龙之谷手游魔羽没人玩PVP实战怎么打 魔羽PVP实

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我朋友因为没有多玩帐号,所以拜托我帮忙发一下。ヾ(??ω?`?)?
要说我进入jjc多久了,说实话确实没多久,但是我经常去跟别人交流经验之类的,还是有些些小小的感悟的。在作为新手的时候我还是经常去问一些玩的比较好的人。在练习的时候也被无数人虐过,=W=现在已经没有节操了.......。这个里面有全灭的有神殿的,我是慢慢一点一点的写的,所以顺序这些细节大家就不要在意了。要是有不妥的地方或者想转载的可以qq联系我。(华南1&&安仔)
作者: 安仔&&转发请通知作者****33694
认为我写的对你没有帮助可以不看,不喜勿喷。所以请高端绕路,但是要是发现错误,我也会虚心认真的学习听从指导。所以欢迎大家找出我的不足之处。
我想到什么就写什么,其中有一些平时积累的小技巧,没有排版请大家谅解~
(最重要的地方)一切技巧的前提是在敌人面前不要慌,要从容面对。这样你会发现能想到运用许多技巧和注意躲技能。
(不得不承认的)其实再多技巧也没有自己下意识好使,大多数情况下都是下意识根据习惯来对战的,除非自己完全冷静的思考问题。平时多训练出潜意识比什么都管用,还有要找到自己玩游戏的那种独特的感觉。
(千万要意识到)魔羽是个后手职业,不要想着开场强抓。见招破招,有着水来土掩,兵来将挡的气魄,进行防守反击。觉得自己要叼炸天的可以玩得霸气点。但是好的神箭需要学会开场压制,也就是神殿在这边门口用三角直接射到对面门前对手脚旁边用爆炸效果打硬直,细说也是开场后手压制吧。
(神箭基本功)虚晃:偏向走位的无敌技能,保命、躲避伤害的技能,必须掌握反身虚晃、360度虚晃随心应用才可以,可以有种出其不意的打击效果。可以躲枷锁和冰灵和炼金的所有冰。
(神箭基本功)三角箭:无敌时间长,偏向破霸体的无敌技能,必须要射的准,射中的次数直接影响获胜的概率。左右反身三角必须掌握,可以以接飞空。能把月主从天上射下来。这个的命中率决定了你的获胜概率。
低空三角只有显卡是用A卡的人才能用。我一直用N卡所以没有接触到低空三角的作战方法,所以这里不能教大家如何使用。
躲避技能:虚晃>三角(这个偏向抓人,而且有盲区)>迅捷(0.5秒左右无敌要掌握好)>飞空(很容易被打下来)
抓人技能:虚晃、反身三角、震裂
不要用追踪起手35秒cd盛大去死吧
让对面以为我们是低端,想象对面是高端。这样用不怎么华丽的连招,扎实的基本功让对面放松,自己警惕,能使胜率提升不少。
遇到动作速度快的职业或玩家,千万不要让对面把你的节奏打乱。要学会控制战场节奏,做到不被动,化被动为主动,才能取胜。
要利用好自己所有技能的霸体。
pk这么久我想想我们墨鱼的1天敌吧(具有职业优势):
NO1 光怒2职(这个没有任何争执)
NO2 工程2职(各种塔,无限上蜡无限猥琐,反正我怕了)
NO3 祭祀2职(各种棒子,感电debuff恶心到吐,有时候你三角一半给电下来了,已经无法自理)
NO4 炼金2职和舞娘4职(这个有大范围aoe和各种特效,很容易让弓手卡双逃生,所以排到第4)
NO5 剑皇(回避斩之类的确实恶心还有刀削面)& &这些意外大概墨鱼就没有什么天敌了,基本上同等技术都可以平分秋色。
切忌pk的时候不要随便跳起来啊,你不是游侠而且我们只有一个浮空,所以不要随便跳起来,但是在特殊的情况可以用我们的一个浮空骗对面的技能。
很多刚刚解除pk的朋友经常问我一个问题:“为什么我老是被连到死都不能反抗一下?”对于这个问题肯定每个人都想过。
其实正确的回答是:“你没有用好每个逃生技能和逃生的机会。”对的,就是因为没有把握好这个时机和方法所以才这样的,特别是遇到新职业,容易卡掉双逃生(强闪和浮空)。所以我建议新手不要怕丢脸,多跟厉害一点的人打打,每次输掉都要仔细想一下哪次逃生时机没有利用、哪次本来可以逃掉因为自己失误没有跑掉。
聚能和追风EX可以抗冰闪
爆炸箭EX各种抗
追踪最好不要用来抗其实也可以抗冰河
对于集中我就不说话了(表示我已经忽略的这个霸体但是可以抗震裂)
迅捷的短无敌和后退的时候各种让贤者战士恶心一脸。
40大单的时候推荐机关炮,有利于拖延cd
魔羽自己的40有浮空的效果,可以骗掉菜鸟的浮空,这个建议连招空档短的人使用。掉毛其实肉搏战中也有不错的效果:霸体高,AOE一般除了长腿欧巴一般都要吃一个。
关于强旋风腿这个技能,我们魔羽不多的近战技能又要多说了,这些是我问夏娜的回答:
1、近身情况下把对方打成后仰之后都可以鼠标右键回旋踢接强旋风腿
(迅捷、追风、魔法箭)
2、对方倒地在起身之前可以扫堂腿接强旋风腿
3、近身聚能射击打浮空之后鼠标右键接强旋风腿
4、包围近身打浮空之后跳起来飞身踢取消包围之后接右键回旋踢和强旋风腿
看到这里朋友们又要问为什么要踢一下才用,很简单:
1、后仰之后直接接强旋是有空当的,有时候距离稍远一点是接不到的,或者容易被反击
2、后仰之后接T一下则是相当于先把对方打成倒地状态,这个时候对手是没法用疾闪的,而强旋则是赶在对方倒地还没接触到地的滞空瞬间进行连招。
3、浮空接强旋是因为浮空高度的关系强旋时机不好掌握,放早放晚都会打不全,T一下也是为了掌握节奏,能T中浮空落下的对手之后再顺势接强旋,没T到就不接。
4、扫堂腿接强旋是必须的,强旋本身不能扫地,只能先用扫堂腿打一个小浮空才能接。
成功使用起身踢击退对手时可利用此刻的安全环境立即接追踪箭。
其实魔法箭的范围没有你想象的这么小,能打到动画效果旁边的半个身位,这个是我自己感觉的,现在+6有ex效果范围更大
善用全灭的女神像,虽然追踪会被挡但是你可以在女神身边布置一个爆炸箭。这样两个技能绝对会有一个中,虽然这个有点浪费技能。说实话,我玩了这么久还真没有见过有几个人可以完美躲掉追踪EX的,我只见过一个游侠和舞娘可以,其他的对手还没有遇到过可以完美躲追踪的,所以直接放出来就好。
对于集中而言,距离越远,准星的准确度越差,需要把准星下压,对着脚打最好。
多段射击:可破霸体接二连让对方倒地。破战士冲锋的利器。
聚能在敌人刚倒地的时候开始起手,这样敌人刚起来就给再次打飞,其中要注意射击距离,不要卖萌。
多段可以破掉对面神箭的飞空,内战的时候对面放三角我们慢1~2秒接着放三角,等他落地一瞬间我们可以打到他然后接二连倒地。
包围个人建议不要出。虽然被包围连会让对面有些小无耐,但是出手慢,收手慢。在各种地方遇到各种灵活的玩家,几乎等于自杀。
既然包围不出那箭雨其实也没必要出了。怒气捆住人的时候有更好的技能输出,实在没必要。菊花的那一排技能就一个飞空和40有点用,其他按本人习惯几乎没用。要是不点会封号的话...我还是点了吧。
在追踪最后几下的时候释放震裂箭可以使对方眩晕,因为霸体几乎为零。现在女枪我试过给一个瞄准她竟然倒地了,我真是醉了。
怒气最好去弄个技巧,长0.5秒也可以接一个小技能。(我的推荐是技能文章可以弄怒气和暴雪二选一)
建议怒气后追风打对方后仰,之后翻滚过去贴身迅捷,造成极大的输出。
爆炸箭矢延时爆炸的,爆炸时附带小浮空效果,且还是范围性输出技能,断对面技能,抓住机会连击,有时候可以射在自身旁边,给敌人威慑和保护自己出现失误。现在爆炸箭有EX,而且霸体是相当的高,冰刺EX追踪EX完全硬抗,所以内战的时候你没有三角和浮空可以选择用爆炸箭硬抗。
飞空可以贴脸放,落地接迅捷破霸体和输出效果明显。
在敌人倒地的时候是放怒气的好时机。
能闪就闪和虚晃,不要轻易三角,现在大部分玩家都知道抓落地点了。要是对面在三角落地点可以接飞空,寻找打击机会。
全灭天梯开场的时候对面来的太快只用刷鹰怒,暴雪等到后面再刷。
等你打完第一套技能的时候第一个加速就会好。
开场的时候一个三角后有追风,1秒后有迅捷。落地的时候对面没有过来就开追风,要是发现自己被打就强闪迅捷逃跑,这个时候已经有追踪了,可以反击也可以用飞空继续逃跑落地接集中射在自己前3~6个身位以防对面追过来。
放加速的时候千万不要被打要不然没效果,随意最好在用技能打到对面硬直后放。
敌人起身的时候可以射集中到对面脚上然后二连,可以让敌人再次倒地。
遇到舞娘的四职和炼金术士两职浮空千万要小心使用,不要被开场的小技能骗浮空。那个刀锋的滚滚滚滚滚成一个轮胎的技能也不要浮空,浮空之后赶快接飞空跑掉,追上来立刻三角或反身虚晃。也就是不要慌张,对面一会打不死你的。
舞者中低开场喜欢用爪子拍你然后骗掉浮空,这个时候你可以反身虚晃然后反抓一波或者跑路等cd
在全灭天梯打贤者的时候对面化身可以开加速然后收武器逃跑,逃跑时注意雷冲。前提是加速要不断使用,这样对面化身的时候冷却会刚刚好。自己体验的,不是很准确,需要你们自己也体验一下这种感觉。
打法师的时候对面使用闪现和传送走位。出现在我们背后可以用反身虚晃加二连让敌人措手不及,推荐接追风。这样也有个好处是让对面晕头转向。最好不要用三角躲枷锁,因为盛大的服务器有延迟,有很大几率刚起手时被锁住。最好不要要给抓住,一套你就死了。你要用灵活的招式躲掉所有技能,能打断就打断。被开关弄到的时候等到结束可以浮空跑掉,因为很多法师会在开关结束的时候开枷锁,别想着肉搏了。现在发现三角可以把火径打断实在无语。
打剑圣二职开场等到把碎片放出来再三角,这次一定要设准。没射准落地就看人品了,对面贴脸用迅捷接追风,然后震晕怒气瞄准,之后可以打一套,再加速,然后就没有然后了。所以说我们是后手职业。碎片的时候可以用震裂箭。
打战神二职没什么技巧,就是揍就行。说起来唯一注意的是不要给抓,要不然一次失误也就结束了。我们逃生技能多,被大旋风卷起来可以浮空接飞空跑走,然后趁机打一套,加速,然后就没有然后了。千万不要被吼了,这样后果你懂的,可以用虚晃躲。
打战士可以用迅捷破对面大多数的技能,所以这种打一脸。
对面是魔道的时候你完全可以把握好时机用虚晃把对面从传送里打出来,这个需要凭自己实战的感觉才能掌握好。
在我看起来战士在魔羽面前其实很脆的,但是刺客是最硬的。真的我感觉贤者都比刺客好下血。
打影的时候惩戒ex最后砸地旁边的2个身位都会被打到还会倒地。所以我们要用三角跑,不要用虚晃和飞空,不听我的谁试谁知道。被风雷卷上天不要浮空,这样会浪费一个,你依然会被砸到地上。九齿钉耙最好用反身虚晃迅速接近然后迅捷。被烈用刀甩一脸的时候千万不要强闪,闪了不管是什么技能中高端烈都会被追上的还是会被打到。最主要烈的动作超快!
在逃跑的过程中不要向墙壁墙角上跑,只能自寻死路。宽敞的地方才是我们的主场,因为我们不能压墙有效打击。。
瞄准配合二连有意想不到的效果,值得尝试。所以平时多用这个cd短的连招,还可以顺便给对面上debuff。
魔羽是不怕任何召唤物的。不管光怒还是学着,召唤物一出,一个追风全部搞定。只要不让对面加血有多少敌人其实都是蛮好打的,因为我们大部分伤害都有范围效果。
打祭祀的时候要注意违章建筑。追踪是就近原则。追风不能秒违章建筑还是省省吧。从天空进攻是不错的选择。打祭祀可以考虑开场先手,要不然等遍地的建筑你只能打电话叫城管了。还有注意圣徒的盾血越打越多,这个要关键注意。
在你确认三角箭或者迅捷箭cd好了再起身,或者连招技比如说追踪好了再起来
(以上打各种职业只是我自己的习惯而已,大家可以借鉴,模仿的话可能会连自己的打法都不会了)
关于近战:最近我的pk技术感觉到了瓶颈状态,风筝流已经不能满足我更好的应对多职业的各种打发,所以我偶然间和CM进行切磋的时候发现了他自称60年代的近战打法,我就向他请教,并且有了自己一定的看法,在这之间,我的技术是直线下降的,每次对战都是各种纠结到底是冲上去肉搏还是赶紧跑路,所以有段时间我连新手都打不过。
在近身的时候可以用追风接走光腿,然后等待1秒钟左右看对面是否用浮空,然后我们再跳起来飞身踢。1、要是对面用飞身踢反击我们可以借助强闪虚晃+二连让对面倒地。(推荐直接再喂对手一个集中)2、正常情况我们踩到以后对手还会被弹到空中我们可以用侧踢干2下,然后对手躺地,我们可以用扫地腿(这里也可以接走光腿),按我的习惯是接个魔法箭+6然后聚能+迅捷。要是想继续连招可以选择踢墙(踢墙的方法跟战士的大同小异,我不多说了)
还有近身的时候可以来个三角在空中转身飞到对手背后(这个一定要打中)然后接飞空,对面倒地,我们落地直接在他身边给个怒气。然后接常规近战起手或者扫地腿接个箭雨妥妥的。
附录1&&很多朋友跟我说他们不知道反身三角怎么用?
反身三角其实没视频是很难用口头说清楚的
简单来讲就是:先向一边翻滚,然后松开去按另外一边的方向键和鼠标右键。这个不能急,一急就会变成原地三角(这个打冰灵的时候很容易出现,出现了你只能打GG了)
附录2&&很多玩箭神的朋友问我内战的时候怎么躲追踪
我现在能熟练掌握的只有两种方法
1、计算好追踪来的时间,然后用三角可以躲掉追踪,但是有EX的还有几发不能躲掉,所以我建议先被打几下然后用强闪接三角。
2、这个是我现在最常用的方法:计算好追踪来的时间,在要打到前1秒左右跳起来然后空中中箭的一瞬间按浮空(无敌)(浮空的时候千万不要点鼠标和按键盘这样你就没有无敌效果了。在落地一瞬间的时候再说。)然后我们平安落地的一瞬间用强闪接三角或虚晃,这个方法操作有点难,不建议新手使用。
3、这个方法属于利用霸体硬抗,就是爆炸箭EX。这个技能的霸体可以完整的抗一个追踪EX,所以这个也是一个不错的方法。
本帖最后由 请叫我白开水 于
02:26 编辑
好详细,大赞下~ &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
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UID帖子威望0 多玩草670 草
完成任务√
_(:3」∠)_& &后期无力排版。& & 晕了已经& &技能解析和战术分析最好有条理一点&&不然就成流水账了。
& && &据要求说要镜像到综合版& &ヾ(??ω?`?)?& &排版无力求助
本帖最后由 真镜名ミナ 于
15:03 编辑
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UID帖子威望12 多玩草963 草
前排留爪,浮空调整瞎动原来会没无敌。。受教。
额额额额额
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UID帖子威望0 多玩草0 草
=W=看上去很厉害的样子
不是妖怪是迷拟Q
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感谢我签名的各位带给我的快乐,虽然大部分的你们已经不在论坛了
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UID8418275帖子威望11 多玩草9 草
写得好多,排版有点眼花,不过我还是坚持看完,但是我不是魔羽。。。了解也好~魂淡居然不加糖
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UID帖子威望0 多玩草670 草
请叫我夜雨 发表于
写得好多,排版有点眼花,不过我还是坚持看完,但是我不是魔羽。。。了解也好~魂淡居然不加糖 ...
@魂淡来加糖& &_(:3」∠)_& &不是我写的啊
我只是比较慵懒
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谁都不能阻止我...碎觉
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UID帖子威望0 多玩草50 草
原来高浮空的时候不能乱动么。。。
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万年潜水党
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UID帖子威望1 多玩草0 草
好多字。。。坚持看完了
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  论坛总不缺自以为是的人啊...
UID帖子威望14 多玩草3165 草
真镜名ミナ 发表于
我朋友因为没有多玩帐号,所以拜托我帮忙发一下。ヾ(??ω?`?)?
=。=联系方式会被和谐的啦
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Lv.6, 积分 3041, 距离下一级还需 1959 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
偶尔在竞技场遇到你& &我最怕是内战 可能是竞技场上的箭神太少遇到了 有时间一起练练
我也在华南一 叫小夕
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5219精华0UID帖子金钱12942 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
艾玛 我居然一点点的看完了,深感佩服
新人欢迎积分2 阅读权限90积分21695精华0UID帖子金钱12901 威望10
Fanta╰( ̄▽ ̄)╮
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UID帖子威望10 多玩草7924 草
真镜名ミナ 发表于
完成任务√
任务完成!!
被骗的笨蛋
新人欢迎积分0 阅读权限120积分153579精华0UID帖子金钱96989 威望10
笨蛋才把你当朋友
Lv.13, 积分 153579, 距离下一级还需 31421 积分
UID帖子威望10 多玩草2831 草
菊花没用就是了
大家密切关注我玩哪些职业
我玩的都是超一线
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4378精华0UID帖子金钱6463 威望0
Lv.6, 积分 4378, 距离下一级还需 622 积分
UID帖子威望0 多玩草220 草
魔域还是不要骚了,箭神PK就是猥琐,扫堂腿那种不大适合箭神,另外,箭神打架的精髓就是怒气,怒气爆射射到了,输出就稳了。11级6.5s的定人,配合箭雨,伤害杠杠滴。
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UID帖子威望0 多玩草670 草
岚峰之子 发表于
魔域还是不要骚了,箭神PK就是猥琐,扫堂腿那种不大适合箭神,另外,箭神打架的精髓就是怒气,怒气爆射射到 ...
那不一定& & 扫腿扫法爷当然作死&&但是打祭司战神贤者这几个&&比较实用& &&&不用总比不会用好
箭神精髓不是怒气& &至少墨鱼不是& &现阶段的怒射BUG有时候被定住的时候产生的威胁比没定住的时候还大
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龙之谷手游弓箭手PVP各技能使用技巧分享
龙之谷手游弓箭手PVP各技能使用技巧分享
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 17:39:51
弓箭手PVP怎么才能玩好呢?PVP游戏中更加紧张刺激的玩法,玩家与玩家之间的对决,在胜利后往往更有成就感。今天,小编带来了弓箭手竞技场技能使用心得分享,话不多说,不清楚的玩家一起来看看下文吧!
龙之谷手游
二连射:箭神一生中使用频率最高的技能,伤害不高,点高了成长性也很低,但是CD短,瞬发以及很好的僵直效果是非常赞的,通常在对方吃了例如一个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。
因为CD短,所以可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补射使对方倒地。
穿刺:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,因为释放较慢,伤害并不突出,所以不建议直接释放。后期技能全面了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。
多段射击:虽然我后期没加,但不能否认这是个好技能。对近战职业的阻档效果非常明显,近身后的伤害也比较可观。可惜,SP消耗比较大,CD也比较长。舍弃不加。
魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也比较短,实用效果非常好,通常PVP中是对目标的脚下射击或者预判对方的路线射击地面,小范围爆炸效果,造成的僵直补上一个二连射或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻滚之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。
鹰眼:因为是魔法箭神,因为SP紧张,所以不加了,但如果开放了40,还是推荐加一点,10秒内的DPS确实提高很多。但是PVP的60秒CD 换来的10秒效果不够实用,所以放弃先。
旋风腿:不推荐加,这是因为箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不是一个体质孱弱的箭神该干的事,也不是一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,但是直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。
翻滚和疾闪:其实这个不用说多了,翻滚加5加6都行,疾闪是必须满的。原因无需解释。
回旋踢:后期加到5级出震裂箭,PVP中慎用或是禁用。弓箭手的体术那些玩意都是留给游侠的前置,不是给你箭神拿来找死的。
飞身踢:开放40后SP充裕的话建议点一点,防止浮空调整后连射CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,因为这也是个风险的体术技能。
起身踢:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,但是,如果你不加,打的回合多了,对方知道了,直接等尸你就悲剧了。
踢飞:话说我没加过,也不打算加。因为在实际的PVP中,晕到别人并不容易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离踢人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付
虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的,僵直效果明显。
三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻滚不无敌,没霸体的缺点,但是瑕不掩瑜,一个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个射程超远,打击效果等同魔法箭,翻滚或疾闪后接三角箭也
是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连射,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,关键时候能救命。这个技能的准确性必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路向前翻滚后三角箭空中180度回转狙击对方。很更是实用。
瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方所有远程防御效果,PVP中虽然被削弱,但是也非常实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。
精神放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。
怒气爆射:一级3.5秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际使用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,因为你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是怎么样的翻滚或是不翻,只要在射程内,必中。但是即便中了也要注意自己与对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,所以,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻滚保持好距离再攻击,一般推荐用聚能射击,瞄头打,因为很多家伙喜欢跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重
震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率非常高。箭神的三大控制技能其二。实际使用效果非常好,可随意用于各种连招中。比较灵活。
长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜欢的必加的,当然,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是最大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何一个技能和平射都有效地,非常实用。
聚能射击:非常高的输出,2.5秒的释放时间是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。
飞空连射:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想知道的去找我那篇贴。
集中射击:魔法箭神的第一技能。非常好的一个扫地技能。也是破贤者盾挡的一个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,
这个技能通常往对方的脚底放。
追风箭:可能是箭神霸体最高的一个技能了吧,但是那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。
新手慎用。
迅捷箭:单体输出可能是魔弓最强的一个技能。很多人可能不能理解我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。但是通常情况我们不能奢望
这个能全中,一般用来代替多段射击用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,但是你跟对手的距离也很短,不够时间让你转身补倒对手,这里的技巧是,用虚晃一枪来接,但是这个需
要练习才能打的准,因为要瞬间调整90-180度甩射。命中后对方倒地。
追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何一个技能就能击倒对方的。这个技能的最大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时间,释放时注意防止被打断。一个使用技巧,这个技能只有对方在射程内才会亮,所以,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜欢猥琐的对手躲在哪个角落。
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