王者荣耀物理攻击加10当中物理攻击是指普通攻击,法术是指技能攻击吗?还是说法术攻击是法师职业的专门攻击?

b.宠物属性
b.宠物属性
  宠物的属性分为三部分:基础属性,表现属性和特殊属性,对于一个宠物来说每一种属性都是非常重要地,如果大家想要获得极品宠物那么对每一项属性都要有所了解呦。
基础属性:
影响宠物物理攻击力。影响宠物招架率。
影响敏捷型宠物的物理攻击力,影响各职业的物理暴击率,闪避率。
影响宠物的法力上限、法术暴击率、法术攻击力。
影响生命值上限。
表现属性:
  表现属性(受基础属性影响属性)
当前生命值/基础生命上限
标识宠物生死的属性,受到伤害后会降低,当前生命值为0时,宠物死亡。受体质影响。
当前法力值/基础法力上限
标识宠物技能使用的属性,使用技能后会降低,法力值不足时,无法使用技能。受智力影响。
职业基础物理DPS
宠物每秒的物理伤害力,与职业和力量相关。
基础物理攻击力
宠物对目标进行普通物理攻击时的攻击力。受力量与攻击速度影响。
基础法术攻击力
宠物对目标进行法术攻击时的攻击力,受智力影响。
基础招架率
宠物在受到物理攻击时出现招架的几率,受力量影响。
基础闪避率
宠物在受到普通物理攻击时完全不受到伤害的几率,受敏捷影响。
基础物理暴击率
决定宠物的普通物理攻击和物理技能攻击产生暴击的几率高低的属性。受敏捷影响。
基础法术暴击率
决定宠物的法术技能产生暴击的几率高低的属性。受智力影响。
  表现属性(不受基础属性影响属性)
基础物理防御力
表示当宠物受到物理攻击时,能对此物理攻击力进行削减的能力。与宠物类型和等级相关。
基础法术防御力
表示当宠物受到法术攻击时,能对此法术攻击力进行削减的能力。与宠物类型和等级相关。
基础物理命中
决定宠物的普通攻击和物理技能攻击命中目标的几率高低的属性。只和攻防双方的等级差有关。
基础法术命中
决定角色的法术技能攻击命中目标的几率高低的属性。只和攻防双方的等级差有关。
生命恢复速度
标识宠物在非战斗状态下的生命值自动恢复量。
法力恢复速度
标识宠物在非战斗状态下的法力值自动恢复量。
宠物在地图中的行走速度,与人物相关。
宠物使用普通物理攻击时的攻击距离
宠物使用普通攻击时的攻击频率。秒/次,与宠物类型相关。
物理伤害减免值
宠物受到物理伤害时能够减免的数值。
物理伤害减免率
宠物受到物理伤害时能够减免的百分比。
法术伤害减免值
宠物受到法术伤害时能够减免的数值。
法术伤害减免率
宠物受到法术伤害时能够减免的百分比。
物理伤害吸收值
当护盾存在时,受到的物理伤害转移到护盾上。该值表示护盾当前所能够吸收的伤害数值。
法术伤害吸收值
当护盾存在时,受到的法术伤害转移到护盾上。该值表示护盾当前所能够吸收的伤害数值。
抵抗眩晕几率
宠物对眩晕状态的抵抗几率。
抵抗定身几率
宠物对定身状态的抵抗几率。
抵抗沉默几率
宠物对沉默状态的抵抗几率。
抵抗昏睡几率
宠物对昏睡状态的抵抗几率。
特殊属性:
宠物灵性值
根据职业不同对宠物的基础属性有额外加成。
宠物根骨值
作为灵性等级的经验值,可以提升宠物的灵性等级。
所有宠物出生时当前根骨值为0,可通过合成来获得当前根骨值的提升。但宠物宝宝与2代宝宝本身不能作为合成的材料,合成材料只能是有初灵值的成年宠物。
根骨合成:
根骨合成是提高宠物根骨等级进而提升宠物灵性的唯一途径。
其他属性:
基础物理暴击倍率
物理攻击产生暴击后,暴击伤害是正常伤害的1.5倍。
基础法术暴击倍率
法术攻击产生暴击后,暴击伤害是正常伤害的1.5倍。
基础招架减伤
招架成功后,受到的伤害是正常伤害的50%。
宠物性格:宠物性格为宠物产生时所具备的特殊属性,对宠物天赋技能的触发频率产生影响。
     宠物的性格包括:稳重、聪慧、精明、勇敢、活泼。
宠物性别:宠物产生时所具备的性别属性,对宠物繁殖起到关键作用,互为异性才可以进行繁殖。
宠物寿命:宠物寿命包括寿命当前值和寿命最大值。
     宠物寿命用数值表示,宠物生成时,当前值和最大值都为60000。
宠物快乐度:宠物快乐度取值为0-100的整数。快乐度对基础属性影响。
快乐度为50以下(不包括50)
显示为&生气&,宠物无法出战。
快乐度为50-80
显示为&郁闷&,宠物物理攻击力法术攻击力与物理防御力和法术防御力都将下降30%。
快乐度为81-100
显示为&快乐&,宠物物理攻击力法术攻击力物理防御力法术防御力提升20%。钟馗的物理攻击是指普通攻击,而法术攻击是指技能伤害吗【王者荣耀吧】_百度贴吧
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王者荣耀:遇到这几个真实伤害的英雄,尤其是吕布,一定要注意出装
在王者峡谷中,有一些这样的英雄。他们不仅有着高额的物理伤害或者法术伤害。他们还有一个伤害叫真实伤害。比如我们接下来会说到的吕布。在对线他们的时候,无论你出的护甲有多高,护盾有多厚,在他们打出真伤的时候都是0。显示打你多少滴血就打你多少滴血。这就是为什么张飞唯独硬过不过吕布的原因。可能有人还不知道这回事。那小编下面给大家详细说说。首先,在王者峡谷中,英雄的输出伤害有三种形式,一种是物理伤害,一种是法术伤害,还有一种就是真实伤害。物理伤害主要是由物理攻击(普攻)造成的伤害。当然,射手,战士,坦克的技能也基本都有物理伤害。法术伤害就只是由法师的技能打出来的。要知道,法师的普攻也是物理伤害。法术攻击主要是用来帮助法师的技能提高法术伤害的。 并不是说法师有法术攻击,平挨出去的就是法术伤害。无论是物理伤害,还是法术伤害,都不是真实伤害,也就是说,不是最终打掉你血量的伤害。举个例子,假如你的物理伤害是1000,由于我有护甲或者法抗等。你最后真正打掉我的血肯定小于1000,至于是多少,这个要根据护甲或法抗而定了,如果我没记错的话,应该是每10点护甲就减速3%的物理伤害?总之,物理伤害和法术伤害都不是真正的伤害,不是最后的伤害。而真是伤害是无视护盾,护甲和法抗的,打你多少血就是多少血,直接从血条中扣血。但是,如果你的物理穿透或者法术穿透大于敌人相应的护甲值或者法抗值,很大意思上,你打出的物理伤害或者法术伤害就等同于真是伤害。不过,这点应该是做不到的。这就是为什么打坦克要出破甲弓的原因。因为坦克的护甲高啊,破甲弓又是专门穿透护甲的。说了这么多,小编主要就是想说一点啊,什么呢?真实伤害恐怖啊。在面对真实伤害这个问题上没有什么其他对抗办法,只有撑血量。那么在王者峡谷中有哪些英雄是有真是伤害的呢?1、貂蝉每次技能命中敌人都会给敌人叠加一层印记。当印记达到4层之后就会对敌人造成一次真实伤害。2、吕布是王者峡谷中造成真实伤害最高的英雄,普通攻击和1技能都可以造成非常可观的真实伤害。3、张良技能和第三次普攻给目标叠加咒印。每叠加3层引爆,造成真实伤害。张良这个英雄也是厉害了啊,竟然可以打出真实伤害,真是让人喜出望外。所以以后对阵张良的时候一定要注意哦。4、典韦大招对敌人造成真实伤害和减速,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。这个也是很无敌啊。5,夏侯惇夏侯惇2技能夏侯在释放后8秒内的下三次普通攻击获得额外的100点真实伤害。识趣的,以后一定不要和开了2技能护盾的夏侯惇硬刚了。就算能刚过他,也要躲开他2技能的状态。6,杨戬2技能是横扫面前的区域,对敌人造成物理伤害,并造成减速效果,如果目标生命值百分比高于杨戬,将会受到晕眩效果。命中敌人后,强化自身普通攻击附带真实伤害,持续5秒7,老夫子被动:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间
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法师的普通攻击是物攻还是法攻?收藏
比如王昭君的普通攻击
要是法术攻击那还能玩
除了赢政 都是物理
普攻物理,技能法术,不过一般法师也不丢普攻
物攻            小楼主,白又白,捆手捆脚挂起来,皮鞭蜡烛电警棍,哇哇叫得真可爱!?~(?ε` )      --来自助手版贴吧客户端
嬴政是紫色的,应该是法伤
那明月的普通攻击是不是法术
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