刀塔传奇潮汐神殿3船长好还是潮汐好

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刀塔传奇船长VS潮汐英雄对比
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小编现在就为大家找一下关于英雄们的强粥规律,并且会对比一些常用的英雄之间的招数和打法,这样玩家才能快速融入到游戏,尽快成为高级玩家吧!今天继续为大家分析下游戏中另外两个英雄:船长和潮汐。
刀塔传奇游戏中的站位分为前中后三排、理所当然的,前排就是肉盾。在游戏初始进入时就默认是船长,紧接着前期就能刷出潮汐。同样的肉盾团控,这俩到底谁更好呢?
看下二者的技能PK。
幽灵船:召唤幽灵船冲向对方,对敌造成大范围的晕眩和魔法伤害。
洪流:用水流击飞一个随机敌人造成魔法伤害。
水刀:对自身小范围的敌人造成魔法伤害。
力量强化:属性强化,增加力量。
潮汐:大范围击飞自身附近的敌人并眩晕
海浪:丢一个水浪,并减少护甲
锚击:抡动巨锚,对自身附近的敌人造成物理伤害
硬壳:潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身护甲
【幽灵船VS潮汐】
同样的团控和魔法伤害,撇开伤害不提,潮汐的眩晕范围明显要比船长大,在双方都是3排的情况下,船长的幽灵船只能晕倒中排,而潮汐可以打到后排,所以,潮汐略胜一筹。
【洪流VS海浪】
洪流可以将对方波起,拥有打断的效果,再加上腾空的时间,还能让对方少出手一回合。虽然是随机目标,不过放到后排的概率居多。海浪是给对方伤害并减护甲,本来DOTA中还有减速效果,不过这里都是硬打的,算起来是被削弱了。所以船长技能更优。
【水刀VS锚击】
一样的小AOE,都是对一排造成伤害,所以不分伯仲,只是船长基础攻击会略高,并且潮汐的装备走肉盾居多,所以船长的伤害会更高一些。
【力量强化VS硬壳】
一个是加力量,另一个是加护甲。同样是肉盾的存在,走的是不同的流派。由于这俩英雄同样是力量型的,所以增加力量的船长攻击会更好。不过想要进阶到紫色,你确定要用潮汐?!
综上所述,船长的定位是一个肉盾团控兼半输出,而潮汐则是纯纯的肉盾团控。在前期,个人推荐船长优先,因为船长的洪流伤害可观还能打断施法,并且在前期的敏捷英雄普遍输出较低的情况下,船长也能担起DPS的重任。到后期,潮汐和船长应该是平分秋色,只是硬壳是需要紫色才能开启,而将潮汐进阶到紫色,是不是已经有更好的英雄可供选择呢?
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
负责编辑:五月之恋
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&gt 刀塔传奇英雄对比:船长和潮汐哪个更好
刀塔传奇英雄对比:船长和潮汐哪个更好
这两个英雄都是刀塔传奇里的超级肉盾加团控,那么民工一哥的位置到底是船长的还是潮汐的呢?
【潮汐和船长对比】VS全体魔法伤害附带眩晕英雄技能前中排伤害并眩晕单体魔法伤害带减甲单体魔法伤害并打断小范围物理伤害小范围魔法伤害自身加护甲自身加力量容易入手难度简单(谁没船长我拍扁他)容易升星难度很难无视伤害输出较高非常给力眩晕控制不错没有奶水辅助没有肉盾+团控英雄定位肉盾+控制+输出百搭阵容搭配百搭【潮汐和船长哪个好】这两个英雄都是游戏里的超级肉盾加团控,所以说难免会被来拿比较,船长在输出方面是比潮汐更加厉害的,船长比较适合在前期,船长的第二个技能可以打断对方施法。而潮汐比较适合在后期,潮汐拥有纯粹的肉盾,使用大招能够为后排的英雄创造出更好的输出环境。
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刀塔传奇潮汐和船长哪个好 第一觉醒肉T
作者:woodfeir&&|&&
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刀塔传奇潮汐和船长哪个好 第一觉醒肉T
船长,二笔觉醒后血量8万
  今天无意看到有关3.0之后到底谁才是第一觉醒肉T的争辩贴,潮汐派和船长派争辩的不亦乐乎。小编也借此机会,针对那些两个功能定位相似的英雄到底怎么选择的问题,谈谈自己的看法。
  原文作者:巨神
  首先,刀塔的老玩家对于这两个金币10连的前排并不陌生,那么在如今刚来临的3.0版本下装备稀缺,到底潮汐船长该选谁才可以对自己的收益最大?
  其实要说清楚这个问题,先要分析潮汐和船长的几项属性,才可以作出相对比较客观的结论:
  1、自身属性收益:
  我们就拿橙2阶段的各自属性来对比,摘出前排肉的几项重要属性逐一比较(以下数据系未装备觉醒装备的属性):
  不难看出,两者之间的差别:
  a、由于船长觉醒技能的存在使得船长的基础生命比潮汐高出近3000生命
  b、潮汐的护甲接近850,船长护甲接近650。根据边际效益,潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。
  举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610,那么对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下,船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;
  如果一定要较真的话,那么潮汐的护甲优势略微高出一点点,这一点点小到忽略不计。
  c、在魔抗上,潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时,同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右。
  d、闪避属性,很多吧友在纠结现在中后排多少都有点命中,坦克的闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区。
  虽然,巨神不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关系,但是有几点巨神可以总结出来:
  第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;
  拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克,在他们面前闪避值完全失效,闪避=0,比如未觉醒的全能、小小、神牛等等
  第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1,也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫一次物理伤害,所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;
  全能觉醒装备洗练出的10闪避、已经蓝胖觉醒装备洗练出的20闪避,就是他们更肉的重要标杆!
  第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素。
  综上,从自身属性而言,船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性,船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!
  2、觉醒技能收益:
  船长的觉醒技能,与其说是团队BUFF,不如说是专属于他个人的BUFF,提高自身血量。这一点,巨神已经把他算在船长的自身属性收益中,因此在觉醒技能收益上,船长为0;
  潮汐的觉醒技能,每降低15%的血量,则消除一切负面状态,并且暂时提高护甲180点。排除回血的情况下,潮汐一定可以触发6次觉醒技能,也就是说潮汐的护甲在第一次触发觉醒技能之后,基本可以持续附带180护甲BUFF一直到潮汐死亡。
  那么触发觉醒技能后的潮汐护甲则是1024,那么潮汐的物理免伤率大约可以再提高3-4%左右。从坦伤能力而言,潮汐的觉醒技能无疑是进一步补足他的物理坦伤能力。
  接下来就说下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具备任何突进、小控制技能的,唯一的控制只有大招,本身也没有续航。所以,巨神思来想去,觉得潮汐这个移除控制对于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是让他可以开出大招。
  举个例子:再怎么练瑜伽的胖子,他最终只会变成一个柔软的胖子、再怎么运动的胖子,他最终只会变成一个灵活的胖子。因为这是由他的本质定位所决定的,潮汐就是一个抗揍的胖子,再给他移出控制,他还是那个抗揍的胖子。
  所以说,综上在觉醒技能收益上,船长收益为0,而潮汐的护甲增益勉强可以和船长之前的25闪避相媲美,补足他在闪避上的缺陷。而移除控制,确实不是潮汐比较优秀的觉醒技能。
  3、觉醒洗练收益:
  潮汐和船长的觉醒装备,在附魔上,异曲同工,都是提高力量、双抗,平分秋色;
  在装备洗练上,也相差无异,所以在觉醒洗练收益上可以打成平手。
  但严格得说,潮汐的觉醒装备洗练更优秀一些,因为船长的洗练有一项额外收益是副本收益即生命回复增益,对于JJC无益。
  4、技能自身收益、团队契合收益:
  如果说之前的3项都是,英雄素质上的评价,那么这一项,则是最为关键的技能评价,往往一个英雄的技能决定了他的出场和团队契合。
  水刀、锚击:范围AOE伤害技能,船长和潮汐的鸡肋技能,坦克的输出技能一般都是鸡肋般的存在。
  幽灵船、潮汐:都属于群控技能,潮汐大招的优势在于没有方向限制,全屏释放、而船长的幽灵船有方向限制,但是作为前排,无论什么方向都可以确保可以晕眩并打断到敌方单位。
  洪流、海浪:所谓失之毫厘谬以千里,相信这也是潮汐和船长至关重要的一个分水岭。一个是小技能带击飞打断的船长,另一个是单体破甲给队友提高输出的潮汐。那么在当前JJC版本中,这两个技能的评分立马见优劣。
  无疑,船长的洪流完爆潮汐的海浪。小技能带控制的坦克都是大家所钟爱的,也是团队契合度高的前排技能,相比起洪流,潮汐的海浪对于目前不流行的单点队以及高出场率的沉默、光法而言,收益几乎没有。
  所以,做一道很简单的推理题,就能得出结论:
  因为:
  1、自身素质而言,潮汐在面对物理输出上与船长半斤八两,一个有血量有闪避、一个有高额的护甲,而对于法系输出而言,船长比潮汐弱一些;
  2、技能上而言,船长领先潮汐很多。
  所以:
  结论就是:在潮汐充当坦克的阵容里,用船长来代替是一定能够胜任。但是在船长能够胜任的阵容里(比如需要及时给予单体控制和打断),潮汐未必能够胜任。
  并且,船长在配合高出镜率的小鹿奶队、小黑队伍中,可以偶尔充当新兵团长带来血量收益,这一点是潮汐力所不能及的。
  所以就目前而言,两者择一该选谁?巨神选觉醒船长!
  最后,说一点,3.0觉醒风行的崛起,不单单因为他自身法爆、法强的高额成长,还有很大一部分原因是他的觉醒技能,使得25闪避为常态的大多主T:骷髅、船长、人马等都失去了闪避属性。在这个程度上,3.0觉醒风行的出现,才是真正拉近0闪坦克和25闪坦克之间的差距。
类型:策略游戏
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> 刀塔传奇大鱼人和潮汐哪个好 刀塔传奇潮汐好还是大鱼人好/对比区别
刀塔传奇大鱼人和潮汐哪个好 刀塔传奇潮汐好还是大鱼人好/对比区别
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  刀塔传奇潮汐和大鱼人哪个好呢?下面统一小编为大家介绍一下刀塔传奇大鱼人好还是潮汐好,还不清楚的玩家们一起来看看吧!
  刀塔传奇潮汐和大鱼人对比:
  【点评】
  这2个英雄都是前排的肉盾,只是定位不同,同样初始1星,很难说谁更好,在不同的搭配下会有不同的效果。
  大鱼人的核心是3技能减甲,超强的护甲削弱配合物理菜刀,一路砍瓜切菜,势如破竹,紫色的装备也是以输出装居多,配合减甲和较高的吸血等级,有着不俗的输出和续航,对于物理光环暴力输出的菜刀来说非常合适。但是大鱼人的肉盾能力实在不敢恭维,如果第一时间被对面突破,对于后排的菜刀来说是致命的,基本上都是一波走,敌不死我死。
  潮汐则是纯纯的肉盾,他的存在就是为了给人爆菊,装备全部都是肉装,在肉盾方面甩大鱼人几百条街,但是输出端则是被甩几百条街。对于需要拖时间的猥琐的阵容来说再合适不过。因此这二者一个着重输出一个偏向防守,在不同的阵容中有不同的作用。因此难说谁更好,重要的要看你需要的阵容阵容。
  如果对自己输出有自信,可以考虑二者同时上阵(不过话又说回来,有自信那还不如再加个菜刀,更加暴力,没自信加个潮汐也肉不到哪里去)。
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