五个紫色英雄联盟紫色宝石如果用来牺牲来升级技能,哪个

《仙剑五》花最少钱让你输出最大化的平民攻略
《仙剑五》花最少钱让你输出最大化的平民攻略
发布时间: 14:56:00
就开始玩到现在也有一段时间了,有些小心得和大家分享一下,如有不对或有更好的建议请不吝指出。
首先说明,心得主要是帮助大多数普通玩家,土豪玩家无非和王健林一样“先定一个能达到的小目标,比方我先充他个V15”,如果每个人都能上V15,那也没必要弄什么攻略了,拿钱砸就好了,所以本篇给大家讲的花最少的钱,体验最好的游戏,少走弯路。
一、【新玩家温馨提示】
1、这是一个养成类的游戏,虽然充值可以加快游戏进度,但还有很多东西还是需要的是持之以恒,只要功夫深,七星英雄也成真。
2、新玩家时最好选择新区,新区哪怕只是首充V1,稍微用点心再加上点好运气,可以吊打很多玩家,甚至比自己高的V,因为大家都是从零开始,各项资源相对分配平均;但是在老区即便是直接充到V15,一段时间内也要被大多数玩家吊打,各项排名也很靠后,在越老的区越严重,因为老玩家已经发展了很长时间,即便是充值一时半会也不能达到。
3、玩游戏是为了开心,而充值是为了更好的体验游戏,各人量力而为,如果觉得不充值也可以玩好游戏当然也可以不充钱,开心第一。但是如果本着打死不充一分钱,充钱就是便宜运营商,那建议可以退游了,因为已经失去游戏意义了。
4、首充有能力最好都拿了,即便是你不想花钱,6块估计没人会缺吧。首充可以直接升到V1,就具有V1的特权,而且小蛮对前期剧情和PVP提升显著,即便是一星小蛮用到40级甚至更高都还是可以的。
5、元宝几乎是万能的,基本没什么元宝不能解决的,如果有,那就是钱还没花到位。所以获取更多元宝才是王道,除去的充值,活动中的成长计划和等级礼包可以考虑,此外日常任务、签到、活跃度奖励、翻牌、门派红包、涅世穹兵、斗剑台等活动每天必须参加,可以免费获得数目可观的元宝。
6、体力最好每天买满次数,全部刷英雄碎片、装备精炼铸造书和炼气材料,不要问为什么,因为就是买满次数也许都刷不够想要的东西。
7、精力优先用好友赠送的,除非有宝物碎片急需合成或者活动,尽力少买。夺宝时在10点-24点间,可以抢夺其他玩家,同样的精力可以得到2个碎片。
8、可以进入斗剑台中的演武场时,第一时间进去,排名尽量往前打,次数不够直接购买,因为刚很多玩家还不能进去演武场或者实力较弱,这时候是打最高排名的好时机,演武场排名达成奖励中有大量的元宝、铜币和仙竹玉钥匙,且演武币商店的奖励是需要用最高排名解锁的,如果不在刚开服就打上去,等往后前面都会被大V占领,想打上去就几乎不可能了。
9、英雄招募时,尽量十连抽,因为至少有一个橙色,运气好会有两个。不要小看神仙茶招募,一样可以有橙色英雄。醉仙酿不缺英雄时,最好攒着等有活动时抽,达标有奖励,毕竟蚊子腿也是肉。每日免费五次的普通招募和一次的元宝招募一定要弄。
10、寻宝和英雄招募同理,想要宝物的最好十连抽还可以7折,必得紫色以上的宝物碎片。每日三次免费的也一定要弄了。
11、英雄碎片最好不要用来合成英雄,除非是红色英雄没有其他获得渠道时才合成,橙色英雄都有直接获取的渠道,合成的话需要50或80碎片,合成出来还是一星的,但是如果有英雄了这些碎片可以直接把英雄升到三星还有剩余。
12、前期不要考虑什么英雄好什么不好的,有什么就用什么,前期剧情给的唐雨柔和林未央也是可以用的,等资源丰富有能力了再考虑其他的。
13、铜币没有最多,只有更多,能攒多少攒多少,不然用时方恨少。
14、爬锁妖塔时要对自己的能力有把握,宁可选择加分少能达到的也不要选加分高但是自己不一定能达到的。
15、剧情和PVP时使用的合体技不同、释放顺序不同会有不同的结果,多试几次会有奇效。
16、好感度培养每5级提升升级所需的经验值,可以尝试先把所有英雄都到5级,再都升到10级,以此类推,而不要只培养一个英雄,同样的仙草数量培养的英雄多,加的先手值也就高。
17、门派中每天可以抢红包18次一定不能忘记抢。
18、像限时英雄或有排名这样的活动,一般玩家最好不要妄图弄排名奖励,因为这种活动不投入个十几万甚至几十万元宝的话,连边都沾不上,随便玩着抽抽就可以了,切莫上头。
暂且也就这么多吧。
二、【英雄篇】
1、【英雄介绍】
目前在六界图谱中有50名英雄,主角姜云凡和紫色以下英雄不在图谱中显示。其中:
红色英雄共有3名资质为14,分别为一贫、太武、魔翳。后续会开放海棠夫人,龙溟、姜世离应该也会有的。
橙色英雄共有33名,其中资质为13的共有 20名,分别为欧阳慧、欧阳英、戾枭、岚翼、穹武、炎舞、草谷、青石、玉书、夏侯琳、皇甫卓、夏孤临、凌音、凌波、铁笔、血手、毒影、枯木、小蛮和龙幽。资质为12的共有13名,分别为沼狞、冰麟、欧阳倩、唐雨柔、唐海、林未央、红姬、酒肉童、墨甲师、镜花姑、执宿、疚业和魔魈王。
最后14名为紫色英雄资质8。
大部分英雄都可以从【仙剑客栈】或【碎片合成】中获得,但也有在特定方式或者活动才能获取的英雄,比如太武、一贫、魔翳、欧阳慧、欧阳英、小蛮、青石等。
2、【英雄选择】
影响英雄强弱的因素有颜色、星级、技能、情缘、四灵、炼气、装备、专属宝物、法器、神器洗练、合体技属性加成等。
前期获取的英雄有限,有什么就用什么,中后期可以更换,若不再需要可直接炼化或重生,返还升级消耗的资源。
在选择英雄时应考虑英雄的自身因素,主要为颜色、星级(技能和星级挂钩)。
【颜色】以橙色优先,红色英雄大多数玩家在短时间内是无法获得的,如果有当然也是可以用的,紫色没有必要培养,紫色以下英雄不能上阵,只能用于炼魂玉,而橙色英雄获得方式没有太大难度,一般都能获得,且无论是在PVP还是PVE都很实用,故优先选择橙色。
【星级】是最重要的因素,星级高不但可以增强英雄的面板,更重要的是每提升一颗星可以解锁一个新技能。一个一星英雄只有两个技能(普攻和怒攻),而一个七星的英雄将有八个技能,技能可以增强英雄的伤害,血量,防御等方面,以及一些特殊效果,如吸血、眩晕、追击、攻击数量等。所以必须星级高才能发挥英雄的最大能力,没星的英雄和咸鱼没什么区别。除有些活动获取的英雄外,仙剑客栈招募和碎片合成获得的都为一星英雄,需用对应英雄碎片进行升星,所以碎片来源成为选择英雄的一个重要依据。
【碎片】主来源为仙剑客栈(招募到以拥有英雄时将分解成碎片)、御剑江湖、斗剑台翻牌、幻境战、宝箱、江湖异闻录、商店中购买等方式,虽然大部分英雄的碎片都可以在各个商店中以对应的货币进行购买,13资质的英雄碎片比12资质的略贵一些,但要考虑各种货币的来源和获得量,六界图谱橙色英雄中第一排的英雄有近半数英雄无法直接招募到,其他英雄招募几率也非常低,英雄碎片兑换难度较大,如果够幸运抽到了,当然也可以用,就是升星较难,想七星不是不可能,需要很长的时间和毅力。第二排英雄招募几率普通,碎片都可在各个商店中刷到,其他获得途径也有,并且资质也为13,PVP实用性也大,故优先选择,推荐夏侯琳、凌波、铁笔、夏孤临。其他英雄招募几率大,但实用性略微不足,前期可优先雨柔和林未央,毕竟剧情就给英雄和碎片,碎片来源也多,英雄成型后可以舍弃,以第二排英雄为主。
3、【英雄能力】
英雄能力分六项分别为炼气、升级、升星、技能、四灵、情缘。
【练气】炼气可提升英雄的各项属性并解锁相应的【四灵】升级时需三种材料和血玉碎片,材料和血玉碎片可在御剑江湖的主线关卡中或商店购买获得,材料不足时可点击材料会提示产出本材料的关卡。血玉随着炼气等级的提升需求量会不断增加,建议在各个商店刷新到时最好买上。
【升级】除主角姜云凡随队伍等级自动提升外,其他所有英雄都需手动升级,最大为队伍等级,升级英雄时需消耗英雄经验,经验不足时可使用经验书兑换经验,经验书在御剑江湖、经验试炼等活动中获得,不存在难度。
【升星】最高可升至七星,升星可提升英雄属性和解锁技能。升星需要对应英雄的碎片,不足时可用万能碎片以1:1比率转化,升星需要碎片数为:一→二需10个碎片,二→三需30个碎片,三→四需80个碎片,四→五需150个碎片,五→六需240个碎片,六→七需360个碎片,选择英雄时可以看看是否能搞到这么多碎片支撑。
【技能】升级技能可增加英雄生命值、技能伤害、双抗、格挡率、额外伤害等各方面属性,直接影响英雄能力,每升一星解锁一个对应星级的技能。升级技能需消耗技能点和铜币,技能等级最大为英雄等级数。技能点最多积累20个,恢复时间随VIP等级提升减少。
【四灵】极大提升英雄在战斗中对怒气的掌控能力并增加技能或普攻伤害,在对应的触发条件下,可回复怒气。
【情缘】每名英雄都拥有多个情缘,情缘可以为英雄提供百分比的属性加成。在伙伴中的英雄也可激活上阵英雄的情缘。主角姜云凡随灵脉重数提升激活不同情缘。
三、【资源篇】
游戏要发展,各项资源必不可少,来源主要为充值、元宝购买、排名奖励、商店购买等。
【元宝】游戏中最重要资源,万能的存在。主要来源为充值,除此之外在任务、御剑江湖、元宝袋、斗剑台翻牌、演武场排名、红包、各种模式的达成奖励、签到、等级礼包、月卡、维护补偿、成长计划等活动中也可获得。
游戏中很多操作都是需要元宝的,如何花就成了最大的问题。首先推荐花在买体力,体力用来刷图获取装备精炼铸造书、英雄碎片和炼气材料。其次再考虑英雄招募、寻宝,一定要十连抽。最后是精力、门派相关、钱庄(每日可兑换一次完成日常任务)、神器洗练,精英关卡次数、演武场次数、涅世穹兵复活等,可根据自身需求调整,比如演武场20积分奖励,如需要则可花费135元宝购买5次演武次数,装备精炼铸造书不够则可重置精英次数,需要一贫碎片则可用元宝重置等等。总之能省则省,存货才是硬道理。
【铜币】游戏中仅仅次于元宝的重要资源。主要来源为御剑江湖、钱庄兑换、锁妖塔、红包、任务、签到、各种模式的达成奖励、礼包等获得。主要用于英雄炼气、升星、升级技能、强化四灵;装备升级、精炼;宝物升级、精炼、升星;合体技升级;门派贡献等。前期很充裕,后期不足时可考虑钱庄兑换。
【体力】可用元宝购买,每日12时、18时、21时可在任务中领取。体力用于御剑江湖中刷关卡,关卡中主要可获得英雄碎片、炼气材料、装备碎片、装备精炼铸造图、元宝袋等,根据自身需要分配体力。
【精力】可用元宝购买,好友赠送也可获得。用于斗剑台中的夺宝,每次夺宝消耗2点精力。如无宝物碎片可不购买。
四、【玩法篇】
【锁妖塔】共15层,每层会有三个玩家可选择挑战,根据难度不同奖励积分也会不同,可以用元宝刷新来刷新当前对手,开战前可选择一项关卡加成效果及加分条件,战斗胜利可获得积分,若满足选择的加分条件将获得额外积分,积分可获得对应的仙阶,周日会根据仙阶发放奖励。每层关卡通关后可开启宝箱获得奖励,可使用元宝开启更多奖励。
锁妖塔中可获取大量铜币、晶石及对应货币锁妖币,锁妖币可在锁妖币商店购买银书、仙草包、英雄碎片及专属宝物,锁妖积分可解锁商店奖励,根据自身需要购买即可。建议购买银石、银书、仙草包,英雄碎片若有相应英雄可购买,专属宝物后期英雄成型后再考虑。
【天璇迷局】根据过关层数解锁合体技能,赢得胜利且满足通关条件即为过关,每天5次免费挑战次数,失败将消耗挑战次数,胜利不消耗,次数不足时可元宝购买。
天璇迷局主要获得铜币、仙草及合体技点,合体技点可用于升级合体技,提升合体技等级可增强技能效果和属性加成,上阵的每位英雄都可以享受属性加成效果。
刚开服若想达成七日奖励,可选择只升级前四个技能,随后可根据自身需要选择性优先升级,乾坤幽笼和焚龙涅世可考虑。
【斗剑台】分为三个模式。【演武场】可与本服玩家进行对战,每天按照排名给予不同数量的奖励。主要获得铜币、经验书、真气、演武币。演武场最高排名可解锁商店奖励。演武币可在演武币商店购买专属宝物、英雄碎片、宝石、仙草包等,建议每天有条件的可以把20积分奖励拿上。135元宝可以得到360演武币、10万铜币、一个万能碎片及经验书,可以说很划算了。演武币优先购买夏侯琳和凌波碎片,无论有没有英雄都要买上,因为以后迟早要换上这俩个的,其他看需求购买。【夺宝】有宝物碎片时可消耗精力夺取相应宝物的其他部分碎片,集齐后可合成获得相应宝物。5个同品质宝物可在神农鼎中进行合成,可得到一个高一级品质宝物。【蜀山论剑】玩家选定6名英雄报名比赛,前8名可进入决赛。胜利可得红玉失败则为青玉,玉可在商店中兑换戾枭、草谷、穹武碎片,戾枭暂时只能碎片合成,草谷、穹武招募几率极低,以几次内测为例:每次十几万元宝都抽不到草谷,或许是脸黑,不过几率可见一斑,如果有欧皇在客栈抽到英雄了,可以在这里肝碎片。
【试炼台】分为二个模式。【关卡试炼】可在相应试炼中获得铜币、经验书、金银书、金银石、仙草等。根据队伍等级开放不同难度,达到特级后可直接扫荡。【环境组队战】中可获取英雄碎片,每天中午12时刷新。只能选择已拥有英雄对应的幻境进行挑战,使用道具可不受限制。根据自身需要选择进入即可,获得碎片虽然很少,但是积少成多。
【涅世穹兵】的每天21点开启,可获得演武币、铜币、精元等。若加入门派可花费元宝进行鼓舞,直接获得大量演武币且全门派玩家都可获得攻击加成,挑战时间结束或BOSS被击杀时,根据自身伤害排名和门派伤害排名发放奖励。
挑战时BOSS会先手攻击,前两轮为单体攻击,攻击顺序为2号位和1号位,第三轮全体攻击,BOSS所有攻击都为秒杀,故无论再厉害最多只能打三轮,实际己方能出手的只有两轮。所以挑战前最好调整阵容,2号位和1号位放伤害最低的英雄,因为2号位英雄不会出手,挑战一开始就会被BOSS秒杀,1号位出手一次在第二轮被秒杀,其他英雄可出手两次在第三轮被秒杀,让攻击高的英雄多打几次输出最大化才是主要,若是主力直接被秒,打完后伤害会差很多,所以一定不要把高攻英雄放在1、2号位上。另外合体技推荐选择单体攻击如血蛊净天、雨落云凡,群体攻击消耗能量多且打BOSS时伤害并不一定比单体高。
挑战时若无门派伤害、演武币、挑战BOSS次数(某些活动需挑战达到一定次数)、宝箱奖励等需求时可不用复活,因为11名至100名的排名奖励是一样的,复活只能多打几次拿点演武币而已。
先写这么多吧,写太多脑子也有点乱了,以后有时间再写吧。文章每个字都是纯手打的,绝无复制粘贴,完全是本着对仙剑的喜爱,结合自己的游戏经验总结而成,可能有些地方不完美后者不对,还望各位籼迷海涵,最后希望文章能对各位籼迷有用,哪怕只有一点点。
苹果版暂无下载
苹果版暂无下载
正在加载,请稍后...
(登陆送神将)
《仙剑奇侠传五》是由畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游,它承载了
《仙剑奇侠传五》是由畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游,它承载了20年的爱恨情愁,两代人的仙剑情怀,一抹抹熟悉的剪影和记忆,将让你重温经典,让感动再一次弥漫心间。初心不改,此情永存!
100%原著剧情,手绘全角色悉数登场,原班人马配音加盟,穿越六界邂逅情缘,重拾暖心旧梦。更有蜀山论剑、门派战、试炼台、世界BOSS等大型多人竞技玩法等你来战。
开发者:北京金刚互娱科技有限公司
新服S61羲和玄炎
新服S60大地之母
新服S59曲刃乱影
仙剑奇侠传五
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!
仙剑奇侠传五 1.0.32 安装包安卓安装包
请用手机扫描二维码订阅~
订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!您当前所在位置:→→→内容
导读:地图下载链接: /software/catalog9/3585.html
首先介绍下打分的标准:1 攻击能力(包含技能与普通攻击,以及一切能对对手造成伤害与威胁的因素)
地图下载链接:&&
首先介绍下打分的标准:1 攻击能力(包含技能与普通攻击,以及一切能对对手造成伤害与威胁的因素)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2 防御能力(包含自身抵抗,技能主动与被动防御,侦察脱身能力等)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3 辅助能力(所有能帮助队友更好的对敌人造成伤害的能力)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&4 灵活能力(包含技能使用的多样性,操作的灵活度,机动能力,以及英雄的威胁范围)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5 英雄综合评定(不是以上几项的平均值,而是英雄在整体战斗中的价值,英雄的总得分)
&&&&文章内容很多,可以先选择自己喜欢的英雄。
刘备:第一大奶妈,自身几乎没攻击力,全是辅助技能,玩这英雄需要有大无谓的牺牲精神。
&&&&&&第一个技能尽量用来加血,别老想着用这招杀人!护架一般有2个用途,一是把队友拉出危险区域,二是真正意义上的护架,拉个人来保护自己,也可以用这种办法来偷袭敌人,一般很难防范。加攻防的技能尽量加到主要攻击手身上。大招在团战时候很有用,一定要把握好使用时机。团战的时候你要明确谁是主要的攻击手,你的任务就是让他更具有生命力与攻击力,虽然很多时候你自身难保。玩刘备需要眼界要开阔,随时观察队友的情况,要做到这点很难,不过可以叫队友发信号来提醒你。
&&&&&&推荐的加点方法:护驾一级,加血和属性交替加,大招先加一级,之后适当加辅助攻和防御的技能。
&&&&&&推荐道具:孙子兵法,回蓝的道具(保证蓝够用就行了),总之尽量买些辅助性的道具
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 2&& 防御能力 5&& 辅助能力 9 灵活能力 8&&&&&&&&&&&& 英雄综合评定&&7
关羽:一个很全面的英雄,攻击和防御都很好,很具灵活性,蜀国的绝对主力。
&&&&&&关羽的前两个技能连招威力很大,而且攻击距离不错,对任何一个英雄的威胁都是巨大的,不过要把握好运用时机,关键是要在对友有充分的配合条件下才使用这2连招,争取一次性把对手送回老家。这2连招千万不能乱用,因为关羽的蓝是很有限的,特别要注意保持蓝够用。另外需要注意五月伤害最大的地方是中心部分,向边缘伤害逐次减小。五月的使用也很具有灵活性,可以用来追击敌人也可以用来逃跑。第3个技能是被动技能,很有用,必加的技能。大招威力很强,使用的时候要注意提前判断对手逃跑的路线,大招旋不到人是很浪费的哦。关羽定人之后用大招是一个不错的技能组合,本人也常用这连招直接送对手回老家,曾经独自一人用这连招把对方司马在有3名重量级保镖保护的情况下杀掉,而且还侥幸脱身,请允许我在这里自我吹嘘一下,也是想说明关羽有&在万军丛中取上将首级的能力&。在团战中,关羽的责任重大,既要负责保护军师又要负责杀伤敌人,需要注意的就是技能使用的时机,这点只有你不断在实战中学习别人的经验,慢慢体会。
&&&&&&加点方法:第一种加点法是比较传统的,前两个技能XD都加满,目的就是两招对对手造成最大伤害,这样连招威力很大,但是很费蓝,而且这两个技能伤害要受防御影响,到后期威力不是很明显了.因此有人想出了第2种加点办法,前两个技能都只升1级然后加第3个技能和黄十字,这样血和蓝都比上一种加点法多很多,而且技能耗蓝也少,第一个技能1级和4级晕人的时间是一样的,这样可以不断晕对手并配合对友,五月的使用次数也可以多的多,不利的时候可以往安全的地方跳.还有就是处于这两种加点发之间的加点法,不详细说明了.
&&&&&&推荐道具:巨人头,以及加力量和防御的装备
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 9&& 防御能力&&9&&&&辅助能力 4&& 灵活能力8&&&&&&&& 英雄综合评定&&10&&
张飞:蜀国又一绝对主力,可以用霸道来形容他,攻击很强,但是天身防御能力不如关羽,但是张飞血多,用装备来提升防御能力是不错的选择。
&&&&&&张飞的践踏是个很牛的技能,猛的张飞踩死你就像踩死一只小强那么容易,但是这技能很容易被别人躲过,使用的时候要慎重,最好就是等队友先使用定人或减速度的技能之后你才使用践踏,意识好的玩家可以提前估计到对手的行动,然后使用这招。狂暴是个很猛的技能,使用时候更要慎重,尽量在不会受到对手的猛烈攻击的时候使用这技能,把握不好时机使用这招等于送死。3。7里张飞的第3个技能感觉太鸡肋了,血低于30%时才加防,都离升天不远了还加什么防啊?这技能一般到后期血上2000的时候才加。张飞大招是必加的技能,就不多说了。团战中张飞主要任务就是弄晕对方的攻击手,把握好机会用狂暴杀伤敌人。个人觉得张飞使用难度比关羽大,不建议新手使用。
&&&&&&推荐加点方法:践踏和黄十字交替加,大招必加,10级左右加狂暴,血上2000开始加第3个技能。
&&&&&&推荐道具:玄武甲,专署,巨人,其他加力量防御的装备,传送戒指。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 8&& 防御能力&&7&&&&辅助能力 5&& 灵活能力 4&&&&&&&&&& 英雄综合评定&&9
黄忠:蜀国第一攻击手,高攻的黄忠是所有英雄都惧怕的,而且他还具有疯狂的攻击速度以及可怕的攻击距离,他始终是对手抢先&问候&的对象。
&&&&&&第一个加攻击速度10秒的技能初期不升,后期可以先升一级,杀人时使用。火箭是必升技能,使用R键攻击对手不会遭到小兵群欧,良好的操作是很关键的,保证你可以多射敌人几箭,这点需要练习,可以多看别人怎么射火箭的。强击光环必须升满,这能大大提升攻击力。大招必升,不升大招是绝对错误的,因为他具有惊人的射程,很多自以为逃出黄忠攻击范围的人往往死在这招之下。黄忠几乎没有什么自卫能力,在团战中需要特别隐蔽自己,一旦出现在对手的视野里是很危险的,不过也不能太胆小了,该出手时就出手,把握时机以最快的速度射死对手。
&&&&&&推荐加点方法:2级火箭之后加光环和黄十字,大招必加,适当加1级攻击速度
&&&&&&推荐道具:青虹剑,七星,行刃,巨人,武士,其他加敏捷的装备
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 10&&防御能力&&2&&&&辅助能力 3&&灵活能力 8&&&&&&&&英雄综合评定&&9
马超:具有强大的机动能力与灵活性,感觉很想个追击手。
&&&&&&第一个技能攻击距离很远,很有杀伤力,使用的灵活性强,能在攻击敌人同时逃出危险区域,也能突然闪到对手身旁对其进行攻击。第2个技能减速是个辅助效果很好的技能,和其他技能组合起来将更具杀伤力。第3个技能马超具有天生强大的移动速度,追击手不可缺少的技能。大招攻击范围广,能对兵和建筑同时造成伤害。马超在团战中最重要的就是选择攻击对象与时机,尽量选择对方血少的英雄进行攻击,第一个技能尽量能对多个英雄造成伤害,有英雄逃跑时看情况选择是否追杀。大招在推塔的时候作用很大,需要注意释放的时候使自己尽量别在对手的攻击范围内。
&&&&&&推荐加点方法:首先加第一个技能,然后第3个技能加到2级,然后减速和第一个技能交替加,大招初期不加,后期看情况决定。
&&&&&&推荐道具:行刃,退魔刃,武士,巨人,其他加攻击和敏捷的装备
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 7&&防御能力&&5&&&&辅助能力 5&&灵活能力 10&&&&&&&& 英雄综合评定&&8
赵云:无双具有可怕的移动速度与攻击速度,不过赵云是个对装备需求很高的英雄。
&&&&&&第一推人的技能晕人时间较长,在使用时注意向有阻挡物的地方推(阻挡物包括死路,英雄,士兵等),最好能把对方英雄推到己方包围中,也可以用这招打乱对方阵形。第2个技能溅射是个不错的攻击技能。技能躲避是赵云的防御技能必须加。大招无双的使用很简单选择好使用时机就行了。赵云在比较正式的对战中出场率很低,因为他在初期对对手的威胁值很小,往往被压的喘不过气来,别想从小兵身上捞到钱,高手从小兵身上打钱绝对比打野快,因此赵云很可能被从头压到尾。(由于玩这英雄的次数很少很少,也许有很多玩赵云玩出心得的同志不同意我的观点)
&&&&&&推荐加点方法:第一个推人技能只加1级,接着加闪避和溅射,如果不打野也可以不加溅射,大招必加,剩下的点加黄十字
&&&&&&推荐道具:巨人头,鬼锤,其他加攻加敏的装备
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 9&&防御能力&&4&&&&辅助能力 3&&灵活能力 6&&&&&&&& 英雄综合评定&&7.5
黄月英:一个不错的攻击手,具有很高的攻击速度与可怕的连锁攻击,还具有闪烁这样万恶的技能。
&&&&&&&&第一个范围攻击技能在初期具有一定的攻击力,到后期作用不是很明显。第2个技能增加攻击速度是必加的技能。闪烁在追击敌人和逃跑中都是很好用的。大招弹射更是可怕,持续时间很长。总的来说月英在团战中还是很有用的,不过天身攻击力不如黄忠,不过还好他打钱很容易,靠装备很容易提升攻击力,弹射的连锁式攻击是黄忠比不上的,在团战中不能轻易暴露自己,要选择适当的时机对对手进行攻击,注意在危机情况下使用闪烁技能。月英攻击力是不能忽视的。
&&&&&&&&推荐加点方法:第一个技能可以不加,先加一级攻击速度,然后加闪烁和黄十字,大招必加,10级再加攻击速度与黄十字。
&&&&&&&&推荐道具:参考黄忠
&&&&&&&&英雄得分:
&&&&&&&&攻击能力 9&&防御能力&&5&&&&辅助能力 2&&灵活能力 7&&&&&&&& 英雄综合评定&&8
魏延:由于他的分身太多所以他变态了,蜀国绝对主力,不出此人战斗力大大减弱。
&&&&&&风暴之锤的使用要注意选择对象与队友配合(参考关羽的技能使用)。溅射对威严来说不是很有用,可以选择放弃这个技能。防御光环是很有用的,要加满。分身的使用就很考验你的操作了,大家要记住&围&和&逼&这两个字,尽量做到围不住敌人也要把对方逼向死路。在团战中威严分身之后战斗力猛增,这时需要你有良好的操作,运用飞锤并在队友的配合下围死对方英雄。还有就是买个闪电球能大幅度提高分身攻击。
&&&&&&推荐加点法:先加飞锤和黄十字,大招必加,飞锤4级后加光环。
&&&&&&推荐道具:闪电球,加力量和防御的道具,孙子兵法,遁甲天书。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 10&&防御能力&&10&&&&辅助能力 7&&灵活能力 4&&&&&&&& 英雄综合评定&&10
庞统:3。7里蜀国第一军师,作用不可替代,变态的人物。
&&&&&&落雷攻击很猛,使用时需要估计对方动向,不然很容易放空,使用时慎重。第2个技能定人时间很长,有点变态了,使用时注意时机。第3个减速技能更变态,4级以后更是可怕,在很大范围内使敌人的行动减速,大家都知道&兵贵神速&,整体移动力减少了战斗力将大减折扣,此技能必须而且要首先加满。大招又是个减速的技能,而且可以把敌人吹上天,使用的时候按&T&键对着英雄使用可以直接把英雄吹起来。在团战的时候庞统要注意定住对方比较脆弱的英雄或者是攻击手,用大招直接把对方还没使用技能的比较难缠的英雄吹起来,用落雷攻击对方快死掉的英雄,还需要与对方英雄保持距离,使更多的英雄处于减速状态,这样对方不开孙子一般是跑不掉的。
&&&&&&推荐加点法:落雷只加一级,然后加第3个技能和黄十字,大招加一级,第3个技能满后加定人的技能和黄十字,10级以后可以考虑加落雷。(庞统加点法很多,这种不是最好的)
&&&&&&推荐道具:巨人头其他加血和防御的装备等等
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 3&&防御能力&&5&&&&辅助能力 10&&灵活能力 5&&&&&&&& 英雄综合评定&&10
孟获:打野能力强,具有较高抵抗能力的英雄。
&&&&&&吞噬技能感觉一级就够了,不错的打钱技能。大象主要用于打野,尽量在打野时保证不被对方杀掉,大象很送钱的哦!攻击光环是很重要的技能,团战中能大幅度提高整体攻击力。大招威力大并且能击晕对手2秒,一个很具威胁的技能,使用需要把握时机,这招攻击距离很短需要近身。在团战中孟获主要充当一个肉盾的角色,攻击光环能起到辅助攻击作用,并把握好时机用大招给予对手重创。
&&&&&&推荐加点法:先加一级吞噬,在加大象和黄十字,大招必加,8级后开始加光环。
&&&&&&推荐道具:巨人头,大地斧头,以及其他加力量防御的装备。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 5&&防御能力&&7&&&&辅助能力 6&&灵活能力 3&&&&&&&& 英雄综合评定&&7.5
祝融夫人:具有很高侦察能力与可怕分裂攻击的英雄。
&&&&&&&&&&星落是一个在初期不错的压线技能,威力大耗魔少,攻击距离也不错。招老虎,建议放弃这个技能,不过有一个不成文的规定是夫人的鸟只能一级,(原因是3。9里夫人的鸟是无敌的,到4级几乎可以照亮半个地图),如果是这样,那么建议升一级老虎用于侦察。不建议把老虎同孟获的大象一样使用,夫人防御能力差,需要搞好侦察才不容易被对手偷袭死。老虎和鸟都要放关键处,看形式决定放哪。大招是被动技能就不多说了。团体做战的时候,夫人需要保护好自己并发挥出分裂攻击的可怕威力。
&&&&&&推荐加点法:星落和黄十字交替加,大招必加,适当加一级鸟和老虎做侦察(由于那个万恶的规定,夫人的加点受到很多限制)
&&&&&&推荐道具:参考黄忠马超
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 7&&防御能力&&3&&&&辅助能力 5(鸟1级)9(鸟4级)&&灵活能力 5&&&&&&&& 英雄综合评定&&8(鸟1级)9(鸟4级)
徐庶:能力比较全面的法师
&&&&&&水神这技能还是用于侦察比较好,一级够了。冰柱是个很好的压线技能,威力大距离远。捆仙抓人时间很长,绝对厉害的辅助技能,抓人要注意看形势,尽量在自己不会受到攻击的情况下使用。水精王具有一定的生命力和攻击力。徐庶有个惯用的伎俩就是招出水精王,然后抓住对手命令水精王对其进行攻击,最后用冰柱送对手回家。徐庶的第3只手抓人时间很长,对敌人是个不小的威胁,但是被击晕后对手就会跑掉,所以在团战中一定要注意自己的站位不能太 靠 前,选择时机抓住对放关键人物是很重要的。
&&&&&&推荐加点法:水神一级,冰柱和捆仙交替加满,有时候我会不加水精王。
&&&&&&推荐道具:孙子兵法,回蓝道具,其他加生命和智力的道具。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 6&&防御能力&&3&&&&辅助能力 8&&灵活能力 4&&&&&&&& 英雄综合评定&&8
糜竺:很另类的法师,技能攻击很高切很有隐蔽性,但是对手有反隐就不具备伤害力了。
&&&& 炸桶放一堆很能炸死几个不知天高地厚到处乱穿的人,要主要放在对方英雄经常路过的地方,对手偷袭自己的必经之路是个不错的选择。范围伤害那个技能不建议加,自爆一般也不加。引炸桶对炸弹来说是个很重要的技能,放在双方最容易触发战斗的地方,放5个编队后,在瞬间狂按&D&键引爆具有惊人的杀伤力,运气好能秒掉满血英雄。在团战的时候如果对手有反隐装备破坏了你的炸桶阵,你有个不错的选择就是冲入敌军内部自爆(前提是你加了自爆)。炸弹人是一个需要很高操作技巧的英雄,新手需要多熟悉操作。
&&&& 推荐加点法:炸桶与黄十字交替加,大招必加,看情况决定是否加自爆。
&&&& 推荐道具:岗梢守卫,回蓝装备,孙子,其他加智力生命的装备。
&&&& 英雄得分:
&&&& 攻击能力 9&&防御能力&&1&&&&辅助能力 3&&灵活能力 8&&&&&&&& 英雄综合评定&&6
马岱:具有广阔视野和出色射程的高敏捷射手。
&&&&&&第一个技能使其具有广阔的视野,如果你在小地图上发现对方英雄不见的时候不妨使用这技能,也许你能发现自己周围多了几个红点。(不会有人看不懂吧?)第2个暴击技能是个不错的攻击技能。如果没第3个技能马袋就太平庸了,出色的射程就是他最大的优势,也是对手最痛恨的,相信这也是广大麻袋爱好者喜欢他的原因吧!大招很好的起到了驱赶对方英雄的作用,似乎没其他用处了,当然这个纯粹是我的个人观点。在团战中麻袋是个不错的攻击手,要特别注意保护自己,买药是很必要的。
&&&&&&推荐加点法:在这里要罗嗦下,由于本人几乎没怎么玩过马岱,现在叫我玩麻袋也许我会这样加点,射程和暴击交换加,6级的时候我想冬天家蚊子应该很少吧,所以那个驱赶技能还是不加好了,干脆加一级视野,射程加满后开始加黄十字吧。不知道我这个加点法广大麻袋爱好者同意吗?
&&&&&&推荐道具:参考黄忠
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 8&&防御能力&&2&&&&辅助能力2&& 灵活能力 4&&&&&&&& 英雄综合评定&&8
马良:初期的压制之王。
&&&&&&马良的前两个技能连着使用具有极大的伤害,初期极具威胁,烧魔是对手最痛恨的,蓝红一起减太过霸道,不过烧魔距离不是很远,使用时小心对手的远程攻击技能。净化也是个很有用的技能,可以除掉己方身上的不良魔法(毒,减速等等),也可以除掉对方身上的有益魔法(药膏回血,加速,电盾等等),不过你非要反着用也拿你没办法!还有这技能也有减速作用,追击对手时可以使用。大招能使英雄满血但魔法大减,一般使用在己方红血的英雄身上(如果你使用在了对方红血的英雄身上,你受到的将不只是强烈的BS)有人用这技能洗掉对方英雄的魔法,一般不建议这样使用。在团战中马良需要注意站位不能太前,照顾己方红血的英雄,并适当使用其他技能。
&&&&&&推荐加点法:1 2个技能必加满顺序随意,大招一级够了,净化一级,后期可以加满。
&&&&&&推荐道具:回蓝道具,孙子,其他加血和智力的道具。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 6&&防御能力&&6&& 辅助能力 6&&灵活能力 7&&&&&&&&英雄综合评定&&8
大地:有出色防御技能的力量英雄
&&&&&&粉碎攻击是个不错的打钱技能。大地跳这招几乎没什么实用价值,速度实在太慢了。第3个技能强化皮肤是大地拥有超强的防御能力,应该加满的技能。大招范围攻击并能减速度,时间长,是个不错的技能,建议配合巨人使用。在团战中注意发挥肉盾的作用吸引对方注意力并在适当时机使用大招。
&&&&&&推荐加点法:皮肤和粉碎攻击交替加,大招必加,跳可以放弃。
&&&&&&推荐道具:巨人,其他力量防御道具。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 5&&防御能力&&9&&&&辅助能力 5&&灵活能力 3&&&&&&&& 英雄综合评定&&6
暴:具有可怕攻击力的法师。
&&&&连锁闪电威力虽小但是冷却时间短距离远,初期不错的压制技能。雷距离比闪电短但是威力大,两招连用杀伤力极大。电盾对暴来说作用不是很大。大招只对英雄进行攻击威力很大,需要注意闪电球生命很少,注意释放位置是很重要的,这个技能放不好暴就废掉了,一般在狭窄的地方使用这技能会有不错的效果。在团战中暴最重要的就是选择大招的释放时间和位置,然后尽量多使用技能攻击对手。
&&&&加点:闪电和雷交替加,觉得蓝不够可以加黄十字,大招必加,电盾最好放弃。
&&&&推荐道具:回蓝道具,孙子兵法,其他法师装备。
&&&&英雄得分:
&&&&攻击能力 9&&防御能力&&2&&&&辅助能力 1&&灵活能力 7&&&&&&&& 英雄综合评定&&8.5
熊人:比较全面的英雄,具有变态的火焰喷射。
&&&&&&火焰喷射是&熊猫酒仙&的看家本领,伤害高距离远范围更是夸张的广,配合第2个技能使用会对敌人造成持续燃烧伤害,使用注意顺序先&D&后&F&。醉拳是个不错的技能,想把熊人练成法师可以先不升这技能而多加点黄十字。大招是救命用的,分身后注意吹人辅助队友攻击。团战的时候注意火焰喷射对象,尽量多喷几个,吸引一定火力,要挂的时候分身进行吹人辅助攻击。
&&&&&&推荐加点法:前两个技能应该加满,大招一级,醉拳根据情况决定加不加。
&&&&&&推荐道具:想练成肉盾型的战士参考关羽,想练成法师可以买些加蓝的装备孙子兵法等等。
&&&&&&英雄得分:
&&&&&&攻击能力 7&&防御能力&&8&&&&辅助能力 5&&灵活能力 5&&&&&&&& 英雄综合评定&&8
曹操:魏国的奶妈,辅助性不如刘备但是比刘备更具攻击性。
&&&&&&加血技能的使用同刘备,尽量用于补血。放火的技能没什么实用价值,烧兵都很勉强就别说去烧英雄了。传送可以节约移动的时间,也可以用这招给对手造成出其不意的攻击。大招的使用同刘备,在团战中大大降低对手攻击和防御,作用巨大。由于曹操是远程攻击,初期买个毒玉压制敌人是不错的选择,就用普通攻击打击对手,并用技能给自己补血,这样对方是很头痛的。曹操在团战中主要负责照顾血少的英雄,选择适当时机使用大招。
&&&& 推荐加点法:先加一级传送抢分经验,然后黑魔爪和黄十字交替加,大招必加,火焰可以放弃。
&&&& 推荐道具:毒玉,孙子兵法,其他书籍看情况选择。按推荐的加点法曹操不需要买加回蓝速度的装备。
&&&& 英雄得分:
&&&& 攻击能力:3&&&&防御能力:5&& 辅助能力: 6&& 灵活能力: 6&&&&&&英雄综合评定:&&7&&
&&&&个人能力有限,我已经努力做到最好了,文章越长不足之处就越多,希望大家能来共同讨论研究提出宝贵意见。我写完这么多感觉还是很有收获的!希望这篇文章能给让你更熟悉,也许有高手达人前辈觉得我的理论很肤浅,不过我也希望这些内容能激发你领悟到的更高境界。
文章很赞,分享给朋友
大小:3.9MB类型: 3C对抗时间:

我要回帖

更多关于 英雄联盟紫色宝石 的文章

 

随机推荐