敏捷地狱火戒指材料项链元素伤害和敏捷伤害差多少

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2651|回复: 9
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3514精华0UID帖子金钱35601 威望0
Lv.6, 积分 3514, 距离下一级还需 1486 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
18:57:16 上传
没暴击有必要换吗
′鑫囿所屬ら
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20542精华0UID2485887帖子金钱4192 威望10
十年情思百年渡,不斩相思不忍顾
Lv.9, 积分 20542, 距离下一级还需 14458 积分
UID2485887帖子威望10 多玩草232 草
多个被动,为什么不换。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1407精华0UID帖子金钱4715 威望0
Lv.5, 积分 1407, 距离下一级还需 1093 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
春哥换10%暴率还算值 要是换100%暴伤就不值了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分760精华0UID帖子金钱4104 威望0
Lv.4, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
值!^_^-_-#
Victoryroar
新人欢迎积分1 阅读权限90积分37033精华5UID2798359帖子金钱27654 威望23
琥珀的双眼,两把剑
UID2798359帖子威望23 多玩草6905 草
这个差不多是毕业的吧 地狱火
十年不曾往,梦里依稀见。
不准叫我3嫂子
新人欢迎积分1 阅读权限99积分35925精华1UID3907550帖子金钱68045 威望15
改名了~不叫3少了
Lv.10, 积分 35925, 距离下一级还需 19075 积分
UID3907550帖子威望15 多玩草1664 草
换啊!为毛不换~~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3593精华0UID帖子金钱16931 威望0
帅贯穿了我的一生
Lv.6, 积分 3593, 距离下一级还需 1407 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
欣之轨迹 发表于
这个差不多是毕业的吧 地狱火
攻速换暴击就真的是毕业了
你哭了吗?
你的泪在我心中
再多给我一万年
新人欢迎积分1 阅读权限40积分348精华0UID帖子金钱1435 威望0
Lv.4, 积分 348, 距离下一级还需 652 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我感觉不值
数据破坏神
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2951精华0UID7765907帖子金钱15499 威望0
暴龙蛋#5383
Lv.6, 积分 2951, 距离下一级还需 2049 积分
UID7765907帖子威望0 多玩草271 草
秋老虎 发表于
没暴击有必要换吗
换啊,不知道原来是多少爆伤你把体能洗掉了?
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限40积分605精华0UID帖子金钱16103 威望0
Lv.4, 积分 605, 距离下一级还需 395 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
远古地狱火,牛
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
游戏名人勋章
游戏名人勋章
炉石传说版面勋章
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
打开任意门来到你身边
原创视频勋章
原创视频勋章
多玩写手勋章
多玩写手勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
初级灌水标兵
初级灌水标兵
阳光热情勋章
阳光热情勋章
圣诞活动勋章
圣诞活动勋章
劳动节勋章
劳动节勋章
爱情守望者
爱情守望者
活动奖励勋章
活动奖励勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by暗黑3 项链百分比伤害好还是主属性伤害好_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
暗黑3 项链百分比伤害好还是主属性伤害好
我有更好的答案
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=bf2ece50aa/cf3d7cab3a57ef8f71fbe096a63a9e9.jpg" esrc="http://a.hiphotos://a,同时有满双暴和孔的地狱火项链(这RP可以中500W了)给你看一张国服第一地狱火压压惊。(敏捷洗成孔完美。P.S暗黑三几乎所有职业所有套路选择项链都要有三条必备属性暴击几率暴击伤害镶孔缺一不可,而双暴越高越好。剩下的属性就看你职业的需要了./zhidao/pic/item/cf3d7cab3a57ef8f71fbe096a63a9e9.baidu.baidu.如果你能出黄字NB
采纳率:48%
来自团队:
双爆属性更好吧唔。。爆伤和爆率。。
项链哪来的百分比伤害啊,%伤害是武器上的词缀啊最优秀的项链是属性伤(电、火、物理等等)暴击爆伤带洞
为您推荐:
其他类似问题
暗黑3的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;关于项链的一些计算,元素伤害真的有想的那么美吗?元素+力+单暴真的比力双爆好吗?
最近有很多人出了地狱火或者元素单爆的项链,然后问怎么洗。然后下面一通回答什么力双爆好;元素单爆就已经碾压力双爆之类的。真的是这样吗?我们来算算吧,由于元素双爆是理想型的,就不用算了,肯定是第一了。就算下力双爆,元素力单暴击和元素力单暴伤的。dps计算公式太长就不写了,对应能够引起dps变化的因子就是(1+元素伤害加成)*(暴击率*(1+暴击伤害)+(1-暴击率))首先,理论上,蛮子的战斗状态自身头,手腕,戒指6爆,计24,项链和手套各10爆,计20,自身和巅峰各5爆,计10暴击。赛亚人10暴击,战斗狂怒3暴击,盗贼1.8暴击,总计68.8暴击。同理,可以算出暴击伤害满为560%。默认手腕20物理伤情况下,更换项链引起的变动为:力双爆的因子变化为1.2*(0.688*6.6+0.312)=5.82336元素力单暴击因子的变化为1.4*(0.688*5.6+0.312)=5.83072元素力单暴击伤害因子的变化为1.4*(0.588*6.6+0.412)=6.00992可以看出,从理论上算,元素力单暴击伤害的比力双爆的提升为3.2%;元素力单暴击的比力双爆的略微好那么一点,提升0.12%,就是一点蚊子肉,再加上电三傻从物理伤害收益为0,可以说力双爆还是有点优势的。从数据上来说,元素伤暴击伤害的确实是要好一点。但是,你以为就这样完了吗?不,还远没有。也许别的职业,到这一步就完了,但是,蛮子的远没有这么简单的。因为血溅这个特殊技能,能够放大暴击的效果。而多个怪的话,更会连环血溅。这年头,你说蛮子屁股后面不拉个几十个怪,你都不好意思出来混的。这部分由血溅引起的伤害放大,你说不计算在内,显然是不科学的。那么,前面的优等生元素+力+暴击伤害的项链,还是能够优于力双爆的吗?我们保守一点,算下边上有5个怪被AOE的吧,5个怪吃到暴击触发血溅,1溅4放大的伤害就为原来的1.8倍了。那么算下暴击的影响吧元素+力+暴击伤害的放大系数为:0.588*1.8+0.412=1.4704力双爆的则为:0.688*1.8+0.312=1.5504乘上上面的伤害变化因子,力双爆的为9.0285,元素+力+暴击伤害的为8.8239,[color=orangered]力双爆的已经多出了2.32%伤害了[/color]。那么6个怪呢元素+力+暴击伤害的放大系数为:0.588*2+0.412=1.588力双爆的则为:0.688*2+0.312=1.688同上,乘上上面的伤害变化因子,力双爆的为9.8422,元素+力+暴击伤害的为9.54388,[color=orangered]力双爆的多出了3.1%伤害了[/color]。接着算7个的元素+力+暴击伤害的放大系数为:0.588*2.2+0.412=1.7056力双爆的则为:0.688*2.2+0.312=1.8256乘上上面的伤害变化因子,力双爆的为10.6311,元素+力+暴击伤害的为10.251,[color=crimson]力双爆的多出了3.7%伤害了。[/color]至此,往上算已在无意义了。7,8个怪吃血溅,算是很少的情况了。怪越多,血溅效果也好。[color=orangered]可以看出,在小怪阶段,由于血溅作用,力双爆输出伤害已经是优于元素+力+暴击伤害。而且,怪越多,提升越大。[/color]后面接着算BOSS的。由于高层只能打石头人,加上本人水平有限,小学数学真是体育老师教的。就算个石头人吧,石头人的模型比较理想,基本不会漏风什么的。。石头人是每20%血分裂一次。这里血溅的放大与小怪有所区别,毕竟把本体打死就OK了。那么分裂一次,发生血溅的话,本体受到是1.2伤害,2次是1.4,3次是1.6,4次是1.8.那么,血溅的放大系数为:[img]./mon_/395_386.jpg[/img]这里的话是理想的效果,血溅AOE够足,小怪不会先于BOSS死,但是实战是不可能的,因此放大系数肯定是要打折的。不过我们还是看看理想的情况吧。乘上上面的伤害变化因子,[color=orangered]力量双爆的为7.47,元素伤+力量+暴击伤害的为7.42。[/color]算上上面说的因素,外加考虑到电三傻也是能戳几下的。至少力双暴在BOSS阶段是不吃亏的。好了,到这里扔出结论了。[color=orangered][font=simhei][size=130%]这三种项链尤其是地狱火上面出现这样属性,都是属于能用的。元素伤单爆的并没有想的那么好,能够碾压力量双爆的。在实战中的表现,力双爆的还是优于元素伤+力量+单暴的。无论是暴击还是暴击伤害的。[/font][/size][/color]PS:算的头大,可能中间有些地方算错,发现的兄弟,麻烦提醒下。还有排版很乱,将就看吧。PS,血溅伤害计算有误,待我重新算下.不过大致的结果还是对的。
印象里已经有人算过了。。元素单爆略高于双暴
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=7941073]lyl5182661[/uid] ( 07:53)[/b]稍等下,待我编辑完。到底是不是这样呢,我认为不是的。现在回到电脑了,容我把剩下的编辑完。
隔壁dh版有帖子
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=]orangec3[/uid] ( 07:55)[/b]蛮子的情况,和DH有很大的区别,等我算完吧。
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nanhaixiaoxiao[/uid] ( 07:58)[/b]等你哦,算完了赶快来答案,我们伸手党和萌新就喜欢直接看结论。嘿嘿。[s:ac:茶]
马下,等楼主算完。最近被这个问题困扰很久。。
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hmilywudi[/uid] ( 08:04)[/b]完工了,可以看结论了。
嗯,支持楼主的研究精神。。对于非洲人来说,能有就不错了。。
元素力暴击没有力双暴好,上次萨满冲58就是用元素力暴,刘大算过没有力双暴好,萨满就洗回来了。
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=2387189]&易[/uid] ( 10:36)[/b]不能一概而论,那两个在同等力量情况下近乎持平的,力量有变动,就是力量高的那个号的。
放大系数。。。D3毕竟是黄字游戏 元素收益平稳而已蛮子有2次放大收益 元素单暴怎么可能比双暴好 更别说力量收益也是会递减严重的
一直在想这个问题奈何没公式刚好又看到你这个贴了[s:ac:计划通]。刚问了刘大。他说目前版本100爆比20元素好,nice
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nanhaixiaoxiao[/uid] ( 10:45)[/b]你忘了常驻赛亚人的暴击
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=2387189]&易[/uid] ( 10:58)[/b]算进去了,赛亚人10暴击,狂怒3暴击,盗贼1.8暴击都进去了。
[b]Reply to [pid=84067,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nanhaixiaoxiao[/uid] ( 10:58)[/b]头疼,没看那么仔细[s:ac:晕]
先做个标记,一会看,今天有点事
马克,感谢楼主~ 伸手党的最爱
噗,我好像回过这个帖子前面计算没问题血溅暴击加成虽然没有二次加成,但是多目标的伤害总量你不能按一个的算,比如5个怪 假设每个是0.2 那至少也是5*4*0.2=4,而不是4*0.2=0.8,当然这个算法有二次加成了。还有就是要算上触发系数和旋风斩系数,你在隔壁说血溅的触发系数是1,是哪儿看的呢。。去掉二次加成的公式凯恩老猫有发过,但是我不确保正确。地址我在隔壁给过你了,你仔细看看。带哪个项链好,暴击还是元素伤害_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
带哪个项链好,暴击还是元素伤害
我有更好的答案
就可以堆暴击爆伤,这时候收益就比堆元素伤大这个要看你的基本属性了,暴击暴伤如果你攻击已经很高了,如果你伤害不高,那建议还是堆元素伤吧,因为一般暴击都是按照百分比来算的
采纳率:88%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;

我要回帖

更多关于 敏捷之地狱火戒指材料 的文章

 

随机推荐