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魔兽世界7.1恶魔猎手输出心得 无半巨人DH
DH没有半巨人怎么输出呢?喜欢dh的朋友,应该努力练习,熟悉boss 时间 轴自然能打高,当然,对着半巨人哀怨的恶魔猎手们,有这时间不如打两把大米?醒醒吧伊利达雷。和小编一起来看看恶魔猎手输出心得吧!装备:
1、如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身好重点来了 2、m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。3、后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。4、如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不到buff。5、m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏6、小编认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下)以上只是小编拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。 小编的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下常用的宏:
后跳混打#showtooltip 复仇回避/cast 复仇回避/cast 混乱打击后跳变身指向无延迟宏(要连点两次)#showtooltip 恶魔变形/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&恶魔变形& then PlaySoundFile(&Sound\YLD.mp3&)/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形爆发宏
#showtooltip 混乱之刃/cast 混乱之刃/use 缺指指环/cast 涅墨西斯/use 勇气号角/施放 伊利达雷之怒(神器)/use 嗜血胸针保命宏
#showtooltip 疾影/施放 疾影/CAST 幻影打击后跳途中滑翔飞刀/cast 投掷利刃/cast 滑翔/startattack坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔)#showtooltip 滑翔/run if not IsAddOnLoaded(&Blizzard_Collections&) then LoadAddOn(&Blizzard_Collections&) end/dismount [mounted]/cast !滑翔/click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton/script UIErrorsFrame:Hide()补充一个快照宏和前面一样 要连点两次 /cast 混乱之刃/use 延时之力药水/cast 缺指指环/equipset 狼群/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&恶魔变形& then PlaySoundFile(&Sound\YLD.mp3&)/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形以上就是小编给大家带来的恶魔猎手输出心得,想要了解更多资讯,敬请关注Pconline!
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第 3 页 恶魔猎手输出手法混乱刃流起手爆发期顺序:邪能刃-恶魔变身-混乱之刃&涅墨西斯&伊利达雷之怒-邪能刃(如果触发)-死亡横扫-毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)-死亡横扫-毁灭...平静期:按照伊利达雷之怒&刃舞(满怒)&混乱打击(满怒)&刃舞(100怒以上)&邪能之刃(100怒以下)&刃舞&混乱打击&邪能冲撞&投掷利刃魔化流起手爆发期顺序:邪能冲撞-恶魔之咬打满50怒-涅墨西斯&眼棱-伊利达雷之怒-死亡横扫-恶魔变身-毁灭-眼棱-死亡横扫-毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫-恶魔之咬-毁灭...平静期:按照伊利达雷之怒&死亡横扫(满怒)&毁灭(满怒)&死亡横扫&毁灭&刃舞&混乱打击&邪能冲撞&恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求:上一次魔化时间已经完全结束拥有50-75点怒气刃舞即将冷却完毕合理利用恶魔食欲的灵魂,来实现提前魔化或增强魔化期间的爆发
第3页: 恶魔猎手输出手法
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《冒险岛》资深玩家恶魔猎手详细心得
发表时间:
作者:WakeUpRX
编辑:薛定谔的猫箱
来源:网络
在目前的V109版本,恶魔猎手的综合能力,不客气点说,还真的坐头把交椅了。
&  恶魔猎手总体评价篇:
  在目前的V109版本,恶魔猎手的综合能力,不客气点说,还真的坐头把交椅了。
  一、输出环境
  注意,大家别把&输出环境&跟&生存能力&弄混了。在本帖,输出环境指的是,
  安心的对boss进行流畅的攻击,有效的抵抗Boss的反击与及异常状态干扰。
  满意志、有SS恶魔猎手角色卡的恶魔,配上技能,异常抗性为84,
  再加上被动的稳如泰山效果&&被动的技能的好处在于不怕消盾,还一直存在&&
  楼主在恶魔超级技能出来之前,经常一个人去单挑希纳斯女皇、品克缤、进阶扎昆、
  进阶黑龙等等各种boss,用的就是坦克型打法&&特别是打希纳斯女皇,恶魔的优势
  特别的明显,试过单打了50多分钟,只吃了两瓶超级药水和几瓶万能&&
  二、生存能力
  生存能力的话,如果只讨论原地不动不吃血不放技能,任敌人对你殴打,那么&&
  圣骑和满回避的双刀的生存能力那个是其他职业没法去比拟的&&
  但是,如果结合恶魔猎手的异常抗性&&这让你一般情况下很少吃诱惑,而诱惑是
  不少Boss勾魂夺命的大杀招&&另外恶魔被动的减伤20%,是不怕Boss的消除技能的。
  因此在目前生存环境最恶劣的进阶扎昆、进阶黑龙的战斗里,根据本人亲身实践探索,
  有3W血或以上的恶魔猎手,还真没阵亡过。不过恶魔的生存能力方面有个郁闷的缺点,
  那就是不能接&坚定的意志&任务&&不能学立刻从异常状态中恢复的四转技能,唉!
  三、输出能力
  超级技能之前,恶魔猎手不管装备多好,输出都会受到段数的严重限制&&
  但是如今的恶魔猎手,若玩家掌握好使用&蓝血&、&黑暗束缚&等技能的使用,
  不管是&恶魔呼吸&,还是&恶魔冲击波&,都能在爆发出非常可观的伤害。
  另外恶魔的超级技能&蓝血&附带的&伤害上限永久增加20W&的被动效果,
  在这个伤害上限99W的时代,让装备好的恶魔有了更多的优势。
  而且结合恶魔的安逸的输出环境,在一些职业被诱惑被封技能被各种异常状态之时,
  恶魔猎手经常还在进行坦克式的攻击。
  四、团队辅助
  &黑暗束缚&定怪为一个团队,特别是双刀、双弩等纯输出职业,能提供的帮助就很可观。
  另外,吸血鬼之触虽然被改成吸血后需要等待冷却,但在需要为队友补血的时候,
  还是有细节上的操作方法连续吸血的:那就是,重新施放&吸血鬼之触&,吸血的冷却就没了。
  综上所述,结合笔者的个人实践经验,恶魔猎手有单独挑战冒险岛所有Boss的能力;
  其他职业可以单独战胜的Boss,恶魔猎手都可以做到,并能打出精彩的过程。
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