王者荣耀英雄技能大全怎么躲新英雄技能

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王者荣耀怎样能躲过它的大招老夫子?老夫子怎么克制
王者荣耀新闻导语
王者荣耀老夫子捆绑大师名不虚传,但凡被捆绑住,你有位移和传送技能也没办法逃跑只能是肉搏,如果是脆皮那就只能等死。如何能躲过它的大招?
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自从老夫子上新之后,就有这么一句口号流传,栓狗最强数张良,捆绑最牛为夫子,看来老夫子捆绑大师名不虚传,但凡被捆绑住,你有位移和传送技能也没办法逃跑只能是肉搏,如果是脆皮那就只能等死,你反抗也没多少用处,很多朋友问我怎样才能巧妙躲过老夫子的大招了?
按照以前没有改版前的状况,老夫的大招只有大乔和虞姬等可以破,其它英雄貌似是不能破除,除非你是被困前先开启净化效果则可以免除,如果是被困以后再开完全是没可能的。就算刘邦、哪吒、诸葛亮这种能传送和位移的英雄都不能破除,不过有几个英雄就算困住也不怕。
就算被困了单挑老夫子像吕布、典韦、不知火舞、东皇这样的英雄,你可以力战老夫子,典韦要会利用被动叠加打伤害不然没伤害打不动,吕布大家都知道一个收割型英雄,超高爆发,在老胡子大招内直接肉搏也是很轻松反转局势;东皇太一了直接在大招内互打都是有伤害输出的,反控夫子吊打也是很爽的。
其它的英雄暂时还拿夫子没什么办法,哪怕你玩韩信,你也只能残血跑掉,其实怎样巧妙的躲掉老夫子的大招,你可以走位来判断,老夫子近身时候果断选择闪现躲掉。一定记得在没开大之前,获者直接用控制类英雄,直接控制住,不过别人也会带净化啊,那么他在开大也没什么用。
不过今天的版本更新,小编也看了下,好像没有提及到净化技能的改进,官方公告也没有看到,不过朋友用狄仁杰测试新版本净化确实有效果,估计老夫子控制英雄要哭了,老夫子就在也栓不住人了,在也不用担心被捆绑了,虽然用AP法师都能虐暴它,今天更新本大大还没来得及更新了。
不过这次改版更新了9大英雄,其实跟那个时候更新差异不大,狄仁杰平A攻速增加,貌似重做后的英雄2技能可以直接破掉夫子大招,实在是太爽了。大乔太乙也被削弱了,不过也了让英雄有了新的玩法,是不是有的人要哭晕到厕所,跟以前预判的一样了。
夫子单挑在怎么强,也是有缺点的,没有位移只能硬抗,所以灵活对应,根据对手的出装来调整策略,这才是一个真正有水平的玩家,记得单挑带上净化,由于配图没有来得及时从游戏中截取抱歉,图都是老夫子铭文和装备搭配,不多说了我得进去更新游戏,看下净化有没改版先,新版体验过的小伙伴你们说了!
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王者荣耀新英雄明世隐操作技巧 明世隐怎么玩
10:56&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:simple8&&&&&&&&&&&&
王者荣耀12月5日更新后首页界面新英雄明世隐已经出来啦!那么王者荣耀明世隐怎么样?王者荣耀明世隐技能怎么操作呢?对于这个新英雄很多玩家都有一种错觉,比如从技能伤害上看,该英雄更容易定义为中单法师位置,但从系统给出的定位上来看,却适合下路辅助,这就让人很疑惑,那么,到底这个英雄应该怎么玩,技能有哪些特点,一起来看看吧!
新英雄的颜值很高,而且造型有点像李白,在左边的一系列标签中,显示该英雄正在绘制中,官方定义位置为团队增益的辅助,但在尝试几次对线之后,我发现,该英雄其实更适合打中单。
在游戏中,可以看到关于新英雄的技能描述,当然,上图的数据是通过装备加成之后显示的,被动可以将敌人眩晕,并且回复自身生命值,当然,前提是在敌方目标身上叠加的第三次普攻。
一技能如图所示,新英雄用法器射出一道黄色的光线,减少敌人物理防御并且造成伤害。
当激活2技能的时候,1技能会变成红色,当然此时减少的则是敌方目标的魔抗,并且在技能链没有解除锁定的这段时间内,能持续对目标造成伤害,其实从这里,我们就不难看出,该英雄的出装方向了,比如大面具和冰杖。
而新英雄的2技能看起来则更像是为了增加1技能的增益而设定的,当然,1技能的链条不仅可以对敌人释放,也可以让队友获得增益,此时的2技能切换下,会增长队友的属性,同理于敌方目标单位。
关于大招,新英雄在释放的时候,会有短暂的延迟效果,而且会降低自身极大的血量,3级的大招在实验中大约能抽取自身30%的血量,一波大招大概可以打出接近5000点的伤害,成为王者峡谷中单技能伤害最高的英雄。
不过或许是因为该英雄还在调试中,还并不完善,可能,设计师在定位该英雄的时候,比较趋向于1技能增益团队的效果,所以将其定位成辅助也说不定。
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  哪吒,一个可以利用大招全地图抓人的英雄,即使残血的敌人退进泉水,也是难逃厄运。不仅如此,哪吒的单挑能力也是毋庸置疑的,推线游走支援,基本上是哪吒的代名词。游戏中也可以制定一套以哪吒为核心的打法,四一分推流,打乱对方节奏,施加兵线压力,从而打开胶着的局面,创造优势赢得比赛。那么如何利用哪吒来实现这些呢?我们一起来看下。
  英雄定位:
  哪吒定位战士,特长突进,拥有刺客一般的收割能力。但是大招的特殊机制会让哪吒突进到敌方后排,被敌方包围,因此在出装上需要选择半肉装或者全肉装。哪吒的线上能力也不弱,使得他可以选择和射手走一路也可以单走一路。需要注意的是,如果哪吒打单线的话,前期则要抗压守塔,这样会在一定程度上限制自己的游走支援能力。因此主要还是和队友双人上线发育,推塔支援,创造优势。
  技能分析:
  被动:炙炼火种
  使用武器攻击敌人时会在敌人身上留下炙炼火种,造成持续数秒的真实伤害,期间减少敌人的生命回复效果。在对战中,被动不仅限制了敌人的回血能力,其持续伤害,也让敌人短期内无法回城。另外,其被动的灼烧对防御塔也是有效的,这也大大增加了哪吒的推塔能力。
  一技能:火焰三尖枪
  哪吒用三尖枪攻击四周的敌人,造成物理伤害,每击中一个敌人可以增加移动速度,持续数秒,可叠加多层。一技能是哪吒的主要输出技能,且技能CD不长,配合被动可以打出高额伤害,同时其范围伤害也非常利于推线。
  二技能:混天绫·束
  哪吒用混天绫短暂的束缚敌人,并翻越至敌人另一侧,可翻越两次。命中敌人后可获得伤害减免效果,持续数秒。此技能不仅增加了哪吒的留人能力,在敌方阵营中的他还可以利用此技能的伤害减免,增强自己的生存能力。另外,来回翻越技能特性再配合灵活的走位,不仅可以用来躲避技能,也能利用野怪翻墙,在野区追击和逃生时可以很好的利用。
  三技能:乾坤·天降
  提供敌方英雄视野并打断其回城,可选择高速冲向敌方英雄造成伤害,命中敌人后将击退目标,并获得伤害减免以及韧性加成,且每秒对罩内敌人反复施加炙炼火种,冲敌过程中可再次释放此技能放弃冲敌。大招是哪吒用来支援的最佳技能,不管在哪,都能迅速冲向敌人,冲破敌方阵型,对于敌方后排脆皮有很大的威胁,再严密的保护都不能阻止哪吒大招的冲敌,造成伤害的同时又能获得韧性加成,使他变得更具坦度。在冲敌过程中,如果有其他变数,也可以选择放弃冲敌。在对线期可以合理的利用大招上线、守塔。但是大招的冷却时间比较长,需要谨慎使用。
  技能加点推荐:主一技能副二技能,有大点大。
  召唤师技能推荐:终结
  哪吒以半肉打法为主,游戏中主要目的是开团黏住敌方输出位,且抗住伤害,爆发低是其短板,因此需要终结来补充伤害的不足。如果敌方输出位置比较灵活,位移技能较多,可以选择用闪现来代替终结,从而更好的突进到敌方输出位的身旁,造成伤害或者击杀。
  出装推荐:
  半肉装:红莲斗篷+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆
  全肉装:红莲斗篷+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护
  出装分析:
  半肉装的哪吒比较常见,战士打法,能抗能输出。前期可以先出红莲斗篷加抵抗之靴,红莲斗篷增加生命值和物理防御,同时配合被动,让哪吒不仅站场能力不俗,同样也伤害十足。如果敌方物理输出较多,可以用影忍之足代替抵抗之靴。中期补充暗影战斧和冰痕之握,双重减CD不仅让哪吒的一技能释放频率更快,而且大招也能有更多机会支援。同时,这两件装备也增加了伤害和生命值、护甲等等,属性比较全面。后期补充两件防御装魔女斗篷和不祥征兆,让哪吒在团战中对敌方后排造成威胁的同时生存能力更强。如果比较顺风,最后可以视情况把其中一件防御装换成破军,增加爆发伤害。
  全肉出装就把暗影战斧换成贤者的庇护或者霸者重装,坦克打法,抗住伤害。输出全靠被动和红莲斗篷,外加冰痕之握的被动。这种出装伤害较低,只有在己方输出已经足够的情况下才可以选择。此时哪吒的主要目的是用来打乱敌人阵型,黏住对方的输出位置,配合队友打出伤害。但是四一分推的能力就稍显不足,毕竟单挑能力没有半肉装的哪吒强。
  五级铭文推荐:
  红色宿命*10:攻击速度+10%,最大生命值+337,物理防御+23
  蓝色调和*10:最大生命值+450,每5秒回血+52,移速+4%
  绿色虚空*10:最大生命值+375,冷却缩减+6%
  综合属性:攻击速度+10%,最大生命+1162,物理防御+23,每5秒回血+52,移速+4%,冷却缩减+6%
  铭文分析:此套铭文最大的特点就是增加了大量的最大生命值和回血能力,这使得前期的哪吒线上发育更顺畅,不会被轻易的抓死,因此其发育不会被限制。攻速增加了哪吒的对拼能力和清线能力,物理防御可以让哪吒更具坦度,移速可以让哪吒的一技能更好的命中敌人,冷却缩减让哪吒的消耗能力变强,大招的CD也变短,增强其支援能力。
  克制英雄:黄忠 百里守约 貂蝉
  黄忠和百里守约在团战中是比较依赖队友保护的,最怕带控制的突进英雄的。团战中,哪吒开启大招冲向他们时,能直接冲破敌人的保护阵型,对后排造成很大的威胁。另外,哪吒的被动能减少敌人的治疗效果,很克制带回复技能的英雄,像貂蝉、杨戬这样依赖血量回复的英雄,在哪吒面前都会显得捉襟见肘。
  被克制英雄:东皇太一 墨子 老夫子
  对线期,像东皇太一和老夫子这样推线快的英雄则比较克制哪吒。哪吒的推线能力不强,一旦被限制在塔下就很难有机会开大支援。团战中,带控制技能的英雄也使得哪吒无法对敌方输出位造成伤害。因此这几位英雄,可以在很大程度上克制哪吒。
  实战分析:
  对线期哪吒主要以发育为主,依靠一技能和被动推兵线,避免让兵线进入己方塔下。有大招时需要经常观察其他路,多留意队友的位置,做到团战时第一时间支援。中后期在场面比较胶着的情况下,可以和队友沟通,制定四一分推的战术。哪吒去单路带线,施加兵线压力,等待敌方有人过来守塔。队友集合等待时机,但尽量位置靠后,避免被敌方强开。一旦敌方有人去守塔,就示意队友赶紧抱团推进,或者自己开大强开,形成五打四的局面。
  团战是哪吒发挥的最好时机,找到对方的输出位置,开启大招冲敌,利用二技能打出两段控制,黏住敌人,利用被动和一技能打出伤害,再配合队友击杀。由于哪吒的技能可以为他提供伤害减免和韧性加成,再加上出的半肉装或全肉装,因此并不需要担心会被敌方英雄集火秒杀。需要注意的是,哪吒开大之前需要观察队友位置,是否在附近等待团战,避免造成队友跟不上的尴尬局面。
  总结:哪吒的带线和支援能力在王者峡谷中首屈一指,但是其操作难度也不小,因此需要多加练习,待熟练之后便可用来上分。
  腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-豌豆
  适用版本:v1.31.4
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