LOL里面的霞一般克制霞的adcc基本上都对不过 回收羽毛伤害吓人!!

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AD位韩服版本首选!逆羽霞上手攻略
14:35:33 条 来源:多玩LOL 作者:shiki洋 ]
  国服7.8版本今日实装,两位重磅登场。其中新ADC逆羽-霞的热度更是只增不减。到底是版本的宠儿还是名不副实的花瓶呢?就让笔者为大家一探究竟。
  -----霞是一个善用羽毛作战的游侠,四处散落的红羽看似漫不经心,实际已为她的敌人编制了一张死亡之网。
  韩服7.8版本仅了一周,目前霞与洛两个在AD与辅助上的禁用率已高达第一的位置,可谓是非BAN必选。
  英雄技能用法解析:
  被动:锐切
  在施放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一只羽毛。羽毛会在地面上保留一段时间。
  解析:霞恐怖团战AOE伤害的来源,每释放一次技能就会就会获得3个羽毛储备,从而使得霞的下三次普通攻击拥有贯穿敌人的能力(类似于的的大招)。该被动在线上是有效的清兵手段,团战中也能造成客观的AOE伤害。
  被动:特殊回城-情人跃
  如果霞在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。
  解析: 可以相互触发,第二个进行回城的英雄与第一个回城的英雄共享回城读条时间。(这不就是活生生的虐狗吗/呵呵)
  Q技能:双刃
  冷却时间(秒):10/9/8/7/6
  法力值消耗:50法力
  范围:400
  霞扔出两支羽毛,造成80/120/160/200/240(+0.1额外AD)物理伤害并留下两只羽毛。对首个目标之后的后续目标造成50%伤害。
  解析:指向性技能,线上进行消耗与补刀的主要技能,但主要的目的还是获得被动提供的额外羽毛从而进行AOE输出,并于后续技能进行联动。
  W技能:致死羽衣
  冷却时间(秒):16/15/14/13/12
  法力值消耗:60/55/50/45/40法力
  范围:1000
  霞创造一道持续4秒的羽刃风暴,来为她提供30/35/40/45/50%攻击速度并使她的普通攻击多造成一段打击,造成20%伤害。
  如果这个技能击中了一名敌方英雄,那么霞会获得30%移动速度,持续1.5秒。
  如果洛在附近,那么他也会获得这个技能的效果。
  解析:状态技能(类似于加上的W),在提供攻速的同时还提供额外的伤害。与飓风的分裂箭效果完美契合,通过使用这个技能再配合上飓风和破败,能在团战中输出大量的伤害。其附带的击中英雄后增加移速的效果又使霞具备了追击能力和风筝能力。该技能也能对防御塔造成额外20%伤害。但请注意,该技能前期冷却时间较长,请勿在技能的真空期与敌方进行盲目的对拼。
  E技能:倒钩
  冷却时间(秒):12/11/10/9/8
  法力值消耗:40法力
  范围:2000
  霞将所有羽毛唤回她所在的位置,对沿途的敌人造成50/60/70/80/90(+0.6额外AD)(+?)物理伤害(?指可由暴击几率提升伤害)。
  被3支羽毛所命中的敌人会被禁锢1秒。
  这个技能对小兵造成50%伤害。
  解析:霞唯一的控制技能,同时也可用于对线阶段终结斩杀低血量的敌人。不过该技能的稳定性极其糟糕,在配合辅助与打野进行击杀时,等我方队友先交出控制技能时,通过被动和Q技能在敌人身后留下羽毛在释放该技能从而造成二段控制。
  R技能:暴风羽刃
  冷却时间(秒):140/125/110
  法力值消耗:100法力
  范围:450
  霞跃向空中,变为不可选取状态。然后她会从天而降向前方锥形区域扔出大量羽刃,造成100/150/200(+100%额外AD)物理伤害,并留下一连串的羽毛。
  霞可以在空中移动。
  解析:类似于的E技能,霞的核心保命技能。对线阶段该技能如果释放得当,能良好的规避敌方的致命控制技能(如的R,的R),从而为己方创造反打的机会。团战中,该技能是一个非常优秀的反手技能。在敌方刺客突进自己时,该技能能帮助自己规避致命伤害,同时配合E技能能瞬间控制住突进的敌方英雄,从而我方队伍就能对突进英雄进行集火击杀。需要注意的是,该技能冷却时间非常的长!在没有大招的时候,该英雄是没有任何自保能力的,所以尽量站在队伍的后排进行稳定输出。
  技能加点:
(主Q副E有大点大)
  一级学Q,二级针对不同情况选择加不同的技能。如果打野想来进行gank但有缺少足够的控制时间,可以让学E技能在辅助对敌方进行控制时进行二段控制,从而增加己方打野输出的时间。如果二级想和对面下路二人组进行换血对拼,尤其自己的辅助是&(新英雄:洛)时,可以学W技能,对对方进行火力压制。
  搭配:
  基础的ADC符文
  选择:
  18-12-0凶猛系点出盛宴提升线上续航能力,基石天赋选择战争热诚,进一步提升自身的AD属性。
  出装套路以及思路:
  一级购买多兰剑加一个饼干,线上既有回复也有对拼的血量优势。第一件装备买出破败王者之刃,破败作为版本最大的受益者,提供攻击力,攻击速度,生命偷取,主动的移速偷取等属性,非常契合霞的W技能和飓风的分裂箭效果。通过技能简介不乏看出,霞高额的伤害需要大量的暴击几率以及攻击力,所以随着游戏时间的推后,为了提升其技能伤害,就得需要无尽饮血这样简单粗暴的装备。高额的攻击力以及暴击概率配上W的攻速加成,能让你打出不俗的平A伤害以及技能伤害。
  核心装备:
  后期六神装:
  备选装备:
  敌方控制较多,用此替换饮血剑
  AP爆发伤害高,在做出破败飓风后购买
  己方AD英雄过多时,第三件装备可以选择黑切,通过与飓风分裂箭的配合对敌方多个目标触发黑切的削甲效果从而缓解全AD阵容中期的疲软
  同时,可以根据局势,将替换为或者
  相克关系:
  霞作为一个集爆发、控制、生存一体的ADC,非常克制依赖技能进行输出的ADC,如、。
  在于这两位英雄进行对拼时,霞大招的灵活性能让她轻松的躲避这两个英雄的伤害技能(的R或者的W及其第四发子弹)。在躲避开这两个英雄的重要技能后,配合自家辅助便能轻地打出碾压的优势。
  其次,霞在对付也具有奇效,首先是霞的R技能能躲开的R,而且在对拼时通过Q-A-E能对其造成束缚效果,从而会导致德莱文无法失去捡斧头的机会。众所周知,一个没有Q技能的德莱文在对拼上也没有任何伤害优势。因此,在面对技能型ADC时,完全可以选择霞来对付他们。
  然而,霞也有很多自身不足的地方,其中最致命的就是中庸的攻击距离。在面对、、时,这个问题就体现了出来。
  在对线期,如果霞一方未能打出优势、双方和平发育到同时做出核心装备时,这三个英雄对己方前排造成的伤害完全不是霞能够相提并论的。所以,遇到这三个英雄时,如果没有彻底在线上击溃他们的信心,最好选择其他英雄。
  各阶段节奏把控:
  对线期:
  霞的前期能力较为优秀,1级的时候可通过Q技能以及被动的羽刃进行适当推线,从而能比对面提前到达二级进行对拼,在2级的时候即可获得血量或者技能的优势,甚至配合带有控制的辅助即可造成击杀。
  3级学习完所有的基础技能后,霞就有自己的一套小爆发,通过Q-A-W-A-A-A-E能最大限度的运用自己的羽毛,打出不俗的伤害以及控制效果。
  6级拥有了大招的霞,既可通过大招规避敌方辅助、ADC控制技能,也能逃离敌方打野的GANK。如果此时自己的打野也在反蹲,也可以用R-E二连控制住敌人,从而造成击杀。
  中期团战:
  此时一个正常发育的霞应该拥有自己的核心3件套,破败王者之刃、卢安娜的飓风以及无尽之刃,这三件套使霞的技能伤害以及平A能力完全提升了一个档次。
  作为队伍的核心输出,应该积极报团推进、寻求团战。在团战中,站在保护型辅助的身边,在后排开启W技能输出对面的前排英雄,霞的被动羽刃、破败的百分比扣血以及W技能造成的额外伤害加上飓风的扩散效果会让敌方前排痛不欲生。
  若敌方英雄突进到自己面前,则可通过Q技能加一下平A再按E技能即可对自己面前的敌方英雄进行短暂的限制。如果是刺客或者有大型的团控法法师突到自己面前,就用R技能规避致命控制或者伤害,在用E技能控制住突进进来的敌人,从而和队友进行集火击杀。
  后期:
  此时短手ADC的弊端就开始显现出来,此时的团战必须必须的小心谨,永远记着就打自己面前的英雄,切忌越人追残血。否则一场团战的失利就是整场比赛的落败。
  英雄总体分析:
  霞是一个优势与缺憾都十分明显的ADC。优势方面,她有被动和E技能的AOE能力、W的攻速小爆发及追杀风筝能力、短暂的控制以及大招自保能力。然而,虽然她什么能力都有,但每一项都有些不尽人意,E技能的控制前提有些苛刻不容易触发、射程短、唯一的自保技能大招有着过长的CD、没有位移技能。综上所属,霞是一个非常万金油的选择。
  结语:
  作为一名新的女性ADC英雄,霞的火热程度在外服众所周知,每场游戏都是非BAN即选。可能目前她目前的表现有些不尽人意,但笔者相信,随着时间的砥砺以及版本的变更,她也一定能在召唤师峡谷焕发属于她自己的光芒!
        
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lol新英雄洛与霞技能全方位解读:adc和辅助!
4月5日凌晨,Riot在北美官网正式公布了英雄联盟第135位和第136位新英雄的相关信息,和之前所猜想的一样,这两位英雄的定位是ADC和辅助,同时洛和霞还有着全新的“技能组合”机制,话不多说,咱们一起来看看他们的技能吧!逆羽-霞清扫(被动)每施放一次技能后,霞的下三次普通攻击将被强化,会穿透 路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在弹道终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5次 强化普攻被动是霞最为核心的技能,集清线、消耗、爆发 为一体,虽然单发技能的伤害并不高,但胜在可以穿透,并且没有CD,在技能合理使用的情况下,霞在后期可以变成一个全程附带AOE伤害的ADC英雄 。除此之外,被动也可以和E技能进行联动,羽毛的落点是否刁钻将会是判断一个霞是否专业的重要标准。双重匕首(Q)蓝耗:50冷却时间:10/9/8/7/6霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,并在终点留下两片羽毛霞的Q技能和类似,需要先解决缺蓝和CDR不够的问题,所以夺萃之镰 是霞最核心的装备 。除此之外,由于W技能的存在,比起技能伤害,霞在后期更看重的是普攻伤害,所以诸如无尽 ,破败 等装备都是霞的核心道具。
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卢锡安的崛起很大程度是用于全新出装的引进&幽梦黑切穿甲流。众所周知卢锡安本来的出装是吸蓝刀+电刀提升伤害,触发被动打出多次暴击来输出。不过这就会遇 到一个很尴尬的问题:首先你手太短,很难直接进入战场输出。其次你的伤害仅限于固定的平A以及技能伤害,遇到一些高护甲高生命值的坦克时会很乏力。第三就 是主动进攻不稳定,如果E上去的话一旦敌人跟你拉开距离你就会在技能冷却期间被耗血无法反击。那么这套出装是如何解决这个问题的呢?
这套出装和旧版的出装思路不一样,旧版是强调暴击对他的重要性,而这套出装是以攻击力为核心的,黑切+幽梦放弃了以攻击速度以及暴击的平A输出,完全依靠普 通攻击以及技能输出,115的攻击力以及20的护穿能够大幅增加他的输出,并且让他能够对坦克造成致命的威胁。都说卢锡安的团队收益很小,现在他能利用黑 切削弱目标的护甲,相当于变相增加了友军物理英雄的输出,也使得他拥有了一定的团队收益。 并且这套出装最特殊的一点是超高的移动速度加成, 这使得这个英雄的整体能力都增强了很多。在进攻性方面:现在拥有20%移动速度加成,配合黑切的加速能够让你在E完后仍然保持较高的移动速度能够追上敌 人,利用你的高额移动速度使你已经被砍两刀的大招命中更容易些,也就变相提升了他的输出,而老版的出装最大的问题就是大招射程短,很难保证能够命中。在防 守方面:黑切是只要造成物理输出就能触发加速,现在要迅速逃跑的话还可以有机会反杀一波,先开R造成物理输出提升移速,然后再叠加幽梦,如果敌人一定要朝 你追过来的话肯定会吃大招的全额伤害,这个时候甚至可以完成反杀, 废话说了这么多,下面我们来看看 卢锡安到底怎么玩。 符文天赋
红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力
卢锡安在前中期的伤害重要来源就是热诚的效果。他能用W远程就叠加两层被动,近身后更能通过被动以及平A快速叠加,因此在前期作战的时候你能迅速达到8层效果,这个时候敌方AD的伤害是远远不如你的。到了中后期更是这个道理。
第 一件幽梦没问题,关于鞋子的选择大部分人还是会用CD鞋,毕竟配合幽梦你能获得20%冷却缩减,并且利用幽梦的主动效果你对移速的需求没有那么大,可以用 在更多的功能性属性上。第三件黑切与幽梦相配合。然后出绿叉+无尽两件大幅提升你的输出,最后一件出水银提升一定的生存能力。 线上打法: 卢锡安在前期线上对线绝大部分AD你都很轻松,利用Q的溅射伤害以及W迅速叠加热诚。需要注意的是在前期如果是那种一触即发的战局,一定要保证叠好热诚。其 次就是抢2,在配合牛头,布隆这类强开的英雄时在线上迅速抢2,保持好热诚的层数,一旦到2后只要他们开就立刻跟上去输出一套,如果再触发一个控制效果什 么的能够快速拿下一血。
一旦出了幽梦后你就会变得很强势,利用Q先溅射英雄后直接开启幽梦EA打伤害,骗掉位移技能后立刻开启大招狠狠追着他直接击杀。 不 过这种打法并不是万能的。最克制卢锡安的就是手特别长的女警了,这个英雄射程比他整整长150,可以利用走A不断骚扰他,而且最重要在你E过去的同时她可 以也E拉开距离触发被动有效反制,因此对女警这种手特别长的英雄的时候需要一些很强势的控制,比如说牛头,莫甘娜这种,你必须要在她A你的时候配合辅助直 接上去打一套,不然就会被不断耗血。 团战打法: 大后期的团战是卢锡安不太想看到的,这个 时候他的手短的劣势会被扩大到最大,尤其是当面对老鼠,大嘴这种手特别长的英雄。然而在装备成型的前中期是他的强势期,如果爆发小规模团战的话开启幽梦利 用E躲避关键技能并且突进,然后打出一套伤害迅速击杀掉敌方的C位,在前中期还存在优势的情况下就不要龟缩了,不然你手那么短是绝对无法进入战场收割人头 的。并且在打团时尤其要小心被先手,遇到艾希,烬这种有控制技能的ADC你一定要小心,一旦被先手了就GG。
皮城女警&&凯特琳 女警不能算一个很强大的ADC,但在改版后无脑的架子战术以及一旦踩到一下半血的恐怖伤害也使得她在前中期的输出能力变得非常恐怖。再加上手长的天然优势,她虽然不算一个最强大的ADC,但是仍然有极其强大的压制能力。 女警可以说是专克卢锡安的存在,如果对面秒选了卢锡安你就能用女警对他制裁。前面我们讲到了女警的反制能力非常强,面对有突进技能的英雄时游刃有余,只要利用E技能迅速拉开距离后稳定输出就可以有效化解敌人的进攻。
当然这不仅仅是女警强大的原因,女警最强大的一点就是她拥有很强大的输出技能----W技能。改版后随着等级架子可以释放的数量增加,最多5个就是一排,此 外架子造成的伤害从百分比变成固定的AD伤害加成。这使得她变得非常恶心,在线上把兵线控制在自己家塔前,再放一排架子,一旦敌人想要走上前补兵如果运气 好踩到架子的话一下就是三四百的伤害,如果运气不好没有踩到的话那还是可以利用你超远的射程不断平A消耗敌人打得他不敢上前补兵,这样女警就有一个相当稳 定的发育空间。相反如果兵线直接推进到塔下的话做好视野也可以直接在塔下放一排架子,只要敌人踩到就会损失大量生命值,这个时候再叠加Q满额伤害+R的超 高单体伤害,踩到架子的话如果进入射程基本就是一套带走的。而相比之下卢锡安线上只有500的射程,你必须要靠E技能突进才能直接接近敌人,而这就会成为 卢锡安的一个致命的弱点。 不仅仅是W技能,女警的被动也堪称是神技,属于攻击特效类型,每A6下后造成额外物理伤害,草里翻倍,假如说你叠 加了5层,在草里偷偷A一下可以立即触发额外伤害。并且飓风是可以叠加女警的被动,命中3个目标就是三层被动,在草里的话出了飓风在面对多个敌人的情况下 基本就是一下一个爆头,伤害非常恐怖。并且到了后期,随着装备的提升,爆头的伤害也会明显提高,甚至一下A掉半血,再踩个架子一下击杀也是有可能的。 最 后就要说大招了,她的大招属于一个相当强大的单体爆发技能,攻击力收益非常高,在你出完大剑+十字镐的情况下基本对于其他ADC来说一个大招就要360左 右的伤害,一旦没有辅助保护,和女警单挑的时候除非是能够直接贴脸输出,否则一旦被拉开距离就很容易被点死,即使没有点死也能用大招完成完美的收割。不过 这个技能尤其怕布隆这类英雄,一个护盾抵挡掉的话在短时间内你就失去了一个很有效的收割手短。 符文天赋
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结语 上述就是小编亲测的当前版本两个强大的ADC,像小编这样想要上分又热衷于ADC的玩家们可以尝试用这两位英雄来carry全场,告诉别人我们ADC也是能够带动节奏的!
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