盗贼在世界rpg冰龙技能战斗中佯攻能在哪些BOSS技能

盗贼战斗在翡翠梦魇,7/7M,版本完结。
[quote][size=130%]大家好我是盗贼:[b]言箴的爱[/b]。[/size](为什么?因为我名字被一个一级LR占了,一脸懵逼)目前正参与翡翠梦魇的开荒,今天晚上H翡翠梦魇开荒结束,已击杀H萨维斯。趁今天活动结束的不晚,来跟大家分享一下DZ开荒翡翠梦魇的心得和一些个人的开荒旅程。欢迎关注~[/quote][quote][b]一些题外话[/b]:由于之前AFK了10天,9月12日才开始玩7.0,所以虽然追赶的比较累,但是目前还是20级。落后同团DZ4级神器。迷离+冲动2点的差距~你们可以体会~但是LZ不会放弃,这个版本肯定会加油,并且战完的。[/quote][quote][color=royalblue][b][size=130%]言归正传[/size][/b][/color]:今晚先为大家带来H翡翠梦境1-7号的简易心得,重头戏在史诗,后续会跟随我的团队进度逐渐发表,欢迎关注。H模式下目前我全部用的狂徒专精,打完7个以后,个人觉得H难度还是比较简单的,硬件要求不是特别高,对于执行力要求还算比较高,只要是认真对待,现在的装备应该是绰绰有余的。[/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H1号 尼珊德拉[/size][/color][/b][list][*]这是一个纯单体的BOSS,需要注意以下几点:[list][*]被点名溃烂,请[b]第一时间[/b]跑向[b]指定[/b]区域,不要扎堆,放好以后抓钩回来即可。[quote][b][size=120%][color=red]为什么第一时间?[/color][/size][/b]因为这是一个每3秒AOE的DEBUFF,所以不能等到最后要生成一滩绿水的时候再跑。[/quote][quote][b][size=120%][color=red]为什么要跑到指定区域?[/color][/size][/b]团队通常会指定绿水放在一大块指定区域,而预留一些安全的区域。这是因为:[list][*]吐息的时候能从容的顺/逆时针转移到安全的区域[*]是为了P2的时候BOSS吸水加上大虫爆炸时大家有更好的站位保证生存和操作[*]扎堆显而易见会互相伤害。[/list][/quote][*]吐息,这个很简单,一般是全团统一行动,跑到安全角度的区域。[*]吐息+溃烂,如果吐息时你被点溃烂,不用惊慌,你是肯定死不了的,那么你需要规避好别伤害队友,你需要保证以下几点(以严重程度从高到低)1,不要往团队躲吐息将要去的那个区域放溃烂;2,不要扎堆;3,不要放在非指定区域;4,不要在原地斗篷浪费技能。那么你需要的是快准狠的找准不满足这4点的区域放好你的溃烂。这个东西自己悟,暂时没信心可以斗篷原地撸。为什么要留斗篷,看下一条。(你有精准能刷回来算我没说- -)[*]P2,在相对安全的区域输出,规避虫子,规避吸水的走向,有斗篷可以站撸一会儿。还是那句话,DZ是不可能先死的。[*]有句话叫:[b]活着才有DPS[/b]。我很认同。这个BOSS我们过的时候只剩一个暗牧单挑死的,之前因为意外死了不少人,战斗时间很长,过的时候我是倒数5秒内死的。那一把我DPS方面也很不好,属于脸丑+乱打,但是打完都还在SKADA前列,原因就是人死光了。所以你们自己体会一下,活着才有DPS这句话,我觉得这是开荒过程中的一条[b]箴言[/b]。[/list][/list][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H2号 乌索克[/size][/color][/b]这是我们第二个尝试的BOSS,也是H难度下最简单的BOSS没有之一。[list][*]作为DZ,需要注意以下几点:[list][*]如果被点名,直接跑指定位置。[*]该你分担,站分担位置。[*][b]重中之重[/b]:不该你分担的时候,一定不能在BOSS红圈,否则,一次假死,二次GG。[*]后期高伤害的AOE,[color=orangered][size=120%][b]覆盖佯攻[/b][/size][/color]。[/list][/list][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H3号 蜘蛛BOSS[/size][/color][/b](这名字什么鬼,打半天一直打错,不打了)这个BOSS很有趣,挺有操作感和视觉冲击。[list][*]注意点:[list][*]点名死灵毒液放指定位置[*]BOSS大圈直接跑另一处集中处理小怪。[*]点名风,放在贴墙[*]变身鹏,刮风,注意躲地上绿圈,打佯攻,不要太贪。[*]刷出翅膀,&&直接走上去激活,然后对着对面的陆地,按W+空格,腾空,飞一会儿以后按中间按钮,点对面陆地落地,可以对着小蜘蛛点,秒杀他。[*]在那边,基本上就是出什么躲什么,该AOE AOE,然后就瞎J8过了。[/list][/list]是的,就是那么简单,不是我敷衍,H的强度目前是这样。灭的话,灭点也多,不是没注意圈,踩多了,就是被BOSS正面冲击波冲到了,不然就是换边掉下去了。说实话针对这些错误,我也不知道该写什么攻略。自己注意规避吧。[/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H4号
梦魇之龙[/size][/color][/b][list][*]这个BOSS,DZ就是个完全的纯木桩。注意点也比较少。[list][*]中了DEBUFF不用管,要到10层了,斗篷顶了就行了。[*]出一大波灵魂的时候一定要预留技能爆发AOE,不然就相当于一个单体BOSS,你们都懂得。[*]换T的时候,不要跟着跑,在这边等着就行了,最好给你这边的T一个嫁祸。[/list][/list][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H5号 眼球BOSS[/size][/color][/b]这个BOSS难度个人认为是前5之最,但是H难度应该来说还是比较简单的。这是一个典型的控制节奏和时间点进阶段的BOSS,外场的DPS压力远远大于内场。[list][*]盗贼注意点:[list][*]一般情况下,不要对小软泥进行减速和晕眩操作。小软泥一般统一安排带到眼球面前爆发A掉,不要刷了两个三个软泥就拼了命的A,这可能意味着灭团。因为进阶段是靠小软在眼球受用的范围内爆炸到足够伤害来开启内场的。你让小软死在这个范围外,很可能因为这一个小软,多刷触须,大怪。损失是巨大的。[*]被小软点,走到指定的眼球面前光柱去就行了,不需要对他进行操作,他杀不了你。[*]能够产生小软的是触须和大怪,但是击杀的节奏点同样很重要,很多时候通常需要控制大怪血量或者控制小软的血量来达到,[b]清场-进P2[/b]。这个舒爽的效果。这个东西自己悟,都能懂。我们作为一个贼虽不足以决定全局,但是我们有时候也可以改变一些细节,给全局带来帮助,因为总有人会乱A,会乱打,会乱带着小软跑。我们要做的就是做好自己的事情。有个小细节,小软空血是一个读条爆炸,那个圈很明显,我这样说吧,打个佯攻同时吃3-4个爆炸不至于死,尽量通过你那满脑子的骚走位规避,如果dk群拉了,开了斗篷全力a。[*]进内场以后,打BOSS就是。被点名,最好还是远离一下中场,去边缘放。因为RL肯定会要求大家贴着本体站,这样规避圈的伤害。这个伤害对于贼,就是一个佯攻,破点皮毛的事儿,对于队友有可能就是死,反正自己掂量吧。(有个小细节,如果往BOSS身上走的太近,会被反弹到边缘,可能被误伤。)[*]内场是BOSS一直在引导读条的倒计时关门模式,只要关门的时候你还没出来,必死无疑。这个东西,如果你觉得贪个技能的收益能够弥补你的死亡,那我也无法可说。回头看看H1那句话:“[b]活着才有DPS[/b]”[*]因为分团,是大小号混合开荒,所以DPS不足以一波打死,所以出来以后还是走循环,出来以后会有两个大触须,血量很高,注意转火,其他的和P1差不多,走流程,控制进场节奏,达到“[b]清场-转P2[/b]”这样的效果。[/list][/list]其实这个BOSS还有更多的一些东西可以说,但是那跟DZ这个职业无关,是RL需要更加关心的事,也就不浪费篇幅了。[/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H6号 塞纳留斯[/size][/color][/b]这个BOSS是H模式下我认为相对要难一些的BOSS。[list][*]DZ注意点:[list][*]需要处理反伤光环下AOE的时候,治疗压力是有点大的,自己可以开点技能,DZ压力不大。[*]注意转火龙怪和姐妹,打断好安排你打断的那个姐妹[*]地上的绿圈生成前,是一个大树,离它远一些,它实际生成的范围会超过你本来的想象,[size=120%][color=red][b]不要勿踩[/b][/color][/size],这完全是浪费粮食好吗~这个绿圈是什么机制呢,你身上会不断的叠一个DEBFUFF,这个DEBUFF不是很疼,在有效的治疗下,40层都不是特别特别的疼。但是通常在合理情况下,我们为了避免一些意外发生:比如还有其他的大额伤害可能影响我们。那可以在这种情况下[color=red][size=120%][b]25+层左右[/b][/size][/color]去碰一下那个绿圈,消除这个BUFF。(真的只是碰一下,我的朋友,就一下,它就清0了,就是那么神奇,如果你在里面多呆,那个绿圈就会迅速的缩小,直至消失,然后你的队友就会因为消不了DEBUFF全部几十层死去,这个后果你懂的)[*]地上的荆棘是点远程的,但是我们在位移和跑去转火的过程中,还是比较容易碰上或者踩到的,这个东西最好注意别踩到,如果踩到了,直接消失(别告诉我你消失CD,我实在不知道狂徒在输出的时候消失能干什么)或者斗篷。都是秒解。[*]还有一个小技巧,通过斗篷+疾跑,DZ可以迅速的消除很多集中的荆棘。[*]最后一个阶段是一个绕场RUSH的阶段,有点像暴君P3,[size=120%][b][color=orangered]生成的那个紫水,很疼,迅速的跟着坦克动[/color][/b][/size]。这个时候还是会有DEBUFF。同时给你绿圈的NPC玛法里奥会被困在荆棘里,这个时候,听从RL的安排,是不打,能RUSH掉,还是打掉那个荆棘,再消一次BUFF。我觉得下次我们应该就不选择打了。因为打了以后给了个绿圈,我压根没想去消。那个DEBUFF的伤害真的很有限,前提是你处在一个安全的血线和环境下。[/list][/list][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]H7号 萨维斯[/size][/color][/b]这个BOSS,关键词两个,一个是 [b]梦境[/b],一个是[b] 变身[/b]。我这样来归纳这2个词[b][size=130%][color=orangered]梦境和变身[/color][/size][/b]:几乎意味着你在里面不管干了什么,出来都是所有技能都是冷却完毕,等着你再次爆发的,同时如果你在里面死了,你只是会回到现实,不会真的死。这里就要说到一个重点,[size=130%][color=sienna][b]腐蚀值[/b][/color][/size]。这个东西,如果满了,你就会变身超级赛亚人,具体多少秒我忘了,反正你的伤害提高150%。但是时间到了,你就变成了萨维斯的爪牙,而且你并不硬,基本上是被你队友秒的命运。但是!这里很关键,如果你是在梦境里变身的,那么没有关系,时间到了,你只是会回到现实。这个东西,是我们可以利用的一个点,怎么利用呢。30%进阶段,[color=red]一般是在第二次梦境过程中,那么你在里面通过撞小怪和吃水(这是涨腐蚀值的两种方式)[/color],控制变身的时机,那么你可以变身爆发一次,然后安全的回到现实,然后最后阶段再变身爆发一次(最后阶段是不得不变的,满屏幕的触须,[b]它们的喷射会叠加你的腐蚀值[/b],变身了就猛烈的打BOSS吧,因为要不了多久你就变成他的爪牙了,这个BOSS的P3是一场典型的RUSH战斗)。[list][*]其他注意点:[list][*][color=orangered][size=110%]大怪的头前别站[/size][/color],一次100多W的顺劈技能,基本上接近你血量的百分之80。[*]中了点名,出去放, 和阿克的精炼一样。[*]P2时候[size=110%][b][color=red]转火好安排你转的区域的小怪[/color][/b][/size](其实小怪血量很低,而且吃减速和晕眩,完全不足为惧,但是还是要稍微早点击杀,以免小怪死后的圈放的过近)[*]P3是30%血量为临界点,理论上,大爆发是打不了2轮的(看情况,如果你有6BUFF呢),总之最好在变身后有爆发,那绝对让你上天。[*]P3漫天遍野的触须,理性对待他,一开始的肯定是要以BOSS为主目标AOE的,不可能一点都不打,那么全团过早变身,直接灭团。但是后期的,真的是看情况,触须越多,你变身越快,[size=110%][b][color=indigo]你可以看BOSS血量,利用他,或者规避他[/color][/b][/size],这个东西就是这个游戏的有趣所在,亦敌亦友的触须,自己好好悟。[*]通常情况,进梦境的时机,以及变身的次数和时机,决定了你的DPS高低,保持平常心,开荒,我们是为了过。对吧。[*]非常有节操的玩家在最后[color=red][size=120%]如果缺能量[/size][/color]会关掉剑刃乱舞,打单体。[/list][/list][/quote][quote]好了又是一大段赶工的文章,希望对大家有所帮助吧,有错误请尽管提,毕竟两天都在开荒,供我理解和思考的时间太少,难免有纰漏,欢迎指出。祝大家开荒顺利,咱们下CD史诗心得见。[/quote][quote]感谢枫雪[@Literature_x]帮我排版[/quote]
[quote][b][color=blue][size=150%]M1号 尼珊德拉[/size][/color][/b]这个BOSS对于DZ基本上和H的没什么区别[list][*]需要注意的点:[list][*][b]史诗模式[/b]下,你受到的所有瘟疫伤害都会给你叠[b]感染[/b],[b]感染[/b]是一个不太疼的DOT,不过叠到[b]10层[/b]以后,当BOSS施放[b]感染意志[/b]时,10层及以上的玩家就会被心控,击杀就能救出玩家。(在BOSS即将施放[b]感染意志[/b]前的那次吐息结束时,10层及以上的玩家就应该站在RL安排的集合位方便集火)[b]上文中&所有瘟疫伤害&[/b]大概是:BOSS吐息,溃烂点名,污染之地(BOSS吐息留下或者溃烂结束生成),坦克的爆裂溃烂,被心控玩家没有被打断的读条AOE,P2时虫子的腐蚀爆发&&。其中,只有溃烂点名和身边被溃烂点名的人的第一次AOE伤害是不可规避的,其他都是可以规避的。&&&&[*]BOSS每次P1一共两次心控读条,一般开局那次P1第一次心控是[b]无效[/b]读条,因为大家的层数都不会到达10层。[*]每次心控读条都是在吐息后,中间间隔一次吐息。[*]作为DZ,一般情况下,应该尽力规避感染叠层,[b]但是[/b]也应该听从RL的安排,是否故意叠层,被心控,以便于下次心控时不被心控,可以对心控目标进行爆发AOE救人。(这是RL需要关注的部分,DZ只需要做好自己的事,完成好任务。)[*]在自己不被心控的轮次,留好6星,如果有爆发,开启爆发,AOE。[*]开荒过程中发现,这个BOSS生存压力还是蛮大的,每一把包括过的这一把都有很多人中途意外死亡。但是DZ要活下来是非常轻松的,开荒过程中楼主并没有死,甚至几乎没有出过假死,我实在无法想出DZ意外死亡的理由。关键点:1,这是一场只要你打佯攻,就能实际减免伤害的战斗,因为全程都有伤害,小虫爆炸和心控玩家读条的伤害是非常爆炸的,佯攻完美克制。2,斗篷用对时机也有奇效,P2如果你有精准定位的BUFF,基本上可以开启两次斗篷进行站撸。[/list][/list]这个BOSS的M难度我还是花了不少篇幅去介绍,只是为了更详细,可是实际上对于贼这是一个很简单的BOSS。
[/quote][quote][b][color=blue][size=150%]M2号 乌索克[/size][/color][/b]这个BOSS和H的最大区别就是会定时的在BOSS旁边召一只熊怪,这只熊怪存活到一定时间会开始读条一个全团AOE,必须在读条结束前击杀他。[list][*]需要注意的点:[list][*]史诗模式下,分担缺少任何一个当前组分担的人都,很有可能造成减员,务必在该你分担的时候分担到位。[*]输出的一些技巧:召唤熊怪出来前,存5星,出来时给熊怪上鬼魅打击,开启剑刃乱舞打穿刺,一般打到第2或者3个穿刺的时候,BOSS冲锋,这个时候关闭剑刃乱舞,打穿刺,并再次攒到六星,BOSS回来进入攻击范围时开启剑刃乱舞,继续穿刺。熊怪接近死亡时,鬼魅打击给BOSS本体,穿刺打给BOSS本体。[*]前中期的AOE,如果特别影响输出,可以不打佯攻,没什么威胁,但是每一次分担都建议打佯攻,因为你不能保证自己一定是高血量,不能保证队友一定分担到位,这样做是为了避免过早的出假死。[*]M模式下,坦克的压力很大,据我和其他聚聚聊天,灭的时候基本都是倒了坦的,过也是倒了至少一个坦过的。所以随时做好开启还击抗BOSS一拼到底的准备。[*]狂徒贼纯单体真的很看脸,而刺杀比较稳定,这个BOSS压力点来自于30%血以后的软狂暴阶段,那个时候一般是团队开启嗜血的时机,所以请不要太在乎SKADA数据排行,做好自己该做的,在30%嗜血时候药水全技能爆发打出来。[*]这个BOSS的伤害是大部分是物理伤害,不吃斗篷,只有紫色的地面的伤害吃斗篷,但是因为都是范围型伤害,吃佯攻。佯攻是这个BOSS盗贼的核心技能,请你不要贪,用好他。[/list][/list][img]./mon_/59Q2f-ardqZeT1kS9b-8o.png[/img]
更新一波M乌索克伤害,第一周只打了25W的我这CD5分06秒打了36W,狂徒这专精真的太看脸,36W这个数据目前看了一下WCL榜单是国服第一,肯定有更高的聚聚没有上传WCL。&&&&[/quote][quote][b][color=blue][size=150%]M3号 蜘蛛[/size][/color][/b]这个BOSS和H的几乎没有什么差别,但是对执行力和灵活性稍有要求,也是属于比较简单的,比乌索克还要简单,难度和一号相当。[list][*]需要注意的点:[list][*]这是一个找节奏的BOSS,我大概把他概括为2个时期循环(叙述顺序不分先后):1,爆发打木桩时期;2,放水,连线出人群,放风,换边。大概就是这两个时期的循环。这些东西第一,二把打的时候看起来很复杂很乱,实际上都是很简单的,这个BOSS一点都不缺DPS,是一个流程走好躺尸2个都能过的BOSS。[*]放绿水:放水请倒数到最后1-2S的时候再疾跑或者抓钩出去到指定位置放,因为这是一个10S的DEBUFF,倒数到0之前你和没中DEBFUF的人是一样的,毫无影响,我实在无法理解一被点就跑到远处发呆的是玩家。DZ一个佯攻就可以做到原地不动放水在一个点上,但是站在上面会出蜘蛛,如果场地不是那么紧张,还是小范围的碎步放,利用局部重叠但是不至于出蜘蛛的重合时间来放水。[*]放风:风会卷起放好的水,所以风肯定是安排放在没有水的一侧,这个东西一样的,看好位置了,继续打,最后1-2S出去放。[*]每次换边的时候,如果拿了羽毛,跳起来以后看好,不要去踩路口的小蜘蛛,那样会生成水,堵了还没过来的队友的路或者造成团血压力。[*]大鹏形态时,BOSS刮风和正面AOE的时候注意在侧后打。(都是两个很缓慢的大声喊话加长时间引导的技能,这如果躲不掉,实在是不应该。)[*]蜘蛛形态时候的小蜘蛛,如果坦克拉的比较集中,可以去A,如果是被DPS带的到处跑的那种,不如去打BOSS比较有用。总的来说就是随缘,不要刻意去A,第一这对过BOSS没有什么帮助,第二如果太分散你也不好抢。[*]一个小细节,起手请尽快的开启爆发,不然会经常出现BOSS飞天最后一个神器效果下的攒星技打不出的情况。[/list][/list][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]M4号 梦魇龙[/size][/color][/b]楼主在这个BOSS被安排在进门组,所以介绍的重点也在进门组。[list][*]作为进门组,作为一个DZ,注意点如下:[list][*]进门组请带主动使用的DPS饰品,例如号角。里面有一个5700W血的大怪,需要在90S左右的时间击杀,不然会秒杀全团。[*]起手请不要开爆发,所有的连击点都拿来丢骰子,直到丢到不错的buff。然后BOSS92%左右的时候,开启疾跑跑向第一只大怪刷新的门。(具体门的位置开荒到了自然就知道了,这里不浪费篇幅。)[*]进门以后跑完疾跑的时间,直接抓钩最远位置,手枪射击引来大怪,断掉第一个条,慢慢往门那边移动,同时开启全技能爆发打大怪,一般情况内场会带奶,所以一般情况不要再爆发期间打佯攻,如果大怪看的你,请开启还击。地上会出紫红色的大圈,一定注意别中这个圈,它会在8秒内降低你50%的伤害,这很致命,所以你的斗篷也不要乱用,一定留着用来在你不小心中圈的时候解DEBUFF用。[*]击杀大怪后出门,按照RL要求跑向该你输出的一方进行输出,在外面的过程中,注意规避好各种东西(打到了自然会知道,这个不再浪费口舌),有一个小细节是,恐魔是远程负责击杀的,一般情况离他有一定距离,如果在近战攻击距离,你的伤害会降低50%。[*]看好BOSS血量,尽量扔骰子扔出好用的BUFF,大约在62%的时候,跑向第二只大怪刷新的门。同上文第3条一样的做法。[*]再次出门后,同样在32%左右,跑向第三个大怪刷新的门。总之,进门是可以提前但是绝不能推后,最好的就是刚进门,大怪刷新,这需要一定把数累积以后找到节奏。[*]最后阶段就是出什么躲什么,出鬼魂爆发型AOE,然后过BOSS。[/list][*]这个BOSS,主要的灭点和压力点,来自于外场的弱势职业的保命压力和治疗压力以及各种负面东西的场地安排问题,还有外场和内场的DPS压力。这是一个生存压力很大的BOSS,[del]虽然作为DZ我完全没感觉到[/del]。(过的时候有事请假,还没拿到成就- - 但是之前开荒的过程中基本上把这个BOSS进门组所有的细节都了解清楚了。)[/list][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]M5号 眼球[/size][/color][/b]M眼球的难度依然是前5之最。一开始接触的时候,场面非常复杂,灭的也比较快。但是通过一定把数的灭团,我渐渐找到了这个BOSS盗贼的节奏,这个BOSS我比较喜欢,有一定的灵活性随机性不可预料性,不是无脑木桩,说真的狂徒最害怕的就是无脑木桩,太看脸。[list][*]DZ注意点:[list][*]起手全技能爆发RL标记的支配触须,尽快的爆出4个小软,支配触须有一个技能可能会影响到你:大地猛击。这个技能,直接转到背靠墙,一个人吃,不要放在其他面,影响长度很长,容易影响队友。[*]打完以后开启剑刃乱舞,爆发AOE几秒钟小软,这一波我们是想着快刀斩乱麻,用治疗技能顶过去,有个稳定的开端。这个阶段最好是开启斗篷顶掉小软爆炸的DEBUFF,3层是有可能死的。[*]死光触须一刷,立刻抓钩过去爆发打,打断好安排你打断的那个条,随机点名,这是一个引导的条,一跳100多W,脆皮基本上直接被秒。所以一定不能漏断。[*]处理掉触须以后是一大波的小软,小软这个东西是要逐个慢慢击杀,按照标记和具体情况,击杀上的DPS压力可以说是负的(意思就是需要控制住你的手,[color=red]不要乱A[/color],乱点,否则分分钟灭团)正是因为如此:这个时候,有一个非常重要的小技巧。我们可以这样理解这个BOSS,它需要的是爆发型的转火掉触须,持续性的打大怪(别站正面),需要在第二波踩花结束时接近击杀,否则压力也会很大,特别是第三波踩花是触须刷了不久就出花,更是对触须的转火速度和效率有很高的要求。众所周知狂徒贼打爆发是靠骰子丢出良好的BUFF。那么我们可以利用满场小软的[b]负DPS压力[/b],没有触须,没有需要清理的大血量目标时,无限死标小软,丢出自己满意的BUFF(精准+暴击?6BUFF也不是不可以)然后去爆发该爆发的触须,大怪,甚至是P2内场的本体。这是狂徒贼这场战斗的[b]重中之重[/b]![*]这是我开荒到目前为止唯一一个在开荒初期几把里感觉到盗贼也有生存压力的BOSS,后面熟悉了就觉得好多了。打好佯攻,这句话请记得并去做好,斗篷也不要太吝啬,特别是身上有2层软泥爆炸DEBUFF的时候。[*]进门前的那个死光触须,打到10%左右停手,眼球死亡后再消灭它,这样不会出软泥,这是个很重要的细节,如果不停手,可能因为这两个软泥灭团。[*]进门以后,一般情况立刻开启爆发,这是一场50秒钟的RUSH死亡竞赛,如果带了炼金石,适度等待他的触发,如果BUFF是大乱斗,回能什么的,可以REROLL几次,这都是可以允许的。(你在外面无限死标软泥丢骰子10多次还是大乱斗?我劝你洗了脸再来打)。当然最好的情况是带有精准的BUFF,这意味着你可以连续开启冲动。这非常爽。[*]进门前打死光触须的连击点和无限死标小软的连击点全部用来roll暴击加精准或者6buff,你实在是脸太丑,还可以标记眼球roll一次。这也是你进去伤害多少的重要因素。[*]进门以后地面随即会有紫色的污水蔓延,不要踩,站在安全的那一小块空地上输出,这时候所有的人圈会点出来,看起来确实很慌也很急(特别像M阿克腐蚀接军团标记那一波,就是看好该跑哪儿,先别动,等地面干净那一刻,迅速头也不回的跑到分担点。)按照RL安排的位置,[b]从容不迫[/b]的站过去,同时保持你一直在输出,内场就是如此循环,(紫地-集中安全点-爆发-被点圈-等待紫地消失-跑向RL给你指定的位置站好。这过程中不要停止输出,内场的dps压力是非常大的!)[*][color=red][b]内场切忌随意斗篷[/b][/color],如果点了你圈,斗篷会让圈秒炸。[*]内场要牢记,在你假死还在的时候不能打佯攻,每一个gcd都要打出去,dps压力巨大。楼主最高打过3000万,最低2100万,狂徒这专精,说最看脸,不为过。[/list][*]最后:楼主已经通过100+把的灭团总结出这boss盗贼所有的流程,大概如下:[list][*]开怪爆发结束,死标小软,aoe,死光触须刷了抓钩过去打,没过一会死标刷新了,死标其他目标继续打触须,(这个时候切忌reroll,你需要的是最快消灭触须,消灭过后就算给你个6buff你也只能站着看)。打完以后开始无限死标小软,需要打打两下,不需要就reroll,点了你看是风筝还是带到位置,听从RL。然后是踩花,踩花也别停,继续死标roll。接着是大怪刷新,打几秒,触须刷新,开启你的爆发打触须,打完以后继续打大怪,(这时候开启号角,和下次爆发开,进去cd好不了)死标小软一直别停,你有无限的连击点。刷花以后,记得去踩。踩完继续玩小软(死标或者遛狗),刷触须打触须。神器爆发好了单开。然后会刷新一只死光,全力打,不久后就会刷第三次花,最好在54321前击杀死光,打完以后继续玩小软。刷新最后一个死光开始无限reroll,然后最后一个软泥爆炸,进内场。通常情况,团队会赌一个点,进去后直接开启全技能爆发。然后就是怼到死。只有位移,没被点时开斗篷,不要停止输出,不要打佯攻,每一个gcd爆发打出来。然后听天由命,看运气过不过吧。[/list][/list][size=130%][b]M眼球修正后的打法攻略[/b][/size]:今天10月9日才过了这个BOSS,这BOSS修正以后难度如果都是从头开荒的话,感觉可能已经超过萨维斯,比肩塞纳留斯。最大难点是第二次P1的几次压力点。但是DZ的处理方式和我前文提到的&&差不多,具体的操作还是看你的RL是怎么制定战术的,目前这个BOSS就修正了2天,我知道的不同战术已经有3个。第二个难点是第二次P2内场会刷新小眼柄,血量不多,但是必须秒断他的读条,否则会秒杀你的队友,并且要迅速的按照分配的位置秒杀他。第二次P2内场的流程为:进入内场站到RL分配的位置,存6星,等待刷新眼柄,刷新直接秒断条,鬼魅,穿刺。死标穿刺。秒杀他。然后看紫水出的位置迅速转移到安全位置,喝上古战神药水开启全技能爆发,等待点圈,无论你是否中圈,直接一边爆发一边移动到RL制定的位置,同时仍然是存6星,等待眼柄刷新,打断,秒杀。然后是紫水刷新。跑到安全位置在这个位置RUSHBOSS,被点水也好,马上就要死也好,别动了,你没地方去的,水不会再消失了。所有的精力用来打BOSS。理论上内场的DPS压力是要小于之前没有修正的,但是考虑到眼柄的存在和第二次P1的存在,这个BOSS的难度比之前高太多了。[flash]/v_show/id_XMTc1NzYzMzM4MA==.html[/flash]
更新一波M眼球修正后的超低血量灭团视频(过的那一把忘记录了)&&但是这个视频内的操作基本上能告诉还在开荒或者即将开荒的DZ该怎么打这个BOSS。[/quote][quote][b][color=blue][size=150%]M6号 塞纳留斯[/size][/color][/b]这个BOSS因为多种原因,我们团采用的是[b]打龙打法[/b],事实证明打龙对比抗4龙的打法,P1确实更复杂,需要击杀5波梦魇大军同时本体在第六波刷新前打进35%才能进P2。确实是需要更高的执行力和个人能力,但是P2难度大大降低,可以说有利有弊吧。这个BOSS的两个核心点:[b]蠕行梦魇[/b],[b]圣藤[/b]。[list][*]下面就以DZ的视角为大家介绍一下这个BOSS的打法,起手爆发输出BOSS,爆发结束可以REROLL骰子。[*][b]第一波梦魇大军[/b][list][*]第一波梦魇大军,大树和幼龙刷新(坦克会拉到中场靠近门口的位置),带着较为理想的BUFF,抓钩过去开启剑刃乱舞以龙为主目标输出,龙在50%血以下会叠层,所以50%以下必须非常快,所以我们通常把龙的血量控制在50%的时候吐息(近战统一站在进门侧,增加龙吐息非远程区域的几率),然后爆发压死龙。这里注意一下大树的践踏通常是龙开始吐息不久以后开始读条,这里有个小技巧,在读条的最后一个GCD的时间内打佯攻,一个佯攻可以覆盖两次践踏。一点小经验,龙50以下直至大树也倒地,切忌过多REROLL,无论是什么BUFF请尽力打DPS。避免龙层数过高或者大树过多的踩踏次数造成减员。这个时候BOSS即将召唤第二波梦魇大军,狂徒在ROLL出不错的BUFF以后,一直挂BOSS本体DPS,小精灵出了,不用过去转(开荒初期需要帮打,后期只需要喊停手,这也是一个经验),继续挂BOSS本体。[/list][*][b]第二波梦魇大军[/b][list][*]直到第二波梦魇大军刷新,龙+姐妹,抓钩过去剑刃乱舞爆发,被点了轻蔑之触(关键技能,一个让你移动很慢的圈,如果在爆炸时间内没有走出其他圈范围或者你圈里有人,你们将会再次被点),前期开荒我们都会安排指定站位利用位移技能规避,后期开荒都比较熟练的使用雷达,所以就在近战位移动规避即可。幼龙同理,50%以下开启爆发击杀,姐妹如果分了打断注意打断,如果断不到,记得提前开麦提醒队友帮断。都击杀以后,回到BOSS本体,并在第三波梦魇大军刷新之前,去绿地消除蠕行梦魇的DEBUFF。[/list][*][b]第三波梦魇大军[/b][list][*]第三波梦魇大军,双姐妹按照我们团的安排我从这一波梦魇大军开始消荆棘,这边先来科普一下狂徒怎么最效率的消除荆棘。(消荆棘,个人觉得狂徒是绝对的MVP没有之一,首先从消除效果上讲,狂徒开启疾跑,不要立刻斗篷,直接撞上起始位置的荆棘,然后斗篷解掉,这就抠出了一个荆棘,然后疾跑风骚的左晃右晃消除大路径上的大部分荆棘,然后斗篷最后一秒对着长排的荆棘的末端施放抓钩,达到消荆棘一条龙的效果,等等,这还没完,马上施放消失,利用疾跑的最后1S,还可以顺势消除两个荆棘。其次是消除的效率,狂徒如果有减CD,在6BUFF的情况下,几秒钟一个疾跑抓钩斗篷的套餐刷新CD完毕,再不济20S也刷出来了,可以脸皮厚一点说个实话,狂徒的减CD的刷新次数和时机,是团队过不过的一个关键点。)回到第二波梦魇大军,消除荆棘以后,赶赴大军战场,这一次是双姐妹,这个环节一开始灭的较多,压力有点大,后来熟悉了,觉得也是非常简单的。首先第一时间不要急着全技能爆发,等待第一次轻蔑之触点名结束,再开启爆发,打断好你负责打断的那个姐妹的轮次。逐个击杀。忘记了说,姐妹有一个小的特点可以利用,就是点名了轻蔑之触以后,如果发出点名的姐妹死亡,那么这个轻蔑之触是无效的。结束了这一波进入消水最有考究的一个阶段,这个阶段,[b]DZ是肯定不能去消水的[/b],实测我带着60层DEBUFF,依然轻松惬意,毫无压力(谁让我只有一个橙就是佯攻腿- - ),原因就是这摊绿水是不够所有人消的,所以需要留给坦克治疗以及接下来马上有消荆棘任务的人或者是之前由于没有消到水而层数过高的人。消完以后BOSS回到起始拉到位置,有个小点需要注意,接下来BOSS会有荆棘光环,如果自己层数比较高,血量不是很稳,可以不用太着急输出,保命为主。这个阶段狂徒就是不断REROLL,尽量REROLL出好的BUFF,应对下一波,也是压力最大的一波大军。[/list][*][b]第四波梦魇大军[/b][list][*]双龙,大树。用BOSS脚下新出的绿水消除DEBUFF以后,带着之前ROLL好的BUFF,抓钩到大怪位置,同时提前嫁祸大怪T(这个是一个贼的基本功,这一波尤其需要嫁祸,不然只要有人OT,有可能立刻血崩)。然后开始输出带有骷髅标记的龙,这个时候同样不要立刻开启爆发,等待大树的第一次践踏,同样的利用佯攻的时间,一个佯攻覆盖两脚践踏,然后此时主目标的龙通常也接近50%血量,开启爆发压死它,然后立刻继续猛打第二只龙,打死以后,如果DPS不够快,大树还会再次践踏,这个时候我们贼也是同样的应对。接下来的流程就是卡着新梦魇大军刷新的时间,踩绿水消DEBUFF。然后迎接第五波梦魇大军。[/list][*][b]第五波梦魇大军[/b][list][*]大树,姐妹。据我所知,抗龙打法,应该是只需要打4波梦魇大军,同时第五波也是我们这种打法的最后一波大军,第六波现在看来是无法承受的。这个阶段,开初的荆棘依然由我负责,消除以后过去,全技能爆发姐妹,剑刃乱舞附带输出大树,这个时候大树读条践踏,第一脚老套路吃,第二脚读条时候远离近战位。(因为第二脚我们团其他近战普遍反映没有减伤技能,很容易减员,所以我们选择由武僧坦加一个斗篷or假死贼两个人吃,实测非常稳,毫无压力。)然后就是回到BOSS位,这个时候看BOSS血量选择是主打BOSS还是主打大树。脚下的绿水不用着急消,稍微等待一下BOSS接近P2时再消除。[/list][/list]这BOSS终于到P2了,前面开荒起来真的比较费劲,不过这个打法的P2可以说是饭后甜点,第一是少了龙坦的压力,龙坦只要一死,立刻GG,然后我们并没有龙。第二是我们比抗龙打法,多了一个DPS,少了一个坦克,这也大大减轻了DPS压力。这个P2倒还真没什么好写的了,出什么躲什么,刷出斗篷就去勤快点消荆棘,别贪DPS,绝对是够的。救NPC时注意双线,而且我感觉不用主打NPC荆棘,感觉那个血量非常低,而且需要救出NPC的迫切度也比较低。这个BOSS就给大家介绍到这,早上起来赶工的,不太注意措辞和排版,但是应该都比较容易懂。说到荆棘,除了固定负责的轮次,其他轮次只要确定轮的过来,那就大胆的去消,远程表示被圣藤追的苦不堪言。这个BOSS,其实打的并不好,开荒了300把,没有大多数抗龙打法的团效率,不过因为确实受制于坦克职业配置,也算一种新的尝试和锻炼吧。感觉通过这个打法来打这个BOSS,过掉了,对团队和团员都是一个好事。[s:4][/quote][quote][b][color=blue][size=150%]M7号 萨维斯[/size][/color][/b]这个BOSS就比较简单了,按照分配的位置进好该你进的梦境,出什么躲什么,其他就是H打法。随着这个BOSS倒下,翡翠梦魇的开荒也就结束了。谢谢大家的关注。[img]./mon_/59Qhdw-7rd7ZtT3cSjx-68.png[/img][/quote]
二楼也备用吧
前排看言聚![s:ac:goodjob]
我被专门安排打断,一晚上打断101次。外场基本只打死光和带小软。进去后爆发完事,出来打打打怪触须。死光一直我来盯着。最高也就打16
mark,明天来看,另外谢谢楼主分享
标记一下,明天来看
顶一个,好攻略!!!
学习学习心得[s:ac:goodjob]
顶。上版本在战士区看到过你,这个版本reroll了个盗贼又遇到了~工会今天荡掉了pt,正好明天开荒h。很受用~[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Sk1d[/uid] ( 02:01)[/b]这个boss不是很需要这么强调打断
[b]Reply to [pid=95519,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Fademan[/uid] ( 03:26)[/b]哈哈 看到我被怼了吗
这版本刺杀到底有戏吗。。。。
赞美楼主~[s:ac:委屈]受教了
其实这个本每个boss刺杀都不比狂徒差,各有长处。。
第一层选鬼魅是必须的吗,因为总是手忙脚乱经常断buff,所以就常驻了剑术大师。不知道需不需要改过来,然后适应。
菊苣威武。我才不会说我就是那个昨晚在你打H塞纳留斯的时候捣乱的那个[s:ac:哭笑]
马了回头看好
点赞 需要这种经验帖
言简意赅,学习了[s:ac:心]

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