征途2s第五个孔怎么打 看到许多与在第二个孔就打上光暗魂魄了,不知怎么打的?

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& 攻略 & 实测天元装备打光暗魂魄效果属性对比
实测天元装备打光暗魂魄效果属性对比
文 章摘 要
实测天元装备打光暗魂魄效果属性对比
  嗯,上次有人问天元打第五孔有木有效果的。。那个时候真回答不了加成多少。。  下午稍微实践了一下,地元全套3等光数值跟全套3等防御数值的魂魄石,可以对比下前后的攻击跟防御的差距。。  打了全套三等光暗魂魄之后的属性  没打光暗魂魄之前的属性  攻击力提升了1451点,物防1425点,魔防提升1425点,按照全套3等来计算,12个三等就是12*200=2400的攻击,12*180=2160,目前天元是196级,加成效果是66%,大概是60%的加成,感谢效果还是OK的~~~~  再换个切换到本元时候的天元加成。。。上面那个是地元用召唤,装备一样就武器副手不同。  很神奇的事情。血量防御都没变化,就攻击力不一致了
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第五孔及光暗魂魄最新爆料 古玩可开天工钻
&作者:似水流年 来源:征途兔之窝
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  昨天笑傲区更新光暗魂魄跟的第五孔,跟之前在风雨同舟更新的有很大不同,初步尝试了下,目前官方只开放了花10点体力接国家宝藏任务才可得到,就是换转点的任务。
  做完换转点10点体力任务,就可以得到一个古玩,开古玩里面有水魂魄,也可能会出现光之水晶、暗之水晶、光之精华、暗之精华等等,这四个分别可以兑换对应的光魂魄跟暗魂魄。并且是直接可以兑换到2等的光魂魄或者暗魂魄,可以选择部位。
  光魂魄(攻击数值)&镶嵌后将直接提升角色的物理攻击力和魔法攻击力。
  暗魂魄(防御数值)&镶嵌后将直接提升角色的物理防御力和魔法防御力。
  光魂魄(攻击等级)&镶嵌后攻击敌人时将根据自身的攻击等级提升伤害效果,对敌人造成额外伤害。
  暗魂魄(防御等级)&镶嵌后受到伤害时将根据自身的防御等级提升减伤效果,额外抵挡部分伤害。
  兑换是在欧冶子那里,直接就是二等的。光暗魂魄各分两种,一种是加数值,一种是加等级
  装备激活第五个孔,需要天工钻,这个也是通过开那个宝藏瓶子开出的,需要开到暗之精华可以兑换。
  关于砖颜色对瓶子的影响,我一个小号交白砖只可以打开一个格子,另一个交绿砖的可以打开3个,大号交了绿砖可以打开2个,都是白瓶子。。感觉这个是随机的,影响不是很大。。
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&作者:兔子 来源:征途兔之窝
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  嗯,上次有人问打第五孔有木有效果的。。那个时候真回答不了加成多少。。
  下午稍微实践了一下,地元全套3等光数值跟全套3等防御数值的魂魄石,可以对比下前后的攻击跟防御的差距。。
  打了全套三等光暗魂魄之后的属性
  没打光暗魂魄之前的属性
  攻击力提升了1451点,物防1425点,魔防提升1425点,按照全套3等来计算,12个三等就是12*200=2400的攻击,12*180=2160,目前天元是196级,加成效果是66%,大概是60%的加成,感谢效果还是OK的~~~~
  再换个切换到本元时候的天元加成。。。上面那个是地元用召唤,一样就武器副手不同。
  很神奇的事情。血量防御都没变化,就攻击力不一致了
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征途2光暗魂魄使用详解 实验解析光魂魄数据
&作者:辉煌灬阿童木 来源:征途兔之窝
  本文来源于征途兔之窝,作者:辉煌灬阿童木,更多精彩欢迎进入参与交流
  目前光暗魂魄已在各个大区陆续开放,各种兑换方式大家也都小有了解,10点体力的国家宝藏开瓶子,砖的颜色无所谓。样品早有兔兔们曝出,废话就不多说了。
  光之精华可兑换天工钻。
  光之水晶-攻击增加可兑换光魂魄-攻击力(全套,可选择部位)
  光之水晶-攻击等级可兑换光魂魄-攻击等级(全套,可选择部位)
  暗之水晶-防御增加可兑换暗魂魄-防御力(全套,可选择部位)
  暗之水晶-防御等级可兑换暗魂魄-防御等级(全套,可选择部位)
  光魂魄(攻击数值)&&镶嵌后将直接提升角色的物理攻击力和魔法攻击力。
  暗魂魄(防御数值)&&镶嵌后将直接提升角色的物理防御力和魔法防御力。
  光魂魄(攻击等级)&&镶嵌后攻击敌人时将根据自身的攻击等级提升伤害效果,对敌人造成额外伤害。
  暗魂魄(防御等级)&&镶嵌后受到伤害时将根据自身的防御等级提升减伤效果,额外抵挡部分伤害。
  令很多玩家不解的是上述这么多的光暗魂魄到底什么用呢?如果只看名字的话,加攻击力,攻击等级。加防御力,防御等级。可到底加多少?怎么算呢??
  下面咱们就拿&光魂魄-攻击增加&&光魂魄-攻击等级&来说说。
  攻击增加,到底怎么加?加到哪里?应该是很多人不解的地方。也有很多先驱者去拿小号试验。可得出的结论却大不相同。
  光魂魄-攻击增加镶嵌之后被镶嵌的单件攻击并没有改变,但角色的攻击却增加了不少。如图所示:一等攻击镶嵌前后对比。
  发现总攻击不止增加了50点,而是增加了691点。这691点的攻击是如何得到的呢??
  细算得出:一身装备有12件,1等光攻击魂魄50点攻击X12件=600点。哦,可还有91点呢?这要看角色攻击装备的提升百分比了。&
  角色攻击件有武器,项链,2个戒指,玉佩。一共5件拿一件装备提升30%来算的话,
  50攻击X30%X5件=75点
  75点攻击再X6等材料绑定提升40%=30点
  75点+30点=105点
  不满百分比的话,攻击总数值就会相应的减少一点。
  攻击等级,等级在哪里?很多人说打上去一点攻击也不加。星星压制也不加。官方说明:光魂魄(攻击等级)&&镶嵌后攻击敌人时将根据自身的攻击等级提升伤害效果,对敌人造成额外伤害。
  这个可以换另一种解释方法:类似于200级装备攻击180装备时,所打出的附加伤害效果。
  暗魂魄-防御数值、防御等级,与此换算法相同。
  每件装备只能打一个暗空,怎么选择还看玩家自身喜好。
  具体使用法则,有待官方进一步更新。
  另:光暗魂魄合成法与魂魄相同,不同属性的魂魄可以放一起合,按几率出高等魂魄。
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