镇魔曲灵兽中的灵兽有什么用?

镇魔曲什么宝宝好?_百度宝宝知道镇魔曲灵兽系统怎么玩?灵兽系统解析
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镇魔曲灵兽系统怎么玩?灵兽系统解析 灵兽是镇魔中对于玩家帮助最大的配角,镇魔拥有数量多且形象萌的各种灵兽,且随着灵兽的不断升星,提升,灵兽会变得越来越厉害,绝对是你镇魔世界里的一大助手;1、灵兽界面 点击主界面右侧的“灵兽”选项可以查看当前拥有的灵兽数量和形象;2、灵兽属性 点击已拥有的灵兽,可以查看该灵兽的各方面“属性”,例如:“等级”“经验”“伤害”“生命值”等等,点击右侧面板的资质技能可以查看该灵兽的“资质技能”;3、灵兽资质技能 在灵兽资质技能界面,可以看到该灵兽的“星级”“成长值”“技能”等属性;4、灵兽培养 点击“培养”按钮,可以利用物品“X年灵芝”对灵兽进行培养,可增加灵兽的各种资质;5、灵兽洗练 点击“洗练”按钮可以使用道具“琼华露”对灵兽进行资质重置,可能获得比之前资质高的灵兽,反之,也有可能使灵兽减少各种资质;6、被动技能学习 点击“学习”按钮,可以使灵兽学会灵兽技能书上的被动技能,增强战斗能力;以上就是由斗玩网小编为大家带来的镇魔曲灵兽系统怎么玩?灵兽系统解析 。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页《镇魔曲》资深玩家分析平民五种常用灵兽
战力低要带全攻击宝宝,战力高了,宝宝打不动人,或者容易死,可以带肉宝宝。
优点:有减速,是软控,技能命中率较高。
缺点:近战不适合大规模战斗,容易死,刷本效率一般,和猫差不多。
技能:推荐断水潮汐双高,攻击鱼,不推荐冰盾,放盾原地卡一秒,而且那个冰盾效果一般,没有猫的神圣盾好用。
加点:低战全神力。
优点:冰焰硬控,技能命中率还可以,输出比猫高。
缺点:没有带盾的猫抗打。
技能:推荐暴烈星冰焰双高,可pk可刷本。再有个高级冰风暴是比较平衡的,不过代价太高,性价比低。
加点:低战全灵通。
优点:技能带穿透,没冷却时间,带盾的比其他宝宝抗打,混战捡人头效率高。
缺点:没控制。
技能:推荐高毒+盾(可高可低),可pk可刷本。输出猫不推荐有甘露,人跑开了,猫追着你放甘露,不输出了,那还叫输出猫吗。
加点:低战全灵通。
优点:嘲讽护身双盾,超级硬。
缺点:反应迟钝,不适合pk。
技能:推荐高嘲讽+护身击(可高可低)+扫千军或者旋风斩(可高可低),可刷本。
加点:全坚韧。
优点: 加血最多,有嘲讽可保命。
缺点:技能冷却时间较长。
技能:推荐高圣光+高神光佑+护身击(可高可低或没有)。
加点:生机1坚韧3。
(本文来源:爱玩网
作者:风云鸣)
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{{镇魔宝典}}---解析灵兽前后期输出能力差距巨大的原因
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本帖最后由 越謎MI 于
11:52 编辑
首先 还是 说一下 负护甲 负元素抗性后 ,是有伤害加成的
证明实例& &一个小号 和尚 我取下一些宝石 让全元素抗性 掉到1800 一下 护甲2700 左右
我自己 破甲 5700&&忽视火焰抗性 1812&&用怒斩 千钧之力 (火焰) 已经没有正护甲了&&
武馆砍了 几十次 ,最高暴击不会达到1.3w&&基本在1.2w左右&&最低会是1.1w左右
我取下小号上的一些全元素抗性 宝石 与 装备&&。暴击 最高到 1.4w&&增强不明显 ,
我取下小号身上 所有的装备& &剩余 700的护甲 与 抗性 (没办法 心法 和 修炼 的数值 取消不了) 最高暴击到1.55w&&
我换了一些装备 自身爆伤没变 ,基础伤害低了一些 破甲值 提高到9300&&。最高暴击1.67w
这些都是砍了 几十次 测试出来的 ,不存在什么肉眼 印象 差距的 说法 。
如果这还不能证明 负护甲值 元素抗性 有额外加成 ,就没什么好谈的了
========================正文,60级之前的阶段=======================================
灵兽对人物造成伤害最大的时候 是什么时候
答案 是60级之前&&的彩翼与浣熊 。他对土豪伤害都巨大&&改版后是狮子
彩翼是技能击中几率高,浣熊市有额外15%加成 ,狮子时技能系数高 ,降低元素抗性高
灵兽发挥出最大伤害的时候 是什么时候 60-70阶段&&土豪的蝶衣 平民的 虹猫 铁壁& &
原因 就是 负元素抗性 。而那阶段 大家弄不了太多的元素抗性值
灵兽的输出 ,伤害系数 实战生存空间 击中能力&&成长 资质能力且不提 ,
灵兽最大的特性 是 降低与忽视元素抗性 奇高 ,且后期加成不大
我查找了几个数据 不需要全部 就可以得到原因 ,灵兽破甲忽略不提,太低
降低元素抗性 满级都是1200& &(等级原因 就算他60级 900) 如蝶衣的电光球 (每次攻击到降低灵兽等级*3的闪电抗性 叠加5次)
忽视元素抗性 满级都是(灵兽技能书 高低级的区别)&&60级 也有
灵兽修炼&&忽视抗性 每级60点 满25级 1500点
(前中期 非土豪 点到5级10级 不是难事 算300 /600)
在灵兽60级时 那么可得
再平民的灵兽 忽视元素抗性 都在 900+
稍微投资点的 可在 900+0
投资大的 满值是 900+0点&&(也就一本高级电极+10级灵兽强袭的投资)
灵兽最大的忽视元素抗性 可达5000+
为什么说 卡59 时 这些bb 对人物造成的伤害最大 连土豪都抗衡不了 原因在于 全元素抗性的 获取 与负值后 增强的伤害
60级之前 最多 打5级宝石 一颗5级黄宝石 抗性加112&&10颗 1120
修炼 坚忍&&每家加全元素抗性 80 满值 2000,但帮派等级 限制你点修炼的等级的&&没记错 3级帮 最高 单个点到15级 算1200
心法加500左右 ,别的地方没了&&
装备上 能获取的局限太大了 且强化等级上限为8级 单个数值也低&&
侍灵没开放
非精神系的土豪 元素抗性最高是 0+装备上算500左右=3300 左右
正常平民小资玩家 是 3级宝石 64一颗&&
640+修炼5级为400 心法500 装备 300 =1800左右
由上可得 再土豪的玩家 在 60级之前 ,被投资大的灵兽 攻击 ,元素抗性 都是没有免伤的 。全抗稍微低一些 就是负数
再垃圾的灵兽 打土豪 都是 00& &元素抗性 减免14%左右&&人物护甲 前期都不高 我算他 5000& &&&减免40% 左右
只能减免1半左右的灵兽伤害
而一旦 花点小钱 的灵兽 打 正常玩家&&=-1500& &无元素减免 还受额外加成& &16%左右
护甲值 再低些 3000左右的话 减免 27% 左右 。 差不多 就等于 享受 灵兽的 全额攻击了
再来说说狮子 ,现在狮子改版了 ,技能实用性强了& &高级灼伤&&降低目标 750点火焰 抗性 叠加3层&&=2250
我不知道 是否不按等级计算 印象中是固定值 不按等级计算的,
高级狮舞 对敌人造成4次冲锋,每次对敌人周围 3米所有单位 造成 160%+4800点 火焰伤害
被灼伤打到的单位 再被狮舞打到的话& &效果,,,
这也是 当初 60级之前&&战场积分排名高的 几乎都是 和尚与御灵 ,就他们元素抗性高 ,不太惧怕灵兽的攻击
和尚是因为元素抗性更高 (法身固) 御灵时因为召唤物多 ,只要有个好灵兽就成
======================60-70级阶段=================
灵兽 忽视元素抗性的能力 并没提高 很多&&,开始有装备能穿了 。总加成幅度不大
但是 人物提升元素抗性的幅度也不大
装备上 适当的 增加了 一些元素抗性 ,修炼上限也增加了&&心法也高了一些&&,
侍灵虽然开放了,但侍灵等级低时 开放的属性条有限 属性数值有限&&宝石加成也不大
这个时候 灵兽 主要提升的 并不是 忽视元素抗性 的能力 ,而是 技能 的系数& & 与自身 攻击力
这期间 土豪 不太怕 灵兽的 攻击了 ,自身 抗性 与护甲 增强的比例更大了
但正常玩家 更怕了 ,因为 自身提升 元素抗性 与 护甲有限 ,但灵兽 无论 成长 资质 技能实用性 等都加强了 ,更可怕的是 大家都猛投资灵兽了
好的彩翼 不多 ,但 投资 猫 落樱 铁壁 蝶衣的 玩家 太多太多了 。我见过好多个 游戏总花费 2-3w ,灵兽总投资 近2万的 玩家
我们区 第一个 兔子 花的 8.8w 造成的效果 真值&&。第二个 三个 没啥威力
总结就是 灵兽提升 的 忽视抗性不高 ,但输出量变大了 ,普通玩家 成长有限
镇魔曲 被号称 宝宝曲 基本上都是这阶段喊出来的
====================70以上灵兽威胁变低=================
并不是 因为 人鱼 翼翅 银月 等输出能力降低太多 无法作为输出bb
1是因为 玩家的 抗性与护甲& &慢慢跟上来了 ,且躲避数值的增长太快 ,灵兽的命中跟不上
2是因为 灵兽增长幅度变低了 ,60跟70的 的灵兽装备 差距太小 ,修炼 宝石 加成幅度也不大了 成长 资质上限 提升的幅度更小
3是 因为 生存能力变低,玩家输出上去后 纯输出加点的灵兽死的太快
但对于大部分玩家 仅仅是威胁变低而已 ,输出还是强 。
土豪玩家是真心不惧怕 灵兽的输出能力了 ,但非龙将 和尚 等职业 ,也不敢一直让 灵兽输出的 ,仅仅是因为清的快
======================后期========================
这阶段 侍灵等级 与属性 加成非常高了 修炼没点满也快了 ,装备上的属性&&更高了
无论土豪与否 ,就是战斗力上去了&&杀输出灵兽更快 自身也更耐揍了 ,哪怕神豪灵兽 也无法几下杀死玩家了
灵兽摇身一变 从输出主力 变成 纯辅助了 ,哪怕是兔子 也仅仅是用来 增强15%的额外输出能力 与 不让治疗
======================如何更好的配合 让灵兽 配合 自身的输出======================
曾经 我试过 用人鱼 降低敌人的冰抗,用 怒斩 冰冷奥义打 ,结果 发现 伤害无变化
现在我想明白了 ,不是这个套路错误 ,而是我实验的人物错了 ,我tm居然 拿一个上万元素抗性的和尚 当肉靶子 去测试 元素抗性 降低后的效果
对新出的几个灵兽 无感 ,
就说几个熟悉的老灵兽吧
55的时候 ,可以 用狮子 或 浣熊 配合 火焰奥义的技能输出 。如龙将的怒斩 法师的火流星 和尚的六劫& &
彩翼 的话&&就用闪电类的
65的时候& &
刺客 用鬼舞 配虹猫 更合适 ,铁壁仅用来 切换出来秒人的 ,夜狩 用毒系的技能 可能效果会更好
蝶衣 的话 ,龙将 可以吧 怒斩 换成气魄制敌 奥义 ,这阶段技能系数的加强 应该还没减弱元素抗性 增加的伤害来的高
落樱的降低 全元素抗性 对技能是最没限制的 ,开启技能奥义 叠加5层后 可以降低敌方15%的全抗&&降低高全抗的敌人 效果特明显
前期效果肯定低 ,但技能系数强 。中期是最乏力的时候 。&&他降低的护甲 应该是降低全抗数值的一半 而不是降低敌人一半的护甲
如降低 1500点全抗的时候 能额外降低 750的护甲 。所以落樱跟兔子对比 。
最大的区别 是 封治疗效果 ,别的还不如落樱
龙将 怒斩 用摧枯拉朽 奥义 配合 人鱼 ,效果应该能更好
翼翅的话 选择 冰火奥义的技能 伤害效果会更明显
圣修 可以考虑用个 神将&&带炫光锤的
总体就是这个思路 ,但你的明白&&这些都仅针对 敌方全元素抗性不高的时候 效果特别强
一旦敌方全元素抗性高了后 ,不是说没效果 。1200的降低元素抗性 是能让所有攻击方都能享受到的 ,仅仅是幅度非常小而已
1万以上的全元素抗性 降低后& & 大概幅度在3%左右& & 5000左右的 在5%左右 ,
这些时候 选择更适合该局势的 高系数 技能 更重要
前中期战力低时 害怕灵兽输出的 死命堆全抗吧 。有条件 培养侍灵的 ,先重置出 全元素抗性出来后期 弄几个全坚韧 或全生机加点 ,全防御被动的 3高 铁壁 , 增加自身输出 效果 铁定好 ,比死堆破甲 来的划算多了
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服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 91帮会: 王者军团
简单说就一句,仅仅因为这游戏,入门级的角色就能使用毕业级的灵兽,如此而已。
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 91帮会: 王者军团
当年那些喷子喷我“松鼠输出等于蝶衣”,好像捡到什么宝贝一样,每天刷几十次
其实真正稍微动点脑子,蝶衣的输出真比得上顶级御灵的松鼠?
松鼠的1w破甲,8000命中等级,是蝶衣能达到的?三连弹的伤害,是闪电链能比的?更别提生存能力,天地的差别.....
我现在都想不明白他们高潮在哪里.....
在他们心里,就是用3w战力御灵的松鼠,去比较人家4w以上秒伤的蝶衣,有时候和他们沟通真心很累.....
不用三高铁臂,高怒风和高裂甲咒就好了,然后要全生机,这样才有命中。全坚韧的一直要miss的
服务器: 浮生万古昵称: 婊妹职业: 夜狩等级: 90帮会: 惜缘
又见某楼大神。。
哈哈&&真逗
服务器: 天武之心昵称: 斩丶楼兰职业: 龙将等级: 59帮会: 谷城
卡59的来看看
服务器: 九穹之扉昵称: 峰ξ职业: 圣修等级: 80帮会: 墨染留香
当年那些喷子喷我“松鼠输出等于蝶衣”,好像捡到什么宝贝一样,每天刷几十次
其实真正稍微动点脑子,蝶 ...
你这比喻 还不够 凶残
你要用 2w破甲 300爆伤加成 80爆率 1w命中 70%攻速&&基础伤害1.6w 的松鼠去证明
2700灵通 满修炼 20强化完美 9被动 3主动 都高级 的蝶衣(基础也就1.6w左右) 输出也就那么回事
这种松鼠 打一般5万战力的职业 1万护甲 5000全元素抗性 了不起了
破甲伤害加成 50% + ,元素抗性减免 30%&&等于人物护甲全抗无任何减免&&还得加成20%
而再牛b 的蝶衣 打这种人物 ,护甲减免50%&&元素抗性减免0&&等于总减免50%
目前我还无法完全解释 低技能系数 跟高技能系数之间巨大的差异 。伤害减免 我测试 是无效果 ,可能测试方式不对
pk减免&&不知道 是百分比 还是 固定值
但蝶衣容易打到人,哪怕再低的命中 ,松鼠再高的命中 不一定有机会打到人,你这么直接的对比 松鼠 和 蝶衣 还是不对滴
哪怕是这么凶残的&&松鼠
玩游戏 ,不能仅对比 能弄出来的数值 ,还的讲究一下 现实
正常新区 60来级的玩家 非技能加成 全抗 2000左右 ,被蝶衣打几下 是-3000的电元素抗性 ,前期大家 护甲 破甲 都不高
2方移动速度类似 一直追的情况下 ,蝶衣能活活用3秒cd的闪电链 电死 ,你松鼠一下都打不到人
我就这么追一个8w战力 (虽然他战力特别虚)大红翅膀的一个龙将 ,也活活被电死了&&
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你这比喻 还不够 凶残
你要用 2w破甲 300爆伤加成 80爆率 1w命中 70%攻速&&基础伤害1.6w 的松鼠去证明
我当年说御灵松鼠的伤害不低于蝶衣的时候,可从来是单纯比较伤害,我只是反驳他们说御灵输出很低罢了。
御灵的问题是弹道问题,只要弹道问题解决了,什么都不是问题了,这一直是我的观点。
而御灵要解决弹道问题,我当时提出了著名的站撸论,站撸其实不是为了证明自己多牛逼,而是用自己身体做诱饵,让对手停下来,给召唤兽输出提供机会,解决松鼠的弹道问题,于是我这个观点又被他们刷屏了......(我的原话是,御灵不要老想着风筝,御灵风筝对手的同时,对手也在风筝你的松鼠,既然御灵有着最强的生存和输出能力,为什么不停下来和对手死磕?)
其实,就算不站撸,带个岩灵或者奔牛,龙一拉一个嘲讽,御灵手快丢个沉默,那大概3秒钟,足够对手脱层皮.....
可惜,这里要的只是哭弱,他们不需要任何解决办法,只要开发组加强御灵.....
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 91帮会: 王者军团
你这比喻 还不够 凶残
你要用 2w破甲 300爆伤加成 80爆率 1w命中 70%攻速&&基础伤害1.6w 的松鼠去证明
我只是想不明白,他们一天天哭着御灵弹道差,弹道再差能差过近战?把自己当近战打有毛的弹道问题啊,我就不信双方站着对撸,松鼠子弹还拐弯了!
真要说弹道问题,是别人跑路你追杀不了,不过既然你选了御灵,追杀和你有半毛钱关系啊,想追杀你为什么不转职?
反正我感觉很难和他们交流......
服务器: 天武之心昵称: 若雲影职业: 御灵等级: 84帮会: 无
破甲 减抗其实有个简单的算法,就是破甲/减抗÷(等级×100+破甲后护甲值最低是0),4000破 1W2护甲 就是%提升 8000破甲 8000护甲就是100%提升,1W2破甲,8000护甲 就是150%提升,很好算的
你上面全抗那个例子不对..1200的降低元素抗性 是能让所有攻击方都能享受到的 ,仅仅是幅度非常小而已
1万以上的全元素抗性 降低后& & 大概幅度在3%左右& & 5000左右的 在5%左右 ,
实际上1200减抗,5000全抗时候是=10.17% 10000抗时是=7.4%,1200最高收益是15%
PS:辅助破甲铁臂我也弄过并不实用,铁臂体型比龙将还大,我全防加点,全防打书也是上去就送了,更何况破甲根本打不到几下,而PVE里面,%破甲几乎没效果
服务器: 浮生万古昵称: 婊妹职业: 夜狩等级: 90帮会: 惜缘
本帖最后由 天生反骨 于
16:14 编辑
我觉得某大神在这里就不要歪楼了。。讨论御灵强不强不是本帖的意义。
如果大神在当初能重新组织一下语言。 不要整天把 这强那强挂在嘴边 我想其实别人也不会无缘无故喷你。
你如果把语言组织改为。&&论高战御灵的 打法。。我想没有多少人会想喷你。
如果真那么强 为何高战中御灵那么少。 诚然像你说的 属性堆上去了
但是我既然能在 另一个职业中 同样能享受到pk的快感 我还不用慢慢去召唤各种小伙伴
不用停下来以身为饵
那我为什么要选 御灵。。
所以 你的研究是没错 错就错在整天挂在嘴巴的这强那强 怎么强 强到逆天。
研究没错。&&自大无理
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 91帮会: 王者军团
我觉得某大神在这里就不要歪楼了。。讨论御灵强不强不是本帖的意义。
如果大神在当初能重新组织一下语言 ...
请问我哪里自大过?
我只是看不惯那些喊弱的,我想告诉他们御灵并不弱,到底错在哪儿了?
我最搞不懂的是,一个人哭弱,一个人说不弱,说不弱的是自大,那么哭弱的算什么?
服务器: 浮生万古昵称: 精神病我有火职业: 御灵等级: 91帮会: 繁花似锦
请问我哪里自大过?
我只是看不惯那些喊弱的,我想告诉他们御灵并不弱,到底错在哪儿了?
别吹牛了,你那个站撸能打和尚影刹星术夜狩?我试了你那个打法去站撸龙将,别人龙忍战魂控制加灵兽,几下就给我打死了,而且龙将击中回复加喝药,我死了对方都没掉到三分之一的血
服务器: 浮生万古昵称: 精神病我有火职业: 御灵等级: 91帮会: 繁花似锦
请问我哪里自大过?
我只是看不惯那些喊弱的,我想告诉他们御灵并不弱,到底错在哪儿了?
还有,龙将他们直接一个推人的技能把我跟宝宝推到一起,直接一踩就开始砍,你哪个打法事实证明根本不好用,由于空幻身只加速20%,跑都跑不掉
服务器: 天武之心昵称: 好妹职业: 御灵等级: 77帮会: 无
非常支持楼主的意见&&楼主你辛苦了& &&&如果用一句话来说明的的想法的话 就是这个游戏的伤害和减伤害不成正比& &&&策划没设计好& &就怎么简单& &&&同时也说明了 这就是个半成品&&

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