仍然有很多错误,还请见谅。基础篇大家可以略过,只是为了计算出一个需要参考的基础。若此贴不合您胃口或是您认为什么地方或是说不出什么地方不对,总规就是不满意,请一笑置之。数据之外,我依然保持我的观点。5、2另、关于之前有人质疑我偏袒其中某几套的问题,我再做声明,在编写之前以及数据计算之前,我根本不知道最终结果,没想过到底那一套会更优秀。如果非要说有偏爱倾向,可能是布甲,但是结果让我并不满意,很久以前认为布甲会是最优秀的,那时候太过高估布甲2全技能等级的提升以及减防。6、3另、排版及精确问题确实做得不好,也不想再折腾了。将就看就成。嫌麻烦的直接看图。本来打算对各套装略做优缺点说明这里就不写了,一是嫌啰嗦,二嫌麻烦。7、文字较多,考虑到阅读方便,只放一些内容,需要的自行下载word进行阅读,已经是精简版本了,如果再精简。另添加旧幽魂套对比,随便看看。添加星辰是否值得升级参考;8、刚写完,发现这边比吧里编写更好,可修改编辑,可字体大小颜色等。日10:43:24基础篇(模板完全以本人角色基础属性为模板做调整)修正后的基础(站街属性)配置:武器默认90荒古。首饰默认12幽香,辅助海伯伦套力量:3129独立:2508(除去收集箱,以后鬼知道会不会有)属强:178暗171冰技能等级:(浩博伦+·1)唤醒 15一觉被动 17二觉被动 8淤血 12二觉 5一觉 14双刀 25嗜血 23防具篇基础属性为单人进图属性(组队伤害都是成吨,基本都是要溢出的,溢出怪物才能被打死,在装备伤害相差仿佛下,无太大意义)声明:职业平衡的改版应该不会影响技能的成长率。所以技能等级的提升就按照目前的技能成长率进行计算参考副本:卢克,卢克raid,某些计算过于繁冗就不详细说明了以下均以单人进图极限爆发状态为对象研究,但不会出现蛋糕等不常用特效手段,技能等级均以自身角色目前装备进行修正对比,谨慎参考;会有误差,会尽量保证最小误差进图属性基础:力量:0(红阵)+306(死扛)+116*5(暴走被击)+866(小爪)+325(炼金药)=6667(力量本身就不稳定,再加上技能等级的影响等等,只能估计大概值,不常吃及持续时间短的暂不计,我个人总是忘记要吃那些东西。。。。。。。。。。。。)独立:(锻造471+耳环强化70)+13.3%*3(19级一觉被动独立)+39%的独立攻击(不加成锻造和耳环强化独立)=4582属强:183暗176冰(商城炼金药例外+5)黄字:20爆伤:20白字:22白字,若海伯伦触发白字22+27=49白字。所有攻击:37三攻:22+17=39技能等级(鞋子附魔44独立非技能等级)红阵:14唤醒 15(海伯伦1)小爪:42嗜血 23;死扛:26;一觉被动 19(90级基础16+称号宠物2+海伯伦1)二觉被动 8淤血 12二觉 5一觉 14布甲B:【所有攻击:70%力量:-50技能等级:1-85 +2属强:80减防:25%独立:69】结论:除技能等级提升外所有提升:1、精英=2.42842、boss=2.2719总二觉提升:1、精英:2.993;2、boss:2.8其他技能:(见文档)按照raid 221307防御进行计算:除技能等级提升外所有提升:1、精英=2.4346;2、boss=2.2755;总二觉提升:1、精英=32、boss=2.805其他技能:(见文档)皮甲:【独立:74属强:35+18+18三攻:8%+12%白字:12%+25%属性白字,附加属性伤害效果取最高值,且属性强化之间无法叠加力量:45+45+35+26+26所有攻击:12%黄追:12%爆追:12%】{白字: 0.12白字和0.25属性白字(属性强化183+71=254暗,249冰,由于属白受到属强加成的优选条件在于面板属强高低,虽然此时双属性攻击,黄字可以自动优选收益较高的属性,但是白字只能一直是暗,或者一直是冰。据属抗表不难看出,暗100抗怪较多,冰抗较为集中,建议主冰副暗,但是在这里采用暗附加计算,原因是:暗抗跨度较大,-40到100抗。虽然100抗具体也就影响百分之7、8的属白,经过考虑仍考虑抗性因素反映数据会更准确清晰,就目前我所知,所有属白基本都是根据面板属强来选择附加类型的,若四属性一样则按照火冰光暗进行一次优选。此处不考虑队友,所以什么减抗请自行添加考虑)若怪物暗抗为-40(貌似只有一个怪暗抗-40)且队友减抗 200(临时添加,本来不打算算队友的,但是考虑到皮甲确实在有队友减抗的情况下提升显著才做添加参考的。另不考虑三神器增加的属强,第一是如果辅助带三神器,皮甲与其他几个以海伯伦为辅助装备的没得参考价值,强行添加属强无异于此处给海伯伦强行加了54的只加成属白的属强,强行吹无意义。第二,还是那句三神器迟早要被取缔。。。)总结:海伯伦触发白字:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.8289若怪物抗性100:=2.5079若怪物抗性为0:=2.6123海伯伦触发技伤:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=3.2243若怪物抗性100:=2.649若怪物抗性为0:=2.8182建议,皮甲套强烈建议携带鬼泣使用轻甲:【三攻:18%白字:22%力量:53+53+43+32+32所有攻击:35%+18%黄追:16%爆追:18%技能等级:1-85 +1 15-48 +1】总结:海伯伦触发白字时:除技能等级提升外所有提升:=2.5612;总二觉提升=2.859;总血爆提=2.68;总血球提升=2.697;海伯伦技伤时:除技能等级提升外所有提升=2.634;总二觉提=2.9405;总血爆提=2.7578;总血球提升:2.77;其他技能:(见文档)重甲:【所有攻击:25%技能攻击力:35,15(强化15)属性强化:25+14力量:48+48+40+30+30+精通白字:7%+15%(强化15)三攻:13%技能等级:48-80 +2】总结=1.619148;强化12海伯伦触发白字:血爆:=3.0102;血球:=3.0043;二觉及48级以下技能:=2.7539;强化12海伯伦技伤:血爆:=3.093;血球:=3.127;二觉及48级以下技能:=2.8294;强化15海伯伦触发白字:血爆:=3.145;血球:=3.179;二觉及48级以下技能:=2.877;强化15海伯伦技伤:血爆:=3.243;血球:=3.2786;二觉及48级以下技能:=2.967;板甲:【爆追:22%所有攻击:40%+12%力量:111+111+211+92+92无视防御:15%技能攻击:40,45技能攻击+12%。所有技能攻击力+8%,25,30,35技能攻击+15%三攻:15%】总结:除技能及无视防御攻击外=2.0934;防御以普通卢克189914计算:其他技能=2.42576;小爪,怒气,大吸技=2.7896;血剑,大=2.717防御以raid 221307计算:其他技能=2.431;小爪,怒气,大吸技=2.795;血剑,大=2.7222幽魂魅影(旧):{独立:150属强:335(300暗抗下)10暗属性白字:60EX+2 70EX+2,40~50技能+1}总结:海伯伦触发白字:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.42486若怪物抗性100:=2.307若怪物抗性为0:=2.345海伯伦触发技伤:若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.675若怪物抗性100:=2.4284若怪物抗性为0:=2.501ps:这里用海伯伦做基础来看原来的幽魂套是不准确的,因为两者永远不可能一起用了,对于吃智力魔攻的职业来说,削弱前的幽魂约莫可以追上90B。知道为甚么要砍幽魂了吧!40-50技能额外加成:(详见文档)血剑:1.025大蹦:1.025一觉:1.06未升级星辰与升级星辰对比:【力量:1027白字:25黄字:555-30 +245-50+235-48+1】总结:不包含技能等级提升的提升率:海伯伦白字时:1.7*1..55=2.182;海伯伦技伤:1.205*1.166*1.55=2.251;就写到这里。我的目的就是为了看看争议比较大的一套是否值得升级,答案是可以升级,不难看出,对比表格中的数据,提升明显,表格中板甲如要与此对比需再乘上幽香套的百分之20黄字,因为板甲A自带黄字已经覆盖幽香,因此需要将黄字直接拿到结果中对比才行。结果显而易见。杰伦以及文档链接:貌似幽魂哪里有点问题,不过不影响阅读。【路过的吐槽君】升级90布真不合适物理系啊..
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