dnf混沌魔灵加点20175.25技改伤害怎么样

混沌魔灵 525技改伤害预估 及技能对比
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本帖最后由 夏阁哀帝剑 于
23:39 编辑
测试条件:,思维20级,有女王9换装
相比国服,少了武器独立附魔,腰带技能宝珠,公会勋章及守护珠等杂七杂八的属性
因此在修练场中添加900主属性(弥补装备基础属性及各种蚊子腿)与75属性强化(首饰20暗*3+右槽15全属强)
以右边六神器,恍惚套+11为标准,提升率约为:1.1(三神器属强)*1.34(所有攻击力)*1.375(技伤)*1.17(黄金杯智力)*1.14(清泉流响戒指估算,韩服后续修复三攻加成不提升锻造后为16%)*1.2(恍惚套黄字)*1.2(恍惚套暴击)≈3.9
因此在修练场得出数据的基础上全部*3.9
以此可以得出接近正式服的伤害数据
*以下技能均为契约满级满TP数据,攻击对象均为LV105破招弗曼
这俩测试的时候忘开魔能了,再*1.2
60EX:1.416*1.2*3.9≈6.627
70EX:1.1*1.2*3.9=5.148
忘开魔能了,女王9召满
0.461*1.2*3.9≈2.16
聚灵:1.559*3.9≈6.08
一觉;3.35*3.9,约13亿(女王9召满)
二觉:2.68*3.9,约10.5亿
乱斗*3.9,约5.5亿
铲子4.623*3.9,约18亿(女王9召满)
简明结论及技能伤害排行
体术方面墙没有现在这么IMBA了,但优点是需求SP很少,CD很快,点不点TP看你自己
聚灵是后起之秀,伤害是有了,但需求SP也是真的多
60EX缺点是卡和墨迹,70EX打伤害挺快的但是稍微伤害低一点
加点的取舍,基本上就是这四个技能的分歧
可以选择墙+60/70EX二选一,也可以只选择聚灵
针对版本毕业混沌的技能伤害排行
碎灵屠戮18亿
黑暗冲击6.6亿
聚灵升空剑6.1亿
魔灵乱舞5.5亿
魔灵次元斩5.15亿
魔灵之墙2.16亿
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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结论的伤害排行是统一开了各种buff的吗
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结论的伤害排行是统一开了各种buff的吗
20级思维,与宝宝数量有关的(铲子、一觉、墙)统统女王9召满
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作者:八毛鱼
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混沌魔灵 5月25技改伤害预估及技能对比
地下城与勇士新闻导语
混沌这次技改可以说是技能改版很棒棒的哦~
本文章转载自COLG-夏阁哀帝剑,转载请注明出处。
测试条件:
思维20级,有女王9换装
相比国服,少了武器独立附魔,腰带技能宝珠,公会勋章及守护珠等杂七杂八的属性
因此在修练场中添加900主属性(弥补装备基础属性及各种蚊子腿)与75属性强化(首饰20暗*3+右槽15全属强)
以右边六神器,恍惚套+11为标准,提升率约为:1.1(三神器属强)*1.34(所有攻击力)*1.375(技伤)*1.17(黄金杯智力)*1.14(清泉流响戒指估算,韩服后续修复三攻加成不提升锻造后为16%)*1.2(恍惚套黄字)*1.2(恍惚套暴击)≈3.9
因此在修练场得出数据的基础上全部*3.9
以此可以得出接近正式服的伤害数据
*以下技能均为契约满级满TP数据,攻击对象均为LV105破招弗曼
这俩测试的时候忘开魔能了,再*1.2
60EX:1.416*1.2*3.9≈6.627
70EX:1.1*1.2*3.9=5.148
忘开魔能了,女王9召满
0.461*1.2*3.9≈2.16
聚灵:1.559*3.9≈6.08
一觉;3.35*3.9,约13亿(女王9召满)
二觉:2.68*3.9,约10.5亿
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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dnf5.25职业改版哪些职业加强了
我有更好的答案
除了乌鸡和混沌魔灵其他职业都加强了,没错,只削了这两个职业。
采纳率:82%
来自团队:
全部职业都加强了,只是加强的幅度不一样
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dnf5.25技能改版后全职业排行 男女弹药强不强
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf5.25技能改版后全职业排行。
DNF职业排行分享,给大家带来了本次国服525技能改版后的职业排行,本次改版后不少职业都得到了加强,其中男女弹药更是得到了重做级别的改动,不出意外本次DNF职业排行中男女弹药成功登顶,大家一起来看看吧。
评分标准如下:
1.百分比:取前8个技能输出和,每50W百分比1分,固伤倍率1.5倍计算,如果存在10个技能且15s内能丢完,或者虽然有8个技能但是15s内只能丢6个,按照时间为准。
2.控制:此项比较难量化,取暗帝为2分剑魂母鸡为1分。
3.辅助:减防向每30%减防评1.5分,挂机有效BUFF每20%伤害评1分,减抗加速等看着给,以上都按照输出装(换装)能达成的为准。
4.连击:此项也不好量化,取弹药蓝拳连击超强而且连击时不影响此后技能伤害为2分,红眼刺客为0.5分。
5.技能形态:全技能脱手/瞬发取2分,全技能柔化或者前摇极短为1分,大范围0.5分,单hit技能较多0.5分。
6.持续输出:无视CD下每5万百分比每秒1分,短CD评0.5-1分。死灵按照2王子机械按照1高达算。
7.输出环境:霸体+0.5分,高生存能力+0.5分,低生存能力-0.5分
8.额外减分:柔道红眼,尬舞,容易空大等
PS:复仇作为暗系减魔防,不倒扣技能百分比就不错了,不予加辅助分。魔道修罗不能在规定时间内打完所有技能伤害所以百分比有所降低。百花不仅自身生存高而且提高队友生存能力+1分。母鸡召唤混沌将碾压型技能分离到持续分所以百分比较低。
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