《坦克世界》有那么火吗

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& & 坦克 世界人气太高了,今年一定会火的?大家珍惜手中的帐号吧!
& & 我发这个帖子,马上就会有喷子出现,但现实总是残酷的。不信往下看:
& & 一、坦克 世界取材二战,玩坦克世界的30岁以上的人多,这一代人是看着抗战片长大的,而且那个时候没有其它更好的娱乐,看完一个片子不知要讨论多久,看到坦克那叫一个神往。这个是最有效的定向宣传再加上战争的暴力美学对人的吸引。30岁以后的人对爱好的稳定性高,不是出现意外会坚持很久,保证了客户最小的流失。玩坦克世界的三年龄玩家比比皆是。
& & 二、坦克世界平衡量想对其它游戏要好的多,比如CF CSOLINE 那就是拼一个金币装备,就是烧钱,在CF里穿金币装和不穿装金币装的区别是同是用AWP打,金币装只能爆头才能打死,不穿只要打到腰以上就可以可死,金币武器的变态就更不用说了。而坦克世界的金币车主要是用来赚修车费的,基本没破坏平衡。
& & 三、坦克世界对二战坦克的还原,非常到位,如果你的电脑配置好,看到高清车,那就是一种享受。地图也写实,可以在网上查到。
& & 四、从经济学的角度看,你要买东西,首先要看东西是否能解决你的需求,再看服务和售后。你不会因为卖鸡蛋的服务好,买来鸡蛋当被盖。因为坦克世界解决了你的儿时梦,所以你是不会轻易放弃的,更何况现在又要开服战舰世界。
& & 五、这个网游领域同类产品少,什么战争雷霆,玩坦克世界的也没有几个人在玩。
& & 六、我刚才做了一个测试,要罢玩一周,结果有人担心损失高级帐号,有人担心封号,有人来吐一下槽,就是没人留下自已的坦克世界中的ID。说明什么大家喜欢这个游戏,没事吐曹可以,要是想让他放弃,他还真的好好考虑一下。网络一卡,就有说出来骂人,有人说不玩了,有人要卖号,其它哪都是表像,如果一件事你不在乎,你就不会去关注,更不会去骂人。所谓爱之深责之切。
& & 所以大家还是放好心态吧,27号战舰世界就开始了,官网调整服务器出现卡顿,虽不应该但也在情有可缘呀。
&我只是喜欢竞技游戏才来玩的,要像这样这么卡下去,立马走人市面上竞技游戏不止你一个,叫王雷雷不要得意。否则龙之谷的今天就是你们明天&
&虽然看着像五毛,但确实说得有道理。&
&为什么你们老说卡,而我没卡过?只是闪退让我头疼,打字让我一直蛋疼&
&86后,表示,老机子还能在战一把&
&游戏再好一卡半年也黄了,这又不是WOW,服务器卡还能休闲,这游戏只要一卡基本就完蛋了&
&再好的游戏碰到脑残代理=玩家流失+关门大吉&
&“95后大军莫莫不说话..只知道有钱就是大爷..”&
&觉得你没玩过几款比较有意思的游戏..比如说战地系列,任何一个游戏都会有衰退期,快餐游戏3-5月寿命,耐玩游戏3-5寿命...不玩的时候就是脱坑的开始&
职业坑队友
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立志每一局都坑队友
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坦克才出的时候毛子和二雷宣传就说是二战题材坦克射击游戏,你看他们现在提二战吗?你说的这些在11年的时候合适。在59出现时,二战这个噱头吸引来的人就走了大半
&毕竟人家是以盈利为目的啊。再说了二战翻来覆去就那点车,你看现在有多少了,不出新鲜玩意儿玩家也会流失,收益一样下降。&
我突然决定要做一个A粉,如果IBM没死就好了。。
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二雷请了个新文案?
&不要这么快点破嘛,看看托还能怎么煽情&
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其实我觉得 已经不错了。。。。楼主分析的有一定道理&&我玩坦克 就是因为我喜欢二战内容 我不是个专业的军事迷 只是一个伪的军事迷&&我玩过很多游戏 夜店也没少去&&只是觉得夜店会累游戏很轻松 是因为喜欢这个游戏。。。WOW 成为了记忆&&剑三 已A DOTA LOL 早不玩了 CF? 只是在学生时代陪着舍友一起玩罢了&&现在坦克一直陪在我身边工作了 忙碌了 以后有了女朋友 这游戏一样会留着 除非它关服&&一年也就几百块 真心没多少钱一次夜店都可以玩几年了&&无聊了就撸几炮 空了跟朋友出去爬爬山 生活就是这么简单
虽然不知道什么情况。。。。。。但是好像很厉害的样子!!!
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被服务器虐的,我真火了~
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情有可原?你是空中网的拖吧?
&真托会叫你去买高帐!!说过多少遍了自己没理由去骂别人别说别人是五毛。&
疯狂小笼包
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Lv.6, 积分 3357, 距离下一级还需 1643 积分
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不管楼主是不是托,不过坦克世界粘性高是肯定的,玩家结构合理,忠诚度高,消费能力强,游戏蝗虫少,我女朋友被我带的也喜欢上了这个游戏,在商量以后结婚买房子一定要在书房放两台高配电脑撸坦克,好吧,估计我能把我900天的v都用完
:人才。。。。。。&
:尼玛孩子都不要了,我可做不到~我还想着坑爹网能抗久点,我能带着儿子像我小时候我爸带我玩小霸王的坦克大战一样带着他玩呢&
&兄弟!给力,我妹妹和我妹夫2人不要孩子,装修的时候就设置了一间游戏室,2台台式机,1个本机(朋友来玩组队用)。我是特喜欢去她们家。&
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北区人太多了 你们赶紧走一半吧 剩下大货会非常感谢你们让服务器不卡的
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要不是在游戏里花了点钱舍不得,早不玩了。能卖回几百块钱老子早卖了。别拿自己当个宝,什么东西。
“为领导服务”
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火炮穿抹胸内裤可以出三级标识!
Lv.10, 积分 49287, 距离下一级还需 5713 积分
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爱上豆腐块 发表于
坦克 世界人气太高了,今年一定会火的?大家珍惜手中的帐号吧!
& & 我发这个帖子,马上就会有喷子出现 ...
楼主我只想说......
08:46:20 上传
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必须喷你啊!我们花钱不是买游戏卡顿和糟心的,打到关键时刻卡了,被人家活活虐死,你什么心情?你是那群狗比的抢手么?还不让骂了,呸呸呸!
&开场开着轻坦去抢眼位,闪退,瞬间就变成肉侦了;开着中坦狗斗,占优势闪退,瞬间被打成狗&
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Lv.8, 积分 13031, 距离下一级还需 6969 积分
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这游戏一直就这个样``你说火也火知道的人相当多```但是玩的人其实并不是那么多
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Lv.7, 积分 5270, 距离下一级还需 4730 积分
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怎么感觉是五毛呢,昨天晚上重新装回主机,后来进去才发现的确卡出翔了,这在前几年可是很少的,,我都想骂人,去空中网丢鸡蛋了
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Powered by《坦克世界》从最强输出坦克解析火力
《坦克世界》里火力到底哪些坦克比较高,只看火力哪个坦克最牛B?
一般来说,坦克世界中的坦克性能可以分为装甲、机动、侦查和火力四大性能,本文所主要针对的就是最吸引玩家也是最炫目的一项性能——火力。让你不敢相信的火力排行榜让我们来看看所有坦克的场均输出排行榜TOP10(顺序从大到小):E100WT、FV215b(183)、263工程、T57重坦、T110E3、E100坦歼、T110E4、268工程、AMX50B以及AMX50福熙155。相信很多玩家第一时间的反应必定是感觉这个排位不合理,因为268工程和福熙155的凶猛是有目共睹的,但是请各位看官注意,这是火力排行,不是战力排行。一辆坦克的综合实力并不是只有火力一项指标。E100WT自8.10版本横空出世就一直占据火力排行榜的首位。而全服第一的E100WT使用者也用超过500场,场均5000的输出证明了E100WT的绝对实力。这个输出是其他任何坦克都难以达到的一个数据。那么,E100WT为什么能够拥有如此高的火力呢?E100WT居然火力排行第一,不可能吧150mm主炮不谈,因为使用这门主炮是无法和128mm主炮相比的。于是,让我们来看看128mm主炮的面板指标,单发伤害560,一轮输出6炮,间隔2s,总输出花费时间10s,总伤害3360,银弹穿深276mm速度1200,金币弹穿深352mm速度1520,精度0.29,缩圈1.5s,射击扩圈倍率0.73。如果大家无法理解这一组数据是多么的丧心病狂。那么让我们换一种叙述方式来阐述这门主炮的“火力”概念。穿深,这是最重要的属性E100WT276/352mm的穿深能够保证相当高的击穿率。无论多么大的伤害,无法击穿都等于白用功。就算你是HE,无法击穿换来的1/2伤害或者更少,这和你装填所损耗的时间是不成正比的(火炮除外)。击穿效率,主要针对的是同级别坦克。在T10这个等级,坦克的性能都已经提升到了极限,特别是装甲。如果你能够轻易击穿同级别的装甲,低等级的坦克就更不在话下。而对于非10级坦克来说,击穿的重点依然是同级别坦克。因为在等级超过自身坦克等级的房间,你并不是决定游戏胜负的主角。也许有可能翻盘或者某一场打得风生水起,但是这些都是低概率的情况。常规来说,一局游戏的主导权必定掌握在最高等级的坦克上。而能够击穿同级别坦克并达到“容易”这个级别,基本上来说穿深绝对是足够了。类似四号武器运载车这种在T5这个级别就拥有银弹194mm穿深,已经不能用丧心病狂来形容,而是绝对的“穿深溢出(浪费)”。第二重要的就是命中我们习惯将炮弹飞行速度超过1200的主炮称为激光炮,基本上在500m范围内指哪儿打哪儿,就算是面对高机动坦克也能减少预判轨迹的难度。而对于防御较好的坦克,激光炮能够保证对方无论怎么扭动都无法将弱点避开。哪怕对方在炮击间隔中移动了相当大的位置,精度、缩圈时间、扩圈倍率能够保证在连续射击的情况下依然能够准确的命中目标。仅针对坦歼,是否有炮塔也是一个关键要素。315内测的玩家至今还在怀念左右射界加起来有30°的704工程,这个射界可以参考现在的英国9级TD土龟-20°~+20°大射界。在坦克世界中,常规情况下移动地盘的扩圈系数是远远大于移动炮管的扩圈系数的,所以对于坦歼来说,一旦目标超出射界,移动底盘以后造成的扩圈会严重影响到命中率。使用AMX50福熙155的玩家必定深有感触。有炮塔的还好,对于没炮塔的坦克随便移动一下底盘扩圈立马变成脸盆。155这种300m缩圈,在修改了打飞几率以后都依然会敲地板的坦克,难道你们没发现155在射击的时候都是打死都不愿意动的么。(PS:8.11版本以后,伏羲系列侧面装甲砍到40mm意味着主炮口径超过120mm以上的可以无条件击穿,各位看官一起鼓掌、撒花吧。)福熙155一移动就输出很不稳定单位时间造成的伤害10s时间造成3360的伤害,这个输出已经将155同学远远的抛在了后面。坦克世界血量最高的坦克鼠式也不过才3000,就算是次一级最强的肌肉坦克E-100君也只有2700,更不要说排在第三位的IS-4和FV215b重坦2500的血量。出几个高伤,都不用10s就直接送回车库了。而连续炮击6次的好处不仅仅是大幅度降低了容错率,更能够合理的将伤害均摊。辛辛苦苦的装填了17s时间一炮750的伤害,而你面前只有一个HP不满100的残货,哪怕你还是要一炮送他归西,但是心里难免会有“浪费了”这样的想法。伤害溢出的多少也必定是评判火力的一个重要指标。溢出越严重,浪费的伤害也就越多。单次极限伤害单位时间做成的伤害,当短时间压缩到瞬间,那么伤害指标也就变成了我们平时所说的DPH(一击伤害)。这也是FV215b(183)能够荣登火力榜第二位最关键的原因。火炮击穿造成满伤害与其说是技术不如说是靠天吃饭,而在常规平射状态下能够保证击穿以后造成DPH的极限必定就是英国穷凶极恶的FV215b(183)坦歼。也许这个坦克的防御是如此的糟糕,而且装填时间是那么的缓慢,精度不好,机动不好……但是都不能掩盖一炮能够将最大极限血量2188以下的所有坦克直接送回车库的事实!碎甲弹275mm的穿深以及HE的特殊伤害机制,将容错率几乎降到了最低点。就算一炮打过去没有击穿也能造成伤害,一场战斗能够击穿两炮你绝对就赚发了。这样的坦克,你敢说火力不凶猛?当明明白白的知道对面有粗管子卡点的时候,你想面对的是FV215b(183)还是268工程?英国(抛开上述三个极端条件,其他的就牵涉到游戏中其他方方面面了。比如对方是否处于视野内(能否发现对方,视野),我方的射击角度是否合适(俯角、仰角),是否有足够的时间让我打出输出(装甲、防御)等等,这些还牵涉到战场的具体配置以及当时的输出环境。所以从第三位开始,就是依据这些综合性能最后得到的排行。而E100WT和FV215b(183)真正是做到了一炮遮百丑的境界。以下是不同等级的TOP5火力列表,提供给各位看官参考:T9:704工程、四号运载车、T95、T30、猎虎T8:莱茵金属、ISU-152、猎豹II、AMX50 100、IS-6T7:SU-122-44、T29、虎式、AT7、E-25T6:SU-100Y、KV-2、M18地狱猫、TOGII、大麦克斯T5:KV-220、SU-85i、S-35CA、四号液力、M4谢尔曼T4:B2、T40、SU-85B、黄鼠狼III、四号运载T3:SU76i、FCM36 Pak40、MTLS-1G14、T127、S35T2:38H、小领主、T18、II号、Mk VIC从不同等级的分布来看,坦歼几乎占据了TOP5的大半壁江山,确实无愧于坦克歼击车之名。其实不少火炮的火力是进入的,但是我们只讨论坦克但是游戏中,火力绝对不是衡量一辆坦克性能的唯一标准。否则也不会坦克战力的排行完全是另外一个序列。不过,对于不少玩家来说,火力不就是我们玩《坦克世界》的最大动力吗?
编 辑 介 绍
江湖上都尊称一声卡叔。
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