影之刃绝影技能搭配2的公共技能瞬返是什么?

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影之刃2公共技能怎么选择?影之刃2公共技能推荐
影之刃2是现在热门的手机游戏,在影之刃2中不管是什么玩法公共技能都占有很大的比重,因为公共技能的种类繁多也会带来游戏玩法的不确定性,因此在这里小编也为大家提供了公共技能的选择,希望可以帮助到大家。1、脱身初始附带的公共技能,可以将对手弹飞,倒地的时候不可以使用,携带此技能可以大大增强生存能力,推荐侠客以及术士携带,这两类英雄都比较怕被控制,所以脱身是一个不错的选择。2、霸体获得霸体效果,持续3秒,霸体期间可以被控制,但是不会被打断。战将类型的英雄可以选择此技能,侠客以及术士也可以在刷图时选择此技能。战将有护盾,加上霸体技能,再加上霸体公共技能可以很好的打对面一套,将战将的高伤害打出来。3、防御持续按住可使受到的伤害降低,且不会被攻击硬直。防御触发后0.2秒内是完美防御,可以完全免疫所以伤害以及异常状态,相当于无敌。这个技能是竞技场神技,如果有一定的操作,这个技能可以发挥出巨大的效果,可以大大的提高生存能力以及反击能力,适合所有类型的英雄携带。4、瞬返全身摆出0.5秒时长的瞬返姿态,在这个姿态下会反击并且免疫伤害,反击命中的敌人还会眩晕3秒。这个公共技能也是竞技场的神技之一,也是非常需要操作,跟防御一样,不过这个技能少了一些生存,多了控制以及反打能力,也适合所有类型英雄携带,尤其是侠客类型没有控制技能又灵活的英雄。5、回血恢复15%的生命值,非常适合刷图以及团队强敌时使用,可以很好的提高生存能力,增加自己的续航能力,以保证刷图和团队强敌的评价。6、净化解控并且霸体,不过消耗比霸体技能多了一倍,所以这个技能在竞技场中有奇效,不过一场下来使用的次数有限,所以用这个技能的玩家朋友必须要有良好的抓机会能力,适合所有类型英雄使用。7、强攻爆发技能,适合所有类型的英雄,但是有了伤害就必须舍弃生存,适合伤害规避非常好的玩家朋友使用,可以抓住一波机会直接带走对方一个英雄或者更多英雄。想要了解更多精彩内容请继续关注未来软件园每日更新教程!小编等着你哦!影之刃2公共技能选择攻略 瞬反的作用介绍
作者:PK游戏网
网络:网游
类型:竞技
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类型:动作PVP必看!影之刃2公共技能使用技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
体验过《影之刃2》3月份工程测试版的玩家们应该还记得那个“防御”技能吧,《影之刃2》在这次测试的游戏版本中新增了3个可以在战斗中使用的特殊防御技能,并且是所有英雄都可以使用的公共技能。在战斗中被攻击会积蓄怒气值,当公共技能外圈的环形怒气槽蓄满时,便可以通过消耗怒气来释放该技能。~~~ 继续往下看,接下来会有详细讲解哦~~~公共技能:防御,脱身,瞬返。精彩内容,尽在百度攻略:【防御】:持续按住保持防御状态,抵挡敌人的攻击并且使受到的伤害降低。若在受到攻击的一瞬间防御,则进行完美防御,大幅度降低受到的伤害并且免除负面效果。【脱身】:将身边的敌人弹开,但在倒地状态时不可使用。精彩内容,尽在百度攻略:【瞬返】:尝试格挡敌人的攻击,格挡成功将进行反击,并使敌人昏迷。精彩内容,尽在百度攻略:触发公共技能的怒气值是被攻击时产生的,因此公共技能的出现,使得在战斗中原本处于劣势的玩家无形中获得了扭转战局的机会,这是不是与围棋中那颗可瞬间转化黑白局势的决胜棋子很像?没错,在战斗中合适的时机使用公共技能确实可能瞬间逆转战局,甚至影响整队的胜负!可以说,公共技能的设定使战局充满了不确定性,处在劣势者可能反败为胜,而占据上风者若掉以轻心也有一定几率被对方反杀,这也正如实地阐述了影之刃系列中所描绘的江湖。【小提示】: 玩家可以在主界面的队伍调整功能里给小队里每个英雄配置不同的公共技能来应对各种关卡和敌人。
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影之刃2公共技能推荐 脱身乃PVP必备
来源:作者:ZERO
影之刃2公共技能中最受欢迎的就只有二个,其一是瞬反,其二是脱身。公共技能需要内劲释放且被控制的时候脱身依然可以释放,瞬反则需要在0.5秒的判定时间内被对方攻击一次,所以需要细腻的操作,好的公共技能释放可以扭转战局的。
瞬反:1000内劲消耗,在 0.5秒无法移动,在此段时间内被攻击的时候会格挡伤害并进行一次反击并击晕。注意反击的行为是英雄对着身前的一个身位,所以很多远程技能会使瞬反的效果降低,比如聚宝少爷的风和炸弹,瞬反只会格挡一次伤害而无法反击到对方,因为距离不够,而且因为风是持续 伤害所以瞬反后,我方会被击飞。
所以说瞬反的行为基本上是心理的博弈,千万不要放早,基本上是近身搏斗的时候保证对方会攻击的情况突然释放,成功之后对方要么死人要么大伤要么脱身,而瞬反的内劲消耗只有脱身一半,如果骗出脱身也算赚。
脱身:将对面击飞,没有使用条件,被控制依然可以使用,消耗2000内劲。脱身的条件中在受控时依然可以使用,代表着你可能会有第二条生命,很多情况当对方放大招的时候可以利用脱身将其弹开使其伤害打不到我们,因为2000内劲一次,很多情况就是我们没有第二次机会使用脱身,所以在自己发现将会被持续控制的时候一定要果断释放,打断敌方位置,基本上敌方近身释放效果比较好否则会因为范围不够,导致放空。
对比脱身和瞬反,都是很实用的技能,瞬反优点在内劲消耗少,反击可以眩晕;脱身则因为可以再任何情况使用使用一样很使用。大家可以结合英雄配比,毕竟没有最强的技能,只有最适合的技能。手机浏览器中输入网址:
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影之刃2瞬返技巧
发表时间: 17:14
瞬反是神技,不需要解释了,多少精彩反杀都是瞬反的功劳。
而成为高手的关键就是学会瞬反。
对方趁你倒地放大招企图终结你,起身瞬反吧。
对方大锤守尸体3技能/开大跳伞,使用瞬反吧。
感觉对面大意,开着霸体冲向你,开启瞬反吧。
上官斩拿着他的又粗又长瞎jb挥来挥去,果断瞬反吧。
瞬反后眩晕3秒,你可以尽情平a一套,然后再123技能,然后换人123,再换人123,轻松十割。
这个就属于修行在个人了,要掌握好时机和技巧,别乱放也别舍不得放。
值得注意的是少爷初始自带500内劲。开场就能瞬反,阴死无数小年轻。
第二点是实际中,我经常喜欢方向键+瞬反,结果经常放不出来或者放晚了。 有这样习惯的最好改一改,尽力做到说反就一按,没有其他多余动作。
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