有几个dota2邀请码,想弄个dota2斧王岛怎么进对转大赛,有

dota2斧王怎么玩好 dota2斧王进阶
  dota2的斧王是亲儿子,不对,前太子,这个大家肯定都懂的,那我们怎么玩好斧王呢,哎,那一车车皮拉过来的饰品,哪个不是他的,只是最近好像掉下了神坛,但是烈焰斧还有先锋盾两个最值钱的装备还是为他一个人设计的。好了,我们闲话少说吗,开始来看看斧王应该怎么玩。  先说装备,我觉得现在一三技能要比点灯厉害,因为二技能比较费蓝,如果只学一技能,绿鞋就够了,这样脱鞋打野的效果会很好。蓝也够用,这样的话速出跳刀的整体节奏就非常好了,然后后期一卖转成飞鞋即可,蓝鞋也不错,只是现在的斧王一般不出回复装,还是绿鞋更符合现在的游戏节奏。  接下来就要看一看那些跟斧王休戚相关的肉装了。首先是盾牌类的挑选,前锋盾是最佳的盾牌,可以撑血量并且回复血量,可以让斧王无伤打野,看上去作用十分夸姣。可是要害的一点就在于前锋盾的报价,2225的报价虽不算太贵,但无疑会让斧王的出跳刀的时刻向后延迟,而跳刀才是斧王的中心突变装,没有跳刀的斧王是不具备先手团控的才干的,因而前锋盾这种拖节奏的装备尽管让斧王更肉,可是无法让斧王带动起节奏,相当于废掉了这个英豪。在这里推荐两种简略的前期出装套路,可以供我们参看。第一种就是穷鬼盾后直接跳刀,穷鬼盾价值很低,格挡几率为100%,并且可以前进斧王的护甲,虽没有血量的加成,可是护甲值却有所前进,对于斧王来说仍是十分受用的。第二种就是圆盾、能量之球后出跳刀,对比于前锋盾仅仅少了875的医治指环,但无疑这样的斧王仍是对比肉的,并且跳刀也可以尽早做出,后期能量之球直接构成恐鳌之心也不至于糟蹋掉。  dota2斧王怎么玩真的不是很难,因为这个英雄真的很厉害,而且相对有些无脑,拥有一个无视魔免的小技能团控,这是何等的牛逼,人家谜团那么值钱的大也不过如此,切记不要让跳刀的节奏太后,不然斧王就会变成一个废人,别人不打你,你控制不到人,这英雄就没用了。
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英雄数据库 - 《DOTA2》官方网站
力量:主要属性
- 每点增加1点攻击力
- 每点增加0.15%状态抗性
- 每点增加20点生命值
- 每点增加0.7%生命恢复增强
- 英雄每升一级获得点数:2.8
- 每点增加1/6点护甲
- 每点增加1%攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:2.2
- 每点增加12点魔法值
- 每点增加2.0%魔法恢复增强
- 每点增加0.07%技能增强
- 英雄每升一级获得点数:1.6
- 攻击速度:120(2.00
秒攻击一次)
- 攻击伤害:24
- 攻击距离:150
- 物理防御:2
- 物理伤害抗性:9%
- 魔法伤害抗性:25%
视野范围:
攻击范围:
弹道速度:
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
+120 战斗饥渴每秒伤害
+100 狂战士之吼范围
攻击触发反击螺旋
+20 生命恢复
+30 移动速度
+3 魔法恢复
+40 攻击速度
狂战士之吼
冷却时间:16/14/12/10
技能:无目标
作用范围:300
护甲提升:40
持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2
蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。
冷却时间:20.0/15.0/10.0/5.0
技能:单位目标
伤害类型:魔法
持续时间:10.0
移动速度减缓:-12%
移动速度提升:12%
每秒伤害:16/24/32/40
神杖升级伤害降低:30%
通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。
冷却时间:0.45/0.4/0.35/0.3
伤害类型:纯粹
作用范围:275
反击概率:20%
这支军队只要有斧王就不需要援军了。
冷却时间:75.0/65.0/55.0
技能:单位目标
伤害类型:魔法
秒杀血量:250/325/400
伤害:150/250/300
斩杀后移动速度加成:30%
斩杀后攻击速度加成:30
斩杀加速持续时间:6
斩杀后加速范围:900
蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。
狂战士之吼
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
效果无视技能免疫。
技能:无目标
作用范围:300
护甲提升:40
持续时间:2.0/2.4/2.8/3.2
80/90/100/110
16/14/12/10
蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。可用神杖升级。
摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。
技能:单位目标
伤害类型:魔法
持续时间:10.0
移动速度减缓:-12%
移动速度提升:12%
每秒伤害:16/24/32/40
神杖升级伤害降低:30%
20.0/15.0/10.0/5.0
通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。
伤害类型:纯粹
作用范围:275
反击概率:20%
0.45/0.4/0.35/0.3
这支军队只要有斧王就不需要援军了。
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。
技能:单位目标
伤害类型:魔法
秒杀血量:250/325/400
伤害:150/250/300
斩杀后移动速度加成:30%
斩杀后攻击速度加成:30
斩杀加速持续时间:6
斩杀后加速范围:900
60/120/180
75.0/65.0/55.0
蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。
+120 战斗饥渴每秒伤害
+100 狂战士之吼范围
攻击触发反击螺旋
+20 生命恢复
+30 移动速度
+3 魔法恢复
+40 攻击速度
使用:吞食吃掉一棵树或一个守卫,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。可以使用5次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。吞食树木施法距离:165吞食守卫施法距离:450
战场上的救命稻草。
被动:伤害格挡 拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡18点伤害,远程英雄可格挡9点。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。
能保护佩戴者的闪光戒指。
主动:种树 对地面施放,种下一棵快乐的小树,持续20秒。施法距离:200
+所有属性:1
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运。
被动:破损 只要主动攻击或受到攻击,静谧之鞋就会损失%bonus_health_health%点/秒回复效果,并且移动速度加成降低至65,持续13秒。多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:90
+生命回复:13
虽然延长了穿戴者的寿命,但这鞋子其实并不可靠。
主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
主动:闪烁
传送到最远1200距离的位置。受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3.0秒内无法使用。
快速点击两次会将自己往己方泉水方向传送。
如果闪烁传送的距离超过最长施法距离,那么只能传送到最长距离的4/5。
传说中这块大陆上来去如风的刺客使用的匕首。
被动:伤害格挡 拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
+生命:250
+生命回复:5.5
能够让持有者躲过最致命攻击的强力盾牌。
主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+所有属性:2
+生命回复:1.5
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
使用:传送经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。
如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应的有所延长。
英雄真正需要的东西。
主动:反弹伤害
反弹所有受到的伤害。持续4.5秒。
反弹的均为减免前的伤害。
伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。
覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。
被动:生命恢复每秒恢复最大生命值的7%。如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。
+生命:500
已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。
主动:魔法护盾为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12.0秒。作用范围:900被动:洞察光环 提升友方单位每秒生命恢复速度2点和10%的魔法抗性。作用范围:900
多个魔法护盾效果不会叠加。
能与其他提高魔法抗性的技能叠加。
+生命回复:6.5
+魔法抗性:30%
一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。
希瓦的守护
主动:极寒冲击 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。作用范围:900被动:霜冷光环 降低敌人-45攻击速度。作用范围:900
极寒冲击的扩张速度为350,最大半径为900。
极寒冲击将以施放者为中心。
据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。
阿哈利姆神杖
被动:终极技能升级提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
+所有属性:10
+生命:175
+魔法:175
拥有半神之力的法师的权杖。
主动:传送传送至一个友方建筑或非英雄单位附近。与回城卷轴共享冷却时间。多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:100
足生双翼,上天入地。
被动:强袭光环
附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。作用范围:900
多个强袭光环效果不会叠加。
在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。
主动:缴械阻止目标单位进行物理攻击,持续5.0/3.0(远程/近战)秒。施法距离:600被动:次级残废每次攻击均有35%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-20%移动速度和-20攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-10%移动速度和-10攻击速度。残废效果持续5.0秒。
+闪避:25%
这把战戟挥动起来如同轻型武器般迅捷,能让持有者赢得决斗的胜利。
主动:坚盾 使周围所有友方英雄和建筑每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。持续12秒。每46秒才能被坚盾作用一次。被动:伤害格挡 近战英雄每次受到攻击都有50%的几率格挡70点伤害,远程英雄则是格挡35点。
多种伤害格挡效果不会叠加。
+生命:250
+生命回复:6
+所有属性:2
原为抵御可怕的年兽所打造的铠甲。
主动:回音护盾对目标单位施加一个护盾,持续6秒,可以将大部分指向性法术反馈给施法者。护盾目标依然会受到法术的伤害。驱散类型:弱驱散
+生命回复:5.5
+魔法恢复:1.75
+魔法:250
位居中央的宝石依然能反射出其制造者苍白的景象。
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相同使用类型的英雄
※所有资料均以线上游戏内数据为准※简单粗暴的DOTA2英雄斧王两种打法详解_17173 DOTA2专区
& 简单粗暴的DOTA2英雄斧王两种打法详解
简单粗暴的DOTA2英雄斧王两种打法详解
文 章摘 要
DOTA2之所以受到了玩家的亲睐,不仅因为画面美如画还因为100多个英雄构成了纷繁复杂的世界,当然玩家因为个人的性格或者操作水平,在游戏里的表现也不同,像小编这样直爽的人自然喜欢简单粗暴的英雄,那自然非斧王莫属
  DOTA2之所以受到了玩家的亲睐,不仅因为画面美如画还因为100多个英雄构成了纷繁复杂的世界,当然玩家因为个人的性格或者操作水平,在游戏里的表现也不同,像小编这样直爽的人自然喜欢简单粗暴的英雄,那自然非????莫属,为什么这么说,让我们一起来了解一下吧。(本文由17173原创,转载请注明出处)  首先看一下斧王的三个技能,一技能,也就是我们俗称的吼,二技能,也就是我们俗称的饥渴,三技能是反击螺旋,四技能淘汰。相信大部分玩家都知道一二技能和大招为主动技能,三技能是被动技能,这也就意味着斧王有两种不同的打法,主饥渴和主吼叫。  主吼叫的加点为1,3对点,4级的时候可以学一级饥渴,之后将1,3技能加满,有大点大,这样的斧王极具进攻性,为什么要在前期学一点饥渴,因为饥渴提供减速,有助于斧王追上去吼住将其击杀。主吼叫斧王出装一般为绿鞋,跳刀,刃甲,先锋盾,蓝杖,主要作用为团战的时候冲脸,贯穿前中后期。主吼叫的斧王一般可以选择打野或者劣势路。打野的目的在于减少线上资源的分配,靠自身的发育,打出简单装备后迅速去打架,至于走劣势路则是为了压制对方后期或者直接去截兵拿塔。还有大家要记住打团的时候一定不要怂,第一个冲上去,就算斧王最先挂掉,队友也能完成收割。  主吼叫打法适合针对的阵容,当对面近战英雄比较多,如果5近战那就更爽了,如果对面远程英雄比较多,线上比较难混,可以考虑去打野,出一定装备后在上线。  至于主饥渴的斧王,加点为2,3对点,4级的时候学一级吼叫,这种打法的斧王偏向消耗性。主饥渴的斧王出装一般为秘法鞋,笛子,血精石,当然祭品也可以出,总之需要更多的大局观,为团队提供更需要的装备,在打团的时候可以不在第一时间切入,不停的用饥渴消耗对方英雄,相信大家都知道如何破解饥渴的状态,那就是正补或者反补一个兵即可,因此大家需要注意, 主饥渴的斧王更适合在低端局中使用,当对面英雄中了饥渴,傻傻的就被烧死了。如果在高端局,相信玩家分分钟补兵解除状态。  主饥渴打法适用的阵容,对面为冰女,巫医,巫妖这种脆皮法师,我们要知道满级的饥渴持续16秒,每秒伤害为30点,看见法师只需要饥渴他个一两次他就必须残血回家了。而且中了饥渴状态血量较低时是不能被队友反补的。路人局中常见大家追着要饥渴死的队友想反补却做不到,因此大家要记住这个小细节。  说了这么多,那么克制斧王的英雄有哪些呢,当然连肉上都能几巴掌拍死的拍拍熊大家都知道了,除此之外女王,毒龙,兔子也非常克斧王,女王和毒龙可以不停的用技能消耗斧王,至于兔子可以用离子外壳消耗斧王,开启加速追着斧王跑,就是不A斧王,靠套子烫斧王。因此这些英雄出现在战争的时候,斧王就要谨慎选择了。  因此就是斧王的两种打法,当然小编还是非常喜欢主饥渴打法的斧王的,因为我是一个不折不扣的低端局玩家,如果你性格非常豪爽,打法激进,现在就来尝试斧王吧。
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