哪个英雄一个技能触发雷霆怎么触发

中期胜率接近60%的超恐怖中单!雷霆早已不是英雄的首选天赋?这个天赋才是输出必带
中期胜率接近60%的超恐怖中单!雷霆早已不是英雄的首选天赋?这个天赋才是输出必带
仰望星空xiena
时间进入到7.12版本之后,不少职业选手和解说都说这是一个基本什么英雄都可以拿出来玩的版本,事实上的确是这样。除了在排位中我们万年不会放出来的亚索盲僧之外,阿卡丽、飞机、乌鸦这种之前并不是那么常见的英雄开始变得多了起来。尤其是中单位,从传统AP到AP刺客,几乎所有的中单都能够得到出场的机会。而今天小编要跟大家说的是在这个版本中隐藏的中单英雄—时光数据分析时光这名英雄一直保持着稳定并且非常高的胜率,我们可以看到从7.9版本开始时光的胜率就基本稳定在第三名左右,并且一直保持着百分之54左右的高胜率。时光在中路的位置还是比较稳定的,至少反应在胜率上是这样。这样的数据其实可以证明时光在最近版本的能力还是很值得大家去试一试的。时光胜率随时间的变化波动很大,但是我们能够发现,在游戏中期,也就是25到30分钟的节点,时光有着近百分之60的恐怖胜率,这在所有中单中应该都是最顶级的了。所以如果我们选择时光的话,那么最好应该在这个时间段内确立胜势或者干脆直接拿下比赛。优势分析1高伤害别看时光只有一个Q技能有伤害,但是为了弥补他技能伤害的缺失,所以他的Q技能伤害的加成率高达0.9,基础伤害也高达300,并且他到了二级就能够瞬发两个Q技能,这样的高伤害绝对是任何ADC都没有办法做到的。2清兵能力我们在上一点说了,时光二级能瞬发两个Q技能,这两个Q技能是非常强的AOE伤害。所以他的清兵能力也是非常强大的,在有三级Q技能的时候就基本可以做到两个Q清一波兵。不仅如此,Q技能的伤害还是延迟生效,所以两个Q技能在防御塔前面一摆,对手也完全不敢推塔。3清兵能力时光另外一个比较强势的能力在于他的大招,强势的复活让队友可以多出一条命。这在两方团战均势的时候绝对是一个非常大的优势。不仅如此,时光的加速效果也能给队友带来非常不错的机动性,可以说这名英雄除了没有位移之外,是非常值得大家拿来上分的。装备符文天赋推荐时光本身很脆,所以需要时光杖提供血量、AP以及蓝量支撑他在对线或者是团战中的消耗,另外,鬼书提供的减CD以及法强也能进一步提升时光的伤害。这两件装备做出来之后,第三件装备大家可以根据实际情况来进行选择:金身、法穿棒、卢登都可以。大家如果Q技能的准头很好的话,那么带雷霆最好,这样一来这个爆发是非常恐怖的。如果Q技能准头不足的话,那么大家还是带冥火更好,至少能保证炸弹炸开之后可以触发冥火的伤害。符文就选择AP通用的符文就可以了。对线以及团战时光对线最需要的就是Q技能的准头,一般来说,QWQ秒丢是最基本的连招,这样才能打出两Q技能叠加的晕眩。最理想的状态就是既能消耗到对手,也能炸掉对手的兵线。如果你没有办法Q技能命中对手,那么最好的办法就是Q技能清兵,给对手兵线上的压力。到了团战,时光的Q技能尽量要丢到一个地方,这样才能造成AOE的眩晕。另外,大招的释放对象也要有非常高的讲究。一般来说是套给ADC,这样ADC站起来还能有一定的输出能力。如果ADC发育不好的话,那么就套给伤害最高的人,这样才能有最高的输出。不知道现在大家有没有这样一个感觉,经过设计师将近一个赛季的改动,现在的符文天赋才真正有了“平衡”的感觉,各个基石天赋的选择率也基本都相差无几,能力也各有千秋。其实我们回想一下,从最开始的全AD嗜血到最后全民雷霆,这其实都说明了某个基石天赋的强势。而时间到了S7,尤其是进入夏季赛之后,各大赛区的中单都纷纷抛弃了雷霆,转而使用另一个基石天赋,那么这个天赋是什么呢?风暴骑手的狂涌其实作为和雷霆同一等级的基石天赋,风骑的光芒无疑是被雷霆死死的压制住了。但是,这却依旧不能阻挡它的强势。风骑是所有基石天赋中唯一一个增加英雄机动性的天赋,所以它在某种意义上能力要超过雷霆:毕竟雷霆就是那一下的伤害,风骑触发之后可是巨额的机动性的提升,这样一来我们能利用这个机动性多打出很多的伤害。那么,风骑和雷霆相比的好处在哪?1团战能力更强其实对于某些英雄来说,在对线期的伤害已经足够强了,实在是没有必要再去追求雷霆那一下的爆发伤害,相反这些英雄在团战中总是会因为一些不明AOE而被直接刮死。如果你选择雷霆的话,有的时候打出一套技能之后就瞬间被秒了,这没有任何用处。但是风骑不一样,打出风骑之后获得的移动速度可以让你在团战中躲避很多技能,躲开了这些技能就意味着你依然有能力去继续打下一套技能,这要比雷霆的收益高得多。2可以保命其实对于很多中单英雄来说,如何保命是一件非常重要的事情。在线上要注意不被打野抓、在团战中要注意不被对手秒……雷霆这个天赋只是简单粗暴的打伤害,没有任何让英雄保命的能力。但是风骑不一样,尤其是在线上,体现的更加完美:这类英雄往往一套技能妥妥的打出风骑,这个瞬间加速的效果可以让他摆脱来线上GANK的英雄。甚至不需要预判,看到对面打野一套技能灌上去就能够触发了。3追杀能力我们在游戏对局的时候往往会出现这样的情况:一套技能打上去,对面还剩丝血逃跑,双方还同时交闪现,然后你就完全追不上了,白白浪费了闪现以及一个人头,但是如果你配备了风骑就完全不一样了。瞬间的加速效果可以让你轻松的追上对手,轻轻一个平A就能收获人头,甚至追进塔里也不怕,杀人之后我们还能利用加速逃脱塔的攻击范围,这样来看是不是比雷霆要强很多呢?适用英雄1辛德拉在职业比赛中,辛德拉基本已经完全抛弃了雷霆,选择了风骑。对于辛德拉这种高单体爆发、低机动能力的英雄来说,风骑毫无疑问才是最合适他们的基石天赋。辛德拉这种小短腿来召唤师技能都需要选择闪现加疾跑,更别说触发简单,移速加成高的风骑了。2发条发条这名英雄其实和辛德拉一样,只不过发条比辛德拉好一点,她有个W技能的加速。但是这对于发条的机动性要求来说还是远远不够的。而风骑同样可以满足发条对机动性的要求。尤其是在团战,有的超高移速的发条不断地在团战中QWQW相信应该没有几个阵容能够承受住发条的伤害吧?3螳螂螳螂这名英雄应该是少数的现在能够登场的食肉打野,螳螂用风骑完全是为了这名英雄的追击能力,螳螂虽然机动能力比较强,但是它也是需要移速来追砍对面的。并且螳螂并不缺伤害,所以在基石天赋方面,风骑绝对要比雷霆好。
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雷霆到底怎么触发
我有更好的答案
是诡诈系天赋的最后一栏选项的中间一项英雄最少要有18级,够18点天赋点点到最后一栏才能选择一般触发的条件很简单,在3面中之内,技能加平A连续3次击中英雄目标就能触发
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设计师问答:韦鲁斯W技能触发雷霆探讨
  Q:情景A:命中了一个技能,她的被动标记了敌人,然后她普攻一次,触发了被动,也触发了雷霆领主。  在这种情况下,敌人受到的伤害是Q/E,一次普攻,被动,最后触发雷霆领主。  情景B:维鲁斯普攻一次,他的W技能标记了敌人,然后他使用技能,触发了W被动,没有触发雷霆领主。  在这种情况下,伤害是一次普攻,Q/E,W被动,但是没有雷霆领主。  为什么?    Fizz:当雷霆领主的法令诞生的时候,我们还没有足够的技术去做到这一点,我相信我们很快就会有这样的技术了。  导致这种情况的原因是我们没有办法判断技能的来源。比如说,W技能第二跳的时候(第二次触发),雷霆  领主没办法知道伤害的来源是W,Q,普攻还是R。这样的话,只能把它当做一次独立技能进行处理。  这意味着,只要我们的技术达到了,任何技能的持续伤害都只会刷新雷霆领主的窗口时间,而非叠加一层雷霆的被动(例如莫甘娜的W,的E)。而多次释放次数的技能则会将每次释放当做独立技能,从而多次叠加雷霆领主的被动效果,例如狐狸的R效果,而像&你的攻击/技能会造成X点伤害&就会连同普攻在内算作一次技能(例如的E),再次施放的技能也会算作一次(例如凤凰的Q,的W)。我相信龙王的被动在一定时间内也会算作一次被动。  而至于维鲁斯的情况,我不知道是怎么回事,可能只是个小小意外。  哦对了,维鲁斯的W是触发类型,然而拉克丝的被动则是技能类型。  Q:龙王的被动只会算一次?太荒谬了,你们为什么要这样做?  Fizz:每一个行星的来源都是被动技能(每一个行星都是技能的组成部分)。我觉得只有当我们把每一个球体做成独立可区别的(比如不同的颜色或者尺寸),那样的话我们就可以把他们作为3个独立技能处理。  Q:他们需要看上去不一样吗?我觉得他们只是在代码上有所区别就行了啊。  Fizz:我觉得需要。这样可以知道你什么时候触发雷霆领主(对于龙王玩家和对手来说都非常重要)。
近期游戏热闻还在无脑点雷霆!这个天赋比雷霆强一万倍!
Hello,各位小伙伴们,大家好!对于目前游戏之中的各类天赋,相信各位小伙伴们已经是熟悉的不能在熟悉了,但就因为你们太熟悉了,所以在游戏之中的思维会形成一个定式,就拿当前版本比较火热的雷霆天赋来说,很多小伙伴们都喜欢选择雷霆这个天赋,不管玩什么英雄都喜欢带雷霆,认为雷霆就是无敌的,但是在最近很多的高玩以及职业玩家的手中,雷霆已经不是那么的火热了,风骑才是他们认为的最佳选择!
风暴骑手的狂涌
可能很多小伙伴们在玩游戏的时候都忽略了这个天赋,说一句实话,风骑现在称之为第一天赋都不为过。这个天赋没有什么攻击性能的加成,只有在你在2.5秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害的时候才能够触发,这个时候你会获得40%的移动速度和75%的减速抗性加成,持续时间有3秒。而这个天赋的冷却时间仅仅只要10秒钟,也就是说,每过十秒钟,你的一套技能爆发就会为你带来相当于一个小疾步的加成,非常变态,下面,就让小编来为大家全方位分析一下风骑的优势吧!
风骑优势解析:
在你的一套爆发技能触发风骑之后,会获得一定的移动速度和减速抗性,这会极大的增加你的灵活性,能够让你在躲技能、走位方面有着很大的提升。而且如果你选到一个爆发型英雄的时候,当你一套技能打完敌方很有可能残血了,这个时候如果利用风骑的效果是很容易追上敌方英雄的,而在面对敌方英雄GANK的时候,千万不要慌,反手一套技能触发风骑效果,这个时候走位就轻松的许多了。在以前的时候,很多中单玩家都会选择疾步这个召唤师技能,但是当风骑开发出来之后,他们都会选择风骑来替代疾步,从而使得召唤师技能的收益能够最大化!
英雄推荐:
岩雀这个英雄可以说是目前职业赛场之BP率最高的中单英雄了,以前的岩雀都是选择雷霆这个天赋来打爆发的,但是观察目前职业联赛之中职业选手天赋的带法,基本上都是选了风骑这个天赋,毕竟岩雀在团战之中更多的还是利用技能持续输出,而有了风骑之后,能够大幅度提高他的机动性,让得她的持续输出能力更强。
在目前中单位置的选择上,蛇女也是非常强势的一个点,这个英雄经过改版之后变得不能够出鞋子,移动速度还是要靠着Q技能的加速来提升的,而大家都知道蛇女是一个绝对的持续输出英雄,伤害非常之高,有了风骑之后,加上Q技能的加速效果,这个双加速会让蛇女的机动性更高,追击能力更强。
在男枪刚推出来的时候,很多玩家都会选择雷霆来增强男枪的爆发能力,而到了现在,基本上的男枪玩家都会选择风骑这个天赋,男枪的爆发非常恐怖,但是追击能力比较弱,有了风骑之后,男枪一套技能触发风骑的效果,就可以轻易的追上敌方英雄了。
风骑是一个机动性非常高的天赋,是当前版本最为火热的天赋选择,我们不要无脑迷恋雷霆了,试一试风骑会让你得到更好的游戏体验!看完的小伙伴们别忘记点赞分享,你们的支持就是我的动力,谢谢大家!
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今日搜狐热点雷霆能对多人同时触发嘛?
比如发条的QER同时击中两个三个人的话,那这几个人都会触发还是只有其中一个人触发雷霆,一直没注意过这个情况,特来请教!
这些回帖亮了
我只知道雷霆是个aoe伤害
引用17楼 @ 发表的:看清楚说的是什么,雷霆是有小范围AOE,但是能触发雷霆的只有一个人,连说什么都看不懂的人,不知道谁活在梦里?好吧是我错了,我特意试了,一人触发雷霆,感谢老铁跟我杠一波,涨知识了
我只知道雷霆是个aoe伤害
发条不是基本连招是QRW吗(^__^)
你认真看技能说明 中文的
可以 我试过皇子RA巨九触发雷霆 对面所有人血条瞬间见底。。。
发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:发条不是基本连招是QRW吗(^__^)举个例子,发条的技能还真忘了哪个键什么招了“...
能,开自定义试一下就知道了
可以的,用过莫甘娜和女枪辅助的应该懂的。
该回帖被灭过多,已被折叠
楼上和我玩的是同一个游戏?雷霆可以多人触发?怕不是活在梦里哦
我玩的是神话游戏? 为什么我的女枪雷霆只触发一个人…
雷霆难道不是aoe的吗?
发自手机虎扑
雷霆aoe的,只是范围很小
引用内容被灭过多已被折叠对,你在梦里
不能。雷霆和杰思的锤q类似。
引用12楼 @ 发表的:对,你在梦里雷霆是小范围AOE,说能多人触发的,也不知道谁活在梦里
小范围aoe技能 可以终结了此帖了
引用内容被灭过多已被折叠雷霆领主的法令属性:你对相同敌方英雄进行的第三次攻击或伤害性技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10×等级+你30%的额外攻击力+你10%法术强度(冷却时间:25~15秒,基于等级)不知谁活在梦里哟
引用16楼 @ 发表的:雷霆领主的法令属性:你对相同敌方英雄进行的第三次攻击或伤害性技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10×等级+你30%的额外攻击力+你10%法术强度(冷却时间:25~15秒,基于等级)不知谁活在梦里哟看清楚说的是什么,雷霆是有小范围AOE,但是能触发雷霆的只有一个人,连说什么都看不懂的人,不知道谁活在梦里?
引用17楼 @ 发表的:看清楚说的是什么,雷霆是有小范围AOE,但是能触发雷霆的只有一个人,连说什么都看不懂的人,不知道谁活在梦里?你俩争执半天还是没讨论出结果,目前结论是AOE,按理说AOE就是范围内的都有伤害了吧?但是如果只对单人伤害的话它就不应该叫AOE了,真是矛盾,来个人来点图片看看吧!
引用17楼 @ 发表的:看清楚说的是什么,雷霆是有小范围AOE,但是能触发雷霆的只有一个人,连说什么都看不懂的人,不知道谁活在梦里?AOE area of effect,面积伤害,区域伤害,意思是有几个打几个,到底谁呢
引用内容被灭过多已被折叠只能对一个人触发但是是aoe伤害
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