风暴英雄联赛等级合格的一选有哪些 一选哪些英雄比较好

13被浏览1076分享邀请回答bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8772586&_ff=431这是nga上的辅助帖,写的全面,看完就能涨姿势。所以请无视掉我的废话吧。首先单辅助别用塔萨达,有萨尔、桑娅、屠夫的阵容建议使用乌瑟尔、雷加尔。让本方近刺单位打出爆炸伤害。乌瑟尔的无敌有套路:无敌喷火、无敌跳舞,请酌情使用。雷加尔更适合能打到后期的阵容,16级之后主Q雷加尔的奶量简直逆天,要群奶有群奶要单奶有单奶。如果对面强AOE阵容(凯尔萨斯核心),哈士奇是比较能奶得住的。有先手稳定控制的时候可以选择玛法里奥、泰奶奶。玛法更适合消耗型阵容(即双方控制都不足),泰奶奶是现在流行的辅助,适合爆发型阵容(我方控制充足)。E的命中率,D的目标选择,是玩好泰奶奶的关键。武僧的最佳出场地图是天空殿、永恒战场、炼狱圣坛。关键点是打怪回血。我方双前排,敌方阵容是敌方双前排且后排为平A型(维拉、雷诺)或混合型(扎加拉、弗斯塔德)。但是对方有凯子就不要选择,凯子非常克制武僧。武僧不怕吉安娜,由于Q和七相的存在反倒是可以骗吉安娜空W,四级的Q显形是个很好的克制隐形单位天赋。友情提示:反隐首选武僧。医生姐姐最适合诅咒谷,运输机的主场。这张图的BOSS是比赛的节拍器,而有了运输机,打出双鬼拍门的几率大增。此外巨龙镇、黑心湾也比较适合运输机发挥。医生对操作者的理解要求较高,不适合新手使用。再说丽丽,当前天梯穆拉丁和牛头当道,非常限制丽丽的发挥,由于丽丽的千杯不倒可以被眩晕打断所以丽丽的走位以及丽丽和己方前排的位置关系就成了关键。精灵龙适合且只适合诅咒谷、天空殿、巨龙镇这种需要长线支援的地图。由于本人太菜,不会单辅塔爹,塔爹就不介绍了。92 条评论分享收藏感谢收起21 条评论分享收藏感谢收起85被浏览66213分享邀请回答5727 条评论分享收藏感谢收起26 条评论分享收藏感谢收起> >正文
风暴英雄联赛选人技巧四大主流的阵容组合
风暴英雄是一个非常看重团队合作的游戏,打快速比赛居然连己方阵容都看不到,更谈不上配合了。使得快速已经沦为了老手练习英雄的地方。所以也有很多人无所谓快速比赛输赢,游戏环境很差。那么各位萌新到了30都想迫不及待的进入联赛来一睹风采。那么,这揪心的经历就形成了。阵容分类标注:由于版本更迭速度较快,本文会说出代表型英雄的特点,如果版本更迭,各位可以套用特点选择合适英雄,而不要认准举例的英雄。阵容的不同可以引发出多种配合。以下阵容种类排名不分先后,仅仅为介绍可能的组合。比如:第一种:单辅助+单远程压血线输出+三前排这种阵容核心思路是靠远程职业压血线,然后三前排冲散对方阵型干脸,俗称推土机。压迫感十足,让人血脉膨胀,经常前期能打出大优势,estar成名阵容就是三前排。三前排之中,战斗系必须拿两个,另外一个可以是战斗可以是近刺。千万别拿两近刺。唯一的远刺最好拥有位移能力与铺伤能力,代表型是主W的维拉。阵容模板有:武僧(乌赛尔、玛法)+维拉(主W)+骷髅王+阿尔萨斯+桑亚(天使、小强可更换除桑亚外的战斗位)。或者近刺型:乌赛尔(武僧、雷加尔)+维拉(主W)+骷髅王+阿尔萨斯+屠夫(萨尔,女王)。根据个人习惯选择,说下特点。大家会发现,屠夫,萨尔,桑亚这种类型的前排,是没有留人能力的,但如果有攻击目标,往往伤害爆炸。这就是为什么我推荐用阿尔萨斯作为三前排阵容的标配。另外,三前排必须都要有dps能力,这也是为什么山王很难为三前排阵容优先选择。克制此阵型的英雄:雷诺:这是一个非常适合用来打前排但非常不适合冲后排的英雄。对面如果为多前排阵容,就有了雷诺的发挥空间。乔汉娜:致盲对于多近战阵容有很大影响,而且乔汉娜硬度足够,能够最大限度的抗住三前排的冲击。丽丽:同样是致盲,另外如果是标准推土机型三前排对于丽丽的大招也没有可控力。一个能放出完美大的丽丽堪当最强辅助。这里说个补充,三前排之中有一种变种,就是以天使、小强、屠夫作为三前排。三个前排都具有控制能力,瞬移能力。一般思路是屠夫E对方核心输出、天使配合R、小强直接ER、达到秒人效果。这种类型的克制方法为泽拉图和乌赛尔。乌赛尔无敌可以很好保护被集火目标,对方三前排如果这样冲脸,很有可能脱节,泽拉图罩子有很好的效果。第二种:双辅助+一个远程压血线输出+一个单体爆发输出+单前排这种阵容在吉安娜版本之前非常多见,为主流阵容。这种阵容的核心思路是对于爆发不足,以持续输出为主的对手,能够很好地抗住消耗战,让对手治疗崩盘,最终赢得团战胜利。目前节奏加快,所以双辅阵容鲜有上场机会。但风水轮流转,说不定某日版本节奏变慢,双辅有可能有抬头之势。这里只单独说说辅助的选择,首先要明确一点,双辅助必须要能打出dps。如果辅助不能打dps,则本方伤害会不足。所以塔爹,泰奶奶,主E的丽丽会成为首选。另外搭上一个符合团队需要的主治疗(乌赛尔单体保护,玛法群体抬血,精灵龙全图支援等)。克制此阵型的英雄:在爆发被砍的情况下,往往也会选择双辅助对钢正面,这也是为什么那个时候的比赛会出现无辅助可选的场面。或者通过爆发伤害秒人,让治疗短时间内断层,无法第一时间抬满友方的血。沉默为关键技能,这也是为什么在吉安娜出现后,依然有双辅助的发挥空间。但希瓦版本之后,双辅基本绝迹的原因。第三种:单辅助+一个远程压血线输出+一个单体爆发输出+双前排这种阵容为目前版本主流阵容,比较契合目前版本节奏,比较万金油。整体上特点不突出,但也没有什么缺点。这种阵容没必要分析,主要是通过英雄间的个体特点在阵容框架内的搭配达到战术效果。这种阵容有三种变体:变种1:单辅助+远程压血线输出+泽拉图+双前排。泽拉图战术意义不言而喻,由远程压血线之后,泽拉图有秒人资本。变种2:单辅助+远程压血线输出+远程爆发输出+泽拉图+单前排。这种阵容与上面一种理解大致相同。区别就是需要能站住的前排,基本必选乔汉娜或山王。变种3:单辅助+远程压血线输出+泰奶奶+屠夫+单前排。欧美最爱,泰奶奶介于秒人后排与辅助之间,主要配合屠夫这种爆发型输出秒人,也能够配合萨尔和女王。第四种:单辅助+三后排+单前排不得不说,这是排位毒瘤阵容。这种阵容的出现除非特定战术,基本上就是契合排位大家都喜欢玩远刺而出现的。对战三前排或者双前排阵容都没有优势。甚至对抗屠夫+泰奶奶的双辅助秒人阵容都应接不暇(三后排破绽太大,能够冲击秒人的对象太多)。如果英雄还被对方克制,那么这就是选人阶段就GG的典范阵容。阵容模板:一个会玩的乔汉娜配合奶量爆表的主流辅助例如丽丽玛法,完全可以打3后排1前排1辅助的阵容。但对远程英雄的走位和自保要求很高,打好了这个阵容输出是很暴力的。典型的阵容是乔汉娜+丽丽+冰女+维拉+雷强,前排够硬保人能力强,后排输出高能拆火有自保。优点是一旦对面冲脸被拆火很快就会被集火减员,缺点是怕泽拉图。首先说,我并没有说三后排阵容就肯定是毒瘤阵容。我表达的意思是,这种阵容是所有配置中最“新人”的一种阵容。这个前提下并不能说名三后排阵容就是好的阵容,好的阵容是要在水平相当的情况下,能够克制对方的阵容。而最好不要建立在水平略高于对面这个基础之上。选人顺位细节说到这,阵容大致分析完毕,各位萌新在选人阶段至少不会迷茫了,有了根据己方英雄做阵容搭配的大致概念。那么就可以进入第二阶段,哪些英雄是能够一选,哪些英雄必须要后手选择的?纵观所有版本,一选英雄都有一个共同特点,就是百搭任何阵容并且无法被克制。远古时期的塔爹,精灵龙,缝合怪。之后的小强,牛头,现在的乔汉娜,骷髅王,泽拉图。这么说可能有点抽象,我们来说点具体的吧。(讨论一选英雄是建立在版本不弱势的前提下,所以自动屏蔽了地精,缝合,大菠萝此类型)。1.大招能被打断的不要一选,比如丽丽。2.雷诺这种专打前排的不要一选,对面会适应的调整成三后排或者超硬前排硬钢。3.近刺不要一选(除了泽拉图),对面能针对性的补很多小控英雄。3.除了乌赛尔以外的治疗不要一选,如果一选玛法,对面祭出泰奶奶+屠夫的秒人组合,玛法是不可能能够加的上队友的。4.如果对面没控制,上丽丽或者近刺就很好。5.如果对面是三前排,上雷诺效果拔群。6.如果对面秒人能力不是非常强,玛法也能堪当重任。这里面要说一个特例,就是乌赛尔。乌赛尔在大多数地图都可以一选,但在巨龙镇和蛛后墓一定要谨慎,如果一选乌赛尔对面祭出阿紫,两边在实力相同的情况下,基本就可以宣告GG。乌赛尔在一个发育正常的阿紫面前,治疗肯定跟不上对面的伤害,很容易造成治疗崩盘。那么如果对面在这两张图上选择了阿紫,应对的方法就是选择玛法(主Q)或雷加尔(主Q).那么,如果我们遇到了任性的高手或萌新在一选就选择了这类英雄,该如何应对呢?还是以上面的例子来说:我方一选丽丽,如果对面没拿山王天使,可以果断补位山王天使,保证自己的治疗能够开出满大。阵容自然而然就向双前双后单辅靠拢。我方一选屠夫或女王,后手可以考虑补位双前排,阵容向三前排靠拢。或者补位泰奶奶+山王。阵容向第三种的变种3情况靠拢。前些日子一选桑亚的很多(或者蛋蛋),那么最好的情况就是果断号召队友一起补前排,凑成三前排阵容。实战中经常会出现这种情况,就需要自己及其他队友的变通保证团队阵容的稳定性,才有可能走向胜利。说句后话,为什么高手往往推荐新人在没有版本强势的骷髅王、乔汉娜、泽拉图的时候一选维拉?因为维拉没有弱点,不好被针对,比较百搭。价格便宜,容易上手。这个英雄可以在己方输出是虫后巫医时用主Q加点增加秒杀能力。可以在己方英雄是吉安娜近刺时用主W加点压住对面血线。特定英雄配合有一些英雄选出来之后需要己方给予更多的配合。目前这类型的主流英雄有这么几个:阿巴瑟:最佳地图为诅咒谷,一般可以配合近刺或者吉安娜选出。代表模板:阿巴瑟+吉安娜+泽拉图(蛋蛋、屠夫、女王、萨尔)+辅助+战斗。他的特点很明显就是经验优势。诅咒刷新时,最好本方4人都去抢诅咒,留阿巴瑟吃线。但不要硬拼,尽量消耗。越消耗,经验优势就会越大,如果对方也选择留一人吃线,那么局部会变成4.5打4。依然有优势。核心思路就是消耗,让阿巴瑟扩大经验优势。虽然诅咒丢了,但本方肯定会快速到10。克制方法是叫秒人型输出去离诅咒刷新最远的那一路先抓死阿巴瑟再去抢诅咒,越到后期越好用。前期最快速度拿下诅咒,避免消耗。阿紫:最佳地图为巨龙镇和蛛后墓,一般会配合乔汉娜、骷髅王或火法。阿紫一般会选择中下路发育,最佳选择是让本方一名队员单人占上,其余四人跟随阿紫中下路快速吃线游走。如果跟随的是雷诺或者球奴会非常有利于本方发育,前期尽量少打架,一个发育良好的阿紫在10分钟就能有300的加成。13级就能成型。克制方法是也四人游走,专门抓换线的乔汉娜、骷髅王。这点非常重要,专门抓养阿紫的这个角色。这个角色回城或者死亡会极大的减慢阿紫的发育速度。并且人头能让你们获得经验优势,这是最佳策略,没有之一。坦克:目前来说坦克发挥的空间不大,主要会出现在炼狱战场或者巨龙镇,己方一定要重点保护坦克,只要坦克能站住,阵地战就不可能会输。如果出现萨尔屠夫在己方阵容,应该一直站在坦克周围,相信对面肯定会来冲坦克的,也就给了近刺更好的输出空间。乌赛尔这种单奶类型的辅助是对于坦克目前来说最好的治疗。核心思路就是不管你愿不愿意,围着坦克打,如果你要冲,你们的坦克是肯定没办法跟上的,团战自然也就会失败。克制方法是选出杂加拉,泽拉图,吉安娜(暴雪距离),血法(Q距离),甚至诺娃。通过法师的定点高伤害技能加上隐身单位爆发伤害形成秒杀。千万不要硬冲阵地战。近刺(除了泽拉图):近刺选出来后一般都会成为团队核心,一般的配合主流上可以使用泰奶奶搭配屠夫、女王、萨尔形成秒人。乌赛尔是现在最好的近刺搭档。武僧可以在四前排阵容也有很好的发挥。这一类型本来不应该说是特定英雄,只不过如果己方选出了近刺,一定要多加保护。特别是对于辅助来说。克制方法就是晕住,集火,秒了。不要放任不管。后记这篇文章就是想在选人阶段和阵容方面给萌新一些启发,尽量避免选人阶段就GG的情况。也让大家知道如何更好的针对对手选人,或者帮助队友补位。了解更多风暴英雄资讯和攻略,尽在兔玩网风暴英雄专区,敬请期待。
/Article//214634.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章泽拉图是一个非常飘逸的英雄,对于泽拉图很多玩家都苦于上手。同时他也是一个能左右比赛偏向的重要英雄,掌握要领后天梯上分也是十分容易。今天就先来给大家推荐两套在路人局中可以发挥重要作用并且能左右比赛的天赋,附上小编对该天赋的断断续续4天的时候用强化剂+节日25%经验Buff,将维京人冲到了大师,聊一些心得,给新入手和对逗比英雄有兴趣的同学参考。Q&A这英雄好玩不?好玩,这是我少有的大师后还玩不腻的英雄之一(另一个是伊利丹)。失落的维来自国外reddit论坛的玩家AverageAdam发表了这篇文章,列举了新手常常忽视的问题。本文由逝去的零碎翻译。在同玩家作战前,熟悉你的英雄没有什么比与玩家对战中熟悉英雄的技能与天赋更糟糕的了,因为对手一有机会就会狠背景故事他是古人口中的终极恐惧魔王厄迪亚波罗,恶魔之王迪亚波罗只想把避难所世界占领为燃烧地狱的领土,他的受害者无以数计,他的计划狡诈多端,至于他的性别……无法分辨。英雄定位江湖人称大菠萝的迪亚波罗常规的定位是一个充当团战他是一位来自于燃烧地狱的恶魔,他是一位拥有其他恶魔力量的结合体,他就是《暗黑3》中的经典BOSS屠夫。随着《风暴英雄》全新版本的上线,屠夫一登场就凭借其血量最高及普攻攻击力最高两大特点,刷新出风暴英雄里的两个之最,成为玩
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  作者前言:
  本文内容属于突发奇想,临阵速成的,对于萌新来说,一是不够完善,再来不一定最准确,还望见谅和提出建议。
  其实萌新想要了解的东西远远不止这几个方面的知识,我也想过做关于地图机制、阵容详解、配合与克制的攻略,但考虑到前者已有许多相关文章、视频,后者太过复杂对于萌新来说不太友好,所以暂时不谈。如果有人觉得需要这两者的攻略,或者有其他方面的重点应该教学,而我又略懂皮毛的话,我也愿意以后逐渐补完。
  关于电子竞技的一些常识
  1.[电子竞技]
  ——电子游戏被称作“第九艺术”,记得《罗辑思维》第五期,就有一个关于电子游戏的有趣故事,提到了电子游戏的魅力之大。而电子竞技则是结合“体育”与“游戏”的国家体育总局正式批准的第99个正式体育竞赛项目。
  ——电子竞技在世界范围发展了许多年,而在中国,早年电子竞技的是困难重重的,赛事奖金空头支票、俱乐部(以前叫战队)本就不高的薪水拖欠,极差的精神状态和生活环境等等都是那几代人经历过的困境。但在此环境下,依然诞生出了一批又一批的优秀选手,最著名的如李晓峰(WE.sky)。现在电子竞技的环境已经越来越好,虽然有很多问题尚未完善(身体、出路等等),但都有所改善了。那么好的东西,我们就更应该了解并继承。
  2.[礼貌]
  ——如果有观看多年主流电子竞技游戏经验的话,应该知道,GG=GoodGame,GL=GoodLuck,HF=HaveFun,一般出现在比赛的开始和结尾,没有任何关于负面的意味,并不是胜者去嘲笑败者的语言,而且是一个双方选手(队员)和裁判均可以互相用来问候的词。部分职业比赛的规则中对于打字有严格要求(比如以前的星际争霸1的韩国职业联赛,需要暂停要先打PP,多打一个P或者少打一个P都算作犯规),所以不一定适用所有正规比赛。
  ——而与之相对的,谩骂、消极比赛(乱选、挂机、送头),假赛(路人局为演员),外挂(脚本、部分辅助工具)甚至不客观、虚心地与队友交流,都属于非常没有礼貌的行为,一般这种行为原则上会被举报封号,规则上会被比赛判罚。类似的还有Dota和LOL的虐泉,星际和魔兽的拍基地,的跳泉等等。
  3.[界线]
  ——其实电子竞技和大多体育项目是接近的,运动员和职业选手追求专注、极致、胜利、荣誉,而观众和业余爱好者也能从中获得乐趣。首先,一个以电子竞技为职业的人,作出业余的等等行为,显然是应该谴责的。那么一个普通玩家,该如何把握这个尺度呢?比如我是否可以选择想用的英雄、想做的事情而不考虑团队和胜利,我是否可以因为心情不好,或者肚子饿了,而选择挂机或者退出游戏呢?
  ——通常每个游戏都有它不成文的规定,在民间无视规定的存在会遭到大多数玩家的攻击,但我不提倡这种以暴制暴的行为,因为有的人只把它当做游戏而已。我提出一种思路,可供每个人参考:你是否愿意遭到队友的谩骂、挂机、拒绝合理交流?是否愿意被对手或者他人进行侮辱?正所谓己所不欲,勿施于人。部分玩家在游戏里的行为非常任性,面对莫名其妙的的脾气和辱骂,我往往会戏问道:你凭什么骂人?其实我是说给自己听,提醒自己什么是对的,什么是不该同流合污的。当然我也有过很生气的时候,比如我建了下图中这个文档来记录一些值得注意的人(Rank1很容易排到同样的人)。
  关于队伍阵容的选择
  错误阵容的典范。奔波儿霸与凯瑞甘占用了两个位置却难以在前期有所配合,凯尔萨斯也要到中后期才能发力,而且作为单输出略显不足。塔萨达尔想用D来克制,结果导致阵容没有治疗,只有一个加护盾的辅助,同时塔萨达尔还没有强化正面能力,选择了主保塔的天赋。
  我是2楼拿到凯尔萨斯(最近在练),队友奔波儿霸上路秒死三次还 一直说你们4打3竟然打不过,凯瑞甘全程说卡然后逢人就开启灵能漩涡1v5,塔萨达尔0.5奶已经不够的时候还怒升加固建筑和矿骡,乔汉娜在下路被光明之翼单杀两次但是打团完全不敢上,我点开天赋一看,1、4、7、16级也是升级的W天赋。
  这些人Rank并不低,但还是会出现怒选奔波儿霸和塔萨达尔这样不想赢的阵容(虽然其他人也有一定责任,但阵容不对连团结拼一次的机会都没了)。
  其实反过来理解,如果你擅长补位,懂得选人,是能够在游戏开始前就占得先机的,这个游戏英雄还不多,ban选亏输一半。
  Rank1也好,职业比赛也好,都用过一些奇葩的创意阵容,但大抵满足以下条件:
  1战斗型英雄或以上、1远程刺杀型英雄或以上(希尔瓦娜斯与扎加拉也算)、1辅助或以上(塔萨达与泰兰德算半个)
  这里举出两个个比较主流的阵容,因为硬套不如在游戏中去体验。后排包括希尔瓦娜斯、扎加拉,T2~T3的刺杀和专业建议只有一名最佳,比如阿兹莫丹、奔波儿霸、加兹鲁维这样正面偏弱的英雄,一队有两个基本难以取胜。
  1、1战斗+1辅助+1近刺+2后排
  2、2战斗+1辅助+2后排
  英雄难度评级
  基于暴雪对英雄难度的评级可能是以滚键盘为依据,而不是为了新手赢得胜利判断出的建议,所以我个人重理了一遍英雄使用难度,仅供参考。
  ——战斗型英雄普遍不难,在滚完键盘后能够承担一定伤害就成,最难的三个战斗型英雄其实是因为版本弱势,所以算在困难级。
  ——刺杀型英雄集中在中等和困难里,其中近刺的难度更高。这个位置接近于其他Moba游戏里的Carry位,需要一定的个人能力才能玩好,但其中不乏萌新也能尝试的英雄。
  ——辅助型英雄主流的基本都出现在中等难度,可见他们之间互相差异不大,可以根据阵容和地图来进行选择,但塔萨达尔和泰兰德只是0.5辅助,建议双辅助阵容时再用他们。
  ——专业型英雄往往需要极佳的理解和经验才能用好,使用难度颇高,而且都集中在困难、极难分类中,建议先尝试希尔瓦娜斯和扎加拉。
  英雄难度简单
  穆拉丁:简单。
  最能抗的T1前排,最适合萌新的生存能力,有位移E和控制Q,唯一的缺点是天赋不能点太逗。
  泰瑞尔:简单。
  帅气直接的R1与兼备减速的位移技能Q让萌新也有了Carry的能力,慷慨赴死之后还能自爆,满足萌新死而后已的精神需求。
  维拉:简单。
  三大刺杀中唯一有位移技能的英雄,兼具普攻和技能伤害,是萌新最值得一练的英雄,成为大神的捷径。
  丽丽:简单。
  连萌新都忍不住开动小脑筋,把她当成刺杀型英雄来玩,简单程度可见一斑。
  英雄难度中等
  精英牛头人酋长 :中等。
  W和R1、R2都需要熟练,但与维拉一样很值得萌新去练,不会比泰瑞尔难玩太多。
  阿尔萨斯:中等。
  E的频繁使用可能会使萌新不适,其实除了没有位移以外,本英雄并不难使用。
  迪亚波罗:中等。
  指向性的两个控制技能能让萌新也轻松打出Combo,特质的存在能让其优势霸道,劣势抗压。
  阿努巴拉克:中等。
  萌新往往对于召唤流都没什么抵抗力,如阿巴瑟、阿兹莫丹。那么版本强势的本英雄比起前者来说,是个不错的选择了。
  乔汉娜:中等。
  几乎仅次于穆拉丁的身板和不难使用的三个控制技能,能在轻松滚出Combo同时吸收其他来自萌新的成吨伤害。
  泰凯斯:中等。
  简单粗暴的Q让萌新能一键完成大量输出,而酷炫的R1和R2相信没有萌新能够抵抗,拥有位移技能和两层生存天赋的远程刺杀可不多。
  弗斯塔德:中等。
  QW朝着敌人甩,大招放中人就算完成任务的英雄,E技能的护盾和生存天赋都能保护萌新,而Z键的飞行坐骑使萌新不再惧怕被消耗和死亡。
  吉安娜:中等。
  不把吉安娜排在困难是因为她有疾跑和冰箱,而且比起大量冷门英雄,让萌新选择她总归是好的,在对手也是萌新的时候滚键盘就能带来大量伤害。
  玛法里奥:中等。
  辅助中的抵住,虽然WE对于萌新来说不算友好,但好用的R1使其或许比起丽丽更适合萌新去玩。
  塔萨达尔:中等。
  塔萨达尔没有什么难用的技能,除了E带来的保命能力外,R1还能生成海量护盾,而且直接A人就能翻倍输出。
  乌瑟尔:中等。
  乌瑟尔和雷加尔对于萌新来说真是一对难兄难弟,两者的近战技能使得萌新使用的时候生存堪忧,不过萌新最大的问题是不愿耐心辅助,其实两者奶量十足,都是躺赢上分的首选。
  雷加尔:中等。
  萌新的世界是没有绕后和集火的,反而充斥着追杀与越塔,那么雷加尔的的R1就是萌新制裁萌新、然后从中脱颖而出的不二人选。
  光明之翼:中等。
  维拉和精英牛头人酋长都算是萌新可以玩到Rank1的良师益友,光明之翼也是其中之一。便捷的Z键相位变换和萌萌哒指向性控制技能W让其容易上手,而一旦练好这个英雄,也是前途无量。
  扎加拉:中等。
  闭着眼睛输出的典范,WE是萌新最喜欢的召唤生物,Q可以远距离滚小兵和建筑,她没有在简 单之列仅仅是因为她比维拉少了位移技能。
  希尔瓦娜斯:中等。
  Q键已坏系列,有位移技能以及强势的推线、拿塔能力使得萌新也能打出可观的攻击伤害和英雄伤害,虽然操作难度不低,但毕竟英雄太强。
  英雄难度困难
  桑亚:困难。
  最难使用的战斗型英雄之一,缝合怪只靠一个Q就能让萌新玩得不亦乐乎,而陈至少站得住,R1、R2也有不错的搅屎能力。但桑亚的身板可排倒数,技能也容易让萌新认为不转完就不是中国人,队友经常跟不上她的节奏,也没有什么有用的控制技能,萌新手里的桑亚往往毫无贡献。
  缝合怪:困难。
  部分萌新容易将缝合怪当成Dota中的屠夫,然而缝合怪非但缺少控制,更没什么爆发,非常不适合喜欢美国英雄式单兵作战的萌新。
  陈:困难。
  桑亚不转不是中国人,缝合怪不钩不是中国人,但前者本来就不是中国人。萌新会让你明白,陈在万军从中边喝酒大喊:不浪不是中国人!是多么让人崩溃的游戏体验。
  雷诺:困难。
  雷诺除了操作简单外,几乎没有任何优点,我的意思是,我在Rank1和一些比赛中见过非常强大的雷诺使,不但比扎加拉能活,输出更堪比T1英雄,但他真的不适合萌新。
  :困难。
  隐形,美女,这两项属性会让萌新有一种只要能买下她我愿意戒撸一个星期、宁愿赢不了我也要使用她的冲动,但是you know……
  泽拉图:困难。
  泽拉图比更强,但对于萌新来说,泽拉图比更难打出输出。千万不要以为对手永远害怕隐形英雄,随着等级上升你会开始背很多锅。
  凯尔萨斯:困难。
  较为复杂的技能和容易因走位和冲动死亡的缺点让凯尔萨斯对萌新不太友好,但新手练习T1英雄的利总是大于弊的 ,不管怎么样凯尔萨斯总比他的亚种兄弟:Dota中的卡尔简单多了。
  伊利丹:困难。
  伊利丹的可怕之处是在于很多人在并没有练过的情况下拿他去打联赛,但伊利丹在同水平下还是非常强大的,萌新如果对自己有自信,是可以多加练习伊利丹的,作为最佳的T1近刺、T1打野,他值得拥有。
  泰兰德:困难。
  操作复杂,难以命中的技能,赢弱的治疗量,然并卵的终极技能,使得泰兰德成为唯一难用的辅助英雄,而且泰兰德非常不适合独自完成辅助任务,所以建议萌新还是去玩吧,至少是个人类美女,输也值了。
  加兹鲁维:困难。
  本英雄的Q或许让萌新感觉良好,但对于萌新来说,还算有用的终极技能都很容易空大或者浪费,建议还是别用他来当单机游戏玩了吧。
  纳兹波:困难。
  纳兹波、加兹鲁维、阿兹莫丹这三个困难级专业型英雄其实在专精这些英雄的使用者手里表现可以非常出众,前提是首先你得让队友也有Rank1的实力来配合你,而不是误解你。纳兹波很强,但你要先从观察别人如何玩好它开始学起。
  阿兹莫丹:困难。
  就带线、推塔来说,现版本实在没有阿兹莫丹什么事,如果你坚称罪恶之王不可能这么弱的话,那么请参考加兹鲁维和纳兹波的点评。
  英雄难度极难
  重锤军士:极难。
  作为唯一一个极难级的后排输出,本英雄对于萌新来说不但充满了陷阱,更充满了诱惑,哪个男人没有过冲坦克阵的豪情?哪个男人又见到过开坦克的妹子?好了,说正经的。被砍成这样的重锤军士和她没有一个能让萌新用好的技能,就是你最好暂时放一放她的理由。
  凯瑞甘:极难。
  在极难级英雄里,凯瑞甘算是第二的主流英雄,正确的天赋和熟练的操作可以使凯瑞甘变得非常暴力,只要有队友的配合跟合理的阵容,她会是一个T1英雄。但前提是,要有前面说的那些才行。
  萨尔:极难。
  据说曾经的萨尔荣光无限,当然现在也不乏把萨尔用得出神入化的少数人,但我仍建议萌新,在萨尔周免的时候不要轻易相信队友使用的萨尔。至于你自己想用与否,那是你的自由……
  阿巴瑟:极难。
  有人称阿巴瑟是设计最成功的英雄之一,对他的喜欢和讨厌亦在玩家中两极分化、褒贬不一。对于这个饱受争议的英雄,我的建议是:首先你要见识到如何被这个英雄打爆,然后才有资格去用他打爆敌人,同时还要忍受队友的埋怨和责骂,深藏功与名。
  奔波儿霸:极难。
  其实一开始让我承认他是一个英雄我是拒绝的,相信萌新也不太会喜欢使用一个能被所有英雄秒杀的英雄,本英雄往往会吸引一些自以为是的中端玩家和我行我素的高端玩家。当然,奔波儿霸最大的问题在于,你要使用它,首先得和队友们谈谈……
  失落的维京人:极难。
  你需要同时拥有用好阿巴瑟所具备的优秀大局观、Dota高手的精细操作、RTS选手的持久力、贤者时间般的集中力,才算是一个合格的维京人。奥拉夫、巴尔洛戈、艾瑞克不同屏同时Q兵,时时刻刻盯着小地图,越快越好的切屏速度,分别处理好三线的QWEZ,其中艾瑞克还需要开恐魔、巨龙,平时随时做好准备三线占线、吃球、打团、打野、占各种各样的地图机制加上杀人、撤退,还要被泽拉图、吉安娜等英雄杀成千古罪人,没有RTS游戏经验的萌新慎用。
  英雄购买优先级
  ——我分别将简单、中等,困难、极难的英雄归在一类,然后以价格&难度的方式简单排序,推荐萌新一个大致的英雄购买顺序(红字为T1英雄)。如果不太满意,可结合本文其他内容自选,因为只要每个类型的英雄有2~3个,就完全可以去购买一些自己喜欢的英雄了。
  穆拉丁=维拉=丽丽&精英牛头人酋长=玛法里奥&阿努巴拉克=泰凯斯=塔尔萨达&泰瑞尔&阿尔萨斯=迪亚波罗=弗斯塔德=乌瑟尔=雷加尔=扎加拉&吉安娜=光明之翼=希尔瓦娜斯=乔汉娜
  雷诺&桑亚=伊利丹=加兹鲁维&缝合怪=泰兰德&陈==泽拉图&凯尔萨斯&纳兹波&阿兹莫丹&凯瑞甘=重锤军士&萨尔=阿巴瑟=奔波儿霸=失落的维京人
  ——其中T1英雄应该更加优先购买,其中包括:穆拉丁、精英牛头人酋长、阿努巴拉克、泰瑞尔、阿尔萨斯(战斗型),维拉、吉安娜、凯尔萨斯、泽拉图、伊利丹(刺杀型),玛法里奥、雷加尔、乌瑟尔、精灵龙(辅助型),希尔瓦娜斯、失落的维京人(专业型)。
  ——特别建议萌新攒游戏币或者用RMB购买一个希尔瓦娜斯或者扎加拉,就可以不需要靠周免英雄来完成日常任务,这两个英雄都是T1英雄,而且难度一般,值得拥有。
  ——关于游戏币与RMB,如果购买2000游戏币的英雄,那游戏币与RMB的比例为80:1,而、10000级游戏币的英雄,则以80为基准,每次游戏币提高25左右的比例。也就是说,用RMB购买10000级的英雄最划算,以此类推。
  ——最后一提,StarCraft无战斗型英雄,Diablo无辅助型英雄,做日常任务的话Warcraft英雄最泛用,还有战斗型英雄无远程攻击型。
  英雄价格一览
  2000金
  穆拉丁、近战战斗型、难度:简单、Warcraft、2000、25
  维拉、远程刺杀型、难度:简单、Diablo、2000、25
  精英牛头人酋长、近战战斗型、难度:中等、Warcraft、2000、25
  丽丽、远程辅助型、难度:简单、Warcraft、2000、25
  玛法里奥、远程辅助型、难度:中等、Warcraft、2000、25
  雷诺、远程刺杀型、难度:困难、StarCraft、2000、25
  4000金
  桑亚、近战战斗型、难度:困难、Diablo、4000、38
  阿努巴拉克、近战战斗型、难度:中等、Warcraft、4000、38
  伊利丹、近战刺杀型、难度:困难、Warcraft、4000、38
  泰凯斯、远程刺杀型、难度:中等、StarCraft、4000、38
  塔萨达尔、远程辅助型、难度:中等、StarCraft、4000、38
  加兹鲁维、近战专业型、难度:困难、Warcraft、4000、38
  7000金
  缝合怪、近战战斗型、难度:困难、Warcraft、7000、50
  阿尔萨斯、近战战斗型、难度:中等、Warcraft、7000、50
  迪亚波罗、近战战斗型、难度:中等、Diablo、7000、50
  泰瑞尔、近战战斗型、难度:简单、Diablo、7000、50
  凯瑞甘、近战刺杀型、难度:极难、StarCraft、7000、50
  弗斯塔德、远程刺杀型、难度:中等、Warcraft、7000、50
  乌瑟尔、近战辅助型、难度:中等、Warcraft、7000、50
  雷加尔、近战辅助型、难度:中等、Warcraft、7000、50
  泰兰德、远程辅助型、难度:困难、Warcraft、7000、50
  重锤军士、远程专业型、难度:极难、StarCraft、7000、50
  扎加拉、远程专业型、难度:中等、StarCraft、7000、50
  10000金
  陈、近战战斗型、难度:困难、Warcraft、10000、60
  、远程刺杀型、难度:困难、StarCraft、10000、60
  泽拉图、近战刺杀型、难度:困难、StarCraft、10000、60
  吉安娜、远程刺杀型、难度:中等、Warcraft、10000、60
  萨尔、近战刺杀型、难度:极难、Warcraft、10000、60
  凯尔萨斯、远程刺杀型、难度:困难、Warcraft、10000、60
  光明之翼、远程辅助型、难度:中等、Warcraft、10000、60
  纳兹波、远程专业型、难度:困难、Diablo、10000、60
  阿巴瑟、近战专业型、难度:极难、StarCraft、10000、60
  阿兹莫丹、远程专业型、难度:困难、Diablo、10000、60
  奔波儿霸、近战专业型、难度:极难、Warcraft、10000、60
  希尔瓦娜斯、远程专业型、难度:中等、Warcraft、10000、60
  失落的维京人、 近战、难度:极难、The Lost Viking、10000、60
  乔汉娜、近战战斗型、难度:中等、Diablo、10000、60
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